社区侦察兵战术

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侦察兵拥有快速移动的能力、双倍的占领速度以及拥有可观的火力输出。但是他生命值较少,这使得自己在与敌人正面接触时需要格外小心。综合上述特性,侦察兵很适合于绕圈作战以及武器连招。

Contents

通用战术

一般战斗技巧

  • 侦察兵要善用自己的速度 - 这是他最大的优势 - 从敌人的侧后或是身后发动袭击,再加上他开火迅速,因此很多时候敌人还没有来得及反应就被干掉了。侦察兵是很容被一发直接命中的火箭或是榴弹秒杀,因此一旦敌人提高了警惕,就不要贸然出击。
  • 当生命值偏低时,应看准时间进行反击,使用墙壁以及转角处来躲闪敌人的攻击;配合自己的速度优势边闪避边开火以减少生命值损失。
  • 侦察兵非常擅长于分散敌人注意力,使用原子撞击饮料或是简单的在前线跑过,就能造成敌人分心。运用速度优势和敌人纠缠,可以的话,最好能将他们吸引开自己的位置,以求为团队争取时间进行补防或是进攻。由于你拥有优秀的机动性,往往能够吸引一堆敌人跟着你屁股后面转。
  • 记住,在形势不利的时候,撤退也是一个选择。千万不要试图放倒一对胖子加医生的组合,尤其是当他们意识到你的存在并对你有所警惕的时候。撤离战场不意味着输掉战斗,看准时机,在敌人放松警惕的时候再去收拾他们。
  • 侦察兵的个子很小,因此可以很容易的藏在一些较高的障碍物后面。但是,千万不要使用球棍,因为球棍会伸出掩体,很有可能会暴露你的位置。
  • 事实上,真正意义上的“侦查”因该是一种低调且不惊动对方的情报收集行动,虽然名字叫作侦察兵,但实际上一点也不适合进行侦查活动。狙击手可以借助狙击镜观察远方而间谍可以在隐身的情况下探查敌人的动向,这两个兵种倒是在侦察敌情方面表现出色并且在战斗方面也很出众。事实上在游戏中,侦察兵相当的显眼并且不擅长于探查地方动向,但是如果你发想敌人的对位,你可以立刻把信息传给队友,最好的方式是使用语音通话;如果你没有麦克风,那也可以通过“敌人来袭”的声音指令警告队友(默认按键 "X" + "1").
  • 尽可能用即时命中武器来进行攻击,例如你的霰弹枪。使用二段跳技能来是自己更难以被打中。
  • 不要从步哨枪正面发动进攻,因为你干不过它。试着从侧面靠近,利用其转向较慢的缺点,打一枪就躲起来,等一秒钟后然后再出来打一枪再躲起来,直到把它摧毁。或是冲到它面前,一边绕着它转圈一边开火,因为相对你来说步哨枪的转动速度慢。但是这个方法难度很高,因为你必须要有正确的走位并且要足够地靠近步哨枪。或者,你也可以在步哨枪攻击其他目标时冲上前去发动攻击。
  • 在接近目前先在他们背后倾斜一整个弹夹的手枪子弹(例如对付重机枪手士兵等等) ,待足够接近时切换成霰弹枪,在目标转身查看的时候跳开并把他解决掉。这招对那些反应快的玩家可能不管用,因为在你跳开的同时,他们就可能给你的面上来一发。
  • 独自解决一名重机枪手并不是自杀行为。在他的机枪旋转预热时绕着他边转圈边开火。如果你的二段跳技巧高超,那你可尝试在他开火时跳到他头上,并用霰弹枪或是球棒解决他。如果你的二段跳技术一般或是对绕圈射击不熟练,那就用最简单的游击战术来消耗他的生命值。
  • 如果你在敌人狙击手身后比且距离足够接近,那么用你的霰弹枪快速朝他开两枪,能够立即解决对方以至于他连反应都来不及。此时最好的武器就是自然之力,因为万一无法秒杀他,也能把他打得远远的,以方便自己再次攻击或是逃离。运气好的话,可能对方会直接摔死。
  • 很多时候,火焰兵在烧着你后会用压缩空气把你吹起来,再用灭火战斧补刀。因此,当你被吹起来后不要慌张,等火焰兵靠近时利用二段跳从他头上跳过去。
  • 一整队人一起当侦察兵可以进行侦察兵冲锋,也称为Bonk Storm (Bonk风暴);但这是一次冒险的尝试。但与多名侦察兵配合进攻的确是个好主意,因为多名侦察兵对敌人的骚扰可以为队伍中的那些移动较慢的主力兵种争取到更多的时间,同时,多名侦察兵一起发动进攻也能对敌人造成不小的损失。

速度技巧

  • 作为速度最快的单位,永远保持移动是侦察兵不变的准则,除非你找个安全的地方停下几秒以作补给工作。
  • 即使是倒过来跑,你依然比其他兵种要快得多。因此在撤退过程中,你可以边退边朝敌人开火。
  • 在跑往前线的过程中,对你每个遇到的队友都做下间谍检查。如果你真的找到了敌人间谍,那请别客气,用你的枪或是球棒狠狠地收拾他。

跳跃技巧

  • 在移动中可以随时使用你自己的二段跳技能,通过二段跳你可以在空中进行90度或是180度的转向。你可以借此来进行区域防御或是躲闪攻击。这方法在对付狙击手的时候特别有效,因为一般的狙击手通常是估计你的移动位置然后再开火。但是,有经验的狙击手通常会在你进行二次跳跃后才开火。
  • 在进行二段跳时,第二下跳跃的时候如果没有按住方向键,将会垂直向上进行跳跃,好好善用这个技巧来保护自己。
    • 由于这个方法无法在空中变向,所以在使用之前请先预测好敌人的攻击方式。
  • 二段跳可以让你避免坠落伤害。在着地前简单一条就可以抵消过高的坠落速度,或是跳到附近的某个较高的落脚点上以避免伤害。
  • 善用你的二段跳技能。利用它来帮助你到达高处,很多敌人一般只会警戒四周而不警戒上方,所以在高处进行埋伏一般是很安全的。从高处发动突然袭击往往能够打敌人个措手不及。
  • 有些地方需要利用蹲跳才能到达。具体操作是:在按下蹲的同时进行二段跳。为了不让输入法影响到游戏进程,可以考虑额外设置新的跳跃键。
  • 如果受到敌人的攻击,在可能的情况下,从他们头上跳过再逃跑是最好的方法,因为这通常能打乱敌人的方向感。
  • 装备了自然之力的话,你可以使用其击退技能协助你完成三段跳。当你进行二段跳后在空把枪管对准正下方开枪,会让你的高度再次升高一些。

不同模式的战术

  • 在情报争夺地图中,你的任务是帮助团队取得情报而不是把敌人杀光。很多时候绕道而行要比雨敌人死磕要容易的多。
  • 如果遇到同队移动速度较慢的的队友带着敌人情报时,可以让他们把情报放下来给你带着,以便更快得把情报带回基地。如果他们不把情报给你,那么就去分散敌人注意力来掩护拿着情报的队友。
  • 在炸弹推车地图,侦察兵由于个子小,可以很容易的躲在推车后面,以此来避免受到步哨枪的攻击或是敌人重机枪手的机枪扫射,同时也能在较为安全的情况下推着推车前进。

其他补充

  • 一般情况下,侦察兵的可用性与服务器玩家的数目成反比。然而在某些玩家数目已经满人(32人为例)的地图中例如Dustbowl最后一张地图中,侦察兵在防守或是进攻时都还具有用武之地。但是,由于其他兵种的数目实在是太多了,所以这也并不是一个好主意。
  • 如果你真的想扮演好侦察兵这个角色,那么你也许应该要增加你的鼠标(Xbox版本为 "Look"按键)灵敏度。因为这对你在任何情况下的都有帮助,尤其是在与敌人近距离接触的时候,高灵敏度能让你更好的进行转向或是追击敌人。(更多细节请查看狙击手战术)
  • 当然,你也可以选择降低你的鼠标灵敏度,这许在转弯时会显得较为困难。但是低灵敏度能够避免不必要的摆动以提高精确度。例如在中距离使用游击手、手枪或是睡魔球棒时。

特定武器组合

武器列表以及使用

杠杆式霰弹枪

Item icon Scattergun.png

  • 当使用你的杠杆式霰弹枪时,一个不错的用法是:不要用你的鼠标控制准心去追踪敌人,而是通过左右移动来控制准心瞄准敌人,当敌人与你的准心重合时开火。这个放心好处在于能让你更加专注你的移动以至于敌人难以打中你,同时也让你有充分的时间来对敌人的移动与走位进行准确的预测。
  • 配合上二段跳技巧,你可以使用杠杆式霰弹枪快速击杀一名已经准备好超级冲锋的医生,一般对方都不会来得及释放超级冲锋就被干掉了。千万不要在远距离就开火,因为这会引起对方的警觉。最好的方法是尽可能的靠近目标后再开枪,一般两枪就能解决一名满血的医生。中距离3-4枪也能达到击杀效果。
  • 小心对付生命值较多的兵种。有些时候,3发近距离的轰击也杀不死敌人士兵,尤其是在他处于超额生命的状态下。
  • 杠杆式霰弹枪的威力受距离修正的影响较大。除非你被发现,不然等到足够接近目标时再开火。这样能保证你快速的解决敌人,同时敌人也不会有机会做出反应,而且还能节省弹药。
  • 杠杆式霰弹枪比自然之力霰弹枪的杀伤力要高的多。如果你6发子弹都打中敌人的话,那么你最多能造成300点的伤害。
  • 在所有弹头都命中的情况下,只需2-3枪就能摧毁一挺满血的3级步哨枪。结合更小的散射范围、更多的弹夹容量以及稳定的射速,杠杆式霰弹枪在对付步哨枪这方面要比自然之力好得多。
  • 与敌人侦察兵交战时,与其保持中距离是最好的选择,除非你能找到机会接近他并近距离朝他开火解决它。因为呆在中距离,你能有足够的空间来逃跑、躲闪攻击或是寻找掩体,以及方便自己在较为安全的情况下装填子弹。另一方面的意思是:如果你的枪法好,你可以毫不犹豫得冲上去把对方干掉,当然这个情况是建立在对方的枪法不好的前提下。
  • 从敌人身后面进攻时,永远不要过早开火,以免暴露自己。

自然之力霰弹枪

Item icon Force-A-Nature.png

  • 使用这把武器时,永远不要试图和太多的敌人交火。因为这把枪较慢的装弹速度、小弹夹容量以及有效射程较短等属性都注定无法使用其进行一对多作战。相反的,试着在与敌人一对一的时候使用这把枪,你就不会觉得力不从心了,而且,也不要从敌人正面展开进攻,尽量从他们侧面或是背后进攻。
  • 使用自然之力可以帮助自己跳的更高更远,在你二段跳后向下方开一枪,其击退能力会把你再推出一段距离。但是请注意,只要开一枪就好,因为第二枪对自己没有击退效果。这种跳跃方法被戏称称为自然之跳(Force-A-Nature jump):这种跳跃方法比二段跳跳的更高。 最后要说明的是,如果你已经达到最大移动速度,那么这把枪的击退效果不会再对提高自身速度有如何帮助。但是你可以某些情况下使用这枪来帮助自己加速 (当移动速度比平常慢时,例如受到娜塔莎机枪的减速效果影响时,你可以用自然之力帮助自己恢复到最大移动速度)。
    • 虽然如此,但是你在向后进行二段跳时配合这枪则可以获得额外的速度加成,因此你可以借着这种方法来快速穿越开阔地形或是帮助自己瞬间从狙击手的准心下逃离。具体操作为:起跳后快速转身(注意变换方向键)180度,然后向后进行二次跳跃,最后再用自然之力补上一枪即可。
      • 尽管空放第二发子弹对你不会造成任何影响,但是你可以把它打向敌人,有时候还能把敌人杀死,而且进行装弹还会浪费掉第二发子弹。因此在条件允许的情况下,把它留着进行下次三段跳时使用。
  • 善用自然之力的击退技能,它可以把敌人打飞好几米甚至可以把他们打下悬崖中。例如在 LumberyardSteel两幅地图中。一般是在Steel以及Mann Manor的最后控制点处,等待敌人去占领控制点,然后你就突然跳过去,开两枪把两个敌人打下悬崖后逃走,少等一小会后有过去继续把人打下去(最好在敌人提高戒备之前)。
  • 使用自然之力以及手枪可以与你的团队队友进行良好配合,通常被你自然之力打飞的敌人是一条直线飞出去的,这给你提供了良好的使用手枪的环境。你很有可能在自己一套连击过后就把敌人给灭了,就算你杀不死敌人,他们也已经变得十分虚弱因此你的队友也能够轻易干掉他们。
  • 你在远处发现敌人而对方有没有发现你,那么你一定要尽可能靠近敌人才开火。即使到了中距离也不要轻易开火,以保证你能对敌人造成最大伤害。
  • 记住,你的自然之力会把敌人打飞一段距离。所以,如果可以,请准确估计好敌人被你打飞后的着落点。因为有的时候,你会很意外的把敌人达到药包旁边、敌方步哨枪的警戒范围内或是他的队友身边。
    • 同样道理,你也可以善用这点。把敌人打飞到你的队友面前、打到己方步哨枪面前或是直接把他们打下悬崖,又或者是打到火车面前以及伐木锯前。
  • 在开火的时候稍微把枪管抬高点,这样子能把你的目标打飞得很高,让他们受到坠落伤害。通常情况下,很少有人能结结实实挨了你两枪之后还摔不死。
  • 在从高处向敌人发动攻击时要额外留心,此时虽然你的自然之力霰弹枪能把敌人打飞一段距离,但同时也会影响到你自己。你可能会因此滞空多一小段时间或是被向后退,这很有可能就影响了你接下来的瞄准过程或是把你自己推到敌人准心上面。因此,使用自然之力时,最好就是从下往上攻击或是与敌人处于同一水平高度时攻击,而且这样也方便你对他们造成全额伤害。
  • 使用这把枪时,最好把自动装弹功能关闭。因为你可能会因为自动装弹而浪费掉弹夹里那发还没有使用的子弹。
  • 自然之力在进行间谍检查时也相当有用。看见行迹可以的队友就冲上去给他来两枪,很多时候有意想不到的好效果(伪装的间谍会被打飞)。
  • 利用自然之跳(三段跳)帮助自己更快的抵达控制点,如果运用熟练的话,可以配合狼牙棒的技能一起使用。
  • 利用击退能力帮助自己躲闪敌人的攻击,现在很多敌人都会预测你的动向后在开火,当你发现炮弹朝你飞来的时候,就赶快用自然之力把自己推到安全的地方。
  • 自然之力可以打飞处于无敌状态的敌人。借此把敌人从你队友身边打开,或是浪费医疗枪的治疗效果以及袭击无敌状态已消失的目标。
  • 自然之力很可能是侦察兵所有武器中准确性最低的。当你试图做掉一名敌人时,如果可以的话,就先用睡魔球棒把他打晕,然后再冲上前去开火。在最近的距离,你可以把两发子弹都打到敌人身上。
  • 当你在近距离朝敌人开了两枪并把他打飞起来,那么就赶快跑到他着落点旁边(最好能跑到后面),在他落地时再给他来两枪。这种连击方法最高能造成260点伤害,因此这套连击方法能够解决大部分的敌人。
    • 记住上面所提到的方法,一般在用来秒杀那些轻型单位(例如工程师、侦察兵、间谍甚至是医生)时特别有效。
  • "打了就跑"这一战术要领可以说是专门为这把枪而诞生的。靠近敌人后快速开两枪就撤离或是躲起来。这不仅能为自己获得充足的时间进行装弹,也能让你的敌人不知所措而让你有机会对他再次进行攻击。

