Difference between revisions of "Soldier weapons (competitive)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 57: Line 57:
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Black Box/ru|Черный ящик]] <br>[[Image:Blackbox.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Black Box/ru|Черный ящик]] <br>[[Image:Blackbox.png|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Point-Blank: 56-112 <br>512u: 45-90 <br>1024u+: 23-48 <br>Backlash: 45-89 <br>[[RJ]] Backlash: 27-49
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Point-Blank: 56-112 <br>512u: 45-90 <br>1024u+: 23-48 <br>Backlash: 45-89 <br>[[RJ]] Backlash: 27-49
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 135-270 <br>Point-Blank Minicrit: 75-151 <br>512u+ Мини-крит: 61-122
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 135-270 <br>Point-Blank мини-крит: 75-151 <br>512u+ Мини-крит: 61-122
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд <br>Перезарядка: 0.8 секунд <br>Больше перезарядки: 0.92 секунд
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд <br>Перезарядка: 0.8 секунд <br>Больше перезарядки: 0.92 секунд
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>Лечит на 15 здоровья за попадание. <br>Может выпустить 3 ракеты. <br>Можно использовать [[juggling]] и [[rocketjump]].
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>Лечит на 15 здоровья за попадание. <br>Может выпустить 3 ракеты. <br>Можно использовать [[juggling]] и [[rocketjump]].
Line 75: Line 75:
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомет]] <br>[[Image:Rocket launcher.png|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | All: 0
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Все: 0
| style="background-color:#FFF4CC;" | All: 0
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Все: 0
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд <br>Перезарядка: 0.8 секунд <br>больше перезарядки: 0.92 секунд
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд <br>Перезарядка: 0.8 секунд <br>Больше перезарядки: 0.92 секунд
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>60 боеприпасов вместо 20. <br>Можно использовать [[rocketjump]].
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | '''Запрещен на некоторых лигах.''' <br>60 боеприпасов вместо 20. <br>Можно использовать [[rocketjump]].
 
|}
 
|}
Line 100: Line 100:
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Shotgun/ru|Дробовик]] <br>[[Image:Shotgun IMG.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Shotgun/ru|Дробовик]] <br>[[Image:Shotgun IMG.png|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | Point-Blank: 90 <br>512u: 6/hit, avg 6 hits <br>1024u+: 3/hit
+
| style="background-color:#fffae7;" | Point-Blank: 90 <br>512u: 6 за выстрел, avg 6 выстрелов <br>1024u+: 3 за выстрел
| style="background-color:#fffae7;" | Critical: 18/hit (max 180) <br>Point-Blank Minicrit: 121 <br>512u+ Minicrit: 8/hit
+
| style="background-color:#fffae7;" | Крит: 18 за выстрел (максимально 180) <br>Point-Blank мини-крит: 121 <br>512u+ мини-крит: 8 за выстрел
| style="background-color:#fffae7;" | Attack: 0.625s <br>Reload Start: 1.0s <br>Reload More: 0.5s
+
| style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0.625 секунд <br>Перезарядка: 1.0s <br>Больше перезарядки: 0.5s
 
| style="background-color:#fffae7;" | Подчиняется функции [[Standard competitive format#Weapon Spread/ru|оружейной отдачи]].
 
| style="background-color:#fffae7;" | Подчиняется функции [[Standard competitive format#Weapon Spread/ru|оружейной отдачи]].
 
|}
 
|}
Line 120: Line 120:
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] <br>[[Image:Buff Banner Bugle.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] <br>[[Image:Buff Banner Bugle.png|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | Не доступно
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | Не доступно
| style="background-color:#fffae7;" | Trumpeting: ~3s <br>Buff: 10s
+
| style="background-color:#fffae7;" | Время трубения: ~3 секунды <br>Эффект: 10 секунд
 
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Позволяет союзникам атаковать мини-критами.
 
