Difference between revisions of "Teams (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Teams (Classic)/ru (Review RC#298458))
m (Auto: cosmetic changes)
 
(23 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Команды}}
+
{{DISPLAYTITLE:Команды (Classic)}}
[[Image:Sign_team1_TFC.png|right|thumb|200px|Blue Team Sign]]
+
[[File:Sign_team1_TFC.png|right|thumb|200px|Знак Синей команды]]
[[Image:Sign_team2_TFC.png|right|thumb|200px|Red Team Sign]]
+
[[File:Sign_team2_TFC.png|right|thumb|200px|Знак Красной команды]]
  
Существует четыре "команды", к которым игрок может присоединиться после входа в игру: Красные, Синие, Желтые, и Зелёные. "Зритель" может быть также присоединен, чтобы наблюдать за игроками любой команды. Если у команд неравное количество игроков, то к более многочисленной команде невозможно будет присоединиться, в зависимости от параметров настройки сервера. Нажимая клавишу "Tab"(по умолчанию),будут показаны игроки каждой команды с их счётом. Вы также можете переключать команды при нажатии клавиши "n" (по умолчанию), пока у Вашей команды есть, по крайней мере, еще одиним игроком больше,чем в противоположной команде. Если в одной команде на два или более игроков больше чем в другой,то автоматически срабатывает [[team balance/ru|баланс команд]],который также зависит от параметров сервера.
+
Существует четыре «команды», к которым игрок может присоединиться после входа в игру: Красные, Синие, Желтые, и Зелёные. «Зритель» может быть также присоединен, чтобы наблюдать за игроками любой команды. Если у команд неравное количество игроков, то к более многочисленной команде невозможно будет присоединиться, в зависимости от параметров настройки сервера. При нажатии клавиши «Tab»(по умолчанию) будут показаны игроки каждой команды с их статистикой. Вы также можете переключать команды при нажатии клавиши «n» (по умолчанию), пока у Вашей команды есть, по крайней мере, на одного игроком больше, чем в противоположной команде. Если в одной команде на два или более игроков больше чем в другой,то автоматически срабатывает [[team balance/ru|баланс команд]], который также зависит от параметров сервера.
  
==В игре==
+
== В игре ==
Когда вы в команде, вы окажетесь со многими игроками, с которыми вы должны сотрудничать, чтобы достигнуть ваших главных целей. Большинство карт показывает только Красную или Синюю команду. Иногда борьба происходит на картах режима [[List of game modes (Classic)/ru#.D0.90.D1.82.D0.B0.D0.BA.D0.B0 .2F .D0.B7.D0.B0.D1.89.D0.B8.D1.82.D0.B0|Атака/Защита]], где одна команда атакует,а другая защищается, или стараются совершить [[List of game modes (Classic)/ru#.D0.97.D0.B0.D1.85.D0.B2.D0.B0.D1.82 .D1.84.D0.BB.D0.B0.D0.B3.D0.B0|захват флага]] или пытаются удеражть [[List of game modes (Classic)/ru#.D0.9A.D0.BE.D0.BD.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D1.82.D0.BE.D1.87.D0.BA.D0.B8|контрольные точки]]. На этих картах у обеих команд есть равные цели. Расположение обычно симметрично,но единственные различия между этими двумя сторонами являются эстетичными. Карты [[List of game modes (Classic)#Assassination/Escort|Assassination/Escort]] уникальны, поскольку они предлагают дополнительный класс [[Civilian (Classic)/ru|гражданский]] и дополнительную (желтую) команду. Одна команда станет VIP или сопровождаемым человеком, другая команда будет телохранителями, и заключительная команда будет убийцами.  
+
Когда вы в команде, вы окажетесь со многими игроками, с которыми вы должны сотрудничать, чтобы достигнуть ваших главных целей. Большинство карт показывает только Красную или Синюю команду. Иногда борьба происходит на картах режима [[List of game modes (Classic)/ru#Атака/ защита|Атака/Защита]], где одна команда атакует,а другая защищается, или стараются совершить [[List of game modes (Classic)/ru#Захват флага|захват флага]] или пытаются удеражть [[List of game modes (Classic)/ru#Контрольные точки|контрольные точки]]. На этих картах у обеих команд есть равные цели. Расположение обычно симметрично,но единственные различия между этими двумя сторонами являются эстетичными. Карты [[List of game modes (Classic)#Assassination/Escort|Assassination/Escort]] уникальны, поскольку они предлагают дополнительный класс [[Civilian (Classic)/ru|гражданский]] и дополнительную (желтую) команду. Одна команда станет VIP или сопровождаемым человеком, другая команда будет телохранителями, и заключительная команда будет убийцами.
  
