Parche del 3 de febrero de 2010

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Notas del parche

Motor gráfico

  • Habilitado el soporte Steam Cloud para la configuración de los controles del teclado y los sprays personalizados.
    • Añadida una opción para activarlo o desactivarlo en el menú Opciones > Multijugador > Avanzado (por defecto viene activado).

Team Fortress 2

  • Añadido el nuevo modo Highlander
    • Límite de 9 jugadores por equipo
    • Límite de un jugador por clase en ambos equipos.
    • Usa la variable mp_highlander 1/0 para activarlo/desactivarlo (por defecto viene a 0)
  • Añadida la etiqueta "bots" a la variable sv_tags del servidor si este tiene bots en la partida.
  • Reparado un problema con la traducción de los nombres de las armas.
  • Reparada la variable del servidor tf_teamtalk que no controlaba el texto del chat entre los compañeros de equipo vivos y muertos.
  • Actualizado el mapa ctf_doublecross
    • Solventado un error por el cual el mapa no acababa correctamente cuando se usaba la variable mp_timelimit.
    • Se ha modificado el mapa para evitar que los ingenieros construyan encima de las chozas en cada base.
  • Actualizado el mapa arena_watchtower
    • Reparado un error por el cual los jugadores podían abrir y quedarse atascados en las puertas cancelas antes de que la ronda comenzase.
    • Mejorado el clipping para evitar que la gente se saliese fuera del mapa.
    • Se ha optimizado el mapa para un mejor rendimiento.