Difference between revisions of "November 15, 2007 Patch/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Made the whole page)
 
m (Updates & Wording)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 8: Line 8:
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/1314/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/1314/
 
| notes        = ===Source Engine===
 
| notes        = ===Source Engine===
 
+
* Opravena síťová chyba, která způsobovala dlouhé pauzy (až 10 vteřinové) pokud se rozdělený paket znovu nesestavil správně, což přinutilo všechny klienty provést celkovou aktualizaci souborů
* Opravena chyba v networkingu která způsobovala dlouhé pauzy (až 10 vteřinové) pokud se rozdělený paket znovu nesestavil správně, což donutilo všechny klienty provést celkovou aktualizaci souborů
 
 
* Všeobecná optimalizace pro tracelines
 
* Všeobecná optimalizace pro tracelines
 
* Oprava pro špatné přehrání .dem souborů
 
* Oprava pro špatné přehrání .dem souborů
 
* Přidán kód pro zpětnou kompatibilitu pro podporu přehrání dem nahraných s protokolem 12 v protokolu 13
 
* Přidán kód pro zpětnou kompatibilitu pro podporu přehrání dem nahraných s protokolem 12 v protokolu 13
* Při zobrazení "WARNING: Connection Problem", se nyní vyobrazuje počet zbývajících vteřin před automatickým odpojením
+
* Při zobrazení "WARNING: Connection Problem" (''Varování: Problém s připojením''), se nyní vyobrazuje počet zbývajících vteřin před automatickým odpojením
* Opravena chyba která způsobovala aby v [[scoreboard/cs|tabulce skóre]] se místo hráčova jména krátce zobrazovalo NULLNAME
+
* Opravena chyba, která způsobovala aby se v [[scoreboard/cs|tabulce skóre]] místo hráčova jména krátce zobrazovalo NULLNAME
  
 
===Team Fortress 2===
 
===Team Fortress 2===
 
+
* Opraveno [[exploit/cs|zneužití]], které [[spectators/cs|divákům]] umožňovalo se [[spawn/cs|spawnnout]] do herního světa bez toho aniž by si zvolili tým
* Opraveno [[exploit/cs|zneužití]] kde se [[spectators/cs|sledující hráči]] mohli [[spawn/cs|zrodit]] do světa bez toho aniž by si zvolili tým
 
  
 
===Změny mapy [[Hydro/cs|Hydro]]===
 
===Změny mapy [[Hydro/cs|Hydro]]===
Line 24: Line 22:
  
 
===Změny mapy [[Granary (Control Point)/cs|Granary]]===
 
===Změny mapy [[Granary (Control Point)/cs|Granary]]===
* Změny krycích bodů u prvních bodů zabrání obou týmů. Toto snižuje přehnanou viditelnost ze strany obránců, což by mělo pomoci útočníkům lehčeji oblast zabrat
+
* Změny krycích bodů u prvních kontrolních bodů obou týmů. Toto snižuje přehnané pole viditelnosti ze strany obránců, což by mělo pomoci útočníkům lehčeji oblast zabrat
* Týmy které mají zabraných více bodů získávají lepší časový bonus při zrození (čas pro zrození je pro vítězný tým zkrácen). Toto by mělo pomoci útočícím týmům získat větší hybnost
+
* Týmy které mají více bodů získávají lepší časový bonus při spawnu (čas pro zrození je pro vítězný tým zkrácen). Toto by mělo pomoci útočícím týmům získat větší hybnost
* Malé vizuální úpravy strany [[BLU/cs|BLU]] mezi body 2 a 3
+
* Menši vizuální úpravy strany [[BLU/cs|BLU]] mezi kontrolními body 2 a 3
* Odebrán velmi vysoký bod využívaný k ([[Demoman/cs|demo]] pipe jumpech) v prostřední oblasti
+
* Odebrán velmi vysoký bod využívaný k ([[Demoman/cs|demo]] pipe jumpech) v prostřední části mapy
 
* Základní čas kol zvýšen na 10 minut
 
* Základní čas kol zvýšen na 10 minut
* Přidány okna s výhledem na poslední bod z budovy na bodu zabrání 2 (skrze novou místnost vedle dopravní cesty)
+
* Přidány okna s výhledem na poslední kontrolní bod z budovy na kontrolním bodu 2 (skrze novou místnost vedle dopravní cesty)
* Malé změny osvětlení v prostřední oblasti
+
* Menší změny osvětlení v prostřední části mapy
* Body zrození v prostřední oblasti přesunuty více dopředu (toto umožňuje [[Heavy/cs|Heavymu]] doběhnout z tohoto nového bodu zrození k druhému bodu zabrání o 6-7 vteřin rychleji)
+
* Spawn body v prostřední části mapy přesunuty více dopředu (toto umožňuje [[Heavy/cs|Heavymu]] doběhnout z tohoto nového spawn bodu k kontrolnímu bodu 2 o 6-7 vteřin rychleji)
* Snížena výhoda/penalizace zrození o -/+ 6 vteřin (původně 10 vteřin) při zabírání posledního bodu
+
* Snížena spawn výhoda/penalizace o -/+ 6 vteřin (původně 10 vteřin) při zabírání posledního kontrolního bodu
* Opraveny problémy s zarovnáním materiálu a prolínáním modelů v místnostech zrození s raketami
+
* Opraveny problémy s zarovnáním materiálu a prolínáním modelů v spawn místnostech s raketami
  
