Aktualizacja z 14 lutego 2011
|
Źródło: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Zmiany w silniku gry Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Ulepszono wiadomość z błędem niezgodności wersji otrzymywaną przy podłączaniu do serwera z wersją różniącą się od klienta.
Team Fortress 2
- Czapką Billa można zawsze handlować.
- Naprawiono crash u klienta spowodowany przez nieprawidłowy spray.
- Dodano schemat kolorowania Pięści ze Stali dla drużyny RED.
- Naprawiono ataki wręcz, które nie niszczyły bomb samoprzylepnych.
- Dodano Piracki Pieróg do listy nietypowych czapek.
- Naprawiono Wyrzutnię bomb samoprzylepnych, która w widoku pierwszoosobowym miała rękawy postaci używające złego koloru drużyny dla drużyny BLU.
- Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na serwerach turniejowych, gdy serwer ograniczał wybór broni u gracza z użyciem item_whitelist.
- Zaktualizowano mapę PL_Thundermountain
- Zaktualizowano ostatni etap, aby wózek zaczął się cofać po 25 sekundach (15 sekund na końcowym odcinku).
Nieudokumentowane zmiany
- Strzelby ze zmienioną nazwą lub opisem używają teraz poprawnie odpowiedników
c_model
. - Naprawiono ręce Inżyniera w widoku pierwszoosobowym używające złych grup ciała, gdy gracz miał nazwaną Strzelbę lub Pistolet na wyposażeniu z Jednorękim Bandytą.
- Bronie do ataku wręcz już nie zaliczają się do broni z nabojami podczas obliczania podatności na obrażenia.
- Zaktualizowano mapę PL_Thundermountain
- Zmniejszono prędkość wózka na końcowych dwóch rampach w ostatnim etapie do połowy normalnej prędkości.
- Zmiany dla Siły Natury:
- Broń nie przenika już przez samą siebie i poprawnie ukazuje wyrzucane naboje.