Difference between revisions of "User:Hefaistus/Dutchlocdiff"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Curious to see how much changes there have been since my 'retirement')
 
Line 112: Line 112:
 
"TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Schade:"
 
"TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Schade:"
 
"[english]TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Damage:"
 
"[english]TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Damage:"
"TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Kills door Sentry:"
+
"TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Doden door Sentry:"
 
"[english]TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Sentry Kills:"
 
"[english]TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Sentry Kills:"
 
"Scoreboard_Server" "Server: %s1"
 
"Scoreboard_Server" "Server: %s1"
Line 130: Line 130:
 
"TF_Nemesis" "RIVAAL"
 
"TF_Nemesis" "RIVAAL"
 
"[english]TF_Nemesis" "NEMESIS"
 
"[english]TF_Nemesis" "NEMESIS"
"TF_Dominated" "WORDT GEDOMINEERD"
+
"TF_Dominated" "WORDT OVERHEERST"
 
"[english]TF_Dominated" "DOMINATED"
 
"[english]TF_Dominated" "DOMINATED"
 
"TF_Nemesis_lodef" "RIV"
 
"TF_Nemesis_lodef" "RIV"
 
"[english]TF_Nemesis_lodef" "NEM"
 
"[english]TF_Nemesis_lodef" "NEM"
"TF_Dominated_lodef" "DOM"
+
"TF_Dominated_lodef" "OVH"
 
"[english]TF_Dominated_lodef" "DOM"
 
"[english]TF_Dominated_lodef" "DOM"
 
"TF_NewNemesis" "Nieuwe rivaal!"
 
"TF_NewNemesis" "Nieuwe rivaal!"
Line 146: Line 146:
 
"TF_FeignArmed" "-GEWAPEND-"
 
"TF_FeignArmed" "-GEWAPEND-"
 
"[english]TF_FeignArmed" "-ARMED-"
 
"[english]TF_FeignArmed" "-ARMED-"
"classinfo_scout" "Je verovert sneller posten dan andere klassen!
+
"ClassTips_1_1" "Je verovert posten sneller dan andere klassen!"
dubbelspringen terwijl je in de lucht bent!"
+
"[english]ClassTips_1_1" "You capture points faster than other classes!"
"[english]classinfo_scout" "You capture points faster than other classes!
+
"ClassTips_2_1" "Je snipergeweer wordt geladen terwijl je bent ingezoomd!"
double jump while in the air!"
+
"[english]ClassTips_2_1" "Your sniper rifle will power up to do more damage while you are zoomed in!"
"classinfo_sniper" "Je snipergeweer krijgt meer energie voor meer schade als je bent ingezoomd!
+
"ClassTips_3_1" "Vuur raketten af op de voeten van de vijand!"
richt op het hoofd voor beslissende treffers!"
+
"[english]ClassTips_3_1" "Shoot your rocket launcher at enemy's feet!"
"[english]classinfo_sniper" "Your sniper rifle will power up to do more damage while you are zoomed in!
+
"ClassTips_4_1" "Laat je kleefbommen op afstand ontploffen als vijanden in de buurt zijn!"
aim for the head to do critical hits!"
+
"[english]ClassTips_4_1" "Remote detonate your stickybombs when enemies are near them!"
"classinfo_soldier" "Vuur raketten af op de voeten van de vijand!
+
"ClassTips_5_1" "Vul je überlading door teamgenoten te genezen!"
Gebruik je raketwerper voor een raketsprong!"
+
"[english]ClassTips_5_1" "Fill your ÜberCharge by healing your team mates!"
"[english]classinfo_soldier" "Shoot your rocket launcher at enemy's feet!
+
"ClassTips_6_1" "Laat je minigun ronddraaien zonder te schieten om klaar te zijn voor naderende vijanden!"
Use your rocket launcher to rocket jump!"
+
"[english]ClassTips_6_1" "Spin your minigun without firing to be ready for approaching enemies!"
"classinfo_demo" "Laat je kleefbommen op afstand ontploffen als vijanden in de buurt zijn!
+
"ClassTips_7_1" "Verras je vijanden vanuit een hoek!"
Maak een kleefbomsprong door op een kleefbom te staan en te springen als je hem laat ontploffen!"
+
"[english]ClassTips_7_1" "Ambush enemies at corners!"
"[english]classinfo_demo" "Remote detonate your stickybombs when enemies are near them!
+
"ClassTips_8_1" "Vermom jezelf als een vijand en infiltreer de vijandelijke basis!"
Stickybomb jump by standing on a stickybomb and jumping as you detonate it!"
+
"[english]ClassTips_8_1" "Disguise yourself as a enemy and infiltrate the enemy base!"
"classinfo_medic" "Vul je überlading door teamgenoten te genezen!
+
"ClassTips_9_1" "Verzamel metaal van gevallen wapens om mee te bouwen!"
Gebruik een volle überlading voor onkwetsbaarheid voor jou en het doel van je medigun!"
+
"[english]ClassTips_9_1" "Collect metal from fallen weapons to build with!"
"[english]classinfo_medic" "Fill your ÜberCharge by healing your team mates!
+
"ClassTips_12_1" "Laat het spel een willekeurige klasse voor je kiezen."
Use a full ÜberCharge to gain invulnerability for you and your medi gun target!"
+
"[english]ClassTips_12_1" "Let the game randomly choose a class for you."
"classinfo_heavy" "Laat je minigun zonder te schieten ronddraaien om klaar te zijn voor naderende vijanden!"
 
"[english]classinfo_heavy" "Spin your minigun without firing to be ready for approaching enemies!"
 
"classinfo_pyro" "Lok je vijanden op de hoek in een hinderlaag!
 
Je vlammenwerper wordt effectiever als je dichterbij je doel bent!"
 
"[english]classinfo_pyro" "Ambush enemies at corners!
 
Your flamethrower is more effective the closer you are to your target!"
 
"classinfo_spy" "Vermom jezelf als een vijand en infiltreer in de vijandelijke basis!
 
Verberg jezelf zodat je niet wordt ontdekt!
 
Steek je vijanden met je mes in de rug voor een onmiddellijke dood!
 
Plaats sappers bij sentry's van de vijand om ze te vernietigen!"
 
"[english]classinfo_spy" "Disguise yourself as a enemy and infiltrate the enemy base!
 
cloak yourself to avoid being seen!
 
Backstab your enemies with your knife for an instant kill!
 
Plant sappers on enemy sentry guns to destroy them!"
 
"classinfo_engineer" "Verzamel metaal van gevallen wapens om mee te bouwen!
 
Bouw sentry's om je basis te verdedigen! Upgrade ze naar level 3!
 
Bouw dispensers om je teamgenoten te voorzien van genezing en munitie!
 
Bouw teleporters om je teamgenoten naar de frontlinies te helpen!"
 
"[english]classinfo_engineer" "Collect metal from fallen weapons to build with!
 
Build sentry guns to defend your base! Upgrade them to level 3!
 
Build dispensers to supply your teammates with health & ammo!
 
Build teleporters to help team mates get to the front lines!"
 
"classinfo_random" "Laat het spel een willekeurige klasse voor je kiezen."
 
"[english]classinfo_random" "Let the game randomly choose a class for you."
 
 
"TF_Welcome" "Welkom"
 
"TF_Welcome" "Welkom"
 
"[english]TF_Welcome" "Welcome"
 
"[english]TF_Welcome" "Welcome"
Line 236: Line 212:
 
"Button_SkipIntro_360" "Film overslaan"
 
"Button_SkipIntro_360" "Film overslaan"
 
"[english]Button_SkipIntro_360" "Skip Movie"
 
"[english]Button_SkipIntro_360" "Skip Movie"
"TF_Continue_360" "Verdergaan"
+
"TF_Continue_360" "Doorgaan"
 
"[english]TF_Continue_360" "Continue"
 
"[english]TF_Continue_360" "Continue"
 
"TF_Offense" "AANVAL"
 
"TF_Offense" "AANVAL"
Line 272: Line 248:
 
"TF_Berzerk" "HOOFDEN"
 
"TF_Berzerk" "HOOFDEN"
 
"[english]TF_Berzerk" "HEADS"
 
"[english]TF_Berzerk" "HEADS"
"TF_Charge" "AANVALLEN"
+
"TF_Charge" "AANVAL"
 
"[english]TF_Charge" "CHARGE"
 
"[english]TF_Charge" "CHARGE"
 
"TF_OUT_OF_AMMO" "MUNITIE OP"
 
"TF_OUT_OF_AMMO" "MUNITIE OP"
Line 368: Line 344:
 
"TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: laatste vermomming"
 
"TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: laatste vermomming"
 
"[english]TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: Last Disguise"
 
"[english]TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "SPY: Last Disguise"
"TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "Spy: wissel teamvermomming"
+
"TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY: wissel teamvermomming"
 
"[english]TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY: Toggle Disguise Team"
 
"[english]TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "SPY: Toggle Disguise Team"
 
"TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: laat kleefbommen ontploffen"
 
"TF_ClassSkill_Demoman" "DEMOMAN: laat kleefbommen ontploffen"
Line 622: Line 598:
 
"Msg_Defended" "verdedigde"
 
"Msg_Defended" "verdedigde"
 
"[english]Msg_Defended" "defended"
 
"[english]Msg_Defended" "defended"
"Msg_Dominating" "DOMINEERT"
+
"Msg_Dominating" "OVERHEERST"
 
"[english]Msg_Dominating" "is DOMINATING"
 
"[english]Msg_Dominating" "is DOMINATING"
 
"Msg_Revenge" "heeft WRAAK genomen op"
 
"Msg_Revenge" "heeft WRAAK genomen op"
Line 984: Line 960:
 
"Tournament_WinConditionsSeconds" "seconden"
 
"Tournament_WinConditionsSeconds" "seconden"
 
"[english]Tournament_WinConditionsSeconds" "seconds"
 
"[english]Tournament_WinConditionsSeconds" "seconds"
"Tournament_TeamSetupNotReady" "Team is niet klaar"
+
"Tournament_TeamSetupNotReady" "Team is niet gereed"
 
"[english]Tournament_TeamSetupNotReady" "Team Not Ready"
 
"[english]Tournament_TeamSetupNotReady" "Team Not Ready"
 
"Tournament_TeamSetupReady" "Team is klaar"
 
"Tournament_TeamSetupReady" "Team is klaar"
Line 1,534: Line 1,510:
 
"Tip_2_4" "Gebruik als Sniper je secundaire Machinepistool om met nabije vijanden af te rekenen."
 
"Tip_2_4" "Gebruik als Sniper je secundaire Machinepistool om met nabije vijanden af te rekenen."
 
"[english]Tip_2_4" "As a Sniper, use your secondary Submachine Gun to deal with nearby enemies."
 
"[english]Tip_2_4" "As a Sniper, use your secondary Submachine Gun to deal with nearby enemies."
"Tip_3_Count" "27"
 
"[english]Tip_3_Count" "27"
 
 
"Tip_3_1" "Als Soldier kom je met de raketsprong op grote hoogte door gelijktijdig te springen en een raket op de grond of muur dichtbij je te vuren; als je hurkt terwijl je springt vlieg je ook sneller weg door de raket."
 
"Tip_3_1" "Als Soldier kom je met de raketsprong op grote hoogte door gelijktijdig te springen en een raket op de grond of muur dichtbij je te vuren; als je hurkt terwijl je springt vlieg je ook sneller weg door de raket."
 
"[english]Tip_3_1" "As a Soldier, you can rocket jump to great heights or distances by simultaneously jumping and firing a rocket on nearby surfaces; crouching as you jump will increase the momentum you gain from the rocket."
 
"[english]Tip_3_1" "As a Soldier, you can rocket jump to great heights or distances by simultaneously jumping and firing a rocket on nearby surfaces; crouching as you jump will increase the momentum you gain from the rocket."
Line 1,584: Line 1,558:
 
"Tip_7_3" "Als Pyro raak je aardig wat munitie kwijt aan je vlammenwerper. Raap gevallen wapens op om je voorraad aan te vullen."
 
"Tip_7_3" "Als Pyro raak je aardig wat munitie kwijt aan je vlammenwerper. Raap gevallen wapens op om je voorraad aan te vullen."
 
"[english]Tip_7_3" "As a Pyro, your Flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply."
 
"[english]Tip_7_3" "As a Pyro, your Flamethrower chews up a lot of ammo. Pick up fallen weapons to refill your supply."
"Tip_7_4" "Als Pyro schakel je naar je shotgun als vijanden zich terugtrekken buiten het kleine bereik van je vlammenwerper."
+
"Tip_7_4" "Schakel als Pyro naar je shotgun als vijanden zich terugtrekken buiten het kleine bereik van je vlammenwerper."
 
"[english]Tip_7_4" "As a Pyro, switch to your Shotgun or Flare Gun if enemies retreat beyond the short range of your Flamethrower."
 
"[english]Tip_7_4" "As a Pyro, switch to your Shotgun or Flare Gun if enemies retreat beyond the short range of your Flamethrower."
 
"Tip_7_5" "Als Pyro kun je vijanden vaak in brand zetten en je terugtrekken, terwijl je ze achterlaat om te sterven."
 
"Tip_7_5" "Als Pyro kun je vijanden vaak in brand zetten en je terugtrekken, terwijl je ze achterlaat om te sterven."
 
"[english]Tip_7_5" "As a Pyro, you can often set enemies on fire and retreat, leaving them to die from the burning."
 
"[english]Tip_7_5" "As a Pyro, you can often set enemies on fire and retreat, leaving them to die from the burning."
"Tip_8_Count" "41"
+
"Tip_8_Count" "40"
"[english]Tip_8_Count" "41"
+
"[english]Tip_8_Count" "40"
"Tip_8_1" "Als Spy gebruik je je mes om vijanden van achteren in de rug te steken voor een onmiddellijke dood."
+
"Tip_8_1" "Gebruik als Spy je mes om vijanden in de rug te steken en ze onmiddelijk te doden."
 
"[english]Tip_8_1" "As a Spy, use your Knife to backstab enemies from behind, killing them instantly."
 
"[english]Tip_8_1" "As a Spy, use your Knife to backstab enemies from behind, killing them instantly."
 
"Tip_8_2" "Als Spy vermom je jezelf als een vijand met je vermommingskit. Pas op: als je aanvalt, wordt je vermomming verwijderd."
 
"Tip_8_2" "Als Spy vermom je jezelf als een vijand met je vermommingskit. Pas op: als je aanvalt, wordt je vermomming verwijderd."
 
"[english]Tip_8_2" "As a Spy, disguise yourself as an enemy with your Disguise Kit. Beware, attacking will remove your disguise."
 
"[english]Tip_8_2" "As a Spy, disguise yourself as an enemy with your Disguise Kit. Beware, attacking will remove your disguise."
"Tip_8_3" "Als Spy druk je op %attack2% om je te verhullen en korte tijd volledig onzichtbaar te worden."
+
"Tip_8_3" "Druk als Spy op %attack2% om je te verhullen en korte tijd volledig onzichtbaar te worden."
 
"[english]Tip_8_3" "As a Spy, hit %attack2% to Cloak and become fully invisible for a short period of time."
 
"[english]Tip_8_3" "As a Spy, hit %attack2% to Cloak and become fully invisible for a short period of time."
 
"Tip_8_4" "Gebruik als Spy je verhulling om achter de vijandelijke linies te komen en je vermomming om jezelf onder hen te begeven."
 
"Tip_8_4" "Gebruik als Spy je verhulling om achter de vijandelijke linies te komen en je vermomming om jezelf onder hen te begeven."
Line 1,600: Line 1,574:
 
"Tip_8_5" "Als Spy probeer je je als een vijand te gedragen als je vermomd bent. Kijk waar vijandelijke teamleden zijn en vermom je als een van hen."
 
"Tip_8_5" "Als Spy probeer je je als een vijand te gedragen als je vermomd bent. Kijk waar vijandelijke teamleden zijn en vermom je als een van hen."
 
"[english]Tip_8_5" "As a Spy, try to act like an enemy while disguised. Observe where enemy team members are, and disguise as one of them."
 
"[english]Tip_8_5" "As a Spy, try to act like an enemy while disguised. Observe where enemy team members are, and disguise as one of them."
"Tip_8_6" "Als Spy plaats je je elektro-sappers op vijandelijke sentry's om ze te vernietigen. Let op dat vermommingen niet verloren gaan als je sappers plaatst."
+
"Tip_8_6" "Als Spy plaats je je Elektrosapper op vijandelijke sentry's om ze te vernietigen. Let op dat vermommingen niet verloren gaan als je sappers plaatst."
 
"[english]Tip_8_6" "As a Spy, place your Electro Sappers on enemy Sentry Guns in order to destroy them. Note that disguises aren't lost when placing Sappers."
 
"[english]Tip_8_6" "As a Spy, place your Electro Sappers on enemy Sentry Guns in order to destroy them. Note that disguises aren't lost when placing Sappers."
"Tip_8_7" "Als Spy schakelen je elektrosappers sentry's uit voordat ze worden vernietigd. Sap een sentry voordat je de Engineer aanvalt."
+
"Tip_8_7" "Als Spy schakelen je Elektrosappers sentry's uit voordat ze worden vernietigd. Sap een sentry voordat je de Engineer aanvalt."
 
"[english]Tip_8_7" "As a Spy, your Electro Sappers disable Sentry Guns before destroying them. Sap a Sentry Gun before attacking the Engineer."
 
"[english]Tip_8_7" "As a Spy, your Electro Sappers disable Sentry Guns before destroying them. Sap a Sentry Gun before attacking the Engineer."
 
"Tip_8_8" "Als Spy roep je vijandelijke Medics door op %voicemenu 0 0% te drukken terwijl je vermomd bent."
 
"Tip_8_8" "Als Spy roep je vijandelijke Medics door op %voicemenu 0 0% te drukken terwijl je vermomd bent."
Line 1,618: Line 1,592:
 
"Tip_9_5" "Als Engineer bouw je teleporters om je team sneller naar de frontlinies te helpen."
 
"Tip_9_5" "Als Engineer bouw je teleporters om je team sneller naar de frontlinies te helpen."
 
"[english]Tip_9_5" "As an Engineer, build Teleporters to help your team reach the frontlines faster."
 
"[english]Tip_9_5" "As an Engineer, build Teleporters to help your team reach the frontlines faster."
"Tip_9_6" "Als Engineer moet je op vijandelijke Spy’s letten die sappers op jouw constructies plaatsen. Gebruik je moersleutel om sappers te verwijderen."
+
"Tip_9_6" "Als Engineer moet je op vijandelijke Spy’s letten die Elektrosappers op jouw constructies plaatsen. Gebruik je moersleutel om Sappers te verwijderen."
 
"[english]Tip_9_6" "As an Engineer, keep an eye out for enemy Spies attaching Electro Sappers to your buildings. Use your Wrench to remove Sappers."
 
"[english]Tip_9_6" "As an Engineer, keep an eye out for enemy Spies attaching Electro Sappers to your buildings. Use your Wrench to remove Sappers."
 
"Tip_HLTV" "Je kijkt naar SourceTV."
 
"Tip_HLTV" "Je kijkt naar SourceTV."
Line 1,689: Line 1,663:
 
"[english]Building_hud_tele_times_used_360" "Used:\n%timesused%"
 
"[english]Building_hud_tele_times_used_360" "Used:\n%timesused%"
 
"Building_hud_sentry_not_built" "Sentry\nniet gebouwd"
 
"Building_hud_sentry_not_built" "Sentry\nniet gebouwd"
"[english]Building_hud_sentry_not_built" "Sentry Gun\nNot Built"
+
"[english]Building_hud_sentry_not_built" "Sentry\nNot Built"
 
"Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nniet gebouwd"
 
"Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nniet gebouwd"
 
"[english]Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nNot Built"
 
"[english]Building_hud_dispenser_not_built" "Dispenser\nNot Built"
Line 1,716: Line 1,690:
 
"Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Druk op '%disguiseteam%' om van teamkleur te wisselen"
 
"Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Druk op '%disguiseteam%' om van teamkleur te wisselen"
 
"[english]Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team"
 
"[english]Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team"
"Hud_Menu_Spy_Toggle" "Schakelen tussen teams"
+
"Hud_Menu_Spy_Toggle" "Wisselen tussen teams"
 
"[english]Hud_Menu_Spy_Toggle" "Toggle Teams"
 
"[english]Hud_Menu_Spy_Toggle" "Toggle Teams"
 
"Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Vermomming selecteren"
 
"Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Vermomming selecteren"
Line 1,864: Line 1,838:
 
"Achievement_Group_0" "Algemeen (%s1 van %s2)"
 
"Achievement_Group_0" "Algemeen (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_0" "General (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_0" "General (%s1 of %s2)"
"Achievement_Group_1000" "Scoutpakket (%s1 van %s2)"
+
"Achievement_Group_1000" "Scout-pakket (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1000" "Scout Pack (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1000" "Scout Pack (%s1 of %s2)"
 
"Achievement_Group_1100" "Sniperpakket (%s1 van %s2)"
 
"Achievement_Group_1100" "Sniperpakket (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1100" "Sniper Pack (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1100" "Sniper Pack (%s1 of %s2)"
"Achievement_Group_1200" "Soldierpakket (%s1 van %s2)"
+
"Achievement_Group_1200" "Soldier-pakket (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1200" "Soldier Pack (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1200" "Soldier Pack (%s1 of %s2)"
"Achievement_Group_1300" "Demomanpakket (%s1 van %s2)"
+
"Achievement_Group_1300" "Demoman-pakket (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1300" "Demoman Pack (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1300" "Demoman Pack (%s1 of %s2)"
"Achievement_Group_1400" "Medicpakket (%s1 van %s2)"
+
"Achievement_Group_1400" "Medic-pakket (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1400" "Medic Pack (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1400" "Medic Pack (%s1 of %s2)"
"Achievement_Group_1500" "Heavypakket (%s1 van %s2)"
+
"Achievement_Group_1500" "Heavy-pakket (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1500" "Heavy Pack (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1500" "Heavy Pack (%s1 of %s2)"
"Achievement_Group_1600" "Pyropakket (%s1 van %s2)"
+
"Achievement_Group_1600" "Pyro-pakket (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1600" "Pyro Pack (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1600" "Pyro Pack (%s1 of %s2)"
"Achievement_Group_1700" "Spypakket (%s1 van %s2)"
+
"Achievement_Group_1700" "Spy-pakket (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1700" "Spy Pack (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1700" "Spy Pack (%s1 of %s2)"
"Achievement_Group_1800" "Engineerpakket (%s1 van %s2)"
+
"Achievement_Group_1800" "Engineer-pakket (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1800" "Engineer Pack (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_1800" "Engineer Pack (%s1 of %s2)"
 
"Achievement_Group_1900" "Halloween (%s1 van %s2)"
 
"Achievement_Group_1900" "Halloween (%s1 van %s2)"
Line 2,002: Line 1,976:
 
"TF_Dlg_CreatingGame" "Bezig met spel maken..."
 
"TF_Dlg_CreatingGame" "Bezig met spel maken..."
 
"[english]TF_Dlg_CreatingGame" "Creating the game..."
 
"[english]TF_Dlg_CreatingGame" "Creating the game..."
"TF_Dlg_ExitSessionText" "Weet je zeker dat je wilt stoppen met dit spel?"
+
"TF_Dlg_ExitSessionText" "Weet je zeker dat je dit spel wilt verlaten?"
 
"[english]TF_Dlg_ExitSessionText" "Are you sure you want to leave this game?"
 
"[english]TF_Dlg_ExitSessionText" "Are you sure you want to leave this game?"
 
"TF_Dlg_NoGamesFound" "Je zoekcriteria leverde geen treffers op.\n\nWil je een spel organiseren?"
 
"TF_Dlg_NoGamesFound" "Je zoekcriteria leverde geen treffers op.\n\nWil je een spel organiseren?"
Line 2,014: Line 1,988:
 
"TF_Dlg_JoinFailed" "Kan niet aan het spel deelnemen."
 
"TF_Dlg_JoinFailed" "Kan niet aan het spel deelnemen."
 
"[english]TF_Dlg_JoinFailed" "Failed to join to the game."
 
"[english]TF_Dlg_JoinFailed" "Failed to join to the game."
"TF_Dlg_ConfirmKick" "Wil je deze speler van het spel verwijderen?"
+
"TF_Dlg_ConfirmKick" "Wil je deze speler uit het spel verwijderen?"
 
"[english]TF_Dlg_ConfirmKick" "Remove this player from the game?"
 
"[english]TF_Dlg_ConfirmKick" "Remove this player from the game?"
 
"TF_Dlg_ClientKicked" "Je bent uit dit spel gekickt."
 
"TF_Dlg_ClientKicked" "Je bent uit dit spel gekickt."
Line 2,240: Line 2,214:
 
"TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Collectieve zorg"
 
"TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Collectieve zorg"
 
"[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Group Health"
 
"[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Group Health"
"TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Werk samen met 2 andere Medics om gelijktijdig 3 überladingen in te kunnen zetten."
+
"TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Werk samen met 2 andere Medics om gelijktijdig 3 überladingen in te zetten."
 
"[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Work with 2 other Medics to deploy 3 simultaneous ÜberCharges."
 
"[english]TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Work with 2 other Medics to deploy 3 simultaneous ÜberCharges."
 
"TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Vooronderzoek"
 
"TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Vooronderzoek"
Line 2,376: Line 2,350:
 
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medicmijlpaal 1"
 
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medicmijlpaal 1"
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medic Milestone 1"
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Medic Milestone 1"
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties in het Medic pack."
+
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Medic-pakket."
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Medic pack."
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Medic pack."
 
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medicmijlpaal 2"
 
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medicmijlpaal 2"
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medic Milestone 2"
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Medic Milestone 2"
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties in het Medic pack."
+
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Medic-pakket."
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Medic pack."
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Medic pack."
 
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medicmijlpaal 3"
 
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medicmijlpaal 3"
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medic Milestone 3"
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Medic Milestone 3"
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties in het Medic pack."
+
"TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Medic-pakket."
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Medic pack."
 
"[english]TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Medic pack."
 
"TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Gecombineerd vuur"
 
"TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Gecombineerd vuur"
Line 2,440: Line 2,414:
 
"TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Vuur in het vizier"
 
"TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Vuur in het vizier"
 
"[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Firewatch"
 
"[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Firewatch"
"TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze inzoomen."
+
"TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Steek 10 Snipers in de brand terwijl ze zijn ingezoomd."
 
"[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Ignite 10 Snipers while they are zoomed in."
 
"[english]TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Ignite 10 Snipers while they are zoomed in."
 
"TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Help, de dokter verbrandt"
 
"TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Help, de dokter verbrandt"
 
"[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Burn Ward"
 
"[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Burn Ward"
"TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Steek 3 Medics in de brand die op het punt staan een überlading in te zetten."
+
"TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Steek 3 Medics in brand die op het punt staan een überlading te activeren."
 
"[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Ignite 3 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge."
 
"[english]TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Ignite 3 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge."
 
"TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Op hete kolen"
 
"TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Op hete kolen"
 
"[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Hot Potato"
 
"[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Hot Potato"
"TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Kaats 100 projectielen terug naar de vijand met een stoot gecomprimeerde lucht."
+
"TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Kaats 100 projectielen terug met een compressiestoot."
 
"[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Reflect 100 projectiles with your compressed air blast."
 
"[english]TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Reflect 100 projectiles with your compressed air blast."
 
"TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Ik maak er gehakt van."
 
"TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Ik maak er gehakt van."
Line 2,460: Line 2,434:
 
"TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechniek"
 
"TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechniek"
 
"[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechnics"
 
"[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Pyrotechnics"
"TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Dood 3 vijanden met een enkele überlading."
+
"TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Dood 3 vijanden met één enkele überlading."
 
"[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Kill 3 enemies in a single ÜberCharge."
 
"[english]TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Kill 3 enemies in a single ÜberCharge."
 
"TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Pyromaantje"
 
"TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Pyromaantje"
Line 2,480: Line 2,454:
 
"TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Stoken in een goede vriendschap"
 
"TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Stoken in een goede vriendschap"
 
"[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Next of Kindling"
 
"[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Next of Kindling"
"TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen."
+
"TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Steek een vijand en de Medic die hem geneest in brand."
 
"[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Ignite an enemy, and the Medic healing him."
 
"[english]TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Ignite an enemy, and the Medic healing him."
 
"TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "Gloeiende #%&$!!!"
 
"TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "Gloeiende #%&$!!!"
Line 2,488: Line 2,462:
 
"TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Tweedegraads verbranding"
 
"TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Tweedegraads verbranding"
 
"[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Second Degree Burn"
 
"[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Second Degree Burn"
"TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Dood een vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken."
+
"TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Dood een brandende vijand die door een andere Pyro in brand is gestoken."
 
"[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Kill a burning enemy who was ignited by another Pyro."
 
"[english]TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Kill a burning enemy who was ignited by another Pyro."
 
"TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Heb je een vuurtje voor me?"
 
"TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Heb je een vuurtje voor me?"
Line 2,512: Line 2,486:
 
"TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Vuurvliegje"
 
"TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Vuurvliegje"
 
"[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Pilot Light"
 
"[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Pilot Light"
"TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Dood een Soldier terwijl hij een raketsprong maakt."
+
"TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Steek een Soldier in brand terwijl hij een raketsprong maakt."
 
"[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Ignite a rocket-jumping Soldier while he's in midair."
 
"[english]TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Ignite a rocket-jumping Soldier while he's in midair."
 
"TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "De boel opstoken"
 
"TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "De boel opstoken"
Line 2,526: Line 2,500:
 
"TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Steek 100 vijanden in brand met het lichtpistool."
 
"TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Steek 100 vijanden in brand met het lichtpistool."
 
"[english]TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Ignite 100 enemies with the flare gun."
 
"[english]TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Ignite 100 enemies with the flare gun."
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyromijlpaal 1"
+
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro-mijlpaal 1"
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro Milestone 1"
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Pyro Milestone 1"
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties in het Pyro pack."
+
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Pyro-pakket."
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Pyro pack."
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Pyro pack."
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyromijlpaal 2"
+
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro-mijlpaal 2"
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro Milestone 2"
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Pyro Milestone 2"
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties in het Pyro pack."
+
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Pyro-pakket."
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Pyro pack."
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Pyro pack."
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyromijlpaal 3"
+
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro-mijlpaal 3"
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro Milestone 3"
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Pyro Milestone 3"
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties in het Pyro pack."
+
"TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Pyro-pakket."
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Pyro pack."
 
"[english]TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Pyro pack."
 
"TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "IJzeren Gordijn"
 
"TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "IJzeren Gordijn"
Line 2,680: Line 2,654:
 
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavymijlpaal 1"
 
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavymijlpaal 1"
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavy Milestone 1"
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Heavy Milestone 1"
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties in het Heavy pack."
+
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Heavy-pakket."
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Heavy pack."
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Heavy pack."
 
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavymijlpaal 2"
 
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavymijlpaal 2"
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavy Milestone 2"
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Heavy Milestone 2"
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties in het Heavy pack."
+
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Heavy-pakket."
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Heavy pack."
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Heavy pack."
 
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavymijlpaal 3"
 
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavymijlpaal 3"
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavy Milestone 3"
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Heavy Milestone 3"
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties in het Heavy pack."
+
"TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Heavy-pakket."
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Heavy pack."
 
"[english]TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Heavy pack."
 
"TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "First Blood"
 
"TF_SCOUT_FIRST_BLOOD_NAME" "First Blood"
Line 2,734: Line 2,708:
 
"TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Dood een vijandelijke Heavy en pak zijn Sandvich."
 
"TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Dood een vijandelijke Heavy en pak zijn Sandvich."
 
"[english]TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Kill an enemy Heavy and take his Sandvich."
 
"[english]TF_SCOUT_STEAL_SANDWICH_DESC" "Kill an enemy Heavy and take his Sandvich."
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scoutmijlpaal 1"
+
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout-mijlpaal 1"
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout Milestone 1"
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Scout Milestone 1"
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties in het Scoutpakket."
+
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 10 prestaties uit het Scout-pakket."
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Scout pack."
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 10 of the achievements in the Scout pack."
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scoutmijlpaal 2"
+
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout-mijlpaal 2"
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout Milestone 2"
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Scout Milestone 2"
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties in het Scoutpakket."
+
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 16 prestaties uit het Scout-pakket."
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Scout pack."
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 16 of the achievements in the Scout pack."
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scoutmijlpaal 3"
+
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout-mijlpaal 3"
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout Milestone 3"
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Scout Milestone 3"
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties in het Scoutpakket."
+
"TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 22 prestaties uit het Scout-pakket."
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Scout pack."
 
"[english]TF_SCOUT_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 22 of the achievements in the Scout pack."
 
"TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Doktertje doden"
 
"TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Doktertje doden"
 
"[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Batting the Doctor"
 
"[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_NAME" "Batting the Doctor"
"TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Dood een Medic die op het punt staat een überlading in te zetten."
+
"TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Dood een Medic die op het punt staat een überlading te activeren."
 
"[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge."
 
"[english]TF_SCOUT_KILL_CHARGED_MEDICS_DESC" "Kill a Medic that is ready to deploy an ÜberCharge."
 
"TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "Ik ben Batman"
 
"TF_SCOUT_SURVIVE_DAMAGE_NAME" "Ik ben Batman"
Line 2,764: Line 2,738:
 
"TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Stelen, stelen en... nog eens stelen"
 
"TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Stelen, stelen en... nog eens stelen"
 
"[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Triple Steal"
 
"[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_NAME" "Triple Steal"
"TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Verover in één CTF-ronde 3 keer de vijandelijke inlichtingen."
+
"TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Verover in één ronde Verover de Vlag 3 keer de vijandelijke inlichtingen."
 
"[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Capture the enemy intelligence 3 times in a single CTF round."
 
"[english]TF_SCOUT_THREE_FLAGCAPS_DESC" "Capture the enemy intelligence 3 times in a single CTF round."
 
"TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "De kunst van het ontwijken"
 
"TF_SCOUT_DODGE_DAMAGE_NAME" "De kunst van het ontwijken"
Line 2,800: Line 2,774:
 
"TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Slakkenmepper"
 
"TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Slakkenmepper"
 
"[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Retire the Runner"
 
"[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_NAME" "Retire the Runner"
"TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Dood een Scout terwijl hij nog onder het effect is van de Crit-de-Cola."
+
"TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Dood een Scout terwijl hij nog onder het effect is van de Crit-a-Cola."
 
"[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Kill a Scout while they are under the effect of Crit-a-Cola."
 
"[english]TF_SCOUT_KILL_IN_DODGE_COOLDOWN_DESC" "Kill a Scout while they are under the effect of Crit-a-Cola."
 
"TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "In slaap sussen"
 
"TF_SCOUT_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "In slaap sussen"
Line 2,820: Line 2,794:
 
"TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Geen half werk"
 
"TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Geen half werk"
 
"[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Set the Table"
 
"[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_NAME" "Set the Table"
"TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Start 10 veroveringen van controleposten en voltooi ze allemaal."
+
"TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Start 10 veroveringen van controleposten die uiteindelijk slagen."
 
"[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Initiate 10 point captures that ultimately succeed."
 
"[english]TF_SCOUT_START_AND_FINISH_CAP_DESC" "Initiate 10 point captures that ultimately succeed."
 
"TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Steek er een stokje voor"
 
"TF_SCOUT_BLOCK_CAPS_NAME" "Steek er een stokje voor"
Line 2,984: Line 2,958:
 
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Snipermijlpaal 1"
 
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Snipermijlpaal 1"
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Sniper Milestone 1"
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Sniper Milestone 1"
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties in het Sniper pack."
+
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Sniper-pakket."
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Sniper pack."
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Sniper pack."
 
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Snipermijlpaal 2"
 
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Snipermijlpaal 2"
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Sniper Milestone 2"
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Sniper Milestone 2"
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties in het Sniper pack."
+
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Sniper-pakket."
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Sniper pack."
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Sniper pack."
 
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Snipermijlpaal 3"
 
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Snipermijlpaal 3"
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Sniper Milestone 3"
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Sniper Milestone 3"
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties in het Sniper pack."
+
"TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Sniper-pakket."
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Sniper pack."
 
"[english]TF_SNIPER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Sniper pack."
 
"TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Drie keer door"
 
"TF_SPY_BACKSTAB_SNIPERS_NAME" "Drie keer door"
Line 3,132: Line 3,106:
 
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spymijlpaal 1"
 
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spymijlpaal 1"
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spy Milestone 1"
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Spy Milestone 1"
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties in het Spy pack."
+
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Spy-pakket."
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Spy pack."
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Spy pack."
 
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spymijlpaal 2"
 
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spymijlpaal 2"
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spy Milestone 2"
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Spy Milestone 2"
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties in het Spy pack."
+
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Spy-pakket."
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Spy pack."
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Spy pack."
 
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spymijlpaal 3"
 
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spymijlpaal 3"
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spy Milestone 3"
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Spy Milestone 3"
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties in het Spy pack."
+
"TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Spy-pakket."
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Spy pack."
 
"[english]TF_SPY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Spy pack."
 
"TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Snoeppatholoog"
 
"TF_HALLOWEEN_COLLECT_PUMPKINS_NAME" "Snoeppatholoog"
Line 3,162: Line 3,136:
 
"TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Dood een Spy die vermomd is als iemand van jouw huidige klasse."
 
"TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Dood een Spy die vermomd is als iemand van jouw huidige klasse."
 
"[english]TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Kill a Spy disguised as your current class."
 
"[english]TF_HALLOWEEN_DISGUISED_SPY_KILL_DESC" "Kill a Spy disguised as your current class."
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldiermijlpaal 1"
+
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier-mijlpaal 1"
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier Milestone 1"
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Soldier Milestone 1"
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties in het Soldier pack."
+
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Soldier-pakket."
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Soldier pack."
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Soldier pack."
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldiermijlpaal 2"
+
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier-mijlpaal 2"
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier Milestone 2"
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Soldier Milestone 2"
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties in het Soldier pack."
+
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Soldier-pakket."
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Soldier pack."
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Soldier pack."
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldiermijlpaal 3"
+
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier-mijlpaal 3"
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier Milestone 3"
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Soldier Milestone 3"
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties in het Soldier pack."
+
"TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Soldier-pakket."
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Soldier pack."
 
"[english]TF_SOLDIER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Soldier pack."
 
"TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Driedubbele schade"
 
"TF_SOLDIER_KILL_GROUP_WITH_CROCKET_NAME" "Driedubbele schade"
Line 3,192: Line 3,166:
 
"TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Vleugje nederlaag"
 
"TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Vleugje nederlaag"
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Spray of Defeat"
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_NAME" "Spray of Defeat"
"TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Gebruik een granaat om een speler te doden met een bespotting."
+
"TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Gebruik een granaat om een speler op te blazen."
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Use a grenade to gib a player."
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_TAUNT_DESC" "Use a grenade to gib a player."
 
"TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Kanongekletter"
 
"TF_SOLDIER_DESTROY_SENTRY_OUT_OF_RANGE_NAME" "Kanongekletter"
Line 3,224: Line 3,198:
 
"TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Broedersbanier"
 
"TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Broedersbanier"
 
"[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Banner of Brothers"
 
"[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_NAME" "Banner of Brothers"
"TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Help 5 Steam vrienden tegelijkertijd met het Versterkende Banier."
+
"TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Help 5 Steam-vrienden tegelijkertijd met het Versterkende Banier."
 
"[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Buff 5 steam friends at once with the Buff Banner."
 
"[english]TF_SOLDIER_BUFF_FRIENDS_DESC" "Buff 5 steam friends at once with the Buff Banner."
 
"TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Adelaar des doods"
 
"TF_SOLDIER_KILL_TWENTY_FROM_ABOVE_NAME" "Adelaar des doods"
Line 3,236: Line 3,210:
 
"TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneefse contraventie"
 
"TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneefse contraventie"
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneva Contravention"
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_NAME" "Geneva Contravention"
"TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Dood 3 weerloze spelers nadat een ronde is geëindigd."
+
"TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Dood 3 weerloze spelers na één enkele ronde."
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Kill 3 defenseless players after a single match has ended."
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_DEFENSELESS_DESC" "Kill 3 defenseless players after a single match has ended."
 
"TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Vlammenvreter"
 
"TF_SOLDIER_KILL_ON_FIRE_NAME" "Vlammenvreter"
Line 3,264: Line 3,238:
 
"TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Lichte voetjes"
 
"TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Lichte voetjes"
 
"[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Duty Bound"
 
"[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_NAME" "Duty Bound"
"TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "Dood tijdens een raketsprong een vijand met de Gelijkmaker voordat je neerkomt of net nadat je neerkomt."
+
"TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "Dood, met de Gelijkmaker, een vijand tijdens of net na een raketsprong."
 
"[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "While rocket jumping kill an enemy with the Equalizer before you land or just after landing."
 
"[english]TF_SOLDIER_RJ_EQUALIZER_KILL_DESC" "While rocket jumping kill an enemy with the Equalizer before you land or just after landing."
 
"TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "De Boostie Boys"
 
"TF_SOLDIER_BUFF_TEAMMATES_NAME" "De Boostie Boys"
Line 3,276: Line 3,250:
 
"TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Pyromanie"
 
"TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Pyromanie"
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Backdraft Dodger"
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_NAME" "Backdraft Dodger"
"TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten uit de lucht heeft gehaald."
+
"TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Dood een Pyro die in de laatste tien seconden één van je raketten heeft teruggekaatst."
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Kill a Pyro who has airblasted one of your rockets in the last 10 seconds."
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_PYRO_DESC" "Kill a Pyro who has airblasted one of your rockets in the last 10 seconds."
 
"TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Geen tijd om te bloeden"
 
"TF_SOLDIER_EQUALIZER_STREAK_NAME" "Geen tijd om te bloeden"
Line 3,292: Line 3,266:
 
"TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Dood van onderen"
 
"TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Dood van onderen"
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Death From Below"
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_NAME" "Death From Below"
"TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Dood 10 tegenstanders die zich in de lucht bevinden met de Directe Inslag."
+
"TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Dood, met de Directe Inslag, 10 vijanden die zich in de lucht bevinden."
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Kill 10 opponents who are airborne with the Direct Hit."
 
"[english]TF_SOLDIER_KILL_AIRBORNE_WITH_DIRECT_HIT_DESC" "Kill 10 opponents who are airborne with the Direct Hit."
 
"TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Beelden spreken voor zich"
 
"TF_SOLDIER_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Beelden spreken voor zich"
Line 3,326: Line 3,300:
 
"TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Onthoofd een verhulde Spy."
 
"TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Onthoofd een verhulde Spy."
 
"[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Decapitate a cloaked Spy."
 
"[english]TF_DEMOMAN_DECAPITATE_CLOAKED_SPY_DESC" "Decapitate a cloaked Spy."
"TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "MacDood"
+
"TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "McDeaud"
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "Laddy Macdeth"
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_NAME" "Laddy Macdeth"
 
"TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Dood 50 vijanden met directe schoten van de granaatwerper."
 
"TF_DEMOMAN_KILL_X_WITH_DIRECTPIPE_DESC" "Dood 50 vijanden met directe schoten van de granaatwerper."
Line 3,348: Line 3,322:
 
"TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Dubbele Scotch"
 
"TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Dubbele Scotch"
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Double Mauled Scotch"
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_NAME" "Double Mauled Scotch"
"TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Dood 2 mensen met één kleefbomsprong."
+
"TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Dood 2 mensen tijdens één kleefbomsprong."
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Kill 2 people in a single sticky jump."
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_TWO_DURING_STICKYJUMP_DESC" "Kill 2 people in a single sticky jump."
 
"TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Bommenwerper van Loch Ness"
 
"TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Bommenwerper van Loch Ness"
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Loch Ness Bombster"
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_NAME" "Loch Ness Bombster"
"TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Dood een vijandelijke speler met kleefbommen binnen 5 seconden nadat hij is geteleporteerd."
+
"TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Dood een vijandelijke speler met kleefbommen binnen 5 seconden nadat hij een teleporter heeft gebruikt."
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Kill an enemy player with sticky bombs within 5 seconds of them teleporting."
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_PLAYER_AFTER_TP_DESC" "Kill an enemy player with sticky bombs within 5 seconds of them teleporting."
 
"TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Driedubbele Scotch"
 
"TF_DEMOMAN_DOMINATE_THREE_ENGINEERS_NAME" "Driedubbele Scotch"
Line 3,360: Line 3,334:
 
"TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blind vuur"
 
"TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blind vuur"
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blind Fire"
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_NAME" "Blind Fire"
"TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Vernietig met een voltreffer van je granaatwerper een constructie van een Engineer die je niet kunt zien."
+
"TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Vernietig met een direct schot van je granaatwerper een constructie van een Engineer die je niet kunt zien."
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Destroy an Engineer building that you can't see with a direct hit from your Grenade Launcher."
 
"[english]TF_DEMOMAN_KILL_BUILDING_DIRECT_HIT_DESC" "Destroy an Engineer building that you can't see with a direct hit from your Grenade Launcher."
 
"TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "Een Schot in de roos"
 
"TF_DEMOMAN_MELEE_KILL_WHILE_STICKYJUMPING_NAME" "Een Schot in de roos"
Line 3,408: Line 3,382:
 
"TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "Een appeltje schillen"
 
"TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "Een appeltje schillen"
 
"[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "The Targe Charge"
 
"[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_NAME" "The Targe Charge"
"TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Val aan en dood iemand met een dreun van je schild."
+
"TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Dood iemand met je schildaanval."
 
"[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Charge and kill someone with your shield bash."
 
"[english]TF_DEMOMAN_CHARGE_KILL_DESC" "Charge and kill someone with your shield bash."
 
"TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Een venijnig sneetje"
 
"TF_DEMOMAN_CRIT_SWORD_KILL_NAME" "Een venijnig sneetje"
Line 3,456: Line 3,430:
 
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demomanmijlpaal 1"
 
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demomanmijlpaal 1"
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demoman Milestone 1"
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Demoman Milestone 1"
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties in het Demoman pack."
+
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Demoman-pakket."
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Demoman pack."
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Demoman pack."
 
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demomanmijlpaal 2"
 
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demomanmijlpaal 2"
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demoman Milestone 2"
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Demoman Milestone 2"
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties in het Demoman pack."
+
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Demoman-pakket."
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Demoman pack."
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Demoman pack."
 
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demomanmijlpaal 3"
 
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demomanmijlpaal 3"
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demoman Milestone 3"
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Demoman Milestone 3"
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties in het Demoman pack."
+
"TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Demoman-pakket."
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Demoman pack."
 
"[english]TF_DEMOMAN_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Demoman pack."
 
"round_info_header" "Map voor territoriale controleposten"
 
"round_info_header" "Map voor territoriale controleposten"
Line 3,684: Line 3,658:
 
"LoadoutSlot_Secondary" "Secundair wapen"
 
"LoadoutSlot_Secondary" "Secundair wapen"
 
"[english]LoadoutSlot_Secondary" "Secondary weapon"
 
"[english]LoadoutSlot_Secondary" "Secondary weapon"
"LoadoutSlot_Melee" "Melee-wapen"
+
"LoadoutSlot_Melee" "Slagwapen"
 
"[english]LoadoutSlot_Melee" "Melee weapon"
 
"[english]LoadoutSlot_Melee" "Melee weapon"
 
"LoadoutSlot_Grenade" "Granaat"
 
"LoadoutSlot_Grenade" "Granaat"
Line 3,904: Line 3,878:
 
"Attrib_FireRate_Negative" "%s1% lagere vuursnelheid"
 
"Attrib_FireRate_Negative" "%s1% lagere vuursnelheid"
 
"[english]Attrib_FireRate_Negative" "%s1% slower firing speed"
 
"[english]Attrib_FireRate_Negative" "%s1% slower firing speed"
"Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% hogere extra genezing"
+
"Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% overgenezing"
"[english]Attrib_OverhealAmount_Positive" "%s1% more overheal"
+
"[english]Attrib_OverhealAmount_Positive" "+%s1% max overheal"
"Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Bonus voor extra genezing vervalt niet"
+
"Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Overgenezing vervalt niet"
 
"[english]Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Overheal bonus doesn't decay"
 
"[english]Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Overheal bonus doesn't decay"
"Attrib_OverhealDecay_Positive" "+%s1% langere tijd voor extra genezing"
+
"Attrib_OverhealDecay_Positive" "Overgenezing blijft voor +%s1% langere tijd"
 
"[english]Attrib_OverhealDecay_Positive" "+%s1% longer overheal time"
 
"[english]Attrib_OverhealDecay_Positive" "+%s1% longer overheal time"
"Attrib_OverhealDecay_Negative" "%s1% kortere tijd voor extra genezing"
+
"Attrib_OverhealDecay_Negative" "Overgenezing blijft voor %s1% kortere tijd"
 
"[english]Attrib_OverhealDecay_Negative" "%s1% shorter overheal time"
 
"[english]Attrib_OverhealDecay_Negative" "%s1% shorter overheal time"
 
"Attrib_HealOnHit_Positive" "Bij treffer: +%s1 gezondheid"
 
"Attrib_HealOnHit_Positive" "Bij treffer: +%s1 gezondheid"
Line 3,942: Line 3,916:
 
"Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 maximale gezondheid voor drager"
 
"Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 maximale gezondheid voor drager"
 
"[english]Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 max health on wearer"
 
"[english]Attrib_MaxHealth_Negative" "%s1 max health on wearer"
"Attrib_FistsHaveRadialBuff" "Bij eliminatie: teamgenoten die zich in je buurt bevinden krijgen +50 gezondheid\nBij eliminatie: teamgenoten die zich in je buurt bevinden krijgen +10% kans op een voltreffer"
+
"Attrib_FistsHaveRadialBuff" "Bij kill: teamgenoten die zich in je buurt bevinden krijgen +50 gezondheid\nBij kill: teamgenoten die zich in je buurt bevinden krijgen +10% kans op een voltreffer"
 
"[english]Attrib_FistsHaveRadialBuff" "On Kill: +50 health on nearby teammates\nOn Kill: +10% Crit Chance on nearby teammates"
 
"[english]Attrib_FistsHaveRadialBuff" "On Kill: +50 health on nearby teammates\nOn Kill: +10% Crit Chance on nearby teammates"
"Attrib_CritBoost_OnKill" "Bij eliminatie: %s1 seconden 100% kans op een voltreffer"
+
"Attrib_CritBoost_OnKill" "Bij kill: %s1 seconden 100% kans op een voltreffer"
 
"[english]Attrib_CritBoost_OnKill" "On Kill: %s1 seconds of 100% critical chance"
 
"[english]Attrib_CritBoost_OnKill" "On Kill: %s1 seconds of 100% critical chance"
 
"Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "Bij treffer: %s1% kans om je doelwit te vertragen"
 
"Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "Bij treffer: %s1% kans om je doelwit te vertragen"
Line 4,086: Line 4,060:
 
"Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% projectielsnelheid"
 
"Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% projectielsnelheid"
 
"[english]Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% projectile speed"
 
"[english]Attrib_ProjectileSpeed_Decreased" "%s1% projectile speed"
"Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% lagere maximale extra genezing"
+
"Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% max overgenezing"
"[english]Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% less max overheal"
+
"[english]Attrib_OverhealAmount_Negative" "%s1% max overheal"
 
"Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% hogere bewegingssnelheid voor drager"
 
"Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% hogere bewegingssnelheid voor drager"
 
"[english]Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% faster move speed on wearer"
 
"[english]Attrib_MoveSpeed_Bonus" "+%s1% faster move speed on wearer"
Line 4,100: Line 4,074:
 
"Attrib_RocketLauncherSeeker" "Vuurt lasergeleide raketten af"
 
"Attrib_RocketLauncherSeeker" "Vuurt lasergeleide raketten af"
 
"[english]Attrib_RocketLauncherSeeker" "Fires laser guided rockets"
 
"[english]Attrib_RocketLauncherSeeker" "Fires laser guided rockets"
"Attrib_ShovelDamageBoost" "Schade en bewegingssnelheid gaan omhoog\nnaarmate de gebruiker gewond raakt\nBlokkeert genezing tijdens gebruik"
+
"Attrib_ShovelDamageBoost" "Schade gaat omhoog\nnaarmate de gebruiker gewond raakt"
"[english]Attrib_ShovelDamageBoost" "Damage and move speed increase\nas the user becomes injured\nBlocks healing when in use"
+
"[english]Attrib_ShovelDamageBoost" "Damage increases as the user becomes injured"
 
"Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% minder raketschade"
 
"Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% minder raketschade"
 
"[english]Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% splash damage fall off"
 
"[english]Attrib_Dmg_Falloff_Decreased" "%s1% splash damage fall off"
Line 4,126: Line 4,100:
 
"Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% natuurlijke herstelsnelheid"
 
"Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% natuurlijke herstelsnelheid"
 
"[english]Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% natural regen rate"
 
"[english]Attrib_MedicRegenPenalty" "-%s1% natural regen rate"
"Attrib_Community_Description" "Gegeven aan waardevolle Community Bijdragers"
+
"Attrib_Community_Description" "Gegeven aan waardevolle bijdragers van de community"
 
"[english]Attrib_Community_Description" "Given to valuable Community Contributors"
 
"[english]Attrib_Community_Description" "Given to valuable Community Contributors"
 
"Attrib_MedalIndex_Description" "Medaille nr. %s1"
 
"Attrib_MedalIndex_Description" "Medaille nr. %s1"
Line 4,466: Line 4,440:
 
"TF_Unique_BattleAxe" "De Schotse Schedelhouwer"
 
"TF_Unique_BattleAxe" "De Schotse Schedelhouwer"
 
"[english]TF_Unique_BattleAxe" "The Scotsman's Skullcutter"
 
"[english]TF_Unique_BattleAxe" "The Scotsman's Skullcutter"
"TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "Onder invloed hiervan zijn toegebrachte\nen opgelopen schade minivoltreffers"
+
"TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "Onder invloed hiervan ontvang je +25% bewegingssnelheid en zullen toegebrachte en opgelopen schade minivoltreffers zijn."
"[english]TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "While under the effects, damage done\nand damage taken will be mini-crits."
+
"[english]TF_Unique_EnergyDrink_CritCola_Desc" "While under the effects, +25% movement speed and damage done and damage taken will be mini-crits."
 
