Difference between revisions of "Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/zh-hans"

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'''“火箭跳华尔兹”(Rocket Jump Waltz)''' 是[[Team Fortress 2 Official Soundtrack/zh-hans|军团要塞官方原声集]]中的主打乐曲的第三首曲目,也是[[The Orange Box/zh-hans|橙盒官方原声集]]中的第四首曲目。这一首略微古怪的乐曲出现在[[Trailer 2/zh-hans|《预告片 2》]][[Soldier/zh-hans|士兵们]]表演[[rocket jump/zh-hans|火箭跳]]空中芭蕾这一幕中作为背景音乐播放,同时该乐曲也是 32 首游戏[[main menu/zh-hans|主菜单]]背景音乐的其中一首。
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'''《{{common string|track Rocket Jump Waltz}}》(Rocket Jump Waltz)'''是[[Team Fortress 2 Official Soundtrack/zh-hans|军团要塞 2 官方原声带]]中的曲目之一,曲目编号为 3,同时也是[[The Orange Box/zh-hans|橙盒官方原声带]]的曲目之一,曲目编号为 4。这段旋律奇特的乐曲在[[Trailer 2/zh-hans|《预告片 2》]][[Soldier/zh-hans|士兵们]]表演“空中[[rocket jump/zh-hans|火箭跳]]芭蕾”的场景中作为配乐出现,同时该乐曲也是 {{Navbar soundtrack|num=yes}} 首[[main menu/zh-hans|主菜单]]启动主题音乐的其中一首。
  
 
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'''作曲家:''' [[Mike Morasky/zh-hans|迈克·莫拉斯基]] <br>
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'''作曲:'''[[Mike Morasky/zh-hans|迈克·莫拉斯基]](Mike Morasky) <br>
'''演奏乐器:''' 1支单簧管(独奏)、3支小号、3支长号(2个男高音、1个男低音)、钢琴
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'''乐器编制:'''1个单簧管(独奏)、3个小号、3个长号(2个次中音长号、1个低音长号)、钢琴
 
 
  
本曲与原声带中的其他几首曲目共享E小调的基调。然而,它不像其他曲目那样使用E小调[[w:布鲁斯音阶|布鲁斯音阶]]或自然小调音阶,而是使用E调和小调音阶(E、F#、G、A、B、C、D#、E)。然而,它和正规的华尔兹存在区别,因为它是4/4,而不是3/4。它的特点是独奏单簧管,所有其他乐器要么演奏和弦板,要么用钢琴的左手演奏“异拍”。
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《{{common string|track Rocket Jump Waltz}}》与原声带中其他曲目一样采用了E小调,但该曲不同其他曲目那样采用E小调[[w:blues scale|布鲁斯音阶]]或自然小调音阶,而是采用了E和声小调音阶(E、F#、G、A、B、C、D#、E)。不过,由于采用的是4/4拍而非3/4拍,因此它并不能算作真正的华尔兹舞曲。该曲以单簧管独奏为特色,其他的乐器要么用于演奏和弦铺垫,要么与钢琴的左手声部形成"反拍"呼应。
  
这首曲目的配乐完全集中在独奏单簧管上,这是唯一一种自始至终演奏主旋律部分的乐器,铜管和钢琴伴奏。铜管勾勒出E小调、G大调、A小调和B大调的和弦进行。独奏单簧管在和弦进行的引导下,保持在E小调。虽然不是真正的圆舞曲,但铜管和钢琴演奏的伴奏相当令人联想到传统圆舞曲中的曲风特点:小号3、长号1,以及钢琴的右手弹奏相对于钢琴低音线的非拍,和弦每小节都会变化,低音乐器(钢琴的左手和低音长号)在每个小节的节拍上演奏,并保持每个和弦的主音。尽管如此,这首歌还是更接近于“毯毯舞”[[w:Ballroom dance|Ballroom dance]]{{lang icon|en}}类型。
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该曲的乐器编制完全以单簧管独奏为核心,作为全曲唯一的贯穿始终的旋律声部,由铜管组和钢琴担任伴奏。铜管组勾勒出E小调、G大调、A小调和B大调的和弦来架构框架,而单簧管独奏则严格遵循这一和声框架,始终保持在E和声小调音阶范围内。虽然并非真正的华尔兹舞曲,但铜管与钢琴的伴奏手法仍然极具传统华尔兹舞曲的特征:第三小号、第一长号与钢琴右手声部均以钢琴低音线为基准演奏反拍,和弦每小节变换一次,低音乐器(钢琴左手与低音长号)则在每小节第一拍强奏并持续保持在该和弦根音上。不过从整体风格而言,该曲更接近于包罗万象的[[w:Ballroom dance|“交际舞”]](Ballroom dance)类型。
  
