Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ko"

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[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|Saxton Hale as he appears in the mod.]]
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[[File:VSHM_SaxtonHale.png|right|thumb|200px|색스턴 헤일의 게임 모습.]]
{{Quotation|'''색스턴 헤일'''|내 이름은 색스턴 헤일! 호주인이고, Mann Co.의 CEO다! 그리고 이 장소를 불태워서 쑥밭으로 만들 사람이지!|sound=Saxton Hale battlecry04.wav}}
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{{Quotation|'''색스턴 헤일'''|내 이름은 색스턴 헤일! 호주인이고, Mann Co.의 CEO다! 그리고 이 장소를 불태워서 쑥대밭으로 만들 사람이지!|sound=Saxton Hale battlecry04.wav}}
  
'''VS 색스턴 헤일 모드'''는 [[Arena/ko|아레나]] 모드를 기초로 수정한 커스텀 모드입니다. 레드팀과 블루팀은 둘중 한팀이 전멸할때까지 대립하게 됩니다. 죽이지 않으면 죽게 되는 기본적인 규칙은 적용되지만, 이 모드는 한 플레이어가 압도적인  [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]의 역할을 맏게 되어 블루팀으로 옮겨지고, 나머지 플레이어들은 레드팀으로 옮겨져 싸우게 해줍니다.
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'''VS 색스턴 헤일 모드'''는 [[Arena/ko|아레나]] 모드를 기초로 수정한 사용자 지정 모드입니다. 레드팀과 블루팀은 둘중 한팀이 전멸할 때까지 대립하게 됩니다. 죽이지 않으면 죽게 되는 기본적인 규칙은 적용되지만, 이 모드는 한 플레이어가 압도적인  [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]의 역할을 맏게 되어 블루팀으로 옮겨지고, 나머지 플레이어들은 레드팀으로 옮겨져 싸우게 됩니다.
  
 
== 게임 진행 방식 ==
 
== 게임 진행 방식 ==
 
게임 방식은 일반 아레나와 비슷합니다: 플레이어가 죽으면, 다음 라운드까지 부활이 불가능합니다.
 
게임 방식은 일반 아레나와 비슷합니다: 플레이어가 죽으면, 다음 라운드까지 부활이 불가능합니다.
모든 플레이어가 RED로 배정되고, 단 한명이 BLU로 가서 색스턴 헤일이 됩니다. 헤일의 유리한 조건으로써는 헤일의 공격력은 대부분의 플레이어를 한방에 보낼정도로 공격력이 더 강하며, 특별한 능력들을 가집니다. (예를들어 체력이 더 많다던지, 특별한 점프 능력이 있다던지) 하지만, 헤일은 근접 무기만 사용이 가능합니다.
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모든 플레이어가 RED로 배정되고, 단 한명이 BLU로 가서 색스턴 헤일이 됩니다. 헤일의 유리한 조건으로써는 헤일의 공격력은 대부분의 플레이어를 한방에 보낼정도로 공격력이 더 강하며, 특별한 능력들을 가집니다. (예를들어 체력이 더 많다던지, 특별한 점프 능력이 있다던지) 그러나, 헤일은 근접 무기만 사용이 가능합니다. 몇몇 서버에서의 다른 헤일들은 일반 무기나 특수한 무기들을 사용할 수 있습니다.  
  
아레나 모드처럼, RED팀 플레이어가 일정 수 이하가 남게 되면, 장악 지점을 점령할 수 있습니다. 덧붙여, 처음부터 팀이 장악해서 이기려고 하면, 곧 RED팀이 색스턴 헤일을 이길만한 충분한 실력이 없다는걸 증명하게 됩니다.
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일반 아레나 모드처럼, RED팀 플레이어가 일정 수 이하가 남게 되면, 장악 지점을 점령할 수 있습니다. 덧붙여, 처음부터 팀이 장악해서 이기려고 하면, 곧 RED팀이 색스턴 헤일을 이길만한 충분한 실력이 없다는걸 증명하게 됩니다.
  
근접 전투에서는 헤일이 압도적으로 유리한걸 커버하기 위하여, 일반 플레이어들의 근접 무기에는 크리티컬이 붙습니다. 그리고 [[backstab/ko|백스탭이나]], 도발킬등 일반 플레이어를 한방에 골로 보내고 남을 행동들도 헤일에게 큰 대미지만 적용되고, 한방에 죽이지는 못합니다.
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근접 전투에서는 헤일이 압도적으로 유리한걸 커버하기 위하여, 일반 플레이어들의 근접 무기에는 치명타이 붙습니다. 그리고 [[backstab/ko|백스탭이나]], 도발킬등 일반 플레이어를 한방에 골로 보내고 남을 행동들도 헤일에게 큰 피해만 적용되고, 한방에 죽이지는 못합니다.
  
덧붙여, 일정 확률로 특별한 능력이 있는 다른 모습의 헤일을 플레이할 수 있습니다. 대부분 커뮤니티 [[Wikipedia:Internet_meme|밈]]에서 온 보스들입니다. 서버에서 개인별로 적용한 스킨이 있는 반면에 (예를 들어 [[Community Fads/ko|데모팬]]), 기본적인 다른 보스로는 말도 없고 머리도 없는 기마병의 작은 버전인 [[Horseless Headless Horsemann/ko|말도 없고 머리도 없는 기마병 주니어]]과 [http://knowyourmeme.com/memes/vagineer 버지니어]가 있습니다.
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덧붙여, 일정 확률로 특별한 능력이 있는 다른 모습의 헤일을 플레이할 수 있습니다. 대부분 커뮤니티 [[Wikipedia:Internet_meme|밈]]에서 온 보스들입니다. 서버에서 개인별로 적용한 스킨이 있는 반면에 (예를 들어 [[Community Fads/ko|데모팬]]), 기본적인 다른 보스로는 말도 없고 머리도 없는 기만병의 작은 버전인 [[Horseless Headless Horsemann/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병 주니어]]과 [http://knowyourmeme.com/memes/vagineer 버지니어]가 있습니다.
  
