Difference between revisions of "Control point (objective)/ko"

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'''점령 지점'''은 [[Control Point (game mode)/ko|점령 지점]] 모드, [[Territorial Control/ko|지역 점령]] 모드와 [[King of the Hill/ko|언덕의 왕]] 모드의 맵에서 이기기 위한 주된 목표물로 쓰입니다. [[Arena/ko|아레나]] 맵에서는 이기기 위한 두 번째 목표물이 될 수 있습니다. 점령 지점은, 금속으로 된 원판에 점령한 팀 색깔의 빛이 가운데에 팀 문양의 홀로그램과 함께 빛납니다 (중립 지점의 경우 흰 빛과 물음표가 위에 떠있습니다).
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'''점령 지점'''은 [[Control Point (game mode)/ko|점령 지점]] 모드, [[Territorial Control/ko|지역 점령]] 모드와 [[King of the Hill/ko|언덕의 왕]] 모드의 맵에서 이기기 위한 주된 목표물로 쓰입니다. [[Arena/ko|아레나]] 맵에서는 이기기 위한 두 번째 목표물이 될 수 있습니다. 점령 지점은, 금속으로 된 원판에 점령한 팀 색깔의 빛이 가운데에 팀 문양의 홀로그램과 함께 빛납니다(중립 지점의 경우 흰 빛과 물음표가 위에 떠 있습니다).
  
 
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=== 공격 팀 ===
 
=== 공격 팀 ===
점령 지점 위에 서 있음으로써 그 지점을 점령할 수 있습니다. 한 지점을 점령하는 속도는 그 지점 위에 플레이어가 몇이나 서 있는지에 따라 달라집니다: 두 명의 블루 팀 플레이어가 레드 팀 지점을 점령할 때는 한 명이 점령하는 것 보다 빠릅니다. [[스카웃]]과 [[Pain Train/ko|고통행 열차]]를 장착한 [[솔저]]나 [[데모맨]]은 점령 시 두명의 플레이어로 인식됩니다. 점령 지점을 점령하는 속도에는 제한이 있습니다([[Control point timing/ko|지점 점령 시간]]).
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점령 지점 위에 서 있음으로써 그 지점을 점령할 수 있습니다. 한 지점을 점령하는 속도는 그 지점 위에 플레이어가 몇 명이나 있는지에 따라 달라집니다: 두 명의 블루 팀 플레이어가 레드 팀 지점을 점령할 때는 한 명이 점령하는 것 보다 빠릅니다. [[스카웃]]과 [[Pain Train/ko|고통행 열차]]를 장착한 [[솔저]]나 [[데모맨]]은 점령 시 두 명의 플레이어로 인식됩니다. 점령 지점을 점령하는 속도에는 제한이 있습니다([[Control point timing/ko|지점 점령 시간]]).
  
 
=== 방어 팀 ===
 
=== 방어 팀 ===
양쪽 팀의 플레이어들이 잠기지 않은 한 지점에 있을 때, 그 지점은 점령이 진행되지 않는 ''경쟁'' 상태가 됬다 합니다. 공격 팀이 점령 지점에서 물러나면, 그 지점의 점령 진행도는 천천히 줄어듭니다.  
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양쪽 팀의 플레이어들이 잠기지 않은 한 지점에 있을 때, 그 지점은 점령이 진행되지 않는 ''경쟁'' 상태가 되었다고 부릅니다. 공격 팀이 점령 지점에서 물러나면, 그 지점의 점령 진행도는 천천히 줄어듭니다.  
  
 
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=== 제한 ===
 
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* 상대 팀으로 [[disguise/ko|변장]]한 [[스파이]]는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다.  
 
* 상대 팀으로 [[disguise/ko|변장]]한 [[스파이]]는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다.  
* [[Cloak/ko|투명]]한 스파이는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다.  
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* [[Cloak/ko|은폐]]한 스파이는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다.  
 
