Difference between revisions of "October 27, 2023 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated)
 
m
 
Line 11: Line 11:
 
* Dodano kolejną flagę dla polecenia „{{cvar|HIDEHUD}}” dla map korzystających z [[vdc:VScript|VScript]] {{lang icon|en}} („{{cvar|HIDEHUD_TARGET_ID}}”).
 
* Dodano kolejną flagę dla polecenia „{{cvar|HIDEHUD}}” dla map korzystających z [[vdc:VScript|VScript]] {{lang icon|en}} („{{cvar|HIDEHUD_TARGET_ID}}”).
 
* Usunięto możliwość korzystania z polecenia klienta „{{cvar|extendfreeze}}”, które służyło wcześniej do obserwowania graczy przeciwnej drużyny po zostaniu zabitym.
 
* Usunięto możliwość korzystania z polecenia klienta „{{cvar|extendfreeze}}”, które służyło wcześniej do obserwowania graczy przeciwnej drużyny po zostaniu zabitym.
* Naprawiono błąd związany z ułożeniem licznika graczy na interfejsie w trybie [[Arena/pl|Arena]] ([https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3049413665 poprawka społeczności] od użytkownika {{steamid|76561199432578055|Funicular}}).
+
* Naprawiono błąd związany z ułożeniem licznika graczy na interfejsie w trybie [[Arena/pl|Arena]]([https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3049413665 poprawka społeczności] od użytkownika {{steamid|76561199432578055|Funicular}}).
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Atoll/pl|zi_atoll]]}} w taki sposób, by synchronizowała plik cząsteczek wraz z innymi mapami typu [[Zombie Infection/pl|Zaraza zombie]].
+
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Atoll/pl|zi_atoll]]}} w taki sposób, by synchronizowała plik cząsteczek wraz z innymi mapami trybu „[[Zombie Infection/pl|Zaraza zombie]].
 
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Woods/pl|zi_woods]]}}:
 
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Woods/pl|zi_woods]]}}:
 
** Dodano rekwizyty, by pomóc [[Scout/pl|Skautom]] w dostaniu się na dach hangaru na łodzie.
 
** Dodano rekwizyty, by pomóc [[Scout/pl|Skautom]] w dostaniu się na dach hangaru na łodzie.
Line 19: Line 19:
 
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Soul-Mill/pl|koth_sawmill_event]]}}:
 
* Zaktualizowano mapę {{code|[[Soul-Mill/pl|koth_sawmill_event]]}}:
 
** Dodano czary do lasu-czyśćca, by zachęcić graczy do udawania się tam.
 
** Dodano czary do lasu-czyśćca, by zachęcić graczy do udawania się tam.
** Dodano obiekty „{{code|[[vdc:trigger_hurt|trigger_hurts]]}}” {{lang icon|en}}, by gracze nie kampili w miejscu odrodzenia w lesie-czyśćcu.
+
** Dodano obiekty „{{code|[[vdc:trigger_hurt|trigger_hurt]]}}” {{lang icon|en}}, by gracze nie kampili w miejscu odrodzenia w lesie-czyśćcu.
 
** Dodano [[Skeletons/pl|Króla Szkieletów]], który pojawi się losowo po przejęciu punktu kontrolnego.
 
** Dodano [[Skeletons/pl|Króla Szkieletów]], który pojawi się losowo po przejęciu punktu kontrolnego.
** Dodano mu także kolejną kohortę szkieletów.
+
** Dodano mu także dodatkową kohortę szkieletów.
 
** Zmniejszono liczbę cząsteczek w lesie-czyśćcu.
 
** Zmniejszono liczbę cząsteczek w lesie-czyśćcu.
 
** Usunięto niestandardową teksturę, gdyż nie była potrzebna.
 
** Usunięto niestandardową teksturę, gdyż nie była potrzebna.

Latest revision as of 18:15, 14 November 2023

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Dodano kolejną flagę dla polecenia „HIDEHUD” dla map korzystających z VScript (angielski) („HIDEHUD_TARGET_ID”).
  • Usunięto możliwość korzystania z polecenia klienta „extendfreeze”, które służyło wcześniej do obserwowania graczy przeciwnej drużyny po zostaniu zabitym.
  • Naprawiono błąd związany z ułożeniem licznika graczy na interfejsie w trybie „Arena” (poprawka społeczności od użytkownika Funicular).
  • Zaktualizowano mapę zi_atoll w taki sposób, by synchronizowała plik cząsteczek wraz z innymi mapami trybu „Zaraza zombie”.
  • Zaktualizowano mapę zi_woods:
    • Dodano rekwizyty, by pomóc Skautom w dostaniu się na dach hangaru na łodzie.
    • Dodano obiekty typu „trigger_push(angielski) dla wierzchołków drzew.
    • Wdrożono cykl optymalizacji.
  • Zaktualizowano mapę koth_sawmill_event:
    • Dodano czary do lasu-czyśćca, by zachęcić graczy do udawania się tam.
    • Dodano obiekty „trigger_hurt(angielski), by gracze nie kampili w miejscu odrodzenia w lesie-czyśćcu.
    • Dodano Króla Szkieletów, który pojawi się losowo po przejęciu punktu kontrolnego.
    • Dodano mu także dodatkową kohortę szkieletów.
    • Zmniejszono liczbę cząsteczek w lesie-czyśćcu.
    • Usunięto niestandardową teksturę, gdyż nie była potrzebna.
    • Wprowadzono pomniejsze zmiany geometrii.
    • Dodano paczkę z amunicją w jaskini.
    • Usunięto kilka dyniowych bomb, gdyż za bardzo ograniczały poruszanie się graczy.
    • Dodano program ubezpieczenia od strat dla drużyny RED.
    • Uprzątnięto nieco odpadów.

Nieudokumentowane zmiany

  • Zaktualizowano pliki lokalizacyjne dla języków: brazylijski portugalski, bułgarski, czeski, duński, holenderski, fiński, francuski, niemiecki, grecki, węgierski, włoski, koreański, norweski, polski, portugalski, rumuński, rosyjski, chiński uproszczony, hiszpański, szwedzki, chiński tradycyjny, tajski, turecki i Ukraiński.

Zmienione pliki

Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry. Znaczna część listy zmian została automatycznie wygenerowana z danych GameTracking (angielski), dzięki uprzejmości SteamDB (angielski).
Zmiany w rewizji
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/koth_sawmill_event.bsp
Modified: tf/maps/zi_atoll.bsp
Modified: tf/maps/zi_woods.bsp
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/resource/ui/hudarenaplayercount.res
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scripts/hudlayout.res