Difference between revisions of "Standard community competitive lineup/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 22: Line 22:
 
{{main|Medic (competitive)}}
 
{{main|Medic (competitive)}}
  
Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей существенно увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность [[UberCharge (competitive)|Убер-заряд/Криты]] позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.
+
Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей, кардинально увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность [[UberCharge (competitive)|убер-заряд/крицкриг]] позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.
  
 
Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1.
 
Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1.

Revision as of 19:05, 6 November 2010


Стандартный набор бойцов на карте Granary.

Состав команды в режиме состязания - это наличие в команде определенных классов, основанных на правилах режима состязаний. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом.

Краткое содержание

Классический состав команды в режиме состязания:

Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут поменять класс на пулеметчика.

Медик и несколько солдат могут составить уникальное комбо.

Объяснение

У каждого игрока, выбравшего свой класс, есть своя цель.

Медик

Основная статья: Medic (competitive)

Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей, кардинально увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность убер-заряд/крицкриг позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.

Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1.

Подрывник

Основная статья: Demoman (competitive)

Подрывник - один из тех классов, который может быстро reach the middle point/ru|Добраться до точки и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы Не дать пройти противнику в нужную ему область.

Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пойти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг.

Подрывник ограничен в количестве 1 на команду.

Солдат (защитник)

См. Также: Soldier (competitive) и Heavy (competitive)

Главная задача Солдата защитника в том< чтобы защищать медика и помочь накопить ему убер-заряд быстрее. Солдат выбран для этой роли неспроста:

  • Он всегда может быть рядом с Медиком из-за способности реактивного прыжка.
  • У него мощные заряды ракет, что делает его адаптированным к бою.
  • Он может нанести себе урон, чтобы убер-заряд накопился быстрее.
  • Он владеет большим количеством здоровья, что позволяет ему принимать урон на себя.
  • Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом.
  • Его задача может меняться - от защитника до нападающего.
  • Он может жонглировать врагами, чтобы те не смогли подойти к медику.

В роли защитника медика иногда используется пулеметчик. Когда не важна скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации.

Солдат (разведывающий)

Основная статья: Roaming
См.Также: Soldier (competitive)

Разведывающий солдат играет роль запасного, если защитник медика умирает. Он нападает первым и разведывает территорию. Но это ограничивает его в передвижении, так как придется присоединяться к медику в случае потери защитника. Иногда в роли разведчика используют Поджигателя, например, на карте Badlands.

Улучшенные бойцы

Основная статья: Utility

Улучшенными способностями обычно владеют скауты, на картах, имеющих 5 контрольных точке. Например, Gravel Pit), чаще они используют улучшения по ситуации в игре.

Разведчик

Основная статья: Scout (competitive)

Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность, захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников.

Снайпер

Основная статья: Sniper (competitive)

Снайпер - превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку. Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки - медленная скорость передвижения и уязвимость, когда он один.

Шпион

Основная статья: Spy (competitive)

Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров.

Инженер

Основная статья: Engineer (competitive)

Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его. Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам.

Пулеметчик

Основная статья: Heavy (competitive)

Пулеметчик, так же как и Солдат используется для охраны Медика. Или, чтобы устранить разведчиков. Пулеметчик очень уязвим к выстрелам Снайпера и способности Крицкриг, так как ему сложно уклониться от них.

Поджигатель

Основная статья: Pyro (competitive)

Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета, бывает недостаточно.