Difference between revisions of "Black Box/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ошибки)
(Undo edit by ARTYOM (Talk) (434483))
Line 118: Line 118:
 
* Как и в случае с [[Direct Hit/ru|Прямым попаданием]], при перезарядке хорошо видно, что [[Soldier/ru|солдат]] кладет в дуло не ракеты, а воздух, но звук перезаряжающихся ракет слышен.
 
* Как и в случае с [[Direct Hit/ru|Прямым попаданием]], при перезарядке хорошо видно, что [[Soldier/ru|солдат]] кладет в дуло не ракеты, а воздух, но звук перезаряжающихся ракет слышен.
 
* Если одна ракета попадет в двух и более игроков, то здоровье восстановится в зависимости от количества игроков, в которых попала ракета, но на дисплее все равно покажется, что восстановилось от одного игрока.
 
* Если одна ракета попадет в двух и более игроков, то здоровье восстановится в зависимости от количества игроков, в которых попала ракета, но на дисплее все равно покажется, что восстановилось от одного игрока.
* Покачивание костей на задней крышке приводит к вибрации в игре.
 
  
 
==Факты==
 
==Факты==
Line 124: Line 123:
 
* [[Wikipedia:The Orange Box#The Black Box|The Black Box]] - так назывался комплект игр от Valve, который затем был дополнен, и переименован в "The Orange Box".
 
* [[Wikipedia:The Orange Box#The Black Box|The Black Box]] - так назывался комплект игр от Valve, который затем был дополнен, и переименован в "The Orange Box".
 
* На [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1162970&postcount=30 ранних набросках] Черного ящика видно, что он имел небольшой прицел на корпусе, похожий на тот, что присутствует на модели [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]].
 
* На [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1162970&postcount=30 ранних набросках] Черного ящика видно, что он имел небольшой прицел на корпусе, похожий на тот, что присутствует на модели [[Direct Hit/ru|Прямого попадания]].
*Чёрный ящик — термин, используемый в точных науках (в частности, системотехнике, кибернетике и физике) для обозначения системы, механизм работы которой очень сложен, неизвестен или неважен в рамках данной задачи.
 
*Чёрными ящиками также называют бортовые самописцы для самолётов.
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Revision as of 07:37, 29 March 2011

«
Боль - это выходящяя из тела слабость!
Солдат о распределении здоровья
»

Черный ящикосновное оружие солдата. Выглядит как черный ракетомет прямоугольной формы с двумя крышками, закрывающими дуло и раструб, перетянутый двумя металлическими хомутами в передней части.

При каждом попадании по врагу из Черного ящика, игрок получает 15 очков здоровья не зависимо от того какой урон был нанесен. Например, одно попадание восстановит 15 единиц здоровья, а два — 30 единиц. Солдат не восстановит здоровья если враг является замаскированным шпионом или находится под воздействием убер-заряда. Однако 15 очков здоровья будут получены за попадание по цели, воспользовавшейся напитком Бонк!.

В отличии от Разъединителя и Одноглазого горца, Черный ящик не может увеличить максимальный запас здоровья солдата. Воссстанавливаемые очки здоровья отображаются рядом с индикатором здоровья на дисплее игрока. Недостатком этого оружия является то, что он может содержать только три ракеты, вместо 4. Это делает Черный ящик идеальным в случае, если необходимо оставаться в живых продолжительный срок, жертвуя при этом наносимым уроном.

Отраженные ракеты Черного Ящика также восстанавливают здоровье поджигателю, если попали во врага.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомет
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 45-60
Крит 270
Мини-крит 122
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9 футов/3 метра
Снижение урона 1% / 2.88
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Лечение
Количество вылеченных единиц 15 при попадании
Время
Интервал между атаками 0.8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0.8 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0.92 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Истребитель танков
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Прямое попадание Восстановленный металл Чёрный ящик
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png


[[Soldier Token/ru|Template:Dictionary/items/soldier token]] [[Primary Token/ru|Template:Dictionary/items/primary token]] Металлолом Возможные результаты
Token soldier large.png + Token primary large.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Black Box.png Item icon Direct Hit.png Item icon Rocket Jumper.png

Примечание: Чертеж создает основное оружие солдата; еще есть шансы получения Прямого попадания или Тренировочного ракетомета вместо требуемого результата. С помощью данного чертежа присутствует 33.33% вероятность создания данного оружия.

Как компонент при ковке

Очищенный металл Чёрный ящик Кепка гренадера
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.png = Item icon Grenadier's Softcap.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.
Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010

  • Этот предмет добавлен в игру.

Обновление от 7 января 2010

  • Оружие получило собственную иконку убийства.

Ошибки

  • Как и в случае с Прямым попаданием, при перезарядке хорошо видно, что солдат кладет в дуло не ракеты, а воздух, но звук перезаряжающихся ракет слышен.
  • Если одна ракета попадет в двух и более игроков, то здоровье восстановится в зависимости от количества игроков, в которых попала ракета, но на дисплее все равно покажется, что восстановилось от одного игрока.

Факты

  • Чёрный ящик основывается на настоящей ракетнице M202A1 FLASH, четыре ствола которой были сокращены до одного, из-за проблем в геймплее.
  • The Black Box - так назывался комплект игр от Valve, который затем был дополнен, и переименован в "The Orange Box".
  • На ранних набросках Черного ящика видно, что он имел небольшой прицел на корпусе, похожий на тот, что присутствует на модели Прямого попадания.

Галерея

См. также

Заметки


Template:MannConomyNav/ru Template:AllWeapons/ru Template:Soldier Nav/ru