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| {{DISPLAYTITLE:Atualizações (Beta)}} | | {{DISPLAYTITLE:Atualizações (Beta)}} |
− | Lista de '''patches''' do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]]. Texto dos updates tirados do [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Histório de atualizações do TF2 Beta] no [[Steam Users' Forums/pt-br|Steam Users' Forums]]. | + | Lista de '''Atualizações''' do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]]. Texto dos updates tirados do [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Histório de atualizações do TF2 Beta] no [[Steam Users' Forums/pt-br|Steam Users' Forums]]. |
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− | == 11 de Fevereiro de 2011 == | + | == Lista == |
| + | Atualizações listada, a ordem está cronologicamente inversa. |
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− | === Modo de jogo===
| + | {{TF2 beta patches}} |
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− | * Restaurados os pontos de vida máximos aos jogadores
| + | == Veja Também == |
− | * Substituído o atributo de não poder fazer golpes críticos por -25% de danos causados nas seguintes armas: | + | * [[Patches/pt-br|Atualizações]] - atualizações para o [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2]]. |
− | ** A [[Eyelander/pt-br|Eyelander]]
| + | * [[Patches (Classic)/pt-br|Atualizações (Classic)]] - atualizações para o [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]. |
− | ** A [[Gunslinger/pt-br|Gunslinger]]
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− | ** A [[Southern Hospitality/pt-br|Southern Hospitality]]
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− | ** A [[Powerjack/pt-br|Powerjack]] (Adicionado também +20% de vulnerabilidade a ataques de corpo a corpo ) | |
− | ** O [[Horseless_Headless_Horsemann's_Headtaker/pt-br|Horseless Headless Horseman's Headtaker]]
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− | ** A [[Ullapool Caber/pt-br|Ullapool Caber]]
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− | ** A [[Claidheamohmor/pt-br|Claidheamh Mòr]]
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− | ;[[Medic/pt-br|Medic]]:
| + | == Links externos == |
− | * [[Vita-Saw//pt-br|Vitasaw]]
| + | * [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 TF2 Beta Update History] Tópico no [[Steam Users' Forums/pt-br|Steam Users' Forums]]. {{lang icon|en}} |
− | ** Adicionado a habilidade de ver a saúde dos inimigos
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− | * Nova arma para o Medic - The Quick-Fix:
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− | ** +50% taxa de cura
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− | ** +50% ÜberCharge
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− | ** Não pode fazer sobrecura.
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− | ** Iguala a velocidade do Medic ao do paciente sempre que a vida aumenta
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− | ** Efeito do ÜberCharge: Megacuração
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− | *** ÜberCharge garante velocidade de cura 3x mais rápido.
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− | *** ÜberCharge faz o alvo e Medic imunes à estonteamentos e danos de força.
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− | ;[[Heavy/pt-br|Heavy]]:
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− | *[[Dalokohs Bar/pt-br|Dalokohs Bar]]
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− | **Eliminado o tempo de reutilização
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− | *[[Fists of Steel/pt-br|Fists of Steel]]
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− | **Aumentado o tempo de sacar o punhos para 20%
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− | **O dano recebido de ataques não corpo a corpo reduzido para 40% (antes era 60%)
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− | ;[[Demoman/pt-br|Demoman]]:
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− | *[[Loch-n-Load/pt-br|Loch-n-Load]]
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− | **+10% de danos produzidos
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− | ;[[Soldier/pt-br|Soldier]]:
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− | *[[Equalizer/pt-br|Equalizer]]
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− | **Baixado o dano produzido por golpes fortes para não poder matar certas classe com apenas um golpe
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− | **Excluídos as chamadas do Soldier para o Medic quando estiver ativado
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− | ;[[Scout/pt-br|Scout]]:
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− | *[[Mad Milk/pt-br|Mad Milk]]
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− | **Cura 60% do dano produzido (antes era 75%)
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− | ;[[Pyro/pt-br|Pyro]]:
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− | *[[Backburner/pt-br|Backburner]]
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− | **Eliminada a restrição da Explosão do airblast
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− | **Munição consumida incrementada para 150% (4 blasts com a munição ao máximo)
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− | **O bônus de dano reduzido para 10% (antes era 15%)
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− | *Nova [[Flare_Gun/pt-br|Flaregun]] - The Detonator:
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− | **Alt-fire detonates flare in flight
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− | ***Cria uma pequena explosão que prende fogo nos inimigos
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− | **20% de vulnerabilidade a explosões
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− | ;[[Sniper/pt-br|Sniper]]:
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− | *[[Sydney Sleeper/pt-br|Sydney Sleeper]]:
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− | **Incrementada a taxa de carregamento de 25%
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− | === General === | |
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− | *CombatText | |
− | **Adicionada uma opção para mostrar a curação em jogador com excesso curação (hud_combattext_healing)
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− | **Mostrar un valor cada vez que el jugador hace algo que les gana un punto de bonificación
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− | **O tamanho dos números afetados pela distância, fazendo ser mais fácil ao ver em longa distância
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− | *O efeito do [[Overheal/pt-br|overheal]] dos Medics agora é mais notável
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− | *Sincronizados as trocas das publicações oficiais
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− | == 13 de Janeiro de 2011 ==
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− | === Jogabilidade ===
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− | * Vida do jogador aumentada em 25% (sobre a vida normal - não sobre os 100% de aumento anterior)
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− | * Damage against buildings no longer reduced Dano sobre construções não é mais reduzido
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− | === Geral ===
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− | * Sincronizado com as mudanças do release oficial
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− | == 6 de Janeiro de 2011 ==
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− | {{quotation
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− | | 1 = [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1629850 Tópico da atualização]
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− | | 2 = '''Uma importante observação:'''
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− | Com essa atualização nós vamos estar testando nosso primeiro grande experimento de jogabilidade.
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− | Como nós mencionamos no lançamento do beta, um dos nossos objetivos para isso é testar alguns experimentos de jogabilidade, e coletar dados do mundo real. Nós gostaríamos de fazer isso por causa que nós queremos aprender mais sobre nosso projeto atual, e desafiar alguns dos pressupostos que nós fizemos ao longo dos anos sobre o que faz o combate no TF2 divertido. Nesse update nós vamos dobrar a vida do jogador. Em particular, nós esperamos que isso vai nos ensinar um pouco sobre nosso balanceamento de armas, e a forma como deixa o combate mais longo para se resolver.
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− | É importante para fazer disso um experimento, e também, há uma boa chance que essas mudanças não podem fazer isso existir.
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− | }}
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− | === Jogabilidade ===
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− | * Vida do jogador aumentada em 100%
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− | * Dano sobre construções (armas sentinelas,etc) reduzido em 50%
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− | === Geral ===
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− | * Sincronizado com as mudanças do release oficial
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− | === Natascha ===
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− | * As variantes foram removidas
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− | * Removido targeto de cura ser imune a Natascha
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− | === Mapas ===
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− | ;cp_well
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− | * Consertado um monte de problemas de models e playerclip
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− | * Feita a porta de spawn de sentido único no 2° ponto defensivo
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− | * Observação: Tem um problema conhecido com a skybox no Mac
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− | == 8 de Dezembro de 2010 ==
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− | === Geral ===
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− | * Sincronizado com as mudanças do release oficial em [[December 7, 2010 Patch/pt-br|7 de Dezembro]]
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− | * Crafting desativado
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− | === Natascha ===
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− | * Reduzido o efeito de Stun por 20%
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− | * Variante 1:
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− | ** -35% de dano (era -40)
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− | * Variante 2:
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− | ** -25% de dano
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− | ** -20% de vida (era -25)
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− | === Mapas ===
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− | ;cp_5gorge
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− | * Mudanças para a arena do meio:
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− | ** Aumentou captura e conectou isso para o espaço circundante por duas pontes
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− | ** Adicionado cobertura em cada um dos lados da entrada da porta principal
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− | ** Totalmente conectado ao anel da passarela
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− | ** Consertado clips faltando na sala de observação superior do BLU
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− | ** Reduzido a quantidade de vida e munição no pit
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− | * Reduzido spawn defensor quendo em uma captura final
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− | ;cp_granary
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− | * Ajustes para a nova plataforma para a sala da rampa:
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− | ** Extendido o comprimento das plataformas
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− | ** Feitos os modelos de luz acima das plataformas simétricas para RED/BLU
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− | ** Feita a altura da pilha de madeiras BLU perto da nova plataforma o mesmo tamanho do RED (para Scouts)
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− | * Mais playerclips para facilitar a protuberância da geometria trimética
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− | == 3 de Dezembro de 2010 ==
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− | === Geral ===
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− | * Sincronizado com as mudanças do release oficial em [[December 2, 2010 Patch/pt-br|2 de Dezembro]].
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− | * Adicionado [[cp 5gorge/pt-br|cp_5gorge]] para o mapcycle.txt
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− | === Mapas ===
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− | * cp_5gorge
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− | ** Consertado os mapas de natureza quebrados.
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− | == Veja também ==
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− | * [[Patches/pt-br|Atualizações]] – do jogo para o ''Team Fortress 2'' normal
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| + | [[Category:Lists/pt-br]] |
| + | [[Category:Patches (Beta)/pt-br| ]] |
| [[Category:Team Fortress 2 Beta/pt-br]] | | [[Category:Team Fortress 2 Beta/pt-br]] |
− | [[Category:Patches/pt-br]]
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− | [[Category:Lists/pt-br]]
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