Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/fr"
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* Ajout de données sur la position des joueurs dans l'enregistrement des événements serveur (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) | * Ajout de données sur la position des joueurs dans l'enregistrement des événements serveur (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) | ||
* Amélioration du cycle de carte pour assurer qu'il y ai toujours un nouveau cycle lorsque la commande mapcyclefile est changée | * Amélioration du cycle de carte pour assurer qu'il y ai toujours un nouveau cycle lorsque la commande mapcyclefile est changée | ||
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* Correction du crash "CUtlLinkedList overflow!" | * Correction du crash "CUtlLinkedList overflow!" | ||
* Correction de l'exploit de changement rapide pour [[Sniper/fr|Sniper]] permettant d'éviter les durées de zoom/dézoom | * Correction de l'exploit de changement rapide pour [[Sniper/fr|Sniper]] permettant d'éviter les durées de zoom/dézoom | ||
* Correction d'un exploit permettant aux joueurs de réapparaitre dans le territoire ennemi au début d'un round | * Correction d'un exploit permettant aux joueurs de réapparaitre dans le territoire ennemi au début d'un round | ||
* Correction des projectiles de Pistolet à Seringues pouvant pousser des joueurs haut dans les airs, leur permettant d'atteindre des endroits anormaux | * Correction des projectiles de Pistolet à Seringues pouvant pousser des joueurs haut dans les airs, leur permettant d'atteindre des endroits anormaux | ||
− | * Retrait d'un rendu de paramètre obscur permettant aux joueurs de faire apparaitre les Spies entièrement | + | * Retrait d'un rendu de paramètre obscur permettant aux joueurs de faire apparaitre les Spies entièrement invisibles, entièrement noirs |
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Latest revision as of 09:26, 2 November 2014
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout de données sur la position des joueurs dans l'enregistrement des événements serveur (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
- Amélioration du cycle de carte pour assurer qu'il y ai toujours un nouveau cycle lorsque la commande mapcyclefile est changée
- Correction du crash "CUtlLinkedList overflow!"
- Correction de l'exploit de changement rapide pour Sniper permettant d'éviter les durées de zoom/dézoom
- Correction d'un exploit permettant aux joueurs de réapparaitre dans le territoire ennemi au début d'un round
- Correction des projectiles de Pistolet à Seringues pouvant pousser des joueurs haut dans les airs, leur permettant d'atteindre des endroits anormaux
- Retrait d'un rendu de paramètre obscur permettant aux joueurs de faire apparaitre les Spies entièrement invisibles, entièrement noirs