游击手

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  • 游击手是介乎与手枪以及霰弹枪之间的一把武器,也可以说是手枪与霰弹枪的结合体。它具有两种武器的特点,因此你要好好善用这把武器。
  • 游击手在远距离以及近距离都有不俗的表现,试着在近距离消耗敌人的血量,然后在远距离补枪解决他。
  • 游击手与暴击可乐是很好的搭配,这点在上面提到的武器组合中有说明。
  • 在远距离时使用暴击可乐,可以避免你的攻击受到距离效果的修正,这在你接近敌人的过程中很有帮助。这种设计方式是为了保持各兵种之间的平衡,这是对侦察兵的远程火力不足以及生命值低这两个缺点的补充。
  • 游击手开火时的声音很响,这可能会引起敌人的警觉而导致你偷袭失败。不要忘记你自己身上还有根球棒!
  • 如果4发全中,一般情况下能够击杀绝大多数敌人,但是重机枪手很可能会存活下来,因此装弹的时候还是躲起来为妙。
  • 配合疯狂牛奶的治疗效果,你可以用游击手对重型单位对抗。只要枪法不差,再配合上治疗效果,你可以在6枪之内放倒敌方重机枪手。
  • 这把枪的暴击伤害是很可怕的。每颗暴击子弹会造成194点伤害,4枪就是776点伤害。在中距离你也可能轻松解决处于超额生命状态的重机枪手,而即使你没有立即解决敌人,你也把敌人打到奄奄一息了。如果你发现自己处于暴击状态,那就去尽情屠杀吧。
  • 由于游击手与手枪是公用子弹的,所以携带这两把武器会导致你的弹药过快耗尽。同时,由于游击手在综合性能上要比手枪强得多,所以建议副武器选择一罐自己喜欢的饮料带着。
  • 切记,游击手的攻击对空中的敌人具有击退效果,4发子弹所造成的击退效果与自然之力相当。好好善用这一点,当敌人侦察兵或是士兵从空中来袭时,用你的游击手把他们打回去,而且运气好还能让他们摔死。
  • 游击手的装弹速度很快。虽然会快速的消耗掉你身上携带的弹药,但还是推荐一下这个装弹方式:在开火的时候左手按住R键不放,这样当子弹打光时会立即进行装弹,这个方法比正常方式节省40%的装弹时间。
  • 游击手可能是目前最受欢迎的侦察兵主武器,可以用它在远距离摧毁敌人步哨枪。
  • 通常,最好是把游击手的弹夹打空了再进行装弹,因为游击手的上弹速度很快。而其他原因则和自然之力所提到的一样。

手枪 / 鲁格尔手枪

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  • 当目标距离你太远时,使用手枪不失为一个好选择。尤其当你的霰弹枪弹药用尽的时候,你就不会再抱怨关于“为什么手枪是副武器”之类的话题。如果你瞄的够准,可以轻易地使用手枪在中距离摧毁敌人的步哨枪、补给器或是传送装置;只是这很可能会用掉你一半的手枪子弹。
  • 在从远处冲向敌人时,你可以先使用手枪进行攻击,等距离拉近后再切换成霰弹枪。与125生命值的兵种对战时,使用手枪向他们射击2-3秒通常能够打掉他们四分之一到三分之一的血量,这让你在稍后切换主武器后能更快的解决敌人。
  • 手枪的一个主要用法就是在撤退的时候用来解决那些残血的敌人。
  • 手枪只有48发子弹,12发弹夹以及36发后备。如果胡乱使用,手枪会在短时间内耗尽弹药,因此有意识的选择目标进行攻击,并且仔细瞄准。
  • 手枪的装弹速度比杠杆式霰弹枪要快得多,因此但两把武器都没有弹药时,先对手枪进行装弹会让你更快地回到战斗中。
  • 虽然手枪的装弹速度很快,但是在装弹的过程中请耐心点,因为过早地切换武器意味着等一会你还得重新为手枪装弹。手枪正真装弹完毕是在人物装弹结束后再多等大概半秒钟。
  • 手枪也很适合用来分散敌人注意力。如果你能绕到敌人身后,在他们后面朝他们来几枪,通常会有人试图来追杀你;一般可用来解救被围困的队友。
  • 手枪与自然之力搭配是个不错的组合。先用自然之力轰两枪把敌人打飞,再切换成手枪进行攻击,通常能取到不错的效果。
  • 手枪的暴击攻击是很致命的,一旦获得暴击奖励,一整个弹夹的暴击子弹可以放倒任何兵种。.
  • 手枪是对付中远距离目标的利器,例如用来对付步哨枪。最好就是配合你的睡魔球棒,具体方法为:在步哨枪射程以外用棒球把工程师打晕以防止他维修步哨枪,然后再用手枪摧毁步哨枪。
  • 如果你不打算在敌人的步哨枪射程内跑来跑去,那么选择手枪要比选择原子撞击饮料会好得多,而且一旦你实在看那步哨枪不顺眼,你也可以用手枪干掉它。
  • 手枪和游击手会共用弹药,因此最好不要同时携带这两把武器,除非你所玩的地图中有很多弹药补给,例如Dustbowl。

咚!原子撞击饮料

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  • 使用原子撞击饮料能够帮助你在无伤的情况下穿越敌方封锁区域,例如步哨枪警戒区、胖子医生组合或是敌方部队防御区。同时,原子撞击饮料在撤退时也十分有用。
  • 原子撞击饮料也是一种进攻的利器。在穿越步哨枪或是黏性炸弹封锁区域时,最好先喝一口饮料,这样即使你受到攻击也能毫发无伤并且能为你的队友吸引敌人火力以便他们发动进攻。如果前方有敌人步哨枪而随后赶来的队友并不知情,则你可以通过语音或是声音指令告诉他们。
  • 使用原子撞击饮料可以很好的吸引敌人注意力。通常情况下,敌人狙击手会一直瞄准你因为他想在你的无敌效果消失时干掉你;冲到士兵或是爆破手面前不但能吸引他们注意力,也能让他们炸伤自己;至于重机枪手和火焰兵通常也会被你这方法所吸引。这个战术也可以用来阻挡敌人超级冲锋的进攻,用自己身体挡住敌人医生使他与队友脱节,理想情况下可以浪费掉敌人大概6秒钟的超级冲锋效果。更重要的是,这从某种意义上也为己方医生节省了超级冲锋能量。
  • 通常的,在人数较少的服务、竞技场服务器或是医生的超级冲锋未就绪时,可以使用原子撞击饮料充当临时的超级冲锋使用。
  • 使用原子撞击饮料帮助你快速到达目的地!例如之前所说的,原子撞击饮料可以用来躲开敌人步哨枪的火力以及欺骗敌人爆破手引爆黏性炸弹。有些时候,你可以借助这些攻击来帮助自己穿越敌人防线。当遇到敌人步哨枪时,喝口饮料后就冲过去,跳到步哨枪上面,此时步哨枪会把你打向空中,当你到达自己想到达的高度时,使用二段跳脱离步哨枪的火力即可。这个方法通常用来穿越较高的房顶(但是要留意步哨枪的摆位)。爆破手的黏性炸弹也有同样的效果,这方法通常适合在攻防地图例如Dustbowl,或者是炸弹推车地图使用;这不但能浪费掉对方的黏性炸弹,为队友开路,更能借爆炸的冲击力快速到达敌人防线后面。
  • 利用饮料的无敌效果来对付爆破手。如果你成功欺骗他引爆了黏性炸弹,那么你的队友在进攻时就更安全;如果他没有引爆黏性炸弹,那么你至少也获得了用枪在近距离轰他的机会。通常情况下,杠杆式霰弹枪的射速以及近距离威力比榴弹发射器要厉害的多,而且你还具有速度优势。因此与敌方爆破手进行近距离交战一般都是安全的,只是要小心近战武器的攻击。
  • 善用原子撞击饮料帮助你夺取情报或是阻止炸弹推车倒退。如果时间计算的好,在无敌效果消失的一瞬间你可以碰到掉落在的敌人情报,使其冷却时间重新计算。幸运的话,你可以直接就带着情报跑掉,或者至少也能把情报带到一个好点的地方以方便队友捡起。
  • 原子撞击饮料能够使你免遭燃烧伤害。在你喝了饮料后火焰就烧不伤你了,但是等效果结束你仍然会受到伤害。但这也已经给你充分的时间在被烧死前去找水池、药包或是医生了。但是,如果你是被信号枪点燃的,那么你依然会受到火焰伤害。
  • 技术熟练的话,可以用饮料帮助你摧毁位于空旷地方的敌人步哨枪。先运用饮料的效果冲到步哨枪面前,然后绕着步哨枪转圈但不要被步哨枪追上你,等饮料效果消失后就用枪或是球棒摧毁步哨枪。但要小心不要跑得太快以免步哨枪突然改变旋转方向,同时也要提防步哨枪那愤怒的主人以及他的队友,他们很可能会来阻止你。对于一名侦察兵来说,这是最难独自完成的事情之一。而且,如果上述的所有人都在的话,即使你摧毁了步哨枪,也别指望能够溜掉。
  • 如果你喝了饮料后把霰弹枪切换出来,而且弹夹是空的,那么在无敌效果期间你依然能够进行装弹。.
  • 配合饮料的效果,你可以利用工程师的步哨枪把他自己干掉。通常在步哨枪开火的时候工程师都会躲在后面,这是你只要跳到工程师身后并祈祷工程师不要把步哨枪搬走就行了。如果工程师身后还有个补给器,那你也只需跑到补给器后面站着,等步哨枪干掉他的主人后再蹲下躲着,步哨枪就会停止对你的攻击,除非你无聊地把头又露了出来。你也可以利用这点在不摧毁补给器的前提下先摧毁步哨枪,只要找好角度即可,又或是突然站起来打一枪再蹲下。
  • 如果你被尿手道尿瓶泼到,那么使用你的原子撞击饮料可以让你避免受到迷你暴击的伤害。在无敌期间,你可以去找水池或是撤退,即使做不到,待你的无敌效果消失后尿手道尿瓶的效果时间也差不多结束了。但是要注意,即使你处于无敌状态,你依然会被尿手道尿瓶泼一身。

