Difference between revisions of "July 18, 2011 Patch/ko"
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* [[stickybomb/ko|점착 폭탄]]이 가끔식 벽 반대쪽의 적을 대미지를 주던 점 수정 | * [[stickybomb/ko|점착 폭탄]]이 가끔식 벽 반대쪽의 적을 대미지를 주던 점 수정 | ||
* [[Duel/ko|듀얼]]중 플레이어들 이 결투 도중 팀을 전환할 경우에 이에 대한 결투를 금지 하기 위해. | * [[Duel/ko|듀얼]]중 플레이어들 이 결투 도중 팀을 전환할 경우에 이에 대한 결투를 금지 하기 위해. | ||
− | * | + | * [[Private Eye]] 를 메딕과 데모맨이 사용이 가능하도록 전환 하였습니다.<ref>The [[Private Eye]] was made equippable on the Medic and Demoman on July 9, 2011, and July 12, 2011 respectively, through updates to the item schema. Commits [http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=86140922d6140efded834814729169676526e346&context=5 {{code|86140922…}}] (01:35:08 UTC) and [http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=7d5de0309420b88b08f657322e8a267581380403&context=5 {{code|7d5de030…}}] (18:10:05 UTC) on [[OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker]. Accessed July 19, 2011.</ref> |
* 업데이트 [[Crafting/ko|조합]]: | * 업데이트 [[Crafting/ko|조합]]: | ||
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− | **** <code>"SetCustomModelRotation"</code>: | + | **** <code>"SetCustomModelRotation"</code>:각도 설정 기능(Pitch, Yaw, Roll) |
− | **** <code>"ClearCustomModelRotation"</code>. | + | **** <code>"ClearCustomModelRotation"</code>. 변화없음. 플레이어의 캐릭터 모델의 밑으로 시점을 변경합니다 |
− | *** | + | *** 플레이어의 캐릭터가 도발시 사용자설정 에 따라 보이도록 설정 |
− | ** | + | ** 무비 매이커: |
− | *** | + | *** <code>"tf_clientsideeye_lookats"</code>카메라 근처의 플레이어 포착을 자동/수동 으로 전환하는 명령어 |
== 알려지지않은 변화 == | == 알려지지않은 변화 == |
Revision as of 03:48, 19 July 2011
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패치 노트
팀포트리스 2
- 시작 메뉴에 미트 더 메딕 배경음악 을 추가
- 점착 폭탄이 가끔식 벽 반대쪽의 적을 대미지를 주던 점 수정
- 듀얼중 플레이어들 이 결투 도중 팀을 전환할 경우에 이에 대한 결투를 금지 하기 위해.
- Private Eye 를 메딕과 데모맨이 사용이 가능하도록 전환 하였습니다.[1]
- 업데이트 조합:
- 새로운 "사용자 청사진" 에 특수한 옵션을 가진 청사진 추가.
- 이와 같은 항목은 조합이 가능합니다: Copper's Hard Top, Security Shades, Tam O' Shanter, Stately Steel Toe, Nessie's Nine Iron, Rogue's Col Roule, Prairie Heel Biters, and The Big Steel Jaw of Summer Fun
- 중복된 청사진 삭제 주무기/보조무기/근접무기/기타아이템.
- 매치마킹 시스템 추가:
- 서버를 검색중 추가된서버 재검색
- 높은 핑을 줄이기위해 마스터서버에 새로운 필터링 추가
- 커뮤니티 요청사항:
- 모드 개발자:
- 플레이어 콘솔:
"SetCustomModelRotation"
:각도 설정 기능(Pitch, Yaw, Roll)"ClearCustomModelRotation"
. 변화없음. 플레이어의 캐릭터 모델의 밑으로 시점을 변경합니다
- 플레이어의 캐릭터가 도발시 사용자설정 에 따라 보이도록 설정
- 플레이어 콘솔:
- 무비 매이커:
"tf_clientsideeye_lookats"
카메라 근처의 플레이어 포착을 자동/수동 으로 전환하는 명령어
- 모드 개발자:
알려지지않은 변화
- Added "Grockets" to various levels.[2]
노트
- ↑ The Private Eye was made equippable on the Medic and Demoman on July 9, 2011, and July 12, 2011 respectively, through updates to the item schema. Commits
86140922…
(01:35:08 UTC) and7d5de030…
(18:10:05 UTC) on OPTF2 Wiki Schema Tracker. Accessed July 19, 2011. - ↑ http://i.imgur.com/QE1n4.png
변경된 파일
- 추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
변경 사항
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/gamestartup11.mp3
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_skybox/grocket_001.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_skybox/grocket_001.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_skybox/grocket_001.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_skybox/grocket_001.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_skybox/grocket_001.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_skybox/grocket_001.vvd