Difference between revisions of "October 17, 2012 Patch/fr"

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| month        = october
 
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| year        = 2012
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| after        = {{Patch name|10|26|2012}}
| source-title = Mis à jour de Team Fortress 2, Day of Defeat: Source et Half-Life 2: Deathmatch
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| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/9120
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/9120
| notes        = === Modifications du moteur source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
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| notes        = === Changements du Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
* Correction de la régression de la commande "<code>disconnect</code>" de la précédente mise à jour
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* Correction de la régression de la commande "<code>disconnect</code>" lors de la précédente mise à jour
* Les outils tels que vbsp peuvent désormais travailler avec le nouveau format de modèle fixes
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* Correction des outils tels que ''vbsp'' fonctionnant avec le nouveau format de modèles
* Correction d'un exploit lié à <code>con_logfile</code> dans le ConVar<ref>[http://revuln.com/files/ReVuln_Steam_Browser_Protocol_Insecurity.pdf ReVuln Steam Browser Protocol Insecurity (PDF)]</ref>
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* Correction d'un exploit lié à la ConVar <code>con_logfile</code><ref>[http://revuln.com/files/ReVuln_Steam_Browser_Protocol_Insecurity.pdf ReVuln Steam Browser Protocol Insecurity (PDF)]</ref>
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Correction d'un crash "FindModel" commun pour les [[replay]]s
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* Correction d'un crash "FindModel" commun pour les [[Replay/fr|enregistrements]]
* Correction de la {{item link|Crafty Hair}} n'utilisant pas les styles en brun et jaunes
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* Correction de la {{item link|Crafty Hair}} n'utilisant pas les styles en brun et jaune
* Amélioration de la "Restauration" UI pour customisé des objets dans l'[[backpack/fr|Inventaire]]
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* Amélioration du bouton "Restaurer" pour personnaliser des objets dans l'[[backpack/fr|inventaire]]
* Correction de [[Projectiles|flèches]] flottante sur les [[Hauling|Bâtiments]]
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* Correction de [[Projectiles/fr|flèches]] flottante apparaissant sur les [[Hauling/fr|contructions transportées]]
* [[Mann vs. Machine (game mode)|Mann vs. Machine]]
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* [[Mann vs. Machine (game mode)/fr|Mann vs. Machine]]
** Ajout d'un système de sanctions pour dissuader les joueurs de ne pas renoncer à plusieurs reprises dans le mode [[Mann Up]]  
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** Ajout d'un système de sanctions<ref>http://www.teamfortress.com/mvm/faq/#abandon {{lang icon|en}}</ref> pour dissuader les joueurs d'abandonner à plusieurs reprises des parties en mode [[Mann Up/fr|Mann Up]]  
** Correction du temps de réapparition pour [[Mannslaughter (mission)|Mannslaughter]] [[Mann vs. Machine mission|mission]]
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** Correction du temps de réapparition dans la [[Mann vs. Machine mission/fr|mission]] [[Mannslaughter (mission)/fr|{{common string|Mannslaughter}}]]
** Mis à jour du cycle des missions. Les serveurs cycleront toujours sur une mission figurant dans le fichier MissionCycle.
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** Mis à jour du cycle des missions. Les serveurs passeront toujours à une mission figurant dans le fichier MissionCycle.
  
=== Undocumented changes ===
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=== Changements non-documentés ===
* Révélation d'un des {{item link|Mysterious Promo}}, {{item link|What's in the Portal 2 Soundtrack Box?}}
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* Révélation d'une {{item link|Mysterious Promo}}: {{item link|What's in the Portal 2 Soundtrack Box?}}
* [[XCOM: Enemy Unknown]] Promos (La {{item link|Area 451}}, La {{item link|Crafty Hair}} et le {{item link|Vigilant Pin}}) peuvent maintenant être échangeable, offert, fabriqué, et utilisable dans la fabrication.
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* Les objets promotionnels de [[XCOM: Enemy Unknown/fr|XCOM: Enemy Unknown]] ({{item link|Area 451}}, {{item link|Crafty Hair}} et {{item link|Vigilant Pin}}) sont maintenant échangeables, emballables, fabricables, et utilisables pour la fabrication.
  
 
=== Notes ===
 
=== Notes ===
 
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Latest revision as of 12:38, 5 November 2012

Notes de mise à jour

Changements du Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Correction de la régression de la commande "disconnect" lors de la précédente mise à jour
  • Correction des outils tels que vbsp fonctionnant avec le nouveau format de modèles
  • Correction d'un exploit lié à la ConVar con_logfile[1]

Team Fortress 2

  • Correction d'un crash "FindModel" commun pour les enregistrements
  • Correction de la Chevelure Astucieuse n'utilisant pas les styles en brun et jaune
  • Amélioration du bouton "Restaurer" pour personnaliser des objets dans l'inventaire
  • Correction de flèches flottante apparaissant sur les contructions transportées
  • Mann vs. Machine
    • Ajout d'un système de sanctions[2] pour dissuader les joueurs d'abandonner à plusieurs reprises des parties en mode Mann Up
    • Correction du temps de réapparition dans la mission Mannsacre
    • Mis à jour du cycle des missions. Les serveurs passeront toujours à une mission figurant dans le fichier MissionCycle.

Changements non-documentés

Notes

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Renamed: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/ui/StyleSelectDialog.res -> team fortress 2 content.gcf/tf/resource/ui/econ/ComboBoxBackpackOverlayDialog.res
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/scripts/matchgroups.txt
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/pve/mvm_timeout_active.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/pve/mvm_timeout_active_large.vtf