Difference between revisions of "June 11, 2010 Patch/pt-br"

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* Corrigida uma falha relacionada aos modelos de caches.
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* Corrigida uma trava relacionada aos modelos de caches.
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=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Corrigido alguns problemas no qual a comunidade apresentou algumas sugestões.
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* Corrigidos alguns problemas com dicas enviadas pela comunidade.
* Corrigido o problema em que os servidores podem ficar presos em um ''loop'' infinito enquanto criava os bots.
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* Corrigidos servidores podendo ficar presos em um ''loop'' infinito enquanto criava os bots.
* Feito o treinamento do código, o HUD ficou mais encorpado, para que ele não falhe se o cliente tiver modificado algum arquivo do recurso do HUD.
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* O código da [[HUD/pt-br|interface]] de treinamento ficou mais robusto para que ele não trave se o cliente tiver arquivos do recurso das interfaces modificadas.
* Corrigido uma falha potencial no HUD durante a sua inicialização.
+
* Corrigida uma trava potencial na interface durante a inicialização.
* Corrigido um crash de mudança de nível relacionadas com o Bot.
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* Corrigido uma trava de mudança de nível relacionadas com os caminhos de navegação de bots.
* Desabilitado o ''QuickSwitch UI'' em treinamento para reduzir a confusão.
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* Desabilitado a interface de Mudança Rápida no treinamento para reduzir a confusão.
* A [[Scotsman's Skullcutter/pt-br|Scotsman's Skullcutter]] do [[Demoman/pt-br|Demoman]] agora soa como uma espada.
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* A {{item link|Scotsman's Skullcutter}} do {{cl|Demoman}} agora tem sons de espada.
 
 
=== Faltou uma nota do dia [[June 10, 2010 Patch/pt-br|10 de Junho, 2010]]: ===
 
* A [[Eyelander/pt-br|Eyelander]] agora coleta cabeças ao decaptar um inimigo.
 
  
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=== Faltou uma nota [[June 10, 2010 Patch/pt-br|ontem]]: ===
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* O {{item link|Eyelander}} agora coleta as cabeças ao decapitar um inimigo com outra {{item name|Eyelander}} com cabeças.
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Latest revision as of 16:53, 11 September 2025

Detalhes da atualização

Motor

  • Corrigida uma trava relacionada aos modelos de caches.
  • Corrigida uma trava relacionada a esvaziar os arquivos proxy.
  • Corrigida uma trava rara que corrompia a reprodução de comandos de voz.

Team Fortress 2

  • Corrigidos alguns problemas com dicas enviadas pela comunidade.
  • Corrigidos servidores podendo ficar presos em um loop infinito enquanto criava os bots.
  • O código da interface de treinamento ficou mais robusto para que ele não trave se o cliente tiver arquivos do recurso das interfaces modificadas.
  • Corrigida uma trava potencial na interface durante a inicialização.
  • Corrigido uma trava de mudança de nível relacionadas com os caminhos de navegação de bots.
  • Desabilitado a interface de Mudança Rápida no treinamento para reduzir a confusão.
  • A Corta-Crânios Escocês do Demoman agora tem sons de espada.

Faltou uma nota ontem:

  • O Eyelander agora coleta as cabeças ao decapitar um inimigo com outra Eyelander com cabeças.