暴击可乐

Item icon Crit-a-Cola.png

  • 暴击可乐这件装备很好的解释了“高风险,高回报”这句话。一把处于迷你暴击奖励状态的霰弹枪是非常具有杀伤力的,但是相对的,你也会受到迷你暴击的伤害,这会让你很容易被秒杀。因此暴击可乐一般用来进行打埋伏。
  • 暴击可乐的持续时间为6秒,这段时间内你可以发射你的杠杆式霰弹枪7次,或是自然之力霰弹枪6次,或是游击手9次,又或是挥舞你的球棒10次。
  • 在近距离全中的情况下,杠杆式霰弹枪或是自然之力只需一发迷你暴击子弹就可以秒杀掉任何满血的轻型兵种(125点生命值)。在那之前,如果你跑到了一群敌人狙击手的身后,那么这可以让你一枪解决一个。
  • 有些时候,最聪明的做法是在喝了暴击可乐后晃出去打几枪就撤,而不是和你的敌人慢慢耗着,因为此时你的敌人能够轻易地干掉你。
  • 迷你暴击攻击的威力不会受到距离修正,因此你的霰弹枪在对付远距离目标时也挺有效。
  • 配合上暴击可乐的效果,你的自然之力霰弹枪的攻击成为了名副其实的'Alpha-Strike'(译者注解:Alpha-Strike,中文意思为阿尔法打击,意指由航母战斗群发动的大规模空袭,是在越战中所发明的军事词汇),尤其当你从敌人上方发动攻击时。这个战术最好是用来击杀某些重要目标,例如准备好了超级冲锋的敌人医生或是正在释放超级冲锋能量的敌人医生。在近距离,每发迷你暴击子弹可以造成将近150点伤害,因此每个弹夹的迷你暴击子弹足以秒杀任何目标(除了某些处于超额生命状态的敌人,例如爆破手、士兵以及重机枪手)
  • 暴击可乐也是游击手的好搭档,因为游击手一个弹夹的迷你暴击子弹能够干掉除了重机枪手以外的任何敌人单位。而且游击手不错的射程以及较为密集的着弹点再配合上迷你暴击不受距离修正这一特性,使得侦察兵可以在安全的距离给予敌人痛击。
  • 综合之前所提到的情况,在迷你暴击奖励期间,使用你的杠杆式霰弹枪能比其他两把枪造成更多的伤害。
  • 如果你使用了暴击可乐,并且很幸运地偷偷摸摸到了敌人背后而敌人又毫不知情,那么此时最好是使用近战武器发动进攻,因为近战武器攻击时很安静而且不存在“装弹”这个情况。当然,此时最好是使用普通球棒而不是睡魔球棒,因为睡魔球棒不但威力较低,同时还降低了你的生命值上限,会使得你更容易在被敌人发现后被秒杀。
  • 如果你速度够快,在自己被尿手道尿瓶泼到以前就使用你的暴击可乐,这样能够让你避免尿手道尿瓶的效果,因为迷你暴击效果不能进行叠加,同时也能为你提供迷你暴击效果。
  • 同样道理,如果有一队敌人在军号的作用效果下发动攻击(额,当然,下面所说的也是带着暴击可乐的敌人侦察兵),那么侦察兵的可乐效果也不会和军号效果叠加。当然这一切都是为了保持游戏的平衡性,此时如果你使用暴击可乐的奖励效果发动进攻也不会有什么额外损失,毕竟就算敌人处于迷你暴击奖励状态下,他们也只会对你造成迷你暴击伤害。.
  • 反之亦然,因此在处于军号或是暴击奖励效果时就不要使用你的暴击可乐,因为喝了也是白搭进去,只会造成浪费。
  • 同理,在对付使用了暴击可乐的侦察兵时,也不需要喝可乐以免造成浪费。
  • 使用暴击可乐的最好方法:在队友营队的支援的效果下使用, 因为营队的支援附加的防御增益效果不单能减少受到的伤害,还能免疫暴击和迷你暴击效果。
  • 避免在喝了可乐后与处于警戒状态的士兵交战。如果他的火箭直接打中你,你就会立刻被秒杀;如果你装备了睡魔球棒,那么他近距离一发霰弹枪就能解决你。
  • 在使用带了暴击可乐的情况下,最好不要带着睡魔球棒,因为你很快会发现很多时候就是减掉的15点生命值导致你比别人死得更快。
  • 在暴击可乐的效果下时,要特别留心狙击手的灌木丛砍刀,因为打在你身上的时候会对你造成暴击伤害。
  • 记住,当你喝了可乐后,你的武器会自动切换成球棒,除非你打算使用球棒,不然还是赶快切换回主武器吧。

疯狂牛奶

Item icon Mad Milk.png

  • 疯狂牛奶可以大大地增加你的战斗持久力,通过打中被牛奶泼到的敌人可以为自己恢复生命值。
  • 除了特快专递邮递员套装的奖励外,在一般情况下,配合杠杆式霰弹枪使用的效果要比使用游击手要好,因为杠杆式霰弹枪的威力较大而且弹药量较多.
  • 虽然有些冒险,但是你依然可以独自对付敌人的重机枪手,只是很多时候你得打一枪就躲起来然后再出继续开火。至少重机枪手移动慢、体型大以及血多这几个特点能够给你自己以及队友补充不少生命值。
  • 疯狂牛奶在进攻或是防守的时候都相当拥有,它使得你以及队友能够通过攻击敌人来恢复生命值。
    • 最好的例子就是你的队友在闪电战医疗枪的闪电冲锋效果下向敌人进行攻击,由于牛奶所能为你恢复的生命值是你每下攻击对敌人造成的伤害值的75%,因此此时你的队友的每次攻击命中都能为自己恢复相当于自己攻击力2.25倍(3*75%)的生命值。当然,你得扔准点以敌人被你的牛奶泼到。
  • 感谢疯狂牛奶,现在侦察兵也可以和其他兵种一样参与前线战斗了。这要把你的牛奶扔过去,并确保自己不会被狙击手或是别的什么东西秒杀即可,一群沾满牛奶的敌人会为你以及你的队友带来可观的治疗量。这也使得你的团队更具有压倒性优势,在推进时也更省时省力。
  • 不要怕麻烦,要知道如果你的牛奶把隐身的间谍给揪了出来的话,那会救了你很多队友的屁股(尤其是重机枪手和医疗兵组合)。
  • 疯狂牛奶与尿瓶有很多相似之处:为你自己或是你的队友灭火,让隐身的敌人间谍现形。当然,那间谍不会受到额外的伤害,所以此时你最好自己动手解决问题。
  • 从显示器画面上一般较难发现自己被牛奶泼到(只会在人物生命值图标旁边有个白色的小水滴)。如果你在进攻时或是防守时泼了敌人一身牛奶而他们并没有意思到,那这可是对你以及你的队友都大有益处。
  • 如果你并不非常需要侦察兵套装的25点生命值奖励的话,那试着戴一顶其他帽子,以免敌人在看见你后对你的牛奶有所防备。
  • 由于疯狂牛奶可以灭火,因此在你被烧着后,快速找个安全的地方并用牛奶为自己灭火。
    • 这在你与多名队友组成的小队被敌人火焰兵偷袭时相当有用,一般只要不要相距太远,一瓶牛奶就能扑灭所有人身上的火。
    • 如果只有你一个人,那你也可以试着把牛奶扔到火焰兵身上并朝他开火,借此来恢复你损失的生命值。

棒球棒

Item icon Bat.png

  • 你也许会喜欢用球棒去揍那些毫无防备的敌人或是重机枪手而不是用枪把他们打成马蜂窝。用球棒进行一顿狂揍往往能够快速解决掉那些受伤或是残血的敌人。当你弹药所剩不多时或是你的武器需要装弹时,球棒都是个不错的选择。
  • 使用球棒对付敌人时,你很可能需要随时随地变换自己的移动方向,尤其是在对抗敌方侦察兵时。
  • 通常不要使用你的球棒去对付火焰兵或是重机枪手而是去对付其他兵种,如果你足够接近敌人,那么球棒也会是一件非常有用的武器。记住,离目标越近你就要越加把劲; 跳到敌人队伍中并且四处乱跑,把你的球棒有多快就挥舞多快。别担心你没有打中敌人,总之你挥舞球棒越快,你就越有机会杀死敌人甚至杀掉好几名敌人。这是个相当危险的战术,但一旦成功那么其收获也会是很多的。
  • 使用球棒攻击时,尽量绕着你的敌人转圈,这样能扰乱敌人的方向感。如果有需要,你也可以切换回霰弹枪进行攻击。
  • 使用球棒进行绕圈攻击通常能用来对付低等级的步哨枪。当然你也可以使用枪械,最好的枪械莫属自然之力了,因为这把枪似乎永远不会缺少弹药或是需要装弹。
  • 通常情况下,用棒球棍一下就可以打死那些已经被你用霰弹枪打残的敌人。
  • 棒球棒其实挺好用的,尤其是不会出现使用睡魔球棒带来的生命值太少的问题(尤其是在配合暴击可乐使用时)。

睡魔球棒

Item icon Sandman.png

  • 睡魔球棒(以下简称睡魔)的棒球能够减慢敌人的速度以及阻止他们使用武器。效果的持续时间与棒球飞行的距离成正比。但是,距离超过一定值后,即使距离再远,敌人也只会受到最大眩晕效果的影响,而在旧版本的游戏中,无论任何距离击中敌人,都造成他们长时间的眩晕以及无法动弹。在一定距离以上用棒球击中敌人可以获得成就Moon Shot成就
  • 睡魔是用来打晕重要目标的好工具,其目标一般为进攻型单位,或是支援型单位例如医生和狙击手。
  • 装备了睡魔后,你的最大生命值会减少15点,因此你很容易被士兵或是爆破手这类兵种秒杀。如果你想要干掉他们,最好就是先悄悄地溜到他们背后再说。
  • 用于最大生命值被削减了,所以你在使用药包补血时也会比平时少。
  • 睡魔也能成为很好的支援型武器。你可以使用你的棒球打晕开启了闪电战医疗枪超级冲锋的敌人单位以为你的队友争取时间。虽说如此,但是一般情况下,不成功便成仁。
  • 这个武器也可以用来对付那些你不能贸然近其身的敌人,例如重机枪手和火焰兵。
  • 把敌人打晕后再撤退会安全很多。
  • 在近距离用棒球击中敌人不会造成眩晕效果。
  • 重机枪手通常是你练球的良好目标。他永远不会在眩晕效果期间跑得太远。当然,重机枪手也是很容被你打出本垒打的,因为他的体积太大了。
  • 在竞技场地图中独自对付敌人重机枪手时,你的睡魔球棒会给你带来很大优势。无论何时,当你和敌人重机枪手相遇了,马上拉开距离并寻找掩护,在保证自身不被干掉的前提下用你的棒球打晕他并冲上去尽可能的多开枪,然后在对方恢复控制权前撤离。
  • 如果重机枪手用娜塔莎机枪把你困住了,那么你通常不会那么快死掉,这是运用你的棒球把他打晕后,你可以冲上去干掉他或是溜之大吉。
  • 在遇到敌人士兵或是重机枪手时,你也许会喜欢用你的球棒去揍他们。但要知道,除非特殊情况,不然1-2发霰弹也不足以秒杀他们。因此最好是先用棒球把他们打晕,然后上去给他们几枪后再用球棒揍他们。
  • 处于眩晕状态的爆破手是无法引爆他放置的黏性炸弹的。
  • 工程师也是个重要的目标。工程师在眩晕时无法对自己步哨枪进行维修,你可以借此机会来摧毁步哨枪。
  • 处于眩晕状态的医生是无法释放超级冲锋的。
  • 如果狙击手在使用瞄准镜时被你打晕,那么他的视野将会和使用瞄准镜时一样小,这极大的方便你对他发动攻击。而对友方狙击手也是个极大的帮助。
  • 棒球的飞行轨迹与信号弹相似,不同的地方在于:刚击出的棒球会略高于准心而信号弹则是略低于准心。
  • 棒球在击出后会有一定的冷却时间,即使捡起弹药也不会加快冷却速度。但你可以捡起地上的棒球或是从补给柜里重新拿一个。当你的棒球冷却好后会有声音提示,请留心听听。
  • 紧靠着补给柜并且不断朝敌人击出棒球,这招对你的队伍来说是一种不错的支援方式,每当你把手头的棒球打出去后,你就会马上获得个新的。用睡魔的嘲笑攻击去击杀被你打晕的敌人并不是个好主意,除非你在近距离把对方打晕而且还是暴击攻击。因为你的嘲讽攻击时间较长而这可能使得你的敌人在你打中他们之前跑开。
  • 当太靠近目标时(玩家或是建筑),使用辅助开火按键(鼠标右键)并不会击出棒球;而是和普通攻击一样挥舞球棒。
  • 棒球的眩晕效果与攻击类型有关,例如迷你暴击的棒球在近距离下能让敌人眩晕更久。暴击棒球亦是如此。
  • 睡魔球棒是逃跑时的必备工具。打晕那些你一个人无法对付的敌人,然后赶紧撤吧。
  • 想用棒球把敌人完全击晕并不是那么容易的,但是有些时候你可以利用附近的地形来帮你打中敌人。举个例子,在地图Badlands中的桥上,那里有足够的距离让你打出远距离命中的棒球。