На картах "Атака/Защита" красная команда обороняется,а синяя-атакует. Красные и синие одинаково представлены на "Контрольной точке", картах "Захват флага" и картах "Смертельная схватка". Карты "Эскорт", как правило, включают в себя класс "Гражданский", находящийся в Синей команде и сопровождаемый Красной командой в роли телохранителей. Желтая команда играет роль убийц. В настоящее время Зелёная команда используется только на пользовательских картах и картах "[[List of game modes (Classic)/ru#.D0.A1.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.82.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D0.B0.D1.8F .D1.81.D1.85.D0.B2.D0.B0.D1.82.D0.BA.D0.B0|Смертельная схватка]]".
+
На картах «Атака/Защита» красная команда обороняется,а синяя-атакует. Красные и синие одинаково представлены на «Контрольной точке», картах «Захват флага» и картах «Смертельная схватка». Карты «Эскорт», как правило, включают в себя класс «Гражданский», находящийся в Синей команде и сопровождаемый Красной командой в роли телохранителей. Желтая команда играет роль убийц. В настоящее время Зелёная команда используется только на пользовательских картах и картах «[[List of game modes (Classic)/ru#Смертельная схватка|Смертельная схватка]]».
  
Командная работа очень важна в игре Team Fortress Classic, поскольку каждый [[Classes (Classic)/ru|класс]] имеет различные слабости, которые могут компенсировать силы или способности других классов. Часто, совместная работа - единственный способ достигнуть цели карты.
+
Командная работа очень важна в игре Team Fortress Classic, поскольку каждый [[Classes (Classic)/ru|класс]] имеет различные слабости, которые могут компенсировать силы или способности других классов. Часто, совместная работа единственный способ достигнуть цели карты.
  
[[Image:Team Fortress Classic original models.jpg|right|thumb|225px|Красная команда со старыми моделями]]
+
[[File:Team Fortress Classic original models.jpg|right|thumb|225px|Красная команда со старыми моделями]]
  
==Team Members==
+
== Члены команды ==
A team will consist of a mix of the game's 10 classes. The class type can be restricted on certain types of maps and should be chosen accordingly for a given map/enemy.  
+
Команда состоит из 10 классов. Тип класса может быть ограничен на определенных типах карт и соответственно должен быть выбран для данной карты/врага.
  
The Classes are as follows:
+
Классы:
  
