Difference between revisions of "Black Box/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавил достижения)
(Чертеж)
Line 58: Line 58:
 
| result-local = Черный ящик
 
| result-local = Черный ящик
 
}}
 
}}
 
 
{{Blueprint
 
|ingredient-1 = Scrap Metal
 
|ingredient-1-local = Металлолом
 
|ingredient-2 = Soldier Token
 
|ingredient-2-local = Жетон класса - Солдат
 
|ingredient-3 = Primary Token
 
|ingredient-3-local = Жетон слота - Основное оружие
 
|result = Rocket Jumper
 
|result-local = Тренировочный ракетомет
 
|result-2 = Direct Hit
 
|result-2-local = Прямое попадание
 
|result-3 = Black Box
 
|result-3-local = Черный ящик
 
}}
 
 
'''''Примечание:''' По этому чертежу можно создать основное оружие Солдата: [[Direct Hit/ru|Прямое попадание]], [[Black Box/ru|Черный ящик]] или [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомёт]]. Шанс получения каждого оружия - 33%.''
 
  
 
==Как компонент при [[Crafting/ru|ковке]]==
 
==Как компонент при [[Crafting/ru|ковке]]==

Revision as of 15:14, 30 November 2010

«
Всех вас, сосунков, отправят к маменькам в свинцовых гробах!
Солдат о перспективах врагов
»

Черный ящикосновное оружие Солдата. Он выглядит как черный ракетомет прямоугольной формы. При каждом попадании по врагу из Черного ящика, игрок получает 15 очков здоровья. Есть и негативный параметр: это оружие может использовать всего 3 ракеты, вместо 4. Отражённые ракеты Черного Ящика также восстанавливают здоровье Поджигателю, который отразил их сжатым воздухом огнемёта.

Урон

Дистанция Урон от 1 ракеты Мини-крит Критический урон
Вблизи 105-112 122 270
Средняя 50-95
Дальняя 45-65

Время

Основная перезарядка — время, которые требуется чтобы перезарядить первые заряды. Дополнительная перезарядка — время, которое требуется что бы перезарядить каждый заряд после первого. Время приблизительно и определено тестерами сообщества:

  • Интервал между запусками: 0,8 сек.
  • Перезарядка первой ракеты: 0,8 сек.
  • Перезарядка остальных ракет: 0,92 сек.

Демонстрация

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Истребитель танков
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Чертеж

Прямое попадание Восстановленный металл Чёрный ящик
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png

Как компонент при ковке

Очищенный металл Чёрный ящик Кепка гренадера
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.png = Item icon Grenadier's Softcap.png

Связанные достижения

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.
Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.

Факты

  • Чёрный ящик основывается на настоящей ракетнице M202A1 FLASH, четыре ствола которой были сокращены до одного, из-за проблем в геймплее.
  • Это оружие также является отсылкой к чёрным ящикам самолётов, которые на самом деле окрашены в оранжевый. (Это может быть отсылкой к сборнику Orange Box в котором и продавался Team Fortress 2)
  • Задняя крышка Чёрного ящика не закреплена и имеет скелетную анимацию. Это привело к проблемам с наложением, которые наиболее заметны с Вдохновляющим знаменем и Поддержкой батальона одетыми на спину солдата.
  • Larolaro, создатель этого оружия, также создал Крушитель.
  • В области науки и техники, черный ящик является устройством, системой или объектом, который можно рассматривать исключительно с точки зрения его ввода, вывода и передачи характеристик.
  • Чёрным ящиком во высшей власти и области военных разработок называется устройство-чемодан, в котором или хранится вся информация с планами правительства, или находится собирательный образ типичной "красной кнопочки" (как вы могли понять, нажатие на данный предмет заканчивалось ядерным ударом для неугодной страны или целого континента).
  • При попадании в Разведчика под эффектом Бонка! стрелявшему так же дается +15 очков здоровья.
  • Как и в случае с Прямым попаданием, при перезарядке хорошо видно, что Солдат кладет в дуло не ракеты, а воздух, но звук перезаряжающихся ракет слышен.

Галерея

См. также

Template:AllWeapons/ru Template:MannConomyNav/ru Template:Soldier Nav/ru