Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman primary"

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<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
+
=== {{item name|primary}} ===
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+
{{Class weapons table header}}
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|{{common string|stock}}}}
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|{{common string|stock}}}}
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| align="center" | 16 / {{tooltip|30|{{common string|cwt ps3 xbox}}}}
| '''{{common string|cwt direct hit}}''':
+
| align="center" |'''{{common string|cwt direct hit}}''':
  
{{base crit|95–105|270–330}}
+
{{base crit|100|300}}
  
 
'''{{common string|cwt after bounce}}''':
 
'''{{common string|cwt after bounce}}''':
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{{base crit|22–64|190}}
 
{{base crit|22–64|190}}
 
|{{lang
 
|{{lang
   | en =  
+
   | en =
 
{{Info}}Grenades have [[Damage|zero range falloff]] on a direct hit.<br />
 
{{Info}}Grenades have [[Damage|zero range falloff]] on a direct hit.<br />
 
{{Info}}Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.<br />
 
{{Info}}Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.<br />
   | es =  
+
  | cs =
{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br />
+
{{Info}}Poškození způsobené granáty při přímém zásahu [[Damage/cs|se nesnižuje s narůstající vzdáleností]].<br />
{{Info}}Las granadas explotan al entrar en contacto con un enemigo o construcción sin haber rebotado primero.<br />
+
{{Info}}Granáty explodují při kontaktu s nepřátelským hráčem nebo budovou, pokud se však již neodrazily.<br />
   | ru =  
+
  | da =
{{Info}}Прямые попадания с дальней дистанции будут наносить [[Damage/ru|весь урон]].<br />
+
{{Info}}Granater har [[Damage{{if lang}}|ingen skade nedfald]] hvis man rammer fjenden direkte.<br />
{{Info}}Гранаты взрываются при прямом попадании во врага.<br />
+
{{Info}}Granater exploderer ved kontakt med en fjendtlig spiller eller bygning, hvis de ikke har hoppet inden.<br />
 +
  | de =
 +
{{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br />
 +
{{Info}}Granaten explodieren beim Kontakt mit gegnerischen Gebäuden und Gegnern sofort, es sei denn, sie sind vorher auf dem Boden aufgekommen.<br />
 +
   | es =
 +
{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|caída de rango]] en un impacto directo.<br />
 +
{{Info}}Las granadas explotan en contacto con un jugador enemigo o construcción, si no han rebotado primero.<br/>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Osuessaan suoraan kohteeseen, kranaattien vahinko ei vähene lentomatkan perusteella.<br/>
 +
{{Info}}Kranaatit räjähtävät kosketuksesta vihollispelaajan tai -rakennuksen kanssa, mikäli ne eivät ole pompanneet mistään pinnasta sitä ennen.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Les grenades n'ont pas de [[Damage/fr#Modificateur de Distance et d'Aléatoirité|pénalité de dégâts liée à la distance]] lors d'un tir direct.<br />
 +
{{Info}}Les grenades explosent au contact avec un joueur ou bâtiment ennemi, si elles n'ont pas déjà rebondi.<br />
 +
  | hu =
 +
{{Info}}A gránátokkal okozott sebzés közvetlen érintkezésnél nem csökken a [[Damage/hu|növekvő távolsággal]].<br />
 +
{{Info}}A gránátok felrobbannak, ha más épületekkel csapódnak össze, amíg ez az első érintkezésük bármilyen felülettel.<br />
 +
  | it =
 +
{{Info}}Le granate esplodono al contatto col nemico, nel caso non abbiano ancora rimbalzato prima.<br>
 +
{{Info}}A colpo diretto, le granate non subiscono la riduzione del raggio d'azione.<br>
 +
  | ja =
 +
{{Info}}グレネード弾は[[Damage/ja|距離によって威力が減衰しない]]<br/>
 +
{{Info}}グレネード弾がバウンドせずに敵プレイヤーや装置に直撃した場合は即爆発する<br />
 +
  | ko =
 +
{{Info}}유탄은 [[Damage/ko|거리에 따른 피해량 감소]]가 없습니다.<br />
 +
{{Info}}유탄이 한 번도 튀지 않고 적 플레이어나 구조물에 닿으면 즉시 폭발합니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren. <br />
 +
{{Info}}Granaten hebben [[Damage/nl|geen schadevermindering]] bij directe inslag. <br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Granaty [[Damage/pl|nie posiadają spadku obrażeń]], gdy trafiają bezpośrednio w cel.
 +
{{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z wrogiem lub wrogą konstrukcją, jeżeli wcześniej się nie odbiły.<br />
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Granadas não sofrem de [[Damage/pt|falloff]] em tiros diretos. <br />
 +
{{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com um inimigo ou algum edificio <br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Granadas não sofrem [[Damage/pt-br|redução de dano com a distância]] em acertos diretos.<br />
 +
{{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum jogador ou construção da equipe inimiga caso não tenham acertado uma superfície antes.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Pagubele loviturilor directe nu sunt afectate de distanță.<br />
 +
{{Info}}Grenadele explodează la momentul contactului cu un inamic sau o construcție, dacă acestea nu au atins o suprafață.<br/>
 +
   | ru =
 +
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить [[Damage/ru|весь урон]].<br />
 +
{{Info}}Гранаты взрываются при прямом попадании во врага или вражескую постройку.<br />
 +
  | sv =
 +
{{Info}}Granater exploderar vid kontakt med en fiende, förutsätt att de inte studsat först. <br />
 +
{{Info}}Granater har noll 'falloff range' vid direktträff.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}榴弹直接命中敌人时[[Damage/zh-hans|无视距离衰减]]。<br />
 +
{{Info}}若榴弹没有碰到墙壁或地面,而首先接触敌人或敌人的建筑,它会立刻爆炸。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}榴彈不會因[[Damage/zh-hant|距離]]而減弱傷害。<br />
 +
{{Info}}如果榴彈沒在地上跳動而擊中敵人或建築,榴彈就會直接爆炸。<br />
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loch-n-load}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loch-n-load}}
| align="center" | 2
+
| align="center" | 3
 
| align="center" | 16
 
| align="center" | 16
| '''{{common string|cwt direct hit}}''':
+
| align="center" |'''{{common string|cwt direct hit}}''':
{{base crit|105–120|342–388}}
+
{{base crit|100|300}}
 +
 
 
|{{lang
 
|{{lang
   | en =  
+
   | en =
 
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.<br />
 
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.<br />
 
{{Info}}Grenades explode only on contact with an enemy player or building.<br />
 
{{Info}}Grenades explode only on contact with an enemy player or building.<br />
{{Pro}}Deals 20% more damage.<br />
+
{{Pro}}Deals 20% more damage vs buildings.<br />
 