"TF_Employee_Badge_A" "Grauwe Veteraan"
 
"TF_Employee_Badge_A" "Grauwe Veteraan"
 
"[english]TF_Employee_Badge_A" "Grizzled Veteran"
 
"[english]TF_Employee_Badge_A" "Grizzled Veteran"
Line 4,528: Line 4,502:
 
"Tip_2_12" "Als Sniper veroorzaakt de Stammenmans Shiv een bloeding bij een treffer. Dit kan handig zijn voor het opsporen van Spy's."
 
"Tip_2_12" "Als Sniper veroorzaakt de Stammenmans Shiv een bloeding bij een treffer. Dit kan handig zijn voor het opsporen van Spy's."
 
"[english]Tip_2_12" "As a Sniper, the Tribalman's Shiv causes your target to bleed when hit. This can be useful for tracking down Spies."
 
"[english]Tip_2_12" "As a Sniper, the Tribalman's Shiv causes your target to bleed when hit. This can be useful for tracking down Spies."
"Tip_3_5" "Overweeg als Soldier om jezelf pijn te doen in veilige situaties als een Medic je aan het genezen is. De überlading bouwt zich langzamer op als je overheeld bent (behalve tijdens de voorbereidingstijd)."
+
"Tip_3_5" "Overweeg als Soldier om jezelf pijn te doen in veilige situaties als een Medic je aan het genezen is. De überlading bouwt zich langzamer op als je overgeneesd bent (behalve tijdens de voorbereidingstijd)."
 
"[english]Tip_3_5" "As a Soldier, consider damaging yourself in safe situations if a Medic is healing you. ÜberCharge builds slower while you're overhealed (except during setup time)."
 
"[english]Tip_3_5" "As a Soldier, consider damaging yourself in safe situations if a Medic is healing you. ÜberCharge builds slower while you're overhealed (except during setup time)."
 
"Tip_3_6" "Als Soldier hebben je raketten een hoge terugslagkracht. Gebruik dit om vijanden rond te duwen of ze de lucht in te knallen."
 
"Tip_3_6" "Als Soldier hebben je raketten een hoge terugslagkracht. Gebruik dit om vijanden rond te duwen of ze de lucht in te knallen."
Line 4,540: Line 4,514:
 
"Tip_3_10" "Als je als Soldier het Versterkende Banier activeert krijgen jij en nabije teamleden minivoltreffers, wat heel snel het verloop van een moeilijk gevecht kan veranderen."
 
"Tip_3_10" "Als je als Soldier het Versterkende Banier activeert krijgen jij en nabije teamleden minivoltreffers, wat heel snel het verloop van een moeilijk gevecht kan veranderen."
 
"[english]Tip_3_10" "As a Soldier, activating the Buff Banner provides mini-crits to you and nearby teammates, which can swiftly turn the tide of a difficult battle."
 
"[english]Tip_3_10" "As a Soldier, activating the Buff Banner provides mini-crits to you and nearby teammates, which can swiftly turn the tide of a difficult battle."
"Tip_3_11" "Als Soldier geeft de Gelijkmaker je een snelheidsbonus wanneer je gezondheid laag is. Gebruik het om uit gevaarlijke gebieden te ontsnappen en vijandelijk vuur te ontwijken!"
+
"Tip_3_11" "Als Soldier geeft het Ontsnappingsplan je een snelheidsbonus wanneer je gezondheid laag is. Gebruik het om uit gevaarlijke gebieden te ontsnappen en vijandelijk vuur te ontwijken!"
"[english]Tip_3_11" "As a Soldier, the Equalizer provides a speed bonus when your health is low. Use it to escape dangerous areas and dodge enemy fire!"
+
"[english]Tip_3_11" "As a Soldier, the Escape Plan provides a speed bonus when your health is low. Use it to escape dangerous areas and dodge enemy fire!"
 
"Tip_3_12" "Als Soldier deelt de Gelijkmaker erg veel schade uit wanneer je heel weinig gezondheid hebt, maar deelt minder schade uit dan de Schep wanneer je gezondheid hoog is."
 
"Tip_3_12" "Als Soldier deelt de Gelijkmaker erg veel schade uit wanneer je heel weinig gezondheid hebt, maar deelt minder schade uit dan de Schep wanneer je gezondheid hoog is."
 
"[english]Tip_3_12" "As a Soldier, the Equalizer does a lot of damage when you're at very low health, but it deals less than the Shovel when you're at high health."
 
"[english]Tip_3_12" "As a Soldier, the Equalizer does a lot of damage when you're at very low health, but it deals less than the Shovel when you're at high health."
Line 4,566: Line 4,540:
 
"Tip_4_10" "Houd als Demoman met de Schotse Weerstand goed zicht op je kleefbommen zodat je ze kan laten ontploffen wanneer het nodig is."
 
"Tip_4_10" "Houd als Demoman met de Schotse Weerstand goed zicht op je kleefbommen zodat je ze kan laten ontploffen wanneer het nodig is."
 
"[english]Tip_4_10" "As a Demoman, when using the Scottish Resistance keep a line of sight to your Stickybombs so you can detonate them when needed."
 
"[english]Tip_4_10" "As a Demoman, when using the Scottish Resistance keep a line of sight to your Stickybombs so you can detonate them when needed."
"Tip_4_11" "Als Demoman gaan de weerstand tegen explosie- en vuurschade van het Stormende Schild en de stormvaardigheid goed samen met de lagere maximale gezondheid van de Ooglander en diens gebrek aan willekeurige voltreffers."
+
"Tip_4_11" "Als Demoman gaan de weerstand tegen explosie- en vuurschade van het Stormende Schild en zijn schildaanval goed samen met de lagere maximale gezondheid van de Ooglander en diens gebrek aan willekeurige voltreffers."
 
"[english]Tip_4_11" "As a Demoman, the Chargin' Targe's explosive and fire damage resistance in addition to its charge ability complement the Eyelander's lower max health and inability to cause random critical hits."
 
"[english]Tip_4_11" "As a Demoman, the Chargin' Targe's explosive and fire damage resistance in addition to its charge ability complement the Eyelander's lower max health and inability to cause random critical hits."
"Tip_4_12" "Als Demoman biedt de aanvalsmogelijkheid van het Stormende Schild je geen voltreffer totdat de aanval volledig is opgeladen. Je wapen licht op als dat moment is aangebroken!"
+
"Tip_4_12" "Als Demoman biedt de schildaanval van het Stormende Schild je geen voltreffer totdat de aanval volledig is opgeladen. Je wapen licht op als dat moment is aangebroken!"
 
"[english]Tip_4_12" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability doesn't grant a critical hit until near the end of the charge. Your weapon will glow when the time is right!"
 
"[english]Tip_4_12" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability doesn't grant a critical hit until near the end of the charge. Your weapon will glow when the time is right!"
"Tip_4_13" "Als Demoman kun je tijdens de aanval met het Stormende Schild niet van richting veranderen. Probeer je aanval te richten op de plek waar een vijand zal zijn in plaats van waar een vijand momenteel is."
+
"Tip_4_13" "Als Demoman kun je tijdens de schildaanval met het Stormende Schild niet van richting veranderen. Probeer je aanval te richten op de plek waar een vijand zal zijn in plaats van waar een vijand momenteel is."
 
"[english]Tip_4_13" "As a Demoman, when using the Chargin' Targe you can't change direction during a charge. Try to line charges up with where an enemy will be rather than where an enemy is."
 
"[english]Tip_4_13" "As a Demoman, when using the Chargin' Targe you can't change direction during a charge. Try to line charges up with where an enemy will be rather than where an enemy is."
"Tip_4_14" "Als Demoman kun je met de storm-mogelijkheid van het Stormende Schild ook snel ontsnappen!"
+
"Tip_4_14" "Als Demoman kun je met de schildaanval van het Stormende Schild ook snel ontsnappen!"
 
"[english]Tip_4_14" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability is also perfect for quick getaways!"
 
"[english]Tip_4_14" "As a Demoman, the Chargin' Targe's charge ability is also perfect for quick getaways!"
 
"Tip_4_15" "Als Demoman heeft je Fles geen negatieve effecten zoals de gezondheidsaftrek van de Ooglander. Gebruik je Fles als overleven je voornaamste prioriteit is."
 
"Tip_4_15" "Als Demoman heeft je Fles geen negatieve effecten zoals de gezondheidsaftrek van de Ooglander. Gebruik je Fles als overleven je voornaamste prioriteit is."
Line 4,578: Line 4,552:
 
"Tip_4_16" "Verzamel als Demoman hoofden door vijanden te doden met de Ooglander. Elk hoofd vergroot je maximale gezondheid, en geeft je meer snelheid!"
 
"Tip_4_16" "Verzamel als Demoman hoofden door vijanden te doden met de Ooglander. Elk hoofd vergroot je maximale gezondheid, en geeft je meer snelheid!"
 
"[english]Tip_4_16" "As a Demoman, collect heads by killing enemies with the Eyelander.  Each head increases your maximum health and also gives you a speed boost!"
 
"[english]Tip_4_16" "As a Demoman, collect heads by killing enemies with the Eyelander.  Each head increases your maximum health and also gives you a speed boost!"
"Tip_5_6" "Als Medic word je überlading veel sneller opgeladen tijdens de voorbereidingstijd."
+
"Tip_5_6" "Als Medic wordt je überlading veel sneller opgeladen tijdens de voorbereidingstijd."
 
"[english]Tip_5_6" "As a Medic, your ÜberCharge will build much faster during setup time."
 
"[english]Tip_5_6" "As a Medic, your ÜberCharge will build much faster during setup time."
 
"Tip_5_7" "Als Medic kun je geen controlepost veroveren of het koffertje oppakken terwijl je onkwetsbaar bent."
 
"Tip_5_7" "Als Medic kun je geen controlepost veroveren of het koffertje oppakken terwijl je onkwetsbaar bent."
Line 4,590: Line 4,564:
 
"Tip_5_11" "Als Medic kun je vijanden voor de gek houden door het \\\"überlading klaar!\\\"-commando te gebruiken, om te doen alsof je een überlading klaar hebt."
 
"Tip_5_11" "Als Medic kun je vijanden voor de gek houden door het \\\"überlading klaar!\\\"-commando te gebruiken, om te doen alsof je een überlading klaar hebt."
 
"[english]Tip_5_11" "As a Medic, fool the enemy by using the \"ÜberCharge ready!\" voice command in order to pretend you have an ÜberCharge prepared."
 
"[english]Tip_5_11" "As a Medic, fool the enemy by using the \"ÜberCharge ready!\" voice command in order to pretend you have an ÜberCharge prepared."
"Tip_5_12" "Als Medic kun je meerdere doelen extra genezing geven, zodat ze meer schade kunnen overleven."
+
"Tip_5_12" "Als Medic kun je meerdere doelen overgenezen, zodat ze meer schade kunnen incasseren."
 
"[english]Tip_5_12" "As a Medic, you can keep multiple targets overhealed allowing them to absorb more damage."
 
"[english]Tip_5_12" "As a Medic, you can keep multiple targets overhealed allowing them to absorb more damage."
 
"Tip_5_14" "Als Medic moet je onthouden dat schoten met je injectiepistool afbuigen en ze niet onmiddelijk het doel raken. Richt dus net iets boven je beoogde doel."
 
"Tip_5_14" "Als Medic moet je onthouden dat schoten met je injectiepistool afbuigen en ze niet onmiddelijk het doel raken. Richt dus net iets boven je beoogde doel."
Line 4,596: Line 4,570:
 
"Tip_5_15" "Vergeet als Medic niet dat voltreffers geen effect hebben op sentry's. Gebruik de Kritzkrieg daarom juist in gebieden met een heleboel spelers."
 
"Tip_5_15" "Vergeet als Medic niet dat voltreffers geen effect hebben op sentry's. Gebruik de Kritzkrieg daarom juist in gebieden met een heleboel spelers."
 
"[english]Tip_5_15" "As a Medic, remember that critical hits have no effect on Sentry Guns. Use the Kritzkrieg in areas full of players instead."
 
"[english]Tip_5_15" "As a Medic, remember that critical hits have no effect on Sentry Guns. Use the Kritzkrieg in areas full of players instead."
"Tip_5_16" "Als Medic verhoogt de Überzaag je überlading, ook al is de vijand die wordt geraakt een Scout die Bonk! Atomic Punch gebruikt."
+
"Tip_5_16" "Als Medic krijg je als je een Scout die Bonk! Atomic Punch heeft gebruikt met de Überzaag raakt nog steeds überlading ebrij."
 
"[english]Tip_5_16" "As a Medic, the Übersaw will still increase your ÜberCharge meter if the enemy being hit is a Scout phasing with Bonk! Atomic Punch."
 
"[english]Tip_5_16" "As a Medic, the Übersaw will still increase your ÜberCharge meter if the enemy being hit is a Scout phasing with Bonk! Atomic Punch."
 
"Tip_5_17" "Als je als Medic een überlading gebruikt om je onkwetsbaar voor schade te maken, betekent dat niet dat je helemaal niets kan overkomen. Kijk uit voor luchtstoten van Pyro's en terugslag van explosies."
 
"Tip_5_17" "Als je als Medic een überlading gebruikt om je onkwetsbaar voor schade te maken, betekent dat niet dat je helemaal niets kan overkomen. Kijk uit voor luchtstoten van Pyro's en terugslag van explosies."
Line 4,656: Line 4,630:
 
"Tip_8_9" "Wees als Spy voorzichtig als je commando's gebruikt tijdens je vermomming. Het vijandelijke team kan aan de tekstchat zien als wie je bent vermomd."
 
"Tip_8_9" "Wees als Spy voorzichtig als je commando's gebruikt tijdens je vermomming. Het vijandelijke team kan aan de tekstchat zien als wie je bent vermomd."
 
"[english]Tip_8_9" "As a Spy, be careful when using voice commands while disguised. The enemy team will see them said in the text chat by whomever you're disguised as."
 
"[english]Tip_8_9" "As a Spy, be careful when using voice commands while disguised. The enemy team will see them said in the text chat by whomever you're disguised as."
"Tip_8_10" "Als Spy veroorzaakt de Ambassadeur geen dodelijke hoofdschoten tijdens het afkoelen. Time elk schot goed en wees nauwkeurig om optimale schade aan te richten."
+
"Tip_8_10" "Als Spy veroorzaakt de Ambassadeur geen dodelijke headshots tijdens het afkoelen. Time elk schot goed en wees nauwkeurig om optimale schade aan te richten."
 
"[english]Tip_8_10" "As a Spy, the Ambassador does not inflict critical headshots when cooling down. Make each shot precise and timed in order to inflict maximum damage."
 
"[english]Tip_8_10" "As a Spy, the Ambassador does not inflict critical headshots when cooling down. Make each shot precise and timed in order to inflict maximum damage."
 
"Tip_8_11" "Zorg dat je als Spy niet door vlammen wordt geraakt terwijl je de Doodse Gelijkenis gebruikt, anders wordt je locatie onthuld door de vlammen."
 
"Tip_8_11" "Zorg dat je als Spy niet door vlammen wordt geraakt terwijl je de Doodse Gelijkenis gebruikt, anders wordt je locatie onthuld door de vlammen."
Line 4,670: Line 4,644:
 
"Tip_8_16" "Als Spy maakt de Doodse Gelijkenis een heel hard geluid als je je onthult. Zoek een veilige plek uit de buurt van vijanden voordat je je onthult."
 
"Tip_8_16" "Als Spy maakt de Doodse Gelijkenis een heel hard geluid als je je onthult. Zoek een veilige plek uit de buurt van vijanden voordat je je onthult."
 
"[english]Tip_8_16" "As a Spy, the Dead Ringer makes a very loud noise when uncloaking. Find a safe place away from enemies to uncloak."
 
"[english]Tip_8_16" "As a Spy, the Dead Ringer makes a very loud noise when uncloaking. Find a safe place away from enemies to uncloak."
"Tip_8_17" "Als Spy kun je je als iemand van je eigen team vermommen door op %disguiseteam% te drukken. Gebruik deze mogelijkheid in vriendelijke gebied of als je de Dead Ringer gebruikt om je aanwezigheid voor de vijand te verbergen."
+
"Tip_8_17" "Als Spy kun je je als iemand van je eigen team vermommen door op %disguiseteam% te drukken. Gebruik deze mogelijkheid in vriendelijk gebied of als je de Doodse Gelijkenis gebruikt om je aanwezigheid voor de vijand te verbergen."
 
"[english]Tip_8_17" "As a Spy, disguise as your own team by hitting the %disguiseteam% key. Use this in friendly areas or with the Dead Ringer in order to hide your presence from the enemy."
 
"[english]Tip_8_17" "As a Spy, disguise as your own team by hitting the %disguiseteam% key. Use this in friendly areas or with the Dead Ringer in order to hide your presence from the enemy."
 
"Tip_8_18" "Druk als Spy op %lastdisguise% als je al bent vermomd om het wapen die je vermomming vasthoudt te veranderen."
 
"Tip_8_18" "Druk als Spy op %lastdisguise% als je al bent vermomd om het wapen die je vermomming vasthoudt te veranderen."
Line 4,684: Line 4,658:
 
"Tip_8_23" "Gebruik als Spy je revolver om vijanden met weinig gezondheid neer te schieten of om met klassen af te rekenen die te gevaarlijk zijn om dicht te naderen, zoals Pyro's."
 
"Tip_8_23" "Gebruik als Spy je revolver om vijanden met weinig gezondheid neer te schieten of om met klassen af te rekenen die te gevaarlijk zijn om dicht te naderen, zoals Pyro's."
 
"[english]Tip_8_23" "As a Spy, use your Revolver to pick off targets that are low on health, or to deal with classes that are dangerous to get near, such as Pyros."
 
"[english]Tip_8_23" "As a Spy, use your Revolver to pick off targets that are low on health, or to deal with classes that are dangerous to get near, such as Pyros."
"Tip_8_24" "Als je als Spy snel bent, kun je een Engineer neersteken en zijn sentry sappen voordat hij zich omdraait en jou neerschiet."
+
"Tip_8_24" "Als je als Spy snel bent, kun je een Engineer neersteken en zijn sentry sappen voordat hij zich omdraait en je neerschiet."
 
"[english]Tip_8_24" "As a Spy, if you are quick, you can stab an Engineer and then sap his Sentry Gun before it turns around and shoots you."
 
"[english]Tip_8_24" "As a Spy, if you are quick, you can stab an Engineer and then sap his Sentry Gun before it turns around and shoots you."
 
"Tip_8_25" "Als Spy ontvang je met de Doodse Gelijkenis veel minder schade van alle aanvallen terwijl je onzichtbaar bent."
 
"Tip_8_25" "Als Spy ontvang je met de Doodse Gelijkenis veel minder schade van alle aanvallen terwijl je onzichtbaar bent."
Line 4,690: Line 4,664:
 
"Tip_8_26" "Zorg als Spy dat je geen valschade oploopt, anders wordt je locatie verraden!"
 
"Tip_8_26" "Zorg als Spy dat je geen valschade oploopt, anders wordt je locatie verraden!"
 
"[english]Tip_8_26" "As a Spy, avoid taking fall damage as it will give away your location!"
 
"[english]Tip_8_26" "As a Spy, avoid taking fall damage as it will give away your location!"
"Tip_8_27" "Als Spy kunnen je elektro-sappers beide uiteindes van een teleporter sappen. Probeer het uiteinde die niet wordt bewaakt door een Engineer te sappen."
+
"Tip_8_27" "Als Spy kunnen je Elektrosappers beide uiteindes van een teleporter sappen. Probeer het uiteinde dat niet door een Engineer wordt bewaakt te sappen."
 
"[english]Tip_8_27" "As a Spy, your Electro Sappers sap both ends of a Teleporter. Try sapping the end that the Engineer isn't guarding."
 
"[english]Tip_8_27" "As a Spy, your Electro Sappers sap both ends of a Teleporter. Try sapping the end that the Engineer isn't guarding."
 
"Tip_8_28" "Als Spy kun je met je Doodse Gelijkenis doen alsof je dood bent. Probeer dit wanneer je verzwakt bent, anders heb je er misschien weinig aan of valt het te veel op."
 
"Tip_8_28" "Als Spy kun je met je Doodse Gelijkenis doen alsof je dood bent. Probeer dit wanneer je verzwakt bent, anders heb je er misschien weinig aan of valt het te veel op."
Line 5,094: Line 5,068:
 
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineermijlpaal 1"
 
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineermijlpaal 1"
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineer Milestone 1"
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Engineer Milestone 1"
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties in het Engineerpakket."
+
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 5 prestaties uit het Engineer-pakket."
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Engineer pack."
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 5 of the achievements in the Engineer pack."
 
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineermijlpaal 2"
 
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineermijlpaal 2"
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineer Milestone 2"
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Engineer Milestone 2"
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties in het Engineerpakket."
+
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Behaal 11 prestaties uit het Engineer-pakket."
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Engineer pack."
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Achieve 11 of the achievements in the Engineer pack."
 
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineermijlpaal 3"
 
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineermijlpaal 3"
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineer Milestone 3"
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Engineer Milestone 3"
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties in het Engineerpakket."
+
"TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Behaal 17 prestaties uit het Engineer-pakket."
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Engineer pack."
 
"[english]TF_ENGINEER_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Achieve 17 of the achievements in the Engineer pack."
 
"TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Doordouwer"
 
"TF_ENGINEER_TELEPORT_GRIND_NAME" "Doordouwer"
Line 5,548: Line 5,522:
 
"TF_HeavyUmbrella_Desc" "Voorzichtigheid is geboden met\neen Jarate in de buurt."
 
"TF_HeavyUmbrella_Desc" "Voorzichtigheid is geboden met\neen Jarate in de buurt."
 
"[english]TF_HeavyUmbrella_Desc" "You can never be too careful\nwith Jarate around."
 
"[english]TF_HeavyUmbrella_Desc" "You can never be too careful\nwith Jarate around."
"TF_DemoStuntHelmet" "Sobere Stuntman"
+
"TF_DemoStuntHelmet" "Nuchtere Stuntman"
 
"[english]TF_DemoStuntHelmet" "Sober Stuntman"
 
"[english]TF_DemoStuntHelmet" "Sober Stuntman"
 
"TF_DemoStuntHelmet_Desc" "De beste vriend van een kleefbomspringer."
 
"TF_DemoStuntHelmet_Desc" "De beste vriend van een kleefbomspringer."
Line 5,564: Line 5,538:
 
"TF_WikiCap" "Wikipet"
 
"TF_WikiCap" "Wikipet"
 
"[english]TF_WikiCap" "Wiki Cap"
 
"[english]TF_WikiCap" "Wiki Cap"
"TF_WikiCap_Desc" "Gegeven aan personen met waardevolle bijdragen aan de officiële TF2 wiki\nhttp://wiki.teamfortress.com/"
+
"TF_WikiCap_Desc" "Gegeven aan personen met waardevolle bijdragen aan de officiële TF2-wiki\nhttp://wiki.teamfortress.com/"
 
"[english]TF_WikiCap_Desc" "Given to valuable contributors to the official TF2 wiki\nhttp://wiki.teamfortress.com/"
 
"[english]TF_WikiCap_Desc" "Given to valuable contributors to the official TF2 wiki\nhttp://wiki.teamfortress.com/"
 
"TF_MannCoCap" "Mann Co. Pet"
 
"TF_MannCoCap" "Mann Co. Pet"
Line 5,656: Line 5,630:
 
"ToolPaintConfirmWarning" "(Deze kleur is openbaar en permanent zichtbaar)"
 
"ToolPaintConfirmWarning" "(Deze kleur is openbaar en permanent zichtbaar)"
 
"[english]ToolPaintConfirmWarning" "(This color will be publicly visible and permanent)"
 
"[english]ToolPaintConfirmWarning" "(This color will be publicly visible and permanent)"
"ToolDecodeConfirm" "Weet je zeker dat je deze kist wilt openmaken?"
+
"ToolDecodeConfirm" "Weet je zeker dat je deze kist wilt openmaken?%optional_append%"
"[english]ToolDecodeConfirm" "Are you sure you want to open this crate?"
+
"[english]ToolDecodeConfirm" "Are you sure you want to open this crate?%optional_append%"
 
"ToolDecodeInProgress" "Je Buit Wordt Geopend"
 
"ToolDecodeInProgress" "Je Buit Wordt Geopend"
 
"[english]ToolDecodeInProgress" "Uncrating your Loot"
 
"[english]ToolDecodeInProgress" "Uncrating your Loot"
Line 5,736: Line 5,710:
 
"Attrib_CannotTrade" "Niet ruilbaar"
 
"Attrib_CannotTrade" "Niet ruilbaar"
 
"[english]Attrib_CannotTrade" "Not Tradable"
 
"[english]Attrib_CannotTrade" "Not Tradable"
"Attrib_DisguiseOnBackstab" "Bij een succesvolle steek in de rug
+
"Attrib_DisguiseOnBackstab" "Bij een succesvolle steek in de rug tegen een menselijke tegenstander neem je snel de identiteit van je slachtoffer aan"
neem je snel de identiteit van je slachtoffer aan"
+
"[english]Attrib_DisguiseOnBackstab" "Upon a successful backstab against a human target, you rapidly disguise as your victim"
"[english]Attrib_DisguiseOnBackstab" "Upon a successful backstab you rapidly disguise as your victim"
 
 
"Attrib_CannotDisguise" "Drager kan zich niet vermommen"
 
"Attrib_CannotDisguise" "Drager kan zich niet vermommen"
 
"[english]Attrib_CannotDisguise" "Wearer cannot disguise"
 
"[english]Attrib_CannotDisguise" "Wearer cannot disguise"
Line 5,763: Line 5,736:
 
"Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% meer vlammenafstand"
 
"Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% meer vlammenafstand"
 
"[english]Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% more flame distance"
 
"[english]Attrib_FlameLife_Positive" "+%s1% more flame distance"
"Attrib_ChargedAirblast" "Luchtknallen, waarmee vijanden verder terug worden gedwongen, kunnen nu worden opgeladen"
+
"Attrib_ChargedAirblast" "Luchtstoten, waarmee vijanden verder terug worden gedwongen, kunnen nu worden opgeladen"
 
"[english]Attrib_ChargedAirblast" "Airblast can now be charged, which will push enemies further"
 
"[english]Attrib_ChargedAirblast" "Airblast can now be charged, which will push enemies further"
 
"Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% bestendigheid tegen sentryschade voor de drager"
 
"Attrib_DmgFromSentryReduced" "+%s1% bestendigheid tegen sentryschade voor de drager"
Line 5,794: Line 5,767:
 
"Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Deelt een voltreffer uit wanneer het normaal een minivoltreffer zou uitdelen"
 
"Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Deelt een voltreffer uit wanneer het normaal een minivoltreffer zou uitdelen"
 
"[english]Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Crits whenever it would normally mini-crit"
 
"[english]Attrib_MinicritsBecomeCrits" "Crits whenever it would normally mini-crit"
"Attrib_HealOnKill" "+%s1 gezondheid hersteld bij eliminatie"
+
"Attrib_HealOnKill" "+%s1 gezondheid hersteld bij kill"
 
"[english]Attrib_HealOnKill" "+%s1 health restored on kill"
 
"[english]Attrib_HealOnKill" "+%s1 health restored on kill"
 
"Attrib_NoSelfBlastDmg" "Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op"
 
"Attrib_NoSelfBlastDmg" "Je loopt geen zelftoegebrachte ontploffingsschade op"
Line 5,810: Line 5,783:
 
"Attrib_SupplyCrateSeries" "Kistserie #%s1"
 
"Attrib_SupplyCrateSeries" "Kistserie #%s1"
 
"[english]Attrib_SupplyCrateSeries" "Crate Series #%s1"
 
"[english]Attrib_SupplyCrateSeries" "Crate Series #%s1"
"Attrib_PreserveUbercharge" "Bij eliminatie wordt tot %s1% van je opgeslagen\nüberlading bewaard"
+
"Attrib_PreserveUbercharge" "Bij dood wordt tot %s1% van je opgeslagen\nüberlading bewaard"
 
"[english]Attrib_PreserveUbercharge" "On death up to %s1% of your stored\nÜberCharge is retained"
 
"[english]Attrib_PreserveUbercharge" "On death up to %s1% of your stored\nÜberCharge is retained"
 
"Attrib_Particle0" "Ongeldig deeltje"
 
"Attrib_Particle0" "Ongeldig deeltje"
Line 5,959: Line 5,932:
 
uitrusting nummer."
 
uitrusting nummer."
 
"[english]BackpackSortExplanation_Text" "As you begin to collect items, you may want to use this sort control to keep them in order. You can sort items by type, class, or loadout slot."
 
"[english]BackpackSortExplanation_Text" "As you begin to collect items, you may want to use this sort control to keep them in order. You can sort items by type, class, or loadout slot."
"StoreWelcomeExplanation_Title" "Welkom bij de Mann Co. Winkel!"
+
"StoreWelcomeExplanation_Title" "Welkom bij de Mann Co.-winkel!"
 
"[english]StoreWelcomeExplanation_Title" "Welcome to the Mann Co. Store!"
 
"[english]StoreWelcomeExplanation_Title" "Welcome to the Mann Co. Store!"
 
"StoreWelcomeExplanation_Text" "Bij de Mann Co.-winkel kun je voorwerpen kopen met geld van je Steam-portemonnee. De winkel bevat alle originele TF2-voorwerpen maar ook
 
"StoreWelcomeExplanation_Text" "Bij de Mann Co.-winkel kun je voorwerpen kopen met geld van je Steam-portemonnee. De winkel bevat alle originele TF2-voorwerpen maar ook
Line 5,992: Line 5,965:
 
"StorePreviewToggleExplanation_Text" "Deze tabbladen schakelen de informatie weergave tussen details en voorbeschouwing."
 
"StorePreviewToggleExplanation_Text" "Deze tabbladen schakelen de informatie weergave tussen details en voorbeschouwing."
 
"[english]StorePreviewToggleExplanation_Text" "These tabs toggle the info display between details and preview mode."
 
"[english]StorePreviewToggleExplanation_Text" "These tabs toggle the info display between details and preview mode."
"StoreAddToCartExplanation_Title" "Voeg aan Winkelwagen Toe"
+
"StoreAddToCartExplanation_Title" "Toevoegen aan winkelwagen"
 
"[english]StoreAddToCartExplanation_Title" "Add to Cart"
 
"[english]StoreAddToCartExplanation_Title" "Add to Cart"
 
"StoreAddToCartExplanation_Text" "Als je een voorwerp ziet dat je wilt aanschaffen, selecteer het en klik op
 
"StoreAddToCartExplanation_Text" "Als je een voorwerp ziet dat je wilt aanschaffen, selecteer het en klik op
Line 6,012: Line 5,985:
 
"StoreHelpExplanation_Text" "Druk op deze knop om de pop-ups weer te geven."
 
"StoreHelpExplanation_Text" "Druk op deze knop om de pop-ups weer te geven."
 
"[english]StoreHelpExplanation_Text" "Clicking this button will show these popups again."
 
"[english]StoreHelpExplanation_Text" "Clicking this button will show these popups again."
"StoreTitle" "MANN CO. WINKEL"
+
"StoreTitle" "MANN CO.-WINKEL"
 
"[english]StoreTitle" "MANN CO. STORE"
 
"[english]StoreTitle" "MANN CO. STORE"
 
"Store_Headgear" "Hoeden"
 
"Store_Headgear" "Hoeden"
Line 6,108: Line 6,081:
 
"Store_FreeBackpackSpace" "Lege rugzakvakken: %s1"
 
"Store_FreeBackpackSpace" "Lege rugzakvakken: %s1"
 
"[english]Store_FreeBackpackSpace" "Empty Backpack Slots: %s1"
 
"[english]Store_FreeBackpackSpace" "Empty Backpack Slots: %s1"
"StoreUpdate_Loading" "Mann Co. Winkel wordt geladen..."
+
"StoreUpdate_Loading" "Mann Co.-winkel wordt geladen..."
 
"[english]StoreUpdate_Loading" "Loading the Mann Co. Store..."
 
"[english]StoreUpdate_Loading" "Loading the Mann Co. Store..."
"StoreUpdate_NoGCResponse" "De Mann Co. Winkel is tijdelijk gesloten."
+
"StoreUpdate_NoGCResponse" "De Mann Co.-winkel is tijdelijk gesloten."
 
"[english]StoreUpdate_NoGCResponse" "The Mann Co. Store is currently closed."
 
"[english]StoreUpdate_NoGCResponse" "The Mann Co. Store is currently closed."
 
"StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "De productlijst is sinds de laatste versie bijgewerkt."
 
"StoreUpdate_NewPriceSheetLoaded" "De productlijst is sinds de laatste versie bijgewerkt."
Line 6,116: Line 6,089:
 
"StoreUpdate_ContactSupport" "Neem contact op met de klantenservice om je Steam-portemonnee te configureren."
 
"StoreUpdate_ContactSupport" "Neem contact op met de klantenservice om je Steam-portemonnee te configureren."
 
"[english]StoreUpdate_ContactSupport" "Please contact customer support to have your Steam wallet configured."
 
"[english]StoreUpdate_ContactSupport" "Please contact customer support to have your Steam wallet configured."
"StoreUpdate_OverlayRequired" "Je moet de Steam Community tijdens het spelen activeren en TF2 opnieuw opstarten om de Mann Co. Winkel te kunnen gebruiken."
+
"StoreUpdate_OverlayRequired" "Je moet de Steam Community tijdens het spelen activeren en TF2 opnieuw opstarten om de Mann Co.-winkel te kunnen gebruiken."
 
"[english]StoreUpdate_OverlayRequired" "You must enable the Steam Community in-game and restart TF2 to use the Mann Co. Store."
 
"[english]StoreUpdate_OverlayRequired" "You must enable the Steam Community in-game and restart TF2 to use the Mann Co. Store."
"StoreUpdate_SteamRequired" "Je moet verbinding met Steam hebben om de Mann Co. Winkel te kunnen gebruiken."
+
"StoreUpdate_SteamRequired" "Je moet verbinding met Steam hebben om de Mann Co.-winkel te kunnen gebruiken."
 
"[english]StoreUpdate_SteamRequired" "A connection to Steam is required to use the Mann Co. Store."
 
"[english]StoreUpdate_SteamRequired" "A connection to Steam is required to use the Mann Co. Store."
 
"StoreCheckout_NoItems" "Je winkelwagen is leeg!"
 
"StoreCheckout_NoItems" "Je winkelwagen is leeg!"
Line 6,128: Line 6,101:
 
"StoreCheckout_Unavailable" "Afrekenen is tijdelijk niet mogelijk."
 
"StoreCheckout_Unavailable" "Afrekenen is tijdelijk niet mogelijk."
 
"[english]StoreCheckout_Unavailable" "Checkout unavailable at this time."
 
"[english]StoreCheckout_Unavailable" "Checkout unavailable at this time."
"StoreCheckout_Canceling" "Wordt geannuleerd..."
+
"StoreCheckout_Canceling" "Bezig met annuleren..."
 
"[english]StoreCheckout_Canceling" "Canceling..."
 
"[english]StoreCheckout_Canceling" "Canceling..."
"StoreCheckout_Fail" "De Mann Co. Winkel is tijdelijk gesloten."
+
"StoreCheckout_Fail" "De Mann Co.-winkel is tijdelijk gesloten."
 
"[english]StoreCheckout_Fail" "The Mann Co. Store is currently closed."
 
"[english]StoreCheckout_Fail" "The Mann Co. Store is currently closed."
 
"StoreCheckout_InvalidParam" "Een programmeur heeft er een potje van gemaakt! Er werd een ongeldige parameter naar de spelcoördinator doorgespeeld. Probeer de aankoop opnieuw te voltooien."
 
"StoreCheckout_InvalidParam" "Een programmeur heeft er een potje van gemaakt! Er werd een ongeldige parameter naar de spelcoördinator doorgespeeld. Probeer de aankoop opnieuw te voltooien."
Line 6,170: Line 6,143:
 
"Store_IntroTitle" "DE WINKEL IS NU GEOPEND!"
 
"Store_IntroTitle" "DE WINKEL IS NU GEOPEND!"
 
"[english]Store_IntroTitle" "THE STORE IS NOW OPEN!"
 
"[english]Store_IntroTitle" "THE STORE IS NOW OPEN!"
"Store_IntroText" "Hallo, kleine jongen en/of meid! Ik ben Saxton Hale, directeur van Mann Co.-- de nummer 1 ontwikkelaar van wapens, munitie en modevoorwerpen met een oorlogsthema in de Grotere Badlands regio!\n\nBLU? RED? Zolang je geld groen is, ZAL ik je wapens verkopen die je kunt gebruiken om ze TE LATEN BOETEN! En supplementaire voorwerpen die je kunt dragen, zodat je er GEWELDIG UITZIET terwijl je het doet! Dood wie je maar wilt. Ik oordeel niet over je!\n"
+
"Store_IntroText" "Hallo, kleine jongen en/of meid! Ik ben Saxton Hale, directeur van Mann Co.-- de nummer 1 ontwikkelaar van wapens, munitie en modevoorwerpen met een oorlogsthema in de Grotere Badlands-regio!\n\nBLU? RED? Zolang je geld groen is, ZAL ik je wapens verkopen die je kunt gebruiken om ze TE LATEN BOETEN! En supplementaire voorwerpen die je kunt dragen, zodat je er GEWELDIG UITZIET terwijl je het doet! Dood wie je maar wilt. Ik oordeel niet over je!\n"
 
"[english]Store_IntroText" "Hello, little boy and/or girl! I'm Saxton Hale, CEO of Mann Co.--the #1 weapons, munitions, and war-themed fashion accessory manufacturer in the Greater Badlands area!\n\nBLU? RED? As long as your money's green, I WILL sell you items you can use to MAKE THEM PAY! And ancillary items you can wear, so you'll look CLASSY AS ALL HELL doing it! Kill whoever you like. I won't judge you!\n"
 
"[english]Store_IntroText" "Hello, little boy and/or girl! I'm Saxton Hale, CEO of Mann Co.--the #1 weapons, munitions, and war-themed fashion accessory manufacturer in the Greater Badlands area!\n\nBLU? RED? As long as your money's green, I WILL sell you items you can use to MAKE THEM PAY! And ancillary items you can wear, so you'll look CLASSY AS ALL HELL doing it! Kill whoever you like. I won't judge you!\n"
 
"Store_Promotions" "SPECIALE AANBIEDINGEN!"
 
"Store_Promotions" "SPECIALE AANBIEDINGEN!"
Line 6,184: Line 6,157:
 
"Store_CEOMannCo" "Hoofddirecteur, Mann Co."
 
"Store_CEOMannCo" "Hoofddirecteur, Mann Co."
 
"[english]Store_CEOMannCo" "CEO, Mann Co."
 
"[english]Store_CEOMannCo" "CEO, Mann Co."
"TR_ClassInfo_Soldier" "De Soldier is een goede offensieve en defensieve klasse wiens primair wapen de raketwerper is. Hij kan een grote hoeveelheid schade aanrichten in een korte periode maar moet onthouden om zijn raketwerper te alle tijde geladen te houden, anders zal hij overrompeld worden."
+
"TR_ClassInfo_Soldier" "De Soldier is een goede offensieve en defensieve klasse wiens primaire wapen de raketwerper is. Hij kan in korte tijd een grote hoeveelheid schade aanrichten maar moet onthouden om zijn raketwerper ten alle tijde geladen te houden, anders zal hij overrompeld worden."
 
"[english]TR_ClassInfo_Soldier" "The Soldier is a good offensive and defensive class whose primary weapon is the rocket launcher.  He can do a large amount of damage in a short period of time but has to remember to keep his rocket launcher loaded at all times or be caught off guard."
 
"[english]TR_ClassInfo_Soldier" "The Soldier is a good offensive and defensive class whose primary weapon is the rocket launcher.  He can do a large amount of damage in a short period of time but has to remember to keep his rocket launcher loaded at all times or be caught off guard."
 
"Notification_CanTrigger_Help" "Druk op [ �%cl_trigger_first_notification%� ] om te BEKIJKEN�.\nDruk op [ �%cl_decline_first_notification%� ] om te SLUITEN."
 
"Notification_CanTrigger_Help" "Druk op [ �%cl_trigger_first_notification%� ] om te BEKIJKEN�.\nDruk op [ �%cl_decline_first_notification%� ] om te SLUITEN."
Line 6,224: Line 6,197:
 
"TF_ShowTradeRequestsFrom" "Laat ruilverzoeken zien van:"
 
"TF_ShowTradeRequestsFrom" "Laat ruilverzoeken zien van:"
 
"[english]TF_ShowTradeRequestsFrom" "Show Trade Requests From:"
 
"[english]TF_ShowTradeRequestsFrom" "Show Trade Requests From:"
"TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Alleen Vrienden"
+
"TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Alleen vrienden"
 
"[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Friends Only"
 
"[english]TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsOnly" "Friends Only"
 
"TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Vrienden en Spelende Personen"
 
"TF_ShowTradeRequestsFrom_FriendsAndServer" "Vrienden en Spelende Personen"
Line 6,405: Line 6,378:
 
"TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "Dit wapen heeft een �BIJ TREFFER� effect. Het effect wordt toegepast als het wapen een vijand verwondt. Vijandelijke Spies vermomd als je teamleden vormen een uitzondering: bij hen wordt het effect van deze toepassing niet geactiveerd, ook niet als ze gewond raken."
 
"TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "Dit wapen heeft een �BIJ TREFFER� effect. Het effect wordt toegepast als het wapen een vijand verwondt. Vijandelijke Spies vermomd als je teamleden vormen een uitzondering: bij hen wordt het effect van deze toepassing niet geactiveerd, ook niet als ze gewond raken."
 
"[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "This weapon has an �ON HIT� attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon damages an enemy. Enemy Spies disguised as one of your team mates are an exception: they will not trigger the application of this effect, even if they receive the damage."
 
"[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnHit" "This weapon has an �ON HIT� attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon damages an enemy. Enemy Spies disguised as one of your team mates are an exception: they will not trigger the application of this effect, even if they receive the damage."
"TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Dit wapen heeft �BIJ ELIMINATIE� effect. Het effect wordt toegepast als het wapen een genadeklap aan een vijand toebrengt."
+
"TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "Dit wapen heeft �BIJ KILL-effect. Het effect wordt toegepast als het wapen een genadeklap aan een vijand toebrengt."
 
"[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "This weapon has an �ON KILL� attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon lands the final blow on an enemy."
 
"[english]TF_Armory_Item_Attrib_OnKill" "This weapon has an �ON KILL� attribute. The effect of this attribute is applied each time the weapon lands the final blow on an enemy."
 
"TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Dit voorwerp heeft een �VOOR DRAGER� effect. Het effect wordt toegepast als een speler dit voorwerp in zijn uitrusting heeft, zelfs als het voorwerp op dat moment niet als wapen wordt gebruikt."
 
"TF_Armory_Item_Attrib_OnWearer" "Dit voorwerp heeft een �VOOR DRAGER� effect. Het effect wordt toegepast als een speler dit voorwerp in zijn uitrusting heeft, zelfs als het voorwerp op dat moment niet als wapen wordt gebruikt."
Line 6,520: Line 6,493:
 
"RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Verwijder Verf?"
 
"RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Verwijder Verf?"
 
"[english]RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Remove Paint?"
 
"[english]RefurbishItem_RemovePaintTitle" "Remove Paint?"
"RefurbishItem_RemovePaint" "Verander de aangepaste kleur van dit voorwerp terug naar de originele kleur?\n\n(Verf wordt vernietigd)"
+
"RefurbishItem_RemovePaint" "Wil je de aangepaste kleur van dit voorwerp verwijderen en de originele kleur terugbrengen?\n\n(Verf wordt weggegooid)"
"[english]RefurbishItem_RemovePaint" "Remove the custom color from this item, restoring its original color?\n\n(Paint will be discarded)"
+
"[english]RefurbishItem_RemovePaint" "Remove the custom color %confirm_dialog_token% from this item, restoring its original color?\n\n(Paint will be discarded)"
 
"RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Verwijder Naam?"
 
"RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Verwijder Naam?"
 
"[english]RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Remove Name?"
 
"[english]RefurbishItem_RemoveNameTitle" "Remove Name?"
Line 6,736: Line 6,709:
 
"TF_Armory_Item_Limited" "Dit voorwerp is alleen beschikbaar in de winkel voor een beperkte tijd! Dit voorwerp is op het moment niet beschikbaar als een buit of kist drop."
 
"TF_Armory_Item_Limited" "Dit voorwerp is alleen beschikbaar in de winkel voor een beperkte tijd! Dit voorwerp is op het moment niet beschikbaar als een buit of kist drop."
 
"[english]TF_Armory_Item_Limited" "This item is only available in the store for a limited time! This item is not currently available as a loot or crate drop."
 
"[english]TF_Armory_Item_Limited" "This item is only available in the store for a limited time! This item is not currently available as a loot or crate drop."
"TF_HalloweenItem_Reserved" "Het Vervloekte Halloweencadeau is op mysterieuze wijze ergens verschenen. De eerste die 'm vindt mag 'm houden!"
+
"TF_HalloweenItem_Reserved" "Een Bespookt Halloweencadeau is op mysterieuze wijze ergens verschenen, alleen voor jou. Zoek 'm!"
"[english]TF_HalloweenItem_Reserved" "The Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere. The first one to find it gets to keep it!"
+
"[english]TF_HalloweenItem_Reserved" "A Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere, placed just for you. Go and find it!"
"TF_HalloweenItem_Granted" "�%recipient%� heeft het Vervloekte Halloweencadeau gevonden!"
+
"TF_HalloweenItem_Granted" "�%recipient%� heeft het Bespookte Halloweencadeau gevonden!"
 
"[english]TF_HalloweenItem_Granted" "�%recipient%� found the Haunted Halloween Gift!"
 
"[english]TF_HalloweenItem_Granted" "�%recipient%� found the Haunted Halloween Gift!"
 
"TF_Halloween_Boss_Appeared" "De �Paardloze Hoofdloze Paardmann� is verschenen!\n"
 
"TF_Halloween_Boss_Appeared" "De �Paardloze Hoofdloze Paardmann� is verschenen!\n"
Line 6,874: Line 6,847:
 
"TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster"
 
"TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster"
 
"[english]TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster"
 
"[english]TF_CoupeDisaster" "Coupe D'isaster"
"TF_PartyPhantom" "Le Feestspook"
+
"TF_PartyPhantom" "Le Feestgeest"
 
"[english]TF_PartyPhantom" "Le Party Phantom"
 
"[english]TF_PartyPhantom" "Le Party Phantom"
 
"TF_ColoredLights" "Industriële Verfeestelijker"
 
"TF_ColoredLights" "Industriële Verfeestelijker"
Line 7,062: Line 7,035:
 
"TF_Tool_BackpackExpander" "Rugzakuitbreider"
 
"TF_Tool_BackpackExpander" "Rugzakuitbreider"
 
"[english]TF_Tool_BackpackExpander" "Backpack Expander"
 
"[english]TF_Tool_BackpackExpander" "Backpack Expander"
"TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Voegt 100 extra vakken aan je rugzak toe!\n(Maximaal 1000 vakken)"
+
"TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Voegt 100 extra vakken aan je rugzak toe!\n(Maximaal 2000 vakken)"
"[english]TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Add 100 extra slots to your backpack!\n(1000 spaces maximum)"
+
"[english]TF_Tool_BackpackExpander_Desc" "Add 100 extra slots to your backpack!\n(2000 spaces maximum)"
 
"TF_Set_Medieval_Medic" "De Middeleeuwse Medic"
 
"TF_Set_Medieval_Medic" "De Middeleeuwse Medic"
 
"[english]TF_Set_Medieval_Medic" "The Medieval Medic"
 
"[english]TF_Set_Medieval_Medic" "The Medieval Medic"
Line 7,080: Line 7,053:
 
"Attrib_EnablesAOEHeal" "Bij bespotting: heeft een genezend effect op alle nabije teamleden"
 
"Attrib_EnablesAOEHeal" "Bij bespotting: heeft een genezend effect op alle nabije teamleden"
 
"[english]Attrib_EnablesAOEHeal" "On Taunt: Applies a healing effect to all nearby teammates"
 
"[english]Attrib_EnablesAOEHeal" "On Taunt: Applies a healing effect to all nearby teammates"
"Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sec verlenging in storm-duratie"
+
"Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 seconden langere schildaanval"
 
"[english]Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sec increase in charge duration"
 
"[english]Attrib_ChargeTime_Increase" "%s1 sec increase in charge duration"
 
"Attrib_DropHealthPackOnKill" "Bij Doden: Een klein pakketje met levenspunten wordt gedropt"
 
"Attrib_DropHealthPackOnKill" "Bij Doden: Een klein pakketje met levenspunten wordt gedropt"
Line 7,098: Line 7,071:
 
"TF_BuffaloSteak_Desc" "Terwijl je onder de invloed bent, verhoogt de bewegingssnelheid,\nworden toegebrachte en opgelopen schade minivoltreffers,\nen kan de speler alleen slagwapens gebruiken.\n\nWie heeft er brood nodig?"
 
"TF_BuffaloSteak_Desc" "Terwijl je onder de invloed bent, verhoogt de bewegingssnelheid,\nworden toegebrachte en opgelopen schade minivoltreffers,\nen kan de speler alleen slagwapens gebruiken.\n\nWie heeft er brood nodig?"
 
"[english]TF_BuffaloSteak_Desc" "While under the effects, move speed is increased,\ndamage done and taken will be mini-crits,\nand the player may only use melee weapons.\n\nWho needs bread?"
 
"[english]TF_BuffaloSteak_Desc" "While under the effects, move speed is increased,\ndamage done and taken will be mini-crits,\nand the player may only use melee weapons.\n\nWho needs bread?"
"TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Kan niet overhelen.\nBeweeg met dezelfde snelheid als een sneller heeldoelwit."
+
"TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Kan niet overgenezen.\nBeweeg met dezelfde snelheid als een sneller heeldoelwit."
 
"[english]TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Can't overheal.\nMove at the speed of any faster heal target."
 
"[english]TF_Unique_MediGun_QuickFix_Desc" "Can't overheal.\nMove at the speed of any faster heal target."
 
"TF_SacredMedicine_Desc" "Terwijl je onder de invloed bent, worden toegebrachte\n en opgelopen schade minivoltreffers.\nJe zal ook veel sneller bewegen."
 
"TF_SacredMedicine_Desc" "Terwijl je onder de invloed bent, worden toegebrachte\n en opgelopen schade minivoltreffers.\nJe zal ook veel sneller bewegen."
Line 7,112: Line 7,085:
 
"Store_IntroTitle_Winter1" "Vrolijk Australisch Kerstfeest!"
 
"Store_IntroTitle_Winter1" "Vrolijk Australisch Kerstfeest!"
 
"[english]Store_IntroTitle_Winter1" "Happy Australian Christmas!"
 
"[english]Store_IntroTitle_Winter1" "Happy Australian Christmas!"
"Store_IntroText_Winter1" "Kerstmis? Hanukkah? Kwanzaa? Niet-Gebruikelijke-Samenkomst bij Ayn Rands Huis? Wat je ook viert dit jaar, we zullen hier zijn, vierentwintig uur per dag open, elke dag! Dat klopt! We zijn klaar om je geld aan te nemen. Dit weekend heeft de Mann Co. Winkel een grote korting op al onze Polycount Pakket voorwerpen, wapens, hoeden en meer. Koop ze nu, voordat de accountants realizeren wat we doen!\n\nSnel, want dit aanbod eindigt binnenkort!"
+
"Store_IntroText_Winter1" "Kerstmis? Hanukkah? Kwanzaa? Niet-Gebruikelijke-Samenkomst bij Ayn Rands Huis? Wat je ook viert dit jaar, we zullen hier zijn, vierentwintig uur per dag open, elke dag! Dat klopt! We zijn klaar om je geld aan te nemen. Dit weekend heeft de Mann Co.-winkel een grote korting op al onze Polycount Pack-voorwerpen, wapens, hoeden en meer. Koop ze nu, voordat de accountants realiseren wat we doen!\n\nSnel, want dit aanbod eindigt binnenkort!"
 
"[english]Store_IntroText_Winter1" "Christmas? Hanukkah? Kwanzaa? Non-Occasional Get-Together at Ayn Rand's House? Whatever you're celebrating this year, we'll be here, open twenty-four hours a day, every day! That's right! We are ready to take your money.  This weekend the Mann Co. Store is having deep discounts on our Polycount Pack items, weapons, hats and more.  Buy them now, before the accountants realize what we're doing!\n\nHurry, because this offer ends soon!"
 
"[english]Store_IntroText_Winter1" "Christmas? Hanukkah? Kwanzaa? Non-Occasional Get-Together at Ayn Rand's House? Whatever you're celebrating this year, we'll be here, open twenty-four hours a day, every day! That's right! We are ready to take your money.  This weekend the Mann Co. Store is having deep discounts on our Polycount Pack items, weapons, hats and more.  Buy them now, before the accountants realize what we're doing!\n\nHurry, because this offer ends soon!"
 
"Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmis Verkoop!"
 
"Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmis Verkoop!"
 
"[english]Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmas Sale!"
 
"[english]Store_IntroTitle_Winter2" "Team Fortress Kritzmas Sale!"
"Store_IntroText_Winter2" "De Mann Co. Winkel heeft nog een verkoop! Ter ere van het feestseizoen, voor een gelimiteerde tijd, zijn de prijzen op een verbijsterend aantal hoeden ONREDELIJK LAAG! Waarom zou je wachten totdat de prijzen weer redelijk zijn?\n\nWe legen de complete Team Fortress vooraad, van H tot Hoe! Geef jezelf eindelijk de hoed die je altijd wou maar jezelf nooit kon veroorloven (ook al was ie redelijk geprijsd)."
+
"Store_IntroText_Winter2" "De Mann Co.-winkel heeft nog een verkoop! Ter ere van het feestseizoen, voor een gelimiteerde tijd, zijn de prijzen op een verbijsterend aantal hoeden ONREDELIJK LAAG! Waarom zou je wachten totdat de prijzen weer redelijk zijn?\n\nWe legen de complete Team Fortress-vooraad, van H tot Hoe! Geef jezelf eindelijk de hoed die je altijd wou maar jezelf nooit kon veroorloven (ook al was ie redelijk geprijsd)."
 
