Étrange (Qualité)
Étrange est une qualité d'objet utilisée communément pour les armes obtenues en débloquant une Caisse Mann Co. d'une certaines série. Introduit lors de la Über Mise à Jour lors du Patch du 23 juin 2011, les armes étranges comptent le nombre de frags et les enregistrent en tant qu'attribut, ce qui permet à tout joueur de voir le compteur. L'arme esr alors accordée un rang au fur et à mesure que le nombre enregistré augmente. Le rang s'ajoutant en préfixe au nom de l'arme. Certaines armes étranges comptent une autre action que le frag, comme les Coopérations (voir les Notes ci-dessous pour les exceptions). De plus, certaines armes ont un compteur secondaire pour enregistrer un action associée, comme le nombre de victime avec une mitrailleuse ; bien que ce comtpeur secondaire ne compte pas dans la progression du rang. À chaque fois qu'un joueur atteint un nouveau rang, celui-ci est annoncé à tout le monde sur le serveur avec un pop-up et un message dans le chat.
L'Esprit du don est un Objet divers pour toutes les classes portant la qualité Étrange introduit lors du Noël Australien 2011. Il enregistre le nombre de cadeaux offerts pour augmenter en rang, lorsqu'un joueur offre un {{Item link|Secret Saxton) ou une Tas de cadeaux. Cet objet possède une liste de rang unique avec un pas moins important entre chaque. Dans son état initial il ne possède aucun rang mais affiche quand même la qualité et la couleur associée. Tous les joueurs possédant un compte premium au moment de la mise à jour se sont vu offrir un Esprit du don en plus d'un Secret de Saxton. Cette mise à jour a aussi vu l'introduction des armes festives ; une reskin de certaines armes standard entouré de guirlandes de noël. Les armes festives pouvaient être obtenueavec les qualité Étrange ou Unique.
Le code hexadécimal pour la qualité étrange est #CF6A32.
Rangs
Toutes les armes étranges commencent avec le préfixe initial Étrange, pourtant ce n'est pas un rang en lui-même. Échanger une arme Étrange causera à son compteur d'être réinitialisé sur Étrange, à moins d'utiliser un Papier cadeau.
Rangs des armes étranges
Rang | Victimes | Nom |
---|---|---|
0 | 0 | Étrange |
1 | 10 | Banal |
2 | 25 | À peine mortel |
3 | 45 | Légèrement menaçant |
4 | 70 | Quelque peu agressif |
5 | 100 | Vraiment pas charitable |
6 | 135 | Particulièrement dangereux |
7 | 175 | Suffisamment mortel |
8 | 225 | Véritablement craint |
9 | 275 | Spectaculairement mortel |
10 | 350 | Couvert de sang |
11 | 500 | Méchamment abominable |
12 | 750 | Positivement inhumain |
13 | 999 | Tout à fait ordinaire |
14 | 1000 | Hallucinant |
15 | 1500 | Incitant à la rage |
16 | 2500 | Vide-serveur |
17 | 5000 | Épique |
18 | 7500 | Légendaire |
19 | 7616 | Australien |
20 | 8500 | Propriété de Hale |
Rangs de l'Esprit du don
Rang | Cadeaux offerts | Nom |
---|---|---|
0 | 0 | Sans-coeur |
1 | 1 | Le Bienfaiteur de Base |
2 | 3 | Le Contributeur Compétent |
3 | 7 | L'Altruiste Adéquat |
4 | 12 | L'Humble Père Noël |
5 | 20 | Le Samaritain Suffisant |
6 | 28 | Le Donateur Distingué |
7 | 37 | Le Donateur Dynamique |
8 | 47 | Le Contributeur Consommé |
9 | 57 | Le Baron de l'Héritage |
10 | 68 | Le Seigneur de grandes largesses |
11 | 79 | Le Chef de la Charité |
12 | 91 | Le Généralissime de la Générosité |
13 | 104 | Le Grand Bienfaiteur |
14 | 120 | Le César des Courtisans |
15 | 138 | Le Philanthrope de Premier Ordre |
16 | 158 | Le Virtuose Humanitaire |
17 | 179 | Le Samaritain Désintéressé |
18 | 210 | L'Über-Altruiste |
19 | 250 | Propriété de Saxton |
Notes
- Les armes suivantes ne comptent pas les frags, à la place :
- Le Jaraté et le Lait frelaté enregistrent le nombre d'ennemis éclaboussés, ou "Victimes trempées".