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*本曲算不上真正的“华尔兹”,因为华尔兹主要是三拍子,而“火箭跳华尔兹”则是更常见的4/4(四拍子/普通拍子)。
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* “华尔兹”这一说法其实并不准确——虽然传统华尔兹舞曲主要采用三拍子,但《{{common string|track Rocket Jump Waltz}}》却使用了更常见的4/4拍。
*另一个版本的“火箭跳华尔兹”可以在[https://www.teamfortress.com/post.php?id=2754 开发者视频]{{lang icon|en}}展示[[Viaduct/zh-hans|极地山丘]]的开发过程时听到
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* 在[[Official Blog/zh-hans|官方博客]]上记录地图Viaduct制作过程的[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2754 开发者视频]中(注:因Flash已停用,原博客文章中的视频已无法播放),可以听到另一个版本的《{{common string|track Rocket Jump Waltz}}》。
**在这个版本中,有第二个单簧管部分层叠在独奏部分之上,并重复曲目的后半部分。
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** 该版本在原本的单簧管独奏声部上叠加了第二个单簧管声部,并将乐曲的后半段循环播放。
*[[stalemate/zh-hans|僵局]]或者[[Sudden Death/zh-hans|骤死战]]发生时,歌曲的结尾(0:34-0:39)在嘲笑声中播放。
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* 当对局出现[[stalemate/zh-hans|僵局]][[sudden death/zh-hans|骤死赛]]时,游戏则会播放该曲末尾段落(0分34秒至0分39秒)作为背景音效,并混合着一阵嘈杂的吵闹声。
  
 
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Latest revision as of 12:47, 19 July 2025

Team Fortress 2
官方原声带
  1. "军团要塞 2(主题曲)"
  2. "玩命游戏"
  3. "火箭跳华尔兹"
  4. "战争艺术"
  5. "超越飞弹"
  6. "就在你身后"
  7. "小花椰菜"
  8. "入侵警报"
  9. "烈酒送炸雷"
  10. "好枪不嫌多"
  11. "闹鬼要塞 2"
  12. "2011 TF2 萨氏金像奖主题曲"
  13. "真心换真心"
  14. "医生!"
  15. "阿基米德"
  16. "残暴幻梦"
  17. "暴风雨前的宁静"
  18. "机器人来袭!"
  19. "衣冠楚楚的死尸"
  20. "活面包之暴动"
  21. "红队面包车"
  22. "三天光明"
  23. "勾搭我!"
  24. "臭气线"
  25. "它是有多恨我"
  26. "厄运算命师"
  27. "舞蹈战士"
  28. "红队凯旋!"
  29. "蓝队凯旋!"
  30. "雪人公园"
  31. "萨克斯顿的苦恼"
  32. "佣兵公园"
  33. "向逝者致敬"

《火箭跳华尔兹》(Rocket Jump Waltz)军团要塞 2 官方原声带中的曲目之一,曲目编号为 3,同时也是橙盒官方原声带的曲目之一,曲目编号为 4。这段旋律奇特的乐曲在《预告片 2》士兵们表演“空中火箭跳芭蕾”的场景中作为配乐出现,同时该乐曲也是 33 首主菜单启动主题音乐的其中一首。

视频

以下是在“地图Viaduct开发者视频”中播放的另一个版本:

乐曲分析

调式:E小调
节拍:4/4
速度:111 BPM
时长:0:39
发布日期:2006年8月21日
版本:基础游戏内容
作曲:迈克·莫拉斯基(Mike Morasky)
乐器编制:1个单簧管(独奏)、3个小号、3个长号(2个次中音长号、1个低音长号)、钢琴

《火箭跳华尔兹》与原声带中其他曲目一样采用了E小调,但该曲不同其他曲目那样采用E小调布鲁斯音阶或自然小调音阶,而是采用了E和声小调音阶(E、F#、G、A、B、C、D#、E)。不过,由于采用的是4/4拍而非3/4拍,因此它并不能算作真正的华尔兹舞曲。该曲以单簧管独奏为特色,其他的乐器要么用于演奏和弦铺垫,要么与钢琴的左手声部形成"反拍"呼应。

该曲的乐器编制完全以单簧管独奏为核心,作为全曲唯一的贯穿始终的旋律声部,由铜管组和钢琴担任伴奏。铜管组勾勒出E小调、G大调、A小调和B大调的和弦来架构框架,而单簧管独奏则严格遵循这一和声框架,始终保持在E和声小调音阶范围内。虽然并非真正的华尔兹舞曲,但铜管与钢琴的伴奏手法仍然极具传统华尔兹舞曲的特征:第三小号、第一长号与钢琴右手声部均以钢琴低音线为基准演奏反拍,和弦每小节变换一次,低音乐器(钢琴左手与低音长号)则在每小节第一拍强奏并持续保持在该和弦根音上。不过从整体风格而言,该曲更接近于包罗万象的“交际舞”(Ballroom dance)类型。

细枝末节

  • “华尔兹”这一说法其实并不准确——虽然传统华尔兹舞曲主要采用三拍子,但《火箭跳华尔兹》却使用了更常见的4/4拍。
  • 官方博客上记录地图Viaduct制作过程的开发者视频中(注:因Flash已停用,原博客文章中的视频已无法播放),可以听到另一个版本的《火箭跳华尔兹》。
    • 该版本在原本的单簧管独奏声部上叠加了第二个单簧管声部,并将乐曲的后半段循环播放。
  • 当对局出现僵局骤死赛时,游戏则会播放该曲末尾段落(0分34秒至0分39秒)作为背景音效,并混合着一阵嘈杂的吵闹声。