 
=== 게임 영상 ===
 
=== 게임 영상 ===
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== 보스 능력 ==
 
== 보스 능력 ==
수적으로 밀리는 헤일의 밸런스를 맞춰주기 위해, 특정한 능력 (대부분 다른 클래스에서 온) 능력들이 헤일에게 주어집니다. 헤일에게 주어진 능력들은:
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수적으로 밀리는 헤일의 밸런스를 맞춰주기 위해, 특정한 능력 (대부분 다른 병과에서 온) 능력들이 헤일에게 주어집니다. 헤일에게 주어진 능력들은:
*'''슈퍼점프''': 앉아서 위를보며 앉기 키를 떼면, 플레이어는 위로 날아가게 됩니다. HHH 주니어의 슈퍼점프는 임의의 적군 플레이어로 옮겨지게 됩니다. 슈퍼 점프를 하게되면 잠시동안 못움직이게 됨으로, HHH 주니어의 먹잇감이 달아날 기회를 주게 됩니다.
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*'''슈퍼점프''': 앉아서 위를보며 앉기 키를 떼면, 플레이어는 위로 날아가게 됩니다. 기만병 주니어의 슈퍼점프는 임의의 적군 플레이어로 옮겨지게 됩니다. 슈퍼 점프를 하게되면 잠시동안 못움직이게 됨으로, 기만병 주니어의 먹잇감이 달아날 기회를 주게 됩니다.
*'''분노''': 헤일이 약 1900 데미지를 입게 되면, 분노 게이지가 꽉 차게 됩니다. 분노 게이지가 꽉 찬 상태에서 도발을 하게 되면 주변의 플레이어들과 센트리 건들이 기절하면서 [[Ghost/ko|유령]]효과가 나타납니다. 버지니어의 분노는 우버차지 효과를 주면서 주변의 플레이어들을 기절시킵니다. 단, 센트리 건들은 기절이 안됩니다. 폭력적인 기독교 스나이퍼는 연사력이 99 퍼센트 정도 빨라진 활을 주게 됩니다만, 플레이어들을 기절시키지는 못합니다.
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*'''분노''': 헤일이 약 1900 피해를 입게 되면, 분노 게이지가 꽉 차게 됩니다. 분노 게이지가 꽉 찬 상태에서 도발을 하게 되면 주변의 플레이어들과 센트리 건들이 기절하면서 [[Ghost/ko|유령]]효과가 나타납니다. 버지니어의 분노는 우버차지 효과를 주면서 주변의 플레이어들을 기절시킵니다. 단, 센트리 건들은 기절이 안됩니다. 잔인한 기독교인 스나이퍼는 연사력이 99 퍼센트 정도 빨라진 [[huntsman/ko|축제장식 헌츠맨]]을 주게 됩니다만, 플레이어들을 기절시키지는 못합니다. 그 이외에도 특수한 분노를 가질때도 있습니다. 몇몇 헤일들은 분노가 없어 분노를 써도 아무런 효과가 없습니다.
*'''[[Equalizer/ko|이퀄라이저]] 효과''': 헤일이 데미지를 받을수록 더 빨라집니다.
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*'''[[Equalizer/ko|둥가교환기]]효과''': 헤일이 피해를 받을수록 더 빨라집니다.
 
*'''초 슈퍼점프''': 개량된 "슈퍼점프"이며, 헤일이 즉사를 당하거나 벼랑에 빠지는것을 막아줍니다.
 
*'''초 슈퍼점프''': 개량된 "슈퍼점프"이며, 헤일이 즉사를 당하거나 벼랑에 빠지는것을 막아줍니다.
*'''[[Mantreads/ko|솔저의 발길질]] 효과''': 플레이어 위에 떨어질때 떨어진 거리와 대미지는 정비례하게 됩니다.
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*'''[[Mantreads/ko|솔저의 발길질]] 효과''': 플레이어 위에 떨어질때 떨어진 거리와 피해량은 정비례하게 됩니다.
  
 
== 전략 ==
 
== 전략 ==
{{main|Community VS Saxton Hale strategy}}
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{{main|Community VS Saxton Hale (custom game mode) strategy/ko}}
  
 
== 구체적인 밸런스 ==
 
== 구체적인 밸런스 ==
 
보스의 체력은 게임을 진행하고 있는 플레이어에 비례하여 늘어납니다. 라운드가 시작할때의 플레이어 수에 따라 헤일의 체력이 결정됩니다. 헤일 체력의 공식은 [(759+n)*(n-1)]<sup>1,04</sup>, n은 라운드 초반의 플레이어들의 수입니다. 변수 n이 5보다 클때, n 은 2씩 커집니다.
 
보스의 체력은 게임을 진행하고 있는 플레이어에 비례하여 늘어납니다. 라운드가 시작할때의 플레이어 수에 따라 헤일의 체력이 결정됩니다. 헤일 체력의 공식은 [(759+n)*(n-1)]<sup>1,04</sup>, n은 라운드 초반의 플레이어들의 수입니다. 변수 n이 5보다 클때, n 은 2씩 커집니다.
  
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'''색스턴 헤일 (과 따른 보스들의) 체력'''
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|rowspan="2" | '''색스턴 헤일 (과 따른 보스들의) 체력'''<br/>
 
 
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몇 무기는 기본 무기나 특별한 속성이 붙은 무기로 변경됩니다.:
 
몇 무기는 기본 무기나 특별한 속성이 붙은 무기로 변경됩니다.:
  
*'''모든 클래스''': 백스탭을 제외한 모든 근접 무기들은 근접전의 위험을 덜기 위하여 [[Crits/ko|크리티컬]]을 가지고 있습니다.
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*'''모든 병과''': 백스탭을 제외한 모든 근접 무기들은 근접전의 위험을 덜기 위하여 [[Crits/ko|치명타]]을 가지고 있습니다.
  
*'''[[Scout/ko|스카웃]]''': [[Crit-a-Cola/ko|크릿 어 콜라]]는 해당 효과가 '미니 크리'가 아니라, '크리티컬'로 변경됩니다. 또한 [[Fan O' War]]는  [[Sandman/ko|샌드맨]]으로 대채됩니다.
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*'''[[Scout/ko|스카웃]]''': [[Crit-a-Cola/ko|훅가콜라]]는 해당 효과가 '소형 치명타'가 아니라, '치명타'로 변경됩니다. 또한 [[죽음의 부채]]는  [[Sandman/ko|샌드맨]]으로 대채됩니다.
소다 파퍼의 충전은 오른쪽 마우스로 완충시가 아니더라도, 언제든지 능력을 발동할 수 있습니다.
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탄산총의 충전은 오른쪽 마우스로 완충시가 아니더라도, 언제든지 능력을 발동할 수 있습니다.
  