本垒打

Home Run

  • 这个攻击方法最好是用来对付正在专心瞄准的狙击手、心不在焉的重机枪手或是那些被完全打晕的敌人,因为整套动作做下来实在是要花很长时间。
  • 好运的话,在回合结束后的屠杀阶段,你也可以用嘲讽动作来杀死敌人。如果你在输掉的一方,你可以引诱你的敌人来追杀你并看准时机用嘲讽攻击杀死他们,总之一切都要“看准时机”。一般情况下,运用转角处埋伏敌人是个不错的选择。当然作为胜利的一方,你也可以用这个方法来杀人。但通常情况下你杀不到人,因为他们不是躲起来了就是被你的队友抢先一步宰了。
  • 通常情况下,你想肆无忌惮地当着敌人的面用嘲讽攻击把他干掉只有一下这种情况:你打出一颗棒球并且自己跟着跑,然后前方突然有个敌人跳出来并被你棒球完全打晕,而此时你又正好跑到他旁边并开始嘲讽攻击。
  • 你可以在快到达敌人补给室门口时先喝下你的原子撞击饮料,然后再跑到对方门口进行嘲讽攻击。这种方法能确保你在嘲讽过程中不被敌人杀掉。
  • 狙击手和医生的嘲讽攻击都是很安静的,而侦察兵的这个攻击在攻击成功时会爆发出巨大的喝彩声,并且在攻击过程中也不会用眩晕效果,因此在完成杀人后能跑多快跑多快。不然会被闻声赶来的敌人干掉。
  • 要注意的是,即使敌人被打晕了(不是完全打晕),可能使用嘲讽攻击进行反击。这就可能导致你在袭击被打晕的敌人时反而被反杀。传闻重机枪手在完全眩晕的情况下也可以使用嘲讽攻击(这点需要证实)。虽然这种情况发生概率很小,但至少这说明了你最好用你的枪去解决被你打晕的敌人,除非你只是在娱乐。

相关视频:http://www.youtube.com/watch?v=6LoQLXbF3_Q (这个情况需要被修复)

神圣鲭鱼

Item icon Holy Mackerel.png

  • 神圣鲭鱼(以下简称鱼)相当于把原来的棒球棒换了个造型。但是被对方用鱼拍死的确是非常丢脸的事情,更何况每被拍一下,屏幕右上角就会显示一次。
  • 用鱼去拍那些正在专心瞄准的狙击手是个不错的选择,但是拍打时发出的响声会让对方立刻判断出你的方位并迅速对你进行反击。达尔文的危险之盾会为狙击手额外提供25点生命值,如果你发现了这种穿着鳄鱼皮的狙击手,还是用枪去解决他们吧。
  • 关于棒球棒以及鲭鱼之间该选择谁的问题一直被玩家们争论不休。现在先假设以下情况:你的一名队友被侦察兵用鱼干掉了,而你知道在哪里发生的,那么通常你还应该想到以下几点:
  1. 那里有只到处乱跳的猴子,最好去之前做些什么。还有,小心点背后。
  2. 既然知道他在哪里,那他会不会正在某个地方埋伏着。
  3. 看来那小子使用的是近战武器,那么我用枪的话会更有优势。

而对于侦察兵来说,如果不想被敌人掌握太多信息,那么最好使用棒球棒。

  • 事实上,鲭鱼在通信方面还是非常有用的,尤其是在防守的时候:由于鱼的属性与其他武器的设置不同使得其击杀图标特别明显,因此一旦你用鱼杀死了敌人,那么你的队友会马上知道你的位置有敌人来袭,即使你杀不死敌人而只是打中他,你的队友依然会知道。而对于一名优秀的间谍侦探来说,这件武器是不可或缺的。
  • 如果用鱼触发使用死亡顶替者怀表的敌人间谍的假死时,则不会有“击败敌手”图标显示。
  • 用鱼击中隐身的间谍也会在右上角显示图标。
  • 用鱼击中伪装的间谍不会在右上角显示图标。

糖果拐杖

Item icon Candy Cane.png

  • 使用糖果拐杖掉落的小药包来为队友提供救助。
  • 只要装备了糖果拐杖,无论用任何武器击杀敌人,都会有小药包掉出。
  • 使用糖果拐杖时,尽可能的避免与敌人士兵或是爆破手交战。由于此时你会多受25%的爆炸伤害,因此他们很容易能秒杀你。
  • 与疯狂牛奶配合使用的话,通常能完全恢复你的生命值,并且使得你的战斗力更持久。
  • 用糖果拐杖触发间谍的假死时并不会掉落医药包,可借此判断间谍是否还活着。

波士顿狼牙棒

Item icon Boston Basher.png

  • 小心使用这件武器,如果你没有打中敌人,那么就会对自己造成不小的伤害。
  • 不要按住攻击按钮不放,而是在你有把握的时候才进行攻击。
  • 狼牙棒造成的出血效果可以用来追踪间谍。
    • 但是,如果你打不中间谍,那么倒霉的还是你自己。
  • 暴击可乐与狼牙棒配合起来使用效果不错,但是如果你打不中敌人的话,那么你自己也不好受。
  • 可是使用 "打了就跑"战术,通常你可以在打中敌人后就撤退,但一般建议你再给敌人补两枪。
  • 在接受医生治疗时,你可以用狼牙棒弄伤你自己,以帮助医生快速补充超级冲锋能量。
  • 在二段跳前时挥空,这样可以通过失去一定血量来获得更高的跳跃高度,使用的好的话可以与士兵的火箭跳媲美。
  • 如果击中被牛奶泼到的敌人,那么敌人的出血伤害会为你持续补充生命值。

特快专递邮递员

The Special Delivery Set

  • 额外增加的25点生命值会让你在被烧着后更容易活下来,不会再轻易地被爆炸攻击秒杀。
  • 请记住,此时你的远程武器只有游击手,在远距离其威力不如手枪。但是,你在近、中距离的伤害输出倒是非常可观。
  • 使用游击手与疯狂牛奶配合,能使得你的战斗持久力大幅度提升(前提是你要打的中)。
  • 就像之前提到的,鲭鱼可能会给你带来一些问题,如果想避免不必要的麻烦,请是由棒球棒。
  • 由于额外的生命值奖励,是的你在中距离可以扛得住游击手4下攻击,或是一发直接命中的精确打击者火箭(前提是它们不是暴击)。
  • 由于套装帽子比较显眼,所以在团战的时候敌人很可能会优先对付,这不只是显眼与否的问题,更是你此时可能对他们所造成的威胁。

武器连击

前言

武器连击,又可称为武器连招,或是简称连招,是指一个兵种通过自己本身的能力再加上各种武器的组合式攻击来对付敌人。作为侦察兵,通常是通过自己的速度优势以及快速的武器切换,来迫使敌人改变原有战术或是切换武器,再对敌人进行有效的攻击。宰割这个概念在由玩家EvilDaedalus写作的游戏心得“How to Play the Scout”有详细的阐述。注:很多有经验的玩家都喜欢执着于使用某件武器,因此这点是需要注意的,因为武器连击是指使用多种武器进行配合的。还要注意的时,如果没有手枪,是很难连击的;但是制并不意味着你只带着杠杆式霰弹枪就无法进行连击。当然,如果是自然之力与手枪配合进行连击也可以,虽然效果会差一些。而且也可以使用睡魔球棒进行连击,当然这个会比较困难。

以下是针对特定兵种所进行的连击战术:

对付侦察兵

对侦察兵进行连击会比较困难。但是一般套路如下:如果对方使用主武器时,例如自然之力或是杠杆式霰弹枪时,就与其拉开距离并使用手枪还击。如果他切换成手枪,那你就切换成主武器冲上前去开枪。

对付士兵

火箭筒在近距离时的杀伤力巨大,但是只要保持一定距离,一名操作灵活的侦察兵玩家可以轻松躲闪所有的火箭弹。 对付士兵的方式与对付火焰兵类似,在中距离与他纠缠,很快对方就发现使用火箭筒对你没有任何效果,此时他就会切换成霰弹枪。 当他切换成霰弹枪时,就冲过去好好地招呼一下他。 当他切换回火箭筒时,立刻退回到中距离。如果一会他又切换成霰弹枪,那就再次冲过去招呼他,但是试着换一个进攻方向。如果对方没有装备霰弹枪,那么他很有可能一直使用火箭筒,因此遇到这种情况就不要冒然近身。你很有可能会被火箭在秒杀掉。如果你装备了原子撞击饮料,那么就使用饮料的无敌效果冲到对方面前,阻挡对方的行动以及火箭弹。这可以使得对方炸伤自己甚至是炸死自己。

对付火焰兵

火焰兵是一个具有挑战性的目标,因为他的火焰喷射器与霰弹枪(或是信号枪)在不同距离下都极具威胁。火焰喷射器在近距离对敌人的伤害巨大,而霰弹枪则是在中距离效果显著,至于信号枪可以有效地对付远距离目标。这对侦察兵这样的轻型单位是一种极大的威胁。

在火焰喷射器的射程之外有手枪或是霰弹枪进行攻击,此时对方可能会切换霰弹枪来对付你。当他切换霰弹枪时,趁着这个空隙上前去给他几枪。如果他又切换回火焰喷射器,那就赶紧退回来同时进行反击直到解决对方为止。如果对方装备了信号枪,那么就得额外小心不要被打中。

避免与装备了脱油剂火焰喷射器的火焰兵进行正面交战:快速切换武器的能力会使得你更难对火焰兵进行连击,反而增加了你被他连击的可能性。

对付爆破手

如果直接命中,爆破手的任何枪类武器都可以在2发攻击之内解决你,但是他的这些武器都不适合进行近距离或是远距离攻击。冲到对方面前会使其把黏性炸弹发射到自己脚底(这会攻击到自己甚至可能杀死自己)或是切换出近战武器 – 这两种情况你都可以直接上前去狠狠地给他来几枪。老手们一般会使用自己的榴弹发射器来进行近距离作战,然而榴弹发射器难瞄准而且弹药消耗很快。与他保持距离,并躲避他们射出的榴弹。等到他装弹药时冲上去收拾他。他可能会切换近战武器或是试图装填弹药,无论哪种情况对你来说都是一种优势。如果对方使用了冲锋盾,那么你就那上面所说的那种对付榴弹发射器的战术。如果他的榴弹打光了,那么他只能和你进行肉搏或是利用冲锋圆盾逃跑,如果对方选择逃跑的话,那么请使用手枪来追击他。

对付重机枪手

重机枪手是最难对付的单位,他们在任何距离都可能把你像黄油块一样切开。但是重机枪手也是有一个致命的弱点:机枪预热。在他不知情的情况下冲过去给他2枪,此时他会转过来并开始让枪口旋转(预热),在他预热的时候测推并躲起来。他很可能会无视你,然后去找药包。如果是这样,那就重复之前的步骤直到弄死他为止。如果对方够聪明,把霰弹枪给切换出来,那么你就跳过去并绕着他到处乱跳,这可以让他难以瞄准你,同时你再对他进行攻击。如果他把机枪切换出来,那么就重复上述步骤。但是,如果在你躲起来的时候,对方是拿着霰弹枪来找你麻烦或是拿出三明治来嚼的话,那么你最好当心点。尤其是他在吃三明治的时候,你可能会试着把所有子弹都打在他身上但发现打不死他,结果就是他的生命值补满了而你没有子弹了。如果你确信对方已经没有多少血时,可以在他拿出三明治时冲过去干掉他。

如果说重机枪手难对付,那么使用娜塔莎机枪的重机枪手更难对付,因为他的机枪具有减速效果。这使得他能够更好地瞄准目标,很多时候你被他抓住了你就跑不掉了。但是你依然可以使用上述的方法对付他,但是不要恋战。必要时就赶紧撤退。

留心听听机枪预热时的声音,两种机枪(普通机枪和娜塔莎机枪)的预热声音是不一样的。你可以借此推断出对方的武器并构思相应的战术对策。如果他使用娜塔莎,那么最好在他的枪停止转动后在进行攻击,总之对付使用娜塔莎的机枪手要特别小心。

对付工程师

你的连招技巧对付工程师也有很好的效果,只有在开阔地域遇到落单的工程师时才使用连击方式对付他,如果他处于较高的位置或是在拐角处徘徊时,那你要小心,他很可能使用步哨枪来埋伏你或是遥控步哨枪在远距离将你干掉。同时也要对使用快枪手机械臂或是南方特款扳手的工程师留个心眼,枪炮工之臂能够迅速建立好迷你步哨枪来保护自己,南方特款扳手能够对你造成出血伤害,又或是他会使用边境裁决者霰弹枪的复仇暴击来秒杀你。

对付医生

医生永远是最有价值也是最不能掉以轻心的目标。和医生战斗时,他一般会在中距离使用注射枪或是吸血鬼注射枪对付你,尽可能的躲闪他的攻击并冲上去攻击他。当你近身时,他可能会切换骨锯并试图与你进行肉搏。如果发生这种情况,那么马上推出他的攻击范围并对他攻击,如果能解决他最好,如果解决不掉并且他又切换回注射枪并和你拉开距离时,那你最好还是撤退。如果他在近距离使用注射枪或是他很擅长使用吸血鬼注射枪,那么你会很容易被干掉。

