Difference between revisions of "July 18, 2011 Patch/ko"

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*  [[stickybomb/ko|점착 폭탄]]이 가끔식 벽 반대쪽의 적을 대미지를 주던 점 수정
 
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* [[Duel/ko|듀얼]]중 플레이어들 이 결투 도중 팀을 전환할 경우에 이에 대한 결투를 금지 하기 위해.
 
* [[Duel/ko|듀얼]]중 플레이어들 이 결투 도중 팀을 전환할 경우에 이에 대한 결투를 금지 하기 위해.
* Updated The [[Private Eye]] so it can be equipped by the Medic and Demoman.<ref>The [[Private Eye]] was made equippable on the Medic and Demoman on July 9, 2011, and July 12, 2011 respectively, through updates to the item schema. Commits [http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=86140922d6140efded834814729169676526e346&context=5 {{code|86140922…}}] (01:35:08 UTC) and [http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=7d5de0309420b88b08f657322e8a267581380403&context=5 {{code|7d5de030…}}] (18:10:05 UTC) on [[OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker]. Accessed July 19, 2011.</ref>
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* [[Private Eye]] 를 메딕과 데모맨이 사용이 가능하도록 전환 하였습니다.<ref>The [[Private Eye]] was made equippable on the Medic and Demoman on July 9, 2011, and July 12, 2011 respectively, through updates to the item schema. Commits [http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=86140922d6140efded834814729169676526e346&context=5 {{code|86140922…}}] (01:35:08 UTC) and [http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=7d5de0309420b88b08f657322e8a267581380403&context=5 {{code|7d5de030…}}] (18:10:05 UTC) on [[OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker]. Accessed July 19, 2011.</ref>
 
* 업데이트 [[Crafting/ko|조합]]:  
 
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** 새로운 "사용자 청사진" 에 특수한 옵션을 가진 청사진 추가.
 
** 새로운 "사용자 청사진" 에 특수한 옵션을 가진 청사진 추가.
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* 커뮤니티 요청사항:
 
* 커뮤니티 요청사항:
 
** 모드 개발자:
 
** 모드 개발자:
*** Added inputs to the player:
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*** 플레이어 콘솔:
**** <code>"SetCustomModelRotation"</code>: Parameter is a string that specifies the angle rotation (Pitch, Yaw, Roll)
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**** <code>"SetCustomModelRotation"</code>:각도 설정 기능(Pitch, Yaw, Roll)
**** <code>"ClearCustomModelRotation"</code>. No parameter. Will return the model rotation to following the player view yaw.
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**** <code>"ClearCustomModelRotation"</code>. 변화없음. 플레이어의 캐릭터 모델의 밑으로 시점을 변경합니다
*** Restarted the player's animation cycle whenever the custom model changes.
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*** 플레이어의 캐릭터가 도발시 사용자설정 에 따라 보이도록 설정
** Movie makers:
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** 무비 매이커:
*** Added <code>"tf_clientsideeye_lookats"</code> convar. Set it to zero to disable TF players automatic clientside pupil focusing on nearby players.
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*** <code>"tf_clientsideeye_lookats"</code>카메라 근처의 플레이어 포착을 자동/수동 으로 전환하는 명령어
  
 
== 알려지지않은 변화 ==
 
== 알려지지않은 변화 ==

Revision as of 03:48, 19 July 2011

패치 노트

팀포트리스 2

  • 시작 메뉴에 미트 더 메딕 배경음악 을 추가
  • 점착 폭탄이 가끔식 벽 반대쪽의 적을 대미지를 주던 점 수정
  • 듀얼중 플레이어들 이 결투 도중 팀을 전환할 경우에 이에 대한 결투를 금지 하기 위해.
  • Private Eye 를 메딕과 데모맨이 사용이 가능하도록 전환 하였습니다.[1]
  • 업데이트 조합:
  • 매치마킹 시스템 추가:
    • 서버를 검색중 추가된서버 재검색
    • 높은 핑을 줄이기위해 마스터서버에 새로운 필터링 추가
  • 커뮤니티 요청사항:
    • 모드 개발자:
      • 플레이어 콘솔:
        • "SetCustomModelRotation":각도 설정 기능(Pitch, Yaw, Roll)
        • "ClearCustomModelRotation". 변화없음. 플레이어의 캐릭터 모델의 밑으로 시점을 변경합니다
      • 플레이어의 캐릭터가 도발시 사용자설정 에 따라 보이도록 설정
    • 무비 매이커:
      • "tf_clientsideeye_lookats"카메라 근처의 플레이어 포착을 자동/수동 으로 전환하는 명령어

알려지지않은 변화

  • Added "Grockets" to various levels.[2]

노트

  1. The Private Eye was made equippable on the Medic and Demoman on July 9, 2011, and July 12, 2011 respectively, through updates to the item schema. Commits 86140922… (01:35:08 UTC) and 7d5de030… (18:10:05 UTC) on OPTF2 Wiki Schema Tracker. Accessed July 19, 2011.
  2. http://i.imgur.com/QE1n4.png

변경된 파일

추신: 아래의 변경된 파일 목록은 두 다른 버전의 게임으로부터 산출해냈습니다.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
변경 사항
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/gamestartup11.mp3
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_skybox/grocket_001.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_skybox/grocket_001.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_skybox/grocket_001.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_skybox/grocket_001.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_skybox/grocket_001.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_skybox/grocket_001.vvd