"[english]Store_IntroText_Winter2" "The Mann Co. Store is having another sale! In honor of the holiday season, for a limited time, the prices on a staggering number of hats are UNREASONABLY LOW!  Why wait until prices are reasonable again?\n\nWe're cleaning out the entire Team Fortress inventory, from H to Ha! Finally, give yourself the hat you always wanted but could never afford (even though it was sensibly priced)."
 
"[english]Store_IntroText_Winter2" "The Mann Co. Store is having another sale! In honor of the holiday season, for a limited time, the prices on a staggering number of hats are UNREASONABLY LOW!  Why wait until prices are reasonable again?\n\nWe're cleaning out the entire Team Fortress inventory, from H to Ha! Finally, give yourself the hat you always wanted but could never afford (even though it was sensibly priced)."
 
"Store_IntroTitle_Winter3" "Laatste Koud Weer Verkoop!"
 
"Store_IntroTitle_Winter3" "Laatste Koud Weer Verkoop!"
Line 7,138: Line 7,111:
 
"TF_Armory_Item_MapToken" "Wanneer dit item aangeschaft wordt, gaan alle winsten (netto van alle toepasbare taksen) rechtstreeks naar de community leden die de map gemaakt hebben. Het niveau van lidmaatschap per map stijgt bij elke 25 mappostzegels. Een Wereldreizigershoed wordt ook toegekend bij het voor de eerste keer aanschaffen van een mappostzegel."
 
"TF_Armory_Item_MapToken" "Wanneer dit item aangeschaft wordt, gaan alle winsten (netto van alle toepasbare taksen) rechtstreeks naar de community leden die de map gemaakt hebben. Het niveau van lidmaatschap per map stijgt bij elke 25 mappostzegels. Een Wereldreizigershoed wordt ook toegekend bij het voor de eerste keer aanschaffen van een mappostzegel."
 
"[english]TF_Armory_Item_MapToken" "When this item is purchased, all the proceeds (net of any applicable tax) will go directly to the community members who made the map.\n\nMembership level for a map will increase for every 25 map stamps.\n\nA �World Traveler's Hat� will also be given out the first time any map stamp has been purchased."
 
"[english]TF_Armory_Item_MapToken" "When this item is purchased, all the proceeds (net of any applicable tax) will go directly to the community members who made the map.\n\nMembership level for a map will increase for every 25 map stamps.\n\nA �World Traveler's Hat� will also be given out the first time any map stamp has been purchased."
"TF_Armory_Item_BackpackExpander" "Wanneer dit voorwerp wordt gebruikt zal het 100 extra vakken aan je rugzak toevoegen. Let op dat er een maximum van 1000 vakken is."
+
"TF_Armory_Item_BackpackExpander" "Wanneer dit voorwerp wordt gebruikt zal het 100 extra vakken aan je rugzak toevoegen. Let op dat er een maximum van 2000 vakken is."
"[english]TF_Armory_Item_BackpackExpander" "When this item is used, it will add 100 extra slots to your backpack.  Note that there is a maximum of 1000 slots."
+
"[english]TF_Armory_Item_BackpackExpander" "When this item is used, it will add 100 extra slots to your backpack.  Note that there is a maximum of 2000 slots."
 
"IT_Title" "Voorwerptest"
 
"IT_Title" "Voorwerptest"
 
"[english]IT_Title" "Item Testing"
 
"[english]IT_Title" "Item Testing"
Line 7,372: Line 7,345:
 
"TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftloper"
 
"TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftloper"
 
"[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftwalker"
 
"[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_NAME" "Riftwalker"
"TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Dood een vijand binnen 5 seconden nadat je een Engineer z'n teleporter gebruikt."
+
"TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Dood een vijand binnen 5 seconden nadat je de teleporter van een Engineer hebt gebruikt."
 
"[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Kill an enemy within 5 seconds of you traveling through an Engineer's teleporter."
 
"[english]TF_GENERAL_KILL_ENEMIES_AFTER_TELEPORTING_DESC" "Kill an enemy within 5 seconds of you traveling through an Engineer's teleporter."
 
"TF_Tool_ClaimCode_Desc" "Dit voorwerp geeft je één claim code."
 
"TF_Tool_ClaimCode_Desc" "Dit voorwerp geeft je één claim code."
Line 7,442: Line 7,415:
 
"TF_MedicGeishaHair" "Geisha Jongen"
 
"TF_MedicGeishaHair" "Geisha Jongen"
 
"[english]TF_MedicGeishaHair" "Geisha Boy"
 
"[english]TF_MedicGeishaHair" "Geisha Boy"
"TF_MedicGeishaHair_Desc" "Kikker in vijver\nLotusbloemen op de grond\nMedic heeft een pruik"
+
"TF_MedicGeishaHair_Desc" "Kikker in vijver\nLotusbloesem op de grond\nMedic heeft een pruik"
 
"[english]TF_MedicGeishaHair_Desc" "Frog leaps into pond\nLotus blossoms fall to earth\nMedic has girl's hair"
 
"[english]TF_MedicGeishaHair_Desc" "Frog leaps into pond\nLotus blossoms fall to earth\nMedic has girl's hair"
 
"TF_HeavyTopknot" "Afgrijselijke Knoop"
 
"TF_HeavyTopknot" "Afgrijselijke Knoop"
Line 7,450: Line 7,423:
 
"TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi"
 
"TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi"
 
"[english]TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi"
 
"[english]TF_SoldierKatana" "Half-Zatoichi"
"TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers en Demo's\nKunnen vechten met zwaarden\nVoor een één-klap dood"
+
"TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers en Demo's\nKunnen vechten met zwaarden\nVoor een één-klapsdood"
 
"[english]TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers and Demos\nCan duel with katanas\nFor a one-hit kill"
 
"[english]TF_SoldierKatana_Desc" "Soldiers and Demos\nCan duel with katanas\nFor a one-hit kill"
 
"TF_DemoKabuto" "Samur-oog"
 
"TF_DemoKabuto" "Samur-oog"
Line 7,528: Line 7,501:
 
"Replay_GotoTickFastForwardText" "Vooruitspringen naar %time%?"
 
"Replay_GotoTickFastForwardText" "Vooruitspringen naar %time%?"
 
"[english]Replay_GotoTickFastForwardText" "Jump forward to %time%?"
 
"[english]Replay_GotoTickFastForwardText" "Jump forward to %time%?"
"Replay_DiscardTitle" "Wijzigingen wissen?"
+
"Replay_DiscardTitle" "Wijzigingen verwerpen?"
 
"[english]Replay_DiscardTitle" "Discard changes?"
 
"[english]Replay_DiscardTitle" "Discard changes?"
"Replay_DiscardChanges" "Je hebt wijzigingen die niet opgeslagen zijn. Wissen?\n\nLET OP: Je kan opslaan door linksboven op de menu-knop te klikken en OPSLAAN of OPSLAAN ALS te kiezen."
+
"Replay_DiscardChanges" "Je hebt wijzigingen die niet opgeslagen zijn. Verwerpen?\n\nLET OP: Je kunt opslaan door linksboven op de menu-knop te klikken en OPSLAAN of OPSLAAN ALS te kiezen."
 
"[english]Replay_DiscardChanges" "You have unsaved changes.  Discard?\n\nNOTE: You can save by clicking the menu button in the top left and selecting SAVE or SAVE AS."
 
"[english]Replay_DiscardChanges" "You have unsaved changes.  Discard?\n\nNOTE: You can save by clicking the menu button in the top left and selecting SAVE or SAVE AS."
 
"Replay_ExitEditorTitle" "Klaar?"
 
"Replay_ExitEditorTitle" "Klaar?"
Line 7,556: Line 7,529:
 
"ReplayBrowserDlg_NoDemos" "Geen demo's om weer te geven."
 
"ReplayBrowserDlg_NoDemos" "Geen demo's om weer te geven."
 
"[english]ReplayBrowserDlg_NoDemos" "No demos to display."
 
"[english]ReplayBrowserDlg_NoDemos" "No demos to display."
"ReplayBrowserDlg_ShowAll" "Alles Weergeven"
+
"ReplayBrowserDlg_ShowAll" "Alles weergeven"
 
"[english]ReplayBrowserDlg_ShowAll" "Show All"
 
"[english]ReplayBrowserDlg_ShowAll" "Show All"
 
"ReplayBrowserDlg_XMoreReplays" "%s1 te gaan!"
 
"ReplayBrowserDlg_XMoreReplays" "%s1 te gaan!"
Line 7,766: Line 7,739:
 
"Replay_QuitWhenDone" "Stoppen bij afloop"
 
"Replay_QuitWhenDone" "Stoppen bij afloop"
 
"[english]Replay_QuitWhenDone" "Quit when done"
 
"[english]Replay_QuitWhenDone" "Quit when done"
"Replay_EnableAntiAliasing" "Antialiasing inschakelen"
+
"Replay_EnableAntiAliasing" "Anti-aliasing inschakelen"
 
"[english]Replay_EnableAntiAliasing" "Enable Antialiasing"
 
"[english]Replay_EnableAntiAliasing" "Enable Antialiasing"
 
"Replay_EnableVoicePlayback" "Stemplayback opnemen"
 
"Replay_EnableVoicePlayback" "Stemplayback opnemen"
Line 8,164: Line 8,137:
 
"Month_12" "December"
 
"Month_12" "December"
 
"[english]Month_12" "December"
 
"[english]Month_12" "December"
"Replay_MovieRenderInfo" "Resolutie: %res%\nFramesnelheid: %framerate%\nKwaliteit van bewegingsvervaging: %motionblurquality%\nCodec: %codec%\nEncoding-kwaliteit: %encodingquality%\nAntialiasing: %antialiasing%\nRendertijd: %rendertime%\nRuwe TGA's\\WAV: %raw%"
+
"Replay_MovieRenderInfo" "Resolutie: %res%\nFramesnelheid: %framerate%\nKwaliteit van bewegingsvervaging: %motionblurquality%\nCodec: %codec%\nEncoding-kwaliteit: %encodingquality%\nAnti-aliasing: %antialiasing%\nRendertijd: %rendertime%\nRuwe TGA's/WAV: %raw%"
 
"[english]Replay_MovieRenderInfo" "Resolution:  %res%\nFramerate:  %framerate%\nMotion blur quality:  %motionblurquality%\nCodec:  %codec%\nEncoding quality:  %encodingquality%\nAntialiasing:  %antialiasing%\nRender time:  %rendertime%\nRaw TGA's/WAV:  %raw%"
 
"[english]Replay_MovieRenderInfo" "Resolution:  %res%\nFramerate:  %framerate%\nMotion blur quality:  %motionblurquality%\nCodec:  %codec%\nEncoding quality:  %encodingquality%\nAntialiasing:  %antialiasing%\nRender time:  %rendertime%\nRaw TGA's/WAV:  %raw%"
 
"Replay_Enabled" "Ingeschakeld"
 
"Replay_Enabled" "Ingeschakeld"
Line 8,720: Line 8,693:
 
"TF_vote_kick_player_other" "Speler verwijderen: %s1?\n(geen reden opgegeven)"
 
"TF_vote_kick_player_other" "Speler verwijderen: %s1?\n(geen reden opgegeven)"
 
"[english]TF_vote_kick_player_other" "Kick player: %s1?\n(no reason given)"
 
"[english]TF_vote_kick_player_other" "Kick player: %s1?\n(no reason given)"
"TF_vote_kick_player_cheating" "Speler verwijderen: %s1?\n(beschuldigt van valsspelen)"
+
"TF_vote_kick_player_cheating" "%s1 kicken?\n(beschuldigd van cheaten)"
 
"[english]TF_vote_kick_player_cheating" "Kick player: %s1?\n(accused of cheating)"
 
"[english]TF_vote_kick_player_cheating" "Kick player: %s1?\n(accused of cheating)"
"TF_vote_kick_player_idle" "Speler verwijderen: %s1?\n(beschuldigt van inactief zijn)"
+
"TF_vote_kick_player_idle" "%s1 kicken?\n(beschuldigd van inactiviteit)"
 
"[english]TF_vote_kick_player_idle" "Kick player: %s1?\n(accused of being idle)"
 
"[english]TF_vote_kick_player_idle" "Kick player: %s1?\n(accused of being idle)"
"TF_vote_kick_player_scamming" "Speler verwijderen: %s1?\n(beschuldigt van oplichten)"
+
"TF_vote_kick_player_scamming" "%s1? kicken\n(beschuldigd van oplichten)"
 
"[english]TF_vote_kick_player_scamming" "Kick player: %s1?\n(accused of scamming)"
 
"[english]TF_vote_kick_player_scamming" "Kick player: %s1?\n(accused of scamming)"
 
"TF_vote_kick_player" "Speler verwijderen: %s1?"
 
"TF_vote_kick_player" "Speler verwijderen: %s1?"
Line 9,124: Line 9,097:
 
"Replay_Contest_StatusFailure" "Er was een probleem met je inzending. Kijk het nog eens na om zeker te zijn dat de URL geldig is."
 
"Replay_Contest_StatusFailure" "Er was een probleem met je inzending. Kijk het nog eens na om zeker te zijn dat de URL geldig is."
 
"[english]Replay_Contest_StatusFailure" "There was a problem with your submission. Please check to make sure the URL is valid."
 
"[english]Replay_Contest_StatusFailure" "There was a problem with your submission. Please check to make sure the URL is valid."
"IT_UnusualTitle" "Ongewoon effect:"
+
"IT_UnusualTitle" "Bijzonder effect:"
 
"[english]IT_UnusualTitle" "Unusual effect:"
 
"[english]IT_UnusualTitle" "Unusual effect:"
 
"IT_UnusualNone" "Niets"
 
"IT_UnusualNone" "Niets"
Line 9,374: Line 9,347:
 
"TF_SpiralSallet" "De Spirale Sallet"
 
"TF_SpiralSallet" "De Spirale Sallet"
 
"[english]TF_SpiralSallet" "The Spiral Sallet"
 
"[english]TF_SpiralSallet" "The Spiral Sallet"
"TF_SpiralSallet_Desc" "Onbekend feitje: paarden in schaakspellen gaan over andere stukken heen door te raketspringen."
+
"TF_SpiralSallet_Desc" "Onbekend feitje: paarden in schaakspellen gaan over andere stukken heen met een raketsprong."
 
"[english]TF_SpiralSallet_Desc" "Little known fact: knights in chess travel over other pieces by rocket jumping."
 
"[english]TF_SpiralSallet_Desc" "Little known fact: knights in chess travel over other pieces by rocket jumping."
 
"Gametype_OfflinePractice" "Offline oefenen"
 
"Gametype_OfflinePractice" "Offline oefenen"
Line 9,660: Line 9,633:
 
"TF_SodaPopper" "De Frisdrankknaller"
 
"TF_SodaPopper" "De Frisdrankknaller"
 
"[english]TF_SodaPopper" "The Soda Popper"
 
"[english]TF_SodaPopper" "The Soda Popper"
"TF_SodaPopper_Desc" "Bouwt hype op terwijl je rent. Wanneer de hype-meter vol is, kan je minivoltreffers loslaten!"
+
"TF_SodaPopper_Desc" "Bouwt Hype op terwijl je rent. Wanneer de Hype-meter vol is, kan je minivoltreffers loslaten!"
"[english]TF_SodaPopper_Desc" "Builds hype as you run. When the hype meter is full, unleash mini-crits!"
+
"[english]TF_SodaPopper_Desc" "Builds Hype as you run. When the Hype Meter is full, unleash mini-crits!"
 
"TF_Winger" "De Flanker"
 
"TF_Winger" "De Flanker"
 
"[english]TF_Winger" "The Winger"
 
"[english]TF_Winger" "The Winger"
Line 9,766: Line 9,739:
 
"TF_TrialNeedSpace_Title" "Meer ruimte nodig?"
 
"TF_TrialNeedSpace_Title" "Meer ruimte nodig?"
 
"[english]TF_TrialNeedSpace_Title" "Need more space?"
 
"[english]TF_TrialNeedSpace_Title" "Need more space?"
"TF_TrialNeedSpace_Text" "Je inventaris is helemaal vol. Koop een item in de Mann Co winkel en je account zal geüpgraded worden, waardoor je 250 extra inventarisplaatsen krijgt!"
+
"TF_TrialNeedSpace_Text" "Je inventaris is helemaal vol. Koop een item in de Mann Co.-winkel en je account zal geüpgraded worden, waardoor je 250 extra inventarisplaatsen krijgt!"
"[english]TF_TrialNeedSpace_Text" "Your inventory is completely full. Purchase any item from the Mann Co store and your account will be upgraded giving you an additional 250 inventory slots!"
+
"[english]TF_TrialNeedSpace_Text" "Your inventory is completely full. Purchase any item from the Mann Co. store and your account will be upgraded giving you an additional 250 inventory slots!"
 
"TF_TrialNeedSpace_Store" "Naar de winkel!"
 
"TF_TrialNeedSpace_Store" "Naar de winkel!"
 
"[english]TF_TrialNeedSpace_Store" "To the Store!"
 
"[english]TF_TrialNeedSpace_Store" "To the Store!"
Line 9,774: Line 9,747:
 
"ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1"
 
"ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1"
 
"[english]ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1"
 
"[english]ItemTypeDescNoLevel" "Level %s1"
"ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s2 - %s4: %s3"
+
"ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s6 %s2 - %s4 %s5: %s3"
"[english]ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s2 - %s4: %s3"
+
"[english]ItemTypeDescKillEater" "%s1 %s6 %s2 - %s4 %s5: %s3"
 
"KillEaterRank0" "Vreemde"
 
"KillEaterRank0" "Vreemde"
 
"[english]KillEaterRank0" "Strange"
 
"[english]KillEaterRank0" "Strange"
Line 9,802: Line 9,775:
 
"KillEaterRank12" "Totaal Onmenselijke"
 
"KillEaterRank12" "Totaal Onmenselijke"
 
"[english]KillEaterRank12" "Positively Inhumane"
 
"[english]KillEaterRank12" "Positively Inhumane"
"KillEaterRank13" "Helemaal Gewone"
+
"KillEaterRank13" "Doodnormale"
 
"[english]KillEaterRank13" "Totally Ordinary"
 
"[english]KillEaterRank13" "Totally Ordinary"
 
"KillEaterRank14" "Gezichtsmeltende"
 
"KillEaterRank14" "Gezichtsmeltende"
Line 9,862: Line 9,835:
 
"Attrib_RageDamageBoost" "Verkrijgt een schadebonus naarmate je woede toeneemt, tot %s1%"
 
"Attrib_RageDamageBoost" "Verkrijgt een schadebonus naarmate je woede toeneemt, tot %s1%"
 
"[english]Attrib_RageDamageBoost" "Gains a damage bonus as rage increases, up to %s1%"
 
"[english]Attrib_RageDamageBoost" "Gains a damage bonus as rage increases, up to %s1%"
"Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% verhoging in draaibesturing terwijl je stormt"
+
"Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% verhoging in draaibesturing van je schildaanval"
 
"[english]Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% increase in turning control while charging"
 
"[english]Attrib_ChargeTurnControl" "+%s1% increase in turning control while charging"
"Attrib_NoChargeImpactRange" "Kan stormimpactschade toebrengen vanaf elke afstand"
+
"Attrib_NoChargeImpactRange" "Schildaanval deelt schade uit vanaf elke afstand"
 
"[english]Attrib_NoChargeImpactRange" "Can deal charge impact damage at any range"
 
"[english]Attrib_NoChargeImpactRange" "Can deal charge impact damage at any range"
"Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% verhoging in stormimpactschade"
+
"Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% schade schildaanval"
 
"[english]Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% increase in charge impact damage"
 
"[english]Attrib_ChargeImpactDamageIncreased" "+%s1% increase in charge impact damage"
"Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% verhoging in stormherstellingssnelheid"
+
"Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% herstellingssnelheid schildaanval"
 
"[english]Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% increase in charge recharge rate"
 
"[english]Attrib_ChargeRechargeRateIncreased" "+%s1% increase in charge recharge rate"
 
"Attrib_AirDashCountIncreased" "Staat driedubbele sprong toe: De derde sprong deelt 10 schade uit wanneer het gebruikt wordt"
 
"Attrib_AirDashCountIncreased" "Staat driedubbele sprong toe: De derde sprong deelt 10 schade uit wanneer het gebruikt wordt"
Line 9,922: Line 9,895:
 
"MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "Je hebt nieuwe voorwerpen! Klik op de Voorwerp-knop om naar het uitrustingsscherm te gaan, waar je dit voorwerp bij één van je klassen kan uitrusten.\n\nJe kan ook voorwerpen met andere spelers ruilen, nieuwe voorwerpen ontwerpen van ongewenste voorwerpen, en door de catalogus van de Mann Co. Winkel bladeren om te zien welke voorwerpen je nog meer kan verzamelen."
 
"MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "Je hebt nieuwe voorwerpen! Klik op de Voorwerp-knop om naar het uitrustingsscherm te gaan, waar je dit voorwerp bij één van je klassen kan uitrusten.\n\nJe kan ook voorwerpen met andere spelers ruilen, nieuwe voorwerpen ontwerpen van ongewenste voorwerpen, en door de catalogus van de Mann Co. Winkel bladeren om te zien welke voorwerpen je nog meer kan verzamelen."
 
"[english]MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "You have new items! Click on the Items button to go to the loadout screen, where you'll be able to equip the item on one of your character classes.\n\nYou can also trade items with other players, craft new items from your unwanted items, and browse the Mann Co. Catalog to see what other items you can collect."
 
"[english]MMenu_LoadoutHighlightPanel_Text" "You have new items! Click on the Items button to go to the loadout screen, where you'll be able to equip the item on one of your character classes.\n\nYou can also trade items with other players, craft new items from your unwanted items, and browse the Mann Co. Catalog to see what other items you can collect."
"MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. Winkel"
+
"MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co.-winkel"
 
"[english]MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. Store"
 
"[english]MMenu_StoreHighlightPanel_Title" "Mann Co. Store"
 
"Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Lege rugzakvakken : %s1 (%s2 voorwerpen in winkelwagen)"
 
"Store_FreeBackpackSpace_WithCartItems" "Lege rugzakvakken : %s1 (%s2 voorwerpen in winkelwagen)"
Line 9,930: Line 9,903:
 
"Store_FreeTrial_Title" "MEER SPULLEN!"
 
"Store_FreeTrial_Title" "MEER SPULLEN!"
 
"[english]Store_FreeTrial_Title" "GET MORE GEAR!"
 
"[english]Store_FreeTrial_Title" "GET MORE GEAR!"
"Store_FreeTrial_Desc" "Bij je eerste aankoop in de Mann Co. Winkel krijg je een Premiumaccount:"
+
"Store_FreeTrial_Desc" "Bij je eerste aankoop in de Mann Co.-winkel krijg je een Premiumaccount:"
 
"[english]Store_FreeTrial_Desc" "Your first Mann Co. Store Purchase upgrades you to a Premium account:"
 
"[english]Store_FreeTrial_Desc" "Your first Mann Co. Store Purchase upgrades you to a Premium account:"
 
"Store_FreeTrial_Point1" "Meer rugzakruimte (300 vakken)"
 
"Store_FreeTrial_Point1" "Meer rugzakruimte (300 vakken)"
 
"[english]Store_FreeTrial_Point1" "More Backpack space (300 slots)"
 
"[english]Store_FreeTrial_Point1" "More Backpack space (300 slots)"
"Store_FreeTrial_Point2" "Vindt zeldzamere en coolere voorwerpen"
+
"Store_FreeTrial_Point2" "Vind zeldzamere en coolere voorwerpen"
 
"[english]Store_FreeTrial_Point2" "Find rarer and cooler items"
 
"[english]Store_FreeTrial_Point2" "Find rarer and cooler items"
 
"Store_FreeTrial_Point3" "Beter ruilen: geef voorwerpen aan je vrienden"
 
"Store_FreeTrial_Point3" "Beter ruilen: geef voorwerpen aan je vrienden"
Line 10,128: Line 10,101:
 
"Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Deelt maar 20% schade uit aan constructies"
 
"Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Deelt maar 20% schade uit aan constructies"
 
"[english]Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Deals only 20% damage to buildings"
 
"[english]Attrib_EnergyWeaponNoHurtBuilding" "Deals only 20% damage to buildings"
"Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-vuur: Een opgeladen schot dat spelers raakt met een minivoltreffer en constructies voor 4 sec uitschakelt"
+
"Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-vuur: Een opgeladen schot dat spelers raakt met een minivoltreffer en constructies voor 4 seconden uitschakelt"
 
"[english]Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-Fire: A charged shot that mini-crits\nplayers and disables buildings for 4 sec"
 
"[english]Attrib_EnergyWeaponChargedShot" "Alt-Fire: A charged shot that mini-crits\nplayers and disables buildings for 4 sec"
 
"Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Projectiel gaat door vijandelijke doelwitten heen"
 
"Attrib_EnergyWeaponPenetration" "Projectiel gaat door vijandelijke doelwitten heen"
Line 10,246: Line 10,219:
 
"TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 International-kampioenschap\nGamescom 2011"
 
"TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 International-kampioenschap\nGamescom 2011"
 
"[english]TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 International Championship\nGamescom 2011"
 
"[english]TF_DotaGamescom2011_Hat_Desc" "DOTA 2 International Championship\nGamescom 2011"
"ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2: %s1)"
+
"ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)"
"[english]ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2: %s1)"
+
"[english]ItemTypeDescKillEaterAlt" "(%s2%s3: %s1)"
 
"KillEaterEventType_Kills" "Doden"
 
"KillEaterEventType_Kills" "Doden"
 
"[english]KillEaterEventType_Kills" "Kills"
 
"[english]KillEaterEventType_Kills" "Kills"
Line 10,384: Line 10,357:
 
"TF_CancelSavePreset" "ANNULEREN"
 
"TF_CancelSavePreset" "ANNULEREN"
 
"[english]TF_CancelSavePreset" "CANCEL"
 
"[english]TF_CancelSavePreset" "CANCEL"
"Econ_DateFormat" "%day%, %year% (%hour%:%min%:%sec%)"
+
"Econ_DateFormat" "%day% (%hour%:%min%:%sec%)"
"[english]Econ_DateFormat" "%day%, %year% (%hour%:%min%:%sec%)"
+
"[english]Econ_DateFormat" "%day% (%hour%:%min%:%sec%)"
"Econ_DateFormat_GMT" "%day%, %year% (%hour%:%min%:%sec%) GMT"
+
"Econ_DateFormat_GMT" "%day% (%hour%:%min%:%sec%) GMT"
"[english]Econ_DateFormat_GMT" "%day%, %year% (%hour%:%min%:%sec%) GMT"
+
"[english]Econ_DateFormat_GMT" "%day% (%hour%:%min%:%sec%) GMT"
 
"Attrib_CannotTradeOrCraft" "Niet ruilbaar of te gebruiken bij ontwerpen"
 
"Attrib_CannotTradeOrCraft" "Niet ruilbaar of te gebruiken bij ontwerpen"
 
"[english]Attrib_CannotTradeOrCraft" "Not Tradable or Usable in Crafting"
 
"[english]Attrib_CannotTradeOrCraft" "Not Tradable or Usable in Crafting"
Line 10,550: Line 10,523:
 
"AbuseReport_Submit" "Verzenden"
 
"AbuseReport_Submit" "Verzenden"
 
"[english]AbuseReport_Submit" "Submit"
 
"[english]AbuseReport_Submit" "Submit"
"AbuseReport_Discard" "Verwijderen"
+
"AbuseReport_Discard" "Verwerpen"
 
"[english]AbuseReport_Discard" "Discard"
 
"[english]AbuseReport_Discard" "Discard"
 
"AbuseReport_SaveForLater" "Later afmaken"
 
"AbuseReport_SaveForLater" "Later afmaken"
Line 10,676: Line 10,649:
 
"TF_HeavyHat1_Desc" "Als je zoveel mannen tegen een bandana als deze opstuurt, vergeet dan één ding niet: een grote voorraad lijkzakken."
 
"TF_HeavyHat1_Desc" "Als je zoveel mannen tegen een bandana als deze opstuurt, vergeet dan één ding niet: een grote voorraad lijkzakken."
 
"[english]TF_HeavyHat1_Desc" "You send that many men against a bandanna like this, don't forget one thing: A good supply of body bags."
 
"[english]TF_HeavyHat1_Desc" "You send that many men against a bandanna like this, don't forget one thing: A good supply of body bags."
"TF_SpyHat1" "De Vervalste Billycock"
+
"TF_SpyHat1" "De Vervalste Bolhoed"
 
"[english]TF_SpyHat1" "The Counterfeit Billycock"
 
"[english]TF_SpyHat1" "The Counterfeit Billycock"
 
"TF_SpyHat1_Desc" "Deze hoed is een Spy."
 
"TF_SpyHat1_Desc" "Deze hoed is een Spy."
Line 10,845: Line 10,818:
 
"[english]ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Select custom image file."
 
"[english]ToolCustomizeTextureBrowseDialogTitle" "Select custom image file."
 
"ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "Deze actie zal je decal-gereedschap verbruiken en kan niet ontdaan worden.\n\nJe afbeelding moet voldoen aan de Steam Subscriber Agreement. Afbeeldingen uploaden die beledigende of inbreukmakende materialen bevatten kan resulteren in het verwijderen van de afbeelding of het voorwerp. Geen vervanging zal aangeboden worden.\n\nAls je onzeker bent of je afbeelding voldoet aan de eisen, upload hem dan niet."
 
"ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "Deze actie zal je decal-gereedschap verbruiken en kan niet ontdaan worden.\n\nJe afbeelding moet voldoen aan de Steam Subscriber Agreement. Afbeeldingen uploaden die beledigende of inbreukmakende materialen bevatten kan resulteren in het verwijderen van de afbeelding of het voorwerp. Geen vervanging zal aangeboden worden.\n\nAls je onzeker bent of je afbeelding voldoet aan de eisen, upload hem dan niet."
"[english]ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "This action will consume your decal tool and cannot be undone.\n\nYour image must comply with the Steam Subscriber Agreement.  Uploading images containing offensive or infringing material may result in the removal of the image or the item.  No refund or replacement will be offered.\n\nIf you're aren't sure it's OK, don't upload it."
+
"[english]ToolCustomizeTextureConfirmWarning" "This action will consume your decal tool and cannot be undone.\n\nYour image must comply with the Steam Subscriber Agreement.  Uploading images containing offensive or infringing material may result in the removal of the image or the item.  No refund or replacement will be offered.\n\nIf you aren't sure it's OK, don't upload it."
 
"ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Even geduld, je decal wordt aangebracht."
 
"ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Even geduld, je decal wordt aangebracht."
 
"[english]ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Please wait while your decal is applied."
 
"[english]ToolCustomizeTexturePleaseWait" "Please wait while your decal is applied."
Line 10,852: Line 10,825:
 
"ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Je huidige avatarafbeelding gebruiken"
 
"ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Je huidige avatarafbeelding gebruiken"
 
"[english]ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Use your current avatar image"
 
"[english]ToolCustomizeTextureUseAvatarImage" "Use your current avatar image"
"ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Een afbeelding die op je computer staat gebruiken"
+
"ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Een afbeelding van je computer gebruiken"
 
"[english]ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Use an image from your computer"
 
"[english]ToolCustomizeTextureUseAnyImage" "Use an image from your computer"
 
"ToolCustomizeTextureBestResults" "Het beste resultaat krijg je met een afbeelding van 256x256"
 
"ToolCustomizeTextureBestResults" "Het beste resultaat krijg je met een afbeelding van 256x256"
Line 10,890: Line 10,863:
 
"TF_TreasureHat_3_Style" "H.V.O.W.E.R."
 
"TF_TreasureHat_3_Style" "H.V.O.W.E.R."
 
"[english]TF_TreasureHat_3_Style" "H.O.U.W.A.R."
 
"[english]TF_TreasureHat_3_Style" "H.O.U.W.A.R."
"MMenu_SteamWorkshop" "Steam Workshop"
+
"MMenu_SteamWorkshop" "Workshop"
"[english]MMenu_SteamWorkshop" "Steam Workshop"
+
"[english]MMenu_SteamWorkshop" "Workshop"
 
"Store_Maps_Title" "STEUN COMMUNITY-MAPMAKERS EN ONTVANG EEN HOED!"
 
"Store_Maps_Title" "STEUN COMMUNITY-MAPMAKERS EN ONTVANG EEN HOED!"
 
"[english]Store_Maps_Title" "SUPPORT COMMUNITY MAP MAKERS AND GET A HAT!"
 
"[english]Store_Maps_Title" "SUPPORT COMMUNITY MAP MAKERS AND GET A HAT!"
"Store_Maps_SubTitle" "Alle mappostzegelopbrengsten (netto van toepassing zijnde belastingen) gaan rechtstreeks naar de makers van de map."
+
"Store_Maps_SubTitle" "Alle mappostzegelopbrengsten (netto van toepassing zijnde belastingen) gaan rechtstreeks naar de makers van de map.\nDaarnaast laat je ook nog eens na iedere bespotting een spoor van zegels achter in de mappen waar je zegels voor hebt aangeschaft."
"[english]Store_Maps_SubTitle" "All Map Stamp proceeds (net any applicable taxes) go directly to the creators of the map."
+
"[english]Store_Maps_SubTitle" "All Map Stamp proceeds (net any applicable taxes) go directly to the creators of the map.\nAlso, you'll leave behind a trail of stamps in maps that you've contributed to after each taunt."
 
"Store_LearnMore" "MEER INFORMATIE"
 
"Store_LearnMore" "MEER INFORMATIE"
 
"[english]Store_LearnMore" "LEARN MORE"
 
"[english]Store_LearnMore" "LEARN MORE"
Line 11,070: Line 11,043:
 
"TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "Validatie bestand mislukt."
 
"TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "Validatie bestand mislukt."
 
"[english]TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "The file failed to validate."
 
"[english]TF_PublishFile_kFailedFileValidation" "The file failed to validate."
"TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "Het gepubliceerde bestand kan niet groter zijn dan 10 MB."
+
"TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "Het gepubliceerde bestand kan niet groter zijn dan 100 MB."
"[english]TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "The published file cannot be larger than 10 MB."
+
"[english]TF_PublishFile_kFailedFileTooLarge" "The published file cannot be larger than 100 MB."
 
"TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "Het bestand kan niet worden gevonden."
 
"TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "Het bestand kan niet worden gevonden."
 
"[english]TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "The file could not be found."
 
"[english]TF_PublishFile_kFailedFileNotFound" "The file could not be found."
Line 11,382: Line 11,355:
 
"Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Let op"
 
"Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Let op"
 
"[english]Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Please note"
 
"[english]Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutTitle" "Please note"
"Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween-voorwerpen kunnen alleen tijdens Halloween (tot 7 november) en volle manen gebruikt worden."
+
"Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween-voorwerpen kunnen alleen tijdens Halloween (tot 9 november) en volle manen gebruikt worden."
"[english]Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween items may only be used during Halloween (until November 7th) and during full moons."
+
"[english]Store_ConfirmHolidayRestrictionCheckoutText" "Halloween items may only be used during full moons and the Halloween event."
 
"TF_GameModeDesc_Halloween" "Halloween-eventmaps met bazen, cadeaus, en gestoordheid."
 
"TF_GameModeDesc_Halloween" "Halloween-eventmaps met bazen, cadeaus, en gestoordheid."
 
"[english]TF_GameModeDesc_Halloween" "Halloween event maps with bosses, gift drops, and insanity."
 
"[english]TF_GameModeDesc_Halloween" "Halloween event maps with bosses, gift drops, and insanity."
 
"TF_GameModeDetail_Halloween" "Kijk uit voor speciale cadeaus die verschijnen en wees de eerste die ze pakt! Versla de baas om een schat te verzamelen."
 
"TF_GameModeDetail_Halloween" "Kijk uit voor speciale cadeaus die verschijnen en wees de eerste die ze pakt! Versla de baas om een schat te verzamelen."
"[english]TF_GameModeDetail_Halloween" "Watch for special gifts to drop and be the first to grab them! Defeat the boss to collect loot."
+
"[english]TF_GameModeDetail_Halloween" "Watch for special gifts to drop and be the first to grab them! Defeat the boss to collect loot."
 
"TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "Dit voorwerp is maar voor een beperkte tijd verkrijgbaar in de winkel tijdens dit feestdagevent!"
 
"TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "Dit voorwerp is maar voor een beperkte tijd verkrijgbaar in de winkel tijdens dit feestdagevent!"
 
"[english]TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "This item is only available in the store for a limited time during this holiday event!"
 
"[english]TF_Armory_Item_Limited_Holiday" "This item is only available in the store for a limited time during this holiday event!"
"TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "Het Bespookte Halloweencadeau is ergens beneden verschenen... De eerste die 'm pakt mag 'm houden!"
+
"TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "Het Bespookte Halloweencadeau is op mysterieuze wijze ergens beneden verschenen, alleen voor jou... zoek 'm!"
"[english]TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "The Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere down below... The first one to find it gets to keep it!"
+
"[english]TF_HalloweenItem_Reserved_Purgatory" "A Haunted Halloween Gift has mysteriously appeared somewhere down below, placed just for you... go and find it!"
 
"TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Kijk uit! �MONOCULUS!� dwaalt rond...\n"
 
"TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Kijk uit! �MONOCULUS!� dwaalt rond...\n"
 
"[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Beware! �MONOCULUS!� is lurking about...\n"
 
"[english]TF_Halloween_Eyeball_Boss_Appeared" "Beware! �MONOCULUS!� is lurking about...\n"
Line 11,666: Line 11,639:
 
"TF_Gifting_Badge" "Geest van de Goede Gunst"
 
"TF_Gifting_Badge" "Geest van de Goede Gunst"
 
"[english]TF_Gifting_Badge" "Spirit Of Giving"
 
"[english]TF_Gifting_Badge" "Spirit Of Giving"
"TF_Gifting_Badge_Desc" "Hoe meer geschenken je weggeeft, hoe groter je hart wordt! Krijg wat door mede-gevers de \"kerstgeest\" wordt genoemd, en wat door cardiologen hypertrofische cardiomyopathie wordt genoemd."
+
"TF_Gifting_Badge_Desc" "Hoe meer geschenken je weggeeft, hoe groter je hart wordt! Krijg wat door mede-gevers de \"Smissmas-geest\" wordt genoemd, en wat door cardiologen hypertrofische cardiomyopathie wordt genoemd."
"[english]TF_Gifting_Badge_Desc" "The more gifts you give away, the bigger your heart will get! Get what gift-givers call \"the Smissmass spirit,\" and what cardiologists call hypertrophic cardiomyopathy."
+
"[english]TF_Gifting_Badge_Desc" "The more gifts you give away, the bigger your heart will get! Get what gift-givers call \"the Smissmas spirit,\" and what cardiologists call hypertrophic cardiomyopathy."
 
"TF_MasculineMittens" "De Feestdagenstoot"
 
"TF_MasculineMittens" "De Feestdagenstoot"
 
"[english]TF_MasculineMittens" "The Holiday Punch"
 
"[english]TF_MasculineMittens" "The Holiday Punch"
Line 11,694: Line 11,667:
 
"TF_Winter2011_Ebenezer" "De Ebenezer"
 
"TF_Winter2011_Ebenezer" "De Ebenezer"
 
"[english]TF_Winter2011_Ebenezer" "The Ebenezer"
 
"[english]TF_Winter2011_Ebenezer" "The Ebenezer"
"TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "Als je vannacht door één geesthoed bezocht wordt, wees dan zeker dat het de Geest van Kersthoeden is, gedoneert in echte Smissmass-geest door Steamgebruiker Jacen."
+
"TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "Als je vannacht door één geesthoed bezocht wordt, wees dan zeker dat het de Geest van Kersthoeden is, gedoneert in echte Smissmas-geest door Steamgebruiker Jacen."
"[english]TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "If you are visited by one piece of spectral headwear this night, make it the Ghost of Christmas Hats, donated in true Smissmass spirit by Steam User Jacen."
+
"[english]TF_Winter2011_Ebenezer_Desc" "If you are visited by one piece of spectral headwear this night, make it the Ghost of Christmas Hats, donated in true Smissmas spirit by Steam User Jacen."
 
"TF_Winter2011_GiftHat" "De Pakjespet"
 
"TF_Winter2011_GiftHat" "De Pakjespet"
 
"[english]TF_Winter2011_GiftHat" "The Holiday Headcase"
 
"[english]TF_Winter2011_GiftHat" "The Holiday Headcase"
Line 11,735: Line 11,708:
 
"Achievement_Group_2200" "Foundry-pakket (%s1 van %s2)"
 
"Achievement_Group_2200" "Foundry-pakket (%s1 van %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_2200" "Foundry Pack (%s1 of %s2)"
 
"[english]Achievement_Group_2200" "Foundry Pack (%s1 of %s2)"
"TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Valve Geschenkbemachtiging 2011 – TF2"
+
"TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Geschenkbemachtiging"
"[english]TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Valve Gift Grab 2011 – TF2"
+
"[english]TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_NAME" "Gift Grab"
 
"TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Verzamel drie geschenken die vijanden hebben laten vallen."
 
"TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Verzamel drie geschenken die vijanden hebben laten vallen."
 
"[english]TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Collect three gifts dropped by opponents."
 
"[english]TF_CHRISTMAS_COLLECT_GIFTS_DESC" "Collect three gifts dropped by opponents."
Line 11,785: Line 11,758:
 
"TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry-mijlpaal"
 
"TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry-mijlpaal"
 
"[english]TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry Milestone"
 
"[english]TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Foundry Milestone"
"TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 7 prestaties in het Foundry-pakket."
+
"TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 7 prestaties uit het Foundry-pakket."
 
"[english]TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 7 of the achievements in the Foundry pack."
 
"[english]TF_MAPS_FOUNDRY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 7 of the achievements in the Foundry pack."
 
"KillEaterEventType_GiftsGiven" "Gegeven cadeaus"
 
"KillEaterEventType_GiftsGiven" "Gegeven cadeaus"
Line 12,061: Line 12,034:
 
"TF_Wearable_Pipe" "Pijp"
 
"TF_Wearable_Pipe" "Pijp"
 
"[english]TF_Wearable_Pipe" "Pipe"
 
"[english]TF_Wearable_Pipe" "Pipe"
"TF_CowboyBoots" "De Teufort Tandentrekker"
+
"TF_CowboyBoots" "De Teufort-Tandentrekker"
 
"[english]TF_CowboyBoots" "The Teufort Tooth Kicker"
 
"[english]TF_CowboyBoots" "The Teufort Tooth Kicker"
 
"TF_CowboyBoots_Desc" "Deze lopers met stalen neuzen zijn ontworpen (in een windtunnel) door de beste wetenschappers op het gebied van mond-schoppen in Amerika, om perfect in de binnenkant van een idioot z'n mond te passen."
 
"TF_CowboyBoots_Desc" "Deze lopers met stalen neuzen zijn ontworpen (in een windtunnel) door de beste wetenschappers op het gebied van mond-schoppen in Amerika, om perfect in de binnenkant van een idioot z'n mond te passen."
Line 12,068: Line 12,041:
 
"[english]TF_MedicSmokingPipe" "The Nine-Pipe Problem"
 
"[english]TF_MedicSmokingPipe" "The Nine-Pipe Problem"
 
"TF_MedicSmokingPipe_Desc" "Tegen de tijd dat je deze beschrijving hebt gelezen, heb ik al een überlading aan een Heavy gegeven, je basis veroverd, een misdaad opgelost en drie pijpen gerookt."
 
"TF_MedicSmokingPipe_Desc" "Tegen de tijd dat je deze beschrijving hebt gelezen, heb ik al een überlading aan een Heavy gegeven, je basis veroverd, een misdaad opgelost en drie pijpen gerookt."
"[english]TF_MedicSmokingPipe_Desc" "In the time it takes you to read this description, I’ve already ubered a heavy, captured your base, solved a crime, and smoked three pipes."
+
"[english]TF_MedicSmokingPipe_Desc" "In the time it takes you to read this description, I've already ubered a heavy, captured your base, solved a crime, and smoked three pipes."
 
"TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Middag"
 
"TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Middag"
 
"[english]TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Afternoon"
 
"[english]TF_MedicSmokingPipe_Style0" "Afternoon"
Line 12,083: Line 12,056:
 
"TF_Wearable_Robot" "Robot"
 
"TF_Wearable_Robot" "Robot"
 
"[english]TF_Wearable_Robot" "Robot"
 
"[english]TF_Wearable_Robot" "Robot"
"TF_PyroCandle" "De Waxinige Wegvinder"
+
"TF_PyroCandle" "De Wassen Wegvinder"
 
"[english]TF_PyroCandle" "The Waxy Wayfinder"
 
"[english]TF_PyroCandle" "The Waxy Wayfinder"
 
"TF_PyroCandle_Desc" "Leef je leven eindelijk als een kaars in de wind. (Wind niet bijgeleverd.)"
 
"TF_PyroCandle_Desc" "Leef je leven eindelijk als een kaars in de wind. (Wind niet bijgeleverd.)"
Line 12,101: Line 12,074:
 
"Tip_1_21" "Als Scout verandert de Oorlogswaaier opvolgende aanvallen tegen het doelwit in minivoltreffers. Gebruik teamleden en andere wapens om het meeste uit de schadebonus te krijgen."
 
"Tip_1_21" "Als Scout verandert de Oorlogswaaier opvolgende aanvallen tegen het doelwit in minivoltreffers. Gebruik teamleden en andere wapens om het meeste uit de schadebonus te krijgen."
 
"[english]Tip_1_21" "As a Scout, a Fan O'War hit turns subsequent attacks against the target into mini-crits. Use allies and other weapons to get the most from the damage boost."
 
"[english]Tip_1_21" "As a Scout, a Fan O'War hit turns subsequent attacks against the target into mini-crits. Use allies and other weapons to get the most from the damage boost."
"Tip_1_22" "Als Scout hebben de mini-voltreffers die je bereikt via de hypemeter van je Frisdrankknaller ook effect op je secundaire- en meleewapens!"
+
"Tip_1_22" "Als Scout hebben de minivoltreffers die je krijgt met de Frisdrankknaller ook effect op je secundaire en slagwapens!"
 
"[english]Tip_1_22" "As a Scout, the Mini-Crits achieved through the Soda Popper's Hype Meter will also affect your secondary and melee weapons!"
 
"[english]Tip_1_22" "As a Scout, the Mini-Crits achieved through the Soda Popper's Hype Meter will also affect your secondary and melee weapons!"
 
"Tip_1_23" "Pas als Scout op je gezondheid wanneer je de Atoomeerder gebruikt. Een slecht getimede sprong kan je je leven kosten!"
 
"Tip_1_23" "Pas als Scout op je gezondheid wanneer je de Atoomeerder gebruikt. Een slecht getimede sprong kan je je leven kosten!"
Line 12,122: Line 12,095:
 
"[english]Tip_2_14" "As a Sniper, your Jarate and Bushwacka make the perfect combo. Soak the enemy in Jarate and hit them with the Bushwacka for an automatic critical hit."
 
"[english]Tip_2_14" "As a Sniper, your Jarate and Bushwacka make the perfect combo. Soak the enemy in Jarate and hit them with the Bushwacka for an automatic critical hit."
 
"Tip_2_15" "Als Sniper kan de Sydney Slaper de meeste klassen doden met een enkel volledig opgeladen schot."
 
"Tip_2_15" "Als Sniper kan de Sydney Slaper de meeste klassen doden met een enkel volledig opgeladen schot."
"[english]Tip_2_15" "As a Sniper, the Sydney Sleeper can kill most classes in one shot at 100% charge."
+
"[english]Tip_2_15" "As a Sniper, the Sydney Sleeper can kill most classes in one shot at 100%% charge."
 
"Tip_2_16" "Als Sniper voegt Darwins Gevaarschild een extra 25 gezondheid toe. Gebruik het als overleven je voornaamste prioriteit is."
 
"Tip_2_16" "Als Sniper voegt Darwins Gevaarschild een extra 25 gezondheid toe. Gebruik het als overleven je voornaamste prioriteit is."
 
"[english]Tip_2_16" "As a Sniper, Darwin's Danger Shield adds an additional 25 health. Use it when survival is a top priority."
 
"[english]Tip_2_16" "As a Sniper, Darwin's Danger Shield adds an additional 25 health. Use it when survival is a top priority."
 
"Tip_2_17" "Als Sniper is de Jachtman erg effectief op korte tot gemiddelde afstand, ook al kan je er niet mee inzoomen."
 
"Tip_2_17" "Als Sniper is de Jachtman erg effectief op korte tot gemiddelde afstand, ook al kan je er niet mee inzoomen."
 
"[english]Tip_2_17" "As a Sniper, the Huntsman is very effective at short to medium range despite its inability to zoom in."
 
"[english]Tip_2_17" "As a Sniper, the Huntsman is very effective at short to medium range despite its inability to zoom in."
"Tip_2_18" "Als Sniper brengt de Sydney Slaper alleen een Jarate-effect aan op een vijand als het schot topgeladen is tot 50% of hoger, dus neem de tijd als je aan het schieten bent."
+
"Tip_2_18" "Als Sniper brengt de Sydney Slaper alleen een Jarate-effect aan op een vijand als het schot opgeladen is tot 50% of hoger, dus neem de tijd als je aan het schieten bent."
"[english]Tip_2_18" "As a Sniper, the Sydney Sleeper will apply a Jarate effect to an enemy if the shot has been charged to 50% or higher, so take your time when shooting."
+
"[english]Tip_2_18" "As a Sniper, the Sydney Sleeper will apply a Jarate effect to an enemy if the shot has been charged to 50%% or higher, so take your time when shooting."
 
"Tip_2_19" "Als Sniper kan de Sydney Slaper een vijand doordrenken met Jarate bij een succesvolle treffer. Hierdoor is het een effectief wapen wanneer je je team van veraf ondersteunt, ook al dood je de vijand niet meteen met je eerste schot."
 
"Tip_2_19" "Als Sniper kan de Sydney Slaper een vijand doordrenken met Jarate bij een succesvolle treffer. Hierdoor is het een effectief wapen wanneer je je team van veraf ondersteunt, ook al dood je de vijand niet meteen met je eerste schot."
 
"[english]Tip_2_19" "As a Sniper, the Sydney Sleeper can coat an enemy with Jarate upon a successful hit. This makes it an effective weapon when supporting your team from afar even if you do not kill the enemy with your first shot."
 
"[english]Tip_2_19" "As a Sniper, the Sydney Sleeper can coat an enemy with Jarate upon a successful hit. This makes it an effective weapon when supporting your team from afar even if you do not kill the enemy with your first shot."
Line 12,139: Line 12,112:
 
"Tip_3_18" "Als Soldier kun je door het gebruiken van de Concheror je medespelers en jezelf genezen. Gebruik het om je overlevingskans te vergroten!"
 
"Tip_3_18" "Als Soldier kun je door het gebruiken van de Concheror je medespelers en jezelf genezen. Gebruik het om je overlevingskans te vergroten!"
 
"[english]Tip_3_18" "As a Soldier, activating the Concheror lets you and your teammates heal themselves by damaging enemies. Use it to improve your team's survivability in fights."
 