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Позволяет союзникам атаковать мини-критами.
 
|}
 
|}
Line 138: Line 138:
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Gunboats/ru|Штурмоботинки]] <br>[[Image:Gunboats.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Gunboats/ru|Штурмоботинки]] <br>[[Image:Gunboats.png|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | Не доступно
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | Не доступно
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | Не доступно
 
| style="background-color:#fffae7;" | Уменьшает урон от [[rocketjump]] на 60%.  
 
| style="background-color:#fffae7;" | Уменьшает урон от [[rocketjump]] на 60%.  
 
|}
 
|}
Line 158: Line 158:
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|Поддержка батальона]] <br>[[Image:Battalion's Back-up Bugle.png|link=Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|70x39px]]
 
! style="background-color:#fffae7;" | [[Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|Поддержка батальона]] <br>[[Image:Battalion's Back-up Bugle.png|link=Soldier weapons (competitive)#Battalion's Backup|70x39px]]
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | Не доступно
| style="background-color:#fffae7;" | N/A
+
| style="background-color:#fffae7;" | Не доступно
| style="background-color:#fffae7;" | Trumpeting: ~3s <br>Buff: 10s
+
| style="background-color:#fffae7;" | Время трубения: ~3 секунд <br>Эффект: 10 секунд
 
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Принимаемый урон -35%.
 
| style="background-color:#fffae7;" | '''Запрещено на некоторых лигах.''' <br>Принимаемый урон -35%.
 
|}
 
|}
Line 182: Line 182:
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Shovel]] <br>[[Image:Shovel IMG.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Shovel]] <br>[[Image:Shovel IMG.png|70x39px]]
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный: 65
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Minicrit: 88
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>мини-крит: 88
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие схватки.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартное оружие схватки.
Line 199: Line 199:
 
|-
 
|-
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Equalizer/ru|Уравнитель]] <br>[[Image:Equalizer.png|70x39px]]
 
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Equalizer/ru|Уравнитель]] <br>[[Image:Equalizer.png|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Melee (200&nbsp;hp+): 33 <br>Melee (126&nbsp;hp): 63 <br>Melee (86&nbsp;hp): 75 <br>Melee (64&nbsp;hp): 88 <br>Melee (35&nbsp;hp): 100 <br>Melee (1&nbsp;hp): 113
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Стандартный (200&nbsp;hp+): 33 <br>Стандартный (126&nbsp;hp): 63 <br>Стандартный (86&nbsp;hp): 75 <br>Стандартный (64&nbsp;hp): 88 <br>Стандартный (35&nbsp;hp): 100 <br>Стандартный (1&nbsp;hp): 113
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Мини-крит (200&nbsp;hp+): 44 <br>Мини-крит (150&nbsp;hp): 71 <br>Мини-крит (100&nbsp;hp): 99 <br>Мини-крит (52&nbsp;hp): 125 <br>Мини-крит (7&nbsp;hp): 150 <br>Мини-крит (1&nbsp;hp): 153
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Мини-крит (200&nbsp;hp+): 44 <br>Мини-крит (150&nbsp;hp): 71 <br>Мини-крит (100&nbsp;hp): 99 <br>Мини-крит (52&nbsp;hp): 125 <br>Мини-крит (7&nbsp;hp): 150 <br>Мини-крит (1&nbsp;hp): 153
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 секунд
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Нельзя получить лечения от [[Medic (competitive)|Медиков]] во время ношения. <br>Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья. <br>Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. <br>Основной урон = 32.5 + (0.4063*[lost hp]). <br>Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*[lost hp]). <br>Не делает критов в режиме состязаний.
 
| style="background-color:#FFF4CC;" | Нельзя получить лечения от [[Medic (competitive)|Медиков]] во время ношения. <br>Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья. <br>Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья. <br>Основной урон = 32.5 + (0.4063*[lost hp]). <br>Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*[lost hp]). <br>Не делает критов в режиме состязаний.
 
|}
 
|}

Revision as of 18:55, 12 November 2010


Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.


Солдат - это класс, сильно зависящий от своего оружия. Его основное оружие является уникальным, и позволяет ему проделывать многие вещи, включая rocketjump/ru. Остальное оружие предоставляет ему новые способности, но в основном солдат использует ракетомет.