{{Pro}}Has 25% faster grenade travel speed.<br />
 
{{Pro}}Has 25% faster grenade travel speed.<br />
{{Con}}Launched grenades shatter on surfaces.<br />
+
{{Pro}}Grenades do not tumble when fired.<br />
{{Con}}Has a 60% smaller clip size.<br />
+
{{Con}}-25% less clip size.<br />
{{Con}}Deals 25% extra self-damage.<br />
+
{{Con}}-25% less explosion radius.<br />
   | es =  
+
{{Con}}Launched bombs shatter on surfaces.<br />
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Poškození způsobené granáty při přímém zásahu se nesnižuje s narůstající vzdáleností.<br />
 +
{{Info}}Granáty explodují při kontaktu s nepřátelským hráčem nebo budovou.<br />
 +
{{Pro}}+20% k poškození vůči budovám.<br />
 +
{{Pro}}+25% k rychlosti projektilu.<br />
 +
{{Pro}}Granáty při výstřelu letí přímo.<br />
 +
{{Con}}-25% z velikosti zásobníku.<br />
 +
{{Con}}-25% z rozsahu exploze.<br />
 +
{{Con}}Vystřelené bomby zmizí po dotyku s neživým objektem.<br />
 +
  | da =
 +
{{Info}}Granater har ingen skade nedfald ved direkte slag.<br />
 +
{{Info}}Granater exploderer ved kontakt med en fjendtlig spiller eller bygning.<br />
 +
{{Pro}}Giver 20% extra skade.<br />
 +
{{Pro}}Granater flyver 25% hurtigere.<br />
 +
{{Con}}Granater forsvinder når de rammer overflader.<br />
 +
{{Con}}Har 50% mindre magasins størrelse.<br />
 +
{{Con}}Giver 25% extra skade til en selv.<br />
 +
  | de =
 +
{{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br />
 +
{{Info}}Granaten explodieren nur, wenn sie einen gegnerischen Spieler oder ein gegnerisches Gebäude treffen.<br />
 +
{{Pro}}Verursacht 20% mehr Schaden an Gebäuden.<br />
 +
{{Pro}}+25% höhere Projektilgeschwindigkeit.<br />
 +
{{Pro}}Granaten taumeln nach dem Schießen nicht.<br/>
 +
{{Con}}-25% kleinere Magazingröße.<br />
 +
{{Con}}-25% kleinerer Explosionsradius.<br />
 +
{{Con}}Abgefeuerte Bomben zerschellen auf Oberflächen.<br />
 +
   | es =
 
{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br />
 
{{Info}}Las granadas no tienen [[Damage/es|daño por caída]] en impactos directos.<br />
{{Info}}Las granadas sólo explotan al entrar en contacto con un enemigo o construcción.<br />
+
{{Info}}Las granadas solo explotan al entrar en contacto con un enemigo o construcción.<br />
{{Pro}}Produce un 20% más de daño.<br />
+
{{Pro}}Produce un 20 % más de daño a construcciones.<br />
{{Pro}}Velocidad de la granada +25%<br />
+
{{Pro}}Velocidad de la granada: +25 %<br />
 +
{{Pro}}Las granadas no varían su trayectoria al dispararse.<br />
 +
{{Con}}Tamaño del cargador: -25 %.<br />
 +
{{Con}}Radio de explosión: -25 %.<br />
 
