Difference between revisions of "Template:Class weapons table engineer secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (updated (though someone please check the changed stats))
(Added/updated Finnish parts)
Line 67: Line 67:
 
{{Pro}}Vartiotykki ampuu kaksi kertaa nopeammin ja siinä on laser-tähtäin tähtäämisen helpottamiseksi.<br/>
 
{{Pro}}Vartiotykki ampuu kaksi kertaa nopeammin ja siinä on laser-tähtäin tähtäämisen helpottamiseksi.<br/>
 
{{Pro}}Vartiotykki saa suojan, joka torjuu 66% otetusta vahingosta.<br/>
 
{{Pro}}Vartiotykki saa suojan, joka torjuu 66% otetusta vahingosta.<br/>
 +
{{Con}}Vartiotykki saa korjausta ja ammuksia 66% vähemmän suojan ollessa aktiivinen.<br />
 
{{Con}}Vaihtaessa toiseen aseeseen tai kuollessa, Vartiotykki pysyy suojattuna, mutta toimintakyvyttömänä 3 sekunnin ajan.<br/>
 
{{Con}}Vaihtaessa toiseen aseeseen tai kuollessa, Vartiotykki pysyy suojattuna, mutta toimintakyvyttömänä 3 sekunnin ajan.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
Line 183: Line 184:
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Ampuessa: Muodostaa sähkökentän, joka tuhoaa projektiilit ja joka tekee vähän vahinkoa pelaajiin<br/>
+
{{Pro}}Ei tarvitse ladata.<br />
{{Pro}}Ei tarvitse ladata.<br/>
+
{{Con}}Käyttää metallia ammuksina.<br />
{{Con}}Käyttää metallia ammuksina.<br/>
+
{{Con}}-5 metallia per laukaus.<br />
{{Con}}Käyttää 35 metallia jokaisella ampumiskerralla.<br/>
+
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br />
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
+
{{Con}}Rakennuksia ei voi kantaa aseen ollessa aktiivisena.<br />
 +
{{Info}}Vaihtoehtoinen tulitus:
 +
:{{Pro}}Laukaisee projektiilejä tuhoavan energiapallon.
 +
:{{Con}}-65 metallia per laukaus.
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Tirer produit un champ électrique détruisant les projectiles et infligeant de léger dégâts aux ennemis.<br />
 
{{Pro}}Tirer produit un champ électrique détruisant les projectiles et infligeant de léger dégâts aux ennemis.<br />

Revision as of 06:20, 20 September 2018

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Pistol
Stock
Pistol
Killicon pistol.png 12 200 Base: 15

Crit: 45
[6 rounds / sec.]

Lugermorph
Promotional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Uncrate
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Wrangler
Unlock
Wrangler
Killicon wrangler.png N/A N/A N/A Pictogram info.png Enables manual control of own Sentry Gun.

Pictogram plus.png The Sentry Gun gains double firing rate and a laser pointer to assist in aiming.
Pictogram plus.png The Sentry Gun gains a shield which blocks 66% of incoming damage.
Pictogram minus.png Ammo and repair given to the Sentry Gun is reduced by 66% while shield is active.
Pictogram minus.png Upon switching to another weapon or death, the Sentry Gun remains shielded but deactivated for 3 seconds.

Giger Counter
Uncrate
Giger Counter
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promotional / Craft
Short Circuit
Killicon short circuit.png 5 200 Base: 10

Crit: N/A

Pictogram plus.png No reload necessary.

Pictogram minus.png Uses metal as ammo.
Pictogram minus.png Per Shot: –5 metal.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Cannot pick up buildings when active.
Pictogram info.png Alt-Fire:

Pictogram plus.png Launches a projectile-consuming energy ball.
Pictogram minus.png -65 metal per shot

This template is meant to be used in localized versions of the Engineer article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.