Контрольные точки

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
«
Быстро... на... точку, ИДИОТЫ!
Солдат
»

Контрольные точки (или Точки Захвата или просто Точки) являются главной целью для захвата в режимах Захват контрольных точек, Контроль территории и Царь горы и второстепенной целью в режиме Арена. С виду это круглые металлические платформы с красным, синим или серым свечением по центру и эмблемой команды над ними (над нейтральными точками висит знак вопроса вместо эмблемы).

Синие-владеют контрольной точкой

Захват точки происходит, когда какой-нибудь член команды стоит на вражеской или нейтральной точке. Точка считается захваченной, когда индикатор внизу экрана станет полностью цвета захватывающей команды. Чем больше на контрольной точке людей, тем быстрее происходит захват (есть ограничение, после которого ускорения захвата не будет). Когда на точке стоят люди из обоих команд, захват останавливается, пока членов какой-нибудь команды не сгонят или не убьют. Если захватчиков сгонят, то прогресс по захвату начнет медленно испаряться, а индикатор начнет медленно заполняться цветом защищающей команды. Во время захвата нейтральной точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.

Чтобы остановить захват, команда должна встать на точке, тем самым блокируя прогресс врагов. Во время этой блокировки ни одна из команд не будет прогрессировать в захвате\защите контрольной точки, а звук захвата прервется неприятным шумом, символизирующим застой. Заблокированные точки обозначаются красным знаком Стоп на интерфейсе игроков.

Три статуса Контрольной Точки:


Разведчики или Солдаты, Подрывники с Дубиной с Гвоздем считаются за двух людей во время захвата точки. Это значит, что они могут захватывать точки в два раза быстрее, нежели другие классы. В некоторых ситуациях игрок не может ни захватывать, ни защищать точку. Например:

  • Замаскированные Шпионы не могут блокировать, если они переодеты в цвета захватчиков и не могут хватать точки, даже если переодеты под врагов-захватчиков.
  • Невидимые Шпионы не могут ни защищать, ни захватывать точку.
  • Игроки под Убер-Зарядом не могут захватывать точки, но они могут блокировать их во время обороны.
  • Разведчик под эффектом Бонк! Атомный Залп не может ни хватать, ни защищать точки.
  • Любой оглушенный игрок.

См. также