{{Con}}Las bombas lanzadas se rompen sobre las superficies.<br />
 
{{Con}}Las bombas lanzadas se rompen sobre las superficies.<br />
{{Con}}Tamaño del cargador -60%.<br />
+
  | fi =
{{Con}}Produce un 25% más de daño a ti mismo.<br />
+
{{Info}}Kranaattien vahinko ei vähene lentomatkan perusteella suorasta osumasta.<br />
   | ru =  
+
{{Info}}Kranaatit räjähtävät vain osuessaan vihollistiimin pelaajaan tai rakennukseen.<br />
{{Info}}Прямые попадания с дальней дистанции будут наносить весь урон.<br />
+
{{Pro}}Tekee 20% enemmän vahinkoa rakennuksille.<br />
{{Info}}Гранаты взрываются при прямом попадании во врага.<br />
+
{{Pro}}Kranaatit lentävät 25% nopeammin.<br />
{{Pro}}+20% к урону.<br />
+
{{Pro}}Kranaatit eivät pyöri ilmassa.<br />
 +
{{Con}}-25% lippaan koko.<br />
 +
{{Con}}-25% räjähdysalue.<br />
 +
{{Con}}Pommit särkyvät osuessaan pintoihin.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Les grenades n'ont pas de [[Damage/fr#Modificateur de Distance et d'Aléatoirité|pénalité de dégâts liée à la distance]] lors d'un tir direct.
 +
{{Info}}Les grenades explosent au contact avec un joueur ou bâtiment ennemi, si elles n'ont pas déjà rebondi.<br />
 +
{{Pro}}Inflige 20% de dégâts supplémentaires.<br />
 +
{{Pro}}Vitesse des projectiles accrue de 25%.<br />
 +
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 50%.<br />
 +
{{Con}}Les grenades lancées disparaissent au contacts avec le décor.<br />
 +
{{Con}}Dégâts infligés à soi-même accrus de 25%.<br />
 +
  | hu =
 +
{{Info}}A gránátokkal okozott sebzés közvetlen érintkezésnél nem csökken a [[Damage/hu|növekvő távolsággal]].<br />
 +
{{Info}}A gránátok csak játékosokkal vagy épületekkel való érintkezésnél robbannak fel.<br />
 +
{{Pro}}20%-kal nagyobb sebzés.<br />
 +
{{Pro}}Gránátok 25%-kal gyorsabbak.<br />
 +
{{Con}}Gránátok ártalmatlanul szétesnek, ha bármilyen felülettel érintkeznek (játékosok és épületeken kívül).<br />
 +
{{Con}}50%-kal kisebb tár.<br />
 +
{{Con}}25%-kal nagyobb önsebzés.<br />
 +
  | it =
 +
{{Info}}Le granate esplodono a contatto diretto con un menico.<br/>
 +
{{Info}}Le granate non hanno raggio sul colpo diretto.<br/>
 +
{{Pro}}Danni inflitti +20%.<br/>
 +
{{Pro}}+25% Velocità dei proiettili.<br/>
 +
{{Con}}-50% Dimensione caricatore.<br/>
 +
{{Con}}Le granate si vaporizzano sulle superfici.<br/>
 +
{{Con}}+25% Danni contro se stessi.<br/>
 +
  | ja =
 +
{{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br/>
 +
{{Info}}グレネード弾は敵プレイヤーや装置に直撃すると即爆発する<br />
 +
{{Pro}}装置に対する与ダメージ +20%<br/>
 +
{{Pro}}投射速度 +25%<br/>
 +
{{Con}}弾倉サイズ -25%<br/>
 +
{{Con}}爆発範囲 -25%<br/>
 +
{{Con}}発射した爆弾を接地時に破壊 (直撃させないと爆発せず消滅)<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}유탄으로 정확히 맞췄을 경우 거리에 따른 피해량 감소가 없습니다.<br />
 +
{{Info}}유탄은 적 플레이어나 구조물에 닿았을 때만 폭발합니다.<br />
 +
{{Pro}}구조물을 대상으로 피해량이 20% 많습니다.<br />
 +
{{Pro}}투사체 비행 속도가 25% 빠릅니다.<br />
 +
{{Con}}장탄수가 -25% 적습니다.<br />
 +
{{Con}}폭발 반경이 -25% 적습니다.<br />
 +
{{Con}}벽이나 땅에 닿은 유탄은 부서집니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag.<br />
 +
{{Info}}Granaten exploderen alleen bij contact met een vijandelijke speler of constructie.<br />
 +
{{Pro}}Doet 20% meer schade tegen constructies.<br />
 +
{{Pro}}Heeft 25% snellere granaatsnelheid.<br />
 +
{{Pro}}Granaten tuimelen niet wanneer afgevuurd Grenades do not tumble when fired.<br />
 +
{{Con}}-25% magazijngrootte.<br />
 +
{{Con}}-25% explosiebereik.<br />
 +
{{Con}}Afgevuurde bommen spatten uit elkaar wanneer een oppervlak geraakt wordt.<br />
 +
  | no =
 +
{{Info}}Granaten sprenger ved kontakt med fienden.<br />
 +
{{Info}}Granatene har null avstands retning, går bare rett fram.<br />
 +
{{Pro}}+10% Skade gjort.<br />
 +
{{Pro}}+25% Prosjektilets hastighet.<br />
 +
{{Con}}-60% Mindre kuler.<br />
 +
{{Con}}Når bomben treffer bakken, blir den ødelagt.<br />
 +
{{Con}}+25% Skade gjort på seg selv.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/>
 +
{{Info}}Granaty eksplodują tylko przy kontakcie z wrogami i wrogimi konstrukcjami.<br/>
 +
{{Pro}}Zadaje 20% więcej obrażeń konstrukcjom.<br/>
 +
{{Pro}}Pociski są o 25% szybsze.<br/>
 +
{{Pro}}Granaty nie turlają się po wystrzeleniu.<br/>
 +
{{Con}}-25% pojemności magazynka.<br/>
 +
{{Con}}-25% pola rażenia.<br/>
 +
{{Con}}Wystrzelone granaty rozbijają się na powierzchniach.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Granadas não sofrem do efeito falloff em tiros diretos.<br />
 +
{{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum inimigo ou com algum edificio.<br />
 +
{{Pro}}+20% de dano infligido.<br />
 +
{{Pro}}25% mais velocidade do projétil.<br />
 +
{{Con}}Bombas lançadas quebram-se quando tocam numa superfície.<br />
 +
{{Con}}-50% de munição carregada.<br />
 +
{{Con}}+25% de dano causado a si mesmo.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Granadas não sofrem redução de dano com a distância em acertos diretos.<br />
 +
{{Info}}Granadas explodem somente ao entrarem em contato com um jogador ou construção da equipe inimiga.<br />
 +
{{Pro}}Causa 20% mais dano em construções.<br />
 +
{{Pro}}Projéteis 25% mais rápidos.<br />
 +
{{Pro}}Granadas não giram ao serem disparadas.<br />
 +
{{Con}}Cartucho 25% menor.<br />
 +
{{Con}}Raio da explosão 25% menor.<br />
 +
{{Con}}Bombas lançadas se quebram ao tocarem em superfícies.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Pagubele loviturilor directe nu sunt afectate de distanță.<br />
 +
{{Info}}Grenadele explodează odată cu contactul cu un inamic sau o construcție.<br />
 +
{{Pro}}Face cu 20% mai multe pagube construcțiilor.<br />
 +
{{Pro}}Grenadele călătoresc cu 25% mai rapid.<br />
 +
{{Pro}}Grenadele nu se rostogolesc când sunt lansate.<br />
 +
{{Con}}Încărcătorul este cu 25% mai mic.<br />
 +
{{Con}}Raza exploziei este cu 25% mai mică.<br />
 +
{{Con}}Bombele lansate se sparg la contactul cu orice suprafață.<br />
 +
   | ru =
 +
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br />
 +
{{Info}}Гранаты взрываются только при прямом попадании во врага или вражескую постройку.<br />
 +
{{Pro}}+20% к урону по постройкам.<br />
 
{{Pro}}+25% к скорости снаряда.<br />
 
{{Pro}}+25% к скорости снаряда.<br />
 +
{{Con}}Размер обоймы: -25%.<br />
 +
{{Con}}Радиус взрыва снаряда: -25%.<br />
 
{{Con}}Выпущенные гранаты разрушаются при контакте с поверхностью.<br />
 
{{Con}}Выпущенные гранаты разрушаются при контакте с поверхностью.<br />
{{Con}}–60% к размеру обоймы.<br />
+
  | sv =
{{Con}}+25 к урону по себе.<br />
+
{{Info}}Granater exploderar vid kontakt med en fiende, förutsätt att de inte studsat först.<br />
   }}
+
{{Info}}Granater har noll 'falloff range' vid direktträff.<br />
|-
+
{{Pro}}+10% Skada gjord.<br />
 +
{{Pro}}+25% Projektilhastighet.<br />
 +
{{Con}}-60% Magasin.<br />
 +
{{Con}}Avfyrade bomber krossas på ytor.<br />
 +
{{Con}}+25 Egenskada.<br />
 +
   | zh-hans =
 +
{{Info}}榴弹直接命中敌人时[[Damage/zh-hans|无视距离衰减]]。<br />
 +
{{Info}}榴弹只有在接触敌人或敌人的建筑时才会爆炸。<br />
 +
{{Info}}榴弹发射时不会翻滚。<br />
 +
{{Pro}}对建筑物的伤害增加 20%。<br />
 +
{{Pro}}榴弹飞行速度增快 25%。<br />
 +
{{Con}}弹匣容量减少 25%。<br />
 +
{{Con}}爆炸半径减少 25%。<br />
 +
{{Con}}射出的炸弹碰到表面会粉碎。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}投射物速度 +25%。<br />
 +
{{Pro}}對建築傷害值 +20%。<br />
 +
{{Con}}彈藥上膛數 -25%。<br />
 +
{{Con}}爆炸範圍 -25%。<br />
 +
{{Con}}發射的炸彈碰到物體表面後會變成碎片。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|{{common string|craft}}}}
|  
+
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" |{{lang
 
