Difference between revisions of "February 14, 2011 Patch/ja"

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===Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)===
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* [[server/ja|サーバー]]への接続チェックを更新し、サーバーのバージョンとクライアントのバージョンが異なっている場合は、バージョンが新しいか古いかを表示するようにした。
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* [[server/ja|サーバー]]のバージョンとクライアントのバージョンが異なっている場合のエラーメッセージを改善した。
  
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* [[Bill's Hat/ja|ビルの帽子]]を常にトレード可能にした。
 
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* [[Stickybomb Launcher/ja|粘着爆弾ランチャー]]のビューモデルの袖が[[BLU/ja|BLU]]チームにおいて間違ったチームカラーを使用していたのを修正した。
 
* [[Stickybomb Launcher/ja|粘着爆弾ランチャー]]のビューモデルの袖が[[BLU/ja|BLU]]チームにおいて間違ったチームカラーを使用していたのを修正した。
 
* item_whitelistで武器を制限しているにも関わらず、トーナメントサーバー上でプレイヤーに[[Item sets/ja|セットボーナス]]が適用されてしまっていたのを修正した。
 
* item_whitelistで武器を制限しているにも関わらず、トーナメントサーバー上でプレイヤーに[[Item sets/ja|セットボーナス]]が適用されてしまっていたのを修正した。
* [[Thunder Mountain/ja|CP_Thundermountain]]に関する更新<!--Yes CP_Thunder Mountain doesn't exist, but we post patch notes word for word-->
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* [[Thunder Mountain/ja|PL_Thundermountain]]に関する更新
** ファイナルステージを更新し、トレインが後退し始める時間を15秒後にした。
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** ファイナルステージを更新し、トレインが後退し始める時間を25秒後にした(最終段階では15秒後)。
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=== 非公開の変更点 ===
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* [[Name Tag/ja|名前タグ]]及び[[Description Tag/ja|Description Tag]]を使用した[[Grenade Launcher/ja|グレネードランチャー]]、[[Pistol/ja|ピストル]]、[[Shotgun/ja|ショットガン]]は{{code|c_model}}使用する。
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* [[Gunslinger/ja|ガンスリンガー]]を装備したエンジニアが、リネームされたショットガンやピストルを構えた時に間違ったボディーグループを使用していたのを修正した。
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* Melee weapons no longer count as bullet weapons when accounting for damage vulnerabilities.
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* PL_Thundermountainの更新
 
** ファイナルステージにおける最後の2つの坂でのカート速度を通常の1/2に減らした。
 
** ファイナルステージにおける最後の2つの坂でのカート速度を通常の1/2に減らした。
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Revision as of 06:23, 17 February 2011

ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)

パッチノート

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • サーバーのバージョンとクライアントのバージョンが異なっている場合のエラーメッセージを改善した。

Team Fortress 2

  • ビルの帽子を常にトレード可能にした。
  • 不正な形式のカスタムスプレーによって引き起こされたクライアントのクラッシュを修正した。
  • フィスツ・オブ・スティールREDスキンを追加した。
  • 近接攻撃によって粘着爆弾が破壊することができなかった問題を修正した。
  • Rimmed RaincatcherUnusual帽子のリストに追加した。
  • 粘着爆弾ランチャーのビューモデルの袖がBLUチームにおいて間違ったチームカラーを使用していたのを修正した。
  • item_whitelistで武器を制限しているにも関わらず、トーナメントサーバー上でプレイヤーにセットボーナスが適用されてしまっていたのを修正した。
  • PL_Thundermountainに関する更新
    • ファイナルステージを更新し、トレインが後退し始める時間を25秒後にした(最終段階では15秒後)。

非公開の変更点

  • 名前タグ及びDescription Tagを使用したグレネードランチャーピストルショットガンc_model使用する。
  • ガンスリンガーを装備したエンジニアが、リネームされたショットガンやピストルを構えた時に間違ったボディーグループを使用していたのを修正した。
  • Melee weapons no longer count as bullet weapons when accounting for damage vulnerabilities.
  • PL_Thundermountainの更新
    • ファイナルステージにおける最後の2つの坂でのカート速度を通常の1/2に減らした。