Chave Inglesa
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“ | Eu vou bater em você como uma mula alugada, garoto!
Clique para escutar
— O Engineer
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” |
O Wrench é a arma corpo-a-corpo padrão do Engineer.
A função primária da arma é de atualizar e consertar Dispensers, Teleporters, e Sentry Guns. Adicionalmente, enquanto estruturas se constroem sozinhas, acertar elas com o Wrench irá causar elas a construir duas vezes mais rápido. Também é usado para remover Electro Sappers das estruturas, colocadas por Spies.
A animação de Critical hit do Wrench é um ataque da direita para a esquera. Equipar a Gunslinger ou a Southern Hospitality enquanto você tem o Wrench equipado irá destruir todas as suas construções.
Índice
Dano
- Base: 65 (59 a 72 de dano)
- Mini-Crit: 88
- Critical hit: 195
- Dano reparado por acerto: 105
- Quantidade de atualização por acerto: 25 (Correspondente a perda de metal)
- Custo de metal por ataque de reparo: 1 + Dano / 5
- Custo de metal para recarregar munição: 1 por bala, 2 por pacote de foguetes
Danos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
Tempos de função
- Intervalo de ataque: 0.8
Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
Demonstração
Achievements relacionados
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Curiosidades
- De acordo com o Manual de Instruções da Sentry o nome completo do Wrench é "Uhlman Build-Matic Wrench".
- Por causa do dano que as Sentry Guns dão aumentarem a chance de Critical hit do Engineer, o Engineer pode adquirir uma alta taxa de críticos dando bastante dano. Isso, combinado com a taxa de crítico de 15% de armas corpo-a-corpo, leva aos pensamentos de que o Wrench tem uma taxa de críticos "inaturalmente alta".
- O modelo dentro do jogo do Wrench é baseado na Chave de macaco original, criada por Charles Moncky no século 19, e não com o Stillson e chaves crescentes associadas hoje em dia.
Galeria
- Wrench 1st person cropped.png
Visão em 1ª pessoa.