| rowspan="2" |{{lang
   | en =  
+
   | en =
 
{{Pro}}Increases maximum health by 25.<br />
 
{{Pro}}Increases maximum health by 25.<br />
{{Pro}}Increases turning speed while charging by 100%.<br />
+
{{Pro}}Increases turning speed while charging by 200%.<br />
 +
{{Pro}}Melee kills refill 25% of your charge meter.<br />
 +
{{Pro}}+10% faster move speed on wearer with [[Chargin' Targe]], [[Tide Turner]] or [[Splendid Screen]].<br />
 
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected.<br />
 
{{Info}}Grants its abilities passively, does not need to be selected.<br />
   | es =  
+
  | cs =
 +
{{Pro}}+25 bodů maximálního zdraví.<br />
 +
{{Pro}}+200% k ovladatelnosti běhu.<br />
 +
{{Pro}}Zabití zbraní na blízko obnoví 25% nabití běhu.<br />
 +
{{Pro}}O 10% vyšší rychlost pohybu (je vyžadován štít {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Tide Turner}} nebo {{item link|Splendid Screen}}.<br />
 +
{{Info}}Tento předmět své schopnosti uděluje pasivně, bez nutnosti jej držet v ruce (což není možné).<br />
 +
  | da =
 +
{{Pro}}Øger ens maksimale liv med 25.<br />
 +
{{Pro}}Øger evnen til at dreje mens man charger med 200%.<br />
 +
{{Info}}Evnerne er passive, genstanden behøves ikke at vælges for at de bliver aktiveret.<br />
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Erhöht die maximale Gesundheit um 25 Lebenspunkte.<br />
 +
{{Pro}}200% höhere Lenkbarkeit während eines Ansturms.<br />
 +
{{Pro}}Nahkampftötungen füllen die Ansturmleiste um 25%.<br />
 +
{{Pro}}+10% schnellere Bewegungsgeschwindigkeit für Träger wenn er {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Tide Turner}} oder {{item link|Splendid Screen}} trägt.<br />
 +
{{Info}}Gewährt diese Fähigkeiten passiv, muss nicht ausgewählt sein.<br />
 +
   | es =
 
{{Pro}}Incrementa la salud máxima 25 puntos.<br />
 
{{Pro}}Incrementa la salud máxima 25 puntos.<br />
{{Pro}}Aumenta un 100% el control de giro mientras embistes.<br />
+
{{Pro}}Aumenta un 200 % el control de giro mientras embistes.<br />
 +
{{Pro}}Las muertes cuerpo a cuerpo rellenen un 25 % de tu meidor de carga.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de movimiento: +10 % al portador con {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Tide Turner}} o {{item link|Splendid Screen}}.<br />
 
{{Info}}Sus habilidades son pasivas, no es necesario seleccionarlas.<br />
 
{{Info}}Sus habilidades son pasivas, no es necesario seleccionarlas.<br />
   | ru =  
+
  | fi =
 +
{{Pro}}Lisää enimmäisterveyttä 25 terveyspisteellä.<br />
 +
{{Pro}}Lisää kääntymisnopeutta rynnätessä 200%:lla.<br />
 +
{{Pro}}Lähitaistelutapot lisäävät 25% ryntäysmittaristasi.<br />
 +
{{Pro}}+10% liikkumisnopeus, kun [[Chargin' Targe/fi|Rynnäkkökilpi]], [[Tide Turner/fi|Aallonmurtaja]] tai [[Splendid Screen/fi|Suotuisa suoja]] on käytössä.<br />
 +
{{Info}}Tällä esineellä on passiivinen vaikutus; sen ei tarvitse olla esillä antaakseen vaikutuksensa.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{Pro}}Augmente de 25 la santé maximale du porteur.<br />
 +
{{Pro}}Augmente de 200% la vitesse de rotation lors d'une charge.<br />
 +
{{Info}}Arme passive ne nécessitant pas d'être sélectionnée pour agir.<br />
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}Növeli a maximális életerőt 25 pontal.<br />
 +
{{Pro}}Pajzzsal levő rohamozásnál növeli a fordulási gyorsaságot 200%-kal.<br />
 +
{{Info}}Ez a tárgy passzív, nem lehetséges kiválasztani ("kézben tartani").<br />
 +
  | it =
 +
{{Pro}}+25 Salute massima su chi lo indossa.<br />
 +
{{Pro}}+200% Manovrabilità in curva durante la carica.<br />
 +
{{Info}}L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.<br/>
 +
  | ja =
 +
{{Pro}}着用者の最大ヘルス +25<br/>
 +
{{Pro}}突進中の方向転換速度 +200%<br/>
 +
{{Pro}}近接攻撃によるキルで突進メーター 25%回復<br />
 +
{{Pro}}着用者の移動速度 +10%<br />
 +
{{Info}}効果は常時発動するため、この武器を構える必要はない<br />
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}최대 체력이 25 증가합니다.<br />
 +
{{Pro}}돌격 시 방향 전환 능력이 200% 증가합니다.<br />
 +
{{Pro}}근접 처치 시 돌격 충전량이 25% 재충전됩니다.<br />
 +
{{Pro}}장착 시 이동 속도가 +10% 빨라집니다.<br />
 +
{{Info}}효과가 수동적으로 적용되기 때문에 무기를 선택할 필요가 없습니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Maximale gezondheid verhoogt met 25.<br />
 +
{{Pro}}Draaisnelheid verhoogt tijdens met 200% bij een schildaanval.<br />
 +
{{Pro}}Slagwapenmoorden vullen 25% van je aanvalsmeter.<br />
 +
{{Pro}}+10% snellere bewegingssnelheid voor de drager met de {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Tide Turner}}, of {{item link|Splendid Screen}}.<br />
 +
{{Info}}Vaardigheid is passief, hoeft niet geselecteerd te zijn om te werken.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}+25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego.<br/>
 +
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz podczas szarży odnawiają 25% paska szarży.<br/>
 +
{{Pro}}+10% szybkości ruchu dla noszącego, jeżeli posiada [[Chargin' Targe/pl|Tarczę szarży]], [[Tide Turner/pl|Sterburtę]] lub [[Splendid Screen/pl|Prześwietny puklerz]].<br/>
 +
{{Pro}}+200% do zdolności manewrowania podczas szarży.<br/>
 +
{{Info}}Jest to broń pasywna. Nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Pro}}+25 de saúde máxima.<br />
 +
{{Pro}}+200% de velocidade de giro enquanto usado.<br />
 +
{{Info}}As Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar de ter a arma seleccionada.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}+25 da vida máxima.<br />
 +
{{Pro}}+200% de controle da curva da investida.<br />
 +
{{Pro}}Vítimas da arma corpo a corpo recarregam a investida em 25%.<br />
 +
{{Pro}}Velocidade de movimento 10% maior em usuários com a {{item link|Chargin' Targe}}, o {{item link|Tide Turner}} ou o {{item link|Splendid Screen}}.<br />
 +
{{Info}}Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar ter a arma selecionada.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Viața maximă crește cu 25.<br />
 +
{{Pro}}Controlul asupra întoarcerilor din timpul unei șarje crește cu 200%.<br />
 +
{{Pro}}Uciderile cu o armă melee reîncarcă 25% din șarjă.<br />
 +
{{Pro}}Jucătorii echipați cu {{item link|Chargin' Targe}}, {{item link|Tide Turner}} sau {{item link|Splendid Screen}} se mișcă cu 10% mai repede.<br />
 +
{{Info}}Aceste abilități sunt active din start.<br />
 +
   | ru =
 
