Difference between revisions of "Force-A-Nature/de"

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Revision as of 10:58, 19 October 2010

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Jeder Jäger wird dir sagen, dass das Frustrierenste am Jagen ist, wenn das geschossene Wild EINFACH UMFÄLLT, anstatt RÜCKWÄRTS WEGZUFLIEGEN.
— Force-A-Nature Werbeflyer

Die Force-A-Nature, auch bekannt als FaN, ist die freischaltbare Primärwaffe des Scouts, welche die Schrotflinte ersetzt und freigeschaltet wird, wenn man 11 der Scout Errungenschaften erlangt hat. Es handelt sich dabei um eine doppelläufige Schrotflinte mit extrem kleinen Läufen, die verkleinert wurden, um die Geschwindigkeit der Kugel zu erhöhen. Die Nachladegeschwindigkeit und die Kapazität der Schrotflinte wurden aufgrund des Rückstoßes verkleinert.

Jeder Gegner, der von der Force-A.Nature aus nächster Nähe getroffen wird, wird durch den Rückstoßeffekt nach Hinten gestoßen. Die Kraft eines Schusses gibt dem Scout auch die Fähigkeit, durch das Einsetzen des Rückstoßes in der Luft Dreifachsprünge auszuführen, indem er während des Sprungs die Waffe entgegen der gewünschten Flugrichtung richtet und abdrückt.

Die Force-A-Nature scheint zuerst weniger Schaden als die normale Schrotflinte auszusrichten, aber in Wahrheit teilt sie mehr Schaden aus (0.9x Schaden pro Kugel mit 1.2x Vorrat an Munition ergibt 1.08 Normal-Schaden), dazu verteilt sie mehr Kugeln und maximiert den Waffenrückstoß. Wenn man während eines Sprunges die Schusskraft nach oben richtet, beendet das den Sprung und bringt den Scout zurück zum Boden.

Die Feuerrate der Force-A-Nature ist deutlich schneller als die der Schrotflinte, man kann beide Patronen innerhalb einer halben Sekunde abfeuern. Ähnlich wie die normale Schrotflinte und die Scattergun wird vom ersten Magazin mindestens ein Schuss direkt unter das Fadenkreuz abgefeuert, bevor der "Streuschuss-Effekt" eintritt.

Schaden

  • Normal: 5.4 HP pro Kugel
  • Maximal: 175% (9.45 HP pro Kugel)
  • Minimal: 50% (2.7 HP pro Kugel)
  • Anzahl der Kugeln pro Schuss: 12
  • Aus nächster Nähe : ~92-113 HP
  • Mittlere Entfernung: ~11-43 HP
  • Weite Entfernung: ~3-11 HP
  • Mini-Kritische Treffer: 7.29 HP pro Kugel
  • Kritischer Treffer: 16.2 pro Kugel

Mittlere Entfernung ist definiert aus der Entfernung von der Tür zur gegenüberliegenden Wand des höheren Bereichs von 2Fort. Weite Entfernung beschreibt eine Weite von "Battlement" zu "Battlement" auf 2Fort. Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Funktionszeiten

  • Angriffsintervall: 0.4267 Sek.
  • Nachladen: 1.64 Sek.

Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Zugehörige Errungenschaften

64px Voll erwischt

Töten Sie hinterrücks 50 Feinde mit der Force-A-Nature.

64px Druckwelle

Bewirken Sie einen indirekten Tod oder Selbstmord, indem Sie die Druckwirkung der Force-A-Nature ausnutzen.

Sonstiges

  • Ein Doppelsprung mit darauf folgendem Abfeuern beider Kugeln kann dafür sorgen, dass der Scout zufällig einen von 4 Sprüchen ablässt.
  • Ein zweiter Schuss, der in der Luft abgefauert wird, hat keinen Rückstosseffekt auf den Scout bis er wieder den Boden berührt.
  • Nachladen wirft immer 2 Patronen aus, sogar wenn nur eine Patrone abgefeuert wurde.
  • Ungenutzte Scattergun-Sounds, die den Namen "Doppelschuss" tragen, wurden als Sounds für die Force-A-Nature genutzt. Es ist möglich, dass eine frühe Version der Scattergun ein alternatives "Doppelschuss"-Feuer hat.
  • Obwohl ein Schulterhalter an der FAN ist, benutzt der Scout ihn in der Außenperspektive nicht, sodass es so aussieht, als ob der Halter aich in seinem Ellenbogen befindet.
  • Ein Serverkonsolen-Kommando kann genutzt werden um die zufällige Streuung der Force-A-Nature, zusammen mit anderen Waffen wie die Schrotflinte, zu deaktivieren. Wenn aktiviert wird jeder Schuss der Force-A-Nature ein 3x3 Quadrat bilden, bei dem 2 zusätzliche zur Mitte und der Position gehen, die am weitesten rechts ist.
  • Das Kill-Icon für die Force-A-Nature war anfangs dasselbe wie bei der normalen Schrotflinte. Dies wurde zum jetzigen Kill-Icon geändert im Update vom 8. Juli 2010.

Galerie

Siehe auch

Weblinks


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