*[[Scout (Classic)|Scout]] - Rapid Flag Capturer
+
* [[Scout (Classic)/ru|Разведчик]] — Идеален для быстрого захвата флагов.
The Scout is a wise choice when capturing flags quickly when defense is not established due to his fast running ability. The Scout's lower health and lack of hand grenades makes it difficult to capture flags on well established defenses unless teamwork is utilized.
+
Разведчик — хороший выбор при захвате флагов, когда защита не установлена из-за его высокой скорости. Более низкое здоровье Разведчика и нехватка ручных гранат мешают захватить флаги на хорошо защищённой местности, если отсутствует командная работа.
*[[Sniper (Classic)|Sniper]] - Assassination
+
* [[Sniper (Classic)/ru|Снайпер]] — Убийца.
The Sniper is ideal for eliminating all enemies with a precise head shot. In particular, flag carriers and individuals advancing toward a control point should be targeted.  
+
Снайпер идеален при устранении всех врагов точным попаданием в голову. В частности,должны присутствовать напарники по команде,чтобы захватывать контрольные точки и флаги.
*[[Soldier (Classic)|Soldier]] - Offensive Support
+
* [[Soldier (Classic)/ru|Солдат]] — Наступательная Поддержка.
The Soldier is a highly versatile class for both offensive and defensive roles. Higher health and armor provide plenty of protection. Slow moving speeds can be a hindrance but the Soldier can make up for this in his firepower.  
+
Солдат — универсальный класс и для наступательных, и для защитных ролей. Более высокое здоровье и броня обеспечивают много защиты. Малая скорость передвижения могут быть помехой, но Солдат восполняет это своей огневой мощью.
*[[Demoman (Classic)|Demoman]] - Detonation
+
* [[Demoman (Classic)/ru|Подрывник]] — Саботаж.
The Demoman has a specialized role by providing both offensive and defensive support. Detonation packs can be used on some maps to enable alternate routes for an offensive team, or can be used to restrict movement of an enemy team while playing defense. High firepower and powerful grenades are useful on any style of game play.  
+
Подрывник играет специализированную роль, обеспечивая и наступательную, и защитную поддержку. Связки динамита могут использоваться на некоторых картах, чтобы проделать запасные маршруты для наступательной команды или могут использоваться, чтобы ограничить движение вражеской команды, играя защиту. Высокая огневая мощь и мощные гранаты полезны при любом стиле игры.
*[[Medic (Classic)|Medic]] - Flag Capturer and Combat Medic
+
* [[Medic (Classic)/ru|Медик]] — Захватчик флага и Боевой Санитар.
The Medic's fast speed and above par health allows him to be a versatile flag capturer for many scenarios. However, the Medic has an important support role to heal any teammate with his Medkit. Over healing allows for 50 additional health points which is useful for both offense and defense. The Medic can also infect enemies and cure teammates' infections.  
+
Быстрая скорость Медика и повышенное здоровье позволяет ему быть универсальным флагохватателем. Однако, у Медика есть важная роль поддержки — лечить любого раненого товарища по команде аптечкой. Лечение прибавляет 50 очков жизни, которые полезны для атаки и защиты. Медик также может заразить врагов и вылечить инфецированных товарищей по команде.
*[[Heavy Weapons Guy (Classic)|HWGuy]] - Defensive Support
+
* [[Heavy Weapons Guy (Classic)/ru|Пулемётчик]] — Защитная Поддержка.
The Heavy Weapons Guy is the heaviest class in Team Fortress Classic. This is caused by significantly more armor than any other class. Having the additional armor causes him to walk slower than any other class but it also makes him move less from explosions. His auto-cannon is a powerful gun that provides a devastating array of bullets.  
+
Пулемётчик — самый мощный класс в Team Fortress Classic. Это вызвано сравнительно большим количеством брони,чем у любого другого класса. Наличие дополнительной брони заставляет его передвигаться медленнее чем любой другой класс, но при взрыве он отлетает на меньшее расстояние. Его пулемёт- мощное оружие, которое испускает разрушительное количество пуль.
*[[Pyro (Classic)|Pyro]] - Pyro-technician
+
* [[Pyro (Classic)/ru|Поджигатель]] — Пиротехник.
The Pyro is an offensive class that provides support for all other classes. The short range Flamethrower is effective against enemies and the incendiary cannon provides excellent long range support. Boasting full health and high armor levels allows the Pyro to stay alive longer than the lighter offensive class.  
+
Поджигатель — наступательный класс, который оказывает поддержку другим классам. Огнемет малой дальности, эффективен против врагов, а поджигающая ракетница оказывает превосходную поддержку дальнего действия. Наличие высокого запаса здоровья и высокого уровня брони позволяет Поджигателю оставаться в живых дольше, чем более легкий наступательный класс.
*[[Spy (Classic)|Spy]] - Covert Elimination
+
* [[Spy (Classic)/ru|Шпион]] — Скрытный убийца.
The Spy has a significant role in the Team Fortress Classic realm. Disguising as enemies allows the Spy to covertly eliminate Sentry Guns and any other enemy. While disguised, Spies are able to throw grenades without losing said disguise. Also, Spies can instantly kill any class with a backstab.
+
Шпион играет существенную роль в Team Fortress Classic. Маскировка под врагов позволяет Шпиону тайно устранять Охранные пушки и любого другого врага. Пока Шпион замаскирован, он может бросать гранаты. Кроме того, Шпионы могут моментально устранить любой класс ударом в спину.
*[[Engineer (Classic)|Engineer]] - Support
+
* [[Engineer (Classic)/ru|Инженер]] — Поддержка.
The Engineer is an excellent support class. Having low health and low armor makes the Engineer extremely vulnerable; however, the Engineer can fabricate buildings that provide defense and support to the entire team. He can make Sentry Guns, Dispensers, and Teleporters. Sentry Guns are strong automatic guns that target only enemies. Dispensers provide ammunition to any player touching it. Teleporters can transport teammates to almost anywhere on a map, depending upon where the Engineer builds the Teleporter exit.  
+
Инженер — превосходный класс поддержки. Наличие низкого здоровья и низкой брони делает Инженера чрезвычайно уязвимым; однако, Инженер может соорудить постройки, которые обеспечивают защиту и поддержку всей команде. Он может соорудить оборонительную пушку, раздатчики и телепорты. Оборонительная пушка — сильное автоматическое оружие,чья цель только враги. Раздатчики предоставляют боеприпасы любому игроку в команде,кто касается его. Телепорты могут телепортировать товарищей по команде куда угодно на карте, в зависимости от того, где Инженер построит выход телепорта.
*[[Civilian (Classic)|Civilian]] - The VIP
+
* [[Civilian (Classic)/ru|Гражданский]] VIP персона.
The Civilian is a low health class with no armor. Typically, he acts as a VIP that is targeted by assassins, and escorted by other players. He is only armed with an umbrella. Caution should be used when playing as Civilian as he only has a max health of 50 hp.  
+
Гражданский — класс с малым уровнем здоровья и без брони. Как правило, он действует как VIP персона, который заказан убийцами, и сопровождающийся другими игроками. Он вооружен только зонтиком. У гражданского максимальный уровень здоровья — 50.
  