"[english]Tip_3_18" "As a Soldier, activating the Concheror lets you and your teammates heal themselves by damaging enemies. Use it to improve your team's survivability in fights."
"Tip_3_19" "Als Soldier kun je de Raketspringer gebruiken om snel naar de frontlinies te komen zonder schade te ontvangen. Als je hem gebruikt zul je wel extra schade van de meeste wapens ontvangen en zul je moeten vertrouwen op zowel je secundaire wapens als je slagwapens om schade uit te delen."
+
"Tip_3_19" "Als Soldier doet de Koekenpan evenveel schade als de Schep, maar maakt een stuk meer geluid. Gebruik hem niet als je onopgemerkt probeert te blijven, want het distinctieve geluid kan je positie weggeven!"
"[english]Tip_3_19" "As a Soldier, you can use the Rocket Jumper to get to the front lines quickly without taking damage. Be careful! You will take increased damage from most weapons, and you will need to rely on your secondary and melee weapons to deal damage."
+
"[english]Tip_3_19" "As a Soldier, the Frying Pan does identical damage as the Shovel, but is a lot louder. Don't use it when you are trying to stay hidden, as the distinct sound will give your position away!"
"Tip_3_20" "Als Soldier doet de Koekenpan evenveel schade als de Schep, maar maakt een stuk meer geluid. Gebruik hem niet als je onopgemerkt probeert te blijven, want het distinctieve geluid kan je positie weggeven!"
+
"Tip_3_20" "Als Soldier kan de Rechtvaardige Bizon dezelfde vijand meerdere keren raken, en zal het vijanden die van het projectiel wegbewegen de meeste keren raken. Gebruik het om terugtrekkende vijanden te straffen!"
"[english]Tip_3_20" "As a Soldier, the Frying Pan does identical damage as the Shovel, but is a lot louder. Don't use it when you are trying to stay hidden, as the distinct sound will give your position away!"
+
"[english]Tip_3_20" "As a Soldier, the Righteous Bison can hit the same enemy multiple times, and will hit the most times on enemies who are moving away from the projectile. Use it to punish retreating enemies!"
"Tip_3_21" "Als Soldier kan de Rechtvaardige Bizon dezelfde vijand meerdere keren raken, en zal het vijanden die van het projectiel wegbewegen de meeste keren raken. Gebruik het om terugtrekkende vijanden te straffen!"
+
"Tip_3_21" "Als je als Soldier een teamlid slaat met de Disciplinaire Actie zal de snelheid van jou en je bondgenoot een paar seconden lang sterk verhogen! Gebruik het op langzamere klassen zoals Soldiers en Heavy's om sneller de frontlinies te bereiken."
"[english]Tip_3_21" "As a Soldier, the Righteous Bison can hit the same enemy multiple times, and will hit the most times on enemies who are moving away from the projectile. Use it to punish retreating enemies!"
+
"[english]Tip_3_21" "As a Soldier, hitting a teammate with the Disciplinary Action will increase both your and your ally's speed dramatically for a few seconds! Use it on slower classes like other Soldiers and Heavies in order to reach the front lines faster!"
"Tip_3_22" "Als je als Soldier een teamlid slaat met de Disciplinaire Actie zal de snelheid van jou en je bondgenoot een paar seconden lang sterk verhogen! Gebruik het op langzamere klassen zoals Soldiers en Heavy's om sneller de frontlinies te bereiken."
+
"Tip_3_22" "Als Soldier kun je %attack2% gebruiken wanneer je de Koeienverscheurder 5000 gebruikt om een opgeladen schot af te vuren, wat extra schade aanricht en de vijand kort in de brand steekt. Let wel op! Met een opgeladen schot zal de munitie van de Koeienverscheurder 5000 compleet geleegd worden."
"[english]Tip_3_22" "As a Soldier, hitting a teammate with the Disciplinary Action will increase both your and your ally's speed dramatically for a few seconds! Use it on slower classes like other Soldiers and Heavies in order to reach the front lines faster!"
+
"[english]Tip_3_22" "As a Soldier, use %attack2% when wielding the Cow Mangler 5000 to fire a charged shot, dealing extra damage and setting the enemy briefly on fire. Be careful! A charged shot entirely depletes the Cow Mangler 5000's ammunition."
"Tip_3_23" "Als Soldier kun je %attack2% gebruiken wanneer je de Koeienverscheurder 5000 gebruikt om een opgeladen schot af te vuren, wat extra schade aanricht en de vijand kort in de brand steekt. Let wel op, omdat met een opgeladen schot de munitie van de Koeienverscheurder 5000 compleet geleegd wordt."
+
"Tip_3_23" "Als Soldier verlagen de Manzolen drastisch de terugslag van wapens. Gebruik ze om te voorkomen dat je wordt teruggestoten door de Kracht-der-Natuur, explosieven of sentry's!"
"[english]Tip_3_23" "As a Soldier, use %attack2% when wielding the Cow Mangler 5000 to fire a charged shot, dealing extra damage and setting the enemy briefly on fire. Be careful! A charged shot entirely depletes the Cow Mangler 5000's ammunition."
+
"[english]Tip_3_23" "As a Soldier, the Mantreads dramatically reduce weapon knock back. Use them in order to avoid being pushed back by the Force-A-Nature, explosives or Sentry Guns!"
"Tip_3_24" "Als Soldier verlagen de Manzolen drastisch de terugslag van wapens. Gebruik ze om te voorkomen dat je wordt teruggestoten door de Kracht-der-Natuur, explosieven of sentry's!"
+
"Tip_3_24" "Als Soldier kunnen er in de Vrijheidswerper en de Zwarte Doos maar drie raketten tegelijkertijd. Zorg ervoor dat elk schot telt, anders ben je kwetsbaar."
"[english]Tip_3_24" "As a Soldier, the Mantreads dramatically reduce weapon knock back. Use them in order to avoid being pushed back by the Force-A-Nature, explosives or Sentry Guns!"
+
"[english]Tip_3_24" "As a Soldier, the Liberty Launcher and Black Box only load three rockets at any time.  Be sure to make each shot count, or you may be left vulnerable."
"Tip_3_25" "Als Soldier kunnen er in de Vrijheidswerper en de Zwarte Doos maar drie raketten tegelijkertijd. Zorg ervoor dat elk schot telt, anders ben je kwetsbaar."
+
"Tip_3_25" "Maak als Soldier raketsprongen om snel dichter bij vijanden te komen, en gebruik dan de Markttuinier om met ze af te rekenen wanneer je landt."
"[english]Tip_3_25" "As a Soldier, the Liberty Launcher and Black Box only load three rockets at any time.  Be sure to make each shot count, or you may be left vulnerable."
+
"[english]Tip_3_25" "As a Soldier, rocket jump to quickly close the distance between you and your enemies, and then use the Market Gardener to finish them off as you land."
"Tip_3_26" "Maak als Soldier raketsprongen om snel dichter bij vijanden te komen, en gebruik dan de Markttuinier om met ze af te rekenen wanneer je landt."
+
"Tip_3_26" "Overweeg als Soldier om je Shotgun te gebruiken tegen vijandelijke Pyro's die je raketten terugstoten."
"[english]Tip_3_26" "As a Soldier, rocket jump to quickly close the distance between you and your enemies, and then use the Market Gardener to finish them off as you land."
+
"[english]Tip_3_26" "As a Soldier, consider using your Shotgun against enemy Pyros that are reflecting your rockets."
"Tip_3_27" "Overweeg als Soldier om je Shotgun te gebruiken tegen vijandelijke Pyro's die je raketten terugstoten."
 
"[english]Tip_3_27" "As a Soldier, consider using your Shotgun against enemy Pyros that are reflecting your rockets."
 
 
"Tip_4_17" "Als Demoman kun je je Suizende Schotsman alleen opnieuw opladen als je een voorraadkast in de spawn opzoekt. Laat elke slag ermee tellen!"
 
"Tip_4_17" "Als Demoman kun je je Suizende Schotsman alleen opnieuw opladen als je een voorraadkast in de spawn opzoekt. Laat elke slag ermee tellen!"
 
"[english]Tip_4_17" "As a Demoman, the only way to recharge your Ullapool Caber is to visit a resupply locker. Make every hit with it count!"
 
"[english]Tip_4_17" "As a Demoman, the only way to recharge your Ullapool Caber is to visit a resupply locker. Make every hit with it count!"
Line 12,163: Line 12,134:
 
"Tip_4_19" "Denk eraan dat als je als Demoman een vijand raakt met de Half-Zatoichi terwijl zij hetzelfde wapen gebruiken je ze onmiddelijk doodt."
 
"Tip_4_19" "Denk eraan dat als je als Demoman een vijand raakt met de Half-Zatoichi terwijl zij hetzelfde wapen gebruiken je ze onmiddelijk doodt."
 
"[english]Tip_4_19" "As a Demoman, remember that a successful hit with Half-Zatoichi on any enemy wielding the same weapon will result in an instant kill."
 
"[english]Tip_4_19" "As a Demoman, remember that a successful hit with Half-Zatoichi on any enemy wielding the same weapon will result in an instant kill."
"Tip_4_20" "Gebruik als Demoman de Loch-en-Laad om extra schade aan te richten tegen langzamere klassen en constructies. Maar, zorg dat je goed richt! Na twee schoten moet je alweer herladen en je richt alleen schade aan bij een directe treffer."
+
"Tip_4_20" "Gebruik als Demoman de Loch-en-Laad om extra schade aan te richten aan langzamere klassen en constructies. Maar zorg dat je goed richt! Na twee schoten moet je alweer herladen en je richt alleen schade aan bij een directe treffer."
"[english]Tip_4_20" "As a Demoman, use the Loch-and-Load to inflict additional damage against slower moving classes and buildings. Aim carefully however! You only have two shots before you must reload, and you will only inflict damage on a direct hit."
+
"[english]Tip_4_20" "As a Demoman, use the Loch-n-Load to inflict additional damage against slower moving classes and buildings. Aim carefully however! You only have two shots before you must reload, and you will only inflict damage on a direct hit."
 
"Tip_4_21" "Gebruik als Demoman de Suizende Schotsman als je omsingeld bent door vijanden. De explosie die volgt richt hevige schade aan aan alle vijanden in de buurt."
 
"Tip_4_21" "Gebruik als Demoman de Suizende Schotsman als je omsingeld bent door vijanden. De explosie die volgt richt hevige schade aan aan alle vijanden in de buurt."
 
"[english]Tip_4_21" "As a Demoman, use the Ullapool Caber when surrounded by enemies. The resulting explosion will inflict heavy damage on all nearby opponents."
 
"[english]Tip_4_21" "As a Demoman, use the Ullapool Caber when surrounded by enemies. The resulting explosion will inflict heavy damage on all nearby opponents."
"Tip_4_22" "Gebruik als Demoman de Claidheamh Mòr om de effectiviteit van je Stormende Schild te vergroten. Je zult geen voltreffers uitdelen of hoofden verzamelen, maar dankzij de extra duur van je bestorming kun je meer afstand afleggen of snel ontsnappen!"
+
"Tip_4_22" "Gebruik als Demoman de Claidheamh Mòr om de effectiviteit van je Stormende Schild te vergroten. Je zult geen voltreffers uitdelen of hoofden verzamelen, maar dankzij de extra duur van je schildaanval kun je meer afstand afleggen of snel ontsnappen!"
 
"[english]Tip_4_22" "As a Demoman, use the Claidheamh Mòr to maximize the effectiveness of your Chargin' Targe. You won't inflict critical hits or collect heads, but the extra duration of your charge will allow you to cover more distance, or make a quick escape!"
 
"[english]Tip_4_22" "As a Demoman, use the Claidheamh Mòr to maximize the effectiveness of your Chargin' Targe. You won't inflict critical hits or collect heads, but the extra duration of your charge will allow you to cover more distance, or make a quick escape!"
 
"Tip_4_23" "Als je als Demoman een paar vormt met een Medic, maak dan gebruik van veilige situaties om jezelf wat schade aan te richten zodat de überlading sneller laadt."
 
"Tip_4_23" "Als je als Demoman een paar vormt met een Medic, maak dan gebruik van veilige situaties om jezelf wat schade aan te richten zodat de überlading sneller laadt."
Line 12,177: Line 12,148:
 
"Tip_4_26" "Als Demoman kun je het Stormende Schild of het Schitterende Scherm jezelf van kleine hellingen lanceren en de lucht inschieten! Gebruik het om vijanden te verrassen door over hun hoofden heen te stormen."
 
"Tip_4_26" "Als Demoman kun je het Stormende Schild of het Schitterende Scherm jezelf van kleine hellingen lanceren en de lucht inschieten! Gebruik het om vijanden te verrassen door over hun hoofden heen te stormen."
 
"[english]Tip_4_26" "As a Demoman, you can use the Chargin' Targe or Splendid Screen to launch off small ramps and go flying! Use it to surprise enemies by charging over their heads."
 
"[english]Tip_4_26" "As a Demoman, you can use the Chargin' Targe or Splendid Screen to launch off small ramps and go flying! Use it to surprise enemies by charging over their heads."
"Tip_4_27" "Als Demoman verhoogt het aantal hoofden dat je hebt verzameld met de Ooglander de schade die slaan met je schild aanricht."
+
"Tip_4_27" "Als Demoman verhoogt het aantal hoofden dat je hebt verzameld met de Ooglander de schade van je schildaanval."
 
"[english]Tip_4_27" "As a Demoman, the amount of heads you collect with your Eyelander will increase the damage your shield bash does."
 
"[english]Tip_4_27" "As a Demoman, the amount of heads you collect with your Eyelander will increase the damage your shield bash does."
 
"Tip_4_28" "Als Demoman kun je de Kleefbomspringer gebruiken om snel naar de frontlinies te gaan, maar pas op: het richt geen schade aan, dus je bent afhankelijk van je primaire wapens en meleewapens."
 
"Tip_4_28" "Als Demoman kun je de Kleefbomspringer gebruiken om snel naar de frontlinies te gaan, maar pas op: het richt geen schade aan, dus je bent afhankelijk van je primaire wapens en meleewapens."
Line 12,185: Line 12,156:
 
"Tip_4_30" "Als Demoman verandert de Ottomaanse Overtuiger alle munitie die je oppakt in medkits, wat je ervan weerhoudt om munitie te krijgen voor je primaire en secundaire wapens. Laat elk schot tellen!"
 
"Tip_4_30" "Als Demoman verandert de Ottomaanse Overtuiger alle munitie die je oppakt in medkits, wat je ervan weerhoudt om munitie te krijgen voor je primaire en secundaire wapens. Laat elk schot tellen!"
 
"[english]Tip_4_30" "As a Demoman, the Persian Persuader converts all ammo pickups into health packs, preventing you from acquiring ammo for your primary and secondary weapons.  Make every shot count!"
 
"[english]Tip_4_30" "As a Demoman, the Persian Persuader converts all ammo pickups into health packs, preventing you from acquiring ammo for your primary and secondary weapons.  Make every shot count!"
"Tip_5_13" "Als Medic slingert je Bottenzaag 25%% sneller dan de Überzaag. Gebruik de Bottenzaag als je moet verdedigen en een Überlading niet zo belangrijk is."
+
"Tip_5_13" "Als Medic zwaai je de Bottenzaag 25%% sneller dan de Überzaag. Gebruik de Bottenzaag als je moet verdedigen en een Überlading niet zo belangrijk is."
 
"[english]Tip_5_13" "As a Medic, your Bonesaw swings 25%% faster than the Übersaw. Use the Bonesaw in defensive situations in which an ÜberCharge isn't as important."
 
"[english]Tip_5_13" "As a Medic, your Bonesaw swings 25%% faster than the Übersaw. Use the Bonesaw in defensive situations in which an ÜberCharge isn't as important."
 
"Tip_5_23" "Als Medic geneest een bespotting met de Amputeerder alle nabije teamgenoten."
 
"Tip_5_23" "Als Medic geneest een bespotting met de Amputeerder alle nabije teamgenoten."
Line 12,195: Line 12,166:
 
"Tip_5_26" "Als Medic zal een succesvolle treffer met de Blutsauger drie gezondheid genezen en de vijand wat schade aandoen. Gebruik het wanneer je gewond bent, wanneer je je terugtrekt, wanneer je in de brand staat of wanneer je offensief speelt."
 
"Tip_5_26" "Als Medic zal een succesvolle treffer met de Blutsauger drie gezondheid genezen en de vijand wat schade aandoen. Gebruik het wanneer je gewond bent, wanneer je je terugtrekt, wanneer je in de brand staat of wanneer je offensief speelt."
 
"[english]Tip_5_26" "As a Medic, a successful hit with the Blutsauger will restore three health as well as damage the enemy. Use it when injured, when retreating, when on fire or when playing offensively."
 
"[english]Tip_5_26" "As a Medic, a successful hit with the Blutsauger will restore three health as well as damage the enemy. Use it when injured, when retreating, when on fire or when playing offensively."
"Tip_5_27" "Als Medic zal de Vita-Zaag tot 20% van je überlading bewaren als je doodgaat voordat je 'm activeert. Dit kan goed van pas komen wanneer je een sterk verdedigde positie probeert aan te vallen met nog maar weinig tijd over."
+
"Tip_5_27" "Als Medic zal de Vita-Zaag tot 20%% van je überlading bewaren als je doodgaat voordat je 'm activeert. Dit kan goed van pas komen wanneer je een sterk verdedigde positie probeert aan te vallen met nog maar weinig tijd over."
"[english]Tip_5_27" "As a Medic, the Vita-Saw will retain up to 20% of your ÜberCharge meter if you die before activating it. This can be very useful when attempting to assault a strongly-fortified position with only a small amount of time remaining."
+
"[english]Tip_5_27" "As a Medic, the Vita-Saw will retain up to 20%% of your ÜberCharge meter if you die before activating it. This can be very useful when attempting to assault a strongly-fortified position with only a small amount of time remaining."
 
"Tip_5_28" "Als Medic kun je met de Plechtige Belofte de gezondheid van je vijanden zien; gebruik deze informatie om zwakke vijanden in het vijandelijke team te herkennen."
 
"Tip_5_28" "Als Medic kun je met de Plechtige Belofte de gezondheid van je vijanden zien; gebruik deze informatie om zwakke vijanden in het vijandelijke team te herkennen."
 
"[english]Tip_5_28" "As a Medic, the Solemn Vow allows you to see the health of enemies; use this information to identify weakened enemies to your team."
 
"[english]Tip_5_28" "As a Medic, the Solemn Vow allows you to see the health of enemies; use this information to identify weakened enemies to your team."
"Tip_5_29" "Als Medic geneest de Snelle Herstelling schade erg snel, wat het handig maakt om meerdere teamgenoten snel te genezen; maar pas wel op, omdat je er geen teamgenoten mee kan overhelen."
+
"Tip_5_29" "Als Medic geneest de Snelle Herstelling schade erg snel, wat het handig maakt om meerdere teamgenoten snel te genezen; maar pas wel op, omdat je er geen teamgenoten mee kan overgenezen."
 
"[english]Tip_5_29" "As a Medic, the Quick-Fix heals damage rapidly, making it useful for healing multiple teammates quickly; but be aware that you cannot Overheal teammates with it."
 
"[english]Tip_5_29" "As a Medic, the Quick-Fix heals damage rapidly, making it useful for healing multiple teammates quickly; but be aware that you cannot Overheal teammates with it."
 
"Tip_5_30" "Als je als Medic je team bent kwijtgeraakt, roep dan zelf om een Medic door op %voicemenu 0 0% te drukken en nabije teamgenoten naar je positie te roepen."
 
"Tip_5_30" "Als je als Medic je team bent kwijtgeraakt, roep dan zelf om een Medic door op %voicemenu 0 0% te drukken en nabije teamgenoten naar je positie te roepen."
Line 12,207: Line 12,178:
 
"Tip_6_7" "Gebruik als Heavy je Sandvich om jezelf te genezen! Gebruik %attack2% om het op de grond te gooien zodat teamgenoten het op kunnen pakken als gezondheid. Geen paniek, het ligt op een bord dus alles blijft schoon."
 
"Tip_6_7" "Gebruik als Heavy je Sandvich om jezelf te genezen! Gebruik %attack2% om het op de grond te gooien zodat teamgenoten het op kunnen pakken als gezondheid. Geen paniek, het ligt op een bord dus alles blijft schoon."
 
"[english]Tip_6_7" "As a Heavy, use your Sandvich to heal up! Use %attack2% to throw it on the ground for friendly players to pick up as health. Don't worry, it comes with a plate to keep it clean."
 
"[english]Tip_6_7" "As a Heavy, use your Sandvich to heal up! Use %attack2% to throw it on the ground for friendly players to pick up as health. Don't worry, it comes with a plate to keep it clean."
"Tip_6_13" "Als Heavy ren je met de Haastige Handschoenen een stuk sneller, maar je gezondheid neemt af terwijl je ze gebruikt. Gebruik de snelheidsbonus om snel de frontlinies te bereiken of vijanden te verrassen."
+
"Tip_6_13" "Als Heavy ren je met de Haastige Handschoenen een stuk sneller, maar ontvang je minivoltreffers terwijl je ze gebruikt. Gebruik de snelheidsbonus om snel de frontlinies te bereiken of vijanden te verrassen."
"[english]Tip_6_13" "As a Heavy, the Gloves of Running Urgently increase your speed dramatically but drain your health while in use. Use the speed bonus to quickly reach the frontlines or to ambush enemies."
+
"[english]Tip_6_13" "As a Heavy, the Gloves of Running Urgently increase your speed dramatically but you take mini-crits while using them. Use the speed bonus to quickly reach the frontlines or to ambush enemies."
 
"Tip_6_14" "Als Heavy richt je met het Messingen Monster meer schade aan, maar beweeg je minder snel tijdens gebruik. Gebruik het als je defensief speelt, want het is moeilijker om vluchtende vijanden te achtervolgen."
 
"Tip_6_14" "Als Heavy richt je met het Messingen Monster meer schade aan, maar beweeg je minder snel tijdens gebruik. Gebruik het als je defensief speelt, want het is moeilijker om vluchtende vijanden te achtervolgen."
 
"[english]Tip_6_14" "As a Heavy, the Brass Beast inflicts additional damage but decreases your mobility while in use. Use it when playing defensively, as you will find it more difficult to successfully pursue fleeing enemies."
 
"[english]Tip_6_14" "As a Heavy, the Brass Beast inflicts additional damage but decreases your mobility while in use. Use it when playing defensively, as you will find it more difficult to successfully pursue fleeing enemies."
"Tip_6_15" "Als Heavy kan de tijdelijke gezondheidsverhoging van de Dalokohsreep een krachtig voordeel zijn in een gevecht, of het gezondheidsverlies van de Haastige Handschoenen tegengaan."
+
"Tip_6_15" "Als Heavy kan de tijdelijke gezondheidsverhoging van de Dalokohsreep een krachtig voordeel zijn in een gevecht."
"[english]Tip_6_15" "As a Heavy, the Dalokohs Bar's temporary health increase can be a powerful advantage in battle or help offset the health drain of the Gloves of Running Urgently."
+
"[english]Tip_6_15" "As a Heavy, the Dalokohs Bar's temporary health increase can be a powerful advantage in battle."
 
"Tip_6_16" "Als Heavy sta je met de schadevermindering op afstand van de Stalen Vuisten sterker tegen vijandelijke Snipers. Gebruik ze om jezelf te beschermen als je je door open gebieden verplaatst!"
 
"Tip_6_16" "Als Heavy sta je met de schadevermindering op afstand van de Stalen Vuisten sterker tegen vijandelijke Snipers. Gebruik ze om jezelf te beschermen als je je door open gebieden verplaatst!"
 
"[english]Tip_6_16" "As a Heavy, the Fists of Steel's ranged weapon damage reduction helps to counter the threat of enemy Snipers. Use them to protect yourself while moving through open areas!"
 
"[english]Tip_6_16" "As a Heavy, the Fists of Steel's ranged weapon damage reduction helps to counter the threat of enemy Snipers. Use them to protect yourself while moving through open areas!"
Line 12,233: Line 12,204:
 
"Tip_7_23" "Als Pyro kun je de Ruggenkrabber gebruiken om een Medic te helpen sneller zijn überlading op te laden."
 
"Tip_7_23" "Als Pyro kun je de Ruggenkrabber gebruiken om een Medic te helpen sneller zijn überlading op te laden."
 
"[english]Tip_7_23" "As a Pyro, you can use the Back Scratcher in order to help a Medic build their ÜberCharge more quickly."
 
"[english]Tip_7_23" "As a Pyro, you can use the Back Scratcher in order to help a Medic build their ÜberCharge more quickly."
"Tip_7_24" "Als Pyro is de Krachtkrik in staat om je te overhelen als je iemand dood terwijl je gezondheid vol is."
+
"Tip_7_24" "Als Pyro is de Krachtkrik in staat om je te overgenezen als je iemand dood terwijl je gezondheid vol is."
 
"[english]Tip_7_24" "As a Pyro, the Powerjack is able to overheal you if you make a kill at full health."
 
"[english]Tip_7_24" "As a Pyro, the Powerjack is able to overheal you if you make a kill at full health."
 
"Tip_7_25" "Als Pyro is de luchtstoot (%attack2%) van de Vlammenwerper erg handig. Gebruik het om vijanden, waaronder onkwetsbare Medics en hun maatjes, in ravijnen of andere omgevingsgevaren te stoten."
 
"Tip_7_25" "Als Pyro is de luchtstoot (%attack2%) van de Vlammenwerper erg handig. Gebruik het om vijanden, waaronder onkwetsbare Medics en hun maatjes, in ravijnen of andere omgevingsgevaren te stoten."
Line 12,243: Line 12,214:
 
"Tip_7_28" "Als Pyro kan de luchtstoot van de Vlammenwerper gebruikt worden om Demomannen met het Stormende Schild te stoppen! Gebruik je luchtstoot op het juiste moment, en je kan de Demoman terugstoten voordat hij kan aanvallen, waarna jij een tegen-aanval kan gebruiken!"
 
"Tip_7_28" "Als Pyro kan de luchtstoot van de Vlammenwerper gebruikt worden om Demomannen met het Stormende Schild te stoppen! Gebruik je luchtstoot op het juiste moment, en je kan de Demoman terugstoten voordat hij kan aanvallen, waarna jij een tegen-aanval kan gebruiken!"
 
"[english]Tip_7_28" "As a Pyro, the Flamethrower's compression blast can be used to counter Demomen using the Chargin' Targe! Time your compression blast correctly, and you can push the Demoman back before he can strike, and then counter-attack!"
 
"[english]Tip_7_28" "As a Pyro, the Flamethrower's compression blast can be used to counter Demomen using the Chargin' Targe! Time your compression blast correctly, and you can push the Demoman back before he can strike, and then counter-attack!"
"Tip_7_29" "Als Pyro zal de Reserveschiter minivoltreffers uitdelen op vijanden die zich in de lucht bevinden. Gebruik je luchtstoot (%mouse2%) om een vijand de lucht in te stoten, en wissel dan naar de Reserveschieter om extra schade uit te delen!"
+
"Tip_7_29" "Als Pyro zal de Reserveschieter minivoltreffers uitdelen op vijanden die zich in de lucht bevinden. Gebruik je luchtstoot (%attack2%) om een vijand de lucht in te stoten, en wissel dan naar de Reserveschieter om extra schade uit te delen!"
"[english]Tip_7_29" "As a Pyro, the Reserve Shooter will mini-crit enemies that are airborne. Use your compression blast (%mouse2%) to push an enemy into the air, and then switch to the Reserve Shooter in order to inflict additional damage!"
+
"[english]Tip_7_29" "As a Pyro, the Reserve Shooter will mini-crit enemies that are airborne. Use your compression blast (%attack2%) to push an enemy into the air, and then switch to the Reserve Shooter in order to inflict additional damage!"
"Tip_7_30" "Als Pyro kan je de lichtkogels van de Ontsteker wanneer je maar wilt opblazen door %mouse2% te gebruiken. Gebruik de ontploffingsstraal om schuilende vijanden te raken, of meerdere vijanden in brand te steken!"
+
"Tip_7_30" "Als Pyro kan je de lichtkogels van de Ontsteker wanneer je maar wilt opblazen door %attack2% te gebruiken. Gebruik de ontploffingsstraal om schuilende vijanden te raken, of meerdere vijanden in brand te steken!"
"[english]Tip_7_30" "As a Pyro, the Detonator's flares can be detonated at any time using %mouse2%. Use the blast radius to hit enemies behind cover, or to set multiple enemies on fire!"
+
"[english]Tip_7_30" "As a Pyro, the Detonator's flares can be detonated at any time using %attack2%. Use the blast radius to hit enemies behind cover, or to set multiple enemies on fire!"
 
"Tip_7_31" "Als je als Pyro schade uitdeelt met de Phlogistonator, wordt de 'Mmmph'-meter gevuld. Activeer 'm wanneer-ie vol is door je secundaire aanval (%attack2%) te gebruiken om je gezondheid compleet bij te vullen en tijdelijk voltreffers uit te delen!"
 
"Tip_7_31" "Als je als Pyro schade uitdeelt met de Phlogistonator, wordt de 'Mmmph'-meter gevuld. Activeer 'm wanneer-ie vol is door je secundaire aanval (%attack2%) te gebruiken om je gezondheid compleet bij te vullen en tijdelijk voltreffers uit te delen!"
 
"[english]Tip_7_31" "As a Pyro, inflicting damage with the Phlogistinator fills the 'Mmmph' meter. Once it is full, activate it using you secondary attack (%attack2%) in order to completely refill your health and inflict crits for a short time!"
 
"[english]Tip_7_31" "As a Pyro, inflicting damage with the Phlogistinator fills the 'Mmmph' meter. Once it is full, activate it using you secondary attack (%attack2%) in order to completely refill your health and inflict crits for a short time!"
Line 12,257: Line 12,228:
 
"Tip_8_32" "Als Spy kan je de gezondheid van vijanden zien. Gebruik deze informatie om verzwakte vijanden aan te vallen met je Revolver."
 
"Tip_8_32" "Als Spy kan je de gezondheid van vijanden zien. Gebruik deze informatie om verzwakte vijanden aan te vallen met je Revolver."
 
"[english]Tip_8_32" "As a Spy, you can see enemies' health. Use this information to target weakened enemies with your Revolver."
 
"[english]Tip_8_32" "As a Spy, you can see enemies' health. Use this information to target weakened enemies with your Revolver."
"Tip_8_33" "Als Spy vult de L'Etranger de batterij van je verhulling bij wanneer je een vijand succesvol raakt."
+
"Tip_8_33" "Als Spy vult de L'Étranger de batterij van je verhulling bij wanneer je een vijand succesvol raakt."
 
"[english]Tip_8_33" "As a Spy, the L'Etranger adds to your cloak's battery when you successfully hit an enemy."
 
"[english]Tip_8_33" "As a Spy, the L'Etranger adds to your cloak's battery when you successfully hit an enemy."
"Tip_8_34" "Als Spy schakelen je elektro-sappers vijandelijke sentry's uit voordat ze ze vernietigen. Communiceer met je team, en sap een sentry vlak voordat je teamgenoten aanvallen. Dit voorkomt dat de sentry vuurt, en zal het ook moeilijker maken voor een Engineer om het te repareren."
+
"Tip_8_34" "Als Spy schakelen je Elektrosappers vijandelijke sentry's uit voordat ze ze vernietigen. Communiceer met je team, en sap een sentry vlak voordat je teamgenoten aanvallen. Dit voorkomt dat de sentry vuurt, en zal het ook moeilijker maken voor een Engineer om het te repareren."
 
"[english]Tip_8_34" "As a Spy, your Electro Sappers disable Sentry Guns before destroying them. Communicate with your team and sap a Sentry Gun as your teammates attack. This prevents the Sentry from firing and makes it more difficult for an Engineer to repair it."
 
"[english]Tip_8_34" "As a Spy, your Electro Sappers disable Sentry Guns before destroying them. Communicate with your team and sap a Sentry Gun as your teammates attack. This prevents the Sentry from firing and makes it more difficult for an Engineer to repair it."
 
"Tip_8_35" "Als Spy staat de Complotteerders Kunai je toe om de huidige gezondheid van een slachtoffer te absorberen met een succesvolle rugsteek. Pas wel op, want je standaardgezondheid is sterk vermindert wanneer je dit wapen gebruikt, dus blijf onopgemerkt!"
 
"Tip_8_35" "Als Spy staat de Complotteerders Kunai je toe om de huidige gezondheid van een slachtoffer te absorberen met een succesvolle rugsteek. Pas wel op, want je standaardgezondheid is sterk vermindert wanneer je dit wapen gebruikt, dus blijf onopgemerkt!"
Line 12,269: Line 12,240:
 
"Tip_8_38" "Als Spy zullen bloeden, Jarate, Maffe Melk, en het uit water komen je weggeven wanneer je verhult bent."
 
"Tip_8_38" "Als Spy zullen bloeden, Jarate, Maffe Melk, en het uit water komen je weggeven wanneer je verhult bent."
 
"[english]Tip_8_38" "As a Spy, Bleeding, Jarate, Mad Milk, and emerging from water will reveal you while you're cloaked."
 
"[english]Tip_8_38" "As a Spy, Bleeding, Jarate, Mad Milk, and emerging from water will reveal you while you're cloaked."
"Tip_8_39" "Als Spy richt de Diamantrug minder schade aan, maar het zal een gegarandeerde voltreffer opslaan voor elke constructie die vernietigt wordt door je elektro-sapper. Vernietig de constructies van een Engineer voordat je hem confronteert en je hebt een belangrijk voordeel!"
+
"Tip_8_39" "Als Spy richt de Diamantrug minder schade aan, maar het zal een gegarandeerde voltreffer opslaan voor elke constructie die vernietigt wordt door je Elektrosapper. Vernietig de constructies van een Engineer voordat je hem confronteert en je hebt een belangrijk voordeel!"
 
"[english]Tip_8_39" "As a Spy, the Diamondback inflicts less damage, but will store a guaranteed Critical Hit for every building destroyed by your Electro Sappers. Destroy an Engineer's buildings before confronting him, and you will have a significant advantage!"
 
"[english]Tip_8_39" "As a Spy, the Diamondback inflicts less damage, but will store a guaranteed Critical Hit for every building destroyed by your Electro Sappers. Destroy an Engineer's buildings before confronting him, and you will have a significant advantage!"
"Tip_8_40" "Als Spy verhoogt de Bekrachtiger de tijd die je nodig hebt om je verhulling te activeren. Houd afstand zodat je genoeg tijd hebt om je compleet te verhullen."
+
"Tip_8_40_old" "Als Spy verhoogt de Bekrachtiger de tijd die je nodig hebt om je verhulling te activeren. Houd afstand zodat je genoeg tijd hebt om je compleet te verhullen."
"[english]Tip_8_40" "As a Spy, the Enforcer increases the amount of time needed to activate your cloak. Maintain your distance in order to have adequate time to completely cloak."
+
"[english]Tip_8_40_old" "As a Spy, the Enforcer increases the amount of time needed to activate your cloak. Maintain your distance in order to have adequate time to completely cloak."
"Tip_8_41" "Als Spy zal het ontvangen van vuurschade terwijl je de Spy-spegel gebruikt het wapen laten smelten, waardoor je moet wachten voordat je het weer kan gebruiken."
+
"Tip_8_40" "Als Spy zal het ontvangen van vuurschade terwijl je de Spy-spegel gebruikt het wapen laten smelten, waardoor je moet wachten voordat je het weer kan gebruiken."
"[english]Tip_8_41" "As a Spy, taking any fire damage when using the Spy-cicle will melt the weapon, requiring you to wait before you can use it again."
+
"[english]Tip_8_40" "As a Spy, taking any fire damage when using the Spy-cicle will melt the weapon, requiring you to wait before you can use it again."
 
"Tip_9_18" "Als Engineer worden mini-Sentry's van de Geweerslinger sneller gebouwd dan normale Sentry's en heb je minder ammunitie nodig om ze te bouwen. Dit maakt de mini-Sentry perfect om aanvallend mee te spelen."
 
"Tip_9_18" "Als Engineer worden mini-Sentry's van de Geweerslinger sneller gebouwd dan normale Sentry's en heb je minder ammunitie nodig om ze te bouwen. Dit maakt de mini-Sentry perfect om aanvallend mee te spelen."
 
"[english]Tip_9_18" "As an Engineer, the Gunslinger's Combat Mini-Sentry Guns build much faster than normal Sentry Guns and require less ammo to build. This makes Combat Mini-Sentry Guns the perfect offensive tool."
 
"[english]Tip_9_18" "As an Engineer, the Gunslinger's Combat Mini-Sentry Guns build much faster than normal Sentry Guns and require less ammo to build. This makes Combat Mini-Sentry Guns the perfect offensive tool."
Line 12,280: Line 12,251:
 
"[english]Tip_9_19" "As an Engineer, your Wrangler can be used to greatly extend the range of your Sentry Gun."
 
"[english]Tip_9_19" "As an Engineer, your Wrangler can be used to greatly extend the range of your Sentry Gun."
 
"Tip_9_20" "Probeer als Engineer je metaalvoorraad vol te houden - hiermee kun je later mogelijk je gebouwen redden."
 
"Tip_9_20" "Probeer als Engineer je metaalvoorraad vol te houden - hiermee kun je later mogelijk je gebouwen redden."
"[english]Tip_9_20" "As an Engineer, try to keep your keep your metal reserves full - it can help to save your buildings later on."
+
"[english]Tip_9_20" "As an Engineer, try to keep your metal reserves full - it can help to save your buildings later on."
"Tip_9_21" "Als Engineer is de Zuiderse Gastvrijheid heel handig om mee te Spy-checken. Als je een vijand raakt die begint te bloeden, heb je een vijandelijke Spy gevonden."
+
"Tip_9_21" "Als Engineer is de Zuiderse Gastvrijheid heel handig om mee te Spy-checken. Als je een teamlid raakt en die begint te bloeden, heb je een vijandelijke Spy gevonden."
"[english]Tip_9_21" "As an Engineer, the Southern Hospitality can be very useful for Spy checking. If you hit an enemy and they start bleeding, you have discovered an enemy Spy."
+
"[english]Tip_9_21" "As an Engineer, the Southern Hospitality can be very useful for Spy checking. If you hit a teammate and they start bleeding, you have discovered an enemy Spy."
 
"Tip_9_22" "Als Engineer staat de Kartel je toe om constructies veel sneller te op te bouwen als je ze slaat terwijl ze gebouwd worden. Gebruik de Kartel als je snel constructies moet bouwen om de verdediging van je team sterk te houden."
 
"Tip_9_22" "Als Engineer staat de Kartel je toe om constructies veel sneller te op te bouwen als je ze slaat terwijl ze gebouwd worden. Gebruik de Kartel als je snel constructies moet bouwen om de verdediging van je team sterk te houden."
 
"[english]Tip_9_22" "As an Engineer, the Jag allows you to construct buildings considerably faster if you hit them while they are under construction. Use the Jag when you need to construct buildings quickly in order to close a hole in your team's defensive line."
 
"[english]Tip_9_22" "As an Engineer, the Jag allows you to construct buildings considerably faster if you hit them while they are under construction. Use the Jag when you need to construct buildings quickly in order to close a hole in your team's defensive line."
Line 12,297: Line 12,268:
 
"Tip_9_28" "Overweeg als Engineer verdedigingslocaties die moeilijk aan te vallen zijn, en gebruik ze als opzetgebieden wanneer je constructies maakt. Vooral sentry's zijn het meest effectief wanneer ze op de juiste plaats staan."
 
"Tip_9_28" "Overweeg als Engineer verdedigingslocaties die moeilijk aan te vallen zijn, en gebruik ze als opzetgebieden wanneer je constructies maakt. Vooral sentry's zijn het meest effectief wanneer ze op de juiste plaats staan."
 
"[english]Tip_9_28" "As an Engineer, consider defensive locations that are hard to assault, and use them as staging areas when constructing buildings. Sentry Guns in particular are most effective when placed in the right location."
 
"[english]Tip_9_28" "As an Engineer, consider defensive locations that are hard to assault, and use them as staging areas when constructing buildings. Sentry Guns in particular are most effective when placed in the right location."
"Tip_9_29" "Als Engineer gebruikt de Weduwemaker metaal uit je gelimiteerde voorraad voor elk schot. Wees zeker dat je goed oplet waar je munitiedozen en vriendelijke dispensers kan vinden, zodat je snel je metaal weer bij kunt vullen wanneer het nodig is; overweeg ook om het Pistool te gebruiken zodat je schade kunt uitdelen wanneer dit niet mogelijk is."
+
"Tip_9_29" "Als Engineer gebruikt de Weduwemaker metaal uit je metaalvoorraad voor elk schot. Wees zeker dat je goed oplet waar je munitie en dispensers kan vinden, zodat je snel je metaal weer bij kunt vullen wanneer het nodig is; overweeg ook om het Pistool te gebruiken zodat je schade kunt uitdelen wanneer dit niet mogelijk is."
 
"[english]Tip_9_29" "As an Engineer, the Widowmaker draws from your metal reserves for each shot. Make sure that you take note of ammo locations and Dispensers to quickly resupply when you need to; also consider equipping the Pistol to be able to deal damage when you can't."
 
"[english]Tip_9_29" "As an Engineer, the Widowmaker draws from your metal reserves for each shot. Make sure that you take note of ammo locations and Dispensers to quickly resupply when you need to; also consider equipping the Pistol to be able to deal damage when you can't."
 
"Tip_9_30" "Als Engineer verlagen de projectielen van de Pomson 6000 de Überladingsmeter van vijandelijke Medics en de verhullingsmeter van vijandelijke Spy's."
 
"Tip_9_30" "Als Engineer verlagen de projectielen van de Pomson 6000 de Überladingsmeter van vijandelijke Medics en de verhullingsmeter van vijandelijke Spy's."
Line 12,309: Line 12,280:
 
"NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Je hebt verdiend:"
 
"NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "Je hebt verdiend:"
 
"[english]NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "You �Earned�:"
 
"[english]NewItemMethod_PeriodicScoreReward" "You �Earned�:"
"ToolStrangePartApplyConfirm" "Weet je zeker dat je dit vreemde onderdeel aan dit voorwerp wil toevoegen?\n\nDenk eraan: een enkel voorwerp kan maar %maximum_strange_part_slots% onderdelen hebben. Je\n%subject_item_def_name% heeft nog %remaining_strange_part_slots% vrije plaatsen over."
+
"ToolStrangePartApplyConfirm" "Weet je zeker dat je dit vreemde onderdeel aan dit voorwerp wil toevoegen?\n\nDenk eraan: een enkel voorwerp kan maar %maximum_strange_part_slots% onderdelen hebben. Je\n%subject_item_def_name% heeft nog %remaining_strange_part_slots% vrije %slot_singular_plural% over."
"[english]ToolStrangePartApplyConfirm" "Are you sure you want add this Strange Part to this item?\n\nRemember: a single item can only hold %maximum_strange_part_slots% parts. Your\n%subject_item_def_name% has %remaining_strange_part_slots% free slots remaining."
+
"[english]ToolStrangePartApplyConfirm" "Are you sure you want to add this Strange Part to this item?\n\nRemember: a single item can only hold %maximum_strange_part_slots% parts. Your\n%subject_item_def_name% has %remaining_strange_part_slots% free %slot_singular_plural% remaining."
 
"KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Gesapte constructies"
 
"KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Gesapte constructies"
 
"[english]KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Buildings Sapped"
 
"[english]KillEaterEventType_BuildingsSapped" "Buildings Sapped"
Line 12,317: Line 12,288:
 
"KillEaterEventType_MenTreaded" "Platgestampte vijanden"
 
"KillEaterEventType_MenTreaded" "Platgestampte vijanden"
 
"[english]KillEaterEventType_MenTreaded" "Opponents Flattened"
 
"[english]KillEaterEventType_MenTreaded" "Opponents Flattened"
"KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Gedoodde Heavy's"
+
"KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Gedode Heavy's"
 
"[english]KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Heavies Killed"
 
"[english]KillEaterEventType_HeaviesKilled" "Heavies Killed"
 
"KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Vernietigde constructies"
 
"KillEaterEventType_BuildingsDestroyed" "Vernietigde constructies"
Line 12,329: Line 12,300:
 
"KillEaterEventType_GibKills" "Vleesmoorden"
 
"KillEaterEventType_GibKills" "Vleesmoorden"
 
"[english]KillEaterEventType_GibKills" "Gib Kills"
 
"[english]KillEaterEventType_GibKills" "Gib Kills"
"TF_StrangePart_Empty" "Vreemd Onderdeel"
+
"TF_StrangePart_Empty" "Vreemd onderdeel"
 
"[english]TF_StrangePart_Empty" "Strange Part"
 
"[english]TF_StrangePart_Empty" "Strange Part"
 
"TF_StrangePart_Empty_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen zal het een nieuwe, aanvullende statistiek bijhouden!"
 
"TF_StrangePart_Empty_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen zal het een nieuwe, aanvullende statistiek bijhouden!"
 
"[english]TF_StrangePart_Empty_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track an additional new statistic!"
 
"[english]TF_StrangePart_Empty_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track an additional new statistic!"
"TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Vreemd Onderdeel: Gedoodde Heavy's"
+
"TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Heavy's"
 
"[english]TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Strange Part: Heavies Killed"
 
"[english]TF_StrangePart_HeaviesKilled" "Strange Part: Heavies Killed"
 
"TF_StrangePart_HeaviesKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal Heavy's dat je met dat wapen hebt gedood bijhouden."
 
"TF_StrangePart_HeaviesKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal Heavy's dat je met dat wapen hebt gedood bijhouden."
 
"[english]TF_StrangePart_HeaviesKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Heavies you kill with that weapon."
 
"[english]TF_StrangePart_HeaviesKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Heavies you kill with that weapon."
"TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Vreemd Onderdeel: Vernietigde Constructies"
+
"TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde Constructies"
 
"[english]TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Strange Part: Buildings Destroyed"
 
"[english]TF_StrangePart_BuildingsDestroyed" "Strange Part: Buildings Destroyed"
 
"TF_StrangePart_BuildingsDestroyed_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal constructies dat je met dat wapen hebt vernietigd bijhouden."
 
"TF_StrangePart_BuildingsDestroyed_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal constructies dat je met dat wapen hebt vernietigd bijhouden."
 
"[english]TF_StrangePart_BuildingsDestroyed_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of buildings you destroy with that weapon."
 
"[english]TF_StrangePart_BuildingsDestroyed_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of buildings you destroy with that weapon."
"TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Vreemd Onderdeel: Teruggestoten Projectielen"
+
"TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Vreemd onderdeel: Teruggestoten Projectielen"
 
"[english]TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Strange Part: Projectiles Reflected"
 
"[english]TF_StrangePart_ProjectilesReflected" "Strange Part: Projectiles Reflected"
 
"TF_StrangePart_ProjectilesReflected_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal projectielen dat je met dat wapen terug hebt gestoten bijhouden."
 
"TF_StrangePart_ProjectilesReflected_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal projectielen dat je met dat wapen terug hebt gestoten bijhouden."
 
"[english]TF_StrangePart_ProjectilesReflected_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of projectiles you reflect with that weapon."
 
"[english]TF_StrangePart_ProjectilesReflected_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of projectiles you reflect with that weapon."
"TF_StrangePart_HeadshotKills" "Vreemd Onderdeel: Hoofdschotdoden"
+
"TF_StrangePart_HeadshotKills" "Vreemd onderdeel: Hoofdschotdoden"
 
"[english]TF_StrangePart_HeadshotKills" "Strange Part: Headshot Kills"
 
"[english]TF_StrangePart_HeadshotKills" "Strange Part: Headshot Kills"
 
"TF_StrangePart_HeadshotKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal hoofdschotdoden dat je met dat wapen hebt gemaakt bijhouden."
 
"TF_StrangePart_HeadshotKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal hoofdschotdoden dat je met dat wapen hebt gemaakt bijhouden."
Line 12,355: Line 12,326:
 
"TF_StrangePart_GibKilled" "Vreemd onderdeel: Vleesmoorden"
 
"TF_StrangePart_GibKilled" "Vreemd onderdeel: Vleesmoorden"
 
"[english]TF_StrangePart_GibKilled" "Strange Part: Gib Kills"
 
"[english]TF_StrangePart_GibKilled" "Strange Part: Gib Kills"
"TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat jij met dit wapen in stukken hebt geblazen bijhouden."
+
"TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat jij met dit wapen in stukken hebt geblazen bijhouden."
"[english]TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon of your choice will enable it to track the number of enemies you gib with that weapon."
+
"[english]TF_StrangePart_GibKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you gib with that weapon."
 
"KillEater_HolidayPunchRank0" "Vreemde"
 
"KillEater_HolidayPunchRank0" "Vreemde"
 
"[english]KillEater_HolidayPunchRank0" "Strange"
 
"[english]KillEater_HolidayPunchRank0" "Strange"
Line 12,443: Line 12,414:
 
"KillEater_SapperRank0" "Vreemde"
 
"KillEater_SapperRank0" "Vreemde"
 
"[english]KillEater_SapperRank0" "Strange"
 
"[english]KillEater_SapperRank0" "Strange"
"KillEater_SapperRank1" "Onopvallende"
+
"KillEater_SapperRank1" "Alledaagse"
 
"[english]KillEater_SapperRank1" "Unremarkable"
 
"[english]KillEater_SapperRank1" "Unremarkable"
 
"KillEater_SapperRank2" "Amper schokkende"
 
"KillEater_SapperRank2" "Amper schokkende"
Line 12,467: Line 12,438:
 
"KillEater_SapperRank12" "Positief plasmatisch"
 
"KillEater_SapperRank12" "Positief plasmatisch"
 
"[english]KillEater_SapperRank12" "Positively Plasmatic"
 
"[english]KillEater_SapperRank12" "Positively Plasmatic"
"KillEater_SapperRank13" "Hartstikke ordinaire"
+
"KillEater_SapperRank13" "Doodnormale"
 
"[english]KillEater_SapperRank13" "Totally Ordinary"
 
"[english]KillEater_SapperRank13" "Totally Ordinary"
 
"KillEater_SapperRank14" "Stroomkring-smeltende"
 
"KillEater_SapperRank14" "Stroomkring-smeltende"
Line 12,525: Line 12,496:
 
"TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt afgelopen week meer duels gewonnen dan alle andere TF2-spelers! Draag dit met trots voordat hij volgende week weer naar iemand anders doorschuift."
 
"TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Gefeliciteerd, je hebt afgelopen week meer duels gewonnen dan alle andere TF2-spelers! Draag dit met trots voordat hij volgende week weer naar iemand anders doorschuift."
 
"[english]TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Congratulations on winning more duels last week than any other TF2 player! Wear this with pride before it changes hands next week!"
 
