Difference between revisions of "Health (Classic)/fr"

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La '''Santé''' est une recharges importante à ramasser dans le jeu Team Fortress Classic. Ils permettent de restaurer une certaine quantité de la santé quand celle-ci est ramassé, ce qui donne à l'utilisateur un avantage très important, surtout si l'utilisateur est blessé. Dans certains cas, ils peuvent donner au joueur une seconde chance.
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La '''Santé''' est une recharge importante à ramasser dans le jeu Team Fortress Classic. Ils permettent de restaurer une certaine quantité de santé quand celle-ci est ramassée, ce qui donne à l'utilisateur un avantage très important, surtout si l'utilisateur est blessé. Dans certains cas, ils peuvent donner au joueur une seconde chance.
  
Les éléments individuels de ramassage de santé sont appelés '''Medikit'''. Les Medikits étaient communs au début de ''[[Team Fortress/fr|Quake Team Fortress]]'' et de ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' sur les cartes personnalisé et officielles, mais elles ont été complètement remplacé par les [[Backpack (Classic)/fr|Sacs à dos]] plus tard dans les cartes.
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Les éléments individuels de ramassage de santé sont appelés '''Medikit'''. Les Medikits étaient communs au début de ''[[Team Fortress/fr|Quake Team Fortress]]'' et de ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' sur les cartes personnaliséés et officielles, mais elles ont été complètement remplacées par les [[Backpack (Classic)/fr|Sac à dos]] plus tard dans les cartes.
  
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== Medikits ==
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* Petit (Seulement dans ''[[Quake Team Fortress/fr|Quake Team Fortress]]'') – Restaure 15 points de vie quand ramassé.
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* Médium – Restaure 25 points de vie quand ramassé.
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* Méga-santé – (Seulement dans ''QWTF'') Donne un [[Overheal/fr|surplus de santé]] à l'utilisateur de 100%, mais la santé diminue au fil du temps jusqu'à atteindre 100.
  
*Petit (Seulement dans ''[[Quake Team Fortress/fr|Quake Team Fortress]]'') Restaure 15 points de vie quand ramassé.
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== Autres moyens de régénération ==
*Médium – Restaure 25 points de vie quand ramassé.
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* [[Backpack (Classic)/fr|Sac à dos]] – Le montant dépend de ce que le créateur à mis.
*Méga-santé – (Seulement dans ''QWTF'') Donne un [[Overheal/fr|surplus de santé]] à l'utilisateur de 100%, mais la santé diminue au fil du temps jusqu'à atteindre 100.
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* [[Bioweapon (Classic)|Arme biologique (Bioweapon)]] – Restaure la santé de la cible à 100% si la cible a moins de 100% de santé; ajoute 5 points de vie par utilisation de celle-ci si la cible possède une santé supérieure ou égale à 100% (jusqu'à 150% de santé maximum).
  
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*[[Backpack (Classic)/fr|Sacs à dos]] – Le montant dépend de ce que le créateur à mis.
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*[[Bioweapon (Classic)|Arme biologique (Bioweapon)]] – Restaure la santé de la cible à 100% si la cible à moins de 100% de santé; ajoute 5 points de vie par l'utilisation de celle-ci si la cible possède une santé supérieur ou égale à 100% (jusqu'à 150% de santé maximum).
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File:HEV Medikit.png|Le distributeur mural de santé de ''[[TFC/fr|TFC]]''.
 
 
==Galerie==
 
 
 
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File:medkit_tfc.png|Le Medikit de ''[[TFC/|TFC]]''.
 
 
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File:medkit_qwtf.png|Le Medikit de ''[[QWTF/fr|QWTF]]''.
 
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File:medkits_qwtf.png|Le petit Medikit de ''QWTF''.
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File:mega_qwtf.png|La Méga-santé de ''QWTF''.
 
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==Voir aussi==
 
  
 
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[[Category:Pickups/fr]]
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Latest revision as of 16:58, 4 May 2024

Santé (Classic)
Health (Classic)
Type de recharge Soin

La Santé est une recharge importante à ramasser dans le jeu Team Fortress Classic. Ils permettent de restaurer une certaine quantité de santé quand celle-ci est ramassée, ce qui donne à l'utilisateur un avantage très important, surtout si l'utilisateur est blessé. Dans certains cas, ils peuvent donner au joueur une seconde chance.

Les éléments individuels de ramassage de santé sont appelés Medikit. Les Medikits étaient communs au début de Quake Team Fortress et de Team Fortress Classic sur les cartes personnaliséés et officielles, mais elles ont été complètement remplacées par les Sac à dos plus tard dans les cartes.

Medikits

  • Petit (Seulement dans Quake Team Fortress) – Restaure 15 points de vie quand ramassé.
  • Médium – Restaure 25 points de vie quand ramassé.
  • Méga-santé – (Seulement dans QWTF) Donne un surplus de santé à l'utilisateur de 100%, mais la santé diminue au fil du temps jusqu'à atteindre 100.

Autres moyens de régénération

  • Sac à dos – Le montant dépend de ce que le créateur à mis.
  • Arme biologique (Bioweapon) – Restaure la santé de la cible à 100% si la cible a moins de 100% de santé; ajoute 5 points de vie par utilisation de celle-ci si la cible possède une santé supérieure ou égale à 100% (jusqu'à 150% de santé maximum).

Galerie