Difference between revisions of "November 15, 2007 Patch/cs"
(Made the whole page) |
m (Updates & Wording) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 8: | Line 8: | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/1314/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1314/ | ||
| notes = ===Source Engine=== | | notes = ===Source Engine=== | ||
− | + | * Opravena síťová chyba, která způsobovala dlouhé pauzy (až 10 vteřinové) pokud se rozdělený paket znovu nesestavil správně, což přinutilo všechny klienty provést celkovou aktualizaci souborů | |
− | * Opravena chyba | ||
* Všeobecná optimalizace pro tracelines | * Všeobecná optimalizace pro tracelines | ||
* Oprava pro špatné přehrání .dem souborů | * Oprava pro špatné přehrání .dem souborů | ||
* Přidán kód pro zpětnou kompatibilitu pro podporu přehrání dem nahraných s protokolem 12 v protokolu 13 | * Přidán kód pro zpětnou kompatibilitu pro podporu přehrání dem nahraných s protokolem 12 v protokolu 13 | ||
− | * Při zobrazení "WARNING: Connection Problem", se nyní vyobrazuje počet zbývajících vteřin před automatickým odpojením | + | * Při zobrazení "WARNING: Connection Problem" (''Varování: Problém s připojením''), se nyní vyobrazuje počet zbývajících vteřin před automatickým odpojením |
− | * Opravena chyba která způsobovala aby v [[scoreboard/cs|tabulce skóre]] | + | * Opravena chyba, která způsobovala aby se v [[scoreboard/cs|tabulce skóre]] místo hráčova jména krátce zobrazovalo NULLNAME |
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== | ||
− | + | * Opraveno [[exploit/cs|zneužití]], které [[spectators/cs|divákům]] umožňovalo se [[spawn/cs|spawnnout]] do herního světa bez toho aniž by si zvolili tým | |
− | * Opraveno [[exploit/cs|zneužití]] | ||
===Změny mapy [[Hydro/cs|Hydro]]=== | ===Změny mapy [[Hydro/cs|Hydro]]=== | ||
Line 24: | Line 22: | ||
===Změny mapy [[Granary (Control Point)/cs|Granary]]=== | ===Změny mapy [[Granary (Control Point)/cs|Granary]]=== | ||
− | * Změny krycích bodů u prvních bodů | + | * Změny krycích bodů u prvních kontrolních bodů obou týmů. Toto snižuje přehnané pole viditelnosti ze strany obránců, což by mělo pomoci útočníkům lehčeji oblast zabrat |
− | * Týmy které mají | + | * Týmy které mají více bodů získávají lepší časový bonus při spawnu (čas pro zrození je pro vítězný tým zkrácen). Toto by mělo pomoci útočícím týmům získat větší hybnost |
− | * | + | * Menši vizuální úpravy strany [[BLU/cs|BLU]] mezi kontrolními body 2 a 3 |
− | * Odebrán velmi vysoký bod využívaný k ([[Demoman/cs|demo]] pipe jumpech) v prostřední | + | * Odebrán velmi vysoký bod využívaný k ([[Demoman/cs|demo]] pipe jumpech) v prostřední části mapy |
* Základní čas kol zvýšen na 10 minut | * Základní čas kol zvýšen na 10 minut | ||
− | * Přidány okna s výhledem na poslední bod z budovy na bodu | + | * Přidány okna s výhledem na poslední kontrolní bod z budovy na kontrolním bodu 2 (skrze novou místnost vedle dopravní cesty) |
− | * | + | * Menší změny osvětlení v prostřední části mapy |
− | * | + | * Spawn body v prostřední části mapy přesunuty více dopředu (toto umožňuje [[Heavy/cs|Heavymu]] doběhnout z tohoto nového spawn bodu k kontrolnímu bodu 2 o 6-7 vteřin rychleji) |
− | * Snížena výhoda/penalizace | + | * Snížena spawn výhoda/penalizace o -/+ 6 vteřin (původně 10 vteřin) při zabírání posledního kontrolního bodu |