"[english]TF_WeeklyDuelWinnerRewardHat_Desc" "Congratulations on winning more duels last week than any other TF2 player! Wear this with pride before it changes hands next week!"
 +
"TF_ClaimCode" "Code verzilveren"
 +
"[english]TF_ClaimCode" "Claim Code"
 +
"TF_CrimeCraftHelmet" "Bolt Action Blitzer"
 +
"[english]TF_CrimeCraftHelmet" "Bolt Action Blitzer"
 +
"TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "Haal maar rustig adem, jongens. Welnu, iedere helm beschermt je hoofd wanneer je hem draagt - maar wat nou als je hem NIET draagt? De Bolt Action Blitzer lost dat probleem op door zich in je schedel vast te boren met drie diepgegroefde bouten van drie centimeter lang, afgewerkt met gegalvaniseerd staal. Zorg er maar voor dat je hem in je favoriete kleur kiest, want je ZULT ermee begraven worden."
 +
"[english]TF_CrimeCraftHelmet_Desc" "Take a knee, boys. Now, any helmet will protect your head when you're wearing it – but what about when you're NOT? The Bolt Action Blitzer solves that problem by securing it to your skull with three one-and-a-quarter-inch coarse-thread galvanized crown bolts. Make sure it's in your favorite color, 'cause you WILL be buried in it."
 +
"TF_EngineerChaps" "Texaanse Half-Broek"
 +
"[english]TF_EngineerChaps" "Texas Half-Pants"
 +
"TF_EngineerChaps_Desc" "Het is een broek... maar dan in Texas-stijl! Deze kruisloze leren leggings zijn perfect voor als je al een broek hebt. Denk eraan: alleen te gebruiken als aanvullende broek. Gebruik het alsjeblieft niet als primaire broek."
 +
"[english]TF_EngineerChaps_Desc" "It's pants... Texas Style! These crotchless leather leggings are perfect if you already own pants. Note: To be used as auxiliary pants only. Please do not employ as primary source of pants."
 +
"RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Vreemd onderdeel verwijderen?"
 +
"[english]RefurbishItem_RemoveStrangePartTitle" "Remove Strange Part?"
 +
"RefurbishItem_RemoveStrangePart" "Wil je het vreemde onderdeel dat \"%confirm_dialog_token%\" bijhoudt van dit voorwerp verwijderen? (Vreemde onderdeel zal worden verwijderd.)"
 +
"[english]RefurbishItem_RemoveStrangePart" "Remove the strange part tracking \"%confirm_dialog_token%\" from this item? (Strange Part will be discarded)"
 +
"RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Tellers resetten?"
 +
"[english]RefurbishItem_RemoveStrangeScoresTitle" "Reset Counters?"
 +
"RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Wil je alle scoretellers van dit vreemde voorwerp verwijderen? Hierdoor zullen alle waardes op 0 worden gezet."
 +
"[english]RefurbishItem_RemoveStrangeScores" "Clear all of the score counters on this strange item? This will set all of the values to 0."
 +
"TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER: Richtmerk verwijderen wanneer ingezoomd."
 +
"[english]TF_nocrosshaironscopezoom" "SNIPER: Hide crosshair when zoomed in."
 +
"Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "Als dit ingesteld is, zullen zowel de standaard als de aangepaste richtmerken verdwijnen bij het inzoomen met alle snipergeweren, en blijft alleen de richtlaser over."
 +
"[english]Tooltip_nocrosshaironscopezoomn" "If set, when zoomed in with any sniper rifles, the default and custom crosshairs will automatically disappear leaving only the rifle targeting laser."
 +
"TF_Bundle_MysteriousPromo2" "Mysterieuze promo 2"
 +
"[english]TF_Bundle_MysteriousPromo2" "Mysterious Promo 2"
 +
"TF_Bundle_MysteriousPromo2_Desc" "Mysterieuze promo 2"
 +
"[english]TF_Bundle_MysteriousPromo2_Desc" "Mysterious Promo 2"
 +
"TF_EngineerChaps_Style0" "Gebruind"
 +
"[english]TF_EngineerChaps_Style0" "Tan"
 +
"TF_EngineerChaps_Style1" "Middernacht"
 +
"[english]TF_EngineerChaps_Style1" "Midnight"
 +
"TF_HeavyBoxingTowel" "Trainingshanddoek"
 +
"[english]TF_HeavyBoxingTowel" "Toss-Proof Towel"
 +
"TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "Zorg ervoor dat je nooit de handdoek in de ring gooit, zelfs per ongeluk, door 'm lekker dichtbij je te houden, zodat ie niet als een angsthaas weg kan rennen om zich over te geven wanneer je niet oplet."
 +
"[english]TF_HeavyBoxingTowel_Desc" "Make sure you never throw in the towel, even accidentally, by keeping it nice and close, where it can't run off and surrender like a coward when you're not looking."
 +
"KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Doden bij volle maan"
 +
"[english]KillEaterEventType_KillsDuringFullMoon" "Kills Under A Full Moon"
 +
"KillEaterEventType_PosthumousKills" "Na-doodse doden"
 +
"[english]KillEaterEventType_PosthumousKills" "Posthumous Kills"
 +
"KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Gedoofde teamgenoten"
 +
"[english]KillEaterEventType_AlliesExtinguished" "Allies Extinguished"
 +
"TF_StrangePart_FullMoonKills" "Vreemd onderdeel: Vollemaandoden"
 +
"[english]TF_StrangePart_FullMoonKills" "Strange Part: Full Moon Kills"
 +
"TF_StrangePart_FullMoonKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je met dat wapen tijdens een volle maan doodt, bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_FullMoonKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill during full moons with that weapon."
 +
"TF_StrangePart_PosthumousKills" "Vreemd onderdeel: Na-doodse doden"
 +
"[english]TF_StrangePart_PosthumousKills" "Strange Part: Posthumous Kills"
 +
"TF_StrangePart_PosthumousKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je doodt terwijl je zelf dood bent, bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_PosthumousKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with that weapon while you're dead."
 +
"TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Vreemd onderdeel: Gedoofde teamgenoten"
 +
"[english]TF_StrangePart_AlliesExtinguished" "Strange Part: Allies Extinguished"
 +
"TF_StrangePart_AlliesExtinguished_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal brandende bondgenoten dat je met dat wapen dooft, bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_AlliesExtinguished_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of burning allies you extinguish with that weapon."
 +
"TF_vote_passed_ban_player" "Speler %s1 is geband."
 +
"[english]TF_vote_passed_ban_player" "Player %s1 has been banned."
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Platinum" "UGC Highlander 1e Plaats Noord-Amerika Platina"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Platinum" "UGC Highlander 1st Place North American Platinum"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Platinum" "UGC Highlander 2e Plaats Noord-Amerika Platina"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Platinum" "UGC Highlander 2nd Place North American Platinum"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Platinum" "UGC Highlander 3e Plaats Noord-Amerika Platina"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Platinum" "UGC Highlander 3rd Place North American Platinum"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Platinum" "UGC Highlander 1e Plaats Europa Platina"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Platinum" "UGC Highlander 1st Place European Platinum"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Platinum" "UGC Highlander 2e Plaats Europa Platina"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Platinum" "UGC Highlander 2nd Place European Platinum"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Platinum" "UGC Highlander 3e Plaats Europa Platina"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Platinum" "UGC Highlander 3rd Place European Platinum"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Platinum" "UGC Highlander 1e Plaats Zuid-Amerika Platina"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Platinum" "UGC Highlander 1st Place South American Platinum"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Platinum" "UGC Highlander 2e Plaats Zuid-Amerika Platina"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Platinum" "UGC Highlander 2nd Place South American Platinum"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Platinum" "UGC Highlander 3e Plaats Zuid-Amerika Platina"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Platinum" "UGC Highlander 3rd Place South American Platinum"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Silver" "UGC Highlander 1e Plaats Noord-Amerika Zilver"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Silver" "UGC Highlander 1st Place North American Silver"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Silver" "UGC Highlander 2e Plaats Noord-Amerika Zilver"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Silver" "UGC Highlander 2nd Place North American Silver"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Silver" "UGC Highlander 3e Plaats Noord-Amerika Zilver"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Silver" "UGC Highlander 3rd Place North American Silver"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Silver" "UGC Highlander 1e Plaats Europa Zilver"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Silver" "UGC Highlander 1st Place European Silver"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Silver" "UGC Highlander 2e Plaats Europa Zilver"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Silver" "UGC Highlander 2nd Place European Silver"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Silver" "UGC Highlander 3e Plaats Europa Zilver"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Silver" "UGC Highlander 3rd Place European Silver"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Steel" "UGC Highlander 1e Plaats Noord-Amerika Staal"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_NA_Steel" "UGC Highlander 1st Place North American Steel"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Steel" "UGC Highlander 2e Plaats Noord-Amerika Staal"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_NA_Steel" "UGC Highlander 2nd Place North American Steel"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Steel" "UGC Highlander 3e Plaats Noord-Amerika Staal"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_NA_Steel" "UGC Highlander 3rd Place North American Steel"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Steel" "UGC Highlander 1e Plaats Europa Staal"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_Europe_Steel" "UGC Highlander 1st Place European Steel"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Steel" "UGC Highlander 2e Plaats Europa Staal"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_Europe_Steel" "UGC Highlander 2nd Place European Steel"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Steel" "UGC Highlander 3e Plaats Europa Staal"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_Europe_Steel" "UGC Highlander 3rd Place European Steel"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Steel" "UGC Highlander 1e Plaats Zuid-Amerika Staal"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_1st_SA_Steel" "UGC Highlander 1st Place South American Steel"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Steel" "UGC Highlander 2e Plaats Zuid-Amerika Staal"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_2nd_SA_Steel" "UGC Highlander 2nd Place South American Steel"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Steel" "UGC Highlander 3e Plaats Zuid-Amerika Staal"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_3rd_SA_Steel" "UGC Highlander 3rd Place South American Steel"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Platinum" "UGC Highlander Platina Deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Platinum" "UGC Highlander Platinum Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Silver" "UGC Highlander Zilver Deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Silver" "UGC Highlander Silver Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Steel" "UGC Highlander Staal Deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Steel" "UGC Highlander Steel Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Season6" "UGC Highlander League Seizoen 6"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_UGC_Highlander_Season6" "UGC Highlander League Season 6"
 +
"TF_SniperAppleArrow" "Het Schietfruit"
 +
"[english]TF_SniperAppleArrow" "The Fruit Shoot"
 +
"TF_SniperAppleArrow_Desc" "Deze leuke activiteit voor alle leeftijden brengt de geschiedenis tot leven! Het enige wat je nodig hebt is een boog, een pijl, een appel en een idioot."
 +
"[english]TF_SniperAppleArrow_Desc" "This fun, all-ages activity brings history alive! All you need is a bow, an arrow, an apple, and an idiot."
 +
"TF_SniperAppleArrow_Style0" "Dodelijk"
 +
"[english]TF_SniperAppleArrow_Style0" "Deadly"
 +
"TF_SniperAppleArrow_Style1" "Gevaarlijk"
 +
"[english]TF_SniperAppleArrow_Style1" "Dangerous"
 +
"TF_SniperAppleArrow_Style2" "Verrukkelijk"
 +
"[english]TF_SniperAppleArrow_Style2" "Tasty"
 +
"TF_ScoutHeadband" "De Voorloper"
 +
"[english]TF_ScoutHeadband" "The Front Runner"
 +
"TF_ScoutHeadband_Desc" "Deze herdenkingszweetband is een liefhebbend eerbetoon aan de helden – en we gebruiken dat woord niet zomaar – die hun levens leefden als zwetende kaarsen in de wind."
 +
"[english]TF_ScoutHeadband_Desc" "This commemorative sweatband is a loving tribute to the heroes – and we don't use that word lightly – who live their lives like sweaty candles in the wind."
 +
"TF_ScoutHeadband_Style0" "Stijlvol"
 +
"[english]TF_ScoutHeadband_Style0" "Stylin'"
 +
"TF_ScoutHeadband_Style1" "Onverschillig"
 +
"[english]TF_ScoutHeadband_Style1" "Indifferent"
 +
"TF_SuperMNC_Pyro" "De Tricloop"
 +
"[english]TF_SuperMNC_Pyro" "The Triclops"
 +
"TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "Laat je vijanden denken dat jij beter kan zien! Dit is het geheim: je ziet helemaal niks!"
 +
"[english]TF_SuperMNC_Pyro_Desc" "Fool your enemies into thinking you can see better! Here's the trick: You won't be able to see at all!"
 +
"TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "Brandend"
 +
"[english]TF_SuperMNC_Pyro_Style0" "Roasting"
 +
"TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "Vlammend"
 +
"[english]TF_SuperMNC_Pyro_Style1" "Blazing"
 +
"TF_SuperMNC_Sniper" "De Flamingo Kid"
 +
"[english]TF_SuperMNC_Sniper" "The Flamingo Kid"
 +
"TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Ben jij mans genoeg om deze helder gekleurde cowboyhoed te dragen? Voor het geval je dat niet bent, hebben we een halve schedel erop geplaatst, zodat je makkelijker de spannende nieuwe ervaring van het dragen van deze hoed kan beleven."
 +
"[english]TF_SuperMNC_Sniper_Desc" "Are you man enough to wear this brightly colored cowboy hat? Just in case you're not, we slapped a half-a-skull on it to ease you into the exciting new world of wearing this hat."
 +
"TF_ShipmentBox_Type" "Verzendingsdoos"
 +
"[english]TF_ShipmentBox_Type" "Shipment Box"
 +
"TF_ValveStoreShipmentBox" "Valve Store-verzendingsdoos"
 +
"[english]TF_ValveStoreShipmentBox" "Valve Store Shipment Box"
 +
"TF_ValveStoreShipmentBox_Desc" " "
 +
"[english]TF_ValveStoreShipmentBox_Desc" ""
 +
"TF_StorePromotionPackage" "Mann Co.-winkelpakket"
 +
"[english]TF_StorePromotionPackage" "Mann Co. Store Package"
 +
"TF_StorePromotionPackage_Desc" "Deze zak bevat één gratis voorwerp uit de Mann Co.-winkel! Je kunt 'm vanuit je rugzak openen!"
 +
"[english]TF_StorePromotionPackage_Desc" "This bag contains one free item from the Mann Co. store! You can open it from your backpack!"
 +
"TF_Set_AppleArrow" "Dubbele Toepassingsfruit"
 +
"[english]TF_Set_AppleArrow" "Dual-Purpose Fruit"
 +
"Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Vermindert de kans op honger met tot wel %s1%"
 +
"[english]Attrib_ChanceOfHungerDecrease" "Reduces chance of hunger by up to %s1%"
 +
"Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promotie)"
 +
"[english]Econ_Store_PurchaseType_Promotion" "%s1 (Promotion)"
 +
"Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Voorproefje van itemupgrade)"
 +
"[english]Econ_Store_PurchaseType_PreviewItemUpgrade" "%s1 (Preview Item Upgrade)"
 +
"Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1"
 +
"[english]Econ_Store_PurchaseType_Standard" "%s1"
 +
"TF_SpySpats" "De Sluiperige Sluipslobkousen"
 +
"[english]TF_SpySpats" "the Sneaky Spats of Sneaking"
 +
"TF_SpySpats_Desc" "Tuurlijk, je bent op zoek naar schoenen waarmee je jezelf goed in de schaduw kunt verstoppen. Maar wanneer je deze nette kalvenleren slobkousen aantrekt, zal je willen dat IEDEREEN naar je kijkt."
 +
"[english]TF_SpySpats_Desc" "Sure, you're in the market for shoes to help you lurk in the shadows. But once you slip on these natty calf leather spatterdashes, you'll want EVERYONE to check you out."
 +
"TF_GRFS_1" "De Kruis-communicerende Crashhelm"
 +
"[english]TF_GRFS_1" "The Cross-Comm Crash Helmet"
 +
"TF_GRFS_1_Desc" "Dit puur cosmetische slachtveldbewustzijnsaccessoire zal iedereen van de laagste soldaat tot de generaal van het leger doen denken dat je waarschijnlijk ook deel uitmaakt van het leger."
 +
"[english]TF_GRFS_1_Desc" "This purely cosmetic battlefield awareness accessory will fool everyone from the lowliest private to the mayor of the army into thinking you're probably in the army too."
 +
"TF_GRFS_2" "De Cross-Comm-express"
 +
"[english]TF_GRFS_2" "The Cross-Comm Express"
 +
"TF_GRFS_2_Desc" "Deze gevechtsmonocle die alle kleuren ziet ontvangt signalen van een satelliet met lichtsnelheid, wat betekent dat je wat langzamer moet gaan lopen zodat de signalen je bij kunnen houden."
 +
"[english]TF_GRFS_2_Desc" "This full spectrum battle monocle receives signals from a satellite at light speed, which means you may have to slow down a little so they can catch up to you."
 +
"TF_GRFS_3" "De Doublecross-Comm"
 +
"[english]TF_GRFS_3" "The Doublecross-Comm"
 +
"TF_GRFS_3_Desc" "Deze slachtveldbewustzijnsbandana is gestikt met nanovezels die slachtvelden direct van Wikipedia naar je gezicht kunnen downloaden, zodat je nooit niet bewust van ze bent."
 +
"[english]TF_GRFS_3_Desc" "This battlefield awareness bandanna is stitched with nanofibers that can download battlefields from Wikipedia straight to your face, so you will never not be aware of them."
 +
"ToolGiftWrapConfirmStrange" "Weet je zeker dat je dit voorwerp wilt inpakken?\n\nTellers op vreemde voorwerpen zullen teruggezet worden naar 0 wanneer ze ingepakt worden."
 +
"[english]ToolGiftWrapConfirmStrange" "Are you sure you want to gift wrap this item?\n\nScores on strange items will reset to 0 when wrapped."
 +
"KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Gedode Soldiers"
 +
"[english]KillEaterEventType_SoldiersKilled" "Soldiers Killed"
 +
"KillEaterEventType_DemomenKilled" "Gedode Demomannen"
 +
"[english]KillEaterEventType_DemomenKilled" "Demomen Killed"
 +
"KillEaterEventType_StartDominationKills" "Overheersingen"
 +
"[english]KillEaterEventType_StartDominationKills" "Dominations"
 +
"KillEaterEventType_RevengeKills" "Wraakacties"
 +
"[english]KillEaterEventType_RevengeKills" "Revenges"
 +
"KillEaterEventType_CriticalKills" "Voltrefferdoden"
 +
"[english]KillEaterEventType_CriticalKills" "Critical Kills"
 +
"KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Doden tijdens explosiesprongen"
 +
"[english]KillEaterEventType_KillsWhileExplosiveJumping" "Kills While Explosive-Jumping"
 +
"TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Soldiers"
 +
"[english]TF_StrangePart_SoldiersKilled" "Strange Part: Soldiers Killed"
 +
"TF_StrangePart_SoldiersKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Soldiers dat je met dat wapen doodt bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_SoldiersKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Soldiers you kill with that weapon."
 +
"TF_StrangePart_DemomenKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Demomannen"
 +
"[english]TF_StrangePart_DemomenKilled" "Strange Part: Demomen Killed"
 +
"TF_StrangePart_DemomenKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Demomannen dat je met dat wapen doodt bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_DemomenKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Demomen you kill with that weapon."
 +
"TF_StrangePart_DominationKills" "Vreemd onderdeel: Overheersingsdoden"
 +
"[english]TF_StrangePart_DominationKills" "Strange Part: Domination Kills"
 +
"TF_StrangePart_DominationKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je overheerst door ze met dat wapen te doden bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_DominationKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you dominate by killing them with that weapon."
 +
"TF_StrangePart_RevengeKills" "Vreemd onderdeel: Wraakdoden"
 +
"[english]TF_StrangePart_RevengeKills" "Strange Part: Revenge Kills"
 +
"TF_StrangePart_RevengeKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je doodt met dat wapen terwijl ze je overheersen bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_RevengeKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies dominating you kill with that weapon."
 +
"TF_StrangePart_CriticalKills" "Vreemd onderdeel: Voltrefferdoden"
 +
"[english]TF_StrangePart_CriticalKills" "Strange Part: Critical Kills"
 +
"TF_StrangePart_CriticalKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je met voltreffers van dat wapen doodt bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_CriticalKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with critical hits from that weapon."
 +
"TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Vreemd onderdeel: Doden tijdens explosiesprongen"
 +
"[english]TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping" "Strange Part: Kills While Explosive Jumping"
 +
"TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijanden dat je met dat wapen doodt terwijl je in de lucht bent door een raket-/kleefbomsprong bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_KillsWhileExplosiveJumping_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemies you kill with that weapon while airborne from a rocket/stickyjump."
 +
"TF_Wearable_ScienceProject" "Wetenschapsproject"
 +
"[english]TF_Wearable_ScienceProject" "Science Project"
 +
"TF_Wearable_Satchel" "Buidel"
 +
"[english]TF_Wearable_Satchel" "Satchel"
 +
"TF_Wearable_Treasure" "Schat"
 +
"[english]TF_Wearable_Treasure" "Treasure"
 +
"TF_QC_Badge" "De Atomische Accolade"
 +
"[english]TF_QC_Badge" "The Atomic Accolade"
 +
"TF_QC_Badge_Desc" "Sla al dat saaie wetenschapswerk over en ga regelrecht naar het opwindende stuk: de geweldige prijzen! Dit prestigieuze lintje erkent jouw moedigheid in het gebied van uitstekendheid."
 +
"[english]TF_QC_Badge_Desc" "Skip past all the boring busywork of science and get right to the exciting part: the fabulous prizes! This prestigious ribbon certifies your bravery in the field of excellence."
 +
"TF_QC_Flasks" "De Alwetende Ananas"
 +
"[english]TF_QC_Flasks" "The Professor's Pineapple"
 +
"TF_QC_Flasks_Desc" "We weten niet wat erin zit, maar we hebben ze in een paar roestige vaten gevonden die in een ondiep graf in het bos begraven waren. Dus laten we eerlijk zijn, je zal waarschijnlijk superkrachten krijgen als je ervan drinkt."
 +
"[english]TF_QC_Flasks_Desc" "We don't know what's in it, but we found it in some rusty drums buried in a shallow grave in a forest, so let's face it, you'll probably get super powers if you drink it."
 +
"TF_QC_MedicGlove" "De Quadwrangler"
 +
"[english]TF_QC_MedicGlove" "The Quadwrangler"
 +
"TF_QC_MedicGlove_Desc" "Deze laboratoriumjas met een kwantumkraag bevat een handige rubberen pijp die bloed wegtapt van je hart, waar het niet nodig is, naar je schietarm, waar het wel nodig is!"
 +
"[english]TF_QC_MedicGlove_Desc" "This quantum-collared lab coat includes a handy rubber pipe that siphons blood from your heart, where it is not needed, to your shooting arm, where it is!"
 +
"TF_MedicClipboard" "De Dokterstas"
 +
"[english]TF_MedicClipboard" "The Surgeon's Side Satchel"
 +
"TF_MedicClipboard_Desc" "Deze compacte medische uitrustingstas is het perfecte accessoire voor de dokter die vaak op pad is. Behandel patiënten buitenshuis, in de frisse, niet steriele lucht van het slachtveld."
 +
"[english]TF_MedicClipboard_Desc" "This compact medical equipment bag makes the perfect accessory for the doctor on the go. Treat patients out of doors, in the fresh unsterile air of the battlefield."
 +
"TF_DemoTreasureChest" "De Zuipschuit"
 +
"[english]TF_DemoTreasureChest" "The Liquor Locker"
 +
"TF_DemoTreasureChest_Desc" "De Demo houdt zijn fortuin dicht bij zijn borst: Om precies te zijn, aan de andere kant ervan, vastgebonden aan zijn rug. Je zult er geen geld in vinden: Demo investeert heel verstandig in goud, wat hij dan uitgeeft aan zeldzame, in-vatten-verouderde, alcohol, wat hij meestal opdrinkt, wat dan ook de reden is waarom hij de kist op slot houdt en de sleutel verbergt."
 +
"[english]TF_DemoTreasureChest_Desc" "The Demo keeps his fortune close to his chest: Specifically, on the other side of it, strapped to his back. You won't find money in it: Demo wisely invests in gold, which he then spends on rare cask-aged liquors, which he then usually drinks, which is why he keeps it locked and the key hidden."
 +
"TF_DemoTreasureChest_Style0" "Klassiek"
 +
"[english]TF_DemoTreasureChest_Style0" "Classic"
 +
"TF_DemoTreasureChest_Style1" "Voorkant"
 +
"[english]TF_DemoTreasureChest_Style1" "Front"
 +
"TF_DemoTreasureChest_Style2" "Rechterheup"
 +
"[english]TF_DemoTreasureChest_Style2" "Right Hip"
 +
"TF_DemoTreasureChest_Style3" "Linkerheup"
 +
"[english]TF_DemoTreasureChest_Style3" "Left Hip"
 +
"Attrib_CannotPickUpIntelligence" "Gebruiker kan de intelligentiekoffer niet dragen"
 +
"[english]Attrib_CannotPickUpIntelligence" "Wearer cannot carry the intelligence briefcase"
 +
"Attrib_DmgBonus_Undisguised" "+%s1% schadebonus zonder vermomming"
 +
"[english]Attrib_DmgBonus_Undisguised" "+%s1% damage bonus while undisguised"
 +
"TF_Bundle_MysteriousPromo3" "Mysterieuze Promo 3"
 +
"[english]TF_Bundle_MysteriousPromo3" "Mysterious Promo 3"
 +
"TF_Bundle_MysteriousPromo3_Desc" "Mysterieuze Promo 3"
 +
"[english]TF_Bundle_MysteriousPromo3_Desc" "Mysterious Promo 3"
 +
"TF_Bundle_MysteriousPromo4" "Mysterieuze Promo 4"
 +
"[english]TF_Bundle_MysteriousPromo4" "Mysterious Promo 4"
 +
"TF_Bundle_MysteriousPromo4_Desc" "Mysterieuze Promo 4"
 +
"[english]TF_Bundle_MysteriousPromo4_Desc" "Mysterious Promo 4"
 +
"TF_Item_Goldfish" "Goudvis"
 +
"[english]TF_Item_Goldfish" "Goldfish"
 +
"TF_Item_Goldfish_Type" "Goudvis"
 +
"[english]TF_Item_Goldfish_Type" "Goldfish"
 +
"TF_Item_Goldfish_Desc" "Vind je het ook niet mysterieus dat goudvissen niet van GOUD en ook niet van VIS zijn gemaakt? Want dat zou je wel moeten doen. Trouwens, goudvissen zijn wel vissen, onze fout. OM JE VAN DE WIJS TE BRENGEN!"
 +
"[english]TF_Item_Goldfish_Desc" "Does it strike you as mysterious that goldfish are neither MADE OF GOLD or EVEN FISH? Because it should. Also, goldfish ARE fish, we got that part wrong. TO GET YOU OFF THE SCENT!"
 +
"TF_Item_PocketLint" "Zakpluis"
 +
"[english]TF_Item_PocketLint" "Pocket Lint"
 +
"TF_Item_PocketLint_Type" "Zakpluis"
 +
"[english]TF_Item_PocketLint_Type" "Pocket Lint"
 +
"TF_Item_PocketLint_Desc" "Is het pluis van stof? Navelpluis dat je in je zak bewaart zodat je het niet verliest? Dit is een mysterieus stukje pluis."
 +
"[english]TF_Item_PocketLint_Desc" "Is it fabric lint? Navel lint you're keeping in your pocket so you don't lose it? Naval lint brushed from the hull of a battleship? This is pretty mysterious lint."
 +
"TF_Item_CheeseWheel" "Kaaswiel"
 +
"[english]TF_Item_CheeseWheel" "Cheese Wheel"
 +
"TF_Item_CheeseWheel_Type" "Kaaswiel"
 +
"[english]TF_Item_CheeseWheel_Type" "Cheese Wheel"
 +
"TF_Item_CheeseWheel_Desc" "Dit stuk kaas lijkt niet zo mysterieus, totdat je ziet dat het vol met kogelgaten zit. Iemand had deze kaas te pakken voordat ie terug kon praten."
 +
"[english]TF_Item_CheeseWheel_Desc" "This cheese doesn't seem so mysterious until you realize it's full of bullet holes. Somebody got to this cheese before it could talk."
 +
"TF_Item_SecretDiary" "Geheim Dagboek"
 +
"[english]TF_Item_SecretDiary" "Secret Diary"
 +
"TF_Item_SecretDiary_Type" "Geheim Dagboek"
 +
"[english]TF_Item_SecretDiary_Type" "Secret Diary"
 +
"TF_Item_SecretDiary_Desc" "In tegenstelling tot bij niet nader te noemen andere games, speelt er bij ons geen geluidsbestand af dat geheime dagboekverhalen vertelt als je dit dagboek hebt. Waarom? Omdat we de PRIVACY van onze personages RESPECTEREN. Wat zouden ze achterhouden? Dit zijn waarlijk MYSTERIEUZE TIJDEN."
 +
"[english]TF_Item_SecretDiary_Desc" "Unlike other games we could mention, owning this won't trigger a sound file narrating secret diary entries. Why? Because we RESPECT THE PRIVACY of our characters. What are they hiding? Truly we live in MYSTERIOUS TIMES."
 +
"TF_Item_BananaPeel" "Bananenschil"
 +
"[english]TF_Item_BananaPeel" "Banana Peel"
 +
"TF_Item_BananaPeel_Type" "Bananenschil"
 +
"[english]TF_Item_BananaPeel_Type" "Banana Peel"
 +
"TF_Item_BananaPeel_Desc" "Waar is de banaan heen? Hou je vast, want... WE HEBBEN GEEN IDEE. Geef maar toe, dat is een beetje mysterieus."
 +
"[english]TF_Item_BananaPeel_Desc" "Where did the banana go? Sit down for this next part, because WE HAVE NO IDEA. Admit it, that's kind of mysterious."
 +
"TF_Item_BarnDoorPlank" "Deurplank"
 +
"[english]TF_Item_BarnDoorPlank" "Barn Door Plank"
 +
"TF_Item_BarnDoorPlank_Type" "Plank"
 +
"[english]TF_Item_BarnDoorPlank_Type" "Plank"
 +
"TF_Item_BarnDoorPlank_Desc" "Deze plank van een schuurdeur ziet er helemaal niet zo mysterieus uit, totdat je er op atomisch niveau naar kijkt. Want kijk, naast al die atomen staat gewoon een paard. De atomen staan in de rij om een ritje te maken. Hoe is dat paard daar toch gekomen? Enorm mysterieus."
 +
"[english]TF_Item_BarnDoorPlank_Desc" "This barn door plank doesn't look mysterious at all, until you view it at an atomic level. Hey, there's a horse there next to all those atoms. They're taking turns riding the horse. Man, how did a horse get there? Pretty darn mysterious."
 +
"TF_Item_DamagedCapacitor" "Nauwelijks Gesmolten Condensator"
 +
"[english]TF_Item_DamagedCapacitor" "Barely-Melted Capacitor"
 +
"TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Condensator"
 +
"[english]TF_Item_DamagedCapacitor_Type" "Capacitor"
 +
"TF_Item_DamagedCapacitor_Desc" "Deze beschadigde condensator lijkt zowel vuurbestendig als gebroken. Is er iets wat ie NIET kan doen (behalve werken)?"
 +
"[english]TF_Item_DamagedCapacitor_Desc" "This damaged capacitor seems to be fire-proof as well as broken. Is there anything it CAN'T do (besides work)?"
 +
"TF_Welcome_meet_the_pyro" "Welkom"
 +
"[english]TF_Welcome_meet_the_pyro" "Welcome"
 +
"TF_Boost" "BOOST"
 +
"[english]TF_Boost" "BOOST"
 +
"TF_SniperRage" "FOCUS"
 +
"[english]TF_SniperRage" "FOCUS"
 +
"TF_Wearable_Bongos" "Bongo's"
 +
"[english]TF_Wearable_Bongos" "Bongos"
 +
"Store_AvailableStyles_Header" "Beschikbare stijlen:"
 +
"[english]Store_AvailableStyles_Header" "Available Styles:"
 +
"TF_Bundle_EqualizerEscape" "Het Pikhouweelpakket"
 +
"[english]TF_Bundle_EqualizerEscape" "The Pickaxe Pack"
 +
"TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Bevat zowel de Gelijkmaker als het Ontsnappingsplan:"
 +
"[english]TF_Bundle_EqualizerEscape_Desc" "Includes both the Equalizer and the Escape Plan:"
 +
"TF_RobotChickenHat_Promo" "Robot Chicken-hoedpromo"
 +
"[english]TF_RobotChickenHat_Promo" "Robot Chicken Hat Promo"
 +
"TF_RobotChickenHat_Promo_Desc" " "
 +
"[english]TF_RobotChickenHat_Promo_Desc" ""
 +
"TF_DoomsdayAchievementHat" "De Heer-lijke plezierraket"
 +
"[english]TF_DoomsdayAchievementHat" "The Gentle Munitionne of Leisure"
 +
"TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "Deze knappe kachelpijp voor alle klasses herdenkt, met een ingebouwde raket, de gezamenlijke poging van man en aap om de hemel te veroveren. Een raket die elk jaar, op de herdenkingsdag, gewelddadig zou kunnen ontploffen."
 +
"[english]TF_DoomsdayAchievementHat_Desc" "This snappy all-class stovepipe commemorates man and monkey's joint attempt to conquer the heavens with a built-in rocket that, every year on the anniversary of the launch, might violently explode."
 +
"TF_Lollichop" "De Lolly"
 +
"[english]TF_Lollichop" "The Lollichop"
 +
"TF_Lollichop_Desc" "Vul (splijt) de buiken (schedels) van je maatjes met heerlijk snoep (koud staal) door middel van deze veel te grote suikerige traktatie. (Schakelt Pyro-visie aan.)"
 +
"[english]TF_Lollichop_Desc" "Fill (split) your buddies' tummies (skulls) with delicious candy (cold steel) with this oversized sugary treat. (Equips Pyrovision.)"
 +
"TF_ScorchShot" "Het Schroeiende Schot"
 +
"[english]TF_ScorchShot" "The Scorch Shot"
 +
"TF_ScorchShot_Desc" " "
 +
"[english]TF_ScorchShot_Desc" ""
 +
"TF_Rainblower" "De Regenblazer"
 +
"[english]TF_Rainblower" "The Rainblower"
 +
"TF_Rainblower_Desc" "Je vrienden (vijanden) zullen gillen van geluk (vergaan in vuur) wanneer je ze bedekt in glinsterende regenbogen (allesverslindend vuur). (Schakelt Pyro-visie aan.)"
 +
"[english]TF_Rainblower_Desc" "Your friends (enemies) will squeal with delight (be consumed with fire) when you cover them in sparkly rainbows (all-consuming fire). (Equips Pyrovision.)"
 +
"TF_Pyrovision_Goggles" "Pyrovisie-bril"
 +
"[english]TF_Pyrovision_Goggles" "Pyrovision Goggles"
 +
"TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Pyrovisie-bril"
 +
"[english]TF_Wearable_Pyrovision_Goggles_Type" "Pyrovision Goggles"
 +
"TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Stap een wereld van verbeelding binnen die superieur is aan die stomme werelden van verbeelding die je uit boeken krijgt. Pyro-visie laat je het TF2-universum uit het perspectief van onze favoriete brandstichter zien."
 +
"[english]TF_Pyrovision_Goggles_Desc" "Enter a world of imagination that's far superior to the crap-ass worlds of imagination you get from books. Pyrovision lets you see the TF2niverse from our favorite arsonist's perspective."
 +
"TF_Pet_Balloonicorn" "De Ballonhoorn"
 +
"[english]TF_Pet_Balloonicorn" "The Balloonicorn"
 +
"TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "Oh mijn hemel! Is het Ballonhoorn? De burgemeester van Pyro-land? Doe niet zo stom, we hebben het over een opblaasbare eenhoorn. Hij is de gemeentelijke ombudsman. Even tussen jou en mij, hij is op het stadhuis een grap. Gary Brottman, de opblaasbare rioolopzichter, slaapt met de vrouw van Ballonhoorn. In ieder geval, vertel 'm wanneer ie op je schouder rondreist NIKS van dit, omdat Ballonhoorn zo door het lint gaat en meestal vrij dronken is."
 +
"[english]TF_Pet_Balloonicorn_Desc" "Oh my goodness! Is it Balloonicorn? The Mayor of Pyroland? Don't be ridiculous, we're talking about an inflatable unicorn. He's the Municipal Ombudsman. Between you and me, Balloonicorn's a joke down at City Hall. Gary Brottman, the inflatable Sewer Superintendent, is sleeping with Balloonicorn's wife. Anyway, when he's riding around on your shoulder don't mention ANY of this to him, because Balloonicorn is on a hair trigger and he's usually pretty drunk."
 +
"TF_PyroMusicDevice" "Hels Orkest"
 +
"[english]TF_PyroMusicDevice" "Infernal Orchestrina"
 +
"TF_PyroMusicDevice_Desc" "Je BFFs (vijanden) zullen hun fronzen omtoveren in een lach (hun eigen sterfelijkheid confronteren) terwijl ze een vrolijk dansje dansen op (angstig wegrennen van) deze vrolijke melodietjes (zielvernielende begravenisklaagzangen). (Schakelt Pyro-visie aan.)"
 +
"[english]TF_PyroMusicDevice_Desc" "Your BFFs (enemies) will turn their frowns upside down (confront their own mortality) as they dance a merry jig to (run in terror from) these cheery tunes (soul-destroying funeral dirges). (Equips Pyrovision.)"
 +
"TF_PyroBongos" "De Brandende Bongo's"
 +
"[english]TF_PyroBongos" "The Burning Bongos"
 +
"TF_PyroBongos_Desc" "Toen je nog klein was wilde je alleen maar op de bongo's spelen. Maar toen werd je groot en realiseerde je, zoals wij dat allemaal deden, dat je niet zo goed bent als Matthew McConaughey. Maar raad eens vriend: dat is niemand, en niemand zal dat ooit zijn. (schakelt Pyro-visie in.)"
 +
"[english]TF_PyroBongos_Desc" "When you were a kid, all you wanted was to play the bongos. But then you grew up and, like all of us, realized you're not as good at bongos as Matthew McConaughey. Well, guess what, pal: Nobody is, or ever will be. (Equips Pyrovision.)"
 +
"TF_Weapon_PEP_Scattergun" "Kinderbakkesknaller"
 +
"[english]TF_Weapon_PEP_Scattergun" "Baby Face's Blaster"
 +
"TF_Weapon_PEP_Scattergun_Desc" " "
 +
"[english]TF_Weapon_PEP_Scattergun_Desc" ""
 +
"TF_Weapon_PEP_Pistol" "Mooiboys Zakpistool"
 +
"[english]TF_Weapon_PEP_Pistol" "Pretty Boy's Pocket Pistol"
 +
"TF_Weapon_PEP_Pistol_Desc" " "
 +
"[english]TF_Weapon_PEP_Pistol_Desc" ""
 +
"TF_PEP_ScoutHat" "De Flikkenverhinderende Fedora"
 +
"[english]TF_PEP_ScoutHat" "The Fed-Fightin' Fedora"
 +
"TF_PEP_ScoutHat_Desc" "Deze hoed herdenkt die ene keer dat je 'm op een bezem plaatste en de flikken overhaalde om er een uur op te schieten terwijl jij ervandoor ging met al dat bankgeld. Gaat geweldig samen met alle kogelwonden in je romp van die ene keer dat je dezelfde truc probeerde uit te halen met veel slimmere flikken."
 +
"[english]TF_PEP_ScoutHat_Desc" "This hat commemorates that time you stuck it on a broom and tricked the Feds into shooting at it for an hour while you scooted off with all that bank money. Goes great with all those bullet wounds in your torso from that time you pulled the same trick on much smarter Feds."
 +
"TF_PEP_ScoutBag" "Dillingers Rugtas"
 +
"[english]TF_PEP_ScoutBag" "Dillinger's Duffel"
 +
"TF_PEP_ScoutBag_Desc" "Deze tas heeft leren banden zodat al je geld er niet uitvalt. De leren banden sluiten ook niet helemaal, dus er ZAL wat geld uitvallen, en dames zullen weten hoe rijk je bent. (Antwoord: Heel erg. Ook hartstikke knap.)"
 +
"[english]TF_PEP_ScoutBag_Desc" "This duffel comes with leather straps so all your money doesn't fall out. The leather straps also don't tighten all the way, so some money WILL fall out, and ladies will know how rich you are. (Answer: Very. Also handsome.)"
 +
"TF_DS_DumpsterDevice" "Bedelaars Bazooka"
 +
"[english]TF_DS_DumpsterDevice" "Beggar's Bazooka"
 +
"TF_DS_DumpsterDevice_Desc" " "
 +
"[english]TF_DS_DumpsterDevice_Desc" ""
 +
"TF_DS_FootballHelmet" "De Helm Zonder Huis"
 +
"[english]TF_DS_FootballHelmet" "The Helmet Without a Home"
 +
"TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Zie deze helm als een verstevigd, draagbaar huis voor je hoofd. Hij is ook bedekt met aluminiumfolie, zodat niemand je waardevolle zwerversgedachten kan stelen."
 +
"[english]TF_DS_FootballHelmet_Desc" "Think of this helmet as a fortified, portable home for your head. It's also lined with tin foil, so nobody will be able to steal your valuable tramp-thoughts."
 +
"TF_DS_CanGrenades" "De Cocktails van de Kapitein"
 +
"[english]TF_DS_CanGrenades" "The Captain's Cocktails"
 +
"TF_DS_CanGrenades_Desc" "Attentie, zwervers! Zijn jullie MANS genoeg om blikken vol verlopen soep rond te dragen? Zijn jullie GESTOORD genoeg om je in te beelden dat ze granaten zijn? Zijn jullie HONGERIG genoeg om waarschijnlijk de soep later op te eten, wanneer niemand kijkt? Wij gokken op ja!"
 +
"[english]TF_DS_CanGrenades_Desc" "Attention, tramps! Are you MAN enough to carry around cans full of expired soup? Are you CRAZY enough to pretend they're grenades? Are you HUNGRY enough to probably eat the soup later, when nobody's looking? We bet yes!"
 +
"TF_Pro_SniperRifle" "De Ingehuurde Verhitter"
 +
"[english]TF_Pro_SniperRifle" "The Hitman's Heatmaker"
 +
"TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nHier gaan koppen rollen."
 +
"[english]TF_Pro_SniperRifle_Desc" "\nHeads will roll."
 +
"TF_Pro_SMG" "Het Schoonmakersschiettuig"
 +
"[english]TF_Pro_SMG" "The Cleaner's Carbine"
 +
"TF_Pro_SMG_Desc" " "
 +
"[english]TF_Pro_SMG_Desc" ""
 +
"TF_Pro_SniperHat" "Liquidateurs Hoofddeksel"
 +
"[english]TF_Pro_SniperHat" "Liquidator's Lid"
 +
"TF_Pro_SniperHat_Desc" "Deze wollen muts/omabril-combinatie past bij elke moordenaar, of hij nou in verhitte gevechten met de mafia weeskinderen aan het redden is of gitaarspelers uit wereldberoemde Ierse rockbands nadoet."
 +
"[english]TF_Pro_SniperHat_Desc" "This wool cap/granny glasses combo fits any assassin, whether he's saving orphans in heated gun battles with the mob or impersonating lead guitarists in world-famous Irish rock bands."
 +
"TF_PyroHazmat" "Het Gaspakmasker"
 +
"[english]TF_PyroHazmat" "The HazMat Headcase"
 +
"TF_PyroHazmat_Desc" "Deze ondoordringbare gasdichte kap houdt je hoofd gedurende de dag op een comfortabele temperatuur van 175 graden. Het getinte vizier laat je ook al dat afzichtelijke gezichtsvet eraf zweten in de privacy van je eigen loeihete hel."
 +
"[english]TF_PyroHazmat_Desc" "This impermeable, gas-tight hood keeps your head at a comfortable 350-degree temperature throughout the day. The tinted visor lets you sweat off that unsightly face fat in the privacy of your own sweltering hell."
 +
"TF_PyroHazmat_Style0" "Veiligheid Voorop"
 +
"[english]TF_PyroHazmat_Style0" "Safety First"
 +
"TF_PyroHazmat_Style1" "Verstevigd"
 +
"[english]TF_PyroHazmat_Style1" "Reinforced"
 +
"TF_PyroHazmat_Style2" "Gestroomlijnd"
 +
"[english]TF_PyroHazmat_Style2" "Streamlined"
 +
"TF_PyroHazmat_Style3" "Een serieus gebrek aan angst"
 +
"[english]TF_PyroHazmat_Style3" "A Serious Absence of Fear"
 +
"TF_HeavyShirt" "Het Sovjetshirt"
 +
"[english]TF_HeavyShirt" "The Apparatchik's Apparel"
 +
"TF_HeavyShirt_Desc" "Het ronddragen van een minigun van 150 kilogram geeft die bovenarmspieren een flinke oefening. Toon ze aan de wereld door middel van deze shirts met opgerolde mouwen, met jouw keus tussen ruiten, houthakker, rugbystrepen of verticale krijtstrepen."
 +
"[english]TF_HeavyShirt_Desc" "Toting around a 150-kilogram minigun gives those forearm muscles a nice workout. Show them off with these rolled-sleeved shirts, in your choice of argyle, lumberjack, rugby stripe or vertical pinstripe."
 +
"TF_HeavyShirt_Style0" "Buitenmens"
 +
"[english]TF_HeavyShirt_Style0" "Outdoorsmen"
 +
"TF_HeavyShirt_Style1" "Bloedbak"
 +
"[english]TF_HeavyShirt_Style1" "Blood Bin"
 +
"TF_HeavyShirt_Style2" "Investeerder"
 +
"[english]TF_HeavyShirt_Style2" "Investor"
 +
"TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. Gyle"
 +
"[english]TF_HeavyShirt_Style3" "J.R. Gyle"
 +
"TF_DemoParrot" "De Vogelman van Aberdeen"
 +
"[english]TF_DemoParrot" "The Bird-Man of Aberdeen"
 +
"TF_DemoParrot_Desc" "Deze op de schouder gemonteerde gevederde vriend komt in welke kleur je maar wilt, en zit zo vol met whisky dat ie niet weg kan vliegen, ook al zou ie het willen. Geweldig om bij je te hebben als je besluit 'm op te eten—gewoon met je hoofd draaien en happen!"
 +
"[english]TF_DemoParrot_Desc" "This shoulder-mounted feathered friend comes in any color you like, and is so full of whiskey it couldn't fly off if it wanted to. Great to have around if you decide to eat it—just turn your head and bite!"
 +
"TF_DemoParrot_Style0" "Essentieel"
 +
"[english]TF_DemoParrot_Style0" "Essential"
 +
"TF_DemoParrot_Style1" "Onderscheiden"
 +
"[english]TF_DemoParrot_Style1" "Distinguished"
 +
"TF_DemoParrot_Style2" "Bezield"
 +
"[english]TF_DemoParrot_Style2" "Imbued"
 +
"TF_MedicUshanka" "De Ushanka van een Heer"
 +
"[english]TF_MedicUshanka" "The Gentleman's Ushanka"
 +
"TF_MedicUshanka_Desc" "Gemaakt van echt Duits konijnenbont vormt deze legerachtige jagershoed de perfecte aanvulling op de Officiers Oesjanka. Laat de officier in je leven weten dat je altijd achter 'm zult staan, met een Medigun in de hand en passende kleding."
 +
"[english]TF_MedicUshanka_Desc" "Made from genuine German rabbit fur, this military-grade trappers' hat makes the perfect complement to the Officer's Ushanka. Let the officer in your life know you'll always be right behind them, with a Medigun at the ready and a matching wardrobe."
 +
"TF_SpyOpenJacket" "De Kantoorkledij"
 +
"[english]TF_SpyOpenJacket" "The Business Casual"
 +
"TF_SpyOpenJacket_Desc" "Het is aan de voorkant formeel zakelijk, en aan de achterkant is het ook formeel zakelijk. Kijk nu naar de zijkanten. Jawel. Daar is het ook formeel zakelijk. Zorg voor alle formeel zakelijke zaken met dit knooploze jasje."
 +
"[english]TF_SpyOpenJacket_Desc" "It's casual business up front, and more casual business in the back. Now: check those sides. Yep. It's casual business there too. Cover all the casual business bases with this unbuttoned suit jacket."
 +
"TF_EngineerBlueprintsBack" "De Ideeëntube"
 +
"[english]TF_EngineerBlueprintsBack" "The Idea Tube"
 +
"TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "Deze beeldschone leren cilinder is op elke manier beter dan het dagboek. Heb je geheime gedachten? Schrijf ze op, prop ze in elkaar, en steek ze in de tube. Het is ook ongelooflijk makkelijk om een gedachte te vinden wanneer je 'm nodig hebt. Gewoon de tube leegmaken en daar zijn ze allemaal. Er staat dan maar één simpele ontpropping tussen jou en het herinneren van die gedachte."
 +
"[english]TF_EngineerBlueprintsBack_Desc" "This handsome leather cylinder improves on the diary in every way. Do you have secret thoughts? Write 'em down, ball 'em up, and stuff 'em in the tube. It's incredibly easy to find a thought when you need it, too. Simply empty out the tube and there they all are. You're just one simple unballing away from remembering it."
 +
"TF_RobotChickenHat" "Robot Chicken-Hoed"
 +
"[english]TF_RobotChickenHat" "Robot Chicken Hat"
 +
"TF_RobotChickenHat_Desc" "Waarom stak de kip ECHT de weg over? Om door een auto geraakt te worden, door een gekke geleerde ontvoerd te worden en in een angstaanjagende cyborg die je op je hoofd kan dragen gestransformeerd te worden. Dus wanneer je de volgende keer die grap hoort, vertel die grappenmaker dan de waarheid - jij hebt hier de FEITEN."
 +
"[english]TF_RobotChickenHat_Desc" "Why did the chicken REALLY cross the road? To get hit by a car, stolen by a mad scientist, and transformed into a terrifying cyborg that you can wear on your head. So the next time you hear someone telling you that joke, set that smug joke-teller straight, because you've got the FACTS."
 +
"TF_RobotChickenHat_Style0" "Normaal"
 +
"[english]TF_RobotChickenHat_Style0" "Normal"
 +
"TF_RobotChickenHat_Style1" "Bekloos"
 +
"[english]TF_RobotChickenHat_Style1" "Beakless"
 +
"TF_Item_Goldfish_Burned" "Geroosterde Goudvis"
 +
"[english]TF_Item_Goldfish_Burned" "Roasted Goldfish"
 +
"TF_Item_Goldfish_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten verbrandde.\n\nJe kan dit samen ontwerpen met drie andere willekeurige verbrande voorwerpen, maar alleen tot 11/7/2012!"
 +
"[english]TF_Item_Goldfish_Burned_Desc" "The Pyromania Update just got so hot, it burned up all of your mysterious treasures.\n\nYou can craft this together with any three other burned items, but only until 7/11/2012!"
 +
"TF_Item_PocketLint_Burned" "Verkoold Zakpluis"
 +
"[english]TF_Item_PocketLint_Burned" "Charred Pocket Lint"
 +
"TF_Item_PocketLint_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nJe kan dit samen ontwerpen met drie andere willekeurige verbrande voorwerpen, maar alleen tot 11/7/2012!"
 +
"[english]TF_Item_PocketLint_Burned_Desc" "The Pyromania Update just got so hot, it burned up all of your mysterious treasures.\n\nYou can craft this together with any three other burned items, but only until 7/11/2012!"
 +
"TF_Item_CheeseWheel_Burned" "Gerookt Kaaswiel"
 +
"[english]TF_Item_CheeseWheel_Burned" "Smoked Cheese Wheel"
 +
"TF_Item_CheeseWheel_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nJe kan dit samen ontwerpen met drie andere willekeurige verbrande voorwerpen, maar alleen tot 11/7/2012!"
 +
"[english]TF_Item_CheeseWheel_Burned_Desc" "The Pyromania Update just got so hot, it burned up all of your mysterious treasures.\n\nYou can craft this together with any three other burned items, but only until 7/11/2012!"
 +
"TF_Item_BananaPeel_Burned" "Verbrande Bananenschil"
 +
"[english]TF_Item_BananaPeel_Burned" "Burned Banana Peel"
 +
"TF_Item_BananaPeel_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten verbrandde.\n\nJe kan dit samen ontwerpen met drie andere willekeurige verbrande voorwerpen, maar alleen tot 11/7/2012!"
 +
"[english]TF_Item_BananaPeel_Burned_Desc" "The Pyromania Update just got so hot, it burned up all of your mysterious treasures.\n\nYou can craft this together with any three other burned items, but only until 7/11/2012!"
 +
"TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "Verschroeide Schuurdeurplank"
 +
"[english]TF_Item_BarnDoorPlank_Burned" "Incinerated Barn Door Plank"
 +
"TF_Item_BarnDoorPlank_Burned_Desc" "De Pyromania-update werd zo heet, dat het al je mysterieuze schatten heeft verbrand.\n\nJe kan dit samen ontwerpen met drie andere willekeurige verbrande voorwerpen, maar alleen tot 11/7/2012!"
 +
"[english]TF_Item_BarnDoorPlank_Burned_Desc" "The Pyromania Update just got so hot, it burned up all of your mysterious treasures.\n\nYou can craft this together with any three other burned items, but only until 7/11/2012!"
 +
"TF_Item_SecretDiary_FireProof" "Vuurbestendig Geheim Dagboek"
 +
"[english]TF_Item_SecretDiary_FireProof" "Fireproof Secret Diary"
 +
"TF_Item_SecretDiary_FireProof_Desc" "Het smeult een beetje, maar voor de rest lijkt het in orde. Dit ding zal vast van hetzelfde spul gemaakt zijn waarmee ze eeuwenoude astronauten maken."
 +
"[english]TF_Item_SecretDiary_FireProof_Desc" "It's smoldering a little, but otherwise it seems okay. This thing must be built out of the same stuff they make ancient astronauts from."
 +
"RummageThroughAsh" "Doorzoeken"
 +
"[english]RummageThroughAsh" "Rummage"
 +
"TF_Ash_Type" "As"
 +
"[english]TF_Ash_Type" "Ash"
 +
"TF_PileOfAsh" "Hoopje As"
 +
"[english]TF_PileOfAsh" "Pile Of Ash"
 +
"TF_PileOfAsh_Desc" "Het lijkt alsof er iets in zit...\n\nNa 11/7/2012 zal dit hoopje verdwijnen."
 +
"[english]TF_PileOfAsh_Desc" "Looks like there's something in there...\n\nAfter 7/11/2012 this pile will disappear."
 +
"Msg_Dominating_What" "is BESTE VRIENDEN met"
 +
"[english]Msg_Dominating_What" "is BEST FRIENDS with"
 +
"Msg_Revenge_What" "HEEFT HET UITGEMAAKT met"
 +
"[english]Msg_Revenge_What" "BROKE UP with"
 +
"doomsday_setup_goal" "Bezorg het Australium naar de raket om het spel te winnen!"
 +
"[english]doomsday_setup_goal" "Deliver the Australium to the rocket warhead to win the game!"
 +
"Gametype_SD" "Speciale levering"
 +
"[english]Gametype_SD" "Special Delivery"
 +
"Achievement_Group_2400" "Doomsday-pakket (%s1 van %s2)"
 +
"[english]Achievement_Group_2400" "Doomsday Pack (%s1 of %s2)"
 +
"TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Spectrumkrijger"
 +
"[english]TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_NAME" "Full Spectrum Warrior"
 +
"TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Steek 3 vijandelijke spelers in de brand met de bespotting van je Regenblazer."
 +
"[english]TF_PYRO_IGNITE_WITH_RAINBOW_DESC" "Ignite 3 enemy players using your Rainblower taunt."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Vluchtleiding"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_NAME" "Mission Control"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Pak het Australium op uit zijn thuispositie en verover het zonder het te laten vallen."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_SOLO_CAPTURE_DESC" "Pick up the Australium from its home position and capture it without dropping it."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Bemanning"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Flight Crew"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Speel een spel met 5 of meer spelers van je vriendenlijst."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Play in a game with 5 or more players from your Friends list."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "Uit het juiste hout gesneden"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_NAME" "The Fight Stuff"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 138 rondes."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_WIN_ROUNDS_DESC" "Win 138 Rounds."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Met negen de ruimte in"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Plan Nine to Outer Space"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Lanceer de raket als alle 9 klassen."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Launch the rocket as all 9 classes."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Mislukte lancering"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_NAME" "Failure to Launch"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "Dood binnen 10 seconden 3 spelers die op de lift staan."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_ENEMIES_ON_ELEVATOR_DESC" "Kill 3 players riding the elevator within 10 seconds."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Raketversneller"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_NAME" "Rocket Booster"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win een ronde nadat de vijand de raket heeft geopend."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_BACK_AND_WIN_DESC" "Win a round after the enemy team has opened the rocket lid."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "Het beste geval"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_NAME" "Best Case Scenario"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Dood tijdens dezelfde ronde 6 vijanden die Australium dragen."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_KILL_CARRIERS_DESC" "Kill 6 enemies carrying the Australium during the same round."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Met z'n allen"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_NAME" "Cap-ogee"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Win een ronde met minstens 5 teamleden op de lift."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_RIDE_THE_ELEVATOR_DESC" "Win a round with at least 5 teammates on the elevator."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Ruimtekamp"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_NAME" "Space Camp"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Dood een vijand in het gebroken krattengebied terwijl zij proberen de neutrale Australium op te pakken."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DENY_NEUTRAL_PICKUP_DESC" "Kill an enemy within the broken crate area while they attempt to pick up the neutral Australium."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Brand-cering"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_NAME" "Lift-offed"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Duw een speler de uitlaat van de raket in aan het einde van de ronde."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_PUSH_INTO_EXHAUST_DESC" "Push a player into the rocket's exhaust path at the end of the round."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Hulpverlening"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_NAME" "Escape Ferocity"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Dood een vijand die binnen de laatste 3 seconden de Australiumdrager heeft geraakt."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_DEFEND_CARRIER_DESC" "Kill an enemy who has damaged the Australium carrier in the last 3 seconds."
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Doomsday-mijlpaal"
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Doomsday Milestone"
 +
"TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Behaal 7 prestaties uit het Doomsday-pakket."
 +
"[english]TF_MAPS_DOOMSDAY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Achieve 7 of the achievements in the Doomsday pack."
 +
"TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "De grote deflatie"
 +
"[english]TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_NAME" "The Great Deflate"
 +
"TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Dood 79 vijanden die Ballonhoorns hebben."
 +
"[english]TF_KILL_BALLOONICORN_OWNERS_DESC" "Kill 79 enemies who have Balloonicorn pets."
 +
"TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "BFF²"
 +
"[english]TF_MULTIPLE_BFF_NAME" "BFF²"
 +
"TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Heb tegelijkertijd 2 BESTE VRIENDEN."
 +
"[english]TF_MULTIPLE_BFF_DESC" "Have 2 BEST FRIENDS at the same time."
 +
"TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Massahysterie"
 +
"[english]TF_TEAM_PYROVISION_NAME" "Mass Hysteria"
 +
"TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Heb tegelijkertijd 6 teamgenoten die Pyro-visie gebruiken."
 +
"[english]TF_TEAM_PYROVISION_DESC" "Have 6 teammates using Pyrovision at the same time."
 +
"TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "Een vers paar ogen"
 +
"[english]TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_NAME" "A Fresh Pair of Eyes"
 +
"TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Overheers een speler die de Pyrovisie-bril gebruikt om je eigen bril te winnen!"
 +
"[english]TF_DOMINATE_FOR_GOGGLES_DESC" "Dominate a player using the Pyrovision Goggles and earn your own pair!"
 +
"RI_BurnedItem" "verbrande voorwerpen"
 +
"[english]RI_BurnedItem" "burned items"
 +
"TF_Tool_ScorchedKey" "Verschroeide Sleutel"
 +
"[english]TF_Tool_ScorchedKey" "Scorched Key"
 +
"TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "Wordt gebruikt om Verschroeide Kratten te openen.\n\nNa 11/7/2012 zal dit in een normale sleutel veranderen."
 +
"[english]TF_Tool_ScorchedKey_Desc" "Used to open Scorched Crates.\n\nAfter 7/11/2012 this will turn into a normal key."
 +
"TF_ScorchedCrate" "Verschroeid Krat"
 +
"[english]TF_ScorchedCrate" "Scorched Crate"
 +
"TF_ScorchedCrate_Desc" "De inhoud van dit krat is onbekend en alleen\nVerschroeide Sleutels passen op het slot.\n\nHet voelt om de een of andere reden warm aan.\n\nNa 11/7/2012 zal dit krat verdwijnen."
 +
"[english]TF_ScorchedCrate_Desc" "This crate's contents are unknown and only\nScorched Keys fit the lock.\n\nIt feels strangely warm to the touch.\n\nAfter 7/11/2012 this crate will disappear."
 +
"Attrib_DmgTaken_Increased" "%s1% kwetsbaarheid voor schade voor de drager"
 +
"[english]Attrib_DmgTaken_Increased" "%s1% damage vulnerability on wearer"
 +
"Attrib_CancelFallingDamage" "Drager ontvangt geen valschade"
 +
"[english]Attrib_CancelFallingDamage" "Wearer never takes falling damage"
 +
"Attrib_RageGainOnKill" "Verdien Focus door doden en assists"
 +
"[english]Attrib_RageGainOnKill" "Gain Focus on kills and assists"
 +
"Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% schade bij een lichaamsschot"
 +
"[english]Attrib_DamageDone_Bodyshot_Negative" "%s1% damage on body shot"
 +
"Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Focus activeert wanneer je schiet en de Focus-meter vol is\nTijdens Focus: +25% snellere oplaadsnelheid en geen uitzoomen"
 +
"[english]Attrib_SniperRageDisplayOnly" "Focus activates on Fire when Focus meter is full\nIn Focus: +25% faster charge and no unscoping"
 +
"Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 graden willekeurige projectielafwijking"
 +
"[english]Attrib_Projectile_Spread_Angle_Negative" "+%s1 degrees random projectile deviation"
 +
"Attrib_AutoFiresFullClip" "Houd de schietknop ingedrukt om tot en met drie raketten te laden\nLaat de schietknop los om de lading af te vuren"
 +
"[english]Attrib_AutoFiresFullClip" "Hold Fire to load up to three rockets\nRelease Fire to unleash the barrage"
 +
"Attrib_SelfMarkForDeath" "Je bent voor de dood gemarkeerd terwijl het actief is, en voor een korte tijd nadat je van wapens hebt gewisseld."
 +
"[english]Attrib_SelfMarkForDeath" "You are marked for death while active, and for short period after switching weapons"
 +
"Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "De lichtkogel stoot het doelwit terug bij een treffer\nen steekt vijanden in een kleine straal in brand"
 +
"[english]Attrib_FlaregunPelletsWithKnockback" "Flare knocks back target on hit\nand ignites enemies in a small radius"
 +
"Attrib_CanOverload" "Overbelasting van het wapen veroorzaakt een verkeerd schot"
 +
"[english]Attrib_CanOverload" "Overloading the chamber will cause a misfire"
 +
"Attrib_HypeOnDamage" "Bij treffer: Bouwt Boost op\nRen op maximaal dubbele snelheid met een volledige Boost"
 +
"[english]Attrib_HypeOnDamage" "On Hit: Builds Boost\nRun at up to double speed at maximum Boost"
 +
"Attrib_HypeResetsOnJump" "Boost reset bij een sprong"
 +
"[english]Attrib_HypeResetsOnJump" "Boost resets on jump"
 +
"Attrib_PyroYearNumber" "Heeft de inferno van %s1 aanschouwd"
 +
"[english]Attrib_PyroYearNumber" "Witnessed the %s1 inferno"
 +
"Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "Kan geen munitie van dispensers krijgen"
 +
"[english]Attrib_NoPrimaryAmmoFromDispensers" "Cannot collect ammo from dispensers"
 +
"Attrib_VisionOptInFlags" "Bij gebruik: Bezoek Pyro-land"
 +
"[english]Attrib_VisionOptInFlags" "On Equip: Visit Pyroland"
 +
"Attrib_PyrovisionOnly" "Alleen zichtbaar in Pyro-land"
 +
"[english]Attrib_PyrovisionOnly" "Only visible in Pyroland"
 +
"TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "Het Ontsnappingsplan"
 +
"[english]TF_Unique_Pickaxe_EscapePlan" "The Escape Plan"
 +
"TF_SpectatePyroVision" "Bekijk de wereld wanneer je toeschouwt door de ogen van een Pyro."
 +
"[english]TF_SpectatePyroVision" "When Spectating, view world from the eyes of a Pyro."
 +
"TF_ReplayPyroVision" "Herhalingen worden bekeken door de ogen van een Pyro."
 +
"[english]TF_ReplayPyroVision" "Replays are viewed from the eyes of a Pyro."
 +
"TF_GameModeDesc_SD" "Bezorg het Australiumkoffertje naar de lanceerplek."
 +
"[english]TF_GameModeDesc_SD" "Deliver the Australium suitcase to the deployment site."
 +
"TF_GameModeDetail_SD" "Beide teams vechten over een enkel Australium-koffertje en de eer om het te bezorgen.\n\nWanneer het koffertje in vijandelijk bezit op de grond valt moet je het verdedigen totdat het terugkeert naar de neutrale ruimte."
 +
"[english]TF_GameModeDetail_SD" "Both teams fight over a single Australium suitcase and the honor of delivering it.\n\nWhen the suitcase is dropped by the enemy you'll need to defend it until it returns to the neutral drop site."
 +
"TF_Armory_Item_Scorched_Crate" "Dit krat bevat een voorwerp, maar het is niet duidelijk wat. Het krat zal op 11 juli verdwijnen, dus open het voordat het verdwijnt!"
 +
"[english]TF_Armory_Item_Scorched_Crate" "This crate contains an item, but it isn't clear what. The crate will disappear on July 11th, so you should open it before it's gone!"
 +
"TF_vote_no_maps" "Geen maps beschikbaar"
 +
"[english]TF_vote_no_maps" "No maps available"
 +
"Tooltip_SpectatePyroVision" "Als je dit hebt ingesteld, zie je de wereld tijdens het toeschouwen in Pyro-visie"
 +
"[english]Tooltip_SpectatePyroVision" "If set, world will be viewed under Pyrovision when spectating"
 +
"Tooltip_ReplayPyroVision" "Als je dit hebt ingesteld, zie je replays in Pyro-visie"
 +
"[english]Tooltip_ReplayPyroVision" "If set, replays are viewed with Pyrovision enabled"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_1st" "ESL Seizoen VI Eredivisie 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_1st" "ESL Season VI Premier Division 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_2nd" "ESL Seizoen VI Eredivisie 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_2nd" "ESL Season VI Premier Division 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_3rd" "ESL Seizoen VI Eredivisie 3e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_3rd" "ESL Season VI Premier Division 3rd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_Participant" "ESL Seizoen VI Eredivisie deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier_Participant" "ESL Season VI Premier Division Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_1st" "ESL Seizoen VI Divisie 1 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_1st" "ESL Season VI Division 1 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_2nd" "ESL Seizoen VI Divisie 1 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_2nd" "ESL Season VI Division 1 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_3rd" "ESL Seizoen VI Divisie 1 3e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_3rd" "ESL Season VI Division 1 3rd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_Participant" "ESL Seizoen VI Divisie 1 deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1_Participant" "ESL Season VI Division 1 Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_1st" "ESL Seizoen VI Divisie 2 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_1st" "ESL Season VI Division 2 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_2nd" "ESL Seizoen VI Divisie 2 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_2nd" "ESL Season VI Division 2 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_3rd" "ESL Seizoen VI Divisie 2 3e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_3rd" "ESL Season VI Division 2 3rd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_Participant" "ESL Seizoen VI Divisie 2 deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2_Participant" "ESL Season VI Division 2 Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_1st" "ESL Seizoen VI Divisie 3 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_1st" "ESL Season VI Division 3 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_2nd" "ESL Seizoen VI Divisie 3 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_2nd" "ESL Season VI Division 3 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_3rd" "ESL Seizoen VI Divisie 3 3e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_3rd" "ESL Season VI Division 3 3rd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_Participant" "ESL Seizoen VI Divisie 3 deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3_Participant" "ESL Season VI Division 3 Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_1st" "ESL Seizoen VI Divisie 4 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_1st" "ESL Season VI Division 4 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_2nd" "ESL Seizoen VI Divisie 4 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_2nd" "ESL Season VI Division 4 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_3rd" "ESL Seizoen VI Divisie 4 3e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_3rd" "ESL Season VI Division 4 3rd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_Participant" "ESL Seizoen VI Divisie 4 deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4_Participant" "ESL Season VI Division 4 Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_1st" "ESL Seizoen VI Divisie 5 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_1st" "ESL Season VI Division 5 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_2nd" "ESL Seizoen VI Divisie 5 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_2nd" "ESL Season VI Division 5 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_3rd" "ESL Seizoen VI Divisie 5 3e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_3rd" "ESL Season VI Division 5 3rd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_Participant" "ESL Seizoen VI Divisie 5 deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5_Participant" "ESL Season VI Division 5 Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Premier" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div1" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div2" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div3" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div4" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVI_Div5" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_1st" "ESL Seizoen VII Eredivisie 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_1st" "ESL Season VII Premiership Division 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_2nd" "ESL Seizoen VII Eredivisie 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_2nd" "ESL Season VII Premiership Division 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_3rd" "ESL Seizoen VII Eredivisie 3e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_3rd" "ESL Season VII Premiership Division 3rd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_Participant" "ESL Seizoen VII Eredivisie deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership_Participant" "ESL Season VII Premiership Division Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_1st" "ESL Seizoen VII Divisie 1 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_1st" "ESL Season VII Division 1 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_2nd" "ESL Seizoen VII Divisie 1 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_2nd" "ESL Season VII Division 1 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_3rd" "ESL Seizoen VII Divisie 1 3e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1_3rd" "ESL Season VII Division 1 3rd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_1st" "ESL Seizoen VII Divisie 2 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_1st" "ESL Season VII Division 2 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_2nd" "ESL Seizoen VII Divisie 2 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_2nd" "ESL Season VII Division 2 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_Participant" "ESL Seizoen VII Divisie 2 deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2_Participant" "ESL Season VII Division 2 Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3_Participant" "ESL Seizoen VII Divisie 3 deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3_Participant" "ESL Season VII Division 3 Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_1st" "ESL Seizoen VII Divisie 4 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_1st" "ESL Season VII Division 4 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_2nd" "ESL Seizoen VII Divisie 4 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_2nd" "ESL Season VII Division 4 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_3rd" "ESL Seizoen VII Divisie 4 3e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_3rd" "ESL Season VII Division 4 3rd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_Participant" "ESL Seizoen VII Divisie 4 deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4_Participant" "ESL Season VII Division 4 Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_1st" "ESL Seizoen VII Divisie 5 1e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_1st" "ESL Season VII Division 5 1st Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_2nd" "ESL Seizoen VII Divisie 5 2e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_2nd" "ESL Season VII Division 5 2nd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_3rd" "ESL Seizoen VII Divisie 5 3e plaats"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_3rd" "ESL Season VII Division 5 3rd Place"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_Participant" "ESL Seizoen VII Divisie 5 deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5_Participant" "ESL Season VII Division 5 Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Premiership" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div1" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div2" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div3" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div4" ""
