Difference between revisions of "September 4, 2012 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
 
(9 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 4: Line 4:
 
| month        = september
 
| month        = september
 
| year        = 2012
 
| year        = 2012
| after        =  
+
| after        = {{Patch name|9|6|2012}}
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/8791
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/8791
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
* Добавлены промо-предметы <ref>[[Area 451]], [[Crafty Hair]], [[Vigilant Pin]]</ref>
+
* Добавлены новые [[Promotional items/ru|промо-предметы]] <ref>{{item link|Area 451}}, {{item link|Crafty Hair}}, {{item link|Vigilant Pin}}</ref>
* Добавлена команда <code>replay_name</code> Значение для установки имени для replay bot
+
* Добавлена команда <code>replay_name</code>, меняющая имя у бота [[Replay/ru|Replay]]
* Добавлено предупреждение в системе обменов предметами Steam, когда [[рюкзак|Backpack/ru]] пользователя заполнен
+
* Добавлено предупреждение в системе [[Steam Trading/ru|обмена предметами Steam]], если [[Backpack/ru|рюкзак]] пользователя заполнен
* Исправлена неработавшая <code>tv_name</code> Значение
+
* Исправлена не работавшая переменная <code>tv_name</code>
* Исправлены non-[[Robots|robot]] [[Sniper]]s playing some of the robot Sniper lines
+
* Исправлены случаи, когда живые [[Sniper/ru|снайперы]] произносили фразы голосом [[Robots/ru|робота]]
* Исправлен предупреждающий звук [[Tank_Robot/ru|танка]], который не проигрывался, если танк появлялся далеко то игрока
+
* Исправлена ошибка, при которой повторяющийся звук [[Tank Robot/ru|танка]] не проигрывался, если тот появлялся вдалеке от игрока
* Исправленпоказатель здоровья [[MONOCULUS|Monoculus]], не отображавшийся, когда Monoculus появлялся
+
* Исправлен показатель здоровья [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСА]], который не отображался при его вызове
* Исправлен эффект разрушения танка, проигрывавшийся в картах на прохождение
+
* Исправлен эффект разрушения танка, проигрывавшийся вначале карты
* Исправлен показатель ботов на сервере в обозревателе серверов (боты не показывались)
+
* Исправлены случаи, когда показатель ботов в [[server browser/ru|обозревателе серверов]] работал неверно
* Обновлены файлы локализации
+
* Обновлен перевод
* Обновлен [[Kong King|Koth_King]]
+
* Обновлена карта [[Kong King/ru|Koth_King]]:
** Added some geometry to hide floating staircases outside of playspace
+
** Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны
** Performance improvements from prop reduction, additional surfaces tagged as nodraw, and reduced overlay counts
+
** Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур
** Fixed some building faces where extra faces were being generated behind windows/etc due to spaces in geometry
+
** Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий
* Обновлена карта Mvm_[[Decoy]]
+
* Обновлена карта Mvm_[[Decoy/ru|Decoy]]
* Обновлена карта Mvm_[[Coal Town|Coaltown]]
+
* Обновлена карта Mvm_[[Coal Town/ru|Coaltown]]:
** Ботов теперь нельзя столкнуть в тунель танка
+
** Ботов теперь нельзя столкнуть в тоннель танка
** Blocked giants from getting stuck under the stairs in the final pit
+
** Исправлена ошибка, при которой гиганты застревали под лестницей возле финальной точки
* Обновлена карта Mvm_[[Mannworks]]
+
* Обновлена карта Mvm_[[Mannworks/ru|Mannworks]]:
** Ботов теперь нельзя столкнуть в тунель танка
+
** Ботов теперь нельзя столкнуть в тоннель танка
** Теперь нельзя строить на лестнице в центре здания, где инженеры могли построить вне досягаемости для [[Sentry Buster]]s
+
** Теперь нельзя строить на лестнице центрального здания, где инженеры могли отстраиваться вне досягаемости для [[Sentry Buster/ru|Разрушителей турелей]]
* Изменен [[Mann vs. Machine (game mode)|MvM]]
+
* Изменения в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|Манн против машин]]:
** Fixed a client money display issue when purchasing or selling bottle charges after changing classes
+
** Исправлена ошибка отображения денег при покупке/продаже зарядов для [[Power Up Canteen/ru|Фляги с бонусом]] после смены класса
** Исправлена проблема с Server Browser, где бот записи добавлялся к счетчику игроков
+
** Исправлена ошибка в обозревателе серверов, где бот Replay причислялся к числу игроков
** исправлена ошибка, когда бомба иногда располагалась неправильно, если была уронена
+
** Исправлена ошибка, при которой выроненная бомба иногда располагалась в неверном положении
** Добавлена защита, предотвращающая ботов от застрявания в некоторых случаях
+
** Добавлена защита от застревания для ботов в некоторых местах
** Fixed [[sniper rifle]] reload upgrade not reducing the time delay from hip shot to scoping
+
** Исправлена ошибка, при которой улучшение скорости перезарядки у [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] не уменьшало время от выстрела до повторного приближения
** Fixed Steel Gauntlet robots failing to destroy [[Combat Mini-Sentry Gun|minisentries]] on slopes
+
