Difference between revisions of "Hunted (Classic)/es"

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File:Hunted_overview_TFC.png|Vista aérea de Hunted para los espectadores.
 
 
File:Hunted First Yard.jpg|Primer campo.
 
File:Hunted First Yard.jpg|Primer campo.
 
File:Hunted Blue Spawn.jpg|Base BLU.
 
File:Hunted Blue Spawn.jpg|Base BLU.

Revision as of 19:05, 4 August 2016

Hunted (Classic)
Hunted TFC.png
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Vista general
Hunted (Classic) overview.png

Hunted es el modo de juego protagonizado por la clase civil: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (soldados, infantes pesados y médicos). El equipo contrario se componen de francotiradores que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.

Puntuación

  • Si el civil muere, el francotirador consigue 25 puntos.
  • Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.

Notas

  • Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el civil.
El civil

Curiosidades

  • Según Valve, el modo carga explosiva de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
  • Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de Half-Life (Capítulo "Tensión Superficial").

Galería