* [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받은 플레이어는 점령을 할 수 없으나, 점령을 막을 수는 있습니다.
 
* [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받은 플레이어는 점령을 할 수 없으나, 점령을 막을 수는 있습니다.
 
* [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]의 효과를 받은 스카웃은 점령을 하거나 막을 수 없습니다.
 
* [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]의 효과를 받은 스카웃은 점령을 하거나 막을 수 없습니다.
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* 점령 지점을 점령할 때 가끔 튕기던 점 수정.
 
* 점령 지점을 점령할 때 가끔 튕기던 점 수정.
  
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*우버차지를 받은 플레이어들은 점령하는 데에 영향을 주진 않지만, 점령했을 때 점수를 얻을 수 있습니다.
 
*우버차지를 받은 플레이어들은 점령하는 데에 영향을 주진 않지만, 점령했을 때 점수를 얻을 수 있습니다.
  

Revision as of 06:57, 28 January 2017

레드 팀이 점령한 점령 지점
이 페이지는 게임 물체에 관한 것입니다. 게임 모드에 대해 보려면, 점령 지점(게임 모드)를 참조하세요.
이... 지점에... 서... 있으라고, 멍청이들아!
솔저

점령 지점점령 지점 모드, 지역 점령 모드와 언덕의 왕 모드의 맵에서 이기기 위한 주된 목표물로 쓰입니다. 아레나 맵에서는 이기기 위한 두 번째 목표물이 될 수 있습니다. 점령 지점은, 금속으로 된 원판에 점령한 팀 색깔의 빛이 가운데에 팀 문양의 홀로그램과 함께 빛납니다(중립 지점의 경우 흰 빛과 물음표가 위에 떠 있습니다).

게임 플레이

본문: Control Point (game mode)

점령 지점은 세 가지 상태로 존재합니다:

공격 팀

점령 지점 위에 서 있음으로써 그 지점을 점령할 수 있습니다. 한 지점을 점령하는 속도는 그 지점 위에 플레이어가 몇 명이나 있는지에 따라 달라집니다: 두 명의 블루 팀 플레이어가 레드 팀 지점을 점령할 때는 한 명이 점령하는 것 보다 빠릅니다. 스카웃고통행 열차를 장착한 솔저데모맨은 점령 시 두 명의 플레이어로 인식됩니다. 점령 지점을 점령하는 속도에는 제한이 있습니다(지점 점령 시간).

방어 팀

양쪽 팀의 플레이어들이 잠기지 않은 한 지점에 있을 때, 그 지점은 점령이 진행되지 않는 경쟁 상태가 되었다고 부릅니다. 공격 팀이 점령 지점에서 물러나면, 그 지점의 점령 진행도는 천천히 줄어듭니다.

점령 되돌리기

양쪽 팀이 중립 지점을 점령하러 할 때 그들의 점령 진행도는 점령 되돌리기로 없앨 수 있습니다. 한 팀이 점령을 시작했으나 마치지 못했을 때, 다른 팀이 그 지점을 점령하기 위해서는 그 지점을 중립 상태로 되돌려야 합니다.

제한

  • 상대 팀으로 변장스파이는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다.
  • 은폐한 스파이는 점령 지점을 막거나 점령할 수 없습니다.
  • 우버차지를 받은 플레이어는 점령을 할 수 없으나, 점령을 막을 수는 있습니다.
  • 봉크! 원자맛 음료의 효과를 받은 스카웃은 점령을 하거나 막을 수 없습니다.

업데이트 기록

2008년 4월 29일 패치 (Gold Rush 업데이트)

  • 아군 팀으로 변장한 스파이는 점령 지점을 점령할 수 있습니다.
  • 점령 지점을 점령할 때 가끔 튕기던 점 수정.

상식

  • 우버차지를 받은 플레이어들은 점령하는 데에 영향을 주진 않지만, 점령했을 때 점수를 얻을 수 있습니다.

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