** Исправлена ошибка, при которой [[Steel Gauntlet/ru|роботы-пулеметчики в стальных перчатках]] не могли уничтожать [[Combat Mini-Sentry Gun/ru|мини-турели]] на склонах
** Fixed the party leader’s mission completions showing in the game lobby instead of your own
+
** Исправлена ошибка, при которой в лобби вместо своей статистики отображалась статистика создателя лобби
* Community-submitted schema changes:<ref> The [[Steam Workshop]] submission these changes originated from can be found [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82324577 here]. </ref>
+
* Изменения предметов от сообщества:<ref> Эти изменения были основаны на предложении в [[Steam Workshop/ru|мастерской Steam]], которое можно найти [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82324577 здесь]. </ref>
** Backpack sounds updated for [[Rogue's Col Roule]], [[Cozy Camper]], [[Scrap Pack]], [[Professor's Pineapple]], [[Scottish Handshake]], [[MONOCULUS!|Monoculus!]], [[Manniversary Paper Hat]], [[Party Hat]], [[Googly Gazer]], [[Liquor Locker]], and [[Something Special For Someone Special]]
+
** Изменены звуки перемещения в рюкзаке для следующих предметов: {{Item link|Rogue's Col Roule}}, {{Item link|Cozy Camper}}, {{Item link|Scrap Pack}}, {{Item link|Professor's Pineapple}}, {{Item link|Scottish Handshake}}, {{Item link|MONOCULUS!}}, {{Item link|Manniversary Paper Hat}}, {{Item link|Party Hat}}, {{Item link|Googly Gazer}}, {{Item link|Liquor Locker}} и {{Item link|Something Special For Someone Special}}
** Изменения звуков оружий:
+
** Изменения в звуках оружия:
*** The [[Pain Train]] now uses [[Equalizer]] sounds
+
*** {{Item link|Pain Train}} теперь имеет те же звуки, что и {{Item link|Equalizer}}
*** The [[Conscientious Objector]] now uses [[Kukri|Kurkri]]{{sic}} sounds
+
*** {{Item link|Conscientious Objector}} теперь имеет те же звуки, что и {{Item link|Kukri}}
*** The [[Amputator]] now uses [[Bonesaw]] sounds
+
*** {{Item link|Amputator}} теперь имеет те же звуки, что и {{Item link|Bonesaw}}
*** The [[Solemn Vow]] now sounds like a [[wrench]] <ref>This change did not take effect</ref>
+
*** {{Item link|Solemn Vow}} теперь имеет те же звуки, что и {{Item link|Wrench}} <ref>Данное изменение вступило в силу в [[September 6, 2012 Patch/ru|следующем обновлении]]</ref>
*** The [[Market Gardener]] now uses [[Shovel]] sounds
+
*** {{Item link|Market Gardener}} теперь имеет те же звуки, что и {{Item link|Shovel}}
*** The [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] now uses the [[Horsemann]]'s Horseless Headless Horsemann's Headtaker sounds
+
*** {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} теперь имеет те же звуки, что и атаки самого [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]]
** Weapon crafting changes:
+
** Изменения в [[craft/ru|ковке]] оружия:
*** The [[Teufort Tooth Kicker]]s and [[Professor's Peculiarity]] are now craftable
+
*** {{Item link|Teufort Tooth Kicker}} и {{Item link|Professor's Peculiarity}} теперь можно сковать
*** The [[Cozy Camper]], [[Sun-on-a-Stick]], and [[Sharpened Volcano Fragment]] are now craftable with [[token]]s
+
*** {{Item link|Cozy Camper}}, {{Item link|Sun-on-a-Stick}} и {{Item link|Sharpened Volcano Fragment}} теперь можно сковать по рецепту ''Сковать оружие класса''
** Weapon cosmetic changes:
+
** Косметические изменения предметов:
*** Added new styles to the [[Big Country]], [[Professor's Peculiarity]], and [[Copper's Hard Top]]
+
*** Добавлены новые стили для предметов: {{Item link|Big Country}}, {{Item link|Professor's Peculiarity}} и {{Item link|Copper's Hard Top}}
*** The [[Third Degree]] now vaporizes enemies on kill like the [[Phlogistinator]] and the [[Manmelter]]
+
*** {{Item link|Third Degree}} теперь растворяет врагов, как {{Item link|Phlogistinator}} и {{Item link|Manmelter}}
*** Loosened equip region restrictions for the [[Whiskered Gentleman]], [[Sight for Sore Eyes]], [[Googly Gazer]], and [[Nine-Pipe Problem]]
+
*** Ослаблены ограничения одевания следующих предметов: {{Item link|Whiskered Gentleman}}, {{Item link|Sight for Sore Eyes}}, {{Item link|Googly Gazer}} и {{Item link|Nine-Pipe Problem}}
*** The [[Birdcage]], [[HOUWAR]], and [[Scrap Pack]] can now get kill assists in [[Pyroland]]
+
*** {{Item link|Birdcage}}, {{Item link|Hat of Undeniable Wealth and Respect}} и {{Item link|Scrap Pack}} теперь являются помощниками в убийстве в [[Pyroland/ru|Пироландии]]
*** Updated attribute text to be more clear on the [[Loch-n-Load]], [[Force-A-Nature]], [[Soda Popper]], and [[Family Business]]
+
*** Исправлены описания у следующего оружия: {{Item link|Loch-n-Load}}, {{Item link|Force-A-Nature}}, {{Item link|Soda Popper}} и {{Item link|Family Business}}
**** Weapon functionality is unchanged
+
**** Эти изменения не влияют на игровой процесс
  