Основное оружие

Главными качествами, которым обладает основное оружие солдата - это rocketjumping, манипулирование врагами и постоянный прессинг ракетами.

Ракетомет

Rocket launcher.png

Ракетомет - полезное и универсальное оружие. Он эффективен против разведчиков, которые могут избежать прямого попадания ракеты, но не могут избежать урона от самого взрыва. Еще одна полезная характеристика - способность поразить нескольких игроков сразу. Слабая сторона - если атаковать врага издалека, он скорее всего избежит выстрела.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Ракетомет
Rocket launcher.png
Point-Blank: 56-112
512u: 45-90
1024u+: 23-48
Backlash: 45-89
RJ Backlash: 27-49
Critical: 135-270
Point-Blank Minicrit: 75-151
512u+ Minicrit: 61-122
Атака: 0.8 секунд
Перезарядка: 0.8 секунд
Больше перезарядки: 0.92 секунд
Можно использовать juggling/ru и rocketjump/ru.


Прямое попадание

Directhittransparent.png

Прямое попадание имеет больший урон и скорость полета снаряда. Благодаря увеличенному урону, прямое попадание превосходно служит для отбрасывания игроков. Тем не менее при промахе, вы вряд ли причините ущерб, даже стоящим рядом со взрывом врагам.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Прямое попадание
Directhittransparent.png
Point-Blank: 70-140
512u: 56-112
1024u+: 30-59
Backlash: 45-88
RJ Backlash: 27-49
Крит: 169-338
Point-Blank Minicrit: 95-189
512u+ Мини-крит: 76-152
Атака: 0.8 секунд
Перезарядка: 0.8 секунд
Больше перезарядки: 0.92 секунд
мини-криты, если враг находится в воздухе.
Радиус взрыва -70%.
Скорость ракеты +80%.
Можно использовать juggling и rocketjump.


Черный ящик

Item icon Black Box.png

Примечание: Черный ящик запрещен на некоторых лигах.

Черный ящик похож на ракетомет, но с помощью него можно выстрелить всего 3 снаряда по очереди за один раз. Чтобы компенсировать это неудобство, тому, кто носит черный ящик дается +15 здоровья за попадание.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Черный ящик
Blackbox.png
Point-Blank: 56-112
512u: 45-90
1024u+: 23-48
Backlash: 45-89
RJ Backlash: 27-49
Крит: 135-270
Point-Blank мини-крит: 75-151
512u+ Мини-крит: 61-122
Атака: 0.8 секунд
Перезарядка: 0.8 секунд
Больше перезарядки: 0.92 секунд
Запрещен на некоторых лигах.
Лечит на 15 здоровья за попадание.
Может выпустить 3 ракеты.
Можно использовать juggling и rocketjump.


Тренировочный ракетомет

Rocket launcher.png

Примечание: Запрещен на некоторых лигах.

Тренировочный ракетомет - обычный ракетомет, не наносящий урону игрокам. Он лишь служит для прыжков.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Тренировочный ракетомет
Rocket launcher.png
Все: 0 Все: 0 Атака: 0.8 секунд
Перезарядка: 0.8 секунд
Больше перезарядки: 0.92 секунд
Запрещен на некоторых лигах.
60 боеприпасов вместо 20.
Можно использовать rocketjump.


Пользование

Солдаты обычно используют прямое попадание. Тем не менее ракетомет считают самым универсальным основным оружием.


Дополнительно оружие

Солдат имеет на выбор 4 дополнительных оружия, и каждое имеет свои характеристики.

Дробовик

Shotgun IMG.png

Дробовик - надежный помощник для солдата. Дробовик очень эффективен, чтобы добивать противников. Быстрое переключение на него может гарантировать вам выживание при встрече с группой врагов. Также он очень эффективен чтобы добить врагов с низким уровнем здоровья.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Дробовик
Shotgun IMG.png
Point-Blank: 90
512u: 6 за выстрел, avg 6 выстрелов
1024u+: 3 за выстрел
Крит: 18 за выстрел (максимально 180)
Point-Blank мини-крит: 121
512u+ мини-крит: 8 за выстрел
Атака: 0.625 секунд
Перезарядка: 1.0s
Больше перезарядки: 0.5s
Подчиняется функции оружейной отдачи.


