Difference between revisions of "July 29, 2008 Patch/ru"
m |
|||
(8 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|7|8|2008}} |
− | {{ | + | | day = 29 |
− | === Team Fortress 2 === | + | | month = july |
+ | | year = 2008 | ||
+ | | after = {{Patch name|8|4|2008}} | ||
+ | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/1717/ | ||
+ | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
* Исправлены случаи, когда некоторые файлы загружались одновременно. | * Исправлены случаи, когда некоторые файлы загружались одновременно. | ||
* Исправлено падение при выходе, связанное с системой материалов. | * Исправлено падение при выходе, связанное с системой материалов. | ||
* Улучшена обработка кэшированных моделей для увеличения производительности. | * Улучшена обработка кэшированных моделей для увеличения производительности. | ||
− | * В панель здоровья построек инженера добавлен символ шестеренки. | + | * В панель здоровья [[buildings/ru|построек]] [[Engineer/ru|инженера]] добавлен символ шестеренки. |
* Игроки, убивающие себя, будут давать очко за убийство последнему игроку, который нанес им ущерб. | * Игроки, убивающие себя, будут давать очко за убийство последнему игроку, который нанес им ущерб. | ||
* Исправлена ошибка, при которой игроки погибали и создавали кукольные модели во время смены команд. | * Исправлена ошибка, при которой игроки погибали и создавали кукольные модели во время смены команд. | ||
− | * Исправлены ошибки, при которых сообщения о смене команды на картах | + | * Исправлены ошибки, при которых сообщения о смене команды на картах [[List of game modes/ru#.D0.97.D0.B0.D1.85.D0.B2.D0.B0.D1.82_.2F_.D1.83.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D1.82.D0.BE.D1.87.D0.B5.D0.BA|Атаки/Защиты]] засоряли консоль. |
* Исправлены обрезанные предложения в локализациях некоторых игровых диалогов. | * Исправлены обрезанные предложения в локализациях некоторых игровых диалогов. | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой Крицкриг не работал на серверах с отключенными критическими выстрелами. | + | * Исправлена ошибка, при которой [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] не работал на серверах с отключенными [[critical hit/ru|критическими]] выстрелами. |
− | * Исправлена ошибка, при которой гранаты, ракеты и пламя огнемёта могли убивать через ворота до начала раунда. | + | * Исправлена ошибка, при которой [[Grenade Launcher/ru|гранаты]], [[rocket/ru|ракеты]] и [[Fire/ru|пламя]] [[flamethrower/ru|огнемёта]] могли убивать через ворота до начала раунда. |
− | * Исправлены различные уязвимости и проблемы с производительностью на картах CP_Badlands, | + | * Исправлены различные уязвимости и проблемы с производительностью на картах [[Badlands (Control Point)/ru|CP_Badlands]], [[Well (Control Point)/ru|CP_Well]] и [[Fastlane/ru|CP_Fastlane]]. |
− | + | * Убрано дополнительное здоровье при использовании [[backburner/ru|Дожигателя]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 15:59, 26 October 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Исправлены случаи, когда некоторые файлы загружались одновременно.
- Исправлено падение при выходе, связанное с системой материалов.
- Улучшена обработка кэшированных моделей для увеличения производительности.
- В панель здоровья построек инженера добавлен символ шестеренки.
- Игроки, убивающие себя, будут давать очко за убийство последнему игроку, который нанес им ущерб.
- Исправлена ошибка, при которой игроки погибали и создавали кукольные модели во время смены команд.
- Исправлены ошибки, при которых сообщения о смене команды на картах Атаки/Защиты засоряли консоль.
- Исправлены обрезанные предложения в локализациях некоторых игровых диалогов.
- Исправлена ошибка, при которой Крицкриг не работал на серверах с отключенными критическими выстрелами.
- Исправлена ошибка, при которой гранаты, ракеты и пламя огнемёта могли убивать через ворота до начала раунда.
- Исправлены различные уязвимости и проблемы с производительностью на картах CP_Badlands, CP_Well и CP_Fastlane.
- Убрано дополнительное здоровье при использовании Дожигателя.