 
=== Недокументированные изменения ===
 
=== Недокументированные изменения ===
* Fixed [[Engineer]]'s [[PDA]]s using the wrong animations.  
+
* Исправлена неверная анимация [[PDA/ru|КПК]] [[Engineer/ru|инженера]].  
* Added a crit firing sound to the [[AWPer Hand]].
+
* Добавлен звук критического выстрела [[AWPer Hand/ru|Слонобою]].
* Added [[Mann Co. Supply Crate]] #47 and #48 (Fall Crate).
+
* Добавлены [[Mann Co. Supply Crate/ru|Ящики Манн Ко]] тиражей № 47 и 48 ({{Item name|Fall Crate}}).
* Removed the series #43 [[Mann Co. Supply Crate]].
+
* Ящик тиража № 43 убран из списка выпадаемых предметов.
* Fixed the [[Tin-1000]] not forcing the proper [[bodygroup]].
+
* Исправлен {{Item link|Tin-1000}}, который использовал неверные [[Bodygroup/ru|модельные группы]].
* Fixed an exploit on [[Mannworks]] to prevent players from getting to normally unreachable areas.<ref> Players could use [[High Five!]] to get behind the tank gates and [[Jumping#Sentry_rocket_jump|wrangle jump]] on top of the hills, where they could drop down below the map. See [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93945526 this] screenshot for reference. </ref>
+
* Исправлена ошибка на карте [[Mannworks/ru|Mannworks]], позволявшая игрокам забираться в непредусмотренные места.<ref>Игроки могли использовать ошибку насмешки {{Item link|High Five!}}, чтобы попасть за ворота танка, или [[Jumping/ru#Sentry_rocket_jump|прыжок с Поводырем]], чтобы запрыгнуть на холмы, откуда можно было попасть вниз карты. [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93945526 Этот] снимок экрана показывает данную ошибку. </ref>
* Added back pre-[[Mann vs. Machine (update)|Mann vs. Machine]] backgrounds to [[main menu]].
+
* Возвращены задние планы [[Main menu/ru|главного меню]], которые использовались до [[Mann vs. Machine (update)/ru|обновления Манн против машин]].
 
+
* На задний план главного меню добавлены прочие [[robots/ru|роботы]] (ранее там присутствовал только [[Heavy Robot/ru|робот-пулеметчик]]).
==Notes==
+
* [[Captain's Cocktails/ru|Капитанские коктейли]] теперь являются «Декоративными бомбами».
 +
* Исправлены советы в меню, в которых упоминалось уменьшение здоровья со временем у [[Gloves of Running Urgently/ru|Горячих рукавиц ускорения]].
 +
* Теперь уровень предметов, выдаваемых за прохождение [[Tour of Duty/ru|Служебной командировки]], не зависит от количества пройденных Служебных командировок.
  
 +
== Примечания ==
 
<references />
 
<references />
 
}}
 
}}

Latest revision as of 14:04, 28 October 2012

Источник: Team Fortress 2 Update Released (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

Недокументированные изменения

Примечания

  1. Зона 451, Стильная прическа, Медаль «За бдительность»
  2. Эти изменения были основаны на предложении в мастерской Steam, которое можно найти здесь.
  3. Данное изменение вступило в силу в следующем обновлении
  4. Игроки могли использовать ошибку насмешки Дай пять!, чтобы попасть за ворота танка, или прыжок с Поводырем, чтобы запрыгнуть на холмы, откуда можно было попасть вниз карты. Этот снимок экрана показывает данную ошибку.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_king.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_coaltown.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_decoy.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.nav
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/holiday/gamestartup_mann_vs_machine.mp3
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/fall_crate_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_invisibles_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_invisibles_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_sappers_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_sappers_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/crafting/strange_part_scouts_killed_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_badge.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_badge_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_demoman_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_medic_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_pyro_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_scout_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_sniper_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_soldier_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/console/characters/mvm_spy_bot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_badge.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_badge_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_badge_normal.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_flattop.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/xcom_flattop_normal.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask_normal.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/bots/soldier_boss/bot_soldier_boss.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_badge.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_badge.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_badge.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_badge.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_badge.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_engineer.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_heavy.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_heavy.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_heavy.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_heavy.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_heavy.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_medic.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_medic.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_medic.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_medic.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_medic.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_scout.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_scout.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_scout.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_scout.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_scout.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_soldier.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_soldier.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_soldier.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_soldier.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/xcom_flattop_soldier.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/xcom_sectoid_mask.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/sound/weapons/csgo_awp_shoot_crit.wav