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'''Coaching''' (''Treinamento, ensinamento'') é um recurso adicionado ao jogo em [[March 18, 2011 Patch (Beta)/pt-br|18 de Março de 2011]] para o [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]] e na [[April 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Abril de 2011]] para todos usarem. Ele permite a jogadores chamarem outros para ajudar com certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de um jogador.
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'''Coaching''' (''Treinamento, ensinamento'') é um recurso adicionado ao jogo em {{Patch name|3|18|2011|beta}} para o [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Team Fortress 2 Beta]] e na {{Patch name|4|14|2011}} para todos usarem. Ele permite a jogadores chamarem outros para ajudar com certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de um jogador.
  
 
Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "coach" (''Treinador'') pelo ícone de apito no [[main menu/pt-br|menu principal]]. "Alunos" podem colocar pedidos para um treinador pelo ícone do headset. Após um processo de combinação e autorização dos dois jogadores, o treinador é automaticamente conectado no [[server/pt-br|servidor]] do aluno.
 
Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "coach" (''Treinador'') pelo ícone de apito no [[main menu/pt-br|menu principal]]. "Alunos" podem colocar pedidos para um treinador pelo ícone do headset. Após um processo de combinação e autorização dos dois jogadores, o treinador é automaticamente conectado no [[server/pt-br|servidor]] do aluno.
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O treinador é dado acesso a vários comandos a serem usados para educar o aluno. Note que todas as marcas e sons são somente visíveis e audíveis ao treinador e aluno.
*Apertar o botão de ataque primário enquanto mira em uma área, objeto ou inimigo irá selecioná-lo para atacar. Um som de trompete, e uma flecha irá apontar para o alvo designado, e uma [[HUD/pt-br|HUD]] irá aparecer, guiando o aluno para o ataque.
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*Apertar o botão de ataque primário enquanto mira em uma área, objeto ou inimigo irá selecioná-lo para atacar. Um som de trompete, e uma flecha irá apontar para o alvo designado, e uma [[HUD/pt-br|interface]] irá aparecer, guiando o aluno para o ataque.
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* Corrigido problema onde o jogador perde estatus de aluno, que o previnia de dispensar um treinador
 
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* O treinador agora é amarrado ao estudante, assim eles não se distanciam muito
 
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* Adicionada uma opção de "gostar" do treinador ao apertar F9
 
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* O treinador não pode mais ver [[Spy/pt-br|Spies]] [[Cloak/pt-br|invisíveis]] ou ver através de [[Disguise/pt-br|disfarces]] de Spies do time oposto ao de seu aluno
 
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* O treinador não pode mais ver a classe dos jogadores inimigos na [[scoreboard/pt-br|tabela de resultados]]
 
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* Coaching foi adicionado ao jogo.
 
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* Corrigido expulsão de técnicos por ficarem parados logo após acabarem de fazer coaching
 
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Latest revision as of 18:00, 15 November 2022

Coaching
Em outros jogos, admitindo que você gostaria de uma ajuda para jogar o jogo é equivalente à anunciar que você gostaria de ouvir todos os insultos horríveis que as crianças usam hoje. Aqui Não.
— Anúncio Publicitário do Treinamento

Coaching (Treinamento, ensinamento) é um recurso adicionado ao jogo em Atualização de 18 de março de 2011 (Beta) para o Team Fortress 2 Beta e na Atualização de 14 de abril de 2011 para todos usarem. Ele permite a jogadores chamarem outros para ajudar com certos objetivos, ou para dar conselhos e feedback sobre as habilidades de um jogador.

Um jogador pode se voluntariar para se tornar um "coach" (Treinador) pelo ícone de apito no menu principal. "Alunos" podem colocar pedidos para um treinador pelo ícone do headset. Após um processo de combinação e autorização dos dois jogadores, o treinador é automaticamente conectado no servidor do aluno.

Comandos

O que o treinador vê quando aciona o comando de ataque.

O treinador é dado acesso a vários comandos a serem usados para educar o aluno. Note que todas as marcas e sons são somente visíveis e audíveis ao treinador e aluno.

  • Apertar o botão de ataque primário enquanto mira em uma área, objeto ou inimigo irá selecioná-lo para atacar. Um som de trompete, e uma flecha irá apontar para o alvo designado, e uma interface irá aparecer, guiando o aluno para o ataque.
  • Apertar o botão de ataque secundário irá marcar um alvo para defesa. Isso será acompanhado de um som de tambor, a flecha irá aparecer, e a interface irá guiar o aluno.
  • Apertar o botão de arma primário irá ativar a ordem de "Ir Aqui". Um som de apito será tocado.
  • Apertar o botão de arma secundário irá ativar a ordem de "Olhar Aqui". O som de um assobio irá tocar.

Se a ordem de ataque ou defesa for usada em um alvo móvel, a flecha e interface irão seguir em espaço 3D, assegurando que ambos treinador e aluno tenham conhecimento do alvo o tempo todo.

O contorno que o treinador vê em volta de um "aluno" com saúde.

Visão

O ponto de visão do treinador funciona de forma similar ao do espectador. Ele terá a escolha de camera em primeira pessoa, terceira pessoa ou movimento livre. Durante o movimento livre, o aluno é contornado na visão do treinador com um brilho similar ao dos carts de Payload e Inteligência. A cor do brilho serve de indicador visual da saúde do estudante; verde indica que ele tem muita saúde, e vermelho indica que ele está prestes a morrer.

Histórico de atualizações

Atualização de 9 de março de 2011 (Beta)

  • Adicionado sistema de Coaching

Atualização de 10 de março de 2011 (Beta)

  • Corrigido problema onde o jogador perde estatus de aluno, que o previnia de dispensar um treinador
  • Taxa limita comandos de coach para um por segundo
  • Não mostrar anotações de coaching se elas estiverem ligadas a um objeto que NÃO é do mesmo time do aluno, a não ser que o objeto é visível.
  • Corrigido brilho em volta de ex-alunos
  • Notifica treinador quando o aluno morreu

Atualização de 11 de março de 2011 (Beta)

  • O treinador agora é amarrado ao estudante, assim eles não se distanciam muito
  • Adicionada distância até o aluno na GUI do treinador
  • Treinadores agora possuem o mesmo PVS do aluno
  • Quando o aluno respawna, o treinador é transportado de volta para o aluno
  • Adicionada uma opção de "gostar" do treinador ao apertar F9

Atualização de 18 de março de 2011 (Beta)

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Hatless)

  • Coaching foi adicionado ao jogo.

Atualização de 15 de abril de 2011

  • Corrigido expulsão de técnicos por ficarem parados logo após acabarem de fazer coaching
  • Corrigido um exploit de coaching

Bugs

  • Ainda que treinadores não possam ver certas construções não vistas pelo estudante ou membros do time, eles ainda podem ver efeitos de partícula vindos de Teleporters, indicando sua localização.
  • Comandos de coaching ainda serão dados quando o treinador estiver usando o menu principal ou tela de loading.
  • Quando o aluno altera seu carregamento ou classe, o treinador será transportato até ele.
  • Entrar num time depois de treinar um jogador às vezes vai fazer com que o jogador ainda veja o contorno do estudante.

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