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25 ед.<br />
 
{{Pro}}Максимальный уровень здоровья: +25 ед.<br />
{{Pro}}Управляемость во время разгона: +100%.<br />
+
{{Pro}}Управляемость во время разгона: +200%.<br />
{{Info}}Это оружие является пассивным и не может быть выбрано.<br />
+
{{Pro}}При убийстве в ближнем бою заряд рывка увеличивается на 25%.<br />
   }}
+
{{Pro}}Скорость передвижения: +10%.<br />
 +
{{Info}}Пассивные эффекты. Нет необходимости переключаться.<br />
 +
  | sv =
 +
{{Pro}}Ökar max hälsa med 25.<br />
 +
{{Pro}}Ökar sväng hastighet när man chargar med 200%.<br />
 +
{{Info}}Ger sina effekter passivt, behöver inte bli vald.<br />
 +
   | zh-hans =
 +
{{Pro}}穿戴时最大生命值增加 25%。<br />
 +
{{Pro}}在冲锋时控制转向的能力增加 200%。<br />
 +
{{Pro}}近战武器杀敌可回复 25% 冲锋能量。<br />
 +
{{Pro}}穿戴者移动速度增加 10%(需要装备盾牌)。<br />
 +
{{Info}}装备即可有效。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}裝備者最大生命值 +25 。<br />
 +
{{Pro}}衝刺時轉向力 +200%。<br />
 +
{{Pro}}裝備者移動速度 +10% (需同時配有盾牌)。<br />
 +
{{Pro}}近戰殺敵可回復 25% 衝鋒量表。<br />
 +
{{Info}}只要裝備在身上就有效果。<br />
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bootlegger|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Bootlegger|{{common string|craft}}}}
| align="center" |  
+
|-
 +
! rowspan="2" |{{Table icon|Loose Cannon|{{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loose cannon}}
 +
| rowspan="2" align="center" | 4
 +
| rowspan="2" align="center" | 16
 +
| rowspan="2" align="center" |'''{{common string|cwt direct hit}}''':
 +
 