Вдохновляющее знамя

Buff Banner Buffpack.png

Примечание: Вдохновляющее знамя запрещено на некоторых лигах.

Вдохновляющее знамя редко используется в режиме состязаний, поскольку солдат вряд ли выживет так долго.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Вдохновляющее знамя
Buff Banner Bugle.png
Не доступно Не доступно Время трубения: ~3 секунды
Эффект: 10 секунд
Запрещено на некоторых лигах.
Позволяет союзникам атаковать мини-критами.


Штурмоботинки

Gunboats.png

Штурмоботинки уменьшают урон от ракет, позволяя солдату быстро преодолеть карту. Но нося штурмоботинки, солдат испытывает нехватку в дробовике, именно поэтому, он может без особых потерь подняться в воздух и атаковать сверху.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Штурмоботинки
Gunboats.png
Не доступно Не доступно Не доступно Уменьшает урон от rocketjump на 60%.


Поддержка батальона

Battalion's Backup Backpack.png

Примечание: Поддержка батальона запрещена на некоторых лигах.

В настоящее время, поддержка батальона вообще запрещена на лигах, и нужно выяснить нужно это оружие или нет.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Поддержка батальона
Battalion's Back-up Bugle.png
Не доступно Не доступно Время трубения: ~3 секунд
Эффект: 10 секунд
Запрещено на некоторых лигах.
Принимаемый урон -35%.


Пользование

Дробовик наиболее распространенный выбор солдата. Штурмоботинки помогают преодолеть большие расстояния на картах с 5 контрольными точками.

Оружие ближнего боя

Оружие ближнего боя может очень выручить солдата.

Лопата

Shovel IMG.png

Лопата - стандартное оружие солдата для ближнего боя. Наносит повреждения средней степени.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Shovel
Shovel IMG.png
Стандартный: 65 Крит: 195
мини-крит: 88
Атака: 0.8 секунд Стандартное оружие схватки.


Уравнитель

Equalizer.png

Этому оружию можно найти хорошее применение в бою. При низком здоровье повышается скорость и сила атаки. Во время ношения этого оружие, медики не могут лечить солдата.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Уравнитель
Equalizer.png
Стандартный (200 hp+): 33
Стандартный (126 hp): 63
Стандартный (86 hp): 75
Стандартный (64 hp): 88
Стандартный (35 hp): 100
Стандартный (1 hp): 113
Мини-крит (200 hp+): 44
Мини-крит (150 hp): 71
Мини-крит (100 hp): 99
Мини-крит (52 hp): 125
Мини-крит (7 hp): 150
Мини-крит (1 hp): 153
Атака: 0.8 секунд Нельзя получить лечения от Медиков во время ношения.
Изменяет скорость, основываясь на количестве здоровья.
Изменяет урон, основываясь на количестве здоровья.
Основной урон = 32.5 + (0.4063*[lost hp]).
Урон мини-крита = 43.88 + (0.5484*[lost hp]).
Не делает критов в режиме состязаний.


Дубина с гвоздём

Paintrain.png

Примечание: Дубина с гвоздём запрещена на некоторых лигах.

Дубина с гвоздём увеличивает скорость захвата точки в 2 раза. Это вынуждает противника отправить все свои силы на защиту точки.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Дубина с гвоздём
Paintrain.png
Стандартный: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8 секунд Запрещено на некоторых лигах.
Скорость захвата увеличивается в 2 раза.
Увеличение повреждения от пуль на 10%.


Пользование

Солдаты часто используют уравнитель. При низком здоровье, он позволяет избежать гибели. Эта черта делает уравнитель выгоднее лопаты. Однако на картах режима вагонетка, дубина с гвоздем может быть полезнее.

Смотрите также

Soldier (competitive)