|
|
Line 1: |
Line 1: |
− | {{Item infobox
| + | #REDIRECT [[Ubersaw/zh-hans]] {{R lang|zh-hans}} |
− | | name = 过载充能锯
| |
− | | type = weapon
| |
− | | 3d-team = yes
| |
− | | number-of-3d-images = 4
| |
− | | view3name = 红队审查版
| |
− | | view4name = 蓝队审查版
| |
− | | team-colors = yes
| |
− | | skin-image-red = RED Ubersaw.png
| |
− | | skin-image-blu = BLU Ubersaw.png
| |
− | | kill-icon-1 = ubersaw
| |
− | | used-by = [[Medic/zh-hans|医生]]
| |
− | | slot = melee
| |
− | | released = [[The Gold Rush Update/zh-hans|淘金热 - 医生更新]]
| |
− | | availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate32-strange}}
| |
− | | numbered = no
| |
− | | ammo-loaded = N/A
| |
− | | ammo-carried = N/A
| |
− | | loadout = yes
| |
− | | level = 等级 10 骨锯
| |
− | | att-1-positive = 击中后加 25% UberCharge 能量
| |
− | | att-2-negative = 开火速度 -20%
| |
− | }}
| |
− | {{Quotation|'''过载充能锯'''宣传内容|使用这把新武器成功砍中敌人四次,可以立刻将医生携带的任何医疗枪的电量补到全满。}}
| |
− | | |
− | '''过载充能锯(übersaw)'''是可以透过解锁成就取得,专属于[[Medic/zh-hans|医生]]的[[weapons/zh-hans#近战武器|近战武器]]。它有着切肉刀般的刀片以及一个大型的注射针头,还有和[[Bonesaw/zh-hans|锯子]]一样的握把。
| |
− | | |
− | 每当成功砍中敌人时,过载充能锯的 [[überCharge/zh-hans|überCharge]] 计量表会立刻增加 25% 的能量,但是过载充能锯的攻击速度却比[[Bonesaw/zh-hans|骨锯]]慢了 20%。增加效果也适用于使用[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]的[[Scout/zh-hans|侦察兵]],但该[[Scout/zh-hans|侦察兵]]不会受到任何伤害。跟[[Bonesaw/zh-hans|骨锯]]一样,[[Critical hits/zh-hans|爆击]]时的挥舞动作是将锯子由下往上挥。过载充能锯注射器里的液体也会随着[[überCharge/zh-hans|医疗枪充电计量]]增减而跟着变化。如果在启动 [[überCharge/zh-hans|überCharge]] 的状态下换成过载充能锯,可以看到注射器里的液体随着时间经过慢慢减少。
| |
− | | |
− | 配备了过载充能锯以后的医生还可以使用[[Taunts/zh-hans|嘲讽攻击]]:[[Spinal Tap/zh-hans|脊椎穿刺]]杀死敌人,100% 一击必杀并且医疗枪充电计量增加至 100%。
| |
− | | |
− | 达成 22 项[[Medic achievements/zh-hans|医生成就]]的玩家,将可以获得过载充能锯作为奖励。
| |
− | | |
− | == 伤害与动作时间 ==
| |
− | {{Damage table
| |
− | | damagetype = {{common string|Melee}}
| |
− | | rangetype = {{common string|Melee}}
| |
− | | |
− | | damage = yes
| |
− | | base = 65
| |
− | | crit = 195
| |
− | | minicrit = 88
| |
− | | point blank = {{tooltip|59-72|81.25 / s}}
| |
− | | |
− | | function times = yes
| |
− | | attack interval = 0.96 秒
| |
− | }}
| |
− | | |
− | == 合成系统 ==
| |
− | {{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成}}
| |
− | === 蓝图 ===
| |
− | {{Blueprint | autoresult = Medic Melee}}
| |
− | | |
− | === 作为合成材料之一 ===
| |
− | {{Blueprint
| |
− | | ingredient-1 = Ubersaw
| |
− | | ingredient-2 = Scrap Metal
| |
− | | ingredient-2-amount = 2
| |
− | | result = Vita-Saw
| |
− | }}
| |
− | | |
− | == 奇异属性 ==
| |
− | {{Strange item info
| |
− | | item-type = 骨锯
| |
− | | rankson = kills
| |
− | | rankson2 =
| |
− | | festive =
| |
− | | att-1-positive = 击中后加 25% UberCharge 能量
| |
− | | att-2-negative = 开火速度 -20%
| |
− | | can deal damage = yes
| |
− | | can deal gib damage = no
| |
− | | can headshot = no
| |
− | | can reflect projectiles = no
| |
− | | can deal posthumous damage = no
| |
− | | can extinguish = no
| |
− | | notes =
