Tiempos de los puntos de control
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— El Soldier
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La siguiente lista contiene información de los Tiempos de los puntos de control. Toda esta, excepto la de la velocidad 1x, es aproximada por pruebas de la comunidad.
Índice
[hide]Tiempos de captura base
Los tiempos de captura base son los valores de captura que dependen de la cantidad de gente (multiplicador) que está capturando el Punto de Control.
Multiplicador | Ajuste | Valor |
---|---|---|
×1 | 1 | 100% |
×2 | 0.66666666666667 | 150% |
×3 | 0.54545454545455 | 183% |
×4 | 0.48 | 208% |
×5 | 0.43795620437956 | 228% |
×6 | 0.40816326530612 | 245% |
×7 | 0.38567493112948 | 259% |
×8 | 0.36793692509855 | 272% |
×9 | 0.35348576237902 | 283% |
×10 | 0.34141715214741 | 293% |
×11 | 0.33113927679755 | 302% |
×12 | 0.3222468932005 | 310% |
×13 | 0.31445218251769 | 318% |
×14 | 0.30754446618812 | 325% |
×15 | 0.30136557845783 | 332% |
×16 | 0.29579419172694 | 338% |
×17 | 0.29073549347409 | 344% |
×18 | 0.28611418520599 | 350% |
×19 | 0.2818696118207 | 355% |
×20 | 0.2779522965244 | 360% |
×21 | 0.27432142650145 | 365% |
×22 | 0.27094299608389 | 369% |
×23 | 0.26778841368733 | 373% |
×24 | 0.26483344171861 | 378% |
Nota para los creadores de mapas
El trigger_capture_area define el tiempo que se tarda en capturar un punto, no en limpiarlo.El número de segundos para capturar un punto es 2 * area_time_to_cap * team_numcap_2
. (y/o team_numcap_3
). En otras palabras, el número que pongas en hammer será la mitad del real.
Tasas de decadencia
Las tasas de decadencia son inversamente proporcionales del tiempo de captura base. Esta es más corto que la captura base.
Tiempos específicos de mapas
Arena
Badlands (Arena)
Badlands (Arena) | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Both capture points | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Granary (Arena)
Granary (Arena) | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Punto de captura | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Lumberyard
Lumberyard | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Punto de captura | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Nucleus (Arena)
Nucleus (Arena) | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Punto de captura | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Offblast
Offblast | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Punto de captura | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Ravine
Ravine | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Punto de captura | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Sawmill (Arena)
Sawmill (Arena) | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Punto de captura | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Watchtower
Watchtower | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Punto de captura | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Well (Arena)
Well (Arena) | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Punto de captura | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Puntos de Control Estándar
5Gorge
|
Badlands (Puntos de Control)
|
Coldfront
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fastlane
|
Freight
|
Foundry
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Granary (Puntos de Control)
|
Fastlane
|
Well (Puntos de Control)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yukon
|
Atacar/Defender
Degroot Keep
|
Dustbowl (Puntos de Control)
|
Egypt
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gorge
|
Gravel Pit
|
Junction
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mann Manor
|
Mountain Lab
|
Steel
|
Rey de la Colina
Badlands (Rey de la Colina)
|
Eyeaduct
|
Harvest
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Harvest Event
|
Lakeside
|
Nucleus (Rey de la Colina)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sawmill (Rey de la Colina)
|
Viaduct
|
Control Territorial
Hydro
Hydro | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Los 4 puntos de control centrales | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Puntos de control finales | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Modo Entrenamiento
Dustbowl (Entrenamiento)
Dustbowl (Training) | ||||
---|---|---|---|---|
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
Todos los puntos de control | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
|