Contrôle de Spy

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Un Pyro BLU réalisant un Contrôle de Spy sur la carte Harvest.
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Qu’est-ce que t’as à dire, maintenant?
— Le Scout en découvrant un Spy
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Le Contrôle de Spy ("Spy-check" en anglais) est un terme utilisé lorsque les membres d'une équipe essaient de déterminer la localisation des Spies. Il est important de se rappeler qu'un Spy ne peut pas attaquer lorsqu'il est déguisé sans perdre son déguisement, ne peut pas attaquer ni placer des Saboteurs pour quelques secondes après s'être rendu visible, et attaque généralement par derrière afin de poignarder ses victimes. Il est parfois difficile d'effectuer un Contrôle de Spy grâce au Dead Ringer, ce qui rend le Spy capable de s'échapper.

Contents

Le Contrôle de Spy sur les coéquipiers

Général

Scout

Courir à travers de chaque individu est très efficace puisque le Scout est la classe la plus rapide. Les Scouts qui utilisent le Marchand de Sable peuvent aussi Étourdir les Spies déguisés, tandis que la balle va passer au travers des membres de l'équipe et peut être récupérée. Lancer du Lait Frelaté sur un Spy déguisé ou invisible va le couvrir de la substance, ce qui permettra de le suivre facilement. Deux coups de l'arme primaire du Scout vont aussi tuer un Spy qui n'a pas de Dead Ringer activé, mais il est plus économique de courir à travers des coéquipiers enfin d'en trouver. La Force-de-la-Nature peut aussi être utilisée de près pour voir si le coéquipier est propulsé; Les Spies seront vulnérables en étant lancés en l'air avec peu de santé.

Soldier

Il n’y a rien de spécial qu’un Soldier peut faire lors d’un Contrôle de Spy. Il peut envoyer une roquette vers ses coéquipiers et voir s'ils sont envoyés en l’air, ou bien utiliser son Fusil à pompe. Le Drapeau Buff et le Soutien du Bataillon n'auront pas d'effet sur les Spies ennemis, ce qui peut les rendre faciles à repérer. Le Lance-Roquettes n’a pas beaucoup de munitions et il est difficile de repérer un Spy avec le Fusil à pompe, aussi il est recommandé de plutôt analyser les joueurs suspicieux.

Pyro

L’habilité du Pyro d’enflammer les ennemis est très utile pour le Contrôle de Spy, puisqu’il ne va pas allumer ses coéquipiers. Les joueurs vont émettre des particules de la couleur de leur équipe ce qui peut distinguer les Spies déguisés ou invisibles.

Demoman

Comme le Soldier, le Demoman n’est pas très bon au Contrôle de Spy. En général, l’arme de mêlée est la meilleure option. Le Lance-Grenades n’a pas beaucoup de munitions pour la tâche, mais une grenade va exploser si elle fait contact en l’air avec un Spy. Lancer des bombes collantes et voir un équipier qui les évite est un bon signe du Spy. Un Demoman peut aussi utiliser le Bouclier Bélier, puisqu’un Spy va le stopper lorsqu'il il charge vers lui, ce qui le rend vulnérable.

Heavy

Les Heavies peuvent essayer de trouver des Spies déguisé en mitraillant les coéquipiers suspicieux. Si vous remarquez que quelqu’un a mangé un Sandvich que vous avez laissé tomber pendant qu’il était en pleine santé, c’est un Spy (sauf s’il était un Spy de votre propre équipe, en ce cas il pourrait "guérir" son déguisement).

Engineer

Les Spies sont des dangers imminents aux Engineers et il peut être difficile de les contrôler en tant que tel. Les Spies peuvent placer des Saboteurs quand ils sont déguisés. Si vous recevez un avertissement de Saboteurs et il y a un coéquipier proche de vos bâtiments, c’est un Spy. Ceci ne devrait pas être un gros problème si l’équipe fais un effort pour protéger vos bâtiments (ce qui arrivera régulièrement avec les Pyro compétents, en plus que l’équipe restera proche des Distributeurs). Il est quand même recommandé de tirer quelques balles dans ceux qui s’approchent des bâtiments avec le pistolet. Les Spies sont aussi incapables de passer à travers des Bâtiments de l’autre équipe, ce qui est un bon indicateur d’un faux coéquipier.

C’est aussi une bonne idée de tirer des balles aux alentours afin de trouver des Spies invisible utilisant le Cloak and Dagger. Si un coéquipier commence à saigner après avoir été frappé avec l'Hospitalité Sudiste, c’est un Spy. Le Saignement va continuer même quand ils deviennent invisibles, ce qui permettra à l’équipe à empêcher les Spies de s’échapper. Le Pomson 6000 est également efficace contre les Spies puisqu'ils perdront un peu de leur invisibilité lorsqu'ils seront touchés.

Medic

Les Medics sont une cible à haute priorité pour les Spies. Soyez sûr de vérifier quelqu’un avant de le guérir, sauf s’il a déjà exécuté une action qui serait impossible à Spy déguisé (par exemple, tirer avec leur arme). Utilisez votre arme de mêlée pour vérifier ceux qui appellent un Medic (même vérifier si vous pouvez passer au travers) avant de le guérir. Si vous frappez quelqu’un avec votre Überscie et voyez la jauge d'Übercharge monter de 25%, cette personne est un Spy. Faites attention à ce qu’il y a derrière vous, puisque les Spies aiment attaquer les Medics lorsqu’ils sont en train de prendre soin de quelqu’un d’autre.

