복구 노드

From Team Fortress Wiki
< Repair Node
Revision as of 15:48, 19 March 2011 by Junjun765 (talk | contribs) (Created page with '{{DISPLAYTITLE:리페어 노드}} {{Item infobox | type = weapon | unused = yes | image = Repnode.png | used-by = 엔지니어 }} {{Quotation|'''엔지니…')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Warning: Display title "복구 노드" overrides earlier display title "리페어 노드".

그건 맞지 않아!
엔지니어

리페어 노드엔지니어텔레포터혹은 디스펜서를 대신하는 r건물입니다. 만약 짓게되면 리페어 충전이 되면 근처의 모든 건물을 수리합니다. 리페러 노드의 목적은 엔지니어를 자유롭게 하고 그들의 건물이 데모맨솔져의 공격에서 살아남도록 하는것입니다. 하지만 다른 건물과 같이셰핑당하게되면 파괴되고 다른 건물을 수리할 수도 없습니다. 이것이 주위의 교란기를 제거할 수 있는지는 모릅니다. 리페어 노드는 간단하게 작동하는것이 아니라서 두개의 리페어 노드는 능력이 2배보다 더 낮다고 여겨집니다.

리페어 노드는 게임에 문제를 일으킬 경향이 보여서 잘렸습니다. 만약 이것으로 파괴를 어렵게 하더라도 텔레포터와 디스펜서에 게임은 의지하게됩니다; 이것은 게임 진행을 느리게하고 팀원에게도 피해를 줍니다.

대미지

없음. 근처 건물들의 대미지를 수리해줌.

레벨

상식

엔지니어 업데이트 티저에 등장하는 완성버젼.
  • 리페어 노드의 파일은 아직 존재하지만 텍스쳐파일이 없습니다.
  • 소스모드는 작동하는 리페어 노드버젼을 "Sourcecraft"라고 칭합니다.
  • 리페어 노드의 텍스쳐 버젼은 blog post은 위에 빨간 라이트가 달린 레벨3 버젼을 보여주지만 현재 파일에서의 레벨3 버젼과는 다릅니다.

링크