==Spectator==
+
== Наблюдатель ==
In spectator mode you can watch the game from the perspective of any of the participating players, or roam around freely. In this mode you will take up a server slot. The spectator camera will automatically try and seek out a player when you join spectator.  
+
В роли Наблюдателя Вы можете наблюдать игру с точки зрения любого из участвующих игроков, или свободно бродить вокруг. В этом способе Вы поднимете слот сервера. Камера наблюдателя автоматически попытается искать игрока, когда Вы присоединитесь к наблюдению.
  
When spectating, you may use the primary and secondary fire button to cycle through different players, and the ''spacebar'' key to switch between a first and third person perspective, or go into "noclip" mode (fly freely around the map, passing right through everything). Hitting the ''ctrl'' key allows the player to select options from a menu.
+
Когда вы наблюдаете, Вы можете использовать основную и вторичную кнопку огня, чтобы проходить сквозь различных игроков, и клавишу ''spacebar'', чтобы переключать режим камеры на первый или третий вид лица, или войти «в noclip»(полетите свободно вокруг карты, проходя всё насквозь). Нажатие клавиши ''ctrl'' позволяет игроку выбрать опции из меню.
  
== Gallery ==
+
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Blue_team_TFC.png|Blue Team Logo
+
File:Blue_team_TFC.png|Логотип Синей команды
File:Red_team_TFC.png|Red Team Logo
+
File:Red_team_TFC.png|Логотип Красной команды
File:Yellow_team_TFC.png|Yellow Team Logo
+
File:Yellow_team_TFC.png|Логотип Желтой команды
File:Green_team_TFC.png|Green Team Logo
+
File:Green_team_TFC.png|Логотип Зеленой команды
 
</gallery>
 
</gallery>
  
[[Category:Gameplay (Classic)]]
+
[[Category:Gameplay (Classic)/ru]]

Latest revision as of 18:06, 4 May 2024

Знак Синей команды
Знак Красной команды

Существует четыре «команды», к которым игрок может присоединиться после входа в игру: Красные, Синие, Желтые, и Зелёные. «Зритель» может быть также присоединен, чтобы наблюдать за игроками любой команды. Если у команд неравное количество игроков, то к более многочисленной команде невозможно будет присоединиться, в зависимости от параметров настройки сервера. При нажатии клавиши «Tab»(по умолчанию) будут показаны игроки каждой команды с их статистикой. Вы также можете переключать команды при нажатии клавиши «n» (по умолчанию), пока у Вашей команды есть, по крайней мере, на одного игроком больше, чем в противоположной команде. Если в одной команде на два или более игроков больше чем в другой,то автоматически срабатывает баланс команд, который также зависит от параметров сервера.

В игре

Когда вы в команде, вы окажетесь со многими игроками, с которыми вы должны сотрудничать, чтобы достигнуть ваших главных целей. Большинство карт показывает только Красную или Синюю команду. Иногда борьба происходит на картах режима Атака/Защита, где одна команда атакует,а другая защищается, или стараются совершить захват флага или пытаются удеражть контрольные точки. На этих картах у обеих команд есть равные цели. Расположение обычно симметрично,но единственные различия между этими двумя сторонами являются эстетичными. Карты Assassination/Escort уникальны, поскольку они предлагают дополнительный класс гражданский и дополнительную (желтую) команду. Одна команда станет VIP или сопровождаемым человеком, другая команда будет телохранителями, и заключительная команда будет убийцами.

На картах «Атака/Защита» красная команда обороняется,а синяя-атакует. Красные и синие одинаково представлены на «Контрольной точке», картах «Захват флага» и картах «Смертельная схватка». Карты «Эскорт», как правило, включают в себя класс «Гражданский», находящийся в Синей команде и сопровождаемый Красной командой в роли телохранителей. Желтая команда играет роль убийц. В настоящее время Зелёная команда используется только на пользовательских картах и картах «Смертельная схватка».