Sniper

Le Sniper est vulnérable aux Spies quand il est zoomé avec son Fusil à lunette, mais il a aussi plusieurs armes faites pour dérouter les Spies. Utiliser un Jaraté sur un Spy va rendre son déguisement et sa montre d’invisibilité inutiles, ce qui le rend facile à éliminer. Les flèches du Huntsman vont aussi frapper les Spy déguisés, tandis qu’elles vont passer au travers des coéquipiers. Avoir le Razorback vous protégera d’un poignardage, mais la plupart des Spies vont ressortir leurs Revolvers une fois qu’ils auront remarqué l’arme. Le Couteau Aborigène fait saigner les Spies, ce qui peut rendre leur invisibilité inutile.

Spy

Même un Spy peut faire du Contrôle de Spy très efficace. Il faut simplement poignarder tous les coéquipiers dans le dos; si vous êtes chanceux vous allez tuer instantanément un Spy de l’autre équipe. Vous pouvez aussi vous rendre invisible et infiltrer la base ennemie, communiquant avec votre équipe pour les avertir de Spies.

Découvrir des Spies Invisibles

Protéger les bâtiments de l'Engineer

Comment identifier des Spies

Signes que quelqu'un est définitivement un Spy

Signe que quelqu’un est possiblement un Spy

Aucun de ces indicateurs ne prouve que quelqu’un est un Spy, mais donne une raison de faire un Contrôle de Spy:

Indications que quelqu’un n’est pas un Spy

Ces actions prouvent sans aucuns doute que quelqu’un n’est pas un Spy. Elles peuvent être réalisées délibérément pour informer vos coéquipiers que vous n’êtes pas un Spy.

Stratégies Spécifiques contre certain Spies

S’occuper des Spies avec le Dead Ringer

Le Spy est capable de feindre sa mort avec le Dead Ringer, il se peut alors que votre Contrôle de Spy ne l’ait pas tué; il peut être toujours vivant et dans votre base, ou même derrière vous. C’est pour cette raison qu’il est bon de connaître les signes qui peuvent indiquer qu’un Spy n’est pas vraiment mort. Les Spies qui utilisent le Dead Ringer ne peuvent pas se rendre invisible automatiquement, et ne peuvent pas utiliser leurs armes lorsqu’il est activé.

S’occuper des Spies avec le Cloak and Dagger

Le Cloak and Dagger permet aux Spies de rester invisible aussi longtemps qu’ils le veulent, ce qui les permet de se cacher dans des endroits non-conventionnels afin d’attendre le bon moment pour sortir. Un endroit qui semble improbable à cacher des Spies peut être utilisé par des Spies intelligents qui connaissent les habitudes de l’ennemi.

S’occuper des Spies avec le Ton Éternelle Récompense

Les Spies qui utilisent Ton Éternelle Récompense ne peuvent pas utiliser leur Kit de Déguisement. Ils compensent cela en ayant la capacité de poignarder leurs ennemis en silence, sans laisser un corps derrière. Un Spy qui utilise Ton Éternelle Récompense est presque impossible à remarquer, même quand il tue quelqu’un à côté de vous.

Succès Associés

Pumpkin.png Scarechievements

Concours de costumes
Concours de costumes
Tuez un Spy déguisé en joueur de votre classe.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Un Spy m'a tuer
Un Spy m'a tuer
Tuez un Spy venant de poignarder un coéquipier.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Pare-feu
Pare-feu
Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.
Vous avez du feu ?
Vous avez du feu ?
Incendiez un Spy ennemi alors qu'il jette sa cigarette.
Friture
Friture
Incendiez 10 Spies déguisés.
Combustion spontanée
Combustion spontanée
Faites brûler 10 Spies invisibles.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Coupe-gorge
Coupe-gorge
Décapitez un Spy invisible.
Saboteur buté
Saboteur buté
Tuez 20 Spies moins de 5 secondes après qu'ils ont saboté une construction de votre équipe.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Chasse aux espions
Chasse aux espions
Tuez 10 Spies invisibles seul ou en coopération.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.
Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.
Avide de recherche
Avide de recherche
Tuez 3 Spies invisibles à l'aide d'une mitrailleuse sous le contrôle de votre Dompteur.
La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.

Leaderboard class medic.png Medic

Pour info, je suis Medic
Pour info, je suis Medic
Utilisez votre scie à amputation pour tuer un Spy ayant demandé des soins.
Serment d'hypocrite
Serment d'hypocrite
Tuez un Spy ennemi que vous avez soigné.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Lot de consolation
Lot de consolation
Faites-vous poignarder dans le dos 50 fois.
Le pouvoir des bocaux
Le pouvoir des bocaux
Révélez un Spy invisible à l'aide du jaraté.
A corps et à kri
A corps et à kri
Tuez 10 Spies à l'aide de votre Kukri.
Traitement de choc
Traitement de choc
Tuez un Spy dont la tentative de coup de poignard dans le dos a été bloquée par votre Razorback.
Tir à l'aveugle
Tir à l'aveugle
Tuez un Spy totalement invisible en un seul tir.

Leaderboard class spy.png Spy

Un cran au-dessus
Un cran au-dessus
Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau.
Contre-espionnage
Contre-espionnage
Poignardez un Spy déguisé dans le dos.
Drôles d'espions
Drôles d'espions
En étant invisible, rentrez dans un Spy invisible ennemi.


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