Community Scout strategy/ar

From Team Fortress Wiki
< Community Scout strategy
Revision as of 06:21, 16 June 2010 by PilkBOT (talk | contribs) (التكتيكات: Categorisation fix.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

القفزة الثنائية

القفزة الثنائية هي إحدى خواص فريدة للسكاوت. بالضغط على الأزرار الإعتيادية:-أ

PC : مسافة على

XBOX360 : A زر

PlayStation 3 : X زر

بعد الضغط على زر القفز مرة أخرى في ثوان معدودة ،يمكن السكاوت أن ينفذ القفزة الثانية في أي إتجاه ، مع زيادة إرتفاع والمسافة هي . الخاصية تمنح للسكاوت أن يعبر أماكن التي لا يمكن للبعض الشخصيات العبور منها

إعلم أن المشي مقابلا للحد الأرضي يعتبر بذلك قفزة ، على سبيل المثال من الممكن أن تفشل في عمل القفزة الثانية عندما تسقط من الحافة، بسبب ذلك ،القفز متأخر يؤدي إلى فشل القفزة الثانية للسكاوت


القفزة الثلاثية

، يمكن للسكاوت أن يدفع نفسه باستخدام قوة الطلقة الأولى بعد القفزة الثانية ،مما يعطيه مسافة أطول بقليل بينما هو في الهواء وتسمى هذه الخاصية بقفزة الضعف أيضا ،القفزة الثالثة مع العلم إنه لعمل ذلك سيكون صعبا بشكل واضح حيث انه يحتاج إل دقة في التصويب وسرعة الإنتباه والتوقيت المضبوط ، ومع التدريب يمكنك للجوى لأماكن حتى عندما يكون معك سلاح الإعتيادي لن تستطيع الوصول إلى أماكن معينة Force-A-Nature باستعمال


التكتيكات

File:F2rf9d.png
القفزة الثلاثية


2fort *في إستعمل القفزة الثنائية للتنقل بين جهتين فريقين الأحمر والأزرق عبر سطح الجسر*

القفزة الثنائية تعادي طبيعية الفيزيائية للهواء مما يجعل تقفز في أي جهة تريدها وعلى العكس ، إستعمل هذه الخاصية لتجنب طلقات الأعداء في المعركة *

  • تجنب ضرر السقوط عند النزول من أعلى القمة عند قربك للأرض ثم أقفز مرة أخرى قبل الهبوط لتفادي الضرر
  • حذر عند تعاملك مع القناصين ، أذا كنت غير منتبه لما تفعله عندما تعمل القفزة الأولى ، من دون القفزة الثانية فأي قناص محترف يمكن أن يضربك بسهولة ، إذا عليك بالمراوغة .