Difference between revisions of "Hammer unit/es"

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Las '''Unidades Hammer''', también conocidas como '''HU''' por su nombre en inglés '''Hammer Units''', son las unidades usadas por los juegos con [[Source Engine/es|Motores Source]]. Son usadas para medir la velocidad de los [[Projectiles|objetos]] y jugadores en el juego, mayoritariamente para el [[Competitive play/es|juego competitivo]]. Una Unidad Hammer es la distancia mínima que se puede recorrer en el [[Source Engine/es|Motor Source]].
 
Las '''Unidades Hammer''', también conocidas como '''HU''' por su nombre en inglés '''Hammer Units''', son las unidades usadas por los juegos con [[Source Engine/es|Motores Source]]. Son usadas para medir la velocidad de los [[Projectiles|objetos]] y jugadores en el juego, mayoritariamente para el [[Competitive play/es|juego competitivo]]. Una Unidad Hammer es la distancia mínima que se puede recorrer en el [[Source Engine/es|Motor Source]].
  
* Para el modelo de un personaje una Unidad de Hammer corresponde a 1/12 pies (~ 25mm)
 
* Para los mapas una Unidad Hammer corresponde a 1/16 pies (~ 19mm)
 
 
* Los mapas y props usan una escala de un pie = 16 unidades.
 
* Los mapas y props usan una escala de un pie = 16 unidades.
* La Skybox una una escala de 1/16, de un pie = 1 unidad.
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* La [http://developer.valvesoftware.com/wiki/3D_Skybox#Basic_characteristics Skybox] una una escala de 1/16, de un pie = 1 unidad.
 
* El modelo de un jugador usa la escala de un pie = 12 unidades.
 
* El modelo de un jugador usa la escala de un pie = 12 unidades.
  

Revision as of 12:47, 19 February 2011

Unidad del Hammer vista en el Hammer.


Las Unidades Hammer, también conocidas como HU por su nombre en inglés Hammer Units, son las unidades usadas por los juegos con Motores Source. Son usadas para medir la velocidad de los objetos y jugadores en el juego, mayoritariamente para el juego competitivo. Una Unidad Hammer es la distancia mínima que se puede recorrer en el Motor Source.

  • Los mapas y props usan una escala de un pie = 16 unidades.
  • La Skybox una una escala de 1/16, de un pie = 1 unidad.
  • El modelo de un jugador usa la escala de un pie = 12 unidades.

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