Parche del 16 de enero de 2003 (Classic)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Notas del parche

Team Fortress Classic

  • Se ha realizado una revisión completa de la interfaz del lanzador.
  • Se ha añadido compatibilidad con el antitrampas de Valve.
  • Se ha añadido capacidad de construcción de teleportadores de salida y entrada del Ingeniero.
  • Se ha añadido el mapa Ravelin.
  • Se ha actualizado Dustbowl.
  • Se ha cambiado el blindaje inicial del Francotirador de 0 a 25.
  • Ahora las construcciones dañadas producirán chispas y humo.
  • Se han añadido nuevos modos de textura para los modelos.
  • Se ha añadido compatibilidad con monitor 16:9 y 5:4.
  • Se ha añadido la marca de tiempo a los archivos de registro HLTV en el nombre del archivo.
  • Ahora los comandos de administración y moderación no afectan a los espectadores (como cl_updaterate, etc.).
  • Ahora se permiten valores ex_interp superiores al estar conectado a HLTV.
  • Se ha mejorado el tiempo de carga al entrar a servidores.
  • Se ha cambiado el mensaje «Pulsar agacharse para abrir el menú», que duraba más de 6t segundos en pantalla.
  • Se ha reducido el valor por defecto sv_maxupdaterate de 60 a 30.
  • Se ha añadido el comando «timeleft» de TFC, que indica la cantidad de tiempo restante antes de realizar los ciclos de mapa del servidor.
  • Ahora la tasa de actualización de HLTV es de 10 (en vez de 20) para ahorrar ancho de banda.
  • Se ha cambiado la tasa de red por defecto para que coincida con la máxima permitida (de 9999 a 20000), en servidores LAN.
  • Se ha añadido el cvar «sv_lan_rate» que especifica la tasa de red de todos los clientes en un servidor LAN, por defecto es 20000.
  • Se ha añadido «sv_log_onefile» para determinar cuando se crea un archivo de registro en cada cambio de mapa. Por defecto está activado en uno por cada cambio de mapa.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores congelados podían subir escaleras.
  • Se ha corregido un error por el que los espías podían subir escaleras mientras estaban fingiendo.
  • Se ha corregido el mensaje de telemuerte, que contaba como arma.
  • Se ha corregido un error por el que entraba en bucle el sonido del cañón de asalto.
  • Se ha corregido un error con el disparo del cañón de asalto.
  • Se ha corregido un error con el modelo de vista en primera persona y espectador, que no mostraba los colores correctamente.
  • Se ha corregido un error por el que los demoledores con granadas y detpack en la base (en mapas como Dustbowl) podían matar a los aliados.
  • Se ha corregido un error por el que los ingenieros no podían construir mientras estaban agachados.
  • Se ha corregido un error por el que la barra de estado no mostraba la id. de los jugadores.
  • Se ha corregido un error con la interfaz de blindaje de TFC en el que no se mostraba el porcentaje adecuado.
  • Se ha corregido que se cambiase la vista de espectador a los nuevos jugadores cuando el que estabas viendo moría.
  • Se ha corregido un error que impedía elegir «Espectador» al entrar por primera vez a un servidor de TFC.
  • Se ha corregido un error por el que no se podía coger cierta clase si hud_classautokill estaba en 0 (en TFC).
  • Se ha corregido el botón del comando para TFC say_team en Hunted y Dustbowl.
  • Se ha corregido un error de TFC por el que los jugadores podían cambiar de equipo y clases rápidamente.
  • Se ha corregido un error de TFC por el que las armas centinela podían soltarse del suelo y seguir funcionando.
  • Se ha corregido un error por el que los espías en TFC, los pesados y los exploradores no podían realizar ciertas acciones.
  • Se ha corregido un error al reproducir demos que mostraba el mensaje svc_filetxferfailed.
  • Se ha corregido un error con el comando de director de HLTV «stufftext».
  • Se ha eliminado el comando «dem_edit», ahora se debe usar «hl.exe -demoedit».
  • Ahora HLTV usa svc_setview correctamente.
  • Se ha corregido la grabación de demos tras el cambio de nivel.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían agacharse mientras subían escaleras sin perder velocidad (pero el volumen del sonido si se reducía).
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían subir escaleras a velocidades superiores a la velocidad máxima.
  • Se ha corregido un error por el con el chat en modo espectador.
  • Se ha corregido un error del modo espectador que no permitía alternar entre los jugadores correctamente (permitiendo solo rotar en una dirección).
  • Se ha corregido un error por el que el ajuste sv_visiblemaxplayers no funcionaba.