*'''[[Soldier/ko|솔저]]''': [[Battalion's Backup/ko|부대 지원]]은 [[Shotgun/ko|샷건]]으로 대체되며, [[Rocket Jumper/ko|로켓 점퍼]]는 기본 [[Rocket Launcher/ko|로켓 발사기]]로 대체됩니다. 마지막으로 [[Half-Zatoichi/ko|반쯤 자토이치]][[Shovel/ko|삽]]으로 대체됩니다..
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*'''[[Soldier/ko|솔저]]''': [[Battalion's Backup/ko|부대 지원]]은 [[Shotgun/ko|산탄총]]으로 대체되며, [[Rocket Jumper/ko|로켓 점프 장치]]는 기본 [[Rocket Launcher/ko|로켓 발사기]]로 대체됩니다. 마지막으로 [[Half-Zatoichi/ko|반맹인검객]][[Shovel/ko|삽]]으로 대체됩니다..
  
*'''[[Pyro/ko|파이로]]''': [[Axtinguisher/ko|소화 도끼]]는 [[Fire Axe/ko|불도끼]]로 대체됩니다. 그런데, [[Postal Pummeler/ko|전사 통지]]는 소화도끼랑 성능이 같은데, 멀쩡하게 사용 가능합니다.
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*'''[[Pyro/ko|파이로]]''': [[Axtinguisher/ko|소화 도끼]]는 [[Fire Axe/ko|소방 도끼]]로 대체됩니다. 그런데, [[Postal Pummeler/ko|전사 통지]]는 소화 도끼랑 성능이 같은데 멀쩡하게 사용 가능합니다.
  
*'''[[Demoman/ko|데모맨]]''': [[Chargin' Targe/ko|돌격 타지]]와 [[Splendid Screen/ko|경이로운 차폐막]]은 색스턴 헤일의 공격을 한번 피할 수 있습니다. [[Sticky Jumper/ko|점착 점퍼]]는 [[Sticky Launcher/ko|점착 폭탄 발사기]]로 대체됩니다. 반맹인검객, [[Eyelander/ko|아이랜더]], 그리고 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개]]는 [[Claidheamh Mòr/ko|클레이브 모어]]로 대체됩니다.
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*'''[[Demoman/ko|데모맨]]''': [[Chargin' Targe/ko|돌격 방패]]와 [[Splendid Screen/ko|경이로운 차폐막]]은 색스턴 헤일의 공격을 한번 피할 수 있습니다. [[Sticky Jumper/ko|점착 점프 장치]]는 [[Sticky Launcher/ko|점착 폭탄 발사기]]로 대체됩니다. 반맹인검객, [[Eyelander/ko|아이랜더]], 그리고 [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개]]는 [[Claidheamh Mòr/ko|클레이브 모어]]로 대체됩니다.
  
 
*'''[[Heavy/ko|헤비]]''': [[Natascha/ko|나타샤]]는 [[Minigun/ko|미니건]]으로 대체됩니다. [[Fists of Steel/ko|강철 주먹]]과 [[Killing Gloves of Boxing/ko|K.G.B]]는 [[Fists/ko|주먹]]으로 대체됩니다. 미니건은 탄약이 100인 채로 시작됩니다.
 
*'''[[Heavy/ko|헤비]]''': [[Natascha/ko|나타샤]]는 [[Minigun/ko|미니건]]으로 대체됩니다. [[Fists of Steel/ko|강철 주먹]]과 [[Killing Gloves of Boxing/ko|K.G.B]]는 [[Fists/ko|주먹]]으로 대체됩니다. 미니건은 탄약이 100인 채로 시작됩니다.
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*'''[[Engineer/ko|엔지니어]]''': 맵에는 오직 작은 탄약통만 있고 큰 탄약통은 없습니다. 또한 158 금속을 가지고 시작하며 [[Frontier Justice/ko|개척자의 정의]]는 [[Shotgun/ko|샷건]]으로 대체됩니다.
 
*'''[[Engineer/ko|엔지니어]]''': 맵에는 오직 작은 탄약통만 있고 큰 탄약통은 없습니다. 또한 158 금속을 가지고 시작하며 [[Frontier Justice/ko|개척자의 정의]]는 [[Shotgun/ko|샷건]]으로 대체됩니다.
  
*'''[[Medic/ko|메딕]]''': [[Medi Gun/ko|메디건]]은 [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]]로 대체됩니다. [[Syringe Gun/ko|주사기 총]]은 [[Blutsauger/ko|볼루트자우거]]로 대체되며 라운드 시작에 40%의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]가 차있습니다. 우버차지를 사용하면 치료 대상과 메딕 둘다 무적 상태와 크리 효과가 부여됩니다. 블루트자우거으로 헤일을 명중할때마다 5%의 우버차지가 차게됩니다. [[Crusader's Crossbow/ko|십자군의 쇠뇌]]는 크리티컬 효과를 받으며 적중 시 10%의 우버차지를 채웁니다. 우버차지를 다 써도 40%의 우버차지를 다시 받습니다.
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*'''[[Medic/ko|메딕]]''': [[Medi Gun/ko|메디건]]은 [[Kritzkrieg/ko|크리츠크리크]]로 대체됩니다. [[Syringe Gun/ko|주사기 총]]은 [[Blutsauger/ko|볼루트자우거]]로 대체되며 라운드 시작에 40%의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]가 차 있습니다. 우버차지를 사용하면 치료 대상과 메딕 둘다 무적 상태와 치명타 효과가 부여됩니다. 블루트자우거로 헤일을 명중할때마다 5%의 우버차지가 차게 됩니다. [[Crusader's Crossbow/ko|십자군의 쇠뇌]]는 치명타 효과를 받으며 적중 시 10%의 우버차지를 채웁니다. 우버차지를 다 써도 40%의 우버차지를 다시 받습니다.
  
*'''[[Sniper/ko|스나이퍼]]''':  모든 보조 무기는 [[SMG/ko|기관단총]]으로 대체됩니다. 스나이퍼는 모든 무기에 크리 효과를 부여받으며 [[Bazaar Bargain/ko|시장 흥정품]]은 [[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]으로 대체됩니다.  
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*'''[[Sniper/ko|스나이퍼]]''':  모든 보조 무기는 [[SMG/ko|기관단총]]으로 대체됩니다. 스나이퍼는 모든 무기에 치명타 효과를 부여받으며 [[Bazaar Bargain/ko|시장 흥정품]]은 [[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]으로 대체됩니다.  
  
