커뮤니티 Sawmill (아레나) 전략

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Sawmill (아레나) 전략.

Sawmill (아레나)
Sawmill.PNG
기본 정보
맵 종류: 아레나
파일명: arena_sawmill
출시일: 2009년 5월 21일 패치
(스나이퍼 대 스파이 업데이트)
Variants: 깃발 탈취전, 언덕의 왕, 스미스마스핼러윈
제작: Valve
맵 정보
환경: 산악지대
설정: 흐림, 비
위험 요소: 톱날
깊은 물: 가능
맵 아이템
Healthico.png 치료제: Smallhealth.png ×2
Ammoico.png 탄약 상자:
Largeammo.png ×2
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Sawmill (Arena) overview.png

공통

  • 각 팀엔 중앙 건물 주위에 지붕으로 올라갈수 있는 경사로가 있습니다. 이것은 적이 스폰후에 쳐들어 오는 장소가 될 수있고 아군이 주둔할 수 도 있습니다. 그리고 지붕에서 중앙 건물로 들어갈 수 있습니다. 여기에 설치된 계단은 점령 지점의 적을 처리하기에 적합합니다.
  • 톱날은 파이로나 스카웃의 넉백이나 폭발성 넉백을 이용하여 이용할 수 있습니다. 톱날로 넉백 시켜서 즉사 시킬수 있는데 이것은 중앙 건물에서 유용합니다. 특히 아레나 모드에서는 이것이 승패를 가를 수도 있습니다.
  • 다른 아레나 맵들과는 다르게 Sawmill에는 이 있습니다. 치료제에 접근하기 쉬워서 맵은 전술상 후퇴의 가능성을 없에버립니다. 파이로는 적을 쫓아가서 물에 들어가기전에 죽이는것이 좋습니다.
  • 지붕을 이용하면 당신은 유리해질 수 있습니다. 중앙 구역의 계단 위에서는 중앙 지점의 적을 처리하기 쉽습니다.

Leaderboard class scout.png 스카웃

  • 지붕에서 적을 측면으로 습격하기 좋습니다. 하지만 지붕을 조준하는 스나이퍼를 조심하세요.
  • 만약 중앙 지점의 측면 입구를 떠날때는 코너에서 점프해서 바로 지붕으로 올라갈 수 있습니다. 이것은 덕 점프를 이용해야 할 수 있습니다.

Leaderboard class soldier.png 솔저

  • 로켓점프는 지붕을 빠르게 통과할 수 있게 해줍니다.
  • 가능하다면 적을 로켓 발사기로 톱날으로 넉백 시키세요.

Leaderboard class pyro.png 파이로

  • 압축 블라스트로 적을 톱날에 넉백 시키는 것은 초반에는 좋은 플레입니다. 영리한 플레이어는 언제나 중앙 지점에선 파이로와 거리를 두기 때문에 그들이 떨어뜨리는것은 많은 도움이 됩니다.

Leaderboard class demoman.png 데모맨

  • 점착폭탄을 보이지 않는곳에 두고 적을 톱날으로 넉백 시키세요.

Leaderboard class heavy.png 헤비

Leaderboard class engineer.png 엔지니어

  • 중아 건물옆의 통나무/널빤지에 소형 센트리를 설치하는 것이 좋습니다.
    • 중앙 건물 2층의 코너도 소형 센트리를 설치하기에 좋습니다.

Leaderboard class medic.png 메딕

  • 이 맵에는 각팀당 소형 치료제 하나 뿐이기 때문에 메딕은 매우 중요합니다.

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

  • 스나이퍼는 스폰후에 2층의 돌출부에 있는다면 좋은 시야를 확보할 수 있습니다.

Leaderboard class spy.png 스파이

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