Atualização de 5 de março de 2009
< March 5, 2009 Patch
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/2316/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado um temporizador para agachar que previne "duck spamming" enquanto se corre no chão
- No ar, jogadores só podem agachar uma vez antes de tocar o chão novamente
- Corrigido vários problemas com saltos, quedas e andar no ar com rocket jump. Bounding box deve ser mais precisa agora
- Aumentada a verificação de backstab, assim Spies podem usar o backstab de lado novamente
- Ao se disfarçar, Spies agora sempre começam mostrando a arma primária em seu disfarce, e eles podem mudá-la com o botão de último disfarce
- Corrigido um loophole que fazia com que o efeito de chamas do Flamethrower continuasse mesmo quando ele não estava sendo usado
- Corrigido um exploit que permitia com que jogadores ignorassem o temporizador de tiro do Grenade Launcher
- Corrigido um defeito que fazia com que o efeito de lentidão do acerto da Natascha fosse invertido de 75% para 25%
- Restaurado o arquivo sawmill_logs.mdl, corrigindo alguns mapas dos usuários que o usavam
- Corrigidos alguns problemas de localização com as strings das conquistas do Scout
- Removida a frase "Final" da tela de carregamento de mapa
- Corrigida uma trava ao iniciar um servidor em um Linux
- Corrigido um problema com buffer overflow relacionado a tabelas de strings da rede
- Envio de estatísticas do jogo agora é feito de forma assíncrona. Isso corrige problemas do cliente em mudanças de mapas
- CP_Junction
- Corrigido um exploit onde Engineers podiam construir uma saída de Teleporter em uma área inválida
- Corrigidos alguns problemas pequenos.