*'''[[Spy/ko|스파이]]''': [[Knife/ko|칼]]로 헤일을 백스텝하면 헤일 체력의 10% 을 깎습니다. 백스텝에 성공하면 헤일과 자신에게 백스텁을 한 문구가 표시됩니다. 추가로 스나이퍼가 [[Razorback/ko|레이저백]]에 백스텝 한것과 같이 백스텝에 성공하면 2초동안 칼을 사용하지 못합니다. [[Your Eternal Reward/ko|영원한 안식]]은 [[Knife/ko|칼]]으로 대체됩니다.
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*'''[[Spy/ko|스파이]]''': [[Knife/ko|칼]]로 헤일을 백스탭하면 헤일 체력의 10% 을 깎습니다. 백스탭에 성공하면 헤일과 자신에게 백스텁을 한 문구가 표시됩니다. 추가로 스나이퍼가 [[Razorback/ko|레이저백]]에 백스탭 한것과 같이 백스탭에 성공하면 2초동안 칼을 사용하지 못합니다. [[Your Eternal Reward/ko|영원한 안식]]은 [[Knife/ko|칼]]으로 대체됩니다.
  
 
Remember however that balance specifics such as boss speed, rage taunt damage, rage taunt distance, and appearance of characters other than Saxton Hale may vary from server to server, as these specifics are adjustable via server [[vdc:ConCommand|console variables]].
 
Remember however that balance specifics such as boss speed, rage taunt damage, rage taunt distance, and appearance of characters other than Saxton Hale may vary from server to server, as these specifics are adjustable via server [[vdc:ConCommand|console variables]].
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'''Version 1.361'''
 
'''Version 1.361'''
 
*잔인한 기독교인 스나이퍼 음악이 추가되었습니다.
 
*잔인한 기독교인 스나이퍼 음악이 추가되었습니다.
*이제 솔저는 헤일이 공중에 있을때 미니크리로 공격합니다.
+
*이제 솔저는 헤일이 공중에 있을때 소형 치명타로 공격합니다.
*다이렉트 힛은 기존 미니크리 공격에서 크리티컬로 변경되었습니다.
+
*직격포는 기존 소형 치명타 공격에서 치명타로 변경되었습니다.
*Reserve Shooter의 무기교체 속도가 더욱 빨라졌으며, +10% 대미지 보너스가 추가되었습니다.
+
*부사수의 무기교체 속도가 더욱 빨라졌으며, 피해량이 +10% 추가되었습니다.
 
*관리자가 현재 진행되는 배경음을 멈출 수 있도록 hale_stop_music를 추가했습니다.
 
*관리자가 현재 진행되는 배경음을 멈출 수 있도록 hale_stop_music를 추가했습니다.
*포스-어-네이쳐와 스카웃 크리의 넉백이 감소했습니다.
+
*자연에 섭리와 스카웃 치명타의 넉백이 감소했습니다.
 
*이제 halemusic/halevoice 설정은 저장됩니다.
 
*이제 halemusic/halevoice 설정은 저장됩니다.
 
'''Version 1.36'''
 
'''Version 1.36'''
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*Hale's health increased by 1 (in code).
 
*Hale's health increased by 1 (in code).
 
*정말 정말 정말 정말 많은 수정사항이 있습니다.
 
*정말 정말 정말 정말 많은 수정사항이 있습니다.
*Crossbow: +150% damage, +10 Ubercharge on hit.
+
*십자군의 쇠뇌: +150% 피해량, 맞출 시,+10 우버 게이지.
 
*Syringe Gun has Overdose speed boost.
 
*Syringe Gun has Overdose speed boost.
 
*Sniper glow time scales with charge (2 to 8 seconds).
 
*Sniper glow time scales with charge (2 to 8 seconds).
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*Frontier Justice allowed, Crits only when players Sentry sees Hale.
 
*Frontier Justice allowed, Crits only when players Sentry sees Hale.
 
*Boss Weighdown (Look down and crouch) after 5 seconds in midair.
 
*Boss Weighdown (Look down and crouch) after 5 seconds in midair.
*Force-A-Nature is back.
+
*자연에 섭리로 넉백이 가능합니다.
*Scout Crits/Mini-Crits do less knockback if not melee.
+
*스카웃의 치명타/소형 치명타는 근접무기가 아닌 이상 적은 넉백을 받습니다.
 
*Saxton has his own fists.
 
*Saxton has his own fists.
 
*Unlimited /halehp but after 3, longer cooldown.
 
*Unlimited /halehp but after 3, longer cooldown.
 
*Fist kill icons.
 
*Fist kill icons.
 
*Fixed Christian Brutal Sniper arrow count (start at 9, but if less than 9 players, uses only that number of players)
 
*Fixed Christian Brutal Sniper arrow count (start at 9, but if less than 9 players, uses only that number of players)
*Spy primary Mini-Crits.
+
*스파이의 주무기는 소형 치명타를 가집니다.
 
*데드링어가 수정되었습니다.
 
*데드링어가 수정되었습니다.
*Flare Gun replaced with the Detonator. Has large jump but more self-damage (like old Detonator beta).
+
*조명탄 발사기는 기폭 장치로 교체되었습니다. 더 높이 점프할수 있지만 더 많은 피해를 받습니다 (베타 버전의 기폭장치 처럼).
*Your Eternal Reward backstab disguises as random faster classes.
+
*영원한 안식으로 백스탭을 하면 빠르게 무작위 병과로 변장을 합니다.
*Conniver's Kunai adds 60 health on backstab.
+
*묵인자의 쿠나이는 백스탭을 하면 +60의 체력을 얻습니다.
 
*Randomizer compatibility.
 
*Randomizer compatibility.
 
*Medic Ubercharge works as normal with Crits added (multiple targets, etc).
 
*Medic Ubercharge works as normal with Crits added (multiple targets, etc).
Line 161: Line 159:
 
*Vagineer "NOPE" and "Well Don't That Beat All!"
 
*Vagineer "NOPE" and "Well Don't That Beat All!"
 
*Telefrags do 9001 damage.
 
*Telefrags do 9001 damage.
*퀵-픽스처럼 스카웃을 치료하면 이동속도가 증가하니다.
+
*응급조치처럼 스카웃을 치료하면 이동속도가 증가하니다.
 