对付狙击手

狙击手也是比较难对付的单位因为你缺乏有效的远距离武器。使用手枪是个不错的主意, 试着用手枪对付他但是不要被他打中。记住一发满能量的狙击枪子弹能够直接秒杀你。 如果狙击手带的是刀背盾牌或是尿瓶,那么这意味着在远距离他会使用狙击枪而在近距离则使用反曲刀。如果是这种情况那么请用对付医生的方法对付他。

对付间谍

间谍通常是避免与其他兵种进行正面交战,一般情况下他们会使用手表隐身藏起来,等敌人松懈时用匕首进行背刺或是用左轮手枪解决掉那些残血的敌人。然而侦察兵可以凭借自身的速度优势来追击那些隐身或是躲藏的间谍。通常情况下,能否成功地连击间谍,是取决于你与间谍之间的距离的。距离越远,间谍就越容易躲起来、更换伪装或是寻求到队友的支援。 如果间谍已经偷偷摸到你的队友身后了并且准备进行背刺,那么看在上帝他老人家的份上,别使用你的球棍。这种情况下,最好是使用你的自然之力或是杠杆式霰弹枪来应付这种局面。用于侦察兵的移动速度非常快,在遇到试图隐身的间谍时,利用你的速度优势紧贴着他并使用你的球棒不断敲打他,使他的位置暴露出来。通常间谍会继续保持隐身并试图甩开你,但这一般也给了你充分的时间去宰了他。

特定地图的战术

在充分考虑后,决定不对地图名字进行翻译,以保证玩家一眼就能够明白所讲述的地图是哪幅。

2Fort

  • 利用二段跳技能穿越桥顶以快速到达敌人的基地。
  • 在上楼梯或是基地入口的平台缺口使用自然之力配合二段跳,能然你快速进入敌人基地内部。
  • 二楼的平台是一个打埋伏的好地点,尤其是用来对付敌人的医生。
  • 目前压力相对较小的打法:在一开局的时候,直接从阳台跳入水池中,通过对方的下水道进入对方基地,路途上你可能不会遇到敌人的阻碍,即使是敌人的步哨枪也可能刚建好没有多久。
  • 使用自然之力,你可以直接从平地上跳到桥顶上,从两边都可以这么干。你可以在对方那边跳到桥顶上再从桥顶跳到对方平台,借此给敌人狙击手一个大大的惊喜。
  • 利用自然之力配合二段跳在桥上蒙骗敌人,当发现敌人迎面而来时,先跳出桥去,然后借助自然之力的推力以及二段跳把自己弄回桥上。很多时候敌人会以为你跳到水里面去了而懒得多看一眼,但他们万万没有想到你已经跳了回来并且还在他们屁股后面。
  • 如果情报正好掉在了二楼补给室对面小房间的平台缺口处,那么用自然之力加上二段跳就可以很容易的跳上抢夺情报。
  • 睡魔球棒是一件防守的利器。用它击出的棒球来打晕远处或是跳到平台上的敌人,可以来协助狙击手队友消灭敌人。而你在击出棒球后,可以马上回补给室重新拿一个。
  • 借助自然之跳快速回到基地二楼的平台,用来躲避敌人或是快速回防。
  • 使用游击手和暴击可乐来防守基地,在楼梯处或是大门入口处进行防守,等敌人一进来就朝他狂轰滥打。这两个位置也方便在形式不利时撤退或是去补充饮料。
  • 使用原子撞击饮料来配合防守,喝了饮料后就到自己这边的阳台上乱晃以分散对方狙击手的注意力,借此来帮助己方狙击手对付敌人。
  • 如之前提到的,侦察兵可以运用的自身的速度优势来进行间谍检查。尤其是对付使用隐秘刺杀者运动表的间谍。
  • 狭长的下水道是用来练习棒球的好地点,由于下水道的空间比看起来要狭小,所以敌人较难躲闪你击出的棒球。
  • 原子撞击饮料在进攻时可以用来吸引敌人的火力或是进行探路。

Granary

进攻中央控制点
  • 像所有地图一样,作为侦察兵,你除了占领控制点,还好保护队友的侧翼安全,以防敌人的侦察兵或是火焰兵对他们进行攻击。
  • 注意左右两侧是否有敌人进攻,偶尔也可以绕道敌人后方进行骚扰,当然,找那些没有重机枪手掩护的敌人下手,例如敌人的爆破手。
  • 如果你有机会绕道敌人的身后,那么最好把他干掉。这样可以引起敌人的骚动与恐慌,尤其是在杀死了敌人的医生时。
  • 善用中央点附近的货柜箱进行战斗,当然士兵使用的更多。但如果你运用妥当,这会产生意想不到好效果。
防守中央控制点
  • 通常情况下,你的队友会更注重进攻方向右侧的防御,那么你最好留意左侧是否有敌人活动。
  • 同上,如果发现敌人,最好先通知队友后在进行攻击。
  • 如果真的想防守好中央点,最好的方法是占领敌人的二点前的空地进行防守。
  • 接着上述的情况,此时你依然要防守好左边道路,同时还要留心是否有敌人企图通过管道绕道你的队伍背后进行袭击。如果真有敌人从管道下来,不要恋战,赶紧回撤并通知队友。
进攻第二控制点
  • 当你已经看好了左侧时,等待你的队友从左侧进行推进。这让你可以不用太担心得不到支援,而且还能方便你攻击那些从二楼平台进攻的敌人或是那些企图从后面进行偷袭的敌人侦察兵。
  • 你也可以在二楼进行埋伏,从楼上攻击楼下的敌人或是跳下去解决那些被你队友打残的敌人。
  • 你也可以直接在控制点附近对敌人进行攻击,尽管这么做会缺乏高度优势。
  • 如果你确信你的队友能够把点占领下来时,那么不要浪费时间,赶紧跑到最后的控制点去。
防守第二控制点
  • 这时,你需要防守来至谷仓方向的进攻(你面朝中央点时的左边),或是敌人的左侧进攻方向(你面朝最后控制点时的左边)。
  • 无论你防守那边,都要经可能的阻止敌人推进,试着从卷帘门或是管道从出去,你可能会有机会杀掉一些毫无戒备的敌人。
  • 注意二楼的平台,敌人能很容易从高处把你解决。
  • 如果有需要,随时跑回队伍中去寻求支援。不要把自己当成史泰龙。
进攻最后控制点
  • 此时的战术与之前相同,先让主力推进,然后再跟进行进去清场以及占领控制点。
  • 最好是使用二楼的出口或是左侧的门进行进攻,但如果大部分队友都选择左侧进行进攻,那么别犹豫,赶紧从右侧的门配合进攻。
  • 一旦进入了交战区,你所要做的事情是:骚扰敌人、解决残血的敌人,一旦有机会,就冲过去抢点。
  • 同时,要留意敌人的狙击手以及步哨枪。通常他们会在控制点左边的墙后面。如果墙后面有步哨枪,那么一定要让你的队友知道,并等到步哨枪被摧毁后再过去。
  • 和往常一样,把那些敌人狙击手都宰了,以免他们射杀你的队友。
防守最后控制点
  • 此刻,你除了等待敌人进攻也没有什么事情可以做的了。不要随意的冲进二号控制点的屋子里或是卷帘门,你会很容易被推进的敌人干掉。
  • 一旦敌人进入交战区,你可以选择绕到敌人身后进行骚扰或是偷点。
  • 不要忘记帮助你的队友防范敌人的侦察兵。同时还要当心敌人狙击手,他们通常喜欢站在第二控制点二楼小房间的窗口处进行狙击。

Dustbowl

  • 当进攻第一阶段的第一个控制点时,从中间的隧道出口杀出去。由于侦察兵的移动速度快,从此处也能很快的到达控制点,很多时候你能在敌人不知情的情况下来到控制点附近。紧贴着两边的岩壁前进,这样敌人就很可能看不到你。在准备阶段不要呆在中间隧道的门前,这样会引起敌人的警觉。
  • 即使第一个控制点还没有被拿下,你也可以先跑到第二控制点并且躲起来。虽然此时你无法抢夺第二控制点,但是如果你的队友能够快速拿下第一控制点,那么这个战术则显得非常有用了(当然你也可以在第一个点被占领后再跑过去)。如果此时敌人还没有来得及进行布防,那么在他们赶到之前你就已经把第二个点也占领了。

Well (CP)

  • 在这幅图使用“侦察兵冲锋”战术并不是一个很好的主意。尽管去中央控制点的路好通过,但是敌人能够使用步哨枪轻易地把你们这群猴子挡回去。同时,狭长的火车通道也是狙击手猎杀目标的好地点。
  • 一般情况下,这幅地图的战术与地图Granary的战术相同。别忘记留心水里面的动静!
  • 在回合开始以前的准备阶段,即使不使用自然之力,你也可以跳到对方那边去骚扰。先跳到铁轨边的指示灯上,然后在利用二段跳跳上车厢。当然要注意躲闪开来的火车,这个方法如果不熟练的话要跳好几次才行。

Hydro

  • 由于这地图拥有很多开阔的地形和场景,因此你很多时候都得进行远距离作战。学会善用你的手枪。
  • 地图中有许多通风口以及通道,善用它们来骚扰敌人的侧翼,这对你的队伍进行大反攻时极有帮助。

Turbine

  • 由于敌人狙击手都喜欢站在平台上进行狙击,因此进行Z字形走位能使你不容易被打中。 在穿越通风管时,使用你的球棍来揍和你撞在一起的敌人,但是要时刻小心那些爆炸攻击的单位或是重型单位,在如此狭小的空间里与他们相遇的话,你很难全身而退。
  • 使用二段跳帮助你到达一些其他兵种到不了的地方。例如当你生命值不多时,你可以跳到情报室前面的平台上去拿药包。同时这也是个用来对付敌人工程师、医生、狙击手和重机枪手的好地点,尤其是用来对付火焰兵。而且,万一情况不利,也方便你及时逃跑。
  • 好好利用中央大厅的涡轮机与集装箱。可以它们作为掩护,方便你对付高出或是从卷帘门出来的敌人。
  • 如果你知道敌人队伍在通风管里或是在中央大厅徘徊的话,那么最好不要过去。因为很多时候你会被打成蜂窝;尤其是在通风管里面与敌人队伍相遇,此刻你就是那只煮熟的鸭子,等着被宰吧。
  • 但是,通风管也是个使用睡魔球棒的好地点。呆在靠近你基地的通风管出口附近,如果你受伤了,那么可以及时的退出来进行治疗。如果敌人进到通风管里面了,那么用你的棒球把他打晕,这会给你足够的时间去干掉他。由于没有地方可逃,这应该会比较轻松。如果你打晕了敌人的重机枪手、士兵或是其他有医生跟随的敌人,那么建议你还是撤退。
  • 最好再配合队友的情况下使用睡魔球棒,以保证晕一个杀一个。

Gravel Pit

  • 如果是在进攻方,那么最好所有人都进攻同一个控制点。由你的队友进行掩护,而你则快速地上点进行占领。B点通常是最好的选择,因为通常情况下,工程师的步哨枪在回合开始后还没有进行升级。
  • 另外一种战术是:在回合一开始后潜入敌人的C点,配合队友在C点直接进行防御以阻挡敌人前去支援A、B点。如果能够阻挡敌人从家里面出来,那么胜利也只是时间的问题了。
  • 在防守时选择当侦察兵可不是或者是也许不是一个好主意。这个主意好坏与否取决于你的躲闪能力,同时也要看你能否善用A、B点之间的隧道进行偷袭。主要目标是敌人的医生。