− | * Opraveny problémy s zarovnáním materiálu a prolínáním modelů v místnostech | + | * Opraveny problémy s zarovnáním materiálu a prolínáním modelů v spawn místnostech s raketami |
===[[SourceTV/cs|SourceTV]] změny=== | ===[[SourceTV/cs|SourceTV]] změny=== | ||
− | * Zvýšena základní rychlost přenosu dat z 5 na 8 KB/s pro | + | * Zvýšena základní rychlost přenosu dat z 5 na 8 KB/s pro klienty diváků |
* Zvýšena vyrovnávací velikost SourceTV dema z 64 na 96KB. | * Zvýšena vyrovnávací velikost SourceTV dema z 64 na 96KB. | ||
* Zlepšení výkonu kopírování nespolehlivých vyrovnávacích dat SourceTV klientů | * Zlepšení výkonu kopírování nespolehlivých vyrovnávacích dat SourceTV klientů | ||
− | * Aktualizace seznamu událostí v TF2 označených jako hratelné režisérem | + | * Aktualizace seznamu událostí v TF2, označených jako hratelné režisérem |
=== Nezmíněné změny === | === Nezmíněné změny === | ||
− | * Přidán [[The Art of War (Soundtrack)/cs| "The Art of War"]] jako hudba hlavního menu. | + | * Přidán [[The Art of War (Soundtrack)/cs| "The Art of War"]], jako hudba hlavního menu. |
}} | }} |
Latest revision as of 19:02, 11 April 2020
|
Zdroj: Team Fortress 2 Update Released (Anglicky)
Obsah
Poznámky ke změnám
Source Engine
- Opravena síťová chyba, která způsobovala dlouhé pauzy (až 10 vteřinové) pokud se rozdělený paket znovu nesestavil správně, což přinutilo všechny klienty provést celkovou aktualizaci souborů
- Všeobecná optimalizace pro tracelines
- Oprava pro špatné přehrání .dem souborů
- Přidán kód pro zpětnou kompatibilitu pro podporu přehrání dem nahraných s protokolem 12 v protokolu 13
- Při zobrazení "WARNING: Connection Problem" (Varování: Problém s připojením), se nyní vyobrazuje počet zbývajících vteřin před automatickým odpojením
- Opravena chyba, která způsobovala aby se v tabulce skóre místo hráčova jména krátce zobrazovalo NULLNAME
Team Fortress 2
- Opraveno zneužití, které divákům umožňovalo se spawnnout do herního světa bez toho aniž by si zvolili tým
Změny mapy Hydro
- Opraveno zneužití umožňující hráčům vyskočit mimo mapu
Změny mapy Granary
- Změny krycích bodů u prvních kontrolních bodů obou týmů. Toto snižuje přehnané pole viditelnosti ze strany obránců, což by mělo pomoci útočníkům lehčeji oblast zabrat
- Týmy které mají více bodů získávají lepší časový bonus při spawnu (čas pro zrození je pro vítězný tým zkrácen). Toto by mělo pomoci útočícím týmům získat větší hybnost
- Menši vizuální úpravy strany BLU mezi kontrolními body 2 a 3
- Odebrán velmi vysoký bod využívaný k (demo pipe jumpech) v prostřední části mapy
- Základní čas kol zvýšen na 10 minut
- Přidány okna s výhledem na poslední kontrolní bod z budovy na kontrolním bodu 2 (skrze novou místnost vedle dopravní cesty)
- Menší změny osvětlení v prostřední části mapy
- Spawn body v prostřední části mapy přesunuty více dopředu (toto umožňuje Heavymu doběhnout z tohoto nového spawn bodu k kontrolnímu bodu 2 o 6-7 vteřin rychleji)
- Snížena spawn výhoda/penalizace o -/+ 6 vteřin (původně 10 vteřin) při zabírání posledního kontrolního bodu
- Opraveny problémy s zarovnáním materiálu a prolínáním modelů v spawn místnostech s raketami
SourceTV změny
- Zvýšena základní rychlost přenosu dat z 5 na 8 KB/s pro klienty diváků
- Zvýšena vyrovnávací velikost SourceTV dema z 64 na 96KB.
- Zlepšení výkonu kopírování nespolehlivých vyrovnávacích dat SourceTV klientů
- Aktualizace seznamu událostí v TF2, označených jako hratelné režisérem
Nezmíněné změny
- Přidán "The Art of War", jako hudba hlavního menu.