*Rage builds (VERY slowly) if there are only Scouts left.
 
*Rage builds (VERY slowly) if there are only Scouts left.
 
*Healing assist damage split between healers.
 
*Healing assist damage split between healers.
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*Other code optimizing.
 
*Other code optimizing.
 
'''Version:1.32_1'''
 
'''Version:1.32_1'''
*Fixed bug with replay.
+
*리플레이 오류를 수정하였습니다.
*Fixed bug with help menu
+
*도움 메뉴 오류를 수정하였습니다.
 
'''Version:1.32'''
 
'''Version:1.32'''
 
*added new Saxton's lines on...
 
*added new Saxton's lines on...
Line 297: Line 295:
 
===버그===
 
===버그===
 
* 헤일이 사망하면 솔저의 [[ragdoll/ko|시체]]가 떨어집니다.
 
* 헤일이 사망하면 솔저의 [[ragdoll/ko|시체]]가 떨어집니다.
* 이 버그는 버지니어와 HHH 주니어와 같습니다. 각각 엔지니어와 데모맨의 시체를 떨어뜨리게 됩니다.
+
* 이 버그는 버지니어와 기만병 주니어와 같습니다. 각각 엔지니어와 데모맨의 시체를 떨어뜨리게 됩니다.
* 레이저백과 [[Darwin's Danger Shield/ko|다윈의 차단막]]은 금지되었기때문에, 스나이퍼가 둘중하나라도 장착을하고있으면 등에 아이템을 장착하고 기관단총을 소지하게 될 것입니다.
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* 레이저백과 [[Darwin's Danger Shield/ko|다윈산 차단막]]은 금지되었기때문에, 스나이퍼가 둘 중 하나라도 장착하고 있으면 등에 아이템을 장착하고 기관단총을 소지하게 될 것입니다.
 
* [[Schadenfreude/ko|남의 불행은 나의 행복]] 과 [[Director's Vision/ko|감독의 시야]] 도발들은 안면의 움직임이 없더라도 모든 보스캐릭터도 사용할 수 있습니다.
 
* [[Schadenfreude/ko|남의 불행은 나의 행복]] 과 [[Director's Vision/ko|감독의 시야]] 도발들은 안면의 움직임이 없더라도 모든 보스캐릭터도 사용할 수 있습니다.
* 스파이로 헤일을 백스탭하면 헤일의 체력의 10%의 대미지를 줍니다. 하지만 이 경우 가끔 헤일의 체력이 음수로 변하여 절대 안죽는 버그가 있습니다.
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* 스파이로 헤일을 백스탭하면 헤일 체력의 10%의 피해를 줍니다. 하지만 이 경우 가끔 헤일의 체력이 음수로 변하여 절대 안 죽는 버그가 있습니다.
* 자라테가 시드니마취총과 함께 적용이되면, 노란효과가 잠시동안 나타났다가, 사라질것입니다. 어쨋든 추가피해효과가 유지될것입니다.
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* 병수도가 시드니 마취총과 함께 적용이되면, 노란효과가 잠시동안 나타났다가, 사라질것입니다. 어쨋든 추가 피해 효과가 유지될 것입니다.
* 섹스턴헤일이 [[Hotrod/ko|용접마스크]]를 장착하고있는 엔지니어에게 겁을준다면, 마스크가 뒤집힐것입니다.
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* 섹스턴헤일이 [[Hotrod/ko|용접용 안면 보호구]]를 장착하고있는 엔지니어에게 겁을준다면, 보호구가 뒤집힐 것입니다.
  
 
==상식==
 
==상식==
 
*섹스턴 헤일의 대사인 [[Media:Saxton Hale jump04.wav|"중력 X까!"]]는 [http://www.youtube.com/user/TomSka Thomas Ridgewell]가 만든  인기있는 플레시 비디오인 [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3] 에서 언급이 됬습니다.
 
*섹스턴 헤일의 대사인 [[Media:Saxton Hale jump04.wav|"중력 X까!"]]는 [http://www.youtube.com/user/TomSka Thomas Ridgewell]가 만든  인기있는 플레시 비디오인 [http://www.youtube.com/watch?v=oY6tCnu-1Do#t=0m30s asdfmovie3] 에서 언급이 됬습니다.
*일부 서버는 "Goomba Stomp(굼바킬 플러그인)" 을 사용합니다. 이 경우 플레이어가 색스턴 헤일의 머리를 밟을때, 백스탭 대미지와 같은 대미지를 헤일에게 줍니다. 아시다시피 채팅에는 "플레이어 이름" 님이 굼바처럼 "헤일 플레이어 이름"님을 밟았습니다. 라고 나옵니다.  같은 방법으로, 헤일도 다른 플레이어를 밟을 수 있습니다.
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*일부 서버는 "Goomba Stomp(굼바킬 플러그인)" 을 사용합니다. 이 경우 플레이어가 색스턴 헤일의 머리를 밟을때, 백스탭 피해량과 같은 피해량을 헤일에게 줍니다. 아시다시피 채팅에는 "플레이어 이름" 님이 굼바처럼 "헤일 플레이어 이름"님을 밟았습니다. 라고 나옵니다.  같은 방법으로, 헤일도 다른 플레이어를 밟을 수 있습니다.
 
*이 모드는 2010년 10월에 Dr. Eggman님에 의하여 만들어졌습니다.
 
*이 모드는 2010년 10월에 Dr. Eggman님에 의하여 만들어졌습니다.
  
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File:Saxton_Hale_RED_Vagineer.jpg|레드팀 버지니어
 
File:Saxton_Hale_RED_Vagineer.jpg|레드팀 버지니어
 
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|블루팀 버지니어
 
File:Saxton_Hale_BLU_Vagineer.jpg|블루팀 버지니어
File:Saxton_Hale_Horseless_Headless_Horsemann_Junior.jpg|HHH 주니어.
 
 
File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|버그로 인해 레이저백과 기관단총을 둘다 들고있는 스나이퍼.
 
File:Saxton_Hale_Sniper_SMG_Shield.jpg|버그로 인해 레이저백과 기관단총을 둘다 들고있는 스나이퍼.
 
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Latest revision as of 04:09, 8 January 2024

색스턴 헤일의 게임 모습.

