Patch du 30 septembre 2010

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Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Mise à Jour Mann-Conomy.
Lien officiel :  La Mise à Jour Mann-Conomy (anglais)

Notes de mise à jour

Mannconomy update.jpg

Team Fortress 2

  • Ajout de la Mise à Jour Mann-Conomy.
  • Fonctionnalités supplémentaires de TF2
    • Ajout d'un nouveau système de mélange automatique des équipes :
      • mp_scrambleteams_auto mis à 1 (par défaut) pour automatiquement mélanger les équipes si les critères sont respectés.
      • mp_scrambleteams_auto_windifference pour définir le nombre de tours que doit remporter une équipe, afin de déclencher le mélange automatique (valeur par défaut 2).
    • Mise à jour de comment les cibles du déguisement du Spy sont sélectionnées pour plus de distributions aléatoires des sélections.
    • Correction de l'arrière-plan FreezePanel qui n'utilisait pas la bonne couleur si vous avez été tué par un joueur ou un bâtiment de votre propre équipe.
    • Ajustements du Navigateur de serveurs
      • Il va maintenant vous encourager à ajouter des serveurs à vos favoris ou vos listes noires, après avoir vécu une bonne/mauvaise expérience sur eux.
      • Le Navigateur de serveurs se ferme maintenant automatiquement après avoir réussi à se connecter à un serveur (désactivation possible via le menu Options-Multijoueur-Avancé).
  • Modifications de succès.
    • Le Succès du Demoman « Table Base » changé de 3 à 5.
    • Le Succès du Heavy « Krazy Ivan » changé de 50 à 100.
    • Le Succès du Medic « Consultation » changé de 3 à 5.
    • Le Succès du Medic « Aime Tes Pairs » changé de 10 à 50.
    • Le Succès du Medic « Effet Placebo » changé de 2 à 5.
    • Le Succès du Medic « Pour Info, Je Suis Medic » changé de 1 à 5.
    • Le Succès du Medic « Pratique Familiale » changé de 5 à 10.
    • Le Succès du Soldier « Subversion De Genève » changé de 3 à 5.
    • Le Succès du Scout « Zone de frappe » compte maintenant comme une assistance.
    • Les Succès du Scout « Tragique accident » et « Pollution » sont corrigés.

Moteur (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Ajout sv_alltalk à la liste des convars qui sont vérifiées à la liste du sv_tags.
  • Correction d'un crash d'une instance de modèle.
  • Suppression de la convar moteur « r_ForceRestore ».

Changements non documentés

  • Suppression du temps de recharge du Sandvich et de la Barre de Dalokohs, en mangeant.
  • Le modèle du Tricorne de l'ivrogne a été accidentellement interverti avec le modèle, pas encore publié, du Lampion bordé.
  • Le modèle du Couteau Aborigène a été retourné pour correspondre au sens de la vue à la troisième personne.
  • Un numéro vert apparaît désormais sur votre jauge de santé lorsque vous prenez un Kit de Santé, ceci est semblable aux coups que vous faites à l'ennemi avec le Blutsauger.
  • Une particule petit signe plus apparaît à l'endroit où vous avez pris votre santé.
  • Correction accidentelle du glitch de la raillerie impliquant le changement d'arme rapide.
  • Ajout de la nouvelle raillerie inutilisée « Hi-five » pour le Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier et le Spy.
  • La Scottish Resistance tire maintenant 25 % plus vite et a 0,4 seconde plus de temps d'armement de la Bombe collante (le temps d'armement total de la bombe collante est de 0,8 seconde).
  • Ajout d'une option qui permet au son d'être joué lorsque TF2 fonctionne en arrière-plan.
  • Les tirs d'air comprimés poussent les Bombes collantes d'environ deux fois la distance d'avant.
  • La Justice Frontalière fonctionne maintenant correctement avec les boosts de critiques.
  • Les joueurs réapparaîtront automatiquement avec leur nouveau changement d'arme s'ils changent leurs armes dans une zone de réapparition.
  • Suppression du « conseilleur de classe » et les dossiers de classe à partir du coin en haut à droite du menu principal.
  • Les Scouts passent en arme de corps-à-corps après avoir bu le Bonk! Atomic Punch.
    • Cela a été fait pour empêcher les joueurs de tirer avec leur arme juste après avoir bu le Bonk et en étant sur l'arme principale.
  • Les Cheveux gominés, Crâne chauve et luisant et Cheveux gominés s'affichent désormais correctement en utilisant la touche « Inspecter » sur les alliés.
  • Ajout d'un message pour les utilisateurs de DirectX 8 sur leurs chapeaux peints indiquant que la peinture ne s'affichera pas correctement sur leur système.
  • Ajout de descriptions soumises par la communauté sur certains chapeaux.
  • Ajout de la caisse Mann Co. série N°1.
  • Les dégâts auto-infligé de la raillerie Grenade sont augmentés à 320, empêchant ainsi les Soldiers de survivre s'ils ont un bonus d'extra santé.
  • Le serveur d'objets a été mis à jour pour vérifier que les objets consommables étaient bien les bons objets, car il était possible de remplacer n'importe quel objet dans items_game.txt et de le faire agir comme un objet consommable (c'est-à-dire utiliser un Eyelander comme un Étiquette)
  • Ajout d'un nouveau bodygroup de balle au modèle du Sniper.
  • Introduction de la qualité Rétro.
  • Introduction de la qualité Inhabituelle.
  • Ajout de matériaux pour le Crochet et le Casque de légionnaire.
  • Suppression de la normal map du Justice Frontalière.