Badlands

进攻中央控制点
  • 一开始,双方都会尽快地赶往中央控制点,而由于你的速度最快,因此你会最先到达。而当你到达控制点后,你的任务很简单:解决敌人的侦察兵并且对敌人侧翼进行骚扰。
  • 最快到达中央控制点的路径如下:从基地右边墙壁上的小洞跳出去,然后通过前面的木桥再穿过放着药包的房子来到中央控制点。又或者是从木桥下面过去然后上斜坡。
  • 在中央点与敌人交火时,最好的战术就是时不时地跑上控制点去,一来可以帮助队伍更快占领,二来也可以阻止对方进行占领。
  • 同时,你也要注意是否有人绕远路向你的队友进行偷袭,尤其是要注意是否有敌人从中央点两侧的小屋子上来。
  • 通常情况,与你的队友呆在一起是最保险的方法。但同时也不要忘记为他们殿后,以防止敌人侦察兵从后面偷袭。
  • 你也可以绕过敌人防线并跑到下一个控制点去,一旦你的队友占领了中央控制点,你就可以马上进行控制点占领。
防守中央控制点
  • 由于这里是激烈的交战区,通常会有很多敌人进攻。作为一名侦察兵,你在此时的职责是观察敌人的动向并且随时向队友回报。同时还要解决那些企图穿越防线或是进行控制点占领的敌人侦察兵。
  • 同时,你也可以选择穿越敌人防线去进行偷点活动。这会使得敌人被迫后撤防线进行回救,同时也为队友提供了良好的进攻机会。
进攻二号控制点
  • 在进攻高塔的时候,你可以利用旁边的小山坡或是敌人基地的平台帮助你更快地上到控制点去。前提是敌人还没有回防。
  • 如果有士兵或是爆破手跳上来的话,那么最好先撤退到安全距离,然后用手枪或是霰弹枪对他们进行点射直到把他们逼退为止,此时你再回去进行占领。或者你也可以在控制点上利用二段跳进行躲闪并朝他们攻击,这类似于你对付重机枪手的方法。
  • 和往常一样,你要留心是否有敌人企图从后方进行偷袭,并且解决那些被你队友打残的敌人。
防守二号控制点
  • 在防守时,你可以站在控制点上以观察远处的情况。
  • 此时,你要留心是否有敌人侦察兵想要偷袭你的队友。
  • 准备好随时支援最后控制点,以防敌人进行偷点。
  • 即使你在平地上,也要注意是否有敌人在抢夺控制点,如果有的话,就赶快上去把他们轰下来。同时也要注意木桥处是否有敌人进攻。
进攻最后控制点
  • 由于此处空间较为狭窄,所以最好配合你的队伍一起进攻,通常进攻主力会选择右边的楼梯口进行进攻,跟着你的队友后面,并在进攻时优先解决敌人的爆破手、重机枪手以及医生等重要目标。原因是这几个兵种在狭小空间中对你的队友都会造成很大的威胁。
  • 此时也是敌人的侦察兵进行偷点的时候,随时准备回防第二控制点。
  • 如果控制点附近没有人防守,通常你可以直接冲过去占领控制点。但是要小心四周是否有敌人在埋伏。
防守最后控制点
  • 此时你需要注意左边的小楼梯以及一楼的主通道,以防有人进行偷点,同时阻碍敌人进攻来为你的队伍争取时间进行布防。
  • 如果敌人正式发动进攻,你有两个选择:一、对他们的主力兵种进行骚扰以为队友争取反击的时间与机会;二、绕路去偷取第二控制点,只会让至少一小部分敌人进行回防,以减轻队友的压力。
  • 如果可以的话,尽可能保护你们队伍中的主力,例如爆破手、医生、重机枪手或是狙击手。

Freight

进攻中央控制点
  • 通常情况下,双方都有在一开始时就跑到中央控制点并且在那里进行火拼。你的任务还是以对付敌人侦察兵以及骚扰敌人侧翼为主。
  • 到达中央控制点得最快路径:在最后控制点处从左边的舷梯下去,到了第二控制点后左拐,然后再从左边的舷梯出上去就到了中央控制点。
  • 作为侦察兵,你最好向那些企图进攻中央控制点的敌人进行火力压制,如果敌人太多,你可以把他们吸引到队友的包围圈中再消灭。要注意以下几个地方:右侧的楼梯、左侧的箱子以及水中。
  • 如果你的队伍中有狙击手的话,那么请保护好他。狙击手能够在进攻时为你的队伍提供强有力的支援。
  • 不要一个人去抢点,除非你确信周围很安全或是你有能力应付所以可能发生的状况,尤其是这片区域较小而且很容易被敌人安放黏性炸弹。
防守中央控制点
  • 敌人通常会从他们的第二控制点方向发动进攻。
  • 作为一名侦察兵,此时你对正面战场的防守起不到太大的作用。但是你要留心水中是否有敌人或是有没有敌人进行空降(火箭跳或是黏性炸弹跳)。
  • 为了保持在水中的移动力,不要直接前后移动,而是进行左右平移。因为在水中前后移动的速度相对较慢。
  • 随时准备与你的队友一起进行反击。
  • 留心附近的两扇门,你也可以用它们进行绕路偷袭,去解决一些重要目标例如敌人的医生。当然这点要求你需要有不错的技术。
  • 如果你的队伍被敌人打退了,那么千万不要惊讶,因为这里的地形确实不好防守。所以准好准备以随时侧退或是进行偷袭。
进攻第二控制点
  • 作为侦察兵,在进攻第二控制点的时候,你最好选择走左边的门,要注意查看有没有黏性炸弹后再进去。你可以借助第二控制点上面的通道绕道敌人后面去搞偷袭,或是从下面左边过去对敌人进行骚扰。
  • 同之前一样,你的目标还是以敌人的医生为主。在这里,敌人的一次超级冲锋很可能就把你的队伍给打退。
  • 而你也要提防敌人的重机枪手、爆破手、士兵以及企图搞偷袭的敌人侦察兵。
  • 由于各种情况相结合,因此很多时候在第二控制点处会出现短暂的真空期(异常的安静),此时绝不能放松警惕而且还要保护好队伍中的医生。
  • 老规矩,随时准备去偷取最后控制点。
防守第二控制点
  • 此时你要做的就是在控制点附近藏好,对敌人进行埋伏,攻击医生这类重要目标。
  • 用打埋伏的方式进行防守是最有效的办法,如果要撤退,你可以选择从水中撤退或是从旁边的侧门撤退。
  • 如果你真的打算撤退,最好能够在撤退前去偷袭敌人医生,把他杀掉或是使他被迫使用超级冲锋来保命。
  • 否则,等敌人进入控制点区域后再进行袭击,袭击战术还是老规矩:从侧面或者后面袭击。
  • 在防守这片区域时,假设你的队友能够抵挡住敌人的进攻,那么你就可以绕路去偷取中央控制点,可以的话,最好再带些队友一起去。通常在这时候敌人都不会想到你会来这么个突然袭击,而是信心十足地向你们的第二控制进行攻击。
进攻最后控制点
  • 一般在这个时候,侦察兵都是都队友把附近的敌人清理的差不多了再过去占领控制点。
  • 较好的进攻路线为这两条:从控制点下面的低洼区域过去或是从上方的左边进攻。但是要小心那些藏在薄板后面的步哨枪以及站在箱子上面的狙击手,同时,有些重机枪手也会躲在那些薄板后面。
  • 可以通过试探式的方法进行占点,即跑上点去一会又下来,这样可以欺骗敌人爆破手引爆布置好的黏性炸弹同时也能增加占领进度。
  • 最后一点,如果敌人开启了超级冲锋,那么你还是乖乖呆在远点的地方。
防守最后控制点
  • 身为侦察兵,此时你除了去敌人后方搞搞骚扰活动也没有什么可以做的了。但是,你还是要小心右上方的敌人狙击手,以及那些企图偷点的家伙。
  • 当敌人推进时,去找那些没有处于无敌状态下的敌人,靠近他们并用你的霰弹枪好好的招呼他们,尤其是他们的注意力都在其他地方的时候。
  • 一般来说,此时需要根据游戏中的实际情况来进行自我发挥。但是基本思路就是这么几个方面:解决敌人狙击手、骚扰敌人、掩护队友以及去偷点。

Coldfront

进攻中央控制点
  • 与所有的5控制点地图一样,一开始双方的目标都是中央控制点,但是在这幅地图中,侦察兵的战术会有些不同。
  • 距离中央点最近的路径是:从地图左侧下方一路跑过去。
  • 一旦到了中央点后,很多时候侦察兵的第一放反应就是去占点,但是在这幅地图中,这可绝对不是一个好主意,因为此时你很可能被远处飞来的榴弹或是火箭干掉。这幅地图中,这是个让所有侦察兵都苦恼的问题,因为当你刚到没有多久,敌人的大部队也到了。
  • 善用控制点附近的屋子与木板作为掩护,并且保护好你的队友不被敌人侦察兵袭击;同时,你还得找机会去干掉敌人的医生、爆破手或是其他重要目标。
  • 如果没有敌人注意到你的话,跳到左手边的小窗台去,上到电梯区域那边,这让你可以在这里进行游击战或是对付敌人落单的单位。
防守中央控制点
  • 由于重生时间随控制点的变动而变动,因此这种情况并不常见。
  • 作为侦察兵,当你发现自己必须防守中央点时,此刻你所需要做的事情就是注意二号控制点的出口,通常你的队友都会忙于进攻而不去管这边。
  • 如果你孤身一人在此处,而敌人的部队又毫不犹豫地冲了出来,那么此时你要做的就是躲在过道上别被人发现,以求一会你能够快速地把点抢回来。
  • 作为一般的准则,此时你尽可能的和队友呆在一起并帮助他们。因为现在你没有多少机会能够溜到敌人后方。
进攻二号控制点
  • 当你准备好向二号控制点推进时,先到外面去转一转查看情况,并等待你的队友发动进攻。 提高警惕,敌人的侦察兵或是其他兵种可能会绕路从后方袭击你的医生或是进行偷点。
  • 一旦你的队友清空了外面的敌人后,你就不用担心太多了。此时从远处右边的通道进攻或是从左侧的上下两处斜坡进攻都是不错的主意。
  • 当来到控制点时,你的队友应该会把敌人的注意力都吸引过去了。那么此时你要做的就是解决敌人的侦察兵以及那些对你的队伍具有较大威胁的敌人单位,例如爆破手。
  • 同上,如果你的队友被另一波敌人打退了,那么你也不要慌乱。因为这种情况在这幅地图上相当常见,此时你要做的就是尽可能的多杀几个敌人。
  • 一般情况下,控制点上都会是相当清静的,所以你可以用之前提到的试探性方法来占领控制点。
  • 你最大的敌人莫过于敌人的重机枪手了,不要与其进行正面交战,试着从后方进行偷袭,或者干脆点直接溜掉。
防守二号控制点
  • 在防守这个控制点时,你的任务只有一个,看好左手边的隧道。而你队伍中的主力一般会去防守右边。至于控制点上,一般不需要你提醒也会有人防守的。
  • 此时你还要做的一些事情是:保护好你队伍中的医生以及阻止敌人进行偷点。同时也要时刻准备着从外面的通道过去偷取中央控制点。
  • 运用骚扰战术以及偷袭战术来帮助你的队伍进行防守。
  • 偷点战术也是一种防御性手段,当你绝对队友的防线开始支持不住了,就绕道去偷取中央控制点,这能迫使一部分敌人进行回防,以减轻队友的压力。
进攻最后控制点
  • 这片区域非常适合侦察兵发动进攻。因为这里较为宽敞而其还拥有许多条路可以用来进攻,因此增加了防守方的压力。
  • 和之前一样,保护队友不受敌人侦察兵的袭击,防止敌人进行偷点;同时还要解决敌人的爆破手、医生一类的重要目标。
  • 但是,如果敌人的工程师在此处建立起了步哨枪阵地的话,那可是个不小的问题。因此在进攻前,先透过玻璃进行观察并等待你的队友摧毁步哨枪后再出动。
  • 控制点后方玻璃上的缺口可以让你直接从这里跳到控制点上,如果敌人没有对这里进行防御的话,你能够借此轻易地为你的团队赢得胜利。
防守最后控制点
  • 此时主要是防守敌人的侦察兵,你可以对左边或是右边的通道进行防守。但是要小心,此时很容易受到敌人士兵或是爆破手的攻击。
  • 作为一名侦察兵,此时你应该有埋伏的战术来袭击那些前来进攻的敌人,或是绕路去偷取二号控制点以拖延敌人的进攻速度。
  • 避免与处于超级冲锋状态的敌人交战,去攻击那些落单的敌人。