VS 색스턴 헤일 모드아레나 모드를 기초로 수정한 사용자 지정 모드입니다. 레드팀과 블루팀은 둘중 한팀이 전멸할 때까지 대립하게 됩니다. 죽이지 않으면 죽게 되는 기본적인 규칙은 적용되지만, 이 모드는 한 플레이어가 압도적인 색스턴 헤일의 역할을 맏게 되어 블루팀으로 옮겨지고, 나머지 플레이어들은 레드팀으로 옮겨져 싸우게 됩니다.

게임 진행 방식

게임 방식은 일반 아레나와 비슷합니다: 플레이어가 죽으면, 다음 라운드까지 부활이 불가능합니다. 모든 플레이어가 RED로 배정되고, 단 한명이 BLU로 가서 색스턴 헤일이 됩니다. 헤일의 유리한 조건으로써는 헤일의 공격력은 대부분의 플레이어를 한방에 보낼정도로 공격력이 더 강하며, 특별한 능력들을 가집니다. (예를들어 체력이 더 많다던지, 특별한 점프 능력이 있다던지) 그러나, 헤일은 근접 무기만 사용이 가능합니다. 몇몇 서버에서의 다른 헤일들은 일반 무기나 특수한 무기들을 사용할 수 있습니다.

일반 아레나 모드처럼, RED팀 플레이어가 일정 수 이하가 남게 되면, 장악 지점을 점령할 수 있습니다. 덧붙여, 처음부터 팀이 장악해서 이기려고 하면, 곧 RED팀이 색스턴 헤일을 이길만한 충분한 실력이 없다는걸 증명하게 됩니다.

근접 전투에서는 헤일이 압도적으로 유리한걸 커버하기 위하여, 일반 플레이어들의 근접 무기에는 치명타이 붙습니다. 그리고 백스탭이나, 도발킬등 일반 플레이어를 한방에 골로 보내고 남을 행동들도 헤일에게 큰 피해만 적용되고, 한방에 죽이지는 못합니다.

덧붙여, 일정 확률로 특별한 능력이 있는 다른 모습의 헤일을 플레이할 수 있습니다. 대부분 커뮤니티 에서 온 보스들입니다. 서버에서 개인별로 적용한 스킨이 있는 반면에 (예를 들어 데모팬), 기본적인 다른 보스로는 말도 없고 머리도 없는 기만병의 작은 버전인 말도 없고 머리도 없는 기만병 주니어버지니어가 있습니다.

게임 영상

보스 능력

수적으로 밀리는 헤일의 밸런스를 맞춰주기 위해, 특정한 능력 (대부분 다른 병과에서 온) 능력들이 헤일에게 주어집니다. 헤일에게 주어진 능력들은:

  • 슈퍼점프: 앉아서 위를보며 앉기 키를 떼면, 플레이어는 위로 날아가게 됩니다. 기만병 주니어의 슈퍼점프는 임의의 적군 플레이어로 옮겨지게 됩니다. 슈퍼 점프를 하게되면 잠시동안 못움직이게 됨으로, 기만병 주니어의 먹잇감이 달아날 기회를 주게 됩니다.
  • 분노: 헤일이 약 1900 피해를 입게 되면, 분노 게이지가 꽉 차게 됩니다. 분노 게이지가 꽉 찬 상태에서 도발을 하게 되면 주변의 플레이어들과 센트리 건들이 기절하면서 유령효과가 나타납니다. 버지니어의 분노는 우버차지 효과를 주면서 주변의 플레이어들을 기절시킵니다. 단, 센트리 건들은 기절이 안됩니다. 잔인한 기독교인 스나이퍼는 연사력이 99 퍼센트 정도 빨라진 축제장식 헌츠맨을 주게 됩니다만, 플레이어들을 기절시키지는 못합니다. 그 이외에도 특수한 분노를 가질때도 있습니다. 몇몇 헤일들은 분노가 없어 분노를 써도 아무런 효과가 없습니다.
  • 둥가교환기의 효과: 헤일이 피해를 받을수록 더 빨라집니다.
  • 초 슈퍼점프: 개량된 "슈퍼점프"이며, 헤일이 즉사를 당하거나 벼랑에 빠지는것을 막아줍니다.
  • 솔저의 발길질 효과: 플레이어 위에 떨어질때 떨어진 거리와 피해량은 정비례하게 됩니다.

전략

본문: Community VS Saxton Hale (custom game mode) strategy/ko

구체적인 밸런스

보스의 체력은 게임을 진행하고 있는 플레이어에 비례하여 늘어납니다. 라운드가 시작할때의 플레이어 수에 따라 헤일의 체력이 결정됩니다. 헤일 체력의 공식은 [(759+n)*(n-1)]1,04, n은 라운드 초반의 플레이어들의 수입니다. 변수 n이 5보다 클때, n 은 2씩 커집니다.

색스턴 헤일 (과 따른 보스들의) 체력

서버 내 참가 플레이어 변수 (n) 보스의 최대 체력
1 3 2043
10 10 9857
20 20 21732
23 23 25412
30 30 34186
31 31 35459

몇 무기는 기본 무기나 특별한 속성이 붙은 무기로 변경됩니다.:

  • 모든 병과: 백스탭을 제외한 모든 근접 무기들은 근접전의 위험을 덜기 위하여 치명타을 가지고 있습니다.

탄산총의 충전은 오른쪽 마우스로 완충시가 아니더라도, 언제든지 능력을 발동할 수 있습니다.

  • 엔지니어: 맵에는 오직 작은 탄약통만 있고 큰 탄약통은 없습니다. 또한 158 금속을 가지고 시작하며 개척자의 정의샷건으로 대체됩니다.
  • 메딕: 메디건크리츠크리크로 대체됩니다. 주사기 총볼루트자우거로 대체되며 라운드 시작에 40%의 우버차지가 차 있습니다. 우버차지를 사용하면 치료 대상과 메딕 둘다 무적 상태와 치명타 효과가 부여됩니다. 블루트자우거로 헤일을 명중할때마다 5%의 우버차지가 차게 됩니다. 십자군의 쇠뇌는 치명타 효과를 받으며 적중 시 10%의 우버차지를 채웁니다. 우버차지를 다 써도 40%의 우버차지를 다시 받습니다.
  • 스파이: 로 헤일을 백스탭하면 헤일 체력의 10% 을 깎습니다. 백스탭에 성공하면 헤일과 자신에게 백스텁을 한 문구가 표시됩니다. 추가로 스나이퍼가 레이저백에 백스탭 한것과 같이 백스탭에 성공하면 2초동안 칼을 사용하지 못합니다. 영원한 안식으로 대체됩니다.