 +
"TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5" " "
 +
"[english]TF_TournamentMedal_ESL_SeasonVII_Div5" ""
 +
"TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "Stadsprofessional-bundel"
 +
"[english]TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional" "Urban Professional Bundle"
 +
"TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "Niets eist zoveel respect op als een beanie, een zonnebril en een ongelooflijk groot snipergeweer:"
 +
"[english]TF_Bundle_Summer2012_UrbanProfessional_Desc" "Nothing commands respect like a beanie, sunglasses and an incredibly large sniper rifle:"
 +
"TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "Afvalduiker-bundel"
 +
"[english]TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver" "Dumpster Diver Bundle"
 +
"TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "Eindelijk! Beleef de spanning van een dakloze zijn vanuit het comfort van je eigen huis:"
 +
"[english]TF_Bundle_Summer2012_DumpsterDiver_Desc" "Finally! Experience the thrill of being homeless from the comfort of your own home:"
 +
"TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "Openbare Vijand-bundel"
 +
"[english]TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy" "Public Enemy Bundle"
 +
"TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy_Desc" "Peins je erover om je eigen misdaadorganisatie te starten? Doe alvast een gangstertestje met de Openbare Vijand-bundel:"
 +
"[english]TF_Bundle_Summer2012_PublicEnemy_Desc" "Deciding whether or not to start your own crime syndicate? Test the gangster waters with the Public Enemy Bundle:"
 +
"TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "Pyromania-megabundel"
 +
"[english]TF_Bundle_Summer2012_Pyromania" "Pyromania Mega Bundle"
 +
"TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "Als je al deze spullen los van elkaar zou kopen, zou het meer dan $100 kosten. Als je het allemaal in deze bundel zou kopen, kost het minder. Dus wij denken dat de keus duidelijk is: koop ze apart. Alsjeblieft?"
 +
"[english]TF_Bundle_Summer2012_Pyromania_Desc" "If you bought all this gear separately, it would cost over $100. If you buy it all in this bundle, it would cost less. So we think the choice is clear: Buy them separately. Please?"
 +
"TF_Bundle_Summer2012_Community" "Zomer 2012 Community-bundel"
 +
"[english]TF_Bundle_Summer2012_Community" "Summer 2012 Community Bundle"
 +
"TF_Bundle_Summer2012_Community_Desc" "De Zomer 2012 Community-bundel is gevuld met verbazingwekkende creaties door leden van de TF2-community. Als je toevallig een vervroegde vrijlating hebt, telt dit waarschijnlijk als vrijwilligerswerk:"
 +
"[english]TF_Bundle_Summer2012_Community_Desc" "The Summer 2012 Community Bundle is filled with amazing creations by members of the TF2 community. So if you happen to be on parole, this actually probably counts as community service:"
 +
"TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "Ballonhoorn-promo"
 +
"[english]TF_Pet_Balloonicorn_Promo" "Pet Balloonicorn Promo"
 +
"TF_Pet_Balloonicorn_Promo_Desc" " "
 +
"[english]TF_Pet_Balloonicorn_Promo_Desc" ""
 +
"TF_Sandvich_Promo" "Sandvich-promo"
 +
"[english]TF_Sandvich_Promo" "Sandvich Promo"
 +
"TF_Sandvich_Promo_Desc" " "
 +
"[english]TF_Sandvich_Promo_Desc" ""
 +
"TF_Sandvich_Promo_Package" "Wat zit er in de Sandvichdoos?"
 +
"[english]TF_Sandvich_Promo_Package" "What's in the Sandvich Box?"
 +
"TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "Open de Sandvichdoos om zijn inhoud te onthullen."
 +
"[english]TF_Sandvich_Promo_Package_Desc" "Open the Sandvich Box to reveal its contents."
 +
"TF_Companion_Square_Promo" "Gezelschapsvierkant-promo"
 +
"[english]TF_Companion_Square_Promo" "Companion Square Promo"
 +
"TF_Companion_Square_Promo_Desc" " "
 +
"[english]TF_Companion_Square_Promo_Desc" ""
 +
"TF_Companion_Square_Promo_Package" "Wat zit er in de Gezelschapsvierkantdoos?"
 +
"[english]TF_Companion_Square_Promo_Package" "What's in the Companion Square Box?"
 +
"TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "Open de Gezelschapsvierkantdoos om zijn inhoud te onthullen."
 +
"[english]TF_Companion_Square_Promo_Package_Desc" "Open the Companion Square Box to reveal its contents."
 +
"DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "maakten een einde aan"
 +
"[english]DeathMsg_AssistedSuicide_Multiple" "finished off"
 +
"TF_Pyrovision_Vignette" "Pyro-visie rand"
 +
"[english]TF_Pyrovision_Vignette" "Pyrovision Border"
 +
"TF_Pyrovision_Distortion" "Pyro-visie randvervorming"
 +
"[english]TF_Pyrovision_Distortion" "Pyrovision Border Distortion"
 +
"TF_Pyrovision_Dof" "Pyro-visie scherptediepte skybox"
 +
"[english]TF_Pyrovision_Dof" "Pyrovision Skybox Depth of Field"
 +
"TF_Pyrovision_Enable" "Inschakelen"
 +
"[english]TF_Pyrovision_Enable" "Enable"
 +
"TF_Pyrovision_Disable" "Uitschakelen"
 +
"[english]TF_Pyrovision_Disable" "Disable"
 +
"TF_Pyrovision_Vignette_Static" "Statisch"
 +
"[english]TF_Pyrovision_Vignette_Static" "Static"
 +
"TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "Dynamisch"
 +
"[english]TF_Pyrovision_Vignette_Dynamic" "Dynamic"
 +
"StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "Er zijn niet genoeg van die voorwerpen over om te kopen."
 +
"[english]StoreCheckout_LimitedQuantityItemsUnavailable" "There are not enough of those items left available for purchase."
 +
"TF_MM_NoGC_Title" "Fout"
 +
"[english]TF_MM_NoGC_Title" "Error"
 +
"TF_MM_NoGC" "Je bent momenteel niet verbonden met de TF-coördinatorservice. Probeer het over een paar minuten nog eens."
 +
"[english]TF_MM_NoGC" "Not currently connected to the TF game coordinator service.  Please try again in a few minutes."
 +
"TF_Matchmaking_Party" "Team"
 +
"[english]TF_Matchmaking_Party" "Party"
 +
"TF_Matchmaking_SearchForAll" "Zoeken naar: spellen in voortgang"
 +
"[english]TF_Matchmaking_SearchForAll" "Search for: Games in progress"
 +
"TF_Matchmaking_SearchForNew" "Zoeken naar: Alleen nieuwe spellen"
 +
"[english]TF_Matchmaking_SearchForNew" "Search for: New games only"
 +
"TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?"
 +
"[english]TF_Matchmaking_LongerThanAverage" "?"
 +
"TF_Matchmaking_About1Minute" "Ongeveer 1 minuut"
 +
"[english]TF_Matchmaking_About1Minute" "About 1 minute"
 +
"TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 minuten"
 +
"[english]TF_Matchmaking_NumMinutes" "%s1 minutes"
 +
"TF_Matchmaking_NoData" "?"
 +
"[english]TF_Matchmaking_NoData" "?"
 +
"TF_Matchmaking_AnySecondNow" "Elk moment nu!"
 +
"[english]TF_Matchmaking_AnySecondNow" "Any second now!"
 +
"TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (leider)"
 +
"[english]TF_Matchmaking_LeaderName" "%s1 (leader)"
 +
"TF_Matchmaking_PleaseWait" "Even geduld"
 +
"[english]TF_Matchmaking_PleaseWait" "Please wait"
 +
"TF_Matchmaking_RestoringConnection" "Bezig met opnieuw verbinden met de TF2-spelcoördinator..."
 +
"[english]TF_Matchmaking_RestoringConnection" "Restoring connection to TF2 game coordinator..."
 +
"TF_Matchmaking_Searching" "Zoeken%s1"
 +
"[english]TF_Matchmaking_Searching" "Searching%s1"
 +
"TF_Matchmaking_SearchingDescription" "Zoeken naar compatibele spelers en spelservers in de buurt."
 +
"[english]TF_Matchmaking_SearchingDescription" "Searching for compatible players and gameservers near you."
 +
"TF_Matchmaking_EstimatedWaitTime" "Verwachte wachttijd:"
 +
"[english]TF_Matchmaking_EstimatedWaitTime" "Estimated wait time:"
 +
"TF_Matchmaking_Gameservers" "Spelservers:"
 +
"[english]TF_Matchmaking_Gameservers" "Gameservers:"
 +
"TF_Matchmaking_GameserversInDetails" "%s1 leeg\n%s2 bezig en beschikbaar\n%s3 bezig en vol"
 +
"[english]TF_Matchmaking_GameserversInDetails" "%s1 empty\n%s2 in progress available\n%s3 in progress full"
 +
"TF_Matchmaking_StartSearch" "Start met zoeken >>"
 +
"[english]TF_Matchmaking_StartSearch" "Start Search >>"
 +
"TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Zoeken stoppen"
 +
"[english]TF_Matchmaking_CancelSearch" "<< Cancel Search"
 +
"TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Verbinden met spel in voortgang"
 +
"[english]TF_Matchmaking_JoinInProgress" "Join game in progress"
 +
"TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "De teamleider moet de zoekopdracht starten."
 +
"[english]TF_Matchmaking_LobbyLeaderMustStart" "The party leader must start the search."
 +
"TF_Matchmaking_Invite" "Uitnodigen"
 +
"[english]TF_Matchmaking_Invite" "Invite"
 +
"TF_Matchmaking_StartParty" "Team maken"
 +
"[english]TF_Matchmaking_StartParty" "Create Party"
 +
"TF_Matchmaking_Back" "<< Terug"
 +
"[english]TF_Matchmaking_Back" "<< Back"
 +
"TF_Matchmaking_Next" "Volgende >>"
 +
"[english]TF_Matchmaking_Next" "Next >>"
 +
"TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Team verlaten"
 +
"[english]TF_Matchmaking_LeaveParty" "<< Leave Party"
 +
"TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Multiplayer"
 +
"[english]TF_Matchmaking_HeaderQuickplay" "Multiplayer"
 +
"TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Snel spelen-bèta proberen?"
 +
"[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_Title" "Try Quickplay Beta?"
 +
"TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "Je kan een team vormen met vrienden en samen een gameserver vinden.\n\nWordt nooit meer verbonden met een lege server!"
 +
"[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_Message" "You can form a search party with friends and find a gameserver together.\n\nNever get matched into an empty server again!"
 +
"TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Probeer het uit"
 +
"[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_YesButton" "Try it out"
 +
"TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "Nee"
 +
"[english]TF_QuickplayBeta_OptIn_NoButton" "No thanks"
 +
"TF_Cleaver" "HAKMES"
 +
"[english]TF_Cleaver" "CLEAVER"
 +
"TF_playerid_ammo" "  %s1"
 +
"[english]TF_playerid_ammo" "    %s1"
 +
"TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Hakmes"
 +
"[english]TF_Weapon_Jar_Cleaver" "Cleaver"
 +
"TF_Wearable_Tattoos" "Tatoeages"
 +
"[english]TF_Wearable_Tattoos" "Tattoos"
 +
"TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "Triad-bundel"
 +
"[english]TF_Bundle_SleepingDogsBundle" "Triad Bundle"
 +
"TF_Bundle_SleepingDogsBundle_Desc" "Laat een ongelooflijk gewelddadig en geheim ondergronds Aziatisch misdaadsyndicaat denken dat je deel van ze uitmaakt! Het is een welbekend feit een hakmes, een paar tatoeages en een speciale Chinese maffiahelm, die je hoofd beschermt wanneer je je richting rivaliserende bendes lanceert uit een oud Chinees misdaadkanon, dat de eerste dingen zijn die je krijgt wanneer je je aansluit bij de Chinese maffia. Sluit je er alleen wel meteen bij aan, want de Chinese maffia zal deze bundel uiteindelijk doorhebben en de inhoud van hun complimentaire cadeaumand veranderen."
 +
"[english]TF_Bundle_SleepingDogsBundle_Desc" "Trick an incredibly violent and secretive underground Asian crime syndicate into thinking you're one of them! It's a well-known fact that the first thing you get when you join the Chinese mafia is a meat cleaver, a bunch of tattoos, and a special Chinese mafia helmet that will protect your head when you launch yourself at rival gangs out of an ancient Chinese crime cannon. Get in on the ground floor, though, because eventually the Chinese mafia is going to get wise to this bundle and change the contents of their complementary initiation gift basket."
 +
"TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "QuakeCon-bundel"
 +
"[english]TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle" "QuakeCon Bundle"
 +
"TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "Vier QuakeCon 2012 met dit assortiment van iconische voorwerpen van twintig jaar aan gaminggeschiedenis."
 +
"[english]TF_Bundle_QuakeCon2012Bundle_Desc" "Celebrate QuakeCon 2012 with this assortment of iconic items from twenty years of gaming history."
 +
"TF_Awes_Medal" "Awesomenauts-badge"
 +
"[english]TF_Awes_Medal" "Awesomenauts Badge"
 +
"TF_Awes_Medal_Desc" "Dit insigne is een teken van erkenning van een andere groep huurlingen. Enkel erkenning, oké? Het is niet dat ze van je houden of zoiets. Het is niet dat ze willen dat je de uitnodiging voor dat huurlingenfeestje, die ze je een paar weken geleden hebben opgestuurd, opvolgt. Het zijn wrede moordenaars, begrijp je dat? Er zal ook spinaziedip op het feestje zijn."
 +
"[english]TF_Awes_Medal_Desc" "This badge is a sign of acknowledgment from another mercenary group. Just acknowledgment, all right? It's not like they like you or anything. It's not like they wish you'd maybe follow up on that Merc Party Invite they sent you a couple weeks ago. They're stone cold killers, you understand? Also there will be spinach dip at the party."
 +
"TF_Awes_Sniper" "De Eenzame Ster"
 +
"[english]TF_Awes_Sniper" "The Lone Star"
 +
"TF_Awes_Sniper_Desc" "Jij leidt de show hier in deze streken; je verdient een grote hoed met een ster. De grootte van de hoed duidt aan hoeveel van de show je draait – en dat is alles, tussen haakjes. Eerlijk gezegd weten we niet hoe mensen respect krijgen zonder deze hoed."
 +
"[english]TF_Awes_Sniper_Desc" "You're runnin' the show in these here parts; you deserve a big hat with a star. The size of the hat is indicative of how much of the show you're running – which is all of it, by the way. Honestly, we really don't know how people get respect without this hat."
 +
"TF_Awes_Pyro" "De Russische Raketheld"
 +
"[english]TF_Awes_Pyro" "The Russian Rocketeer"
 +
"TF_Awes_Pyro_Desc" "Het nieuwste van het nieuwste in ruimteprimaten-voortstuwing. Deze jetpack is exclusief door apen getest! We kunnen niet genoeg benadrukken hoe weinig menselijke vliegtests we hebben uitgevoerd met dit product!"
 +
"[english]TF_Awes_Pyro_Desc" "The latest in space-primate propulsion, this jet pack has been tested exclusively by apes! We can't stress enough how few human flight tests we've conducted with this product!"
 +
"TF_SD_Sapper" "De Bureaucratische Bandrecorder"
 +
"[english]TF_SD_Sapper" "The Red-Tape Recorder"
 +
"TF_SD_Minigun" "Het Huo-Long Hangijzer"
 +
"[english]TF_SD_Minigun" "The Huo-Long Heater"
 +
"TF_SD_Cleaver" "De Vliegende Guillotine"
 +
"[english]TF_SD_Cleaver" "The Flying Guillotine"
 +
"TF_SD_Cleaver_Style0" "Dorstig"
 +
"[english]TF_SD_Cleaver_Style0" "Thirsty"
 +
"TF_SD_Cleaver_Style1" "Dorstiger"
 +
"[english]TF_SD_Cleaver_Style1" "Thirstier"
 +
"TF_SD_Sign" "De Neonuitschakelaar"
 +
"[english]TF_SD_Sign" "The Neon Annihilator"
 +
"TF_SD_Chain" "De Triadetooi"
 +
"[english]TF_SD_Chain" "The Triad Trinket"
 +
"TF_SD_Chain_Desc" "Kleren maken de man en sieraden maken de man belachelijk als ze niet goed gedragen worden. Deze ingetogen gouden ketting weet een perfect evenwicht te vinden dat zegt: \"Ja, ik draag een ketting, maar de tiara heb ik thuis laten liggen.\""
 +
"[english]TF_SD_Chain_Desc" "Clothes make the man, and jewelry makes the man look ridiculous if not worn correctly. This understated gold chain strikes a perfect balance that says, \"Yes, I'm wearing a necklace, but I left the tiara at home.\""
 +
"TF_SD_Chain_Style0" "Bloot"
 +
"[english]TF_SD_Chain_Style0" "Bare"
 +
"TF_SD_Chain_Style1" "Harig"
 +
"[english]TF_SD_Chain_Style1" "Bear"
 +
"TF_SD_Tattoos" "Het Kampioenenkenmerk"
 +
"[english]TF_SD_Tattoos" "The Champ Stamp"
 +
"TF_SD_Tattoos_Desc" "Laat Chinese georganiseerde criminele bendes zien wie de baas is door hun coole tatoeages te dragen zonder daadwerkelijk deel te nemen aan een van hun totaal illegale criminele samenzweringen! Opmerking: laat jouw nieuwe tatoeage eigenlijk NIET zien aan ook maar IEMAND in een Chinese georganiseerde criminele bende."
 +
"[english]TF_SD_Tattoos_Desc" "Show Chinese organized crime gangs who's boss by wearing their cool tattoos without actually participating in any of their totally illegal criminal conspiracies! Note: DO NOT actually show your new tattoo to ANYONE in a Chinese organized crime gang."
 +
"TF_SD_Glasses" "De Marxman"
 +
"[english]TF_SD_Glasses" "The Marxman"
 +
"TF_SD_Glasses_Desc" "Iedereen weet dat lachen het beste medicijn is, maar wist je ook dat lachen de beste vermomming is? Nee? Nou, maar goed dat je dan geen agent bent die infiltreert bij de Chinese maffia. Oh wacht, dat ben je wel. EN NU BEN JE DOOD. Zie je nou nieuweling, deze bril is hilarisch."
 +
"[english]TF_SD_Glasses_Desc" "Everyone knows laughter is the best medicine. But did you know that laughter is also the best disguise? No? Well, good thing you're not a cop infiltrating the Chinese mafia, then. Oh wait you are. AND NOW YOU'RE DEAD. Look, rookie, these glasses are hilarious."
 +
"TF_SD_Glasses_Style0" "Zonder sigaar"
 +
"[english]TF_SD_Glasses_Style0" "No Cigar"
 +
"TF_SD_Glasses_Style1" "Met sigaar"
 +
"[english]TF_SD_Glasses_Style1" "Yes, Cigar"
 +
"TF_SD_Helmet" "De Menselijke Kanonskogel"
 +
"[english]TF_SD_Helmet" "The Human Cannonball"
 +
"TF_SD_Helmet_Desc" "Vraag aan elke willekeurige waaghals wat ze om hun hoofd vastbinden voordat ze uit een kanon geschoten worden en het antwoord zal telkens hetzelfde zijn: een glazige, onscherpe blik door jaren van hoofdletsel. Hoofdletsel dat voorkomen had kunnen worden met deze scherp ogende helm."
 +
"[english]TF_SD_Helmet_Desc" "Ask any daredevil what they strap onto their heads before getting shot out of a cannon and the answer will be the same: a glassy, unfocused stare from years of head trauma. Head trauma that could have been prevented with this sharp-looking crash helmet."
 +
"TF_SD_Helmet_Style0" "Neerstorten"
 +
"[english]TF_SD_Helmet_Style0" "Crash"
 +
"TF_SD_Helmet_Style1" "Opbranden"
 +
"[english]TF_SD_Helmet_Style1" "Burn"
 +
"TF_SD_Helmet_Style2" "Overschrijven"
 +
"[english]TF_SD_Helmet_Style2" "Override"
 +
"Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% minder sapperschade"
 +
"[english]Attrib_Sapper_Damage_Penalty" "%s1% sapper damage penalty"
 +
"Attrib_Sapper_Health_Penalty" "%s1% minder sappergezondheid"
 +
"[english]Attrib_Sapper_Health_Penalty" "%s1% sapper health penalty"
 +
"Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Creërt een ring van vuur tijdens gebruik"
 +
"[english]Attrib_Ring_Of_Fire_While_Aiming" "Sustains a ring of flames while deployed"
 +
"Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "Verbruikt %s1 munitie per seconde tijdens gebruik"
 +
"[english]Attrib_Uses_Ammo_While_Aiming" "%s1 ammo consumed per second while deployed"
 +
"Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Keert vijandelijke gebouwenconstructie om"
 +
"[english]Attrib_Sapper_Degenerates_Buildings" "Reverses enemy building construction"
 +
"Attrib_Cleaver_Description" "Werp naar je vijanden om ze te laten bloeden!\nTreffers op lange afstand veroorzaken minivoltreffers"
 +
"[english]Attrib_Cleaver_Description" "Throw at your enemies to make them bleed!\nLong distance hits cause mini-crits"
 +
"Attrib_CritVsStunned" "100% voltreffers tegen verlamde spelers"
 +
"[english]Attrib_CritVsStunned" "100% critical hit vs stunned players"
 +
"Attrib_CritVsWet" "100% voltreffers tegen natte spelers"
 +
"[english]Attrib_CritVsWet" "100% critical hit vs wet players"
 +
"TF_Matchmaking_GameserversEmpty" "Lege spelservers:"
 +
"[english]TF_Matchmaking_GameserversEmpty" "Empty gameservers:"
 +
"TF_Matchmaking_GameserversSlotsAvail" "Actieve spelservers:"
 +
"[english]TF_Matchmaking_GameserversSlotsAvail" "Active gameservers:"
 +
"TF_Matchmaking_GameserversFull" "Volle spelservers:"
 +
"[english]TF_Matchmaking_GameserversFull" "Full gameservers:"
 +
"TF_Matchmaking_Players" "Spelers in rij:"
 +
"[english]TF_Matchmaking_Players" "Players in queue:"
 +
"TF_Matchmaking_Worldwide" "Wereldwijd"
 +
"[english]TF_Matchmaking_Worldwide" "Worldwide"
 +
"TF_Matchmaking_NearYou" "In de buurt"
 +
"[english]TF_Matchmaking_NearYou" "Near You"
 +
"TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Fout"
 +
"[english]TF_Matchmaking_AcceptInviteFailTitle" "Error"
 +
"TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Het is niet gelukt de teamuitnodiging te aanvaarden. Het team is misschien al uiteengegaan."
 +
"[english]TF_Matchmaking_AcceptInviteFailMessage" "Failed to accept invite to join search party.  The party may have already been disbanded."
 +
"ClassTips_1_Count" "8"
 +
"[english]ClassTips_1_Count" "8"
 +
"ClassTips_1_2" "Maak een dubbele sprong terwijl je in de lucht bent!"
 +
"[english]ClassTips_1_2" "Double jump while in the air!"
 +
"ClassTips_1_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"[english]ClassTips_1_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"ClassTips_1_4_MvM" "Je kan credits binnen een grote straal verzamelen"
 +
"[english]ClassTips_1_4_MvM" "You collect credits in a large radius"
 +
"ClassTips_1_5_MvM" "Je krijgt gezondheid van credits"
 +
"[english]ClassTips_1_5_MvM" "You gain health from credits"
 +
"ClassTips_1_6_MvM" "Onmiddellijke respawn!"
 +
"[english]ClassTips_1_6_MvM" "Instantly respawn!"
 +
"ClassTips_1_7_MvM" "Mad Milk-upgrade vertraagt doelwitten"
 +
"[english]ClassTips_1_7_MvM" "Mad Milk upgrade slows targets"
 +
"ClassTips_1_8_MvM" "Sandman-upgrade staat honkballen toe het Gedoodverfd-attribuut toe te passen"
 +
"[english]ClassTips_1_8_MvM" "Sandman upgrade allows baseballs to apply Marked-For-Death effect"
 +
"ClassTips_2_Count" "7"
 +
"[english]ClassTips_2_Count" "7"
 +
"ClassTips_2_2" "Richt op het hoofd om voltreffers aan te richten!"
 +
"[english]ClassTips_2_2" "Aim for the head to do critical hits!"
 +
"ClassTips_2_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"[english]ClassTips_2_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"ClassTips_2_4_MvM" "Jarate-upgrade vertraagt doelwitten"
 +
"[english]ClassTips_2_4_MvM" "Jarate upgrade slows targets"
 +
"ClassTips_2_5_MvM" "Verbeter je herzoom- en oplaadsnelheden"
 +
"[english]ClassTips_2_5_MvM" "Upgrade your re-scope and charge speed"
 +
"ClassTips_2_6_MvM" "Verbeter je wapenschade!"
 +
"[english]ClassTips_2_6_MvM" "Upgrade your weapon damage!"
 +
"ClassTips_2_7_MvM" "Verbeter kogels en pijlen om ze door alle vijanden heen te laten gaan"
 +
"[english]ClassTips_2_7_MvM" "Upgrade bullets and arrows to pass through all enemies"
 +
"ClassTips_3_Count" "7"
 +
"[english]ClassTips_3_Count" "7"
 +
"ClassTips_3_2" "Gebruik je raketwerper om te raketspringen!"
 +
"[english]ClassTips_3_2" "Use your rocket launcher to rocket jump!"
 +
"ClassTips_3_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"[english]ClassTips_3_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"ClassTips_3_4_MvM" "Verbeter je wapenschade!"
 +
"[english]ClassTips_3_4_MvM" "Upgrade your weapon damage!"
 +
"ClassTips_3_5_MvM" "Verbeter vuur- en herlaadsnelheden"
 +
"[english]ClassTips_3_5_MvM" "Upgrade firing and reload speed"
 +
"ClassTips_3_6_MvM" "Verbeter munitie- en magazijncapaciteit"
 +
"[english]ClassTips_3_6_MvM" "Upgrade ammo and clip capacity"
 +
"ClassTips_3_7_MvM" "Verbeter de duur van je versterkende banier"
 +
"[english]ClassTips_3_7_MvM" "Upgrade your buff banner duration"
 +
"ClassTips_4_Count" "7"
 +
"[english]ClassTips_4_Count" "7"
 +
"ClassTips_4_2" "Maak een kleefbomsprong door op een kleefbom te staan en te springen zodra je hem opblaast!"
 +
"[english]ClassTips_4_2" "Stickybomb jump by standing on a stickybomb and jumping as you detonate it!"
 +
"ClassTips_4_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"[english]ClassTips_4_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"ClassTips_4_4_MvM" "Verbeter je wapenschade!"
 +
"[english]ClassTips_4_4_MvM" "Upgrade your weapon damage!"
 +
"ClassTips_4_5_MvM" "Verbeter vuur- en herlaadsnelheden"
 +
"[english]ClassTips_4_5_MvM" "Upgrade firing and reload speed"
 +
"ClassTips_4_6_MvM" "Verbeter munitie- en magazijncapaciteit"
 +
"[english]ClassTips_4_6_MvM" "Upgrade ammo and clip capacity"
 +
"ClassTips_4_7_MvM" "Upgrade de afkoeltijd van je schildaanval"
 +
"[english]ClassTips_4_7_MvM" "Upgrade your Shield Charge cooldown"
 +
"ClassTips_5_Count" "7"
 +
"[english]ClassTips_5_Count" "7"
 +
"ClassTips_5_2" "Gebruik een volledige überlading om jezelf en je genezingsdoelwit onkwetsbaar te maken."
 +
"[english]ClassTips_5_2" "Use a full ÜberCharge to gain invulnerability for you and your Medi Gun target!"
 +
"ClassTips_5_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"[english]ClassTips_5_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"ClassTips_5_4_MvM" "Verbeter de genezingssnelheid van je medigun"
 +
"[english]ClassTips_5_4_MvM" "Upgrade your medigun's healing rate"
 +
"ClassTips_5_5_MvM" "Upgrade de hoeveelheid en duur van je overgenezing"
 +
"[english]ClassTips_5_5_MvM" "Upgrade your overheal amount and duration"
 +
"ClassTips_5_6_MvM" "Verbeter de oplaadsnelheid en duur van je überlading"
 +
"[english]ClassTips_5_6_MvM" "Upgrade your Übercharge charge rate and duration"
 +
"ClassTips_5_7_MvM" "Deel veldfleseffecten met je genezingsdoelwit!"
 +
"[english]ClassTips_5_7_MvM" "Share Power Up Canteen effects with your heal target!"
 +
"ClassTips_6_Count" "7"
 +
"[english]ClassTips_6_Count" "7"
 +
"ClassTips_6_2_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"[english]ClassTips_6_2_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"ClassTips_6_3_MvM" "Verbeter je vuursnelheid"
 +
"[english]ClassTips_6_3_MvM" "Upgrade your firing speed"
 +
"ClassTips_6_4_MvM" "Verbeter je munitiecapaciteit"
 +
"[english]ClassTips_6_4_MvM" "Upgrade your ammo capacity"
 +
"ClassTips_6_5_MvM" "Verbeter kogels om ze door vijanden heen te laten gaan"
 +
"[english]ClassTips_6_5_MvM" "Upgrade bullets to pass through enemies"
 +
"ClassTips_6_6_MvM" "Schiet raketten en granaten neer!"
 +
"[english]ClassTips_6_6_MvM" "Shoot down rockets and grenades!"
 +
"ClassTips_6_7_MvM" "Ontvang woede bij schade en gebruik je bespotting om gigantische terugslag aan je minigun toe te voegen!"
 +
"[english]ClassTips_6_7_MvM" "Gain rage on damage and taunt to add massive knockback to your minigun!"
 +
"ClassTips_7_Count" "7"
 +
"[english]ClassTips_7_Count" "7"
 +
"ClassTips_7_2" "Je vlammenwerper is effectiever hoe dichter je bij je doelwit bent!"
 +
"[english]ClassTips_7_2" "Your flamethrower is more effective the closer you are to your target!"
 +
"ClassTips_7_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"[english]ClassTips_7_3_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"ClassTips_7_4_MvM" "Luchtstootverbetering helpt je bij het stoppen van bommendragers en renners"
 +
"[english]ClassTips_7_4_MvM" "Airblast upgrade helps stop bomb carriers and runners"
 +
"ClassTips_7_5_MvM" "Verbeter de nabrandschade en -duur van je vlammenwerper"
 +
"[english]ClassTips_7_5_MvM" "Upgrade flamethrower's afterburn damage and duration"
 +
"ClassTips_7_6_MvM" "Verbeter je munitiecapaciteit"
 +
"[english]ClassTips_7_6_MvM" "Upgrade your ammo capacity"
 +
"ClassTips_7_7_MvM" "Verbeter de directe schade van je vlammenwerper"
 +
"[english]ClassTips_7_7_MvM" "Upgrade your flamethrower's direct damage"
 +
"ClassTips_8_Count" "8"
 +
"[english]ClassTips_8_Count" "8"
 +
"ClassTips_8_2" "Verhul jezelf zodat je niet gezien wordt!"
 +
"[english]ClassTips_8_2" "Cloak yourself to avoid being seen!"
 +
"ClassTips_8_3" "Steek je vijanden in de rug met je mes voor een onmiddellijke dood!"
 +
"[english]ClassTips_8_3" "Backstab your enemies with your knife for an instant kill!"
 +
"ClassTips_8_4" "Plaats sappers op vijandelijke sentry's om ze te vernietigen!"
 +
"[english]ClassTips_8_4" "Plant sappers on enemy sentry guns to destroy them!"
 +
"ClassTips_8_5_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"[english]ClassTips_8_5_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"ClassTips_8_6_MvM" "Sapperverbetering verlamt en vertraagt robots in een straal"
 +
"[english]ClassTips_8_6_MvM" "Sapper upgrade stuns and slows robots in a radius"
 +
"ClassTips_8_7_MvM" "Je maakt verhulde spy's rond je zichtbaar voor je team!"
 +
"[english]ClassTips_8_7_MvM" "You make cloaked enemy spies around you visible to your team!"
 +
"ClassTips_8_8_MvM" "Voeg pantserdoorboring aan je mes toe om te helpen bij het uitschakelen van Reuzenrobots!"
 +
"[english]ClassTips_8_8_MvM" "Add Armor Piercing to your knife to help take down Giant Robots!"
 +
"ClassTips_9_Count" "8"
 +
"[english]ClassTips_9_Count" "8"
 +
"ClassTips_9_2" "Bouw sentry's om je basis te verdedigen! Upgrade ze tot level 3!"
 +
"[english]ClassTips_9_2" "Build sentry guns to defend your base! Upgrade them to level 3!"
 +
"ClassTips_9_3" "Bouw teleporters om teamgenoten te helpen naar de voorlinie te komen!"
 +
"[english]ClassTips_9_3" "Build teleporters to help team mates get to the front lines!"
 +
"ClassTips_9_4_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"[english]ClassTips_9_4_MvM" "== In Mann-vs-Machine =="
 +
"ClassTips_9_5_MvM" "Upgrade je sentry om sneller te schieten!"
 +
"[english]ClassTips_9_5_MvM" "Upgrade your sentry to shoot faster!"
 +
"ClassTips_9_6_MvM" "Bouw meerdere sentry's!"
 +
"[english]ClassTips_9_6_MvM" "Build multiple sentries!"
 +
"ClassTips_9_7_MvM" "Laat je teleporters in beide richtingen werken!"
 +
"[english]ClassTips_9_7_MvM" "Make your teleporters bi-directional!"
 +
"ClassTips_9_8_MvM" "Verbeter het genezings- en bevoorradingsbereik van je dispenser"
 +
"[english]ClassTips_9_8_MvM" "Upgrade your dispenser's heal and resupply range"
 +
"ClassTips_12_Count" "1"
 +
"[english]ClassTips_12_Count" "1"
 +
"TF_Welcome_mann_vs_machine" "Welkom"
 +
"[english]TF_Welcome_mann_vs_machine" "Welcome"
 +
"TF_Weapon_Minigun_MVMLoot" "Botkiller-minigun"
 +
"[english]TF_Weapon_Minigun_MVMLoot" "Botkiller Minigun"
 +
"TF_Weapon_Medigun_MVMLoot" "Botkiller-medigun"
 +
"[english]TF_Weapon_Medigun_MVMLoot" "Botkiller Medi Gun"
 +
"TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLoot" "Botkiller-raketwerper"
 +
"[english]TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLoot" "Botkiller Rocket Launcher"
 +
"TF_Weapon_Flamethrower_MVMLoot" "Botkiller-vlammenwerper"
 +
"[english]TF_Weapon_Flamethrower_MVMLoot" "Botkiller Flame Thrower"
 +
"TF_Weapon_Scattergun_MVMLoot" "Botkiller-scattergun"
 +
"[english]TF_Weapon_Scattergun_MVMLoot" "Botkiller Scattergun"
 +
"TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLoot" "Botkiller-kleefbommenwerper"
 +
"[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLoot" "Botkiller Stickybomb Launcher"
 +
"TF_Weapon_Wrench_MVMLoot" "Botkiller-moersleutel"
 +
"[english]TF_Weapon_Wrench_MVMLoot" "Botkiller Wrench"
 +
"TF_Weapon_SniperRifle_MVMLoot" "Botkiller-snipergeweer"
 +
"[english]TF_Weapon_SniperRifle_MVMLoot" "Botkiller Sniper Rifle"
 +
"TF_Weapon_Knife_MVMLoot" "Botkiller-mes"
 +
"[english]TF_Weapon_Knife_MVMLoot" "Botkiller Knife"
 +
"TF_Weapon_Minigun_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-minigun"
 +
"[english]TF_Weapon_Minigun_MVMLootGold" "Gold Botkiller Minigun"
 +
"TF_Weapon_Medigun_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-medigun"
 +
"[english]TF_Weapon_Medigun_MVMLootGold" "Gold Botkiller Medi Gun"
 +
"TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-raketwerper"
 +
"[english]TF_Weapon_RocketLauncher_MVMLootGold" "Gold Botkiller Rocket Launcher"
 +
"TF_Weapon_Flamethrower_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-vlammenwerper"
 +
"[english]TF_Weapon_Flamethrower_MVMLootGold" "Gold Botkiller Flame Thrower"
 +
"TF_Weapon_Scattergun_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-scattergun"
 +
"[english]TF_Weapon_Scattergun_MVMLootGold" "Gold Botkiller Scattergun"
 +
"TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-kleefbommenwerper"
 +
"[english]TF_Weapon_StickybombLauncher_MVMLootGold" "Gold Botkiller Stickybomb Launcher"
 +
"TF_Weapon_Wrench_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-moersleutel"
 +
"[english]TF_Weapon_Wrench_MVMLootGold" "Gold Botkiller Wrench"
 +
"TF_Weapon_SniperRifle_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-snipergeweer"
 +
"[english]TF_Weapon_SniperRifle_MVMLootGold" "Gold Botkiller Sniper Rifle"
 +
"TF_Weapon_Knife_MVMLootGold" "Gouden Botkiller-mes"
 +
"[english]TF_Weapon_Knife_MVMLootGold" "Gold Botkiller Knife"
 +
"TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant" "Ready Steady Pan-deelnemer"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant" "Ready Steady Pan Participant"
 +
"TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_Season1" "Seizoen 1"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Participant_Season1" "Season 1"
 +
"TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Seizoen 1\nBedankt voor je hulp!"
 +
"[english]TF_TournamentMedal_Ready_Steady_Pan_Helper_Season1" "Season 1\nThanks for Helping!"
 +
"TF_Wearable_Cigar" "Sigaar"
 +
"[english]TF_Wearable_Cigar" "Cigar"
 +
"TF_Wearable_Botkiller" "Botkiller"
 +
"[english]TF_Wearable_Botkiller" "Botkiller"
 +
"TF_Usable_PowerupBottle" "Powerup-veldfles"
 +
"[english]TF_Usable_PowerupBottle" "Power Up Canteen"
 +
"TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Voegt voor een korte tijd een bonuseffect toe wanneer het gebruikt wordt. Moet eerst gevuld worden bij een Upgradestation en kan maar met een enkele bonussoort tegelijkertijd gevuld worden."
 +
"[english]TF_Usable_PowerupBottle_Desc" "Applies a bonus effect for a limited amount of time when used. Must first be filled at an Upgrade Station and can only be filled with one bonus type at a time."
 +
"TF_Bundle_HA_Gold" "Hero Academy Gold Pack"
 +
"[english]TF_Bundle_HA_Gold" "Hero Academy Gold Pack"
 +
"TF_Bundle_HA_Gold_Desc" "Deze heldhaftige bundel bevat een geschenkexemplaar van Hero Academy met alle DLC op Steam, evenals alle vier op Hero Academy gebaseerde hoeden:"
 +
"[english]TF_Bundle_HA_Gold_Desc" "This heroic bundle contains a gift copy of Hero Academy with all DLC on Steam, as well as all four Hero Academy-themed hats:"
 +
"SteamPackage_HA_Council" "Hero Academy with Council and TF2 Armies"
 +
"[english]SteamPackage_HA_Council" "Hero Academy with Council and TF2 Armies"
 +
"SteamPackage_HA_DarkElves" "Hero Academy Dark Elves Army"
 +
"[english]SteamPackage_HA_DarkElves" "Hero Academy Dark Elves Army"
 +
"SteamPackage_HA_Dwarves" "Hero Academy Dwarves Army"
 +
"[english]SteamPackage_HA_Dwarves" "Hero Academy Dwarves Army"
 +
"SteamPackage_HA_Tribe" "Hero Academy Tribe Army"
 +
"[english]SteamPackage_HA_Tribe" "Hero Academy Tribe Army"
 +
"SteamPackage_HA_GoldPack" "Hero Academy Gold Pack (alle DLC)"
 +
"[english]SteamPackage_HA_GoldPack" "Hero Academy Gold Pack (all DLC)"
 +
"TF_Bundle_ArchimedesPromo" "Archimedes-promo"
 +
"[english]TF_Bundle_ArchimedesPromo" "Archimedes Promo"
 +
"TF_Bundle_STSBundle" "Steam Translation-bundel"
 +
"[english]TF_Bundle_STSBundle" "Steam Translation Bundle"
 +
"TF_HA_Demo" "De Grenadier-helm"
 +
"[english]TF_HA_Demo" "The Grenadier Helm"
 +
"TF_HA_Demo_Desc" "Argghhh! Je bent boos! En je bent klein! En je moet deze feiten uitdrukken door middel van een enkel accessoire! Draag de Grenadier-helm en stuur je vijanden richting het niveau van de Dwergenhel die jij geschikt voor ze vindt."
 +
"[english]TF_HA_Demo_Desc" "Argghhh! You're angry! And you're small! And you need to convey these facts through a single accessory! Strap on the Grenadier Helm and send your enemies to whatever level of Dwarfish hell you deem appropriate."
 +
"TF_HA_Pyro" "De Stambotten"
 +
"[english]TF_HA_Pyro" "The Tribal Bones"
 +
"TF_HA_Pyro_Desc" "Geen ritueel dat eindigt met de nutteloze vernietiging van menselijk leven in opdracht van een kwade god is compleet zonder een Stambottenketting. Net zoals al onze moeders op de een of andere manier hebben gezegd, als je wat menselijke opofferingen gaat doen, moet je er wel goed uitzien."
 +
"[english]TF_HA_Pyro_Desc" "No ritual that results in the senseless destruction of human life at the behest of an angry god is complete without a Tribal Bones necklace. Like all of our mothers weirdly happened to say, if you're going to do some human sacrifices, you gotta look the part."
 +
"TF_HA_Scout" "Het Void Monk-haar"
 +
"[english]TF_HA_Scout" "The Void Monk Hair"
 +
"TF_HA_Scout_Desc" "Roep alle elegantie en geheimzinnigheid van een elf op met maar de helft van de pretentie door middel van het Void Monk-haar. Ook inbegrepen bij de aankoop: vrouwelijke  schoonheid. Maar dat had je al, of niet soms, knappe gozer."
 +
"[english]TF_HA_Scout_Desc" "Channel all the elegance and mystique of an elf with only half the pretention with the Void Monk Hair. Also included with purchase: effeminate good looks. But you already had those, didn't you, you handsome devil."
 +
"TF_HA_Spy" "De Ninja-kap"
 +
"[english]TF_HA_Spy" "The Ninja Cowl"
 +
"TF_HA_Spy_Desc" "Als er één ding is waar dames/heren van houden, dan is het wel mysterie. En wat is er nog mysterieuzer dan het bedekken van je hele gezicht met een Ninja-kap? \"Hemel, ik kan niks van het gezicht van die man zien!\" zullen ze zeggen. \"Hij heeft vast een vreselijk geheim dat ik zal ontdekken met mijn liefde.\""
 +
"[english]TF_HA_Spy_Desc" "If there's one thing that the ladies/men love, it's mystery. And what's more mysterious than covering your entire face with a Ninja Cowl? \"Oh my, I can't see any of that man's face!\" they'll exclaim. \"He must have a terrible secret I will uncover with my love.\""
 +
"TF_Pet_Robro" "De RoBro 3000"
 +
"[english]TF_Pet_Robro" "The RoBro 3000"
 +
"TF_Pet_Robro_Desc" "De RoBro 3000 let niet alleen op je achterhoede tijdens een gevecht! Ook al ben je op het slachtveld, op stap in de stad, slapend in bed of op het toilet, je hebt altijd een vriend bij je met de RoBro, die geen \"UIT\"-knop heeft en niet uitgeschakeld kan worden. De RoBro neemt zelfs alles op wat je doet, of je het nou wilt of niet. Dat is geeneens een functie die we op de RoBro hebben geïnstalleerd-het is gewoon iets wat hij zelf doet voor zijn eigen mysterieuze redenen!"
 +
"[english]TF_Pet_Robro_Desc" "The RoBro 3000 doesn't just watch your back in battle! Whether you're on the battlefield, out on the town, sleeping in bed or on the toilet, you'll always have a friend in the RoBro, which comes with no \"OFF\" switch and cannot be shut down. The RoBro even tapes everything you do, whether you want it to or not. It's not even a feature we installed on the RoBro—it's just something it does for its own mysterious reasons!"
 +
"TF_Archimedes" "Archimedes"
 +
"[english]TF_Archimedes" "Archimedes"
 +
"TF_Archimedes_Desc" "Voordat Archimedes onder de zorg van de Medic kwam, was hij een trouwerijduif. Een winstgevende baan, maar hij vond dat er iets ontbrak. Hij kijkt terug op die dag waarop de Medic het busje van de premier stal als de beste dag van zijn leven. Sindsdien graaft hij rond in de borstkassen van nietsvermoedende patiënten."
 +
"[english]TF_Archimedes_Desc" "Before Archimedes came into the Medic's care, he made his living through wedding dovery. A lucrative trade, but he always felt something was missing. He looks back on the day that the Medic stole that catering van during the prime minister's wedding as the best day of his life. He's been burrowing into the chests of unwitting patients ever since."
 +
"TF_MvM_ChallengeBadge" "Operatie Stalen Val-badge"
 +
"[english]TF_MvM_ChallengeBadge" "Operation Steel Trap Badge"
 +
"TF_MvM_ChallengeBadge_Desc" "Je bent de uitdaging aangegaan om je te Vermannen in Operatie Stalen Val"
 +
"[english]TF_MvM_ChallengeBadge_Desc" "You have accepted the challenge to Mann Up in Operation Steel Trap"
 +
"TF_SoldierCigar" "De Soldier-sigaar"
 +
"[english]TF_SoldierCigar" "The Soldier's Stogie"
 +
"TF_SoldierCigar_Desc" "Soms is een sigaar gewoon een sigaar. En soms, zoals bij deze met de hand gemaakte Soldier-sigaar, is het grind, mest, menselijk haar, en tacosaus opgerold in oude pleisters."
 +
"[english]TF_SoldierCigar_Desc" "Sometimes a cigar is just a cigar. And sometimes, as is the case with this hand-rolled Soldier cigar, it's gravel, manure, human hair, and taco seasoning wrapped up in old band-aids."
 +
"koth_king_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain"
 +
"[english]koth_king_authors" "Valentin '3DNJ' Levillain"
 +
"TF_KongKing" "Kong King"
 +
"[english]TF_KongKing" "Kong King"
 +
"TF_MapToken_KongKing" "Mappostzegel - Kong King"
 +
"[english]TF_MapToken_KongKing" "Map Stamp - Kong King"
 +
"TF_MapToken_KongKing_Desc" "Een koning van de heuvel-map\n\nGemaakt door Valentin '3DNJ' Levillain\n\nDe aanschaf van dit voorwerp steunt direct de makers van de communitymap Kong King. Toon je steun vandaag!"
 +
"[english]TF_MapToken_KongKing_Desc" "A King of the Hill Map\n\nMade by Valentin '3DNJ' Levillain\n\nPurchasing this item directly supports the creator of the Kong King community map.  Show your support today!"
 +
"Msg_DefendedBomb" "heeft de bom verdedigd!"
 +
"[english]Msg_DefendedBomb" "defended the bomb!"
 +
"TF_Object_Sentry_Disp" "Extra sentry"
 +
"[english]TF_Object_Sentry_Disp" "Disposable Sentry Gun"
 +
"Tournament_WaitingForTeam" "Wachten totdat het team klaar is"
 +
"[english]Tournament_WaitingForTeam" "Waiting for team to organize"
 +
"Tournament_Countdown_NoCancel" "Starten over %s1 seconden..."
 +
"[english]Tournament_Countdown_NoCancel" "Starting in %s1 seconds..."
 +
"Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "Starten over %s1 seconde..."
 +
"[english]Tournament_Countdown_Sec_NoCancel" "Starting in %s1 second..."
 +
"Tournament_CountDownTime" "%s1"
 +
"[english]Tournament_CountDownTime" "%s1"
 +
"Tournament_PlayerReady" "Gereed"
 +
"[english]Tournament_PlayerReady" "Ready"
 +
"Tournament_PlayerNotReady" "Niet gereed"
 +
"[english]Tournament_PlayerNotReady" "Not Ready"
 +
"Tournament_PlayerExpected" "Verbinding maken"
 +
"[english]Tournament_PlayerExpected" "Connecting"
 +
"Tournament_Instructions_Ready" "F4 = Gereed/Niet gereed"
 +
"[english]Tournament_Instructions_Ready" "F4 = Toggle Ready"
 +
"Tournament_Instructions_Waiting" "Wachten op spelers"
 +
"[english]Tournament_Instructions_Waiting" "Waiting For Players"
 +
"Gametype_MVM" "Mann vs. Machine"
 +
"[english]Gametype_MVM" "Mann vs. Machine"
 +
"StatSummary_Label_BestMVMMoments" "JOUW BESTE MVM-MOMENTEN"
 +
"[english]StatSummary_Label_BestMVMMoments" "YOUR BEST MVM MOMENTS"
 +
"Building_hud_disp_sentry_not_built" "Extra sentry\nNiet gebouwd"
 +
"[english]Building_hud_disp_sentry_not_built" "Disposable Sentry\nNot Built"
 +
"Achievement_Group_2300" "Mann vs. Machine-pakket (%s1 van %s2)"
 +
"[english]Achievement_Group_2300" "Mann vs. Machine Pack (%s1 of %s2)"
 +
"TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_NAME" "Stalen fragnolia's"
 +
"[english]TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_NAME" "Steel Fragnolias"
 +
"TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Voltooi alle rondes in een missie."
 +
"[english]TF_MVM_COMPLETE_POP_FILE_DESC" "Complete all waves successfully in a mission."
 +
"TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Salarisverhoging"
 +
"[english]TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_NAME" "Wage Against the Machine"
 +
"TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Verdien een creditbonus aan het einde van een ronde."
 +
"[english]TF_MVM_EARN_MONEY_BONUS_DESC" "Earn a credit bonus at the end of a wave."
 +
"TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Frag je rijk"
 +
"[english]TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_NAME" "Frags to Riches"
 +
"TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Ontvang alle creditbonussen in een missie op gevorderde moeilijkheid."
 +
"[english]TF_MVM_ADVANCED_EARN_ALL_BONUSES_DESC" "Earn all credit bonuses in an advanced difficulty mission."
 +
"TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_NAME" "Snelle cache"
 +
"[english]TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_NAME" "Fast Cache"
 +
"TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Pak een creditstapel op die op het punt staat te vergaan."
 +
"[english]TF_MVM_PICKUP_MONEY_ABOUT_TO_EXPIRE_DESC" "Pick up a credit pile that is about to expire."
 +
"TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000"
 +
"[english]TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_NAME" "T-1000000"
 +
"TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Verzamel 1.000.000 credits gedurende je carrière."
 +
"[english]TF_MVM_COLLECT_MONEY_GRIND_DESC" "Collect 1,000,000 credits in your career."
 +
"TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Stalen broederschap"
 +
"[english]TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_NAME" "Brotherhood of Steel"
 +
"TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Voltooi een missie met 5 mensen uit je vriendenlijst."
 +
"[english]TF_MVM_PLAY_GAME_FRIENDS_DESC" "Complete a mission with 5 people on your Friends List."
 +
"TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Alleskunner"
 +
"[english]TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_NAME" "Hack of All Trades"
 +
"TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Speel een hele missie als een enkele klasse en doe dit voor elke klasse."
 +
"[english]TF_MVM_PLAY_EACH_CLASS_DESC" "Play an entire mission as a single class, and do this for every class."
 +
"TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Het loopt op rolletjes"
 +
"[english]TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_NAME" "Clockwork Carnage"
 +
"TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "Vernietig twee tanks binnen 5 seconden van elkaar."
 +
"[english]TF_MVM_DESTROY_TWO_TANKS_DESC" "Destroy two tanks within 5 seconds of each other."
 +
"TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Waaghals"
 +
"[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_NAME" "Balls-E"
 +
"TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Vernietig de tank tijdens de laatste paar seconden dat de bom geplaatst wordt."
 +
"[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_WHILE_DEPLOYING_DESC" "Destroy the tank during the final seconds of the bomb being deployed."
 +
"TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Vernietiging met vaart"
 +
"[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_NAME" "Clockwork Conqueror"
 +
"TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Vernietig een tank binnen 20 seconden nadat hij gearriveerd is."
 +
"[english]TF_MVM_DESTROY_TANK_QUICKLY_DESC" "Destroy a tank within 20 seconds of its arrival."
 +
"TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Spamfilter"
 +
"[english]TF_MVM_DEFEND_CAP_NAME" "Spam Blocker"
 +
"TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "Verdedig tijdens een ronde het luik 10 keer van robots die op het punt staan de bom te bezorgen."
 +
"[english]TF_MVM_DEFEND_CAP_DESC" "During a wave, defend the hatch 10 times from robots about to deliver a bomb."
 +
"TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_NAME" ".executie"
 +
"[english]TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_NAME" ".executioner"
 +
"TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "Dood in een enkele ronde 15 bommendragende robots achter elkaar voordat ze in rang omhoog gaan."
 +
"[english]TF_MVM_KILL_BOMB_CARRIERS_DESC" "In a single wave, kill 15 bomb-carrying robots in a row before they level up."
 +
"TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Machina"
 +
"[english]TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_NAME" "Deus Ex Machina"
 +
"TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Versla een ronde in een missie op gevorderde moeilijkheid zonder dood te gaan."
 +
"[english]TF_MVM_COMPLETE_WAVE_WITHOUT_DYING_DESC" "Defeat a wave in an advanced difficulty mission without dying once."
 +
"TF_MVM_COMPLETE_TOUR_NAME" "Tour compleet"
 +
"[english]TF_MVM_COMPLETE_TOUR_NAME" "Raid Array"
 +
"TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Voltooi de missies Spoedcursus, Doe's Oefening en Manoeuvres."
 +
"[english]TF_MVM_COMPLETE_TOUR_DESC" "Complete the Crash Course, Doe's Drill, and Mann-euvers missions."
 +
"TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Geest in de machine"
 +
"[english]TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_NAME" "Ghost in the Machine"
 +
"TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Teleporteer naar spawn' en dood dan binnen 5 seconden de bomdrager."
 +
"[english]TF_MVM_USE_TELEPORT_BOTTLE_DESC" "Use a canteen charged with 'Teleport to Spawn' and then kill the bomb carrier within 5 seconds."
 +
"TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_NAME" "Kritische fout"
 +
"[english]TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_NAME" "Kritical Terror"
 +
"TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Voltreffers' om een reuzenrobot te vernietigen."
 +
"[english]TF_MVM_USE_CRIT_BOTTLE_DESC" "Use a canteen charged with 'Crit Boost' to destroy a giant robot."
 +
"TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "Duitse bouwkunde"
 +
"[english]TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_NAME" "German Engineering"
 +
"TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Überlading' om 15 robots te vernietigen."
 +
"[english]TF_MVM_USE_UBER_BOTTLE_DESC" "Use a canteen charged with 'ÜberCharge' to destroy 15 robots."
 +
"TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Ontverwijderen"
 +
"[english]TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_NAME" "Undelete"
 +
"TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Onmiddellijke constructie-upgrade' om tijdens een ronde binnen 3 seconden na de vernietiging van je vorige sentry een nieuwe sentry te bouwen."
 +
"[english]TF_MVM_USE_BUILD_BOTTLE_DESC" "During a wave, use a canteen charged with 'Instant Building Upgrade' to build a new sentry gun within 3 seconds of your previous sentry gun's destruction."
 +
"TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Shell-extensie"
 +
"[english]TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_NAME" "Shell Extension"
 +
"TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "Gebruik een veldfles met de lading 'Munitiebijvulling' om tijdens een ronde een leeg wapen bij te vullen."
 +
"[english]TF_MVM_USE_AMMO_BOTTLE_DESC" "During a wave, use a canteen charged with 'Ammo Reload' to refill an empty weapon slot."
 +
"TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "Systeemupgrade"
 +
"[english]TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_NAME" "System Upgrade"
 +
"TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Koop alle upgrades voor je primaire wapen."
 +
"[english]TF_MVM_MAX_PRIMARY_UPGRADES_DESC" "Max out all primary weapon upgrades."
 +
"TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Maximale prestatie"
 +
"[english]TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_NAME" "Maximum Performance"
 +
"TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Upgrade alle weerstanden op een enkele klasse tot het maximale niveau."
 +
"[english]TF_MVM_MAX_PLAYER_RESISTANCES_DESC" "Max out all resistances on a single class."
 +
"TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Motorblok"
 +
"[english]TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_NAME" "Engine Block"
 +
"TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Voorkom dat de bom ooit een alarmzone bereikt tijdens de laatste ronde van een missie op geavanceerde moeilijkheid."
 +
"[english]TF_MVM_NO_ALARMS_IN_FINAL_WAVE_DESC" "Prevent the bomb from ever reaching an alarm zone during the final wave of an advanced difficulty mission."
 +
"TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Negatieve lading"
 +
"[english]TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_NAME" "Negative Charge"
 +
"TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Dood tijdens een ronde 5 Medics die op het punt staan een überlading te gebruiken."
 +
"[english]TF_MVM_KILL_MEDICS_CHARGED_DESC" "Kill 5 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge in a wave."
 +
"TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Silicoonslachting"
 +
"[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_NAME" "Silicon Slaughter"
 +
"TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "Vernietig 100,000 robots."
 +
"[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_GRIND_DESC" "Destroy 100,000 robots."
 +
"TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Metalen massamoord"
 +
"[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_NAME" "Metal Massacre"
 +
"TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "Vernietig 1.000.000 robots."
 +
"[english]TF_MVM_KILL_ROBOT_MEGA_GRIND_DESC" "Destroy 1,000,000 robots."
 +
"TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Ctrl + Aanslag + Delete"
 +
"[english]TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_NAME" "Ctrl + Assault + Delete"
 +
"TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Vernietig een sentryvernietiger voordat hij zijn doelwit bereikt."
 +
"[english]TF_MVM_KILL_SENTRY_BUSTER_DESC" "Destroy a sentry buster before it reaches its target."
 +
"TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Sluwe spanning"
 +
"[english]TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_NAME" "Sly Voltage"
 +
"TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "Sap als Spy 10 robots tegelijkertijd."
 +
"[english]TF_MVM_SPY_SAP_ROBOTS_DESC" "As a Spy, sap 10 robots at once."
 +
"TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbolader"
 +
"[english]TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_NAME" "Turbocharger"
 +
"TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "Versterk als Soldier 4 of meer teamgenoten tegelijkertijd tijdens een ronde."
 +
"[english]TF_MVM_SOLDIER_BUFF_TEAM_DESC" "Buff 4 or more teammates as a Soldier at the same time in a single wave."
 +
"TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Hoge moed"
 +
"[english]TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_NAME" "Heavy Mettle"
 +
"TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "Gebruik als Heavy woede om een robot weg te duwen die op het punt staat om de bom te bezorgen."
 +
"[english]TF_MVM_HEAVY_RAGE_PUSH_DEPLOYING_ROBOT_DESC" "During a wave, use rage as a Heavy to push a robot about to deliver the bomb."
 +
"TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Kiezen of delen"
 +
"[english]TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_NAME" "Vial Sharing"
 +
"TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "Deel tijdens een ronde als Medic 5 keer je veldfles."
 +
"[english]TF_MVM_MEDIC_SHARE_BOTTLES_DESC" "As a Medic, share your canteen 5 times in a single wave."
 +
"TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_NAME" "Mechanische sloper"
 +
"[english]TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_NAME" "Tech Wrecker"
 +
"TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "Dood als Demoman 10 robots in een enkele ontploffing."
 +
"[english]TF_MVM_DEMO_GROUP_KILL_DESC" "As a Demoman, kill 10 robots in a single detonation."
 +
"TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Dromen Androïden?"
 +
"[english]TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_NAME" "Do Androids Dream?"
 +
"TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "Gebruik als Scout de Klaas Vaak om 15 robots in een enkele ronde te doodverven."
 +
"[english]TF_MVM_SCOUT_MARK_FOR_DEATH_DESC" "As a Scout, use the Sandman to mark 15 robots for death in a single wave."
 +
"TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Kortsluiting"
 +
"[english]TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_NAME" "Spark Plugger"
 +
"TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "Dood als Sniper 4 vijanden tegelijkertijd."
 +
"[english]TF_MVM_SNIPER_KILL_GROUP_DESC" "As a Sniper, kill 4 enemies simultaneously."
 +
"TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Rebooten"
 +
"[english]TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_NAME" "Hard Reset"
 +
"TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "Reset als Pyro 3 keer de bom in een enkele ronde."
 +
"[english]TF_MVM_PYRO_BOMB_RESET_DESC" "As a Pyro, reset the bomb 3 times in a single wave."
 +
"TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Stalen zenuwen"
 +
"[english]TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_NAME" "Real Steal"
 +
"TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "Ontsnap als Engineer met je sentry wanneer een sentryvernietiger op het punt staat te ontploffen."
 +
"[english]TF_MVM_ENGINEER_ESCAPE_SENTRY_BUSTER_DESC" "As an Engineer, escape with your sentry as a sentry buster is about to detonate."
 +
"ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "Reis Nr. %s1 %s2"
 +
"[english]ItemTypeDescCustomLevelString_MvMTour" "Tour No. %s1 %s2"
 +
"Attrib_MvMLootReceiverAccountID" "Uitgereikt aan %s1"
 +
"[english]Attrib_MvMLootReceiverAccountID" "Awarded to %s1"
 +
"Attrib_Store_IncludesSteamGiftPackage" "( Bevat een Steam-geschenkexemplaar van \"%s1\" )"
 +
"[english]Attrib_Store_IncludesSteamGiftPackage" "( Includes Steam Gift Copy of \"%s1\" )"
 +
"Attrib_RageOnDamage" "+%s1 woede bij schade"
 +
"[english]Attrib_RageOnDamage" "+%s1 rage on damage"
 +
"Attrib_PowerupCharges" "Heeft momenteel %s1 ladingen"
 +
"[english]Attrib_PowerupCharges" "Currently holds %s1 charges"
 +
"Attrib_PowerupMaxCharges" "Kan maximaal %s1 ladingen dragen"
 +
"[english]Attrib_PowerupMaxCharges" "Holds a maximum of %s1 charges"
 +
"Attrib_PowerupDuration" "Elke lading duurt %s1 seconden"
 +
"[english]Attrib_PowerupDuration" "Each charge lasts %s1 seconds"
 +
"Attrib_CritBoost" "Bruikbaar: Krijg 5 seconden lang voltreffers \n(en verdubbelt de vuursnelheid van je sentry)"
 +
"[english]Attrib_CritBoost" "Consumable: Become Crit Boosted for 5 seconds\n(and double your sentry's firing speed)"
 +
"Attrib_Ubercharge" "Bruikbaar: Krijg 5 seconden lang een überlading\n(en bescherm je sentry tegen schade)"
 +
"[english]Attrib_Ubercharge" "Consumable: Become Übercharged for 5 seconds\n(and shield your sentry from damage)"
 +
"Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "+%s1% verhoging in oplaadsnelheid"
 +
"[english]Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased" "+%s1% increase in recharge rate"
 +
"Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "+%s1% max overige munitie voor de drager"
 +
"[english]Attrib_MaxammoGrenades1_Increased" "+%s1% max misc ammo on wearer"
 +
"Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "+%s1% max constructiegezondheid"
 +
"[english]Attrib_EngyBuildingHealthBonus" "+%s1% max building health"
 +
"Attrib_EngySentryDamageBonus" "+%s1% sentryschadebonus"
 +
"[english]Attrib_EngySentryDamageBonus" "+%s1% Sentry Gun damage bonus"
 +
"Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Gebruikt een laserzicht"
 +
"[english]Attrib_DrawBeamWhenScoped" "Uses laser sight"
 +
"Attrib_Recall" "Bruikbaar: Teleporteer onmiddellijk naar de spawn"
 +
"[english]Attrib_Recall" "Consumable: Instantly teleport to spawn"
 +
"Attrib_UberDurationBonus" "Überduur verhoogd met %s1 seconden"
 +
"[english]Attrib_UberDurationBonus" "Über duration increased %s1 seconds"
 +
"Attrib_RefillAmmo" "Bruikbaar: Vul onmiddellijk alle magazijnen en munitie van je wapens bij"
 +
"[english]Attrib_RefillAmmo" "Consumable: Instantly refill all weapon clips and ammo"
 +
"Attrib_FastReload" "+%s1% snellere herlaadtijd"
 +
"[english]Attrib_FastReload" "+%s1% faster reload time"
 +
"Attrib_BuffTime_Increased" "+%s1% versterkingsduur"
 +
"[english]Attrib_BuffTime_Increased" "+%s1% buff duration"
 +
"Attrib_BuildRateBonus" "+%s1% snellere bouwsnelheid"
 +
"[english]Attrib_BuildRateBonus" "+%s1% faster build speed"
 +
"Attrib_AttackProjectiles" "Kogels vernietigen raketten en granaten in de lucht"
 +
"[english]Attrib_AttackProjectiles" "Bullets destroy rockets and grenades in-flight"
 +
"Attrib_AccurScalesDmg" "Schade gaat omhoog met nauwkeurigheid"
 +
"[english]Attrib_AccurScalesDmg" "Accuracy scales damage"
 +
"Attrib_CurrencyBonus" "+%s1% bonusgeld van pakketten"
 +
"[english]Attrib_CurrencyBonus" "+%s1% bonus currency from packs"
 +
"Attrib_RoboSapper" "Verhoogde Sapperstraal en -duur op robots"
 +
"[english]Attrib_RoboSapper" "Increased robot Sapper radius and duration"
 +
"Attrib_JumpHeightBonus" "+%s1% grotere spronghoogte"
 +
"[english]Attrib_JumpHeightBonus" "+%s1% greater jump height"
 +
"Attrib_AppliesSnareEffect" "%s1% bewegingssnelheid op doelwitten"
 +
"[english]Attrib_AppliesSnareEffect" "%s1% movement speed on targets"
 +
"Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Bruikbaar: Upgrade onmiddellijk alle constructies naar hun maximale level"
 +
"[english]Attrib_BuildingInstaUpgrade" "Consumable: Instantly upgrade all buildings to max level"
 +
"Attrib_BiDirectionalTP" "Teleporters kunnen in beide richtingen gebruikt worden"
 +
"[english]Attrib_BiDirectionalTP" "Teleporters can be used in both directions"
 +
"Attrib_JarateBackstabber" "Wanneer je een rugsteek ontvangt: aanvaller krijgt Jarate over zich heen"
 +
"[english]Attrib_JarateBackstabber" "When backstabbed: Jarate attacker"
 +
"Attrib_SentryFireRate_Increased" "+%s1% sentryvuursnelheid"
 +
"[english]Attrib_SentryFireRate_Increased" "+%s1% sentry firing speed"
 +
"Attrib_SentryRadius_Increased" "+%s1% sentrybereik"
 +
"[english]Attrib_SentryRadius_Increased" "+%s1% sentry range"
 +
"Attrib_DispenserRadius_Increased" "+%s1% dispenserbereik"
 +
"[english]Attrib_DispenserRadius_Increased" "+%s1% dispenser range"
 +
"Attrib_EngyDisposableSentries" "Bouw +%s1 extra sentry's"
 +
"[english]Attrib_EngyDisposableSentries" "Build +%s1 additional disposable-sentry"
 +
"Attrib_StunWaistHighAirborne" "Bij treffer: Als riem van vijand zich op of boven ooghoogte bevindt\nverdoof je ze voor %s1 seconden"
 +
"[english]Attrib_StunWaistHighAirborne" "On Hit: If enemy's belt is at or above eye level,\nstun them for %s1 seconds"
 +
"Attrib_ShotPenetration" "Schoten gaan door meerdere vijanden heen"
 +
"[english]Attrib_ShotPenetration" "Shots go through multiple enemies"
 +
"Attrib_HeadshotDamageIncrease" "Hoofdschoten richten een extra +%s1% schade aan"
 +
"[english]Attrib_HeadshotDamageIncrease" "Headshots deal an extra +%s1% damage"
 +
"Attrib_ExplosiveSniperShot" "Verhoogde hoofdschotontploffingsstraal en -schade aan nabije vijanden"
 +
"[english]Attrib_ExplosiveSniperShot" "Increased headshot explosion radius and damage to nearby enemies"
 +
"Attrib_MeleeRate_Positive" "+%s1% snellere aanvalssnelheid met slagwapens"
 +
"[english]Attrib_MeleeRate_Positive" "+%s1% faster melee attack speed"
 +
"Attrib_MeleeRate_Negative" "%s1% langzamere aanvalssnelheid met slagwapens"
 +
"[english]Attrib_MeleeRate_Negative" "%s1% slower melee attack speed"
 +
"Attrib_Penetration_Heavy" "Kogels gaan door +%s1 vijanden heen"
 +
"[english]Attrib_Penetration_Heavy" "Bullets penetrate +%s1 enemies"
 +
"Attrib_ArmorPiercing" "Staat rugsteken tegen Reuzenrobots toe met %s1% schade"
 +
"[english]Attrib_ArmorPiercing" "Allow backstabs against Giant Robots at %s1% damage"
 +
"Attrib_CannotBeBackstabbed" "Kan niet in de rug gestoken worden"
 +
"[english]Attrib_CannotBeBackstabbed" "Cannot be backstabbed"
 +
"Attrib_ShareConsumable" "Als je je veldfles gebruikt, krijgen jij en je genezingsdoelwit hetzelfde bonuseffect"
 +
"[english]Attrib_ShareConsumable" "Using your Power Up Canteen will apply the same bonus effect to your heal target"
 +
"Attrib_CritVsDisguised" "100% voltreffers tegen vermomde spelers"
 +
"[english]Attrib_CritVsDisguised" "100% critical hit vs disguised players"
 +
"Attrib_CritVsNonBurning" "100% voltreffers tegen niet-brandende spelers"
 +
"[english]Attrib_CritVsNonBurning" "100% critical hit vs non-burning players"
 +
"Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "Bij kill: Schiet in de lach"
 +
"[english]Attrib_KillForcesAttackerLaugh" "On Kill: Burst into joyous laughter"
 +
"Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 magazijngrootte"
 +
"[english]Attrib_ClipSize_Atomic" "+%s1 clip size"
 +
"Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "+%s1% bewegingssnelheid"
 +
"[english]Attrib_MoveSpeed_Bonus_shortdesc" "+%s1% Movement Speed"
 +
"Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "+%s1% spronghoogte"
 +
"[english]Attrib_JumpHeightBonus_shortdesc" "+%s1% Jump Height"
 +
"Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "+%s1% munitieherstel"
 +
"[english]Attrib_AmmoRegen_shortdesc" "+%s1% Ammo Regen"
 +
"Attrib_MetalRegen_shortdesc" "+%s1% metaalherstel"
 +
"[english]Attrib_MetalRegen_shortdesc" "+%s1 Metal Regen"
 +
"Attrib_HealthRegen_shortdesc" "+%s1% gezondheidsherstel"
 +
"[english]Attrib_HealthRegen_shortdesc" "+%s1% Health Regen"
 +
"Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% vuurbestendigheid"
 +
"[english]Attrib_DmgTaken_From_Fire_Reduced_shortdesc" "+%s1% Fire Resistance"
 +
"Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% voltrefferbestendigheid"
 +
"[english]Attrib_DmgTaken_From_Crit_Reduced_shortdesc" "+%s1% Crit Resistance"
 +
"Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced_shortdesc" "+%s1% ontploffingsbestendigheid"
 +
"[english]Attrib_DmgTaken_From_Blast_Reduced_shortdesc" "+%s1% Blast Resistance"
 +
"Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced_shortdesc" "+%s1% kogelbestendigheid"
 +
"[english]Attrib_DmgTaken_From_Bullets_Reduced_shortdesc" "+%s1% Bullet Resistance"
 +
"Attrib_CritBoost_shortdesc" "Ontvang voltreffers"
 +
"[english]Attrib_CritBoost_shortdesc" "Become Crit Boosted"
 +
"Attrib_Ubercharge_shortdesc" "Ontvang een überlading"
 +
"[english]Attrib_Ubercharge_shortdesc" "Become Übercharged"
 +
"Attrib_RefillAmmo_shortdesc" "Vul alle magazijnen en munitie bij"
 +
"[english]Attrib_RefillAmmo_shortdesc" "Refill Clips and Ammo"
 +
"Attrib_Recall_shortdesc" "Teleporteer naar spawn"
 +
"[english]Attrib_Recall_shortdesc" "Teleport To Spawn"
 +
"Attrib_BuildingInstaUpgrade_shortdesc" "Constructie-upgrade"
 +
"[english]Attrib_BuildingInstaUpgrade_shortdesc" "Building Upgrade"
 +
"Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc" "+%s1% magazijngrootte"
 +
"[english]Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc" "+%s1% Clip Size"
 +
"Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc" "+%s1% munitiecapaciteit"
 +
"[english]Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc" "+%s1% Ammo Capacity"
 +
"Attrib_MaxammoSecondary_Increased_shortdesc" "+%s1% munitiecapaciteit"
 +
"[english]Attrib_MaxammoSecondary_Increased_shortdesc" "+%s1% Ammo Capacity"
 +
"Attrib_FastReload_shortdesc" "+%s1% herlaadsnelheid"
 +
"[english]Attrib_FastReload_shortdesc" "+%s1% Reload Speed"
 +
"Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% schade"
 +
"[english]Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc" "+%s1% Damage"
 +
"Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% vuursnelheid"