Yukon

进攻中央控制点
  • 有许多条路径可以进出这幅地图的中央控制点,这很适合侦察兵进行游击战。
  • 到达中央控制点的最快路径有多条:从管道中跑下去或者从己方最后控制点的右边过去,这取决与你的重生点位置;又或者从第二控制点右边的通道过去。
  • 尽管上述的路线是最快的路线,但是你最好还是与你的队伍呆在一起,以保护他们不受敌人侦察兵的骚扰。
  • 你可以在中央控制点处与敌人的侦察兵进行决斗,因为此处地形开阔,你可以容易的进行躲闪。但是要小心从上方来袭的敌人。
  • 由于地形开阔,狙击手在这里拥有绝对的优势,最好就是躲在岩石背后以防被狙击手发现,如果你发现了敌人狙击手,那么你要不尽快地解决他,要不让你的队友去处理他。
  • 虽然控制点区域对你来说非常危险,但是地图中还有很多路可走,例如控制点上方的桥或是左右两侧的建筑都是不错的路线。当然,你也不要忘记保护好你的队友。
防守中央控制点
  • 一般情况下,你的队友会在靠近敌人基地一侧的岩石附近进行防御。虽然听起来不可思议,但是这样防守起来相对轻松很多。
  • 你此时需要留心与第二控制点相连的通道,由于此时你的队友都在防御主要道路,所以一般没有空闲理会这边。
  • 在这幅地图中,间谍就是瘟神的代名词,所以最好就是每见到一名队友就上前去撞撞他或是朝他开两枪。
  • 除了上述所说的之外,实际上你不可能在这个区域呆得太久,多多利用通道绕路到敌人后方去搞破坏或是袭击他们的医生。
进攻第二控制点
  • 由于这幅地图的设计,很多时候你会想呆在中央控制点以防敌人绕后路搞偷袭。
  • 上述的选择,或是随着队友从主路进攻又或是从隧道直接到达二号控制点都是不错的选择。
  • 由于控制点本身面积就不打,所以时常显得很拥挤。作为侦察兵,此时你应该在控制点下方四处转转,或是绕道敌人身后进行偷袭,又或是把那些从控制点上掉下来的敌人解决掉,还或者是配合队友一起进攻。
  • 控制住控制点下方的医药包是不错的战术,一般情况下你的队友都有医生照顾,所以你大胆放心去拿,同时这也使得那些掉下来的敌人没有药包可用。
  • 如果想要绕到敌人后面,那么你可以从敌人的最后控制点处跳到管道上绕过来,或是从二号控制点下面的小斜坡过去,再走从左边的隧道过去。
防守第二控制点
  • 再一次,作为侦察兵你在此时发挥不了什么作用,你能做的只是确保敌人不会绕路偷袭你的队友,以及等待队友进行反攻。
  • 此时,你一定要看好是否有敌人从中央控制点的隧道过来,而你的队友在这时应该是在远处通道的右侧进行防守。
  • 从中间正门旁的木板上跳到屋顶上,你可以获得很好的视野以观察战况。
  • 如果连接中央点的隧道没有人把守,那么你可以从这里跑出去偷点或是到敌人后方进行骚扰。但最好是在敌人准备开始占领二号控制点的时候再去抢中央点,这会使得敌人不假思索就进行回防。
进攻最后控制点
  • 同之前一样,此时你最好尾随你的队伍一起进攻。
  • 或者你也可以从右边的通道或是远处左边的通道过去抢点。
  • 不要从管道下方的区域过去,因为你一定会死翘翘的,那里的地形对你来说实在很不利,除非你想从那里混进去袭击敌人的医生这类重要目标。
  • 由于此处的地形开阔,所以你或多或少都有机会进去对敌人进行骚扰。此时要特别小心敌人的狙击手,要尽快的干掉他们,尤其是在他们攻击的你队友之前。
防守最后控制点
  • 说实在的,侦察兵在此时真的没有用,除非你能够1 VS 5,不然你还是换个兵种吧。
  • 如果你坚持想当侦察兵,那么你最好保持机动性,去骚扰敌人的侧翼,解决敌人侦察兵以及保护队友安全。
  • 要注意来自上方的攻击,同时做好反击的准备,试着从左边下方的路出去。
  • 当然,你要随时准备去偷点,当确认了场地清理干净后,你就可以绕路到敌人后面等着。这招在这幅地图中相当管用,但是你必须有能力对付敌人的侦察兵。

Fastlane

进攻中央控制点
  • 对于侦察兵来说,这是个不错的地图: 所有前往中央控制点的道路所花费的时间都差不多,而侦察兵通常是最先到达的。因此侦察兵在控制前期局势中发挥很大的作用。
  • 在这里,你需要先对付敌人的侦察兵以及先头部队,同时还要去占领控制点(如果敌人的后续部队较慢的话),或使用左边的建筑、右边的山谷处绕到敌人后方进行骚扰。
  • 由于此处地形开阔,所以一般不会中敌人黏性炸弹的陷阱,你可以堂而皇之地在这里与敌人对干。
  • 但是,地形开阔也意味着你无法照顾到所以的通道、出口,尤其是那些有药包刷新的地方。
  • 也许不久你会发现,由于地形的缘故你无法在这里有什么大作为,例如重创敌人部队之类的事情。但是你还是可以通过击杀敌人的残血单位给敌人造成不小的麻烦。
  • 最后一点,你要小心敌人狙击手,他们通常会出现在远处右边的阳台上。如果可以,最好马上干掉他们。
防守中央控制点
  • 以侦察兵的身份来防御这里是很简单的一件事情,你只需看好两个地方,其他事情你的队友会帮你解决的。
  • 首先,你要注意左侧的房子,尤其是放你要进去的时候,这个地方通常都会有敌人的爆破手布置黏性炸弹,所以你很容易会掉进他们的圈套。例外,你可以守好这里以防止敌人侦察兵从这里绕道偷袭你的队友。
  • 其次, 右边的山谷也需要注意,同样是应为敌人侦察兵的缘故,但同时这也是个能够让狙击手干掉企图进入中央点的敌人的好地方。
  • 除去上述这些,防御中央点其实是一件消磨时间的游戏,纯粹是在等待敌人来进攻或是队友推进,因为如果上述2个地点都被守住的话,敌人也没有多少机会去你们基地参观。
进攻二号控制点
  • 这里所使用的战术与进攻中央控制点的相似,唯一不同的是:你在这里总会遇到敌人开着超级冲锋杀出来。
  • 占点方式还是之前提到过的“上上下下”方式,即上去一小会再下来,然后有上去再下来。在这里使用绕到偷袭战术没有多少成效,除非是要去偷取最后控制点。
  • 如果你想要去偷点,最好的选择是走头顶上的通道,虽然这样很容易会被敌人发现,或者你也可以从右边的通道过去。
  • 同样这一块区域的地形也挺宽阔,因此也让你能够较为轻松的躲闪敌人的攻击。你可以利用这点优势去袭击敌人的医生。
防守二号控制点
  • 在进行防守的时候,你有以下两种选择,与队友一起进行全面的防守或是进行全面的进攻。.
  • 由于地形的缘故,所以此时你进行防守或是进攻,其效果都是差不多的。你可以攻下两侧的房子以及山谷来方便你对敌人进行偷袭。
  • 如果敌人攻击你的话,你可以用控制点周围的房子和他们玩捉迷藏,而且你也可以用这些房子来埋伏企图抢点的敌人。
进攻最后控制点
  • 由于此处地形封闭,所以多少限制了侦察兵的机动性,但如果上方的阳台没有步哨枪看守的话,那里倒是个骚扰的敌人的好地方。
  • 收拾掉那些企图突围去抢第二控制点的敌人,以防止你的队友为其分心,同时也试着去占领控制点,因为在这里你除了这些事情之外也没有事情可做。
  • 上方的区域是个好去处,尤其是有敌人突围去抢夺二号控制点时,从这里可以让你进行快速回防。
防守最后控制点
  • 侦察兵此时依然没有什么忙能帮得上,由于你的队友都在防守下方的两条主路。如果真的想干些什么,那么你可以到左边去为你的队友殿后,或是防守上方的拐角处以防敌人侦察兵进行突击。
  • 除了上面所说的,你唯一还能做的就是从左边的道路突围出去抢点。如果要图为的话,那么你最好动作快点,别磨磨蹭蹭。

Gold Rush

  • 作为进攻方,你的职责是推着炸弹推车前进。如果你没有受到敌人的攻击,那么就尽可能的呆在推车旁边。如果你受到攻击,你也可以试着尽可能再让推车前进一段距离,或是用推车作为掩护继续前进。如果有队友在你身边,你也可以“缺德点”躲在他们后面。
  • 尽管主要任务是推着炸弹推车前进,但是地图上也有许许多多通往其他区域的通道。你可以在敌人的注意力都集中在铁轨的时候利用这些通道进行偷袭。
  • 这幅地图是狙击手的天堂,因为地图场景宽广而且还有很多狭长的通道。

Badwater Basin

  • 总体而言,这幅地图是进攻性侦察兵的好去处。但是由于地图上的分支路线较少而且一般都不安全,所以还是多多少少限制了侦察兵的作为。但是你可以在防守时选择当侦察兵,因为在这里你会很多机会可以在敌人不知情的情况下绕到他们后面去撒野,但是如果敌人在前线建立了步哨枪的话,那么你可就没有那么轻松了。
  • 第一片区域是侦察兵的主场,因为这里有许多岩石可以用作掩护,非常适合对付落单的敌人。或是可以从悬崖上跳下去偷袭敌人(作为防守一方时)。
进攻战术
  • 隧道是个地方,通常你可以从这里绕到敌人后方去偷袭,但是如果有敌人步哨枪看守的话,那么则会迫使你从隧道上方绕路走(当然,你可以使用饮料帮助你过去,或是用手枪在安全的地方摧毁敌人的步哨枪)。
  • 第二点检查点也适合侦察兵表演的地方,因为那里地形较为开阔而且还有药包,这让你能够独自干掉敌人的医生或是工程师,为你的队友提供进攻机会。而建筑物内的拐角处也让你有机会近距离的用霰弹枪轰击敌人,尤其是在他们上下楼梯的时候。
  • 对于蓝队的侦察兵来说,最后的检查点是这幅地图上最后一片开阔区域,但是它比不安全,因为这里一般都是被步哨枪看得严严实实并且还聚集这大量敌人。除了下楼的楼梯以及右侧的阳台,这里没有哪块地方时较为安全的。但是你可以使用二段跳或是自然之跳(三段跳)从右侧建筑的二楼窗口或是拐角处跳到敌人重生点外的平台上,用以摧毁敌人的传送门或是袭击敌人狙击手。同时,也要做好进行最后冲刺的准备。
防守战术
  • 隧道是使用睡魔球棒的好地方,用于空间狭小,所以一般很难躲闪。你可以借此来打晕推车的敌人或是企图逃跑的残血敌人。
  • 第二个检查点是对付敌人侦察兵的好地方,你可以利用旁边的建筑进行绕路偷袭(通常蓝队是不会在这里建立步哨枪的)。
  • 在第三个控制点处,由于地形原因,所以不太适合用来对付敌人侦察兵,除非你用睡魔球棒打晕他或是用暴击可乐打埋伏。在这里使用自然之力对付敌人侦察兵是不错的选择,在敌人侦察兵企图从左边建筑的阳台(从进攻方方向来看)跳过另一个阳台时把他打下去,或是你也可以从阳台跳过去绕路袭击敌人的工程师或是狙击手。(可能需要配合原子撞击饮料)。
  • 在防守最后检查点时,作为一名侦察兵,你要做的唯一一件事情就是阻止敌人占领右手边的建筑物(敌人狙击手经常在窗口前晃悠的那个),同时你也可以用这里对敌人进行骚扰,来减缓敌人的节奏,以帮助队友争取时间建立防线。
  • 当地人开始推着车下坡时,你可以用棒球把他们打晕,这样可以帮助队友击杀敌人。