Remember however that balance specifics such as boss speed, rage taunt damage, rage taunt distance, and appearance of characters other than Saxton Hale may vary from server to server, as these specifics are adjustable via server console variables.

플러그인 정보


변경 사항

변경 내역:
Version 1.362
  • .mdl 사운드에서 .wav로 교체되었습니다.
  • /halemusic과 관련된 문제를 수정했습니다.

Version 1.361

  • 잔인한 기독교인 스나이퍼 음악이 추가되었습니다.
  • 이제 솔저는 헤일이 공중에 있을때 소형 치명타로 공격합니다.
  • 직격포는 기존 소형 치명타 공격에서 치명타로 변경되었습니다.
  • 부사수의 무기교체 속도가 더욱 빨라졌으며, 피해량이 +10% 추가되었습니다.
  • 관리자가 현재 진행되는 배경음을 멈출 수 있도록 hale_stop_music를 추가했습니다.
  • 자연에 섭리와 스카웃 치명타의 넉백이 감소했습니다.
  • 이제 halemusic/halevoice 설정은 저장됩니다.

Version 1.36

  • 대규모 업데이트!
  • SUGGEST MANNO-TECH WEAPON CHANGES!
  • 잔인한 기독교인 스나이퍼 모델이 업데이트 되었습니다.
  • 최후의 생존자 소리가 수정되었습니다.
  • Removed broken Hale line, fixed one.
  • 말도 없고 머리도 없는 기만병 Jr.의 전역스킬의 소리가 추가되었습니다.
  • Horseless Headless Horsemann Jr. music (/halemusic).
  • Christian Brutal Sniper jump noise.
  • /halevoice and /halemusic to turn off voice/music.
  • Updated natives/forwards (can change rage distance in fwd).
  • Change hale_crits cvar to turn off Hale random Crits.
  • Fixed Sentries not repairing when raged.
  • Set hale_ragesentrydamagemode to 0 to force the Engineer to pick up the Sentry to repair it.
  • Now uses sourcemod autoconfig (tf/cfg/sourcemod/).
  • No longer requires saxton_hale_points.cfg file.
  • Now using clientprefs for queue points.
  • When on a non-VSH map, team switch does not occur so often.
  • Should have full replay compatibility.
  • Bots work with queue, are Hale less often.
  • Hale's health increased by 1 (in code).
  • 정말 정말 정말 정말 많은 수정사항이 있습니다.
  • 십자군의 쇠뇌: +150% 피해량, 맞출 시,+10 우버 게이지.
  • Syringe Gun has Overdose speed boost.
  • Sniper glow time scales with charge (2 to 8 seconds).
  • Eyelander/Horseless Headless Horsemann's Headtaker/Nessie's Nine Iron add heads on hit.
  • Axtinguisher/Postal Pummeler use Fire Axe attributes.
  • Gloves of Running Urgently/Killing Gloves of Boxing is +50% speed but -7hp/s.
  • Airblasting boss adds rage (no Airblast reload, though).
  • Airblasting Ubercharged Vagineer adds time to the Ubercharge and takes extra ammo.
  • Frontier Justice allowed, Crits only when players Sentry sees Hale.
  • Boss Weighdown (Look down and crouch) after 5 seconds in midair.
  • 자연에 섭리로 넉백이 가능합니다.
  • 스카웃의 치명타/소형 치명타는 근접무기가 아닌 이상 적은 넉백을 받습니다.
  • Saxton has his own fists.
  • Unlimited /halehp but after 3, longer cooldown.
  • Fist kill icons.
  • Fixed Christian Brutal Sniper arrow count (start at 9, but if less than 9 players, uses only that number of players)
  • 스파이의 주무기는 소형 치명타를 가집니다.
  • 데드링어가 수정되었습니다.
  • 조명탄 발사기는 기폭 장치로 교체되었습니다. 더 높이 점프할수 있지만 더 많은 피해를 받습니다 (베타 버전의 기폭장치 처럼).
  • 영원한 안식으로 백스탭을 하면 빠르게 무작위 병과로 변장을 합니다.
  • 묵인자의 쿠나이는 백스탭을 하면 +60의 체력을 얻습니다.
  • Randomizer compatibility.
  • Medic Ubercharge works as normal with Crits added (multiple targets, etc).
  • Crits stay when being healed, but adds Mini-Crits too (for sentry, etc).
  • Fixed Sniper back weapon replacement.
  • Vagineer "NOPE" and "Well Don't That Beat All!"
  • Telefrags do 9001 damage.
  • 응급조치처럼 스카웃을 치료하면 이동속도가 증가하니다.
  • Rage builds (VERY slowly) if there are only Scouts left.
  • Healing assist damage split between healers.
  • Fixed backstab assist damage.
  • Fixed Horseless Headless Horsemann Jr. attacking during teleport.
  • Soldier boots - 1/10th fall damage.
  • 그리고 수정중 까먹은 여러기능이 더 있습니다!

Versions:1.35_2 and 1.35_3

  • Fixed bugs about damage, the Medic's Ubercharge, the queue, and others.

Version:1.35_1

  • Added point system (/halenext).
  • Added [VSH] tag to VSH messages.
  • Removed native VSH_GetSaxtonHaleHealth() added native VSH_GetRoundState().
  • There is Mini-Crits for the Scout's pistols. Not full Crits, like before.
  • Fixed issues associated with Crits.
  • Added FORCE_GENERATION flag to stop errorlogs.

Version:1.35

  • Special crits will not removed by Medic.
  • Sniper's glow is working again.
  • No errors in console.
  • Less messages in chat.
  • Added more natives.
  • "Over 9000" sound returns! Thx you, FlaminSarge.

Version:1.34_1

  • Fixed airblast reload when VSH is disabled.
  • Fixed airblast reload after detonator's alt-fire.
  • Airblast reload time reduced to 3 seconds.
  • hale_special 3 is disabled.

Version:1.34

  • Biohazard Christian Brutal Sniper! He's about 20% cooler!
  • TF2_IsPlayerInCondition() returns! Fixed some bugs associated with this.
  • Now sniper rifle must be 100perc.charged to glow Hale.
  • Fixed Vagineer's model (there isn't spam on console and fire on ground).
  • Added Natives.
  • Hunstman deals more damage.
  • Added reload time (5sec) for Pyro's airblast.
  • Fixed hale_special X admin command.