Командная работа очень важна в игре Team Fortress Classic, поскольку каждый класс имеет различные слабости, которые могут компенсировать силы или способности других классов. Часто, совместная работа — единственный способ достигнуть цели карты.

Красная команда со старыми моделями

Члены команды

Команда состоит из 10 классов. Тип класса может быть ограничен на определенных типах карт и соответственно должен быть выбран для данной карты/врага.

Классы:

  • Разведчик — Идеален для быстрого захвата флагов.

Разведчик — хороший выбор при захвате флагов, когда защита не установлена из-за его высокой скорости. Более низкое здоровье Разведчика и нехватка ручных гранат мешают захватить флаги на хорошо защищённой местности, если отсутствует командная работа.

Снайпер идеален при устранении всех врагов точным попаданием в голову. В частности,должны присутствовать напарники по команде,чтобы захватывать контрольные точки и флаги.

  • Солдат — Наступательная Поддержка.

Солдат — универсальный класс и для наступательных, и для защитных ролей. Более высокое здоровье и броня обеспечивают много защиты. Малая скорость передвижения могут быть помехой, но Солдат восполняет это своей огневой мощью.

Подрывник играет специализированную роль, обеспечивая и наступательную, и защитную поддержку. Связки динамита могут использоваться на некоторых картах, чтобы проделать запасные маршруты для наступательной команды или могут использоваться, чтобы ограничить движение вражеской команды, играя защиту. Высокая огневая мощь и мощные гранаты полезны при любом стиле игры.

  • Медик — Захватчик флага и Боевой Санитар.

Быстрая скорость Медика и повышенное здоровье позволяет ему быть универсальным флагохватателем. Однако, у Медика есть важная роль поддержки — лечить любого раненого товарища по команде аптечкой. Лечение прибавляет 50 очков жизни, которые полезны для атаки и защиты. Медик также может заразить врагов и вылечить инфецированных товарищей по команде.

Пулемётчик — самый мощный класс в Team Fortress Classic. Это вызвано сравнительно большим количеством брони,чем у любого другого класса. Наличие дополнительной брони заставляет его передвигаться медленнее чем любой другой класс, но при взрыве он отлетает на меньшее расстояние. Его пулемёт- мощное оружие, которое испускает разрушительное количество пуль.

Поджигатель — наступательный класс, который оказывает поддержку другим классам. Огнемет малой дальности, эффективен против врагов, а поджигающая ракетница оказывает превосходную поддержку дальнего действия. Наличие высокого запаса здоровья и высокого уровня брони позволяет Поджигателю оставаться в живых дольше, чем более легкий наступательный класс.

Шпион играет существенную роль в Team Fortress Classic. Маскировка под врагов позволяет Шпиону тайно устранять Охранные пушки и любого другого врага. Пока Шпион замаскирован, он может бросать гранаты. Кроме того, Шпионы могут моментально устранить любой класс ударом в спину.

Инженер — превосходный класс поддержки. Наличие низкого здоровья и низкой брони делает Инженера чрезвычайно уязвимым; однако, Инженер может соорудить постройки, которые обеспечивают защиту и поддержку всей команде. Он может соорудить оборонительную пушку, раздатчики и телепорты. Оборонительная пушка — сильное автоматическое оружие,чья цель только враги. Раздатчики предоставляют боеприпасы любому игроку в команде,кто касается его. Телепорты могут телепортировать товарищей по команде куда угодно на карте, в зависимости от того, где Инженер построит выход телепорта.

Гражданский — класс с малым уровнем здоровья и без брони. Как правило, он действует как VIP персона, который заказан убийцами, и сопровождающийся другими игроками. Он вооружен только зонтиком. У гражданского максимальный уровень здоровья — 50.

Наблюдатель

В роли Наблюдателя Вы можете наблюдать игру с точки зрения любого из участвующих игроков, или свободно бродить вокруг. В этом способе Вы поднимете слот сервера. Камера наблюдателя автоматически попытается искать игрока, когда Вы присоединитесь к наблюдению.

Когда вы наблюдаете, Вы можете использовать основную и вторичную кнопку огня, чтобы проходить сквозь различных игроков, и клавишу spacebar, чтобы переключать режим камеры на первый или третий вид лица, или войти «в noclip»(полетите свободно вокруг карты, проходя всё насквозь). Нажатие клавиши ctrl позволяет игроку выбрать опции из меню.

Галерея