Gorge

  • 作为攻防地图,这幅地图的确不太适合进攻型侦察兵,因为防御的一方都会把主要精力集中在防御上。这也意味着,如果敌人控制点有步哨枪看守或是有多名敌人进行防御的话,想要靠自己去夺取控制点是几乎不可能的。但是,这幅地图倒是很适合侦察兵对敌人进行骚扰。
  • 在第一个控制点与最后一个控制点之间的走廊并不适合侦察兵进行埋伏或是队伍进行推进。由于地形较为狭窄,所以很难进行躲闪。同时那里也是双方工程师搭建防御阵地的地方,因此这一切使得要想从这里通过变得很困难,即使你使用了原子撞击饮料也是如此。
  • 有些房间较为宽敞,但是,这也是个好机会让你练习你的手枪和击球技术。如果你能找个适当的角落躲起来的话,那么此时你就可以配合暴击可乐来埋伏那些后撤的敌人,例如敌人的狙击手或是火焰兵。
进攻战术
  • 第一片区域不是很适合侦察兵进行移动,以为这里离红队的重生点较近,你很有可能一出去就和敌人撞在一起。(这样让他们对你的队伍进行有效的压制)而另外的较为宽阔的区域通常都有步哨枪或是重机枪手防守,这也限制了你的移动能力。
  • 在这时,最好就是更换兵种,如果你坚持当侦察兵,那么就为你的队友提供支援,例如用饮料来吸引步哨枪火力或是用棒球打晕敌人。
  • 第一个控制点周围的区域是蓝队侦察兵开始有所表现的地方,这里有许多道路可以到达控制点的另一边。尤其是左边那条路,你可以从那里偷偷摸摸地穿过峡谷来到后面的车库,然后再跑上楼梯就可以来到敌人防线后方(前提是敌人没有看守这里;如果有,你也可以使用原子撞击饮料帮助你免受伤害)。同时要小心控制点右边的狙击手,他们通常会时不时地朝这边看看。
  • 如果你的队友开始推进,那么这是你要为他们提供支援。用你的饮料来吸引敌人步哨枪的火力以及用棒球打晕敌人的重机枪手或是狙击手一类的重要目标。同时,你也可以选择为他们殿后,此时应该进行间谍检查,以免有间谍摸到他们后面。
  • 你可以躲在控制点下面,因为那里有药包刷新点,同时也是个打埋伏的好地方。但是如果有敌人步哨枪在的话,那么就不是个好地方了。
  • 最后一个控制点附近的区域开阔并且还有多条出在其附近穿梭的通道,因此很适合侦察兵展开活动。通常蓝队会占领上方的走廊和行道来作为前线基地,这使得侦察兵可以很方便地潜入敌人基地去破坏他们传送装置以及解决控制点附近的狙击手。
  • 作为进攻型侦察兵,除了使用以上的战术之外,你还可以使用原子撞击饮料,因为很多时候会步哨枪藏在控制点附近。如果时机恰当,你可以为你的队友吸引敌人火力,待他们摧毁步哨枪后你就可以马上去抢点。
  • 睡魔球棒此时也很有用途,由于距离足够远而且足够安全,因此你可以很容易的击出一个滞空时间很久的棒球,一旦打中敌人,就很有可能对敌人造成完全眩晕。 (如果你没有完成相关成就的话,不妨在这里试试)。
防守战术
  • 在防守第一块区域时,你所需要做的是以进攻来进行防守。时候手枪以及睡魔球棒来对付那些远距离的敌人或是医生、狙击手一类的重要目标。
  • 你可以使用自然之力霰弹枪或是暴击可乐来打埋伏战。如果你能快速杀死敌人后撤离,那么这能对敌人的士气造成不小的打击(虽然自然之力并不适合在这里使用,但是你可以用它迅速秒杀掉125生命值的敌人单位)。如果你选择打埋伏,那么附近的一些角落或是院子中部的容器间的空隙以及左边的箱子后面都是不错的埋伏地点。
  • 另外,你可以与队友士兵一起站在货柜箱上向下面的敌人攻击,但是要小心敌人的爆破手和士兵。
  • 作为防守型侦察兵,你也可以从好几条通道绕出去,去击杀敌人的狙击手,甚至你可以偷偷摸摸地跑到敌人防线后方。但是敌人也能够从右边的楼梯上楼后再从第一片区域的阳台上跳下来对付你们。例外,在去袭击敌人时,要留心敌人的步哨枪。
  • 你可以躲在有窗口的走廊里面,等敌人跑过时冲出去给他们来个惊喜。如果运气好,你甚至可以用你的自然之力秒杀敌人还没有来得及释放超级冲锋的医生。除了这里,你还能躲在附近建筑的窗台下或是中间那栋建筑和右边人行道之间的车库门内进行埋伏。
  • 你可以用棒球打晕那些上了控制点的敌人或是站在右侧的蓝队狙击手,你甚至有机会打晕那些准备发动超级冲锋的敌人医生。
  • 反推时,你可以从通过袭击敌人侧翼来对他们施加压力。你此时可以从峡谷上方向下方攻击,同时也要防守好,不要让敌人从左右两侧的门进来。
  • 最后控制点处并不适合作为侦察兵进行防守,因为那里只有两条路可以给你进行偷袭,第一条是连接第一控制点和最后控制点的隧道,第二条是大门以及其右边的走廊。如果你能潜入大门所在的房间,那么你就躲在一些箱子后面(最后带着暴击可乐),来埋伏那些企图进攻或是撤退的敌人。
  • 最好不要想着去敌人的基地附近搞破坏,因为这么做比较危险同时路程也比较遥远。如果可以的话,只需要解决敌人工程师以及传送装置出口就可以了。
  • 右侧通道内有一些管子,你可以躲在它们后面来埋伏敌人。但是,除非敌人心不在焉没有注意到你,不然的话他们很有可能会看到你。
  • 如果敌人突破了你队伍的防线并且大举进攻,那么此时你应该在控制点上用霰弹枪对他们进行火力压制,如果有必要的话,你也可以挥舞你的球棒朝敌人扑过去,以求能延缓敌人的占领进度(不要小看这几秒钟,很多时候这就为你的队友提供了反击的机会)。

Junction

  • 由于空间较为狭小以及控制点区域的空间也狭小,所以这幅地图并不适合侦察兵。相对的,红队侦察兵也很难通过袭击你的队伍侧翼来削弱你的队伍的进攻力量,因为这幅地图的通道也很狭窄而且很难逃跑。因此,侦察兵在这幅地图上主要以埋伏的方式来对付敌人,躲在小屋子或是拐角处来袭击那些跑过去的敌人。
进攻战术
  • 如上述所说,能够较为安全地占领控制点的方式在这幅地图是不存在的。尤其是在敌人步哨枪建立好了,敌人工程师与其队友在附近保护着步哨枪时,光凭你一个人是根本不可能占领得了控制点的。而且,由于地图狭小,通常一挺步哨枪就能覆盖整个控制点以及附近区域甚至是你的队伍的重生点出口。因此,此时你需要扮演支援型侦察兵来辅助你的队友。
  • 使用原子撞击饮料也是一种辅助队友的方法,它使得你能够在一定时间内有效地吸引敌人步哨枪的火力来为你的队友提供足够的时间来摧毁步哨枪或是杀死敌人工程师。当你喝了饮料后,要尽可能的靠近步哨枪,因为步哨枪会攻击离自己最近的敌人。
  • 你也可以利用地图中的通道(例如从A、B点之间到C点的通道)去偷袭独自赶往前线的敌人或是摧毁敌人的传送装置。虽然这个方法不一定奏效,但是你能够借此减缓敌人的后续支援,以减轻队友们的进攻压力(如果敌人的C点处有步哨枪看守,那么这个方法就行不通了)。
  • 如果你队伍计划要占领A、B中的一个,那么你就站在可以看到从C点赶来增援的敌人的位置。这让你可以有机会对敌人进行偷袭,以阻止敌人进行增援。
  • 在占领C点时,如果已经有3、4名队友在抢点的话,那么你就不要再上去了。而此时你应该站在左上方的平台处或是门口处,以埋伏从重生点跑出来的敌人,此时最好有暴击可乐,能够增加你的杀敌速度与成功率(优先对付士兵、火焰兵以及爆破手,因为他们的攻击在小空间内能够对你的队友造成巨大的伤害)。
防守战术
  • 再一次提醒,这幅地图不适合侦察兵发挥作用,由于地形狭小等原因。而敌人的进攻都是以小队的形式进行,这意味着一个进攻区域中会有多名敌人以及至少一名重型单位。所以试着解决那些与队友距离较远的重要目标,例如敌人的医生。
  • 或者,使用暴击可乐对敌人进行埋伏,但是要注意,一旦进行攻击后,无论有没有解决目标,都要马上撤退,不然你很可能被敌人干掉。
  • 如果使用自然之力,你可以用它再配合上你的二段跳技能帮助自己在袭击敌人后快速撤离,以免被敌人在狭小的通道内逮住。
  • 你可以使用睡魔球棒来打晕那些从C点大门处过来的敌人,但如果你不打算这么做,那么就不要装备睡魔球棒,以免自己因生命值较少而被秒杀。

Pipeline

  • 由于双方基地之间有许多道路相连接,所以这幅地图很适合侦察兵进行骚扰战术与游击战。但是,不要忘记你的主要任务还是要把炸弹推车推到终点,并且还要阻止敌人推车。还有就是,除非有必要,不要一个人去推车。

第一阶段

  • 高处阳台附近的道路是个不错的地方,尤其是你可以借此观察敌情,而且你也可以从这里跑下去袭击敌人的狙击手。但是要小心敌人的步哨枪,它如果再的话,那你只能从主路口走了。
  • 如果敌人没有来得及防御,很多时候你可以自己去把车推上最后的检查点以赢得胜利。
  • 第一阶段很适合使用睡魔球棒,由于地图相对较长而其中央有小高坡的缘故,如果你知道要瞄准那里的话,你可以把高坡另一边的那些看不见的敌人打晕。如果你想要去推车,那么最好不要使用睡魔球棒,这样你就没有那么容易被秒杀。

第二阶段

  • 此处的主通道也是个使用睡魔球棒的好地方,但效果不如之前那么好。这里是地图中的主要交战区,由于大量敌人的存在,通常你没有那么容易直接打中敌人。
  • 后防区域例如走廊以及主通道上的场地都非常适合侦察兵进行偷袭,但是要小心敌人的步哨枪。
  • 如果可以,试着躲到主通道靠近敌人基地一侧的楼梯间处。这是个打埋伏的理想地点,如果你带上了暴击可乐,这将非常方便你击杀敌人的主要目标。
  • 当你从主通道冲向敌人基地时,最好先使用原子撞击饮料,通常那里会有步哨枪防守,与你的队友进行配合就能够快速摧毁它。
  • 再次提醒,同第一阶段,你可以绕路到敌人后方埋伏起来,如果敌人来不及进行防守的话,你可以直接上去把推车推向检查点。

第三阶段

  • 这里使用自然之力是个好选择,你可以从坡道上跳过去解决敌人的狙击手,以免他们对你的队友造成威胁。
  • 作为侦察兵,你可以凭借自己的速度优势快速到达坡顶,此时你要阻止敌人的工程师或是其他敌人在这里建立防线,以减轻队友的压力。
  • 从高坡中部的隧道直接下去可以到达敌人后方,由于这里一般较少使用,所以用来偷袭敌人一般有不错的效果。
  • 你可以躲在敌人重生点附近,等敌人出来后把他们干掉,而地图中央也有不少的岩石,你可以用它们来掩护自己撤退,这个战术能给敌人造成不小的恐慌。
  • 虽然之前有提及,但是一般情况下,敌人工程师很少会在坡顶建立步哨枪,如果真的有步哨枪,使用原子撞击饮料来吸引火力以帮助你的队友摧毁它。
  • 最后再次提醒:千万要小心狙击手。

Hightower

  • Hightower是一幅有趣的地图,它拥有多条不同的进攻路线、一块开阔的大区域(上面覆盖有岩石、箱子)以及一个相当显眼、暴露的区域——最后给推车使用的电梯。
  • 一旦回合开始,你可以选择直接冲到对方基地门前去阻止他们推车,如果敌人有重型单位的话,那么最好还是小心点。当然,地图的地形较为开阔以及附近还有药包,使得你可以在一定时间内对敌人保持持续的骚扰。
  • 注意检查你队伍的推车附近有没有被敌人放置迷你步哨枪。进攻型工程师是这图地图中的一种流行打法(尤其是装备了快枪手机械臂),这使得队伍中的轻型单位因为收到迷你步哨枪的火力压制而无法去推车(在这种情况下,试着与队友配合摧毁步哨枪或是在远处用手枪摧毁步哨枪)。
  • 自然之力霰弹枪在这幅图的效果拔群,很多时候你可以借助地形来把敌人轰到悬崖下面去让他们摔死。同时你也可以使用自然之力帮助你在没有楼梯或是斜坡的情况下跨过障碍物。
  • 你可以使用电梯后面的过道把两边连接起来,这样你就可以在敌人看不见的情况下绕到敌人后方。同时,如果有需要,你也可以在一个柜子里找到医药包。
  • 当你们队伍的推车前进到了敌人基地重生点时,此时你再帮忙推车并不会有多大的帮助,反而你倒是可以去骚扰敌人,让他们无法进行推车,这样对你的队伍帮助更大。
  • 同时,在这幅地图中,原子撞击饮料的作用相当大。你可以用它来帮助队友摧毁步哨枪,干脆点你也可以去堵着敌人的路让他们过不来。
  • 当推车到达电梯处并开始上升时,你最好是躲在队友身后,这样你就不容易被从敌人重生点出来的狙击手狙杀,这也意味着只有少量敌人有机会伤到你(例如敌人士兵、爆破手以及在悬崖上的狙击手)。另一方面,如果敌人正在乘电梯上升,你可以跳过去用自然之力把他们轰下来。虽然你可能会因此而挂掉,但是至少这能阻止敌人的电梯上升(同时如果敌人站的太外面,可能被你轰下来自己摔死)。
  • 由于地图上有很多漆黑的地点,你可以在这些地方使用暴击可乐来打埋伏,但是要用游击战术,无论有没有打中目标,总之开枪之后就跑。同时,你也可以在远处用迷你暴击加成对远距离的敌人进行压制,尤其是那些企图潜入你的基地的敌人,当用迷你暴击打中他们时,所发出的响声以及文字提示一般都会引起你的队友的警觉。
  • 地图上有通道可以让你潜入到敌人后方以及敌人狙击手的狙击点,虽然通常很难在不惊动敌人的情况下过去。但是你也可以单纯的只是去把敌人的传送装置拆了就走,如果你愿意,当然可以顺带解决敌人的工程师以及狙击手(从敌人重生点外的箱子上跳到楼梯间去)。
  • 别忘记你的睡魔球棒,用它来对付控制点或是正在推车的敌人非常有用。尤其是当你发现一名敌人在独自推着车时,你可以把它打晕后用霰弹枪快速解决他。这个方法在电梯处非常使用,因为一旦电梯上面没有人了,那么电梯就会马上开始下降。
  • 也不要忘记你可以借助中央高塔附近的斜坡到达高处。你可以在那里朝下面的敌人发动攻击,再加上那里空间较少,你可以把企图上来的敌人打下去,而且还有个中型药包的刷新点在那里,这绝对能让你再上面“胡闹”好一段时间。

Nucleus

  • 从中间装置下方的通道利用二段跳,你可以很轻松地到达第二层并找到药包。
  • 利用原子撞击饮料以及自然之力霰弹枪,可以帮助你在这幅地图中轻松的穿梭。
  • 可以使用睡魔球棒或是自然之力埋伏在药包刷新点附近,你可以轻松的解决前来找药包的敌人。

Steel

由于这幅地图的特殊性,因此守住A点就几乎等于赢得比赛;同理,丢了A点就几乎等于输掉比赛。

防御A点

  • 在A点附近的山坡与蓝队重生点的窗口是想通的,因此你可以在此处理由二段跳跳过去袭击敌人的爆破手或是士兵。

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