Siła natury
„ | Każdy miłośnik sportów na wolnym powietrzu powie ci, że najbardziej denerwującą częścią polowania jest moment, gdy jeleń po prostu UPADA po zastrzeleniu, a nie LECI DO TYŁU w las.
— Notka reklamowa Siły Natury
|
” |
Siła natury (oryg. Force-A-Nature), znana również jako FaN, jest możliwą do odblokowania bronią podstawową dla Skauta, będącą dużą, dwulufową strzelbą myśliwską ze spiłowanymi lufami i drewnianym łożyskiem. Jej nazwa stanowi odniesienie do określenia, którym Skaut sam siebie nazywa w Poznajcie Skauta.
W przeciwieństwie do zwykłej Dubeltówki, pojemność magazynka Siły natury jest znacznie mniejsza. Broń strzela jednak o wiele szybciej, a także powoduje odrzucenie wroga proporcjonalne do odległości między nim a Skautem. Dodatkowo gdy gracz wystrzeli w ziemię podczas przebywania w powietrzu, odrzut spowoduje dodatkowy wyrzut gracza do góry. Może to być wykorzystane do wykonywania skutecznych potrójnych skoków. Tylko pierwszy strzał z broni powoduje odrzut, a nie drugi. Przeładowywanie broni zawsze wyrzuca dwa naboje nawet w przypadku wystrzelenia tylko jednego naboju z magazynka.
Choć Siła natury wydaje się zadawać o wiele mniej szkód niż normalna Dubeltówka, to jednak w rzeczywistości zadaje więcej obrażeń z powodu większego rozrzutu śrutu (0,9x obrażeń na śrut pomnożone przez 1,2x ilość śrutu wynosi 108% normalnych obrażeń). Minusem jest mniejszy rozmiar magazynka, który powoduje częstszą potrzebę przeładowania.
Podobnie jak w przypadku innych broni opartych na nabojach pierwszy strzał z Siły natury wystrzela co najmniej jeden śrut prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
Siła natury jest automatycznie wręczana każdemu graczowi, który odblokuje 10 osiągnięć dla Skauta.
Ikona zabójstwa Siłą natury została zrobiona przez NeoDement (angielski).
Spis treści
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 175% | 9,45 / śrut |
Bazowe obrażenia | 100% | 5,4 / śrut |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 2,85 / śrut |
Ilość śrutu | 12 | |
Z bliska | 9-113 | |
Średni zasięg | 5-65 | |
Daleki zasięg | 3-34 | |
Rozrzut śrutu | 30:1 | |
Krytyczne | 16,2 / śrut | |
Minikrytyczne | 7,29 - 12,76 / śrut | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0,3125 s | |
Przeładowywanie | 1,4333 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Żeton klasy - Skaut | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Siła natury | Metal z odzysku | Wstrzymywacz | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Siła natury | Bonk! Atomowy kop | Metal z odzysku | Buzownik | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Powiązane osiągnięcia
Skaut
|
|
Historia aktualizacji
- Siła Natury została dodany do gry.
- Naprawiono opis Siły Natury niepasujący do okna przedmiotu.
- Zwiększono zadawane obrażenia Siły Natury o 10%.
Aktualizacja z 23 czerwca 2009
- Efekt odrzutu nie działa już na przebranych Szpiegów.
Aktualizacja z 25 czerwca 2009
- Cofnięto zmiany wprowadzone w poprzedniej aktualizacji - odrzut znów działa na przebranych Szpiegach.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009
- Wprowadzono zmiany do mechaniku odrzutu.
- Odrzut działa teraz tylko na krótkim dystansie podobnie jak podmuch sprężonego powietrza.
- Efekt odrzucenia nie może być już więcej używany do podrzucania przeciwników - odrzut jest spowodowany wyłącznie pierwszym strzałem.
- Zmieniono odrzucenie Skauta, aby uwzględnić jego kąt pola widzenia. Spoglądanie w górę podczas strzelania nie podrzuca już przeciwnika w górę.
- Odrzut jest teraz skalowany pod względem ilości zadanych obrażeń.
Aktualizacja z 6 stycznia 2010
- Dalsze zmiany dla efektu odrzucenia.
- Działa tylko na bliskim dystansie i przy obrażeniach większych niż 30 punktów zdrowia.
- Kąt strzelania w przeciwnika wpływa na kierunek jego odrzucenia.
- Efekt odrzucenia ma mniejszy wpływ na graczy będących na ziemi.
Aktualizacja z 7 stycznia 2010
- Naprawiono otrzymywanie obrażeń od upadku, gdy atakujący znajdował się dokładnie nad graczami, którzy stali bezpośrednio na ziemi.
- Naprawiono wystrzeliwanie przez Siłę Natury mniejszej ilości pocisków, gdy komenda
tf_use_fixed_weaponspreads
była włączona.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Siła Natury odrzuca teraz poprawnie graczy stojących na ziemi.
- Zwiększono minimalną ilość obrażeń potrzebną do efektu odrzucenia Siły Natury z 30 na 40.
- Siła Natury otrzymała własną ikonę zabicia.
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się Siły Natury w oknie wyboru ekwipunku klasy.
- Siła Natury nie przenika już przez samą siebie i poprawnie ukazuje wyrzucane naboje.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Siła Natury została dodana do planu wytwarzania Buzownika.
- [Nieudokumentowane] The damage penalty attribute was changed from "-10% damage done" to "-10% damage penalty".
Aktualizacja z 4 września 2012
- Zmieniono rozmiar magazynka z -60% do -66%.
- Funkcje broni nie zostały zmienione.
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Siły Natury w jakości Kuriozum.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)
- Odrzut Siły Natury nie już tak losowy.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Siły Natury w jakości Kolekcjonera.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Dwa miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Australium Siły Natury.
Aktualizacja z 26 listopada 2013
- Naprawiono brakujące tekstury ikony w plecaku Siły Natury Australium.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013 (Śnięta 2013)
- [Nieudokumentowane] Dodano Świąteczny wariant Siły Natury.
Aktualizacja z 10 września 2014
- Naprawiono używanie nieprawidłowej animacji drwiny podczas dzierżenia Świątecznej Siły Natury.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono nieużywanie przez Skauta prawidłowych reakcji głosowych podczas wykonywania „potrójnego skoku” ze Świąteczną Siłą Natury.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 – łatka 1. (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis, aby lepiej oddawał sposób działania broni.
Uwagi
- Podwójny skok, a następnie wystrzelenie obu nabojów może spowodować, że Skaut będzie wykrzykiwać jedną z czterech reakcji spowodowaną poprawnym wykonaniem „potrójnego skoku” dzięki odrzuceniu Siłą Natury.
Ciekawostki
- Siła Natury jest produkowana w Portugalii (co raczej jest wątpliwe, jako że jej „gwarancja” jest w rzeczywistości w języku hiszpańskim, co stanowi częsty błąd osób nieobeznanych z językiem portugalskim) i reklamowana jako broń szczególnie przeznaczona dla sadystycznych miłośników sportów na powietrzu.
- Nieużywany dźwięk „podwójnego strzału” Dubeltówki został użyty jako dźwięk wystrzału Siły Natury.
- Wierzchołki pocisków Siły Natury Australium są także zrobione z Australium.
Galeria
Wariant Australium.
Świąteczny wariant RED.
Świąteczny wariant BLU.
Gadżety
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Skauta – Siła Natury (angielski)
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|