 +
"[english]Attrib_FireRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Firing Speed"
 +
"Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% aanvalssnelheid"
 +
"[english]Attrib_MeleeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Attack Speed"
 +
"Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% projectielsnelheid"
 +
"[english]Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc" "+%s1% Projectile Speed"
 +
"Attrib_Penetration_shortdesc" "Projectielpenetratie"
 +
"[english]Attrib_Penetration_shortdesc" "Projectile Penetration"
 +
"Attrib_HealOnKill_shortdesc" "+%s1 gezondheid bij kill"
 +
"[english]Attrib_HealOnKill_shortdesc" "+%s1 Health On Kill"
 +
"Attrib_RageOnDamage_shortdesc" "Terugslagwoede"
 +
"[english]Attrib_RageOnDamage_shortdesc" "Knockback Rage"
 +
"Attrib_AttackProjectiles_shortdesc" "Vernietig projectielen"
 +
"[english]Attrib_AttackProjectiles_shortdesc" "Destroy Projectiles"
 +
"Attrib_Penetration_Heavy_shortdesc" "Projectielpenetratie"
 +
"[english]Attrib_Penetration_Heavy_shortdesc" "Projectile Penetration"
 +
"Attrib_AppliesSnareEffect_shortdesc" "%s1% snelheid op doelwit"
 +
"[english]Attrib_AppliesSnareEffect_shortdesc" "%s1% Speed On Target"
 +
"Attrib_BleedingDuration_shortdesc" "+%s1s bloeding op doelwit"
 +
"[english]Attrib_BleedingDuration_shortdesc" "+%s1s Bleed On Target"
 +
"Attrib_SRifleChargeRate_Increased_shortdesc" "%s1% snellere oplading"
 +
"[english]Attrib_SRifleChargeRate_Increased_shortdesc" "%s1% Faster Charge"
 +
"Attrib_ExplosiveSniperShot_shortdesc" "Explosief hoofdschot"
 +
"[english]Attrib_ExplosiveSniperShot_shortdesc" "Explosive Headshot"
 +
"Attrib_RoboSapper_shortdesc" "Robotsapperkracht"
 +
"[english]Attrib_RoboSapper_shortdesc" "Robot Sapper Power"
 +
"Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc" "+%s1s voltreffers bij kill"
 +
"[english]Attrib_CritBoost_OnKill_shortdesc" "+%s1s Crits On Kill"
 +
"Attrib_ArmorPiercing_shortdesc" "Pantserpenetratie"
 +
"[english]Attrib_ArmorPiercing_shortdesc" "Armor Penetration"
 +
"Attrib_BuffTime_Increased_shortdesc" "+%s1% versterkingsduur"
 +
"[english]Attrib_BuffTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Buff Duration"
 +
"Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% oplaadsnelheid"
 +
"[english]Attrib_EffectBarRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Recharge Rate"
 +
"Attrib_BuildRateBonus_shortdesc" "+%s1% bouwsnelheid"
 +
"[english]Attrib_BuildRateBonus_shortdesc" "+%s1% Build Speed"
 +
"Attrib_BiDirectionalTP_shortdesc" "Tweerichtingsteleporters"
 +
"[english]Attrib_BiDirectionalTP_shortdesc" "2-Way Teleporters"
 +
"Attrib_EngyDisposableSentries_shortdesc" "+%s1 extra sentry's"
 +
"[english]Attrib_EngyDisposableSentries_shortdesc" "+%s1 Disposable Sentry"
 +
"Attrib_SentryFireRate_Increased_shortdesc" "+%s1% sentryvuursnelheid"
 +
"[english]Attrib_SentryFireRate_Increased_shortdesc" "+%s1% Sentry Firing Speed"
 +
"Attrib_DispenserRadius_Increased_shortdesc" "+%s1% dispenserbereik"
 +
"[english]Attrib_DispenserRadius_Increased_shortdesc" "+%s1% Dispenser Range"
 +
"Attrib_MaxammoMetal_Increased_shortdesc" "+%s1% max metaalcapaciteit"
 +
"[english]Attrib_MaxammoMetal_Increased_shortdesc" "+%s1% Max Metal Capacity"
 +
"Attrib_EngyBuildingHealthBonus_shortdesc" "+%s1% constructiegezondheid"
 +
"[english]Attrib_EngyBuildingHealthBonus_shortdesc" "+%s1% Building Health"
 +
"Attrib_HealRate_Positive_shortdesc" "+%s1% genezingssnelheid"
 +
"[english]Attrib_HealRate_Positive_shortdesc" "+%s1% Heal Rate"
 +
"Attrib_OverhealAmount_Positive_shortdesc" "+%s1% max overgenezing"
 +
"[english]Attrib_OverhealAmount_Positive_shortdesc" "+%s1% Max Overheal"
 +
"Attrib_UberchargeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% überladingsnelheid"
 +
"[english]Attrib_UberchargeRate_Positive_shortdesc" "+%s1% ÜberCharge Rate"
 +
"Attrib_OverhealDecay_Positive_shortdesc" "+%s1% overgenezingstijd"
 +
"[english]Attrib_OverhealDecay_Positive_shortdesc" "+%s1% Overheal Time"
 +
"Attrib_UberDurationBonus_shortdesc" "+%s1s überduur"
 +
"[english]Attrib_UberDurationBonus_shortdesc" "+%s1s Über Duration"
 +
"Attrib_ShareConsumable_shortdesc" "Powerups delen"
 +
"[english]Attrib_ShareConsumable_shortdesc" "Share Power Ups"
 +
"Attrib_WpnBurnDmg_Increased_shortdesc" "+%s1% brandschade"
 +
"[english]Attrib_WpnBurnDmg_Increased_shortdesc" "+%s1% Burn Damage"
 +
"Attrib_WpnBurnTime_Increased_shortdesc" "+%s1% brandtijd"
 +
"[english]Attrib_WpnBurnTime_Increased_shortdesc" "+%s1% Burn Time"
 +
"Attrib_AirBlastPushScale_shortdesc" "+%s1% luchtstootkracht"
 +
"[english]Attrib_AirBlastPushScale_shortdesc" "+%s1% Airblast Force"
 +
"Attrib_ChargeImpactDamageIncreased_shortdesc" "+%s1% schade schildaanval"
 +
"[english]Attrib_ChargeImpactDamageIncreased_shortdesc" "+%s1% Charge Damage"
 +
"Attrib_ChargeRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% herstelling schildaanval"
 +
"[english]Attrib_ChargeRechargeRateIncreased_shortdesc" "+%s1% Charge Recharge"
 +
"Attrib_MarkForDeath_shortdesc" "Bal markeert doelwit"
 +
"[english]Attrib_MarkForDeath_shortdesc" "Ball Marks Target"
 +
"Attrib_MvMChallengesCompletedSummary" "Uitdagingen voltooid: %s1"
 +
"[english]Attrib_MvMChallengesCompletedSummary" "Challenges completed: %s1"
 +
"Attrib_MvMChallengeCompletedDetail" "Voltooid: %s1 %s2"
 +
"[english]Attrib_MvMChallengeCompletedDetail" "Completed: %s1 %s2"
 +
"TF_Minigun_Deflector" "De Afweerder"
 +
"[english]TF_Minigun_Deflector" "The Deflector"
 +
"Item_MvMBadgeCompletionReward" "�%s1� heeft gevonden:: %s2 %s3"
 +
"[english]Item_MvMBadgeCompletionReward" "�%s1� has found:: %s2 %s3"
 +
"Item_MvMSquadSurplusReward" "�%s1� heeft gevonden:: %s2 %s3"
 +
"[english]Item_MvMSquadSurplusReward" "�%s1� has found:: %s2 %s3"
 +
"MMenu_PlayMultiplayer" "Multiplayer spelen"
 +
"[english]MMenu_PlayMultiplayer" "Play Multiplayer"
 +
"MMenu_PlayCoop" "Co-op spelen"
 +
"[english]MMenu_PlayCoop" "Play Co-op"
 +
"MMenu_Servers" "Servers"
 +
"[english]MMenu_Servers" "Servers"
 +
"MMenu_PlayPVE" "MvM!"
 +
"[english]MMenu_PlayPVE" "MvM!"
 +
"TF_Coach_MannVsMachine_Title" "In Mann vs. Machine"
 +
"[english]TF_Coach_MannVsMachine_Title" "In Mann vs. Machine"
 +
"TF_Coach_MannVsMachine_Text" "Je kunt geen coach verzoeken terwijl je Mann vs. Machine speelt."
 +
"[english]TF_Coach_MannVsMachine_Text" "You cannot request a coach while playing Mann vs. Machine."
 +
"TF_MM_Disconnect_Title" "Opgelet"
 +
"[english]TF_MM_Disconnect_Title" "Attention"
 +
"TF_MM_Disconnect" "Wil je het spel verlaten? \n\nJe zult de verbinding met de server waar je op speelt kwijtraken."
 +
"[english]TF_MM_Disconnect" "Leave the game? \n\nYou will be disconnected from the server you are playing on."
 +
"TF_vote_changechallenge" "Huidige missie veranderen naar %s1?"
 +
"[english]TF_vote_changechallenge" "Change current mission to %s1?"
 +
"TF_vote_passed_changechallenge" "Missie wordt veranderd naar %s1"
 +
"[english]TF_vote_passed_changechallenge" "Changing mission to %s1"
 +
"TF_vote_no_challenges" "Geen missies beschikbaar"
 +
"[english]TF_vote_no_challenges" "No missions available"
 +
"TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "READY\n10 PRINT \"ROBOTHEAVY HEEFT HOED NODIG\"\n20 GOTO STORE\nRUN"
 +
"[english]TF_Trial_MainMenu_Upsell_Robot_Heavy" "READY\n10 PRINT \"ROBOT HEAVY NEEDS HAT\"\n20 GOTO STORE\nRUN"
 +
"TF_PVE_Combo" "COMBO"
 +
"[english]TF_PVE_Combo" "COMBO"
 +
"TF_PVE_Combo_Success" "SUCCES!"
 +
"[english]TF_PVE_Combo_Success" "SUCCESS!"
 +
"TF_PVE_RestoreToCheckpointDetailed" "Checkpoint wordt hersteld: alle upgrades en credits zullen hersteld worden naar hun vorige opgeslagen status!"
 +
"[english]TF_PVE_RestoreToCheckpointDetailed" "Restoring Checkpoint: All upgrades and credits will be restored to their previous saved state!"
 +
"TF_PVE_UpgradeTitle" "Selecteer een voorwerp om te upgraden"
 +
"[english]TF_PVE_UpgradeTitle" "Select an item to upgrade"
 +
"TF_PVE_UpgradeAmount" "Credits"
 +
"[english]TF_PVE_UpgradeAmount" "Credits"
 +
"TF_PVE_UpgradeAttrib" "Selecteer een upgrade om toe te passen"
 +
"[english]TF_PVE_UpgradeAttrib" "Select an upgrade to apply"
 +
"TF_PVE_UpgradeCost" "Prijs: %s1"
 +
"[english]TF_PVE_UpgradeCost" "Cost: %s1"
 +
"TF_PVE_UpgradeMaxed" "Maximum bereikt"
 +
"[english]TF_PVE_UpgradeMaxed" "Max Reached"
 +
"TF_PVE_UpgradeCancel" "Annuleren"
 +
"[english]TF_PVE_UpgradeCancel" "Cancel"
 +
"TF_PVE_UpgradeDone" "Accepteren"
 +
"[english]TF_PVE_UpgradeDone" "Accept"
 +
"TF_PVE_MissonEnemies" "Overig"
 +
"[english]TF_PVE_MissonEnemies" "Other"
 +
"TF_PVE_WaveEnemies" "Kanonnenvoer"
 +
"[english]TF_PVE_WaveEnemies" "Fodder"
 +
"TF_PVE_Wave" "Ronde"
 +
"[english]TF_PVE_Wave" "Wave"
 +
"TF_PVE_WaveCount" "Ronde %s1"
 +
"[english]TF_PVE_WaveCount" "Wave %s1"
 +
"TF_PVE_WaveCountFail" "Ronde %s1 mislukt"
 +
"[english]TF_PVE_WaveCountFail" "Wave %s1 Failed"
 +
"TF_PVE_WaveComplete" "Ronde voltooid!"
 +
"[english]TF_PVE_WaveComplete" "Wave Complete!"
 +
"TF_PVE_Currency" "Credits"
 +
"[english]TF_PVE_Currency" "Credits"
 +
"TF_PVE_GameTotal" "Speltotaal"
 +
"[english]TF_PVE_GameTotal" "Game Total"
 +
"TF_PVE_TotalCurrencyCollected" "Totaal verzamelde credits"
 +
"[english]TF_PVE_TotalCurrencyCollected" "Total Credits Collected"
 +
"TF_PVE_CurrencyCollected" "Verzamelde credits"
 +
"[english]TF_PVE_CurrencyCollected" "Credits Collected"
 +
"TF_PVE_Collected" "Verzameld"
 +
"[english]TF_PVE_Collected" "Collected"
 +
"TF_PVE_Missed" "Gemist"
 +
"[english]TF_PVE_Missed" "Missed"
 +
"TF_PVE_Bonus" "Bonus"
 +
"[english]TF_PVE_Bonus" "Bonus"
 +
"TF_PVE_Rating" "Beoordeling"
 +
"[english]TF_PVE_Rating" "Rating"
 +
"TF_PVE_CreditRating" "Credit-beoordeling"
 +
"[english]TF_PVE_CreditRating" "Credit Rating"
 +
"TF_PVE_Deaths" "Doodgegaan"
 +
"[english]TF_PVE_Deaths" "Deaths"
 +
"TF_PVE_Upgrades" "Upgrades"
 +
"[english]TF_PVE_Upgrades" "Upgrades"
 +
"TF_PVE_Buybacks" "Terugkopen"
 +
"[english]TF_PVE_Buybacks" "Buybacks"
 +
"TF_PVE_Bottles" "Veldfles"
 +
"[english]TF_PVE_Bottles" "Canteen"
 +
"TF_PVE_BottlesUsed" "Veldflessen gebruikt"
 +
"[english]TF_PVE_BottlesUsed" "Canteens Used"
 +
"TF_PVE_TeamStatistics" "Teamstatistieken"
 +
"[english]TF_PVE_TeamStatistics" "Team Statistics"
 +
"TF_PVE_YourStatistics" "Jouw statistieken"
 +
"[english]TF_PVE_YourStatistics" "Your Statistics"
 +
"TF_PVE_You" "Jij"
 +
"[english]TF_PVE_You" "You"
 +
"TF_PVE_MissionSummaryScheme" "Missie-samenvatting : %s1 (%s2)"
 +
"[english]TF_PVE_MissionSummaryScheme" "Mission Summary : %s1 (%s2)"
 +
"TF_PVE_MissionSummaryDefault" "Missie-samenvatting : %s1"
 +
"[english]TF_PVE_MissionSummaryDefault" "Mission Summary : %s1"
 +
"TF_PVE_Vote_MissionRestart" "Stemmen om missie te herstarten"
 +
"[english]TF_PVE_Vote_MissionRestart" "Vote To Restart Mission"
 +
"TF_PVE_Credit_Collection" "Creditverzameling"
 +
"[english]TF_PVE_Credit_Collection" "Credit Collection"
 +
"TF_PVE_Credit_Use" "Creditgebruik"
 +
"[english]TF_PVE_Credit_Use" "Credit Use"
 +
"TF_PVE_Active_Upgrades" "Actieve upgrades"
 +
"[english]TF_PVE_Active_Upgrades" "Active Upgrades"
 +
"TF_PVE_Inactive_Upgrades" "Niet-uitgeruste upgrades"
 +
"[english]TF_PVE_Inactive_Upgrades" "Unequipped Upgrades"
 +
"TF_PVE_Hint_Header" "Anti-robottips van Mann Co."
 +
"[english]TF_PVE_Hint_Header" "Mann Co. Anti-Robot Tips"
 +
"TF_PVE_Buyback" "Druk op '%use_action_slot_item%' om %s1 credits te betalen en ONMIDDELIJK TE RESPAWNEN!"
 +
"[english]TF_PVE_Buyback" "Hit '%use_action_slot_item%' to pay %s1 credits and RESPAWN INSTANTLY!"
 +
"TF_PVE_Upgraded_Player" "�%player%� heeft de upgrade �%upgrade%� gekocht."
 +
"[english]TF_PVE_Upgraded_Player" "�%player%� has purchased the �%upgrade%� upgrade."
 +
"TF_PVE_Upgraded_Item" "�%player%� heeft de upgrade �%upgrade%� gekocht voor zijn of haar �%item%�."
 +
"[english]TF_PVE_Upgraded_Item" "�%player%� has purchased the �%upgrade%� upgrade for their �%item%�."
 +
"TF_PVE_Player_BuyBack" "�%player%� heeft zichzelf teruggekocht in het spel voor '%credits%' credits!"
 +
"[english]TF_PVE_Player_BuyBack" "�%player%� has �bought back� into the game for '%credits%' credits!"
 +
"TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "Geen veldfles uitgerust!\n\nVeldflessen kunnen gebruikt worden met '%use_action_slot_item%' om krachtige effecten te krijgen zoals extra schade en onkwetsbaarheid.\n\nJe kunt er een krijgen door een Mann vs. Machine-missie te voltooien of door een stuk schroot te craften."
 +
"[english]TF_PVE_No_Powerup_Bottle" "No Power Up Canteen equipped!\n\nCanteens can be activated with '%use_action_slot_item%' to provide powerful effects such as extra damage and invincibility.\n\nEarn one by completing any Mann vs. Machine Mission or craft one from spare Scrap Metal!"
 +
"TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "Geen veldfles uitgerust!\n\nVeldflessen kunnen gebruikt worden met '%use_action_slot_item%' om krachtige effecten te krijgen zoals extra schade en onkwetsbaarheid.\n\nRust hem nu uit in je actie-slot!"
 +
"[english]TF_PVE_Unequipped_Powerup_Bottle" "No Power Up Canteen equipped!\n\nCanteens can be activated with '%use_action_slot_item%' to provide powerful effects such as extra damage and invincibility.\n\nEquip it now in your Action Slot!"
 +
"TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Nu uitrusten"
 +
"[english]TF_PVE_Quick_Equip_Bottle" "Equip Now"
 +
"TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "�%player% heeft zijn of haar VOLTREFFERS-veldfles gebruikt!"
 +
"[english]TF_PVE_Player_UsedCritsBottle" "�%player%� has used their �CRITS� Power Up Canteen!"
 +
"TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "�%player%� heeft zijn of haar �ÜBERLADING-veldfles gebruikt!"
 +
"[english]TF_PVE_Player_UsedUberBottle" "�%player%� has used their �ÜBERCHARGE� Power Up Canteen!"
 +
"TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "�%player%� heeft zijn of haar TELEPORT-veldfles gebruikt!"
 +
"[english]TF_PVE_Player_UsedRecallBottle" "�%player%� has used their �RECALL� Power Up Canteen!"
 +
"TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "�%player%� heeft zijn of haar MUNITIEBIJVULLING-veldfles gebruikt!"
 +
"[english]TF_PVE_Player_UsedRefillAmmoBottle" "�%player%� has used their �AMMO REFILL� Power Up Canteen!"
 +
"TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "�%player%� heeft zijn of haar �CONSTRUCTIE-UPGRADE-veldfles gebruikt!"
 +
"[english]TF_PVE_Player_UsedBuildingUpgrade" "�%player%� has used their �UPGRADE BUILDINGS� Power Up Canteen!"
 +
"TF_PVE_Server_Message_Reset" "Volgende missie wordt over %s1 seconden geladen..."
 +
"[english]TF_PVE_Server_Message_Reset" "Loading next mission in %s1 seconds..."
 +
"TF_PVE_Server_Message_Kick" "Je gaat over %s1 seconden terug naar de spellobby..."
 +
"[english]TF_PVE_Server_Message_Kick" "Exiting to game lobby in %s1 seconds..."
 +
"TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "'%use_action_slot_item%' om te activeren"
 +
"[english]TF_PVE_UsePowerup_MinMode" "'%use_action_slot_item%' to Activate"
 +
"TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "'%use_action_slot_item%' om voltreffers te krijgen"
 +
"[english]TF_PVE_UsePowerup_CritBoost" "'%use_action_slot_item%' to become Crit Boosted"
 +
"TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "'%use_action_slot_item%' om een überlading te ontvangen"
 +
"[english]TF_PVE_UsePowerup_Ubercharge" "'%use_action_slot_item%' to become Übercharged"
 +
"TF_PVE_UsePowerup_Recall" "'%use_action_slot_item%' om naar de spawn te teleporteren"
 +
"[english]TF_PVE_UsePowerup_Recall" "'%use_action_slot_item%' to Teleport to spawn"
 +
"TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "'%use_action_slot_item%' om magazijn en munitie bij te vullen"
 +
"[english]TF_PVE_UsePowerup_RefillAmmo" "'%use_action_slot_item%' to Refill Clip and Ammo"
 +
"TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "'%use_action_slot_item%' om alle constructies te upgraden"
 +
"[english]TF_PVE_UsePowerup_BuildinginstaUpgrade" "'%use_action_slot_item%' to Upgrade All Buildings"
 +
"TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo-Scout: Lage gezondheid maar heel snel"
 +
"[english]TF_PVE_ROBOT_scout" "Robo Scout: Low Health but really fast"
 +
"TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Sentryvernietiger: Gaat achter sentry's aan"
 +
"[english]TF_PVE_ROBOT_sentry_buster" "Sentry Buster: Goes after Sentries"
 +
"TF_PVE_ROBOT_tank" "Tank: Langzaam met veel pantser, draagt een bom"
 +
"[english]TF_PVE_ROBOT_tank" "Tank: Slow moving, high armor, carries a bomb"
 +
"TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Machine gooit je in de strijd tegen een horde robots!"
 +
"[english]TF_PVE_IM_Intro" "Mann vs. Machine pits you against a horde of robots!"
 +
"TF_PVE_IM_IntroBomb" "Verdedig je basis tegen robots die een bom dragen."
 +
"[english]TF_PVE_IM_IntroBomb" "Defend your base from robots carrying a bomb."
 +
"TF_PVE_IM_IntroCredit" "Robots en tanks laten credits vallen wanneer ze vernietigd worden"
 +
"[english]TF_PVE_IM_IntroCredit" "Robots and tanks drop credits when destroyed"
 +
"TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Credits die je op de grond laat liggen zullen na korte tijd verdwijnen"
 +
"[english]TF_PVE_IM_IntroCreditDecay" "Credits left on the ground will disappear after a short period"
 +
"TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Credits worden gelijkmatig over alle spelers verdeeld."
 +
"[english]TF_PVE_IM_IntroCreditDist" "Credits are divided equally among all players."
 +
"TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Geef je credits uit aan upgrades!"
 +
"[english]TF_PVE_IM_IntroUpgrades" "Spend your credits on upgrades!"
 +
"TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Overleef tot de laatste ronde om te winnen!"
 +
"[english]TF_PVE_IM_IntroSurvive" "Survive to the final wave to claim victory!"
 +
"TF_PVE_Disconnect" "Bedankt voor het spelen van MvM. Vermann jezelf voor meer!"
 +
"[english]TF_PVE_Disconnect" "Thanks for Playing Mann vs. Machine.\nMann Up for More!"
 +
"StatPanel_MVM_Kills_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer doden gemaakt dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Kills_Best" "You had more kills as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_Captures_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer veroveringen gehad dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Captures_Best" "You had more captures as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_Defenses_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer verdedigingen gehad dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Defenses_Best" "You defended more points as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer schade uitgedeeld dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_DamageDealt_Best" "You've caused more damage as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "Je bent tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 langer in leven gebleven dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_PlayTime_Best" "You stayed alive as %s1 longer that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_Healing_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer genezen dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Healing_Best" "You healed more as %s1 that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "Je bent tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 vaker onkwetsbaar geweest dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Invulnerable_Best" "You went invulnerable more that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer dodelijke assists gemaakt dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_KillAssists_Best" "You had more kill assists that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer rugsteken gekregen dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Backstabs_Best" "You had more backstabs that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer gezondheid gestolen van vijandelijke Medics en dispensers dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_HealthLeached_Best" "You stole more health from enemy Medics and dispensers that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer constructies gebouwd dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Best" "You built more buildings that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer gebouwen vernield dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Best" "You destroyed more buildings that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_Headshots_Best" "Je had meer headshots tijdens deze ronde van Mann vs. Machine dan je vorig persoonlijk record"
 +
"[english]StatPanel_MVM_Headshots_Best" "You had more headshots that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Je sentry heeft tijdens dit spel van Mann vs. Machine meer doden gemaakt dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_SentryKills_Best" "Your sentry gun had more kills that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Je teleporter werd tijdens dit spel van Mann vs. Machine vaker gebruikt dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Teleports_Best" "Your teleporter was used more that round of Mann vs. Machine than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_Dominations_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer vijanden overheerst dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Dominations_Best" "You dominated more new opponents that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_Revenge_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 vaker wraak genomen dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Revenge_Best" "You got revenge on more opponents that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "Je hebt tijdens dit spel van Mann vs. Machine als %s1 meer punten gescoord dan tot nog toe."
 +
"[english]StatPanel_MVM_PointsScored_Best" "You scored more points that round of Mann vs. Machine as %s1 than your previous best."
 +
"StatPanel_MVM_Kills_Tie" "Je hebt je record aan doden als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Kills_Tie" "You tied your record for kills as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Captures_Tie" "Je hebt je record aan veroveringen als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Captures_Tie" "You tied your record for captures as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "Je hebt je record aan verdedigingen als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Defenses_Tie" "You tied your record for defenses as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "Je hebt je record aan uitgedeelde schade als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_DamageDealt_Tie" "You tied your record for damage dealt as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "Je hebt je record aan tijd in leven als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_PlayTime_Tie" "You tied your record for time alive as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Healing_Tie" "Je hebt je record aan genezing als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Healing_Tie" "You tied your record for healing as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "Je hebt je record aan onkwetsbaarheden geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Invulnerable_Tie" "You tied your record for invulns that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "Je hebt je record aan dodelijke assists als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_KillAssists_Tie" "You tied your record for kill assists as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "Je hebt je record aan rugsteken geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Backstabs_Tie" "You tied your record for backstabs that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "Je hebt je record aan gestolen genezing van de vijand geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_HealthLeached_Tie" "You tied your record for health stolen from the enemy that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "Je hebt je record aan gebouwde constructies geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Tie" "You tied your record for buildings built that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "Je hebt je record aan vernielde constructies als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Tie" "You tied your record for buildings destroyed as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "Je hebt je record aan hoofdschoten geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Headshots_Tie" "You tied your record for headshots that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "Je hebt je record aan doden door je sentry geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_SentryKills_Tie" "You tied your record for kills by your sentry gun that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "Je hebt je record aan teleportaties geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Teleports_Tie" "You tied your record for teleports that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "Je hebt als %s1 evenveel tegenstanders overheerst als je record tot nog toe in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Dominations_Tie" "You tied your record for opponents dominated as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "Je hebt je record aan wraak als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Revenge_Tie" "You tied your record for revenge as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "Je hebt je record aan punten als %s1 geëvenaard in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_PointsScored_Tie" "You tied your record for points scored as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Kills_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan doden als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Kills_Close" "You came close to your record for kills as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Captures_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan veroveringen als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Captures_Close" "You came close to your record for captures as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Defenses_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan verdedigingen als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Defenses_Close" "You came close to your record for defenses as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan aangerichte schade als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_DamageDealt_Close" "You came close to your record for damage dealt as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan tijd in leven als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_PlayTime_Close" "You came close to your record for time alive as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Healing_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan genezing als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Healing_Close" "You came close to your record for healing as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan onkwetsbaarheden in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Invulnerable_Close" "You came close to your record for invulns that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan dodelijke assists als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_KillAssists_Close" "You came close to your record for kill assists as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan rugsteken in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Backstabs_Close" "You came close to your record for backstabs that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan genezing gestolen van de vijand in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_HealthLeached_Close" "You came close to your record for health stolen from the enemy that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan gebouwde constructies in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_BuildingsBuilt_Close" "You came close to your record for buildings built that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan constructies vernield als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_BuildingsDestroyed_Close" "You came close to your record for buildings destroyed as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Headshots_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan hoofdschoten in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Headshots_Close" "You came close to your record for headshots that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan doden door je sentry in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_SentryKills_Close" "You came close to your record for kills by your sentry gun that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Teleports_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan teleportaties in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Teleports_Close" "You came close to your record for teleports that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Dominations_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan overheersde tegenstanders als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Dominations_Close" "You came close to your record for opponents dominated as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_Revenge_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan wraak als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_Revenge_Close" "You came close to your record for revenge as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "Je bent in de buurt gekomen van je record aan punten als %s1 in dit spel van Mann vs. Machine."
 +
"[english]StatPanel_MVM_PointsScored_Close" "You came close to your record for points scored as %s1 that round of Mann vs. Machine."
 +
"TF_Token" "Teken"
 +
"[english]TF_Token" "Token"
 +
"TF_Ticket" "Ticket"
 +
"[english]TF_Ticket" "Ticket"
 +
"TF_MvM_HeaderCoop" "Co-op"
 +
"[english]TF_MvM_HeaderCoop" "Co-op"
 +
"TF_MvM_HeaderPractice" "Co-op-trainingskamp"
 +
"[english]TF_MvM_HeaderPractice" "Co-op Boot Camp"
 +
"TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Machine"
 +
"[english]TF_MvM_HeaderMannVsMachine" "Mann vs. Machine"
 +
"TF_MvM_ChallengeTicket" "Dienstreis-ticket"
 +
"[english]TF_MvM_ChallengeTicket" "Tour of Duty Ticket"
 +
"TF_MvM_ChallengeTicket_Desc" "Toon dit ticket in Mann vs. Machine om de Vermann je-modus op een officiële server te spelen. Hiermee kun je zeldzame voorwerpen verdienen en kun je je voorgang bijhouden op je Dienstreis-badge."
 +
"[english]TF_MvM_ChallengeTicket_Desc" "Present this ticket in Mann vs. Machine to play Mann Up Mode on an official server to earn rare items and track progress on your Tour of Duty Badge."
 +
"TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "Surplus-waardebon"
 +
"[english]TF_MvM_SquadSurplusVoucher" "Squad Surplus Voucher"
 +
"TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Als je dit ticket in Mann vs. Machine laat zien voordat je aan de Vermann je-modus begint, krijgen jij en elk van je teamgenoten een extra voorwerp nadat je de missie hebt volbracht."
 +
"[english]TF_MvM_SquadSurplusVoucher_Desc" "Present this voucher in Mann vs. Machine when starting Mann Up Mode. You and every person on your team will receive an extra item drop when you complete a mission."
 +
"TF_MvM_MannUp" "Vermann je"
 +
"[english]TF_MvM_MannUp" "Mann Up"
 +
"TF_MvM_BootCamp" "Trainingskamp"
 +
"[english]TF_MvM_BootCamp" "Boot Camp"
 +
"TF_MvM_SelectChallenge" "Missie selecteren >>"
 +
"[english]TF_MvM_SelectChallenge" "Select Mission >>"
 +
"TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Werk samen om Mann Co. te verdedigen\ntegen hordes aanvallende robots!"
 +
"[english]TF_MvM_MannVsMachineExplaination" "Team up to defend Mann Co.\nfrom waves of invading robots!"
 +
"TF_MvM_BraggingRightsExplaination" "Speel op een Mann Co.-server om Dienstreis-voorwerpen te verdienen en er vervolgens over te kunnen opscheppen!"
 +
"[english]TF_MvM_BraggingRightsExplaination" "Play on a Mann Co. server to earn Tour of Duty loot and bragging rights!"
 +
"TF_MvM_PracticeExplaination" "Speel op een spelserver van de community!"
 +
"[english]TF_MvM_PracticeExplaination" "Play on a community gameserver!"
 +
"TF_MvM_LearnMore" "MVM-handleiding"
 +
"[english]TF_MvM_LearnMore" "MVM Guide Book"
 +
"TF_MvM_TourOfDuty" "Dienstreis"
 +
"[english]TF_MvM_TourOfDuty" "Tour of Duty"
 +
"TF_MvM_Difficulty" "Moeilijkheidsgraad"
 +
"[english]TF_MvM_Difficulty" "Difficulty"
 +
"TF_MvM_Mission" "Missie"
 +
"[english]TF_MvM_Mission" "Mission"
 +
"TF_MvM_Tour_0" "Trainingskamp"
 +
"[english]TF_MvM_Tour_0" "Boot Camp"
 +
"TF_MvM_Tour_1" "Operatie stalen val"
 +
"[english]TF_MvM_Tour_1" "Operation Steel Trap"
 +
"TF_MvM_Normal" "Normaal"
 +
"[english]TF_MvM_Normal" "Normal"
 +
"TF_MvM_Advanced" "Gevorderd"
 +
"[english]TF_MvM_Advanced" "Advanced"
 +
"TF_MvM_Complete" "Compleet"
 +
"[english]TF_MvM_Complete" "Complete"
 +
"TF_MvM_Tour" "Dienstreis"
 +
"[english]TF_MvM_Tour" "Tour of Duty"
 +
"TF_MvM_TourCount" "Tour Nr.%s1"
 +
"[english]TF_MvM_TourCount" "Tour No.%s1"
 +
"TF_MvM_AnyChallenge" "Willekeurige missie"
 +
"[english]TF_MvM_AnyChallenge" "Any mission"
 +
"TF_MvM_Tours" "Reizen"
 +
"[english]TF_MvM_Tours" "Tours"
 +
"TF_MvM_NoMannUpTitle" "Waarom Vermannen?"
 +
"[english]TF_MvM_NoMannUpTitle" "Why Mann Up?"
 +
"TF_MvM_NoMannUpDescription" "Voor elke Dienstreis die je op\nMann Co. spelservers voltooid verdien je\nspeciale voorwerpen!"
 +
"[english]TF_MvM_NoMannUpDescription" "For every Tour of Duty you complete on\nMann Co. game servers you'll earn\nspecial loot and bragging rights!"
 +
"TF_MvM_MannUpNow" "Nu Vermannen!"
 +
"[english]TF_MvM_MannUpNow" "Mann Up Now!"
 +
"TF_MvM_BuyMore" "Kopen"
 +
"[english]TF_MvM_BuyMore" "Purchase"
 +
"TF_MvM_PlayWithFriendsExplanation" "In Mann vs. Machine wordt je automatisch gekoppeld met andere spelers om een team van zes te maken.\n\nMaak een team om vrienden uit te nodigen voordat je gekoppeld wordt."
 +
"[english]TF_MvM_PlayWithFriendsExplanation" "In Mann vs. Machine you are automatically matched with other players to form a team of 6.\n\nTo invite friends before being matched, start a Party by clicking the button below."
 +
"TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Een Surplus-waardebon activeren voor dit spel?"
 +
"[english]TF_MvM_ActivateSquadSurplus" "Activate a Squad Surplus Voucher for this game?"
 +
"TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Dienstreis-tickets"
 +
"[english]TF_MvM_TicketExplanation_Title" "Tour of Duty Tickets"
 +
"TF_MvM_TicketExplanation_Text" "Je hebt een Dienstreis-ticket nodig om op een officiële Mann Co. server te spelen voor buit en glorie. Een kaartje wordt alleen verbruikt wanneer je een nieuwe Missie succesvol hebt afgerond. Je krijgt een willekeurig voorwerp telkens een kaartje verbruikt wordt. Als je een volledige Dienst voltooit zul je waardevolle buit krijgen."
 +
"[english]TF_MvM_TicketExplanation_Text" "A Tour of Duty Ticket is required to play on official Mann Co. servers for loot and bragging rights. A ticket is only consumed when a new Mission has successfully been completed. You earn a random item every time a ticket is consumed. Completing a full Tour of Duty results in a valuable loot drop."
 +
"TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "Surplus waardebonnen"
 +
"[english]TF_MvM_VoucherExplanation_Title" "Squad Surplus Vouchers"
 +
"TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "Klasse- en wapenupgrades"
 +
"[english]TF_MvM_UpgradeExplanation_Title" "Class And Weapon Upgrades"
 +
"TF_MvM_RequiresTicket_Title" "Ticket verplicht"
 +
"[english]TF_MvM_RequiresTicket_Title" "Ticket Required"
 +
"TF_MvM_RequiresTicketParty" "Om voor buit te spelen moeten alle groepsleden een Dienstreis-ticket hebben. Tickets kunnen gekocht worden in de Mann Co. winkel."
 +
"[english]TF_MvM_RequiresTicketParty" "To play for loot, all party members must have a Tour of Duty Ticket.  Tickets can be purchased from the Mann Co. store."
 +
"TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "Waardebon vereist"
 +
"[english]TF_MvM_RequiresSquadSurplusVoucher_Title" "Voucher Required"
 +
"TF_ShowInStore" "In winkel tonen"
 +
"[english]TF_ShowInStore" "Show in store"
 +
"TF_MVM_Support" "Ondersteuning"
 +
"[english]TF_MVM_Support" "Support"
 +
"TF_MVM_NoClassChange" "Het is niet mogelijk om van klasse te veranderen."
 +
"[english]TF_MVM_NoClassChange" "Class changes are not allowed."
 +
"TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Je kunt alleen tussen de rondes door van klasse veranderen."
 +
"[english]TF_MVM_NoClassChangeAfterSetup" "Class changes are only allowed between waves."
 +
"TF_MVM_Challenge_Invasion" "invasie"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_Invasion" "invasion"
 +
"TF_MVM_Challenge_Endurance" "uithouding"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_Endurance" "endurance"
 +
"TF_MVM_Map_CoalTown" "Coal Town"
 +
"[english]TF_MVM_Map_CoalTown" "Coal Town"
 +
"TF_MVM_Map_Decoy" "Decoy"
 +
"[english]TF_MVM_Map_Decoy" "Decoy"
 +
"TF_MVM_Map_Mannworks" "Mannworks"
 +
"[english]TF_MVM_Map_Mannworks" "Mannworks"
 +
"TF_MVM_Challenge_Decoy1" "Doe's Oefening"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_Decoy1" "Doe's Drill"
 +
"TF_MVM_Challenge_Decoy2" "Disk-vernietiging"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_Decoy2" "Disk Deletion"
 +
"TF_MVM_Challenge_Decoy3" "Data-sloop"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_Decoy3" "Data Demolition"
 +
"TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "Spoedcursus"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown1" "Crash Course"
 +
"TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "Ctrl+Alt+Destructie"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown2" "Ctrl+Alt+Destruction"
 +
"TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "CPU-slachting"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_CoalTown3" "CPU Slaughter"
 +
"TF_MVM_Challenge_Mannworks1" "Mann-oeuvres"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks1" "Mann-euvers"
 +
"TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "Oliebad"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks2" "Machine Massacre"
 +
"TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "Mech-verminking"
 +
"[english]TF_MVM_Challenge_Mannworks3" "Mech Mutilation"
 +
"TF_MVM_Victory_Complete" "Missie volbracht"
 +
"[english]TF_MVM_Victory_Complete" "Mission Complete"
 +
"TF_MVM_Victory_TourProgress" "Tourvoortgang"
 +
"[english]TF_MVM_Victory_TourProgress" "Tour Progress"
 +
"TF_MVM_Victory_TourComplete" "Voltooid!"
 +
"[english]TF_MVM_Victory_TourComplete" "Complete!"
 +
"TF_MVM_Victory_Loot" "Buit"
 +
"[english]TF_MVM_Victory_Loot" "Loot"
 +
"TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "Met vrienden spelen!"
 +
"[english]TF_Matchmaking_PlayWithFriends" "Play With Friends!"
 +
"Tip_MvM_1_1" "Tip: Scouts hebben een veel grotere straal waarin ze credits kunnen oppakken."
 +
"[english]Tip_MvM_1_1" "Tip: Scouts have a greatly increased credit collection radius"
 +
"Tip_MvM_1_2" "Tip: Upgrade je Maffe Melk om vijandelijke robots te vertragen"
 +
"[english]Tip_MvM_1_2" "Tip: Upgrade Mad Milk to slow affected enemy robots"
 +
"Tip_MvM_2_1" "Tip: Upgrade je versterkende banier om de schade van alle nabije teamgenoten te vermenigvuldigen"
 +
"[english]Tip_MvM_2_1" "Tip: Upgrade your buff banner to multiply all nearby teammates damage"
 +
"Tip_MvM_3_1" "Tip: Upgrade je luchtstoot om robots met bommen in kuilen te duwen, om de bom te resetten of het pad langer te maken"
 +
"[english]Tip_MvM_3_1" "Tip: Upgrade airblast to push bomb carrying robots into pits reseting the bomb or to elongate the path"
 +
"Tip_MvM_4_1" "Tip: Upgrade de schade van kleefbommen om onmiddellijk doelwitten met hoge prioriteit te doden door middel van krachtige kleefbomvallen"
 +
"[english]Tip_MvM_4_1" "Tip: Upgrade sticky bomb damage to instantly destroy high priority targets with powerful sticky traps"
 +
"Tip_MvM_5_1" "Tip: Koop de woede-verbetering om vijanden weg te duwen terwijl je ze aan het beschieten bent"
 +
"[english]Tip_MvM_5_1" "Tip: Purchase rage upgrade to push enemies back as you shoot them"
 +
"Tip_MvM_6_1" "Tip: Gebruik Voltreffers-veldflessen om ook tijdelijk de vuursnelheid van sentry's te verhogen"
 +
"[english]Tip_MvM_6_1" "Tip: Use Crit power-up canteens to also temporarily boost sentry gun firing speed"
 +
"Tip_MvM_6_2" "Tip: Gebruik Über-veldflessen om ook tijdelijk de schade tegen je sentry te verminderen"
 +
"[english]Tip_MvM_6_2" "Tip: Use Uber power-up canteens to also temporarily reduce damage your sentry gun"
 +
"Tip_MvM_6_3" "Tip: Verbeter de vuursnelheid van je moersleutel om snel je constructies te repareren en te upgraden"
 +
"[english]Tip_MvM_6_3" "Tip: Upgrade wrench firing speed to quickly repair and upgrade your buildings"
 +
"Tip_MvM_7_1" "Tip: Medics kunnen zichzelf upgraden om hun veldfleseigenschappen te delen met de speler die ze aan het genezen zijn"
 +
"[english]Tip_MvM_7_1" "Tip: Medics can upgrade to share their canteen abilities with the player they are healing"
 +
"Tip_MvM_8_1" "Tip: Upgrade Jarate om robots te vertragen en te assisteren bij het doden van vijanden met meer gezondheid"
 +
"[english]Tip_MvM_8_1" "Tip: Upgrade Jarate to slow down robots and assist in killing higher health enemies"
 +
"Tip_MvM_9_1" "Tip: Upgrade je mes om door het pantser van reuzenrobots heen te steken"
 +
"[english]Tip_MvM_9_1" "Tip: Upgrade your knife to pierce through giant robot armor"
 +
"Tip_MvM_9_2" "Tip: Upgrade je sapper om groepen normale robots uit te schakelen en reuzenrobots te vertragen"
 +
"[english]Tip_MvM_9_2" "Tip: Upgrade your sapper to disable groups of regular robots and slow giant robots"
 +
"Tip_MvM_9_3" "Tip: Vermommingen houden alle vijanden voor de gek. Robots kunnen een nabije rugsteek zien, en zullen altijd een spy die in de brand staat zien"
 +
"[english]Tip_MvM_9_3" "Tip: Disguise fools all enemies. Robots may detect a nearby backstab and will always detect a spy on fire"
 +
"Tip_MvM_10_1" "Tip: Upgrades worden gebonden aan de klasse of het wapen waar je ze voor koopt. Er zijn geen terugbetalingen na de eerste ronde"
 +
"[english]Tip_MvM_10_1" "Tip: Upgrades are fixed to the class or weapon you apply them to. There are no refunds after the first wave"
 +
"Tip_MvM_10_2" "Tip: Je zult veel upgrades nodig hebben om jezelf te verdedigen in de latere rondes van een missie"
 +
"[english]Tip_MvM_10_2" "Tip: You will need plenty of upgrades to defend against later waves in a mission"
 +
"Tip_MvM_10_3" "Tip: Gevallen credits verdwijnen na korte tijd"
 +
"[english]Tip_MvM_10_3" "Tip: Dropped credits vanish after a short period of time"
 +
"Tip_MvM_10_4" "Tip: Bonuscredits worden uitgereikt als alle credits in een ronde worden verzameld"
 +
"[english]Tip_MvM_10_4" "Tip: Bonus credits are awarded if all the credits in a wave are collected"
 +
"Tip_MvM_10_5" "Tip: Nieuwe klassevaardigheden zijn beschikbaar in Mann vs. Machine. Bekijk een overzicht op het klasseselectiescherm!"
 +
"[english]Tip_MvM_10_5" "Tip: New class abilities are available in Mann vs. Machine. See an overview on the class selection screen!"
 +
"Tip_MvM_10_6" "Tip: Hologrammen tonen het pad dat de bomdragende robot zal volgen"
 +
"[english]Tip_MvM_10_6" "Tip: Holograms show the path that the bomb carrier robot will follow"
 +
"Tip_MvM_10_7" "Tip: Je kunt indien nodig je klasse en wapens veranderen. Onthoud wel dat je upgrades op die wapens en klasses achterblijven!"
 +
"[english]Tip_MvM_10_7" "Tip: You can change your class and weapons if necessary. Remember, your upgrades will remain on those weapons and classes!"
 +
"Tip_MvM_10_8" "Tip: Hoe langer een robot de bom draagt, hoe krachtiger hij wordt."
 +
"[english]Tip_MvM_10_8" "Tip: Robots become more powerful the longer they carry the bomb."
 +
"Tip_MvM_10_9" "Tip: Je kunt snel respawnen door op '%+use_action_slot_item%' te drukken, maar let op, het kan na verloop van tijd erg duur worden!"
 +
"[english]Tip_MvM_10_9" "Tip: You can respawn quickly be pressing '%+use_action_slot_item%' but beware, it can become expensive over time!"
 +
"Tip_MvM_10_10" "Tip: Veldflessen geven je toegang tot onmiddellijke voltreffers, über, en meer. Plaats het in je actievak en koop ladingen bij het Upgradestation. Activeer het met '%+use_action_slot_item%'!"
 +
"[english]Tip_MvM_10_10" "Tip: Power-up canteens give you access to instant Crits, Uber, and more. Equip it in your action slot and buy charges at the Upgrade Station.  Activate it with '%+use_action_slot_item%'!"
 +
"Tip_MvM_10_11" "Tip: Er is maar één bom nodig om een faciliteit te vernietigen"
 +
"[english]Tip_MvM_10_11" "Tip: It only takes one bomb to destroy a facility"
 +
"Tip_MvM_10_12" "Tip: Bomdragers kunnen teruggeduwd worden. De luchtstoot van een Pyro of de woede van een Heavy kunnen je team wat meer zorg besparen!"
 +
"[english]Tip_MvM_10_12" "Tip: Bomb carriers can be pushed back. A Pyro's airblast or Heavy's rage can give your team some breathing room!"
 +
"NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "Je hebt wat gekregen:"
 +
"[english]NewItemMethod_MvMBadgeCompletionReward" "You �Earned Loot�:"
 +
"NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "Ontvangen surplus:"
 +
"[english]NewItemMethod_MvMSquadSurplusReward" "You Received �Squad Surplus�:"
 +
"Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Troep overschot opgeëist door: %s1"
 +
"[english]Attrib_SquadSurplusClaimerAccountID" "Squad surplus claimed by: %s1"
 +
"TF_ScoreBoard_GraphBuyBack" "Teruggekocht per ronde"
 +
"[english]TF_ScoreBoard_GraphBuyBack" "Buy Backs Per Wave"
 +
"TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Doodgegaan per ronde"
 +
"[english]TF_ScoreBoard_GraphDeaths" "Deaths Per Wave"
 +
"TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Credits per ronde"
 +
"[english]TF_ScoreBoard_GraphCurrency" "Credits Per Wave"
 +
"TF_ScoreBoard_Wave" "Ronde"
 +
"[english]TF_ScoreBoard_Wave" "Wave"
 +
"TF_ScoreBoard_Upgrade" "Upgrade"
 +
"[english]TF_ScoreBoard_Upgrade" "Upgrade"
 +
"TF_ScoreBoard_UpgradeTarget" "Toegepast op"
 +
"[english]TF_ScoreBoard_UpgradeTarget" "Applied To"
 +
"TF_ScoreBoard_UpgradeTargetSelf" "Zelf"
 +
"[english]TF_ScoreBoard_UpgradeTargetSelf" "Self"
 +
"Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Ronde mislukt"
 +
"[english]Winpanel_PVE_Evil_Wins" "Wave Failed"
 +
"Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "De bom is uitgezet!"
 +
"[english]Winpanel_PVE_Bomb_Deployed" "The bomb was deployed!"
 +
"TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "De Oe-klank-a"
 +
"[english]TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat" "The U-clank-a"
 +
"TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "Rooster deze stalen oesjanka in het vuur en draag hem op je hoofd voor warmte gedurende de hele dag. Denk er wel aan om een indrukwekkend klinkend verhaal te verzinnen over waarom je al die derdegraads brandwonden hebt."
 +
"[english]TF_Heavy_Robot_Ushanka_Hat_Desc" "Roast this steel ushanka in the fire and place it on your head for sustained warmth throughout the day. Make sure to come up with an impressive sounding fake anecdote for your third degree burns!"
 +
"TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "Hebben rugsteken hun charme verloren? Is sluipen te simpel? Probeer deze metalen hoed van 7 kilo op je hoofd te dragen! Geniet van de extra uitdaging van het voorkomen dat je je nek breekt terwijl je sentry's sapt! Dit is ruggengraatverpletterende entertainment!"
 +
"[english]TF_Spy_Robot_Fedora_Desc" "Has back-stabbing lost its charm? Is sneaking too simple? Try wearing this 15 pound metal hat on your head! Enjoy the meta-challenge of keeping your neck from snapping as you sap sentries! This is spine-crushing entertainment!"
 +
"TF_Pyro_Robot_Backpack" "Het Pyroboticapakket"
 +
"[english]TF_Pyro_Robot_Backpack" "The Pyrobotics Pack"
 +
"TF_Soldier_Robot_Helmet" "De Tinnen Pot"
 +
"[english]TF_Soldier_Robot_Helmet" "The Tin Pot"
 +
"TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "Het geweldige aan deze helm is dat ie kogels tegenhoudt (nietes)! Kijk er eens naar - het is gemaakt van robotmetaal! Kogels kunnen niet door robotmetaal heengaan (echt wel)! Er is geen enkele manier waarop je letsel kunt ontvangen terwijl je deze helm draagt (die is er zeker wel)."
 +
"[english]TF_Soldier_Robot_Helmet_Desc" "The great thing about this helmet is that it stops bullets (no it doesn't)! Look at it – it's made of robot metal! Bullets can't go through robot metal (they definitely can)! There really is no way you could be harmed while wearing this helmet (there absolutely is)."
 +
"TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "Gehavend"
 +
"[english]TF_Soldier_Robot_Helmet_Style0" "Battered"
 +
"TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "Standaard"
 +
"[english]TF_Soldier_Robot_Helmet_Style1" "Standard Issue"
 +
"TF_Demo_Robot_Grenades" "De Batterijenbandolier"
 +
"[english]TF_Demo_Robot_Grenades" "The Battery Bandolier"
 +
"TF_Demo_Robot_Grenades_Desc" "Voor de eerste keer in de geschiedenis worden er batterijen bijgeleverd met je aankoop van Demo's Batterijenbandolier. Omdat, nou, je batterijen koopt. We hadden eigenlijk moeten zeggen: voor de eerste keer in de geschiedenis [behalve al die keren dat je batterijen hebt gekocht]."
 +
"[english]TF_Demo_Robot_Grenades_Desc" "For the first time in history, batteries are included with your purchase of Demo's battery Bandolier. Because, well, you're purchasing batteries. We should have said, for the first time in history [except for all those times you bought batteries]."
 +
"TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "Je zou denken dat deze robothoed de Scout zou vertragen, maar eigenlijk is ie net zo snel! Het komt door al die melk die hij drinkt. Je had niet gedacht dat dit voorwerp een doorzichtige melkadvertentie zou zijn, of wel soms? We zitten vandaag vol verrassingen. Wacht maar totdat je vanavond probeert te slapen!"
 +
"[english]TF_Scout_Robot_Cap_Desc" "You'd think this robot cap would slow Scout down, but he's actually just as fast! It's all that milk he drinks. You didn't expect this item to be a thinly veiled milk advertisement, did you? We're full of surprises today. Just wait until you try to go to sleep tonight! Ohhh boy!"
 +
"TF_Engineer_Robot_Hat" "De Tin-1000"
 +
"[english]TF_Engineer_Robot_Hat" "The Tin-1000"
 +
"TF_CSGO_AWP" "De AWPer-assistent"
 +
"[english]TF_CSGO_AWP" "The AWPer Hand"
 +
"TF_CSGO_AWP_Desc" "Dit prachtige maar controversiële grendelgeweer is in duizenden landen verboden, en met een goede reden: je zou er echt iemand pijn mee kunnen doen."
 +
"[english]TF_CSGO_AWP_Desc" "This controversial bolt-action beaut is banned in thousands of countries, and with good reason: You could really hurt someone with this thing."
 +
"TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Update beschikbaar"
 +
"[english]TF_MM_NotCurrentVersionTitle" "Update Available"
 +
"TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Start Team Fortress 2 opnieuw op om de nieuwste update te downloaden."
 +
"[english]TF_MM_NotCurrentVersionMessage" "Please restart Team Fortress to download the latest update."
 +
"TF_Player_ReadyToggle" "Gereed/Niet gereed"
 +
"[english]TF_Player_ReadyToggle" "Toggle Player Ready"
 +
"TF_Wearable_Hair" "Haar"
 +
"[english]TF_Wearable_Hair" "Hair"
 +
"TF_Wearable_Bones" "Botten"
 +
"[english]TF_Wearable_Bones" "Bones"
 +
"TF_CopHelmet_Style0" "Vredeshandhaver"
 +
"[english]TF_CopHelmet_Style0" "Peacekeeper"
 +
"TF_CopHelmet_Style1" "Wetteloos"
 +
"[english]TF_CopHelmet_Style1" "Lawless"
 +
"TF_XCOM_Hair_Desc" "Als je ooit van plan bent om tegen aliens te vechten, is dit het haar dat je moet hebben. Aliens zijn bang voor rechthoekig, piekfijn gekamd haar, dus een enkele blik van jou zal ze terug doen rennen naar Mars. Of misschien hebben we het compleet mis en ga je dood. Wat er ook gebeurt, je ziet er in ieder geval goed uit."
 +
"[english]TF_XCOM_Hair_Desc" "If you're ever planning on fighting aliens, this is the hair to have. Aliens are afraid of angular, painstakingly coiffed hair, so the mere sight of you will send them running back to Mars. Or, alternatively, we're completely wrong and you're going to die. Either way, though, you're going to look stylin'."
 +
"TF_XCOM_Pyro" "Area 451"
 +
"[english]TF_XCOM_Pyro" "Area 451"
 +
"TF_XCOM_Pyro_Desc" "Als aliens ooit Badlands zouden binnendringen en hun speciale alienkrachten zouden gebruiken om al onze hoofden op alienhoofden te doen lijken, is dit een wetenschappelijk nauwkeurige vertegenwoordiging van hoe Pyro er dan zou uitzien. We hebben geprobeerd soortgelijke voorbeelden te maken voor de rest van het TF-team, maar we hadden er eentje van de Heavy afgemaakt en konden niet lang genoeg stoppen met huilen en overgeven om de rest te doen."
 +
"[english]TF_XCOM_Pyro_Desc" "If aliens ever invaded Badlands and used their special alien powers to make all of our heads look like alien heads, this is a scientifically accurate representation of what Pyro would look like. We tried doing similar mock-ups with the rest of the TF team, but we finished one of Heavy and haven't stopped crying and vomiting long enough to do the other ones."
 +
"TF_ProfessorHair_Style0" "Manisch"
 +
"[english]TF_ProfessorHair_Style0" "Manic"
 +
"TF_ProfessorHair_Style1" "Getemd"
 +
"[english]TF_ProfessorHair_Style1" "Tamed"
 +
"TF_BigCountry_Style0" "Nelson"
 +
"[english]TF_BigCountry_Style0" "Nelson"
 +
"TF_BigCountry_Style1" "Brooks"
 +
"[english]TF_BigCountry_Style1" "Brooks"
 +
"TF_DemoBeardPipe" "De Behaarde Bommenwerper"
 +
"[english]TF_DemoBeardPipe" "The Bearded Bombardier"
 +
"TF_DemoBeardPipe_Desc" "Demo lijkt al erg veel op de Kerstman. Ze hebben beide uitgebreide kennis van moderne explosieven, ze haten allebei Judy Garland, en nu kunnen ze beide een charmante baard en pijp dragen."
 +
"[english]TF_DemoBeardPipe_Desc" "Demo is already a lot like Santa Claus. They both have extensive knowledge of modern explosives, they both hate Judy Garland, and now, they can both sport a charming beard and corn cob pipe."
 +
"TF_DemoBeardPipe_Style0" "Het zal wel"
 +
"[english]TF_DemoBeardPipe_Style0" "Whatever"
 +
"TF_DemoBeardPipe_Style1" "Formeel"
 +
"[english]TF_DemoBeardPipe_Style1" "Formal"
 +
"TF_EngineerPocketCat" "De Mini-Miauwer"
 +
"[english]TF_EngineerPocketCat" "The Pocket Purrer"
 +
"TF_EngineerPocketCat_Desc" "Onbekend feitje: katten zijn fantastische ingenieurs. Vraag er maar over de volgende keer dat je er eentje ziet. Als je geen kats spreekt, \"miauw\" betekent \"die console is afgebogen over die dwarsbalk van type G\". Het zal dat waarschijnlijk erg vaak zeggen."
 +
"[english]TF_EngineerPocketCat_Desc" "Little known fact: cats are fantastic engineers. Go ahead and ask about it next time you see one. In case you don't speak feline, \"meow\" means \"that cantilever is deflected over its g-type joist girder.\" It's probably going to say that a lot."
 +
"TF_HeavyMustacheHat" "De Sovjet-Heer"
 +
"[english]TF_HeavyMustacheHat" "The Soviet Gentleman"
 +
"TF_MedicGasMask" "Medi-masker"
 +
"[english]TF_MedicGasMask" "Medi-Mask"
 +
"TF_ScoutTrackJacket" "De Baanterrorist"
 +
"[english]TF_ScoutTrackJacket" "The Track Terrorizer"
 +
"TF_SniperPocketKoala_Desc" "Kijk toe terwijl je vijanden in elkaar krimpen van angst wanneer ze deze kleine koala zien! Hoor ze gillen om zijn huiveringwekkende kleine hoed! Ruik ze bibberen over hoe onmogelijk klein hij is! Waarschuwing: Je zult misschien zelf de angst niet aankunnen!"
 +
"[english]TF_SniperPocketKoala_Desc" "Watch as your enemies quake in fear at the sight of this tiny koala! Hear them scream at his horrifying little hat! Smell them reel in alarm at how deviously small it is! Warning: You may not be able to stand the terror yourself!"
 +
"TF_SniperPocketKoala_Style0" "Tweelingen"
 +
"[english]TF_SniperPocketKoala_Style0" "Twins"
 +
"TF_SniperPocketKoala_Style1" "Arm en Iers"
 +
"[english]TF_SniperPocketKoala_Style1" "Poor and Irish"
 +
"TF_SoldierWarPig_Desc" "Na klachten dat zijn belemmerde visie zijn prestatievermogen aantastte, maakte Soldier een veiligheidsbril vast aan een helm en stormde hij terug het gevecht in. Zijn prestatie werd niet beter, maar in ieder geval verwacht niemand nu nog iets meer van hem."
 +
"[english]TF_SoldierWarPig_Desc" "After complaints that obstructed vision was affecting his performance, Soldier slapped some goggles on a helmet and charged back into the fray. His performance did not improve, but on the upside, everyone has stopped expecting anything from him."
 +
"TF_SoldierWarPig_Style0" "Ongeremd"
 +
"[english]TF_SoldierWarPig_Style0" "Uninhibited"
 +
"TF_SpyCardHat" "De Kaartenhoed"
 +
"[english]TF_SpyCardHat" "Hat of Cards"
 +
"TF_SpyCardHat_Desc" "Waarom hebben we zojuist een kaart van onze hoed gepakt om overduidelijk vals te spelen met poker? Wat je je misschien moet afvragen is dit: waarom zitten onze messen... in je darmen?! Je zult je misschien ook willen afvragen: waar is het dichtstbijzijnde ziekenhuis?! En: is bloed net zo belangrijk als iedereen beweert?!"
 +
"[english]TF_SpyCardHat_Desc" "Why did we just take one of those cards out of our hats to blatantly cheat at poker? Maybe what you should be asking is this: why are our knives...in your gut?! You might also want to ask: where is the nearest hospital?! And: is blood as important as everyone claims?!"
 +
"KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Gedode Scouts"
 +
"[english]KillEaterEventType_ScoutsKilled" "Scouts Killed"
 +
"KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Gedode Verhulde Spy's"
 +
"[english]KillEaterEventType_InvisibleSpiesKilled" "Cloaked Spies Killed"
 +
"KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Verwijderde Sappers"
 +
"[english]KillEaterEventType_SapperDestroyed" "Sappers Removed"
 +
"TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Vreemd onderdeel: Gedode Scouts"
 +
"[english]TF_StrangePart_ScoutsKilled" "Strange Part: Scouts Killed"
 +
"TF_StrangePart_ScoutsKilled_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen naar keuze toe te voegen, zal het het aantal Scouts dat je met dat wapen hebt gedood bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_ScoutsKilled_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of Scouts you kill with that weapon."
 +
"TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Vreemd onderdeel: Gedode Verhulde Spy's"
 +
"[english]TF_StrangePart_InvisibleSpyKills" "Strange Part: Cloaked Spies Killed"
 +
"TF_StrangePart_InvisibleSpyKills_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal Spy's dat je hebt gedood terwijl ze onzichtbaar zijn bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_InvisibleSpyKills_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of spies you kill while they're invisible."
 +
"TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Vreemd onderdeel: Vernietigde Sappers"
 +
"[english]TF_StrangePart_SappersDestroyed" "Strange Part: Sappers Destroyed"
 +
"TF_StrangePart_SappersDestroyed_Desc" "Door dit vreemde onderdeel aan een vreemd wapen toe te voegen, zal het het aantal vijandelijke sappers dat je met dat wapen hebt vernietigd bijhouden."
 +
"[english]TF_StrangePart_SappersDestroyed_Desc" "Adding this Strange Part to a Strange-quality weapon will enable it to track the number of enemy sappers you destroy with it."
 +
"TF_Tool_FallKey2012" "Herfstsleutel"
 +
"[english]TF_Tool_FallKey2012" "Fall Key"
 +
"TF_Tool_FallKey2012_Desc" "Wordt gebruikt om Herfstkratten te openen.\n\nNa 20/9/2012 zal deze in een normale sleutel veranderen."
 +
"[english]TF_Tool_FallKey2012_Desc" "Used to open Fall Crates.\n\nAfter 9/20/2012 this will turn into a normal key."
 +
"TF_FallCrate2012" "Herfstkrat"
 +
"[english]TF_FallCrate2012" "Fall Crate"
 +
"TF_FallCrate2012_Desc" "De inhoud van dit krat is onbekend en alleen\nHerfstsleutels passen op het slot.\n\nEen gevoel van community is afkomstig van binnenin.\n\nNa 20/9/2012 zal dit krat verdwijnen."
 +
"[english]TF_FallCrate2012_Desc" "This crate's contents are unknown and only\nFall Keys fit the lock.\n\nA sense of community can be felt emanating from the inside.\n\nAfter 9/20/2012 this crate will disappear."
 +
"TF_Mysterious_Promo" "Mysterieuze promo"
 +
"[english]TF_Mysterious_Promo" "Mysterious Promo"
 +
"TF_Robot_Sandvich" "De Robo-Sandvich"
 +
"[english]TF_Robot_Sandvich" "The Robo-Sandvich"
 +
"TF_CompanionSquare_Badge" "De Eeuwige Vrienden-Gezelschapsvierkantspeld"
 +
"[english]TF_CompanionSquare_Badge" "The Friends Forever Companion Square Badge"
 +
"TF_CompanionSquare_Badge_Desc" "Je bent een ervaren vriendschapsveteraan. Je bloed, zweet en tranen zijn in de constructie van talloze dekenforten gestoken. Je hebt in honderden hartverscheurende kussengevechten gevochten. Laat deze Eeuwige Vrienden-badge aan iedereen tonen dat jij echt weet wat het betekent om een bro te zijn."
 +
"[english]TF_CompanionSquare_Badge_Desc" "You are a grizzled friendship veteran. Your blood and sweat has been poured into countless blanket fort constructions. You've fought in hundreds of harrowing pillow wars. Let this Friends Forever badge be a reminder to all that you know what it means to be a bro."
 +
"TF_COH2_Heavy" "De Zwaar Geschutsofficiersmuts"
 +
"[english]TF_COH2_Heavy" "The Heavy Artillery Officer's Cap"
 +
"TF_COH2_Heavy_Desc" "Je hebt nooit net zoals je overgrootvader in de Tweede Wereldoorlog gevochten. Maar er is één ding dat jij hebt dat hij nooit zal hebben: MOED. Nee, wacht. Dat is wat hij had. Jij krijgt deze hoed."
 +
"[english]TF_COH2_Heavy_Desc" "You never fought in the Big One like your great grandfather. But there's one thing you've got that he'll never have: GUTS. No wait. That's what he had. You get this hat."
 +
"TF_COH2_Medic" "De Hospik-hoed"
 +
"[english]TF_COH2_Medic" "The Combat Medic's Crusher Cap"
 +
"TF_COH2_Medic_Desc" "Je hebt nooit net zoals je overgrootvader in de Tweede Wereldoorlog gevochten. Maar er is één ding dat jij hebt dat hij nooit zal hebben: MOED. Nee, wacht. Dat is wat hij had. Jij krijgt deze hoed."
 +
"[english]TF_COH2_Medic_Desc" "You never fought in the Big One like your great grandfather. But there's one thing you've got that he'll never have: GUTS. No wait. That's what he had. You get this hat."
 +
"TF_COH2_Badge" "De Heldhaftige Metgezellenspeld"
 +
"[english]TF_COH2_Badge" "The Heroic Companion Badge"
 +
"TF_COH2_Badge_Desc" "Deze speld verklaart dat je je onder helden bevindt. Niet dat je een held BENT, natuurlijk. Alleen dat je er een paar kent, en dat ze je af en toe met hun laten uithangen."
 +
"[english]TF_COH2_Badge_Desc" "This badge certifies that you are in the company of heroes. Not that you ARE a hero, of course. Just that you know some, and occasionally they let you hang out with them."
 +
"TF_COH2_Badge_Style1" "Russisch"
 +
"[english]TF_COH2_Badge_Style1" "Russian"
 +
"TF_COH2_Badge_Style2" "Duits"
 +
"[english]TF_COH2_Badge_Style2" "German"
 +
"TF_MvM_Missions" "Missies"
 +
"[english]TF_MvM_Missions" "Missions"
 +
"TF_MvM_Intermediate" "Gemiddeld"
 +
"[english]TF_MvM_Intermediate" "Intermediate"
 +
"TF_MvM_Expert" "Expert"
 +
"[english]TF_MvM_Expert" "Expert"
 +
"TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "Alleen niet-voltooide missies"
 +
"[english]TF_MvM_OnlyChallengeNotYetCompleted" "Only missions not yet completed"
 +
"TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "Elke voltooide missie"
 +
"[english]TF_MvM_AnyChallengeCompleted" "Any completed mission"
 +
"TF_MvM_AnyNormalChallenge" "Elke normale missie"
 +
"[english]TF_MvM_AnyNormalChallenge" "Any normal mission"
 +
"TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "Elke gemiddelde missie"
 +
"[english]TF_MvM_AnyIntermediateChallenge" "Any intermediate mission"
 +
"TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "Elke gevorderde missie"
 +
"[english]TF_MvM_AnyAdvancedChallenge" "Any advanced mission"
 +
"TF_MvM_AnyExpertChallenge" "Elke expertmissie"
 +
"[english]TF_MvM_AnyExpertChallenge" "Any expert mission"
 +
"TF_Weapon_Staff" "Staf"
 +
"[english]TF_Weapon_Staff" "Staff"
 +
"TF_Wearable_Cape" "Cape"
 +
"[english]TF_Wearable_Cape" "Cape"
 +
"TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei"
 +
"[english]TF_TW_Mask_Style1" "Yuurei"
 +
"TF_TW_Mask_Style2" "Obake"
 +
"[english]TF_TW_Mask_Style2" "Obake"
 +
"TF_TW_Mask_Style3" "Youkai"
 +
"[english]TF_TW_Mask_Style3" "Youkai"
 +
"TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai"
 +
"[english]TF_TW_Mask_Style4" "Azukiarai"
 +
"TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Stropdas"
 +
"[english]TF_TW_Medic_Coat_Style1" "Tie"
 +
"TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Epauletten"
 +
"[english]TF_TW_Medic_Coat_Style2" "Epaulettes"
 +
"TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Stropdas"
 +
"[english]TF_TW_Spy_Coat_Style1" "Tie"
 +
"TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Epauletten"
 +
"[english]TF_TW_Spy_Coat_Style2" "Epaulettes"
 +
"default_arena_description" "Doel:
 +
Je moet met je team de spelers van het vijandelijke team uitschakelen of de controlepost veroveren die tijdens de speelronde wordt geactiveerd.
 +
 +
Verdere opmerkingen:
 +
Je kunt niet respawnen in de Arena-modus."
 +
"[english]default_arena_description" "Objective:
 +
Your team must either eliminate all players on the opposing team or capture the control point that will be activated during the round.
 +
 +
Other Notes:
 +
There is no respawning in Arena mode."
 +
"default_cp_description" "Doel:
 +
Een team moet alle vijf controleposten bezitten om te winnen.
 +
 +
Verdere opmerkingen:
 +
Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten."
 +
"[english]default_cp_description" "Objective:
 +
To win each team must own all five Control Points.
 +
 +
Other Notes:
 +
Control Points cannot be captured while they are locked."
 +
"default_koth_description" "Doel:
 +
Verover de controlepost en verdedig het totdat je timer op is.
 +
 +
Andere opmerkingen:
 +
De controlepost kan niet veroverd worden als het gesloten is.
 +
 +
Als het vijandelijke team de controlepost verovert zal je eigen timer pauzeren totdat je het punt weer herovert."
 +
"[english]default_koth_description" "Objective:
 +
Capture the Control Point and defend it until your team's timer runs out.
 +
 +
Other Notes:
 +
The Control Point cannot be captured while locked.
 +
 +
If the enemy team captures the Control Point, your team's timer will pause until you recapture the point."
 +
"default_mvm_description" "Doel:
 +
Verdedig tegen de robotinvasie.
 +
Voltooi alle rondes om te winnen!"
 +
"[english]default_mvm_description" "Objective:
 +
Defend against the invading robots.
 +
Complete all waves for victory!"
 +
"cp_coldfront_description" "Een community map gemaakt door \"Icarus\"
 +
 +
Doel:
 +
Een team moet alle vijf controleposten bezitten om te winnen.
 +
 +
Verdere opmerkingen:
 +
Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten."
 +
"[english]cp_coldfront_description" "A community map created by \"Icarus\"
 +
 +
Objective:
 +
To win each team must own all five Control Points.
 +
 +
Other Notes:
 +
Control Points cannot be captured while they are locked."
 +
"cp_dustbowl_description" "Doel:
 +
Team Blue wint als het beide controleposten heeft veroverd in elk van de drie fasen, voordat de tijd om is. Team Read wint als het voorkomt dat beide controleposten worden veroverd.
 +
 +
Verdere opmerkingen:
 +
Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten."
 +
"[english]cp_dustbowl_description" "Objective:
 +
Blue team wins by capturing both Control Points on each of three stages before the time runs out. Red team wins by preventing all the points from being captured.
 +
 +
Other Notes:
 +
Control Points cannot be captured while they are locked."
 +
"cp_degrootkeep_description" "Doel:
 +
Het rode team wint door het laatste Controle Punt te verdedigen. Het blauwe team wint door het laatste Controle Punt te veroveren voordat de tijd op is.
 +
 +
Verover Controle Punt A en B om toegang te krijgen tot de burcht. Verover Controle Punt C voordat de poort weer dicht gaat!
 +
 +
Andere Opmerkingen:
 +
Alles behalve eervol hand en zwaardvechten is verboden!"
 +
"[english]cp_degrootkeep_description" "Objective:
 +
RED team wins by defending the final Control Point.  BLU team wins by capturing the final Control Point before time runs out.
 +
 +
To get inside the keep, capture Control Point A and B.  Capture Control Point C before the gate closes again!
 +
 +
Other Notes:
 +
Honorable hand to sword combat only!"
 +
"cp_fastlane_description" "Een communitymap gemaakt door \"skdr\"
 +
 +
Doel:
 +
Verover alle vijf controleposten om te winnen.
 +
 +
Andere opmerkingen:
 +
Controleposten kunnen niet veroverd worden als ze gesloten zijn."
 +
"[english]cp_fastlane_description" "A community map created by \"skdr\"
 +
 