Version:1.33

  • Fixed bugs, associated with Uber-update.
  • FaN replaced with Soda Popper.
  • Bazaar Bargain replaced with Sniper Rifle.
  • Sniper Rifle adding glow to Hale - anyone can see him for 5 seconds.
  • Crusader's Crossbow deals more damage.
  • Plugin uses TF2_IsPlayerInCondition().
  • Other code optimizing.

Version:1.32_1

  • 리플레이 오류를 수정하였습니다.
  • 도움 메뉴 오류를 수정하였습니다.

Version:1.32

  • added new Saxton's lines on...
 *round start
 *jump
 *backstab
 *destroy Sentry
 *kill Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Spy
 *Last man standing
 *killing spree
  • Fixed bugged count of CBS' arrows.
  • Reduced Hale's damage versus DR by 20 HPs.
  • Now two specials can not be at a stretch.

Version:1.30 & 1.31

  • Bug Fixes

Version:1.29

  • Fixed random crashes associated with CBS.
  • Now Hale's HP formula is ((760+x-1)*(x-1))^1.04
  • Added hale_special0. Use it to change next boss to Hale.
  • CBS has 9 arrows for bow-rage. Also he has stun rage, but on little distantion.
  • Teammates gets 2 scores per each 600 damage.
  • Demoman with Targe has crits on his primary weapon.
  • Removed support of non-Arena maps, because nobody did't use it and they were buggy.
  • Pistol/Lugermorph has crits.

Version:1.28

  • Christian Brutal Sniper is a regular character.
  • CBS has 3 melee weapons ad bow-rage.
  • Added new lines for Vagineer.
  • Now Mode uses in-game model change function. (Attachables are broken from Hatless Update)

Version:1.27

  • Many bug fixes and code optimization.

Version:1.26

  • Added the second URL for auto-update.
  • Fixed problems, when auto-update was corrupt plugin.
  • Added a question for the next Hale, if he want to be him. (/haleme)
  • Eyelander and Half-Zatoichi was replaced with Claidheamh Mor.
  • Dispenser and TP won't be destoyed after Engineer's death.
  • Mode uses the localization file.
  • Saxton Hale will be choosed randomly for the first 3 rounds (then by queue).
  • Fan O'War replaced with Sandman

Version 1.25

  • Fixed silent HHHjr's rage.
  • Now bots (sourcetv too) will not be Hale.
  • Fixed invalid uber on Vagineer's head.
  • Fixed other little bugs.

Version 1.24

  • Fixed destroyed buildables associated with spy's fake death.
  • Syringe Gun replaced with Blutsauger.
  • Blutsauger, on hit: +3 to uber-charge.
  • Removed crits from Blutsauger.
  • CnD replaced with Invis Watch.
  • Fr.Justice replaced with shotgun.
  • Fists of steel replaced with fists.
  • KGB replaced with GRU.
  • Added /haleclass.

Version 1.23

  • Added Super Duper Jump to rescue Hale from pit.
  • Removed pyro's ammolimit.
  • Fixed little bugs.

Version 1.22

  • Now it's working. Also little optimize about player count.

Version 1.21

  • Point will be enabled when X or less players be alive.

Version 1.20

  • Added new Hale's phrases.
  • More bugfixes
  • Improved super-jump.
  • Coming soon: point will be disabled until last X living players.

Version 1.12

  • More bugfixes.
  • Now "(Hale)<mapname>" can be nominated for nextmap.
  • Medigun's uber gets uber and crits for Medic and his target.
  • Fixed infinite Specials.
  • Now gamemode's ConVars saves in file (addons\sourcemod\configs\saxton_hale_config.c fg)
  • And more bugfixes.

Version 1.11

  • Fixed immortal spy.
  • Fixed crashes associated with classlimits.

Version 1.10

  • Added hale_enabled convar.
  • Fixed bug, when all hats was removed...why?

Version 1.00

  • Release!!!

색스턴 헤일 대화상자

1.20 버전부터, many new custom lines of dialogue were added to the mod. These additional Saxton Hale responses take place during specific events.

버그

  • 헤일이 사망하면 솔저의 시체가 떨어집니다.
  • 이 버그는 버지니어와 기만병 주니어와 같습니다. 각각 엔지니어와 데모맨의 시체를 떨어뜨리게 됩니다.
  • 레이저백과 다윈산 차단막은 금지되었기때문에, 스나이퍼가 둘 중 하나라도 장착하고 있으면 등에 아이템을 장착하고 기관단총을 소지하게 될 것입니다.
  • 남의 불행은 나의 행복감독의 시야 도발들은 안면의 움직임이 없더라도 모든 보스캐릭터도 사용할 수 있습니다.
  • 스파이로 헤일을 백스탭하면 헤일 체력의 10%의 피해를 줍니다. 하지만 이 경우 가끔 헤일의 체력이 음수로 변하여 절대 안 죽는 버그가 있습니다.
  • 병수도가 시드니 마취총과 함께 적용이되면, 노란효과가 잠시동안 나타났다가, 사라질것입니다. 어쨋든 추가 피해 효과가 유지될 것입니다.
  • 섹스턴헤일이 용접용 안면 보호구를 장착하고있는 엔지니어에게 겁을준다면, 보호구가 뒤집힐 것입니다.

상식

  • 섹스턴 헤일의 대사인 "중력 X까!"Thomas Ridgewell가 만든 인기있는 플레시 비디오인 asdfmovie3 에서 언급이 됬습니다.
  • 일부 서버는 "Goomba Stomp(굼바킬 플러그인)" 을 사용합니다. 이 경우 플레이어가 색스턴 헤일의 머리를 밟을때, 백스탭 피해량과 같은 피해량을 헤일에게 줍니다. 아시다시피 채팅에는 "플레이어 이름" 님이 굼바처럼 "헤일 플레이어 이름"님을 밟았습니다. 라고 나옵니다. 같은 방법으로, 헤일도 다른 플레이어를 밟을 수 있습니다.
  • 이 모드는 2010년 10월에 Dr. Eggman님에 의하여 만들어졌습니다.

갤러리

업데이트 기록

2011년 4월 14일 패치 (Hatless Update)

  • Server-side model attachments are now entirely disabled. Now it uses in-game model change function.

같이 보기

외부 링크