- Le Razorback enregistre le nombre de Spies paralisés en essayant de le poignarder, ou "Poignardages Bloqués".
- La Eyelander compte le nombre de "Têtes coupées".
- Le Medigun et le Kritzkrieg compte le nombre d'ÜberCharges et de Coopérations ;
- Le Medigun augmente en rang en fonction du nombre d'ÜberCharge.
- Le Kritzkrieg augmente en rang en fonction du nombre coopération.
- La Clé, le Flingueur et le Crochet compte le nombre de Victimes à la mitrailleuse, qu'elle soit sous contrôle d'un Dompteur ou pas, ainsi que les frags au corps-à-corps, mais n'augmente sont rang qu'en fonction du nombre de victime à la mitrailleuse.
- L'Hospitalité Sudiste n'enregistre que les frags au corps-à-corps.
- Tuer un coéquipier lorsque le Tir ami est activé augmentera le compteur d'une arme étrange comme s'il s'agissait d'un frag normal.
- Les actions n'augmentent pas le compteur d'une arme étrange :
- Se suicider à l'aide d'une arme étrange.
- Activer l'invisibilité d'un Spy utilisant la Dead Ringer.
- Toutes les actions comprenant des bots.
- Tuer un ennemi à l'aide d'un Tir d'air comprimé d'un Lance-flammes, d'un Brûleur arrière ou d'un Dégraisseur.
- Tuer un ennemi avec la balle du Marchand de sable.
- Tuer un ennemi avec une raillerie.
- Les frags réalisés avec une arme multi-classe sont comptés ensemble quelque soit la classe l'utilisant
- Utiliser une Étiquette ou une Étiquette de Description changera le nom et la description de votre arme étrange, mais l'arme retiendra toujours son rang et son nombre de frags. Son rang actuel est affiché en dessous du nom de l'arme en gris.
Bugs
- Le compteur ne se met pas à jour en jeu lorsque l'on inspecte l'arme étrange d'un joueur dans un Arrêt sur Image.
- Si une arme étrange gagne un rang, elle apparaitra comme ayant le rang original lorsque le joueur change d'arme tant qu'il n'est pas réapparu.
- Les niveaux de la Eyelander augmentent seulement aux frags plutôt qu'au nombre total de tête collectées. Ainsi tuer un ennemi avec un bonus de tête, comme un autre Demoman avec la Eyelander (et ses variantes) ou un Sniper avec le Pétoire du bazar n'ajoutera qu'une seule unité.
- Se suicider avec le Dompteur tout en ayant uneClé, un Flingueur ou un Crochet étrange équipé augmentera le compteur.
Liste des objets Étrange
Template:Strange quality table
Historique des mises à jour
- [Non documenté] Ajout de la Qualité Étrange
- Correction d'un problème où les morts causées par un bouclier de Demoman Etrange ne s'accumulaient pas. .
- Mise à jour de la couleur de la qualité Étrange de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) à RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
- [Non documenté] Le Razorback étrange a maintenant un attribut "Poignardage bloqués".
- [Non documenté] L'Eyelander étrange a maintenant un attribut "Têtes Coupées" .
- Lorsque l'on range l'inventaire, les objets équivalents se rangeront par rangs de qualité étrange et par série de caisse si possible.
- Lors de la sélection d'objets dans l'inventaire, les armes avec des rangs étranges différents apparaitront tous.
- [Non documenté] Les notification de rang d'armes étranges n'apparaissent plus sous la forme d'un pop-up, mais apparaissent toujours dans la fenêtre de chat.
- Ajout des armes fstives avec la qualité Étrange attachée.
- [Non documenté] Les alertes pour tout le serveur lors d'un gain de rang d'une arme étrange ont été rajouté.
- L'Esprit du don a été ajouté au jeu.
- Correction de certains cas où le Caber d'Ullapool et la Clé étranges ne comptait pas les frags
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