Difference between revisions of "Control point (objective)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 13: Line 13:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Icon_obj_neutral.jpg|Neutral: Точка может быть захвачена любой командой  
+
Image:Icon_obj_neutral.jpg|Нейтральная: Точка может быть захвачена любой командой  
Image:Icon_obj_blu.jpg|Captured: Точка в данный момент под контролем вражеской команды, но её можно отхватить
+
Image:Icon_obj_blu.jpg|Захваченная: Точка в данный момент под контролем вражеской команды, но её можно отхватить
Image:Icon obj blu locked.jpg|Locked: Точка принадлежит вражеской команде и её невозможно вернуть
+
Image:Icon obj blu locked.jpg|Недоступная: Точка принадлежит вражеской команде и её невозможно вернуть
 
</gallery>
 
</gallery>
 
<br/>
 
<br/>
Line 26: Line 26:
 
*Любой [[stun/ru|оглушенный]] игрок.
 
*Любой [[stun/ru|оглушенный]] игрок.
  
==See also==
+
== Смотрите так же ==
*[[Intelligence/ru]]
+
*[[Intelligence/ru|Разведданые]]
*[[Carts|Payload carts]]
+
*[[Carts/ru|Сопровождение]]
*[[Control point timing]]
+
*[[Control point timing/ru|Время захвата контрольных точек]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 10:29, 7 November 2010


«
Stand... On... The... Point, Numbnuts!
The Soldier
»

Контрольные точки (или Точки Захвата или просто Точки) являются главной целью для захвата в режимах Control Point, Territorial Control and King of the Hill и второстепенной в режиме Арена. С виду это круглые металические платформы с красным, синим или серым цветом по центру и эмблемой команды над ними (над нейтральными точками висит знак вопроса вместо эмблемы).

A BLU-owned control point

Захват точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Точка считается захваченной, когда индикатор внизу экрана станет полностью цвета захватывающей команды. Чем больше на контрольной точке людей, тем быстрее происходит захват (есть ограничение, после которого ускорения захвата не будет). Когда на точке стоят люди из обоих команд, захват останаливается, пока членов какой-нибудь команды не сгонят или не убьют. Если захватчиков сгонят, то прогресс по захвату начнет медленно испаряться, а индикатор начнет медленно заполняться цветом защищающей команды. Во время захвата нейтральной точки сначала уйдет прогресс предыдущих заватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.

Чтобы остановить захват, команда должна встать на точке, тем самым блокируя прогресс врагов. Во время этой блокировки ни одна из команд не будет прогрессировать в захвате\защите контрольной точки, а звук захвата прервется неприятным шумом, символизирующим проблемы. Заблокированные точки обозначаются красным знаком Стоп на интерфейсе игроков.

Три статуса Контрольной Точки:


Скауты и Солдаты или Подрывники с Дубиной с Гвоздем считаются за друх людей во время захвата. Это значит, что они могут захватывать точки в два раза быстрее, нежели другие классы. В некоторых ситуациях игрок не может ни захватывать, ни защищать точку. Например:

  • Замаскированные Шпионы не могут блокировать, если они переодеты в цвета захватчиков и не могут хватать точки, даже если переодеты под врагов-захватчиков.
  • Невидимые Шпионы не могут ни защищать, ни захватывать точку.
  • Игроки под Убер-Зарядом не могут захватывать точки, но они могут блокировать их во время обороны.
  • Скаут под эффектом Бонк! Атомный Залп не может ни хватать, ни защищать точки.
  • Любой оглушенный игрок.

Смотрите так же