Difference between revisions of "Item sets/fr"

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'''L'ensemble d'objets''' est un concept de jeux introduit par le [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]], qui applique de nouveaux attributs à l'utilisateur (comme la résistance aux dommages, l'immunité de headshots, etc) lorsque tous les éléments de l'ensemble sont équipés. Il y a actuellement cinq ensembles d'articles, qui sont tous issus de la [[Polycount Pack/fr|Pack Polycount]].
 
'''L'ensemble d'objets''' est un concept de jeux introduit par le [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à jour Mann-Conomy]], qui applique de nouveaux attributs à l'utilisateur (comme la résistance aux dommages, l'immunité de headshots, etc) lorsque tous les éléments de l'ensemble sont équipés. Il y a actuellement cinq ensembles d'articles, qui sont tous issus de la [[Polycount Pack/fr|Pack Polycount]].
  
Depuis que Valve est d'avis que les effets de changement de jeu devrait être disponible pour tous les joueurs dans un laps de temps raisonnable, les chapeaux inclus dans ces ensembles sont les chapeaux auquel des [[Crafting|plans de crafting]] sont mis en place afin de garantir l'obtention de ceux-ci (non compris le [[Bonk Helm/fr|Casque de chantier]]), nécessitant quatre [[Refined Metal/fr|Métal Raffiné]] et une [[weapon/fr|armes]] de l'ensemble en question que le joueur souhaite pour créer se chapeau.
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Depuis que Valve est d'avis que les effets de changement de jeu devrait être disponible pour tous les joueurs dans un laps de temps raisonnable, les chapeaux inclus dans ces ensembles sont les chapeaux auquel des [[Crafting|plans de crafting]] sont mis en place afin de garantir l'obtention de ceux-ci (non compris le [[Bonk Helm/fr|Casque de chantier]]), nécessitant quatre [[Refined Metal/fr|Métal Raffiné]] et une [[weapon/fr|arme]] de l'ensemble en question que le joueur souhaite pour créer ce chapeau.
  
  
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==Bugs==
 
==Bugs==
*Certaines armes sans balle donnent quand même 10% de dégats en plus aux Pyros équipés de Matos du Pompiste en raison de la méthode de calcul de la vulnérabilité aux balles. Cela inclus le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]], toutes les armes de [[melee/fr|mêlée]], les dégâts produits par le [[Chargin' Targe/fr|Bouclier bélier]], ainsi que la plupart des [[Taunts/fr#Railleries d.27attaques|Railleries d'attaques]].  
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*Certaines armes sans balle donnent quand même 10% de dégâts en plus aux Pyros équipés de Matos du Pompiste en raison de la méthode de calcul de la vulnérabilité aux balles. Cela inclus le [[Syringe Gun/fr|Pistolet à seringues]], toutes les armes de [[melee/fr|mêlée]], les dégâts produits par le [[Chargin' Targe/fr|Bouclier bélier]], ainsi que la plupart des [[Taunts/fr#Railleries d.27attaques|Railleries d'attaques]].  
 
*Les Snipers équipés de l'ensemble Crocostyle peuvent mourir d'un tir à la tête s'ils n'ont qu'un point de vie. Ce comportement est soit un bug soit un problème dans la description.
 
*Les Snipers équipés de l'ensemble Crocostyle peuvent mourir d'un tir à la tête s'ils n'ont qu'un point de vie. Ce comportement est soit un bug soit un problème dans la description.
  

Revision as of 14:00, 9 December 2010

L'ensemble d'objets est un concept de jeux introduit par le Mise à jour Mann-Conomy, qui applique de nouveaux attributs à l'utilisateur (comme la résistance aux dommages, l'immunité de headshots, etc) lorsque tous les éléments de l'ensemble sont équipés. Il y a actuellement cinq ensembles d'articles, qui sont tous issus de la Pack Polycount.

Depuis que Valve est d'avis que les effets de changement de jeu devrait être disponible pour tous les joueurs dans un laps de temps raisonnable, les chapeaux inclus dans ces ensembles sont les chapeaux auquel des plans de crafting sont mis en place afin de garantir l'obtention de ceux-ci (non compris le Casque de chantier), nécessitant quatre Métal Raffiné et une arme de l'ensemble en question que le joueur souhaite pour créer ce chapeau.


Leaderboard class scout.png Scout

Article principal : Ensembles d'objets
Livraison spéciale
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

  • Principale - Shortstop: Lorsque vous touchez un ennemi : vitesse de la cible réduite de 40 % pendant 0.5s.
  • Secondaire - Mad Milk: Les joueurs récupèrent en points de vie 75 % des dégâts infligés à un adversaire couvert de lait.
  • Corps à corps - Holy Mackerel: Se faire frapper à coups de poisson doit être un tantinet humiliant.
  • Chapeau - Milkman: Un chapeau pour le Scout.


Leaderboard class soldier.png Soldier

The Tank Buster
Article principal : Ensembles d'objets
Antichar Latent
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

  • Principale - Black Box: Lorsque vous touchez : +15 pts santé. Capacité chargeur -25%.
  • Secondaire - Battalion's Backup: Offre un bonus défensif qui protège les membres de l'équipe proches des tirs critiques et bloque 35% des dégâts subis. Le niveau de rage augmente en fonction des dégâts subis.
  • Chapeau - Grenadier's Softcap: Un chapeau pour le Soldier.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Gas Jockey's Gear
Article principal : Ensembles d'objets
Matos du Pompiste
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

  • Principale - Degreaser: Changement d'arme 65% plus rapide. Dégâts de feu diminués de -25%.
  • Corps à corps - Powerjack: Dégâts causés +25%. +75 de santé rendue lorsque vous tuez. Aucun tir critique aléatoire.
  • Chapeau - Attendant: Un chapeau pour le Pyro.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Article principal : Ensembles d'objets
Crocostyle
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

  • Principale - Sydney Sleeper: Lorsque vous touchez un ennemi : cible couverte de Jaraté pendant 8 secondes. Aucun tir critique aléatoire. Pas de tirs à la tête.
  • Secondaire - Darwin's Danger Shield: Santé max. +25 pour le porteur.
  • Corps à corps - Bushwacka: Tous les mini tirs critiques de cette arme sont des tirs critiques. Vulnérabilité aux dégâts par le feu 20% pour le porteur.
  • Chapeau - Ol' Snaggletooth: Un chapeau pour le Sniper.


Leaderboard class spy.png Spy

Saharan Spy
Article principal : Ensembles d'objets
Spy du Caire
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Effet(s)

Ajoute des effets de particules personnalisés lors d'une raillerie

  • Principale - L'Etranger: +15% d'invisibilité lorsque vous touchez un ennemi, Dégâts causés -20%.
  • Corps à corps - Your Eternal Reward: Après un coup de poignard dans le dos, vous prenez immédiatement l'apparence de votre victime. Impossible de se déguiser en le portant.
  • Chapeau - Familiar Fez: Un chapeau pour le Spy.


Bugs

  • Certaines armes sans balle donnent quand même 10% de dégâts en plus aux Pyros équipés de Matos du Pompiste en raison de la méthode de calcul de la vulnérabilité aux balles. Cela inclus le Pistolet à seringues, toutes les armes de mêlée, les dégâts produits par le Bouclier bélier, ainsi que la plupart des Railleries d'attaques.
  • Les Snipers équipés de l'ensemble Crocostyle peuvent mourir d'un tir à la tête s'ils n'ont qu'un point de vie. Ce comportement est soit un bug soit un problème dans la description.