 +
{{base crit|30-50|150}}
 +
 
 +
'''{{common string|cwt after bounce}}''':
 +
 
 +
{{base crit|29-47|90-140}}
 +
| rowspan="2" |{{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.<br />
 +
{{Info}}Holding down the fire key for too long will cause a misfire.<br />
 +
{{Pro}}Cannonballs push players back on impact.<br />
 +
{{Pro}}+20% faster projectile speed.<br />
 +
{{Pro}}Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a [[Critical hits#Mini-crits|mini-crit]].<br />
 +
{{Con}}Cannonballs do not explode on impact.<br />
 +
{{Con}}Cannonballs must be charged for at least 0.10 seconds for Double-Donks.<br />
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Dělová koule vybuchuje po 1 sekundě; lze ji odpálit dříve držením tlačítka pro střelbu.<br />
 +
{{Info}}Držení tlačítka pro střelbu příliš dlouho způsobí selhání exploze, což vyústí v poškození sebe sama.<br />
 +
{{Info}}Dělové koule odhazují nepřítele po kontaktu s ním.<br />
 +
{{Pro}}+20% k rychlosti projektilu.<br />
 +
{{Pro}}Double Donk! Pokud bomba vybuchne těsně po zásahu nepřítele, udělí mu výbuch [[Critical_hits/cs#Mini-krity|mini-kritické]] poškození.<br />
 +
{{Con}}Dělové koule nevybuchují po doteku.<br />
 +
{{Con}}Pro Double Donky musí být dělové koule nabité po dobu alespoň 0.10 vteřin.<br />
 +
  | de =
 +
{{Info}}Kanonenkugeln haben eine Zündzeit von 1 Sekunde; durch das Halten der Feuertaste kann diese verkürzt werden.<br />
 +
{{Info}}Wenn Primärfeuer zu lange gedrückt wurde, kommt es zu einer Fehlzündung.<br/>
 +
{{Pro}}Kanonenkugeln schleudern Gegner bei einem Aufprall weg.<br />
 +
{{Pro}}20% schnellere Projektilgeschwindigkeit.<br />
 +
{{Pro}}Double-Donk: Wenn eine Kanonenkugel an einem Gegner Explosions- und Aufprallschaden innerhalb von einer halben Sekunde verusracht, wird der Explosionsschaden [[Critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritisch]] treffen.<br/>
 +
{{Con}}Kanonenkugeln explodieren beim Aufprall nicht.<br />
 +
{{Con}}Kanonenkugeln müssen für Double-Donks mindestens 0,10 Sekunden geladen werden.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Info}}Las balas de cañón tienen una espoleta de 1 segundo; se puede aguantar durante el tiempo de la espoleta mantiendo el botón de disparo.<br />
 +
{{Info}}Si se mantiene durante demasiado tiempo causará que falle el tiro.<br />
 +
{{Pro}}Al impactar, las balas de cañón hacen retroceder a los jugadores.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de proyectil: +20 %.<br />
 +
{{Pro}}¡Doble Donk!: Las explosiones de bombas tras el impacto de una bola de cañón infligirán [[Critical hits/es|minicríticos]] a las víctimas.<br />
 +
{{Con}}Las balas de cañón no explotan al impactar.<br />
 +
{{Con}}Las bolas de cañón se deben cargar al menos 0,10 segundos para hacer un Doble Donk.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Kanuunankuulien tulilangalla kestää palaa 1 sekunti; räjähdyksen voi asettaa aikaisemmaksi pitämällä ampumisnäppäintä pohjassa.<br />
 +
{{Info}}Kanuunankuulat räjähtävät aseen sisällä, jos ampumisnäppäintä pidetään pohjassa liian kauan.<br />
 +
{{Pro}}Kanuunankuulan osumat työntävät pelaajia taaksepäin.<br />
 +
{{Pro}}+20% ammuksen nopeus.<br />
 +
{{Pro}}Tupladonkkaus! Pommiräjähdykset tekevät [[Critical hits/fi#Minikriittiset osumat|minikriittistä]] vahinkoa kanuunankuulalla osuttuihin kohteisiin.<br />
 +
{{Con}}Kanuunankuulat eivät räjähdä osuessaan.
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Tire des boulets de canon dont la mèche est longue de 1 secondes; ce délai peut être réduit en maintenant enfoncée la touche de tir principal.<br />
 +
{{Pro}}Les projectiles repoussent les joueurs à l'impact, et infligent des dégâts augmentant avec la distance.<br />
 +
{{Pro}}L'explosion des projectiles inflige 50% de dégâts supplémentaires.<br />
 +
{{Pro}}Vitesse des projectiles accrue de 50%.<br />
 +
{{Con}}Les projectiles n'explosent pas à l'impact.<br />
 +
  | hu =
 +
{{Info}}Az ágyúgolyók biztosétéka 1 másodpercre van állítva; ezt a biztosítékot ki lehet iktatni a tűz gomb tartásával.<br />
 +
{{Info}}Az ágyúgolyók visszalökik az ellenfeleket érintkezésnél.<br />
 +
{{Pro}}50%-kal nagyobb robbanási sebzés.<br />
 +
{{Pro}}50%-kal gyorsabb lövedék.<br />
 +
{{Pro}}Dupla-robbanás: Ha az ellenség 0.5 másodpercen belül kapja az ütközés által és robbanás által keletkező sebzést, a robbanási sebzés [[Critical_hits/hu#Mini-Kritek|mini-krit]] lesz.<br />
 +
{{Con}}Ágyúgolyók nem robbannak fel érintkezéskor.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}砲弾は1秒で爆発する。攻撃キーを押し続けることにより爆発を早められる<br/>
 +
{{Pro}}砲弾が直撃するとプレイヤーを押し飛ばす<br />
 +
{{Pro}}投射速度 +50%<br />
 +
{{Pro}}Double-Donk: 砲弾が直撃した敵に 0.5秒以内に爆発ダメージを与えると、爆発は[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]になる<br />
 +
{{Con}}砲弾は直撃しても爆発しない<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}포탄은 1초 동안 타는 도화선을 지녔습니다. 발사 단추를 누르고 있으면 미리 도화선을 태워 포탄이 더 빨리 폭발하도록 조절할 수 있습니다.<br />
 +
{{Pro}}포탄은 접촉한 플레이어를 밀어냅니다.<br />
 +
{{Pro}}투사체 비행 속도가 20% 빠릅니다.<br />
 +
{{Pro}}더블 동크: 포탄이 적군에게 맞은 뒤 0.5초 이내에 폭발해서 폭발 피해를 입힐 경우, 폭발 피해가 [[Critical hits/ko#소형 치명타|소형 치명타]]로 들어갑니다.<br />
 +
{{Con}}포탄은 충돌해도 터지지 않습니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Kanonballen hebben een lontlengte van 1 seconden, lonten kunnen aangestoken worden om eerder te exploderen door de vuurknop ingedrukt te houden.<br />
 +
{{Info}}Door de vuurknop te lang ingedrukt te houden krijg je een ontstekingsfout.<br />
 +
{{Pro}}Kanonballen duwen de speler terug bij een treffer.<br />
 +
{{Pro}}+20% snellere projectielsnelheid.<br />
 +
{{Pro}}Dubbele klap: Als een kanonbal's inslag- en explosieschade binnen een halve seconden gebeuren dan zal de explosieschade een [[Critical hits/nl#Mini-crits|minivoltreffer]] zijn.<br />
 +