 +
Objective:
 +
To win each team must own all five Control Points.
 +
 +
Other Notes:
 +
Control Points cannot be captured while they are locked."
 +
"cp_gorge_description" "Doel:
 +
Team Red wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team Blue wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is.
 +
Verdere opmerkingen:
 +
Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team Red kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als Blue het heeft veroverd."
 +
"[english]cp_gorge_description" "Objective:
 +
RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out.
 +
 +
Other Notes:
 +
Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it."
 +
"cp_gravelpit_description" "Doel:
 +
Team Red wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team Blue wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is.
 +
Verdere opmerkingen:
 +
Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team Red kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als Blue het heeft veroverd."
 +
"[english]cp_gravelpit_description" "Objective:
 +
RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out.
 +
 +
Other Notes:
 +
Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it."
 +
"cp_gullywash_final1_description" "Een communitymap gemaakt door Jan 'Arnold' Laroy
 +
 +
Doel:
 +
Verover alle vijf controleposten om te winnen.
 +
 +
Overige opmerkingen:
 +
Controleposten kunnen niet veroverd worden als ze gesloten zijn."
 +
"[english]cp_gullywash_final1_description" "A community map created by Jan 'Arnold' Laroy
 +
 +
Objective:
 +
To win each team must own all five Control Points.
 +
 +
Other Notes:
 +
Control Points cannot be captured while they are locked."
 +
"cp_manor_event_description" "Doel:
 +
Team Red wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team Blue wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is.
 +
 +
Verdere opmerkingen:
 +
Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team Red kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als Blue het heeft veroverd."
 +
"[english]cp_manor_event_description" "A community map created by \"YM\" and \"Rexy\"
 +
 +
Objective:
 +
RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out.
 +
 +
Other Notes:
 +
Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it."
 +
"cp_mountainlab_description" "Een community map gemaakt door \"3Dnj\"
 +
 +
Doel:
 +
Team Red wint door de eigen controleposten te verdedigen. Team Blue wint door alle controleposten te veroveren voordat de tijd op is.
 +
 +
Verdere opmerkingen:
 +
Controleposten kunnen niet worden veroverd als ze zijn gesloten. Team Red kan niet de controle over een controlepost terugkrijgen als Blue het heeft veroverd."
 +
"[english]cp_mountainlab_description" "A community map created by \"3Dnj\"
 +
 +
Objective:
 +
RED team wins by defending their Control Points. BLU team wins by capturing all control points before the time runs out.
 +
 +
Other Notes:
 +
Control Points cannot be captured while they are locked. RED team cannot regain control of a point once BLU has captured it."
 +
"ctf_2fort_description" "Doel:
 +
Je wint een punt door het koffertje van de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw kelder te brengen
 +
 +
Verdere opmerkingen:
 +
Vlaggendragers laten de vlag vallen als ze doodgaan. Na 60 seconden gaat elke gevallen vlag terug naar de basis."
 +
"[english]ctf_2fort_description" "Objective:
 +
To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your basement.
 +
 +
Other Notes:
 +
Players drop the intelligence when they die. Dropped intelligence returns to its Base after 60 seconds."
 +
"default_ctf_description" "Doel:
 +
Je wint een punt door het koffertje met de vijandelijke inlichtingen te stelen en naar jouw basis te brengen.
 +
 +
Verdere opmerkingen:
 +
Als spelers worden gedood, laten zij de inlichtingen vallen. Achtergelaten inlichtingen keren na 60 seconden weer terug naar de basis."
 +
"[english]default_ctf_description" "Objective:
 +
To win a point, steal the enemy's intelligence briefcase and return it to your base.
 +
 +
Other Notes:
 +
Players drop the intelligence when they die. Dropped intelligence returns to its Base after 60 seconds."
 +
"ctf_turbine_description" "Een communitymap gemaakt door \"Flobster\"
 +
 +
Doel:
 +
Steel de koffer met inlichtingen van de vijand en breng het terug naar jouw basis om een punt voor je team te scoren.
 +
 +
Andere opmerkingen:
 +
Spelers laten de koffer vallen als ze doodgaan. Gevallen koffers gaan terug naar hun basis na 60 seconden."
 +
"[english]ctf_turbine_description" "A community map created by \"Flobster\"
 +
 +
Objective: