Difference between revisions of "January 14, 2008 Patch/pt-br"

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* Adicionada nova opção para o raio da [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] para o dialogo em Multiplayer -> Advanced. Se ligada, o raio da Medigun ficará ligado ao alvo atual sem ter que segurar o botão de atirar
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* Adicionada nova ConVar de servidor "nextlevel". Se tiver um nome de um mapa válido, o [[Server/pt-br|servidor]] irá mudar para esse mapa durante a próxima changelevel
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* Deu aos criadores de [[Machinima/pt-br|Machinima]] acesso aos comandos "<tt>tf_testvcd</tt>" e "<tt>tf_testrr</tt>" para rodar cenas nos personagens
 
* SDK Launcher agora tem uma lista de drops de versões da [[Engine/pt-br|engine]] e uma lista de drops de jogos/mods. Isso elimina a necessidade de especificar a versão da engine como opção de iniciamento
 
* Reduzida a vantágem de [[Spawn/pt-br|spawn]] em [[Granary/pt-br|Granary]] para capturar o ponto do meio
 
* Corrigido PerfUI sendo usado como um tipo de hack para paredes em servidores sem <tt>sv_cheats</tt> ter o valor <tt>1</tt>
 
* Corrigido jogadores se tornando o modelo do [[Scout/pt-br|Scout]] após lags (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que disaparecem)
 
* Corrigido crash obscuro relacionado com mudança de resolução
 
 
 
 
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| source = http://store.steampowered.com/news/1403/
 
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| notes  = ===Team Fortress 2===
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* Adicionada nova opção para o raio da [[Medi Gun/pt-br|Medi Gun]] para o diálogo em Multiplayer -> Avançado. Se ligada, o raio da Medigun ficará ligado ao alvo atual sem ter que segurar o botão de atirar
| current = Atualização de 14 de Janeiro de 2008
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* Adicionada nova opção para o [[Sniper Rifle/pt-br|Sniper Rifle]] para o diálogo em Multiplayer -> Avançado. Se desativada, o Rifle não irá voltar para o zoom após atirar mirando
| after =  [[January 15, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Janeiro de 2008]]
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* Adicionado novo ConVar de servidor "nextlevel". Se tiver um nome de um mapa válido, o [[Server/pt-br|servidor]] irá mudar para esse mapa durante a próxima mudança de nível
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* Dado aos criadores de [[Machinima/pt-br|Machinima]] acesso aos comandos "<tt>tf_testvcd</tt>" e "<tt>tf_testrr</tt>" para rodar cenas nos personagens
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* SDK Launcher agora tem uma lista de drops de versões do [[Engine/pt-br|motor]] e uma lista de drops de jogos/mods. Isso elimina a necessidade de especificar a versão do motor como opção de iniciamento
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* Reduzida a vantagem de [[Spawn/pt-br|spawn]] em [[Granary/pt-br|Granary]] para capturar o ponto do meio
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* Corrigido PerfUI sendo usado como um tipo de wallhack em servidores sem <tt>sv_cheats</tt> definido para <tt>1</tt>
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* Corrigidos jogadores se tornando o modelo do [[Scout/pt-br|Scout]] após lags (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desaparecem)
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* Corrigida trava obscura relacionada com mudança de resolução
 
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Latest revision as of 01:57, 24 January 2015

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Adicionada nova opção para o raio da Medi Gun para o diálogo em Multiplayer -> Avançado. Se ligada, o raio da Medigun ficará ligado ao alvo atual sem ter que segurar o botão de atirar
  • Adicionada nova opção para o Sniper Rifle para o diálogo em Multiplayer -> Avançado. Se desativada, o Rifle não irá voltar para o zoom após atirar mirando
  • Adicionado novo ConVar de servidor "nextlevel". Se tiver um nome de um mapa válido, o servidor irá mudar para esse mapa durante a próxima mudança de nível
  • Dado aos criadores de Machinima acesso aos comandos "tf_testvcd" e "tf_testrr" para rodar cenas nos personagens
  • SDK Launcher agora tem uma lista de drops de versões do motor e uma lista de drops de jogos/mods. Isso elimina a necessidade de especificar a versão do motor como opção de iniciamento
  • Reduzida a vantagem de spawn em Granary para capturar o ponto do meio
  • Corrigido PerfUI sendo usado como um tipo de wallhack em servidores sem sv_cheats definido para 1
  • Corrigidos jogadores se tornando o modelo do Scout após lags (e uma variedade de problemas relacionados, como portas que desaparecem)
  • Corrigida trava obscura relacionada com mudança de resolução