Стратегии режима Захват разведданных от сообщества

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search

Стратегии режима Захват разведданных.

Contents

Основные стратегии

Стратегии классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

Благодаря своей скорости и маневренности, разведчик является отличным вором и носильщиком. Использование Бонк! Атомного залпа, Неумолимой силы и Дрёмы делает его хорошим захватчиком, он может легко обойти вражескую защиту, ударить врага и отступить, используя альтернативный маршрут, оглушая и отправляя в нокаут каждого, кто попытается его остановить. Уклоняясь от вражеских атак, разведчик может быть хорошей помехой для вражеских снайперов, отвлекая их внимание с помощью Бонк!; он может быть полезным, будучи способным играть как за нападающего, так и за защитника.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Будучи доблестным воином, солдат, может играть разные роли в режиме Захват разведданных. Благодаря прыжку на ракете и скорости Уравнителя солдат может непредвиденно появиться на вражеской территории и вручную разобраться с назойливыми инженерами, защищающими разведданные. Ракеты солдата способны остановить наступление врагов, что очень эффективно во время обороны.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

В режиме Захват разведданных поджигатель предназначен для защиты территории от шпионов. Как и в любом другом игровом режиме, поджигатель является лучшим защитником инженера, останавливая атаки и уничтожая врага под действием Уберзаряда. Сжатый воздух — лучший помощник для того, чтобы оттолкнуть врага и тем самым предотвратить захват разведданных. Таким образом, в битве за право владения разведданными роль поджигателя очень важна!

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Кроме способностей приносить огромное количество повреждений и разрушать вражеские турели, у подрывника существует масса других качеств в режиме Захват разведданных. Во время длительной обороны невозможно обойтись без Одноглазого горца, который дает бонус в скорости и в здоровье. С помощью Шотландского сопротивления можно установить много бомб-липучек в разных местах карты, тем самым устроив ловушку для врагов. Липучки способны остановить врага, несущего разведданные, но они не всегда эффективны для их защиты. Еще нельзя забывать о том, что разведчики, использующие Бонк! и шпионы со Звоном Смерти могут беспрепятственно пройти через бомбы-липучки, от взрыва которых они не получат большого вреда.

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

В то время, когда враг блокировал все пути, и союзники чувствуют себя замкнутыми на своей базе, опытный пулемётчик, оберегаемый медиком, способен очистить территорию от врагов, дав своей команде шанс на продвижение. Пулемётчик также очень полезен при попытке захвата вражеских разведданных, которые были выкрадены, но потеряны кем-то, кто потратил много времени и сил, подбираясь к ним, но был повержен при побеге силами врага. Пулемётчик не очень быстр и ловок, поэтому лучше отдать вражеские разведданные, если есть такая возможность, товарищу, который намного быстрее и ловчее, например, разведчику. Во время обороны пулемётчик очень эффективен для защиты территории от шпионов и, благодаря самому большому запасу здоровья, он способен блокировать все пути к отступлению врага, или, наоборот, предотвратить его наступление. Наташа отлично подходит для того, чтобы остановить врага, несущего разведданные и сделать его отличной мишенью для других.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Инженер предоставляет настоящую защиту своей команде от вражеских атак в режиме Захват разведданных. Даже очень скромная турель, расположенная в хорошем месте способна остановить врага, пытающегося украсть разведданные, и главное преимущество турели в том, что в отличие от людей она не будет скучать, ожидая врага. А вот для инженера скука характерна, особенно во время затишья, так как команда рассчитывает на него, а недостаток внимания и бдительности может пойти в пользу врага. Многие игроки пытаются побороть скуку, располагая постройки инженера поближе к перестрелке, или даже на территории врага, но лучший вариант это сделать так, чтобы никто не смог подойти к разведданным. Карты режима Захват разведданных не большие, поэтому нет смысла ставить телепорты, которые перемещают союзников из одного места в другое. Турели должны быть рядом с разведданными, в противном случае от них не будет ни какого результата. Но ставить турель вплотную с разведданными тоже не всегда хорошо, потому что враги будут первым делом стараться подорвать её. Нельзя забывать и о зоне пополнения запасов, к которой, в момент большой опасности, можно всегда отступить, взяв с собой постройку. В то время, как турели защищают разведданные можно позвать на помощь, если это очень нужно. Но пока подмога в пути, необходимо продолжать бороться несмотря ни на что! Во многих случаях это довольно легко, благодаря раздатчику, который дает возможность не экономить на патронах.

