Обновление от 19 декабря 2024

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Исправлены проблемы с текстурой и значением затенения по Фонгу у аксессуара «Мозговая трость».
  • Обновлён аксессуар «Боевая музыка»:
    • Добавлен недостающий стиль со шляпой.
    • Исправлены модели из-за проблем с наложением на уши пулемётчика и неправильного выравнивания у инженера.
    • Улучшено и усилено шумоподавление.[1]
    • Обновлены материалы, чтобы исправить отсутствие блеска.
    • Обновлена иконка для рюкзака, чтобы отразить изменения материалов.
  • Обновлена карта cp_gravelpit_snowy:
    • Исправлена возможная несовместимость с внешними файлами VScript. Спасибо, Le Codex!
    • Заново имплементированы отражения кубических текстур в ледяной пещере.
    • Убраны уступы, на которых можно было стоять.
  • Обновлены карты vsh_distillery, vsh_maul, vsh_nucleus, vsh_outburst, vsh_skirmish и vsh_tinyrock:
    • Сопротивление отталкиваниям у Сакстона возвращено к значению в 75%.
    • Дополнительный урон, наносимый Сакстону огнём, уменьшен с 50% до 25%.
    • Теперь Сакстон может выполнить на один «Отважный прыжок» больше, прежде чем начнётся усталость от прыжков. Спасибо, Wendy!
    • Усталость от прыжков больше не запрещает совершить «Супер-падение». Спасибо, Wendy!
    • Убрана область действия обычных ударов Сакстона. Спасибо, Wendy!
    • Щиты подрывника теперь поглощают 70% урона от «Удара Сакстона!» (вместо обычных 50%), чтобы последующий запуск в стратосферу можно было пережить.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Прямое попадание» и «Офицер запаса» наносили мини-критический урон Сакстону под водой. Спасибо, Bradasparky!
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Прямое попадание» и «Офицер запаса» наносили мини-критический урон владельцу, если тот находился в воздухе. Спасибо, Bradasparky!
    • Исправлена ошибка, из-за которой Сакстон мог наносить урон от приземления на голову, находясь под водой. Спасибо, Bradasparky!
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Заряженный взмах» не действовал на противников под водой.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Быстроправ» не повторял подъём пациента по стенам. Спасибо, Bradasparky!
    • Исправлены ошибки при определении поверхности земли у Сакстона. Спасибо, Bradasparky!
    • Исправлена ошибка, из-за которой потеря ускорения у «Обреза малыша» не применялась корректно. Спасибо, Whurr и MilkMaster72!
    • Исправлена проблема, из-за которой иногда не проигрывались голосовые реплики.
  • Обновлена карта pl_patagonia:
    • Первый этап:
      • Исправлена ошибка, из-за которой в крайне редких случаях вагонетка могла попасть под лифт. Cпасибо, Shocked!
      • Исправлена ошибка, из-за которой внутри зоны появления Синих иногда были слышны звуки снаружи.
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было возводить постройки на очень высокой крыше после точки А.
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было возводить постройки в зоне появления Синих.
      • Лифт для вагонетки больше не является самым забагованным объектом во вселенной.
      • Исправлена ошибка, из-за которой вагонетка не катилась назад после спуска лифта.
      • Теперь, если вагонетка въезжает в лифт в добавочное время, таймер раунда меняется на 5 секунд, чтобы избежать несправедливых поражений для Синих. Таймер продолжит работу, как только вагонетка достигнет низа. Спасибо, I. C. Wiener!
    • Второй этап:
      • Убран откат с досок перед вагоном на последней точке. Спасибо, b4nny!
      • Добавлено больше возвышенностей для Синих на последней точке.
      • Добавлен дополнительный спуск для Синих на последней точке.
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было телепортироваться в зону появления Красных после захвата точки А, играя за Синих.
      • Убран долгий откат с холма перед точкой C.
      • Исправлена ошибка, из-за которой боты застревали у закрытых ворот для поезда после захвата точки B.
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было оставлять бомбы-липучки в последней зоне появления Синих.
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять в двери для короткого пути Красных на точке C. Теперь застрявшие игроки умирают.
      • Исправлены объекты func_areaportal под точкой В, из-за которых объекты появлялись из воздуха.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Красные могли войти в последнюю зону появления Синих.
      • Птичка. Спасибо, Explocivo808!
    • Третий этап:
      • Добавлено ограждение рядом с длинной деревянной стеной на последней точке. Спасибо, b4nny!
      • Отражено снайперское окно в узком проходе к последней точке.
      • Исправлена ошибка, из-за которой можно было возводить постройки за каменной стеной из смещений на последней точке.
      • На заключительном склоне последней точки убрано место, где можно было возвести телепорт для троллинга.
    • Все этапы:
      • Немного уменьшена яркость солнца и немного увеличена яркость небесного света.
      • Улучшены переходы в скайбоксе.
      • Вагонетка больше не пытается нарушать законы физики.
      • У инженеров-ниндзя стало больше свободы.
      • Боты научились играть на этой карте.
      • Повышена славность вагонетки.

Недокументированные изменения

  • Обновлены файлы локализации для бразильского португальского, болгарского, чешского, датского, нидерландского, финского, французского, немецкого, греческого, венгерского, итальянского, японского, корейского, латиноамериканского испанского, норвежского, польского, португальского, румынского, русского, упрощённого китайского, испанского, шведского, тайского, традиционно китайского, турецкого и украинского языков.

Примечания

  1. Эта строка в списке изменений является шуткой и никак не влияет на игровой процесс или аксессуар.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/cp_gravelpit_snowy.bsp
Modified: tf/maps/pl_patagonia.bsp
Modified: tf/maps/vsh_distillery.bsp
Modified: tf/maps/vsh_maul.bsp
Modified: tf/maps/vsh_nucleus.bsp
Modified: tf/maps/vsh_outburst.bsp
Modified: tf/maps/vsh_skirmish.bsp
Modified: tf/maps/vsh_tinyrock.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_007.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_demo.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_demo.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_demo.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_medic.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_medic.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_medic.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_medic.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_pyro.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_pyro.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_pyro.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_pyro.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_soldier.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_soldier.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_soldier.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_soldier.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_spy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_spy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_spy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_spy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_demo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_heavy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_medic.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_pyro.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_scout.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_scout.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_scout.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_scout.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_scout.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_sniper.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_sniper.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_sniper.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_sniper.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_sniper.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_soldier.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_spy.mdl
Modified: tf/tf2_textures_032.vpk
Modified: tf/tf2_textures_036.vpk
Modified: tf/tf2_textures_070.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec21_brain_cane/dec21_brain_cane_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/dec24_battle_music/dec24_battle_music_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_thumb_pl_patagonia.vtf