Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Made the whole page)
 
m (Updates & Wording)
Line 8: Line 8:
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/1386/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/1386/
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
* Přidány data pozic hráčů do záznamu událostí [[server/cs|serveru]] (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured a teamplay_capture_blocked)
+
* Přidány data pozic hráčů do záznamu událostí [[server/cs|serveru]] (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
* Vylepšena manipulace cyklu map serveru pro zajištění nahrání vždy nových cyklů map když je convar mapcyclefile změněn
+
* Vylepšena manipulace cyklu map serveru pro zajištění nahrání vždy nových cyklů map zda-li je convar mapcyclefile změněn
* Opravena chyba "CUtlLinkedList overflow!"
+
* Opraven pád hry "CUtlLinkedList overflow!"
 
* Opraveno [[exploit/cs|zneužití]] rychlého přehazováni zbraní u [[sniper/cs|snipera]] umožňující vynechání animace pro přiblížení/oddálení pušky
 
* Opraveno [[exploit/cs|zneužití]] rychlého přehazováni zbraní u [[sniper/cs|snipera]] umožňující vynechání animace pro přiblížení/oddálení pušky
* Opraveno zneužití dovolující hráčům [[spawn/cs|zrodit]] se do nepřátelského území na začátku kola
+
* Opraveno zneužití dovolující hráčům [[spawn/cs|spawnnout]] se na začátku kola do nepřátelského území  
 
* Opraveny [[syringegun/cs|syringegun]] [[projectiles/cs|projektily]] které občas hráče tlačily vysoko do vzduchu, umožňující jim dosáhnout jinak nedosažitelné a zakázané místa na mapě
 
* Opraveny [[syringegun/cs|syringegun]] [[projectiles/cs|projektily]] které občas hráče tlačily vysoko do vzduchu, umožňující jim dosáhnout jinak nedosažitelné a zakázané místa na mapě
 
* Odstraněno obskurní nastavení vykreslování které umožňovalo hráčům vidět [[cloaked/cs|přestrojené]] [[spies/cs|spye]] kompletně černě
 
* Odstraněno obskurní nastavení vykreslování které umožňovalo hráčům vidět [[cloaked/cs|přestrojené]] [[spies/cs|spye]] kompletně černě
 
}}
 
}}

Revision as of 20:49, 24 February 2020

Poznámky ke změnám

Team Fortress 2

  • Přidány data pozic hráčů do záznamu událostí serveru (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
  • Vylepšena manipulace cyklu map serveru pro zajištění nahrání vždy nových cyklů map zda-li je convar mapcyclefile změněn
  • Opraven pád hry "CUtlLinkedList overflow!"
  • Opraveno zneužití rychlého přehazováni zbraní u snipera umožňující vynechání animace pro přiblížení/oddálení pušky
  • Opraveno zneužití dovolující hráčům spawnnout se na začátku kola do nepřátelského území
  • Opraveny syringegun projektily které občas hráče tlačily vysoko do vzduchu, umožňující jim dosáhnout jinak nedosažitelné a zakázané místa na mapě
  • Odstraněno obskurní nastavení vykreslování které umožňovalo hráčům vidět přestrojené spye kompletně černě