Difference between revisions of "March 1, 2008 Patch (Xbox)/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Parche del 1 de Marzo de 2008 (Xbox)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Parche del 1 de Marzo de 2008 (Xbox)}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| before = {{Patch name|10|27|2007}}
+
| before = [[October 27, 2007 Patch (Xbox)/es|Parche del 27 de Octubre de 2007]]
 
| day    = 1
 
| day    = 1
 +
| title  = Parches de Xbox
 +
| current= Parche del 1 de Marzo de 2008 (Xbox)
 
| month  = march
 
| month  = march
 
| year  = 2008
 
| year  = 2008
| after  = {{Patch name|4|2|2008}}
+
| after = [[April 2, 2008 Patch (Xbox)/es|Parche del 2 de Abril de 2008 (Xbox)]]
 
| source = http://forums.xbox.com/4/18857305/ShowPost.aspx#18857305
 
| source = http://forums.xbox.com/4/18857305/ShowPost.aspx#18857305
 
| notes  = ===Resumen===
 
| notes  = ===Resumen===

Revision as of 00:01, 21 March 2012

Warning: Display title "Parche del 1 de marzo de 2008" overrides earlier display title "Parche del 1 de Marzo de 2008 (Xbox)".

Notas del parche

Resumen

Esta fue la actualización más importante en consola para Team Fortress 2.

Cambios

  • El Médic no cura ahora a los Spies desdisfrazados.
  • Calculado el autobalance.
  • Cuando un Engineer muere en la muerte súbita, su construcción explota.
  • Añadido un diálogo que indica cuando el host del servidor se ha caido.
  • Añadido un redoble para las armas.
  • Añadido un aumento de jugadores de entre 10 y 14.
  • Mejorado el manejo de los paquetes de la red para eliminars la banda ancha.
  • Reducido el tiempo de juego.

Fallos reparados

  • Arreglado un exploit de la Supercarga.
  • Arregladas las granadas que atravesaban jugadores y construcciones.
  • Arreglado un exploit con los cohetes que causaba daño tras las paredes.
  • Arreglado un exploit que permitía a los sniper disparar más rápido de lo permitido.
  • Arreglado un exploit que permitía a los jugador teleportarse con su dossier.
  • Arreglado un exploit que permitía zappear las construcciones a través de las paredes.
  • Arreglado un exploit de la apuñalada del Spy.
  • Arreglado un exploit del Spy que le hacía atacar sin perder el disfraz.
  • Arreglados los estatus que no se reportaban correctamente.
  • Arregladas las columnas de ping que se mostraban ocultas por las resolucciones inadecuadas.