{{Con}}Kanonballen exploderen niet bij contact.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Kule armatnie mają 1-sekundowy lont; można go wcześniej zapalić, aby kula wybuchła szybciej, przytrzymując przycisk strzału.<br/>
 +
{{Info}}Przytrzymanie przycisku strzału zbyt długo spowoduje eksplozję pocisku.<br/>
 +
{{Pro}}Kule armatnie odpychają przeciwników przy trafieniu w nich.<br/>
 +
{{Pro}}+20% większa prędkość pocisku.<br/>
 +
{{Pro}}Podwójny-Donk: jeśli kula trafi we wroga i wybuchnie w ciągu pół sekundy, otrzyma on obrażenia [[Critical hits/pl#Minikrytyki|minikrytyczne]] od eksplozji.<br/>
 +
{{Con}}Kule armatnie nie wybuchają przy trafieniu.<br />
 +
{{Con}}Kule muszą być ładowane przez co najmniej 0.10 sekundy, aby wywołały efekt Podwójny-Donk.
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.<br />
 +
{{Info}}Bolas de canhão empurram jogadores em impacto.<br />
 +
{{Con}}Bolas de canhão não explodem ao impacto.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Bolas de canhão têm um tempo de pavio de 1 segundo; pavios podem ser acesos para as bolas explodirem mais cedo ao segurar o botão de disparo primário.<br />
 +
{{Info}}Segurar o botão de disparo por muito tempo causa um disparo falho.<br />
 +
{{Pro}}Bolas de canhão empurram jogadores no impacto.<br />
 +
{{Pro}}Velocidade do projétil 20% maior.<br />
 +
{{Pro}}Donk Duplo: se uma bola de canhão causa dano tanto de impacto quanto explosivo a um inimigo dentro de 0,5 segundos, o dano explosivo torna-se [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrit]].<br />
 +
{{Con}}Bolas de canhão não explodem no impacto.<br />
 +
{{Con}}Bolas de canhão devem ser carregadas por pelo menos 0,10 segundos para causar Donks Duplos.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Ghiulelele au un fitil ce arde într-o secundă; ele pot fi făcute să explodeze mai rapid prin ținerea apăsată a tastei de foc.<br />
 +
{{Info}}Dacă tasta de fos este ținută apăsată prea mult timp, arma va avea un rateu.<br />
 +
{{Pro}}Ghiulelele împing inamicii după impact.<br />
 +
{{Pro}}Proiectilele se deplasează cu 20% mai rapid.<br />
 +
{{Pro}}Double-Donk: Dacă o ghiulea lovește un inamic și explodează într-un interval de jumătate de secundă, pagubele exploziei vor fi [[Critical hits/ro#Mini-crits|mini-critice]].<br />
 +
{{Con}}Ghiulelele nu explodează odată cu impactul.<br />
 +
{{Con}}Ghiulelele trebuie încărcate cel puțin 0,1 secunde pentru a face un Double-Donk.<br />
 +
  | ru =
 +
{{Info}}Стреляет пушечными ядрами, которые взрываются через 1 секунду после выстрела. Взрыв может произойти раньше, если удерживать кнопку выстрела.<br />
 +
{{Pro}}Снаряды отталкивают игроков при ударе.<br />
 +
{{Pro}}Скорость полета снаряда: +20%.<br />
 +
{{Pro}}Двойной дуплет: при прямом попадании по врагу и нанесении ему урона от взрыва одним ядром в течение полсекунды, урон от взрыва будет [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критическим]].<br />
 +
{{Con}}Снаряды не взрываются при попадании по врагу.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}炮弹的爆炸引信为 1 秒,按下开火键不放,可以缩短引信时间。<br />
 +
{{Info}}如果按住太长时间将导致炮弹无法打出。<br />
 +
{{Pro}}炮弹具有击退作用。<br />
 +
{{Pro}}炮弹飞行速度加快 20%。<br />
 +
{{Pro}}双重打击:炮弹在爆炸对此炮弹击中的目标造成[[Critical hits/zh-hans#.E8.BF.B7.E4.BD.A0.E7.88.86.E5.87.BB|迷你爆击]]。<br />
 +
{{Con}}炮弹接触固体表面时不会引爆。<br />
 +
{{Con}}炮弹至少需要充能0.10秒才能打出双重打击。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}炮彈有 1 秒鐘的延遲爆炸時間;可藉由按住開火鍵提早點燃引信引爆炮彈。<br />
 +
{{Pro}}投射物速度 +20%。<br />
 +
{{Pro}}直接擊中玩家時可將其推開。<br />
 +
{{Con}}砲彈直接擊中敵人時不會爆炸。<br />
 +
{{Info}}雙重砲擊!砲彈在擊中該目標時還會對其造成小爆擊爆炸傷害。<br />
 +
}}
 +
|-
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loose cannon pushed}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|B.A.S.E. Jumper|{{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{common string|N/A}}
 +
| align="center" | {{common string|N/A}}
 +
| align="center" | {{common string|N/A}}
 +
| align="center" | {{common string|N/A}}
 +
| {{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.<br />
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Umožňuje hráčům otevřít ve vzduchu padák, který zpomalí jejich pád.<br />
 +
  | de =
 +
{{Info}}Erlaubt dem Spieler, in der Luft einen Fallschirm zu öffnen, um seinen Fall zu verlangsamen.<br />
 +
  | es =
 +
{{Info}}Pulsa la tecla de salto mientras estás en el aire para desplegarlo. El paracaídas desplegado ralentizará tu descenso.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Pelaaja voi avata laskuvarjon ollessaan ilmassa, mikä hidastaa putoamisnopeutta.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/>
 +
  | ja =
 +
{{Info}}空中でパラシュートを展開し、落下速度を低下出来る<br />
 +
  | ko =
 +
{{Info}}공중에서 낙하산을 펼쳐서 느리게 하강할 수 있습니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Laat een speler de parachute activeren in het midden van de lucht, vertraagt de daling.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Pozwala użytkownikowi na otwarcie w powietrzu spadochronu, który spowalnia jego spadek.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Permite ao jogador ativar um paraquedas enquanto no ar, reduzindo a velocidade de queda.<br/>
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Jucătorul are abilitatea de a activa o parașută în aer, pentru a ateriza mai încet.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Info}}Позволяет раскрыть в воздухе парашют, который замедлит скорость падения.<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}在空中按下 '跳跃' 键来打开。打开后下降速度减缓。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}滯空時按下跳躍鍵可開啟降落傘,減緩下墜速度。<br />
 +
}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Iron Bomber|{{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Iron Bomber}}
 +
| align="center" | 4
 +
| align="center" | 16
 +
| align="center" |'''{{common string|cwt direct hit}}''':
 +
 
