Atualização de 30 de Abril de 2010
< April 30, 2010 Patch
Revision as of 21:11, 16 March 2011 by WindBOT (talk | contribs) (Filtered April 30, 2010 Patch/pt-br: removeUselessTemplate (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
|
Fonte: http://store.steampowered.com/news/3781/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado o suporte adicional no modo do jogo PropHunt.
- Adicionada a entrada SetCustomModelRotates, que ativa/desativa a possibilidade de girar no modelo (ativado por defeito).
- Adicionada a entrada SetCustomModelVisibletoSelf, que permite (ou não) que o jogador veja o modelo personalizado quando estiver "disfarçado".
- Corrigido um exploit por qual o Engineer era capaz de criar mais de uma construção de cada classe.
- Corrigida a antigua asignación de teclas para las construcciones del ingeniero que no funcionaban con el nuevo sistema.
- Corrigido um erro no cliente, quando o jogo caia.
- Corrigido um erro com as Gunboats por que ela não aplicava corretamente a reduação de dano, quando havia um espectador reducción de daño cuando había un espectador próximo.
- Corrigido um erro em post-processing por qual o tom do mapeamento que podia ficar na alta definição