| |
− | }}
| |
− | == 相关成就 ==
| |
− | === {{class link|Medic}} ===
| |
− | {{Achievement table
| |
− | | 1 = {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
| |
− | {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
| |
− | | 2 = {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
| |
− | }}
| |
− | | |
− | == 更新纪录 ==
| |
− | {{Update history |
| |
− | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/zh-hans|淘金热 - 医生更新]])
| |
− | * 将过载充能锯新增至游戏中。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/zh-hans|无差别职业更新]])
| |
− | * 伪装的间谍被砍中时不会再有被击中的特殊效果了。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|8|17|2009}}'''
| |
− | * 修正这武器没有显示团队颜色的问题。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|1|13|2010}}'''
| |
− | * 将嘲讽换成[[Spinal Tap/zh-hans|脊椎穿刺]]。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hans|曼恩企业更新]])
| |
− | * {{Undocumented}} 将这武器加进[[Vita-Saw/zh-hans|维塔锯]]的合成蓝图中。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|2|14|2011}}'''
| |
− | * 修正无法以近战武器攻击破坏黏性炸弹的问题。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/zh-hans|全军破敌包更新]])
| |
− | * 更新武器的模型,并增加新的[[LOD/zh-hans|细节层次]]模型。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hans|无帽日更新]])
| |
− | *{{Undocumented}} 成功以过载充能锯的「脊椎穿刺」杀敌时会将医生的 überCharge 计量直接补到 100%。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/zh-hans|重播更新]])
| |
− | *{{Undocumented}} 为脊椎穿刺嘲讽新增语音回应。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|6|3|2011}}'''
| |
− | * 新增社群贡献的语音回应规则。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|6|10|2011}}'''
| |
− | * 修正在手持过载充能锯和维塔锯的情况下,没有显示医生 überCharge 充能情况的错误。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|10|25|2011}}'''
| |
− | * {{Undocumented}} 新增这武器的[[Strange/zh-hans|奇异]]属性版本。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|4|17|2012}}'''
| |
− | * {{undocumented}} 现在用能骨锯武器攻击工程师的建筑将会获得 überCharge。
| |
− | | |
− | '''{{Patch name|4|27|2012}}'''
| |
− | * 修正使用过载充能锯攻击建筑物时,玩家会得到 überCharge 的问题。
| |
− | }}
| |
− | | |
− | == 细枝末节 ==
| |
− | * 这把武器在还是[[Beta weapons/zh-hans|测试版武器]]时有各种不同的效果,象是 -25% 的伤害,或是击中时 -20 生命值。
| |
− | [[Image:Killicon spinaltap unused.png|framed|right|未使用的嘲讽攻击图示]]
| |
− | * 在某些国家的审查版本中,过载充能锯跟[[Axtinguisher/zh-hans|火斧]]上并没有血迹。
| |
− | * 游戏档案中有一个未使用的嘲讽攻击图示(右图)。
| |
− | | |
− | == 图片展览 ==
| |
− | <gallery>
| |
− | File:übersaw 1st person red.png|红队第一人称视角
| |
− | File:übersaw 1st person blu.png|蓝队第一人称视角
| |
− | File:RED Übersaw Bloodless.png|红队没有血迹的版本
| |
− | File:BLU Übersaw Bloodless.png|蓝队没有血迹的版本
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | == 参见 ==
| |
− | * [[Basic Medic strategy/zh-hans#过载充能锯|过载充能锯使用策略]]
| |
− | * [[überCharge/zh-hans|überCharge]]
| |
− | * [[Spinal Tap/zh-hans|脊椎穿刺]]
| |
− | | |
− | == 外部连结 ==
| |
− | * [http://steamgames.com/tf2/goldrush/ 淘金热 - 医生更新]
| |
− | | |
− | {{GoldrushUpdateNav}}
| |
− | {{Allweapons Nav}}
| |
− | {{Medic Nav}}
| |
− | [[Category:Self-illuminated/zh-hans]]
| |