 
===[[SourceTV/cs|SourceTV]] změny===
 
===[[SourceTV/cs|SourceTV]] změny===
* Zvýšena základní rychlost přenosu dat z 5 na 8 KB/s pro sledující klienty
+
* Zvýšena základní rychlost přenosu dat z 5 na 8 KB/s pro klienty diváků
 
* Zvýšena vyrovnávací velikost SourceTV dema z 64 na 96KB.
 
* Zvýšena vyrovnávací velikost SourceTV dema z 64 na 96KB.
 
* Zlepšení výkonu kopírování nespolehlivých vyrovnávacích dat SourceTV klientů
 
* Zlepšení výkonu kopírování nespolehlivých vyrovnávacích dat SourceTV klientů
* Aktualizace seznamu událostí v TF2 označených jako hratelné režisérem
+
* Aktualizace seznamu událostí v TF2, označených jako hratelné režisérem
  
 
=== Nezmíněné změny ===
 
=== Nezmíněné změny ===
* Přidán [[The Art of War (Soundtrack)/cs| "The Art of War"]] jako hudba hlavního menu.
+
* Přidán [[The Art of War (Soundtrack)/cs| "The Art of War"]], jako hudba hlavního menu.
 
}}
 
}}

Latest revision as of 19:02, 11 April 2020

Poznámky ke změnám

Source Engine

  • Opravena síťová chyba, která způsobovala dlouhé pauzy (až 10 vteřinové) pokud se rozdělený paket znovu nesestavil správně, což přinutilo všechny klienty provést celkovou aktualizaci souborů
  • Všeobecná optimalizace pro tracelines
  • Oprava pro špatné přehrání .dem souborů
  • Přidán kód pro zpětnou kompatibilitu pro podporu přehrání dem nahraných s protokolem 12 v protokolu 13
  • Při zobrazení "WARNING: Connection Problem" (Varování: Problém s připojením), se nyní vyobrazuje počet zbývajících vteřin před automatickým odpojením
  • Opravena chyba, která způsobovala aby se v tabulce skóre místo hráčova jména krátce zobrazovalo NULLNAME

Team Fortress 2

Změny mapy Hydro

  • Opraveno zneužití umožňující hráčům vyskočit mimo mapu

Změny mapy Granary

  • Změny krycích bodů u prvních kontrolních bodů obou týmů. Toto snižuje přehnané pole viditelnosti ze strany obránců, což by mělo pomoci útočníkům lehčeji oblast zabrat
  • Týmy které mají více bodů získávají lepší časový bonus při spawnu (čas pro zrození je pro vítězný tým zkrácen). Toto by mělo pomoci útočícím týmům získat větší hybnost
  • Menši vizuální úpravy strany BLU mezi kontrolními body 2 a 3
  • Odebrán velmi vysoký bod využívaný k (demo pipe jumpech) v prostřední části mapy
  • Základní čas kol zvýšen na 10 minut
  • Přidány okna s výhledem na poslední kontrolní bod z budovy na kontrolním bodu 2 (skrze novou místnost vedle dopravní cesty)
  • Menší změny osvětlení v prostřední části mapy
  • Spawn body v prostřední části mapy přesunuty více dopředu (toto umožňuje Heavymu doběhnout z tohoto nového spawn bodu k kontrolnímu bodu 2 o 6-7 vteřin rychleji)
  • Snížena spawn výhoda/penalizace o -/+ 6 vteřin (původně 10 vteřin) při zabírání posledního kontrolního bodu
  • Opraveny problémy s zarovnáním materiálu a prolínáním modelů v spawn místnostech s raketami

SourceTV změny

  • Zvýšena základní rychlost přenosu dat z 5 na 8 KB/s pro klienty diváků
  • Zvýšena vyrovnávací velikost SourceTV dema z 64 na 96KB.
  • Zlepšení výkonu kopírování nespolehlivých vyrovnávacích dat SourceTV klientů
  • Aktualizace seznamu událostí v TF2, označených jako hratelné režisérem

Nezmíněné změny