Leaderboard class medic.png Медик

Многие знают, насколько полезен медик при вторжении на вражескую территорию и насколько он полезен при защите своей собственной территории, пополняя здоровье всей команды. С помощью медика можно биться с врагом в любом месте карты, что дает больше преимуществ, нежели воевать, стоя у Зоны пополнения запасов, или у раздатчика инженера. Без медиков команда становится очень уязвимой, и врагу не составит труда разбить её и уйти, взяв с собой разведданные. Всё из-за того, что после смерти игрок долго возрождается, и поэтому он не может помочь своим друзьям. Играя за медика, можно накапливать Уберзаряд, пополняя здоровье товарищей по команде, но Уберзаряд будет набираться медленно, если медик лечит нераненного союзника. Уберзаряд полезен при наступлении на вражескую территорию, так как он делает неуязвимым того, кому медик отдал его. Главными врагами медика являются снайпер и шпион, особенно, когда он проходит через середину карты. В зависимости от ситуации, нужно стараться избегать открытых территорий, используя альтернативные маршруты, например, туннели. Добравшись до вражеской базы, самое время использовать накопленный Уберзаряд, чтобы уничтожить постройки инженеров и схватить разведданные.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Фраза:«Доберись до снайперской позиции и стреляй во все головы которые увидишь» описывает все предназначения снайпера в режиме Захват разведданных. Однако, выслеживая врагов, нельзя быть узкомыслящим и забывать о других вещах, например, о защите разведданных. Неопытный снайпер часто забывает о том, что он, как и все другие, может слышать голос, который предупреждает о местоположении разведданных. Увидев врага, несущего их, снайпер должен моментально среагировать и выпустить пулю ему в голову. Банкате — настоящая преграда для шпионов со Звоном Смерти, которых невероятно сложно остановить, а Охотник очень эффективен против вражеских пулеметчиков, которые расчищают путь к вашей базе. Наконец, многие игроки не ожидают встретить снайпера нигде, кроме снайперских позиций, поэтому вы можете совершить несколько важных убийств, использовав необычную для этого позицию, такую как канализационные туннели на карте 2Fort.

Leaderboard class spy.png Шпион

Для шпиона существует достаточно много возможностей показать свою ловкость и сообразительность. В противоположность временной ограниченности некоторых карт режима Aрeнa, раунды захвата данных достаточно долгие для того, чтобы шпиону хватило времени попасть на выгодные места, устраивая бардак среди врага. Используйте Плащ и кинжал, чтобы превратить базу врага в свое укрытие, позволяя вам зачищать практически любую территорию, приложив достаточно терпения и не выдавая себя врагу. Однако, это может зависеть от умения игры противника. Если в вас врежутся несколько раз, то ничего удивительного не будет в том, что несколько поджигателей будут носиться вокруг. Проверка на шпиона происходит достаточно часто, поэтому не думайте, что сможете спрятаться в полностью защищенной от обнаружения территории. Но когда вы успешно зачистите территорию врага, начинается настоящее веселье. Вы можете передавать информацию о силах врага своей команде, включая расположение турелей и ловушек из бомб-липучек. Опытные шпионы могут провести своих разведчиков к данным, установив жучки на турели, и затем помочь донести данные до конца, если разведчика вдруг убьют. Также шпионы подходят для перезапуска таймера разведданных, так как они могут подойти к ним невидимыми. Особенно в этом случае полезен Звон смерти, так как вам не надо бояться смерти при приближении к врагам. Помимо того, что шпионы могут устраивать хаос на базе противника, они также могут быть отличными защитниками, являясь серьезной угрозой для вражеских пулеметчиков и медиков. Еще отличный способ сделать много ударов в спину — использовать турели своей команды в качестве прикрытия.

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network