 +
{{base crit|100|300}}
 +
 
 +
'''{{common string|cwt after bounce}}''':
 +
 
 +
{{base crit|29-47|90-140}}
 +
|{{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.<br />
 +
{{Info}}Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.<br/>
 +
{{Pro}}Grenades have very little bounce and roll.<br />
 +
{{Pro}}Grenades explode 30% faster.<br />
 +
{{Con}}-15% explosion radius.<br />
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Poškození způsobené granáty při přímém zásahu se nesnižuje s narůstající vzdáleností..<br />
 +
{{Info}}Granáty explodují při kontaktu s nepřátelským hráčem nebo budovou, pokud se však již neodrazily.<br/>
 +
{{Pro}}Granáty se téměř nekutálejí a neodskakují.<br />
 +
{{Pro}}O -30% rychlejší výbuch granátů.<br />
 +
{{Con}}-15% z rozsahu exploze.<br />
 +
  | de =
 +
{{Info}}Der Schaden von Granaten nimmt über [[Damage/de|längere Entfernungen]] nicht ab.<br />
 +
{{Info}}Granaten rollen und springen kaum, sodass sie in etwa an der Stelle explodieren, an der Sie mit einem Objekt kollidiert sind.<br />
 +
{{Pro}}Granaten springen und rollen sehr wenig.<br />
 +
{{Pro}}Granaten explodieren 30% schneller.<br/>
 +
{{Con}}-15% Explosionsradius<br />
 +
  | es =
 +
{{Info}}Las granadas no tienen caída de rango en un impacto directo.<br />
 +
{{Info}}Las granadas explotan en contacto con un jugador enemigo o construcción, si no han rebotado primero.<br/>
 +
{{Pro}}Las granadas apenas rebotan y ruedan.<br />
 +
{{Pro}}Las granadas detonan un 30 % más rápido.<br />
 +
{{Con}}Radio de explosión: -15 %.<br />
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Kranaattien vahinko ei vähene lentämismatkan mukaan suorasta osumasta.<br />
 +
{{Info}}Kranaatit räjähtävät osuessaan vihollistiimin pelaajaan tai rakennukseen, kunhan ne eivät ole kimmonneet maasta ensin.<br/>
 +
{{Pro}}Kranaatit kimpoilevat ja pyörivät hyvin vähän.<br />
 +
{{Pro}}Kraanatit räjähtävät 30% nopeammin.<br />
 +
{{Con}}-15% räjähdysalue.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}}グレネード弾は距離によって威力が減衰しない<br />
 +
{{Info}}グレネード弾はほとんど転がらずに、最初に接地したのとほぼ同じ場所で爆発する<br />
 +
{{Pro}}グレネード弾はほとんど転がらない<br />
 +
{{Con}}爆発範囲 -15%<br />
 +
  | ko =
 +
{{Info}}유탄으로 정확히 맞췄을 경우 거리에 따른 피해량 감소가 없습니다.<br />
 +
{{Info}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다. 처음 유탄을 충돌시킨 장소 근처에서 폭발합니다.<br />
 +
{{Pro}}유탄이 적게 튀어오르고 작게 구릅니다.<br />
 +
{{Con}}폭발 반경이 -15% 적습니다.<br />
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Granaten hebben geen schadevermindering op afstanden bij een directe inslag.<br />
 +
{{Info}}Granaten ontploffen bij contact met een vijand of constructie, op voorwaarde dat ze niet eerst stuiteren.
 +
{{Pro}}Granaten stuiteren en rollen amper.<br />
 +
{{Pro}}Granaten exploderen 30% sneller.<br />
 +
{{Con}}-15% explosiebereik.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Granaty nie posiadają spadku obrażeń, gdy trafiają bezpośrednio w cel.<br/>
 +
{{Info}}Granaty eksplodują przy kontakcie z wrogiem lub wrogą konstrukcją, jeśli najpierw się nie odbiły.<br/>
 +
{{Pro}}Granaty delikatnie się odbijają i turlają.<br/>
 +
{{Pro}}Granaty eksplodują o 30% szybciej.<br/>
 +
{{Con}}-15% pola rażenia.<br/>
 +
| pt-br =
 +
{{Info}}Granadas não sofrem redução de dano com a distância em acertos diretos.<br />
 +
{{Info}}Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum jogador ou construção da equipe inimiga caso não tenham acertado uma superfície antes.<br />
 +
{{Pro}}Granadas praticamente não quicam ou rolam.<br />
 +
{{Pro}}Granadas explodem 30% mais rápido.<br />
 +
{{Con}}Raio da explosão 15% menor.<br />
 +
| ro =
 +
{{Info}}Pagubele grenadelor ce lovesc direct inamicii nu sunt afectate de distanță.<br />
 +
{{Info}}Grenadele explodează la momentul contactului cu un inamic sau o construcție, dacă acestea nu au atins o suprafață.<br/>
 +
{{Pro}}Grenadele se rostogolesc în loc să sară.<br />
 +
{{Pro}}Grenadele explodează cu 30% mai rapid.<br />
 +
{{Con}}Raza exploziilor este redusă cu 15%.<br />
 +
| ru =
 +
{{Info}}Прямые попадания с любой дистанции будут наносить весь урон.<br />
 +
{{Info}}Гранаты почти не отскакивают и не крутятся, благодаря чему взрываются почти там же, где и упали, но при этом падать они будут так же, как и обычные гранаты.<br />
 +
{{Pro}}Гранаты плохо отскакивают и почти не катятся.<br />
 +
{{Pro}}Гранаты взрываются на 30% быстрее .<br />
 +
{{Con}}Радиус взрыва: -15%.<br />
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}榴弹直接命中敌人时无视距离衰减。<br />
 +
{{Info}}若榴弹没有碰到墙壁或地面,而首先接触敌人或敌人的建筑,它会立刻爆炸。<br/>
 +
{{Pro}}榴弹几乎不会反弹或滚动。<br />
 +
{{Pro}}榴弹引信时间减少 30%。<br />
 +
{{Con}}爆炸半径减少 15%。<br />
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}榴彈幾乎不會彈跳或滾動。<br />
 +
{{Pro}}榴彈引信點燃需時 -30%。<br />
 +
{{Con}}爆炸範圍 -15%。<br />
 +
}}
 
|}
 
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This template is meant to be used in localized versions of the [[Demoman]] article, replacing current weapon tables.
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[[Category:Formatting templates]]
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{{translation switching|en, cs, de, es, ja, ko, nl, pl, pt-br, ro, ru, zh-hant, zh-hans}}
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[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
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Latest revision as of 19:44, 24 September 2023

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Grenade Launcher
Stock
Grenade Launcher
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 22–64
Crit: 190

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.

Loch-n-Load
Craft
Loch-n-Load
Killicon loch-n-load.png 3 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode only on contact with an enemy player or building.
Pictogram plus.png Deals 20% more damage vs buildings.
Pictogram plus.png Has 25% faster grenade travel speed.
Pictogram plus.png Grenades do not tumble when fired.
Pictogram minus.png -25% less clip size.
Pictogram minus.png -25% less explosion radius.
Pictogram minus.png Launched bombs shatter on surfaces.

Ali Baba's Wee Booties
Craft
Ali Baba's Wee Booties
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Increases maximum health by 25.

Pictogram plus.png Increases turning speed while charging by 200%.
Pictogram plus.png Melee kills refill 25% of your charge meter.
Pictogram plus.png +10% faster move speed on wearer with Chargin' Targe, Tide Turner or Splendid Screen.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.

Bootlegger
Craft
Bootlegger
Loose Cannon
Craft
Loose Cannon
Killicon loose cannon.png 4 16 On direct hit:

Base: 30-50
Crit: 150


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Holding down the fire key for too long will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.
Pictogram minus.png Cannonballs must be charged for at least 0.10 seconds for Double-Donks.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Craft
Iron Bomber
Killicon iron bomber.png 4 16 On direct hit:

Base: 100
Crit: 300


After bounce:

Base: 29-47
Crit: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.